Игровая инфографика
Это База, малята:
Полный Дзэн — самая меткая местная лига
Это База, малята:
Полный Дзэн — самая меткая местная лига
У меня есть такая игровая болезнь как средневековье головного мозга, это значит что я фанатею от таких проектов как KCD, Ведьмак и Боевых братков, но, у меня сейчас новый период, период такого, знаете поиска нового. По тому что можно бесконечно перепроходить Скайрим, собирать все сеты в Torchlight 2, но когда тебе это надоедает, ты начинаешь искать то, чего нет в твоих играх и попадаешь в шутеры, и так как на тарков денег нет, я решил начать с LL.
Начать стоит с того, что я когда запускал игру, не знало что она по сути порт с мобильных устройств на пк. И это на самом деле забавно, по тому что в современном мире я все чаще начинаю наблюдать наличие всяких проектов по типу того же Этернума и подобных, которые делались под телефон, так как мобильные устройства сейчас более прибыльные для разрабов, которые вследствие выходят на пк.
И, вот эти элементы мобильного, тут присутствуют, простой интерфейс, несколько комнат на базе, в которой ты вылечишься и отдохнешь между рейдами, а так же закостомайзишь своего персонажа.
Есть помощь в стрельбе, с которой я не разобрался, потому как я не считаю нужным что мне как инвалиду нужно автоприцеливание, может быть это спасло бы меня в файтах, но я не настолько безрукий, что бы мне это было необходимо.
Ну, и игра сразу подкупает своей рисовкой, такой тактикульный красивый стиль. Но, проблема в том, что эта рисовка только на артах игры, ведь с недавнего времени разрабы начали добавлять скины, которые являются чуть ли не основным средством монетизации проекта, и в недавнем обновлении парни просто убрали отрисовку брони.
То есть, если до этого, вы бегали в тактикульной броне и это было видно, то теперь разрабы, из за того что скины тупо за ней не видно или они криво отображаются, просто вырезали к черту всю тактикульность, оставив только на мародерах как классе внешний вид, и то только стартового их бронежилета. Это как по мне прям печально.
Но, то что ты закастомайзил на своем стволе, все так же остается при тебе и ты так же бегаешь с крутой, возможно клево раскрашенной пушкой. Но, оба скрина, что верхний что нижний ничего общего не имеют с визуалом игры,по тому что все просто упрощено.
В игре есть пять карт, причем разных по характеру, закрытые помещения заводов и открытые карты, на территории заводов, но с домиками и коттеджами. Везде разбросанно снаряжение и нашей основной задачей будет просто собрать это себе в комплект. Забавная штука в том что по сути в игре есть разные классы брони и снаряжения, и вы со старта даже на первой локации можете случайно выбить самые топовые патроны и пушки.
Конечно когда вы первый раз зайдете вы скорее всего не будете знать, где спрятан лут, но я думаю если у вас наигранно много часов в тарков, для вас не составит большого труда просто подольше побегать по полигону или заводу, и вы найдете все что вас интересует.
Другой вопрос в том, что после того как вы нашли снарягу, большого труда, в том что бы искать её нет, по тому что она у вас доступна к покупке, и даже если допустить ситуацию, в которой вы в ней умрете, и у вас не останется денег, то просто придется побегать, посдавать всякие дешевые автоматы и штурмовые винтовки, что бы просто позже выйти и всех разносить опять с топовой пушкой, по тому что лимита покупок, после открытия снаряжения тупо нет.
И вот это лично меня печалит. По тому что прогресс как только вы выбиваете последнюю броню, последний ган и последний патрон, хотя честно скажу лично мне больше понравилась SR15, а не то что там дают дальше, а выфармить это можно бесплатно, не донатя в игру не шиллинга, и странно просто после этого момента в неё играть, по тому что до скилловых тебе далеко, а просто новичков ты разваливаешь только так.
Так что для меня Лост лайт закончился на 20 часах, а что мне стоит попробовать ещё?
P/S/ В игре из заа того что это порт, очень криво сделаны звуки и порой когда заходишь на миссию или даже в лобби, у тебя тупо стреляет ухо, то есть один из наушников начинает просто строчить как с пулемета, а это выводит из себя, и что самое забавное это начинается с самого начала миссии, что пипец как бесит.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
ЕВРОПЕЙСКАЯ ИГРА ПОД НАЗВАНИЕМ: Cross Fire West Я ИГРАЮ С ДРОБОВИКОМ ЭЛИТНОГО: Righteous Shotgun Gold! НА КАРТЕ ЕГИПЕТ! ВСЕХ ЗАТАЩИЛ :)
Американского стримера по игре Escape from Tarkov расстреляли в прямом эфире
Во время игры неизвестные открыли огонь по дому парня. Он живёт в неблагополучном районе, поэтому такие ситуации не являются чем-то необычным.
На этот раз парерь не растерялся и, спрятавшись за стулом, выхватил уже свой ствол.
Автор Волченко П.Н.
Кто я, что я? - Всякий раз, когда просыпаюсь, я задаюсь этим вопросом. Я никак не могу вспомнить, что же было до того, как громко и яростно полыхнул штаб, и понеслась… Этот дождь из свинца, непрекращающийся бой, несущийся в диком угаре на бесконечных быстрых скоростях. И длинные, в абсолютной тишине передышки, как будто паузы между раундами, страшное затишье, наполненное жутким ожиданием продолжения этой кровавой бани.
Сначала мне показалась, что на нас напала целая армия. Всюду свистели пули, пронзительно ввинчивались ввысь крики, вздымались кроваво красные, с черными лохмотьями дыма, взрывы – и все это со всех сторон разом. Все, кто был на базе, погибли почти мгновенно. Отстреливались лишь единицы, везунчики, пережившие первые секунды штурма, но и они долго не протянули. Короткие очереди, одиночные выстрелы, а потом тишина, и я – один…
Только минут через пять после того как стихла стрельба, я понял, что остался один. До того я сидел в углу чудом уцелевшей хибары, прижимая обеими руками к груди только-только полученный в арсенале калаш. Я прислушался: кроме тихого треска пожаришь с улицы, не доносилось ни звука. Я испугался этой тишины… Если бы победили наши, тогда бы кричали, радовались... Мне представилось, как сейчас в утлую хибарку зайдет пара обвешанных пулеметными лентами громил, один из них наведет на меня черную бездну ствола и…
На четвереньках я подполз к окошку, выглянул. Лагерь превратился в обгорелые остовы, огонь, тяжелые хлопья дыма, не запах, а вкус гари только от одного вида этого тягучего, будто живого дыма. Я приподнялся чуть выше, попытался окинуть все окрестности, и тут увидел его…
Оказалось, что не было армады, а только один – ОН.
Я даже не понял, как Он может идти. Из-за его спины частоколом торчали стволы, на поясе болтались как минимум четыре пистолета, на груди негромко перестукивались гранаты. В его ручищах покоился огромный авиационный пулемет.
Мне повезло – Он прошел мимо и не заметил меня. Я успел упасть на пол, до того, как Он повернулся в мою сторону. С тех пор я и кручусь день за днем в этом аду.
Дважды приезжало подкрепление: суровые, закаленные в боях воины, но Он пробивался через их заслоны, как через камышовые заросли – с трескучим грохотом очередей, с поваленными телами погибших противников. И всегда он вел себя как машина, без чувств. Когда со всех сторон его осыпало тяжелым свинцовым дождем – Он затихал, выжидал момент, менял позицию, но никогда не паниковал – действовал расчетливо и уверенно.
Когда подкрепление приехало во второй раз, я выбежал наперерез грузовикам, дал очередь в воздух. Они остановились. Я уговаривал их, умолял уехать отсюда, ронял слова о тех, кто был до них, но офицер только позволил мне держаться за спинами первого заградительного кольца, и больше ни на какие уступки не пошел.
Буквально полчаса назад этого офицера разорвало непрекращающейся очередью из авиационного пулемета. Его раскидало в клочья, оставив только кровавые пятна на просеке за тем местом, где он стоял. В тот момент, когда Он с затяжкой жал на гашетку своей адской махины, я смог подобраться сзади и всадил почти весь рожок в его необъятную спину… Безрезультатно. Он даже не дернулся, а только развернулся в мою сторону, не снимая пальца с гашетки, не прекращая дикой огненной круговерти накаленных стволов. Я еле успел занырнуть в канаву, едва заметную в высокой траве.
А потом Он ушел. Он умеет уходить так, что его просто невозможно найти, пока Он снова не захочет появиться.
Я не знаю где мне прятаться. Я не знаю, что мне делать… Я боюсь, до дикого животного ужаса, разрывающего каждую клеточку моего мозга, но что я могу сделать? Уйти отсюда? Да как только я вылезу из этого леса Он меня выцепит на пустыре, раскинувшемся вокруг леска. Я могу быть только тут, быть и бояться …
* * *
- Черт! – Я со злобой отбросил в сторону наушники. – Сколько же можно! Неделю! НЕДЕЛЮ на одной и той же миссии!!! Что за глюк?! Сейчас ты у меня получишь сволочь, сейчас я тебе устрою!
В бешенстве я нажал на кнопку пуск, нашел в списке строчку игры «Jungle combat» и без сожаления выбрал опцию «uninstal».
* * *
Джунгли вокруг выгорали, неторопливо сжимая огненное кольцо вокруг, а за стеной огня маячила черная пустота. Я сидел, обнимал свой калаш, и смотрел в пустоту за огнем.
Все… Но на душе было легко, как будто я смог сделать что-то очень важное. Я медленно поднялся на усталые ноги, перехватил автомат поудобнее, и, давая последний салют в своей жизни, кинулся в огонь пустоты…
Озвученный вариант (огромное спасибо ЧеИзС за труды):
Обычно создаю контент по сталкеру, но вот решил попробовать снять видео на тему колды, когда участвовал в исторической реконструкции от клуба 45-ый гвардейский стрелковый полк в г.Красноярск. Предыдущая реконструкция была куда более масштабной и с использованием бронетехники. В этот раз было поскромнее, поэтому у меня не получилось снять много эпичного материала. Но постарался смонтировать хоть что-то. Немного ещё камера подвела - когда началась реконструкция - она отказалась включаться. Пришлось снимать её с головы и вытаскивать акум. А это очень проблематично, потому что у меня был точно настроен нужный ракурс.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Привет коллеги и гости данного поста. На протяжении 1,5 года по вечерам создавал мобильную игру для себя и для любителей шутеров с зомбаками и стреляющими врагами. ...
(Опыт разработки мобильных игр имею)
Почему начал создавать сложный шутер? Потому-что играю в Call of duty mobile с самого выхода, и один прекрасный вечер взбрела такая идея как повторить- сделать копию игры с разной техникой, такой как вертолеты, танки, машины, с разным оружием, с классными эффектами убийств и так далее.. кто играл поймет. Только вот в моей игре я хотел сделать это все бесплатно для всех.
Даааа, у меня получилось! И вот, время прошло, игра готова, что делать дальше? Конечно же выложил ее в Google Play (Market). Спросите играю сам в нее? Да, когда делать нечего, захожу играю мочу зомбарей, чуваков которые в меня стреляют, собираю лут и так далее... время пролетает за игрой незаметно. Самому нравится.
Кто-то после работы по вечерам фильмы смотрит, кто-то играет в игры, кто чем занимается, а я как хобби пилю игры, больше упор делаю на мобильные.
А вы любите создавать игры, программировать? Пишите в комментах свои проекты, зайду посмотрю...
Не сочтите за рекламу, может кому-то понравится, чтобы не мучались ее искать оставлю ссылку на игру
P.S. Так же прилагаю короткое видео игрового процесса: