Релиз дополнения для DbD состоялся 16 июля 2024 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести DLC довольно проблематично. В этой статье мы расскажем, как приобрести Dead by Daylight Tomb Raider Chapter в 2024 году для пользователей PC, Xbox, PS и NS.
О дополнении
В главе Dead by Daylight: Tomb Raider вас ждет новая выжившая, Лара Крофт, а с ней и три ее уникальных навыка: «Сноровка», «Закалка» и «Специалист». При покупке дополнения вы также получите эксклюзивный амулет «Ледоруб».
1. Как купить Dead by Daylight Tomb Raider Chapter на ПК
Самостоятельная покупка
Ее можно осуществить через смену региона или создание нового аккаунта с зарубежным регионом, в котором DLC доступно. Если имеется иностранная банковская карта, то с покупкой дополнения самому — проблем не возникнет. Подробнее о способах мы писали в другой статье. Для пополнения зарубежного аккаунта можно воспользоваться маркетплейсом GGSel.
Покупка подарком или ключом для Steam на GGSel
Это более легкий и выгодный способ. На GGSel можно приобрести дополнение гифтом или ключом для Steam.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем «Dead by Daylight Tomb Raider Chapter». Находим нужный нам товар. Помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, отзывы и рейтинг продавца.
Внимательно читаем описание и оплачиваем товар.
После завершения транзакции, продавец отправит нам ключ DLC, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит дополнение подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Dead by Daylight Tomb Raider Chapter будет у нас.
2. Как купить Dead by Daylight Tomb Raider Chapter на Xbox
Покупка ключа активации
Переходим в категорию «Dead by Daylight Tomb Raider Chapter» и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ DLC, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
На GGSel есть продавцы, которые предлагают активацию дополнения на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить DLC не составит проблем.
3. Как купить Dead by Daylight Tomb Raider Chapter на PlayStation
Покупка через зарубежный аккаунт
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе. Далее можно воспользоваться услугой приобретения дополнения на аккаунт на маркетплейсе GGSel, предоставив доступ к своей учетной записи, что некоторым пользователям может не понравиться.
Покупка с помощью карт оплаты
Один из вариантов пополнения баланса — покупка карт оплаты. После активации карты, на аккаунт зачислится указанная на ней сумма. Их также можно приобрести на торговой площадке GGSel. Положительная сторона данного метода — нам не придется давать данные от учетной записи.
Находим раздел PlayStation, карты пополнения нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
После зачисления средств покупаем DLC в PS Store.
4. Как купить Dead by Daylight Tomb Raider Chapter на Nintendo Switch
Чтобы приобрести дополнение для Nintendo, необходимо сменить регион на самой портативке и купить Dead by Daylight Tomb Raider Chapter через иностранный Nintendo eShop.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
В этом тексте не будет стандартных фраз о том, кто есть разработчик Варфрейма, когда это произошло, игра итак достаточно известна. И именно поэтому, нужно кое-что знать до того, как вы начнете в это играть. Так как игра не на хейте (я не оговорилась), она просто качественная, а это редко обсуждают и соответственно у новых игроков меньше источников информации.
Здесь я расскажу, то с чем столкнулась сама на данном этапе игры Warframe -можете проверить, но в интернете мало гайдов или просто видео по этой игре, которое было бы по продолжительности больше 1 часа, в основном это видосы 3-4 минуты и в конце, как правило, будет звучать фраза, что все есть, мол, Википедии. Для меня эта фраза была, как бальзам на душу, видать действительно сделано что-то толковое, что снимает лишние вопросы. А я до освоения этой игры не смотрела ни обзоры ни гайды, ничего и в общем, познакомилась с этой игрой благодаря World of Warcraft. Сначала расскажу по существу, потом напущу немного лирики. На что нужно обратить внимание новичку, который начал играть в * или только собирается начать в него играть:
1е, что я уже упомянула, в игре есть Википедия Warframe, она действительно снимает большую часть вопросов: 1 где брать ресурсы, что нужно для того, чтоб эти ресурсы добыть, где расположено место добычи ресурсов, где выбивается какой-то чертеж, какие есть редкие события, квесты тоже все разложены по полочкам, где, что, зачем и почему. Поэтому, если у вас возник вопрос, то наверное на 99, 9 % вы найдете ответ здесь:
2е. Игрок попав игру с интересной графикой, лором, гимплем, наверное не сразу задумается о вышеуказанном справочнике и может натыкать все подряд. Например, вы открываете арсенал и начинаете запихивать туда все, что есть. Ага-вот эта штука усиливает и расширяет, это расширяет , но сбрасывает прокачку. А запихну-ка я все, что есть, ну на всякий случай. Тем более что у меня тут немного игровой валюты есть. По итогу: Уровень уже выше, оружие уже лучше, может быть и Варфрейм уже другой, а все усилки закончились. Понятно, что все другие игры приучают, забери награду, жмякни вот туда и все будет зашибись. Не жмякаем, сначала все изучаем, это правило по всей игре.
Редкие элементы, которые можно случайно потратить.
2.1 И тут мы переходим к самому интересному. К редким и/или сложно добываемым элементам, по которым не надо жмякать в 1-е же секунды игры. Мне показалось, что наиболее они выглядят в меню Ночной волны . Во общем-то самых сложных всего 2: это реактор Орокин и Катализатор Орокин и их чертежи, дальше идут сложно добываемые, добываемые в малых количествах, но все же более простые ресурсы, вроде Кувы, Форм, чертежей этих самых форм, оксиума и т.д. ( См. Видео). Где и как их доставать вы уже знаете из пункта 1. И вам сильно приятнее прокачиваться, если вы не потратили ряд редких ресурсов в первые же минуты игры.
2.3. Есть еще один момент, на который я обратила внимание опытным путем. В одном из обзоров более опытный игрок заявил, что репутацию на определенных локациях типо Земли все равно придется прокачивать до конца. Я подумала- зачем? Чертежи куплены, ресурсы есть. Что мне еще тут делать? Ответ оказался прост, в списке наград за задания, бывают награды в виде ресурсов, модов ( см. Видео) например, того же оксиума, зачем пилить дурацких дронов, если можно делать миссии, да еще и репутацию получать.
3е. Если вы долгое время играли во что-то другое, не пытайтесь найти это тут. Да вы будете видеть что-то про дд и тела и хилов в чатике. Но это скорее всего, те что пытаются втащить в ролевой шутер свое любимое ММОРПГ, но через некоторое время вы поймете, что этой игре, все по-другому. Например, на той же обороне, кто-то носится и вскрывает сундуки, что-то фармит, да еще и успевает точку отбить и самоотхил у него прекрасно настроен, да и хиляшие игроки, это не дохлый суслик, а почти такой же персонаж, как и все в пати, поэтому забудьте про танка и хила , их нет. И это замечательно. Есть сыгранные пати, где знакомые между собой игроки перестраивают билды под групповое прохождение испытаний. Но это просто их решение.
4е Синдикаты. Не буду расписывать что это. Скажу только, что вам надо будет держать баланс. А это значит, присягу нужно будет периодически менять, чтоб не уйти у отдельных синдикатов в окончательный минус по репутации и из которого будет дорого по ресурсам, выбраться. Чем плохо уходить в минус, ну как минимум тем, что обиженные синдикаты будут присылать вам дополнительных врагов, причем в самый неподходящий момент.
5е Напрягитесь на счет Арчивинга 1 раз. Да, помимо ресурсов, там еще и квесты придется поделать. Искать чертежи, опять фармить. Возможно ли получить это приспособление без Додзе, не знаю, у меня не получилось, возможно другие игроки знают больше, так как это всего –лишь мой 1‑й взгляд на эту игру.
6‑е. Додзе нужно для оружия, исследований, открытия новых чертежей всего и Варфреймов в том числе. Без этого будет очень сложно. Думайте сами, решайте сами. Иметь или не иметь. В конце концов из клана можно и выйти.
7-е Загляните в инвентарь, там ограничено место для оружия и новых Варфреймов, знайте об этом до того , как радостно запустите изготовление на кузнице свежевыбитого Варфрейма.
8-е. Игрокам можно продать только чертежи. Изготовленный Варфрейм либо его части не продаются. Почти то же самое с оружием. Добыча донатной валюты, расположение торговцев – смотрите п.1.
Ну скажу, то что мне еще зашло уже без пунктов. В игре нет аукциона и замечательно, если его не будет. Игра задействует все локации, даже начальные. Игра постоянно развивается, делаются новые квесты и я крайне надеюсь, что разработчики не попадут под влияние чьих либо интересов. Ночная Волна и Ежедневные задания в локациях сильно облегчают фарм ресурсов. К чему это может привести даже очень интересную игру в самый популярный ее период, запил Лича, смотрите ниже.
Любите ли вы цветочки, как их люблю я. Вор, знакомьтесь
Мотивация к знакомству с Варфрейм
Это то, что мне показалось важным, для нового игрока. А теперь лирика. На иконку Варфрейма я смотрела долго. Смотрела-и не скачивала. И так несколько раз. Но тут случился рЭйд (сейчас будет терминология пиратки Варкрафт) на 25 тел. Сначала долго и упорно искали хила, хил нашелся, отвалился и передумал танк. Нашлась преисполненная собой танчиха с шутками и поздравляшками какого-то Коли и Сережи. Когда рейд все это выслушал -начали заходить в точку, некое существо с никхеймом напольного покрытия – Ламинат) запускает квест, половина тел снаружи, хил, в том числе. Рейд падает. Так повторяется несколько раз. Глава рейда- он же начальник пляжу, по каким-то неведомым причинам не исключает стебника из группы. За это время преисполненная танчиха гоблинша шлет всех лесом и выходит из пати, опять ищем танка, при наличии невминозного Ламината в пати. Танк по чьей-то дружбе находится, но история со славным игроком по имени Ламинат и таким же отбитым на голову начальником рейда повторяется. Запускается квест, половина тел рейда естественно падает, за всем эти поганым шоу видимо кто-то с усмешкой наблюдает. У людей заканчивается и время и желание и после со скрипом и великим трудом убитых 2-х боссов из 5- рейд разваливается.
1 час 32 минуты времени в цирке уродов привели меня к мысли, что как бы мне не нравился Варкрафт, даже несмотря на то, что это моя 1ая игра и мне нравится ее лор, ее крафт и атмосфера, это не стоит всей этой возни и зависимости от закидонов других игроков, которые спокойно валяют по полу 25 человек, хотя, нет, тел. Тело валять можно. Про шмот cрЭида я вооооообще молчу. ОгОворюсь только одним. Этой пиратке, (которую вы сразу узнаете по 3 выдуманным НИПИСИ) надо отдать должное: для новичков там сделано многое и даже больше и контент и пропуска, маунты и события, и даже реклама, но при всем при этом они как-то не понятно как, умудрились сформировать на редкость токсичное сообщество вокруг области ПВЕ, с которого можно было бы сделать локацию в игре Мидзаяки и была бы 100 % убиваемость. На фоне такой ерунды с потерей времени 1, 32 и откровенного стеба над ни в чем не повинными игроками (возможно кто-то личные счеты сводил), даже презентация Тенно 2024 Варфрейм, где баба в голубой ночнушке рождает вашего персонажа с голубой, бирюзовой или синей кожей и при всех дизлайках выглядит не самым худшим явлением в играх. А Варкрафт, особенно оригинальный, пусть остается на покрафтить, наверное, в следующей в жизни, когда я стану ...когда вдруг устану от нормальных игр, я туда зайду. А пока что ничего хорошего.
Сегодня подборка из интересностей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... поехали!
(„• ֊ •„)/
Видеовыпуск:
Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-
ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА:
НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ
Рой в новом трейлере Warhammer 40,000: Space Marine 2
Авторы мясного экшена с возможностью играть в кооперативе Warhammer 40,000: Space Marine II показали новый трейлер, посвящённый рою тиранидов. Релиз игры намечен на 9 сентября для платформ PC, Xbox Series и PlayStation 5.
Контентное обновление для Helldivers 2
Ребята из Arrowhead Studios анонсировали масштабное контентное обновление Escalation of Freedom для кооперативного PvE-экшена Helldivers 2. Игроки получат свежие задачи, врагов, оружие, экипировку и многое другое. Приятным бонусом станет новый уровень сложности - Мега-ад. Нести демократию в космос по-новому можно будет уже с 6 августа.
Дата выхода DEVIATOR
Издательство SapStaR Games и студия Gami определились с датой выхода в ранний доступ Steam метроидвании DEVIATOR - 2 августа. Игру активно сравнивают с Hollow Knight, только в этот раз нам предлагают исследовать миры сознания. Кстати, любителям парирования определённо понравится.
Дата релиза Cats on Duty
Издательство ESDigital Games и российская студия Prikol Team обозначили дату релиза на PC мультижанровой головоломки Cats on Duty - 29 июля этого года. Позже в этом году проект должен будет добраться и до консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. По своей сути проект напоминает знакомый многим классический Plants vs Zombies, но с добавлением механики три-в-ряд для получения ресурсов. Управлять нам предстоит отважными котиками, а главной задачей станет защита драгоценных лотков от орд монстров.
Перенос даты релиза S.T.A.L.K.E.R. 2
Студия GSC Game World официально объявила о переносе даты релиза постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на 20 ноября этого года. Ранее игра должна была выйти 5 сентября.
Skull and Bones скоро появится в Steam
Компания Ubisoft сообщила, что пиратский экшен Skull and Bones уже 22 августа станет доступен в Steam. Однако для игры через площадку Valve всё равно потребуется Ubisoft-аккаунт.
Дата выхода Zoochosis
Хоррор Zoochosis про зоопарк, где все звери были заражены неизвестным вирусом, получил дату релиза на PC. Стать смотрителем для мутировавших монстров можно будет уже 23 сентября.
Dark Light: Survivor
Компания Mirari&Co представила экшен-рогалик про выживание среди орд монстров Dark Light: Survivor. Главный герой пытается добраться на поезде до легендарного города Элизий, но то и дело ему нужно совершать остановки, чтобы найти топливо. И в это время на него будут нападать сотни разномастных существ. Даты релиза у игры пока нет.
Truckful
Студия MythicOwl провела анонс миловидного симулятора курьера Truckful. Игроку предстоит заняться грузоперевозками по запросам местных жителей и при этом постараться раскрыть тайну загадочного леса. Ну и модифицировать транспортное средство позволят. На данный момент проект создаётся для PC и пока не имеет точной даты выхода.
Тизер «Храм Зеленой Луны»
Разработчики из Olkon Games представили дебютный трейлер приключенческой игры с элементами хоррора «Храм Зеленой Луны». На данный момент проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.
РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ
Fallout: London
Состоялся полноценный релиз крупной фанатской модификации игры Fallout 4 под названием Fallout: London. Группа разработчиков из FOLON добавила новые квесты, полноценную сюжетную ветку, кучу оружия, 20 фракций, семь новых компаньонов, просторные свежие локации и многое другое. Сами события мода разворачиваются за 40 лет до сюжета третьей части франшизы. Скачать мод бесплатно можно на многих площадках, в том числе и через официальный лаунчер GOG.
The Operator
Студия Bureau 81 и компания indienova выпустили в релиз на PC детективный симулятор The Operator. Нам предстоит помочь агентству FDI искать и анализировать улики с мест происшествий, чтобы найти истину и раскрыть преступления. Игра получила очень положительные отзывы (94% из 509 обзоров хорошие), к сожалению, сейчас страница игры в РФ недоступна.
The Star Named EOS
Разработчики из Silver Lining Studio и компания PLAYISM выпустили в релиз на PC, Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch приключенческую игру с головоломками The Star Named EOS. Новинка заработала положительные отзывы (все 49 отзывов хорошие).
Linkito
Студия Kalinarm и издательство Playdigious Originals объявили о релизе приключенческой головоломки Linkito. Игроку предстоит взять под контроль роботов, которые будут расшифровывать сообщения и обезвреживать взрывные устройства. Игроки оценили проект положительно (87% из 24 обзоров хорошие).
Artisan TD
На PC состоялся релиз игры в жанре башенной защиты Artisan TD. Проект студии 4rtisans и издательства Unexpected на момент написания новости имел очень положительные отзывы (95% из 299 обзоров хорошие).
Cataclismo
Студия Digital Sun и компания Hooded Horse выпустили в ранний доступ на PC стратегическую игру Cataclismo. Нам предстоит отбиваться от бесконечных полчищ кошмаров и одновременно отстраивать город. Пользователи Steam оценили игру очень положительно (94% из 575 обзоров хорошие).
DLC Home Invasion для игры Ready or Not
Разработчики из VOID Interactive объявили о релизе контентного дополнения Home Invasion для тактического шутера Ready or Not. Игрокам предлагают три новые карты, свежее оружие и предметы косметики. Пользователям DLC не совсем понравилось, отзывы смешанные (48% из 851 обзора положительные). Из минусов отмечают отсутствие контента для соло-режима, мол выглядит как обычное обновление для мультиплеера, только нужно ещё и заплатить.
«Месть боксёра»
До Steam с поддержкой издательства Strategy First добралась старенькая игра «Месть боксёра». Оригинал вышел ещё в 2007 году, а теперь проект оптимизировали и для платформы от Valve. Игру и ранее не особо оценили, так что и сейчас удивляться малому количеству обзоров не стоит.
Дополнение Iron Fist для Punch Club 2
Для игры Punch Club 2 вышло сюжетное дополнение Iron Fist. Нам предложат обучить настоящего робо-бойца и сразиться в лиге, где машины под управлением ИИ бьются за звание чемпиона. DLC обзавелось смешанными отзывами (63% из 19 обзоров хорошие). Из минусов отмечают то, что для вхождения в дополнение нужно сильно откатиться назад от основного финала игры.
ВЫГОДА И ХАЛЯВА
Розыгрыш игры и DLC
На днях у аркадной гонки BlazeRush вышло обновление для PC, а также DLC со свежим контентом, так что мы с @MorGott решили разыграть по копии игры + свежего дополнения к ней в наших соцсетях и на Пикабу. Поэтому до 29 июля вы можете:
1) Написать в комментариях под этим постом "Участвую" и стать участником розыгрыша прямо тут на Пикабу. Среди всех, кто напишет "Участвую" в этом посте 29-го июля случайным образом разыграем игру+DLC.
Игра Rise of the Ronin от Sony и Team Ninja обзавелась демо-версией для PlayStation 5. В рамках пробника разработчики открыли доступ к первой сюжетной главе.
Демо для Grit and Valor
Студия Milky Tea выпустила в Steam демо-версию дизельпанк-стратегии с элементами рогалика Grit and Valor - 1949. Релиз же игры по словам авторов намечен на 2025 год.
КОНТАКТЫ И ПОДДЕРЖКА
Для ваших донатов:
Если вы на Пикабу мимоходом и вам удобнее читать новости по отдельности:
Релиз стратегии состоялся 18 июля 2024 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как приобрести Norland в 2024 году для пользователей PC, а также о ее системных требованиях.
Об игре
Norland — это симулятор колонии в средневековом стиле, который обещает захватить вас своим потенциалом и интересными механиками. В игре вы управляете лордами, которым отдаете указания, и крестьянами, которые выполняют задачи без прямых указаний.
Империя прекратила свое существование, распавшись на отдельные королевства, а их правители погрязли в борьбе за влияние. Знатные семьи не гнушаются никакими приемами, прибегая к услугам как солдат, так и мастеров плаща и кинжала. Не все благополучно в этих землях: голод выкашивает крестьян, война и разобщенность угрожают общественному благополучию, лорды и леди предаются праздности и разврату, а за границами бывшей Империи собираются армии королей-захватчиков, готовые сеять смерть и разрушение.
Системные требования Norland
Минимальные:
Процессор: Intel Core i5-4570T.
Оперативная память: 4 GB ОЗУ.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti.
Место на диске: 1 GB.
Рекомендованные:
Процессор: Intel Core i5-4670.
Оперативная память: 8 GB ОЗУ.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti.
Место на диске: 1 GB.
Как купить Norland на ПК
Самостоятельная покупка
Проект доступен для российских игроков, проблемы могут возникнуть лишь с пополнением Steam. Ранее мы уже писали статью о рабочих способах, также с этим могут помочь продавцы торговой площадки GGSel.
Покупка подарком или ключом для Steam на GGSel
Это более легкий и выгодный способ. На GGSel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем «Norland». Находим нужный нам товар. Помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, отзывы и рейтинг продавца.
Внимательно читаем описание и оплачиваем товар.
После завершения транзакции, продавец отправит нам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Norland появится в нашей библиотеке игр.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Мы с женой уже 3 года пилим свой хоррор про пришельцев "They Are Here". Вдохновляемся ужасами «Знаки» и «Секретные материалы». Игра будет озвучена на русский язык и будет в VK Play! Есть демо.
Если вам нравится, проголосуйте за They Are Here на Кибер Фесте. Для нас, это возможность поддержать штаны на период разработки.
Наверное, с такого заголовка стоило вчера начать 🤔
Вчера я зарегистрировалась на Пикабу и выложила первый пост об игре Satellite Odyssey: Prologue, которую мы готовим к релизу! Так что я пикабушница всего один день!
Стоит ли говорить, что мне прилетело сразу за все поколения грешников на Земле? Я чувствовала себя как Серсея в той самой сцене, где в нее кидали какашки. Но это забавный экспириенс, спасибо за посвящение в пикабушники 😂
Было много разных вопросов, еще больше - наездов и осуждения. Видимо так здесь принято выражать своё мнение, так что не смею осуждать 😉 Кто я такая, чтоб в чужой монастырь да со своим уставом? 🙄
Я решила в этом посте ответить на самые популярные вопросы и немножко подробнее рассказать об игре. На днях еще сделаю большой пост, где уже просто расскажу всякие интересности о разработке. Так что кому интересно - добро пожаловать!
Прикладываю оригинальное фото от автора вопроса "Мы - это кто?"
😡 МЫ - ЭТО КТОООО?
Мы - это команда из 5 человек. У нас естьСергей Каретников - это человек, который это всё придумал, собрал команду, написал сценарий, сделал озвучку, написал музыку, создал визуал. Это наш продюсер, арт-дизайнер, саунд-дизайнер и так далее. Реализовывать визуал ему помогает Лёша, наш 3d artist. Разумеется, есть 2 программиста - Артём и еще один Серёжа. И есть я - вся палитра менеджерства от проджекта до комьюнити. Собственно, я вещаю от лица команды, поэтому пишу "мы". Не буду же я говорить, что сама игру разрабатываю. Вот эти самые "мы" работаем внутри студии Antifreeze Games. Они занимаются основным крупным проектом, который вскоре анонсируют. А мы - некий сайд-проект.
🤬 ОЧЕРЕДНЫЕ КИПРСКИЕ РАЗРАБОТЧИКИ?
Мы живем и работаем в России, у всех гражданство РФ, офис студии расположен в Челябинске.
🤬 ДА ИГРЫ ЕЩЕ НА САМОМ ДЕЛЕ НЕТ!
Игра уже есть и проходит этап полировки. Сделали игру примерно за 2 года и сейчас показываем её на всевозможных шоукейсах. Мы были на Indie Varvar's, конференции "Игровая индустрия", в эту субботу идем в Индикатор. Дальше более крупные фестивали!
Релиз игры в Steam назначен на 30 августа 2024 года. Также мы дадим возможность желающим протестить билд. Следите за нашей страницей в Steam. Там можно будет его скачать.
Когда распилил налогов больше чем 100 Смут
😡 НА НАШИ НАЛОГИ СДЕЛАЛИ И ВСЁ РАСПИЛИЛИ
Вся разработка оплачена нашей студией. Никаких грантов от государства у нас не было. Даже не просили и не номинировались.
🤬 ОДИН СПЛОШНОЙ ПЛАГИАТ! HAL9000 ДАЖЕ НЕ ПЕРЕРИСОВАЛИ!!!
В нашем мире скорость производства контента с каждым днем растёт. Какую бы оригинальную идею ты ни придумал в своей голове, она уже где-то реализована/придумана/снята/записана. В любом случае, твоя идея - это продукт, основанный на проанализированной информации извне. Это может быть оригинальная комбинация нескольких чужих идей, которые в свою очередь тоже являются комбинацией чужих идей и так далее до самых первых людей.
К чему я? Когда ты видишь какой-то продукт, ты пытаешься его классифицировать, опираясь на что-то знакомое лично тебе. Поэтому про нашу игру каждый пишет что-то своё: Космическая одиссея, Atomic Heart, Alien isolation, Prey, Смута в космосе (?!), Солярис, Soma, System Shock, Portal, Invincible, Observation и еще куча вариантов.
Давайте декомпозируем: у нас есть искусственный интеллект, есть атмосфера ретрофутуризма и научной фантастики, мы находимся на космической станции, главные герои - муж, жена и их проект ИИ. По каждому параметру можно найти игру/фильм/книгу, где есть те же компоненты. Но вот комбинации, где всё это сразу, я не припомню. Я даже спросила у GPT:
О чём это всё говорит? Как мы и заявляли, мы вдохновлялись научной фантастикой и хотели сделать игру в этом стиле. Но чтобы вписать произведение в какой-то жанр, нужно следовать его канонам. Поэтому другие произведения в том же жанре наверняка будут похожи на твоё. По сути, вопрос лишь в том, понравится ли людям результат или нет. Но это тоже очень субъективная штука.
Так что там с HAL9000? Наша Заря тоже круглая! Ну да, потому что её каркас - это объектив. Она тоже красного цвета! Даже если бы мы ей поменяли цвет, всё равно все бы писали "Ха-ха, они поменяли цвет и думали, что мы не узнаем HAL" А что дальше-то? Голос у нее женский, даже детский. По характеру она не похожа на HAL. По сюжету вы еще не проходили, чтобы утверждать сходства. А ещё у нас Заря может поворачиваться 😅 То есть по сути из сходств только круг и цвет? Не густо…
😡 ХОТИТЕ ЗАРАБОТАТЬ НА ПЛАГИАТЕ!!!
Эту игру мы изначально хотели выпустить вообще бесплатно. Но все знающие люди крутят пальцем у виска и говорят, что с таким подходом мы провалимся. Поэтому скорее всего у игры всё же будет какая-то символическая цена. Для чего? Во-первых, платформам невыгодно рекомендовать бесплатный проект без монетизации, так как они элементарно на нём не заработают! Поэтому вместо нашей игры вам будут рекомендовать Элиен или Атомик. Во-вторых, мы не сможем участвовать в распродажах Стима, потому что не сделать скидку от нуля! А фестивали и распродажи - это самый большой буст! В-третьих, бесплатные игры могут восприниматься как скам. Получается, хотели сделать свободный доступ, но всё против нас! Мы пока думаем, как поступить в этой ситуации. Как придумаем - скажем! В любом случае, зарабатывать на этой игре мы не планируем, поэтому цена если и будет, то действительно символическая. Надеемся на понимание!
😉 Где можно будет скачать?
Пока мы выходим только в Steam. Мы очень хотим бустануть эту площадку, чтобы нас хоть кому-то рекомендовали. Это первый проект студии и для нас это очень важно! В VKPlay мы планируем выйти, но немного позже. На консолях выходить пока не планируем. Возможно потом, возможно уже следующий проект.
Вроде по основным вопросам пробежалась! Возможно что-то забыла, но если что отвечу! Главное, что я хочу сказать, что мы открыты к диалогу, понимаем ваши опасения по поводу игры, но пытаемся сделать всё возможное, чтобы сделать её максимально доступной и качественной. Делаем всё, что в наших силах! (то, что не в силах - не делаем) 😁
Как нас поддержать? Если вам понравилась игра, то добавляйте её в желаемое в Steam! Это самое простое, но в то же время самое важное, что вы можете сделать!
Чтобы узнать об игре и команде поподробнее и следить за нами, подписывайтесь на наши странички! На Твиче наш продюсер регулярно проводит стримы по разработке, так что вы можете подписаться на него и во время стрима задать любые вопросы и посмотреть на локации со стороны разработчика!