Поучительная история про Splatterhouse и Dark Souls
В далёкой стране, где леса и джунгли всё ещё были густыми, а консоли и видеоигры остались в своём золотом веке 2009-2011 годов, все люди жили дружно и не знали бед.
Но всё это было возможно ещё и потому, что их страна была под защитой одного героя. Его имя — Splatterhouse. Он был известен своей силой и ловкостью, его геймплей обладал эстетической красотой и стилем, и все люди его уважали.
Однажды Splatterhouse заметил маленькую, но очень толстую свинку по имени Dark Souls, которая беззаботно гуляла по лесу и плевалась ядовитой слизью, которая портила их прекрасный мир.
Наш герой решил, что свинья станет отличным обедом, и быстро схватил её своими сильными руками.
Dark Souls испугалась и начала кричать о помощи. Однако никто не слышал её криков, потому что все были заняты своими делами и играли на PS3 во все игры, кроме этой соулс-параши.
Splatterhouse отнёс Dark Souls на мясокомбинат, где работал его старый друг — мясник по имени Dante's Inferno, который готовил разнообразные блюда из мяса, и ему как раз нужна была свежая свинина.
Когда Dark Souls очнулась на мясокомбинате, Dante's Inferno улыбнулся и сказал: «Привет, Splatterhouse! Что ты принёс мне сегодня?».
Splatterhouse ответил: «Я поймал эту маленькую паршивую хрюшку, Dante's Inferno. Думаю, она станет отличным обедом для тебя и твоей семьи».
Dante's Inferno посмотрел на Dark Souls и сказал: «Хорошо, Splatterhouse, спасибо за подарок. Как раз такой хрюндель мне и был нужен. Я приготовлю из неё что-нибудь вкусное».
Dark Souls поняла, что у неё нет выбора, и не стала сопротивляться. Dante's Inferno разрезал её на кусочки и сделал из неё фарш, из которого затем сформировал котлеты и пожарил на мангале.
Мораль истории такова, что насколько бы не была опасная свинья, она останется свиньёй. А свиньям место сначала на мясомбинате, а затем на обеденном столе.
Так же и Dark Souls всего лишь жалкая пародия на игру, которая максимум должна находиться приклееной к лобовому стеклу дальнобойщика.
А мы должны брать пример с жителей той чудесной страны, где все играют на PS3 и славят Splatterhouse и Dante's Inferno.
«Навыпускали»: интересные новинки за 14 – 21 июня
Steam продолжает пополняться разнообразными играми. Команда GGSel спешит представить вам лучшие тайтлы за прошедшую неделю. Она выдалась насыщенной, вышло множество интересных игрушек от инди-разработчиков. Напоминаем, что с 27 июня по 11 июля на площадке пройдет летняя распродажа. Теперь перейдем к новинкам.
14 Вариантов Сапёра 2
Да, ваши глаза не обманывают вас. Наш сегодняшний материал мы решили начать с модифицированного варианта «Сапера». Разработчики преподносят проект, как переосмысление классики. У вас есть 14 вариантов игры, каждый имеет четыре уровня сложности. Переработанные механики предлагают клетки с дробными числами и не числами, специальные подсказки и процедурно сгенерированные пазлы.
STUFFED
Процедурно-генерируемый шутер от первого лица. Действие происходит во сне маленькой девочки. Играйте из-за плюшевого медвежонка и сражайтесь с кошмарами, защищая свою хозяйку. Играть можно в одиночку и в кооперативе до 4 человек. Обороняйте свою спальню с помощью игрушечного оружия и побеждайте противников. За их уничтожение получайте очки и используйте их для получения доступа к новым картам и оружию. В конце каждой ночи игрока ждет кошмарный босс. Помимо оружия, кастомизировать можно и самого мишку. Для него доступно изменение цвета, нарядов и типа меха.
El Dorado: The Golden City Builder
Создайте могущественную империю на полуострове Юкатан. Перед вами классический градостроительный симулятор. Превратите небольшое поселение в город, возводя постройки, добывая ресурсы и задабривая богов. Игроку необходимо тщательно планировать городскую застройку, ведь она влияет на развитие поселения. Одни ресурсы подходят для использования в повседневной жизни, а другие для создания оружия. В проекте нашлось место и системе жертвоприношений. Чтобы добиться благосклонности богов, придется устраивать праздники и жертвовать жизнью рабов и животных. Если игрок забудет о поклонении, на него обрушатся катаклизмы и другие неприятности. Вы можете пойти по пути разумной дипломатии или завоевывать новые земли, расширив зоны влияния огнем и мечом.
HORROR TALES: The Beggar
Перед вами необычное путешествие, которое разворачивается после катастрофы, где ужас и фантастика сплелись воедино. Посетите руины некогда процветающей цивилизации воспользовавшись возможностями движка Unreal Engine 5. Игрушка предлагает реалистичные локации и качественную картинку. Для борьбы с врагами используйте потусторонние силы. По мере прохождения вам придется сражаться с постоянно эволюционирующим противником. Используйте свои способности, чтобы сменить день на ночь или менять климат. Игра доступна на Steamdeck и поддерживает Nvidia DLSS.
Clothing Store Simulator
Успех симулятора супермаркета сподвиг многих разработчиков к созданию похожих игр. Перед вами симулятор магазина одежды. Игра погрузит в гламурный мир моды, где нужно не только продавать, но и создавать одежду мечты. Настройте элемент каждого магазина, чтобы сделать его уютным и функциональным. Как и в других схожих проектах, в игре реализован внутриигровой магазин. В нем необходимо устанавливать цену на продукцию, заказывать мебель, предметы декора и заключать контракты с брендами.
Rocking Legend
Аналог Guitar Hero, но для компьютера. Станьте легендой рока, исполняя популярные мелодии и играя на гитарах и на ударных инструментах. В перерывах между выступлениями кастомизируйте внешний вид гитары, выбирая её внешний вид. В проекте реализована доска лидеров. Она демонстрирует самых успешных музыкантов в игре. Мелодии делятся по уровням сложности. чтобы повысить количество очков, доступны специальные модификаторы.
Still Wakes the Deep
Игра переносит нас в 1975 год. В водах Шотландии терпит катастрофу буровая платформа «Бейра Д». Вы — не супергерой, а обычный рабочий этой платформы. За ее стенами бушует шторм, чернеют ледяные воды Северного моря. Ваша задача — пережить катастрофу, избежать смерти и спасти членов экипажа. Несмотря на довольно простые диалоги, главный герой живо реагирует на игровые ситуации, не гнушаясь приправлять их острым словцом.
Republic of Pirates
Еще один градостроительный симулятор, предлагающий окунуться в Золотой век пиратства. Возьмите под управление могущественный союз пиратских кланов, восстановите наследие своего отца и отомстите обидчикам. Превратите небольшую базу в огромное поселение, развивая производственные строения и стремитесь к экономической независимости. Расширяйте флот в режиме реального времени, бороздите океан и освобождайте острова от фракций соперников.
Crab God
Держим пари, что вы никогда не примеряли на себя роль богини крабов. Пора исправить это недоразумение и стать стражем бездны. Управляйте крабиками, чтобы восстановить экосистему океана и защитить яйцо преемницы. Возглавьте своих подчиненных, чтобы защитить океан и доставить священную икринку на подходящую глубину. Соблюдайте баланс между развитием и защитой икринки, чтобы не потерять прогресс. Иначе, придется начать все сначала.
ASKA
Возглавьте самобытное племя викингов с видом от третьего лица, трудитесь и сражайтесь для его развития. Обучайте поселенцев, собирайте ресурсы, выживайте и побеждайте древних врагов. Каждого юнита можно назначить на определенный тип работ. Разработчики предлагают множество типов построек, начиная от стандартных домов и заканчивая оборонительными сооружениями и фермами. Ищите пещеры с ценными ресурсами и исследуйте местность. Особенностью проекта стала процедурная генерация мира и реалистичные погодные условия.
Хотите приобрести игру себе на аккаунт? Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126
Во что поиграть: The Long Dark
Кратко: Песочница-выживалка, где главные враги это мороз и звери.
Описание: Грубая рисовка, двойной слой одежды и метель в лицо. Ваш самолёт разбился зимой где-то посреди Северной Канады и теперь вам предстоит выжить в этой снежной пустыне. В настоящее время игра имеет три режима - Выживание - просто песочница, цель - продержаться как можно дольше, Испытания - различные задания для выполнения, типа сюжеты и Wintermute - сюжетная линия, до сих пор не оконченная, вроде как пятый эпизод запланирован на конец 2024.
Статы
Вам нужно поддерживать 4 параметра: тепло, отдых, вода и еда. Казалось бы всё просто, однако на улице зима, в районе часты снежные бури и метели в которых промокает одежда, чтобы отдохнуть нужно найти укрытие, в котором ты не замёрзнешь пока спишь, еду нужно или поймать или шариться по брошенным домам и машинам в поисках забытого сникерса, ну зато воды хоть отбавляй - вокруг снег) Правда, перетопить снег в воду и потом прокипятить, чтобы не заболеть, будет стоит около получаса горения костра, а костёр тоже надо чем-то кормить. И на все действия тратятся калории и ваша условная бодрость, даже во время открытия инвентарь или карты счётчики тикают.
Для снижения зависимости от холода стараемся утеплиться всей найденной одеждой и скоро начинаем напоминать моднявый снеговик, правда посмотреть на своего персонажа удастся только в инвентаре - в мире мы видим лишь его руки.
Враги и боёвка
Главные надоеды в игре это волки, норовящие цапнуть игрока как по одиночке, так и стаями, но кроме них встречаются медведи и даже активный лось. Мирные олени и зайцы могут разнообразить ваш рацион.
Боёвка делится на дальнобой и весьма упрощённый ближний бой, у вас не получится выломать дубину и огреть ею волка или оглушить зайца, увы, в животину либо стрелять издалека из старого охотничьего ружьишка, либо вступаешь в мини игру - "быстро щёлкай мышкой - ты типа рубишь волка ножом, пока он рвёт твою одежду и тебя"
Рыбная ловля
Внезапно присутствует в игре, хоть и упрощена до крайности - тебе нужно скрафтить удочку, найти полынью, продолбать в ней лёд и типа ждать пока выловится рыба (без приманки и прочей ерунды)
Крафт
В игре можно что-то делать "на коленке", по типу разорвать свеженайденную футболку на ткань, из которой изготовить повязку для перевязки раны, а для чего-то необходим верстак, к примеру для создания самодельного ножа. Вещи со временем их использования портятся, но их можно чинить имея соответствующие запчасти и инструменты
Болезни
Ну и чтобы не было скучно, игрока всегда поджидают болезни - залез на сугроб - потянул лодыжку, укусил волк с нечищенными зубами - заражение крови, съел банку протухших сардин - пищевое отравление. Для лечения используются найденные таблетки и народные средства.
Минусы
Игра сделана на Unity 5 и имеет множество игровых ограничений. У игрока связаны руки во всём - мы не можем прыгать, умеем заползать на скалы только там где это прописано скриптом, мы не можем срубить дерево для костра, только собрать ветки, вообще всё взаимодействие с миром крайне ограничено. Вы можете бегать по зайцам пешком, но убить или оглушить их можете только оружием дальнего действия. Побочные квесты в сюжетке ничего особо нужного не дают и ты понимаешь, что они нужны для растягивания времени. Ну и дурацкие заскриптованные события - ногу ты сломаешь не потому что устал, а потому что полез на холм в именно этом месте, волчья стая тебя будет ждать потому что так положено по сценарию (но возможно это всё издержки сюжетки и в выживании этого нет)
Плюсы
Игра понравится людям любящим выживалки на боли и грани. Ибо если в сюжетной линии, у вас есть сохранения, то в режиме выживания возможен только автосейв, который игра делает только при входе в помещение, после нападения животного или после того как вы поспите. Когда игрок умирает, исходный файл сохранения удаляется, что вынуждает игрока начать новую игру. Поэтому новичку лучше поиграть в сюжетку, в которой даже на среднем уровне сложности полно ресурсов и у вас есть карта местности, чтобы изучить её.
Так как основной враг это температура, неплохо продумана система одежды и разные статы для неё, к примеру намокшая одежда начинает хуже греть и больше весить.
The Long Dark имеет свою атмосферу и может зацепить ею как минимум на прохождение сюжетки.
Канадская студия Hinterland смогла создать выживач без зомби и апокалипсиса. Вы просто попадаете в зиму.
Вывод
В целом, если хочется в какой-то выживач, а другие рогалики вам надоели, вполне достойное изделие.
Игра "Devastablance. Mountain Brotherhood"
Всем привет! Мы команда Shvap Games!
В разработке у нас находится игра "Devastablance. Mountain Brotherhood".
Кратко об игре: Devastablance. Mountain Brotherhood - Игра в пост-апокалиптичном мире, в которой представлено множество различных квестов, головоломок и миссий (Игра включает в себя миссии таких жанров, как: Tower defence, top down shooter, platformer и т.д). Игра выполнена в стиле pixel art, прохождение занимает более двух часов.
Представляем вам тизер нашей игры:
https://youtu.be/9LFcRtQRrvM?si=hYvAF0PRgE-fDBLo
Также у игры есть страница в Steam и в VK play
Наша дискорд группа: https://discord.gg/bdUQPBzUFC
Пять причин поиграть в Warhammer 40,000 Space Marine
Содержание статьи в формате короткого видео для вашего удобства.
1 причина - Ваш крестовый поход не окончен. И не закончится никогда - продолжайте нести волю Императора, уничтожая ксеносов и еретиков всеми доступными средствами, есть возможность искоренять ересь как в ближнем, так и в дальнем бою, выберите что больше по вкусу. А вполне можно даже и комбинировать, патроны бывают кончаются чаще, чем противники.
2 причина - габариты. Игра хорошо передаёт мощь, тяжеловесность космодесантника и даже его тяжёлую поступь. Особенно хорошо заметно на фоне обычных людей, представленных в виде Имперской Гвардии, которые в лучшем случае достают вам до плеча. А на мелкого зеленокожего гретчина - можно просто наступить и отправить его к Горка-Морке, даже не марая руки. Мелочь, а приятно.
3 причина - брутальность. В игре присутствует большое количество fatality ослабленного противника, причём для каждого типа врагов - свои а ещё fatality отличаются и от экипированного оружия в руке. Поэтому уничтожение врагов Императора не надоедает даже к концу игры, учитывая, что и враги всегда в избытке, а это ещё и дополнительно восстанавливает очки здоровья. Мрачный мир и пафос Вархаммера как он есть.
![Пять причин поиграть в Warhammer 40,000 Space Marine Warhammer, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост, Warhammer 40k, Loyal Space marines, Шутер, Гифка](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/23/8/1719144562185560339.jpg)
Красочно, брутально, жестоко.
4 причина - масштабность видов - задние фоны выполнены добротно, огромные соборы, заводы, башни и шпили - чтобы вы сами терялись на их фоне и почувствовали себя незначительным в плане масштабности происходящего.
Как раз именно, за что мы и любим Вархаммер.
5 причина - начало истории. Через несколько месяцев выйдет прямое продолжение Space Marine 2 и это неплохой повод ознакомиться с первой частью, для полного погружения в сюжет и познакомиться с главным героем, тем более он один и тот же в обеих частях.
А теперь - Лучше умереть за Императора, чем жить ради себя.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037