Грустнограм - ахроматическая соц. сеть
Сразу скажу это не реклама, просто как по мне, очень необычная соц. сеть со своими фишками!
Грустнограм - да чем то напоминает запрещенную соц сеть, но именно черно-белая лента и внутренние фишки, придают какой то шарм. И да, тут какой то кошачий культ ))
Именно вдохновившись этой соц сетью я создал этот 3D грустнофон, и я задумался сделать 3D стикер пак грустнограма!
Всю эту сеть делает небольшая команда энтузиастов, думаю именно таких людей надо поддерживать в начинаниях.
Если вы еще не пользовались грустнограмом, то однозначно стоит попробовать, вас затянет атмосфера ЧБ ленты, котики, и много грустящих людей ))
Памятка заказчику №12
- Сложно: Грамотная коммуникация между заказчиком и дизайнером является одной из главных составляющих процесса работы.
- Проще: Правильно подобранные слова ускорят работу и сэкономят нервы.
- Совсем просто: Важно не что сказал, а как!
Мы, дизайнеры — люди с тонкой душевной организацией. Будь то хрупкая девушка или бородатый мужик — на критику мы реагируем зачастую болезненно. К сожалению, правки или негативная обратная связь может выбить нас из колеи или заставит уйти в отрицание всех, даже оправданных, доводов.
Вот несколько полезных советов, которые помогут заказчику избежать неприятных ситуаций:
1. Начинайте с хорошего.
Позитивное подкрепление — это не только возможность наладить хорошие отношения и поднять настроение. Когда дизайнер будет знать, что вам понравилось — он поймёт вектор дальнейшей работы. Давайте подробную обратную связь и говорите про работу, а не про личные качества дизайнера (и когда хвалите, и когда критикуете).
2. Спрашивайте.
Не бойтесь задавать глупые, как вам кажется, вопросы. Лучше два раза переспросить, чем в итоге получить не то, что ожидали. Не бойтесь просить помощи у дизайнера, это ведь его работа — что-то объяснить, показать. Общение — это залог хороших отношений и качественного результата.
3. Не обесценивайте.
Например, фразами: «да здесь работы на пять минут», «я бы и сам сделал, но нет времени», «заплачу, если понравится», «клиент всегда прав».
Обесценивание всегда основано на субъективном мнении и не относится к реальному положению дел. Если вы не профессионал в какой-то области, вы не можете правильно оценить затраты по времени и ресурсам. В примерах выше субъективно оценены время, силы, стоимость и роль исполнителя. Прежде чем донести подобную обратную связь — всегда анализируйте, насколько она объективна и поможет ли она вообще прогрессу.
4. Будьте заинтересованы.
Вы обращаетесь к дизайнеру, потому что продукт в первую очередь нужен именно вам. Я не снимаю ответственности с дизайнера, но и вы не снимайте ответственности с себя.
Давайте максимальное количество информации, интересуйтесь процессом, но не контролируйте каждый шаг — это создаст необходимый баланс. Когда дизайнер просит вас что-то сделать (заполнить бриф, показать примеры, дать обратную связь) — это не потому что ему лень или он чего-то не умеет. Вы партнёры и оба заинтересованы в хорошем результате, а партнёры всегда работают сообща.
Почему это важно?
А зачем что-то менять? Клиент платит — дизайнер делает. Работали же как-то все и без этих правил?
И тут самое главное слово — «как-то». Зачем работать «как-то», если есть возможность сделать процесс работы с дизайнером проще, быстрее и, в конце концов, приятнее? Дизайнеров полно. Хороших дизайнеров — единицы. И все хорошие дизайнеры предпочитают работать с теми заказчиками, которые ценят их профессионализм и роль в проекте. Когда вы наладите партнёрские отношения с дизайнером, он включится в работу на полную: будет объяснять, предлагать, советоваться, стараться сделать проект близким к идеалу. А вы станете тем самым Заказчиком, которого вспоминают с теплотой и всегда приводят в пример!
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
УРОВНИ ВОСПРИЯТИЯ
Существуют два общих уровня восприятия.
Базовый и продвинутый. Носителей, для удобства, назовём: (Б) и (П).
Базовый: уровень, на котором объект воспринимается довольно предметно, цельно. Субъект (Б) в состоянии воспринять и оценить его не как бессвязный набор информации, а как цельные образы, составляющие конкретные предметы. Но, тем не менее, в силу отсутствия опыта, субъект не владеет такими свойствами восприятия объекта как: структурность, избирательность, осмысленность (селекция, категоризация).
Продвинутый: этот уровень характеризуется наличием полного спектра восприятия. Субъект (П) в состоянии абстрагироваться и воспринимать, идентифицировать объект не только в общих чертах, но и полностью оценить структуру: выделить её составляющие, сравнить их между собой; осмыслить объекты, селектировать их и отнести к определённой категории.
Ключевым отличием этих уровней является наличие опыта в определённой области. В зависимости от этого, мы воспринимаем, идентифицируем и оцениваем один и тот же объект по-разному.
«Согласно У. Найссеру, извлечение информации происходит на основе имеющихся у субъекта схем различных предметов и мира в целом. Большинство из этих схем приобретается в процессе опыта, но есть и исходные схемы, которые являются врождёнными.»
Эти уровни распространяются на все сферы деятельности.
Музыкант, либо человек с музыкальным бэкграундом (П) воспринимает песню/ музыкальное произведение отлично от человека, который в этой сфере профан (Б). В силу опыта, (П) способен идентифицировать и различать мельчайшие структурные детали в музыке. Факт: музыкант слышит разницу между звуками в 1/8 тона, тогда как обычный человек может уловить разницу в 1/2 тона.
Человек (П), который смотрит BadComedian изучает структуру фильма: трёхактное строение сюжета, основы хорошего сценария, актёрской игры, операторской работы, человек с развитой насмотренностью, имеет больший «арсенал», шире круг восприятия фильма и соответственно, получает больше удовольствия от просмотра (ниже подробнее), чем субъект (Б), у которого базовое представление о кинематографе.
В области дизайна, при взаимодействии исполнителя (дизайнера) и заказчика, важно помнить, что дизайнер это (П), а заказчик — (Б).
При разработке, например, логотипа, очень легко забыть, что заказчик, скорее всего, не поймёт решения, предлагаемые исполнителем, поскольку он: а) не прошёл путь разработки, пройденный самим дизайнером, b) не владеет тем уровнем восприятия, которым владеет дизайнер, в силу отсутствия определённого опыта. Именно по этому все свои решения нужно объяснять, чтобы восполнить этот пробел в знаниях клиента. Если этого не сделать, он будет воспринимать вашу работу, как обычную графику, за которой ничего не стоит. Что, в принципе, тоже допустимо, но тогда и ценность вашей работы будет соответствующая. Эта отрасль не является исключительной, но её особенности мне наиболее известны.
Согласно Теории Потока, чёткие правила, наличие сложной структуры (соответствующей способностям человека) и концентрация способствуют состоянию оптимального переживания, в конечном итоге — счастья.
Постепенно усложняя структуру объекта, мы расширяем диапазон нашего восприятия (Б)→(П), тем самым увеличиваем удовольствие субъекта, получаемое от деятельности.
Не быть экспертом во всех сферах абсолютно нормально. Куда важнее получать удовольствие от деятельности, ограничиваясь несколькими областями, которые нам интересны, развиваться в них, переходя от Базового к Продвинутому уровню восприятия.
Какие бывают заказчики
Каждый с чего-то начинал в фото/видео/дизайне. Пока определяешься со своим направлением/целевой аудиторией, приходится много общаться. Заранее отмечу, что это скорее юморной пост. Я люблю свою работу, но, как есть типы характера, так и самих заказчиков вполне себе можно определить в некоторые категории. И если кто-то орет про навешивание ярлыков, так это просто от отсутствия опыта. Разбираться в людях - очень даже полезный навык.
⠀
ПСЕВДОЕВРЕЙ
Пытается торговаться каждую секунду, причем делает это неумело и постоянно рассказывает тебе о каких-то видеографах, которые сняли ему кино за тыщщу рублей. На вопрос, почему тогда не идет к этим самым видеографам - молчание. Возможно, таки считает себя евреем, что, конечно, не так. Равно как не существует слова «видеограф». Да и звучит оно по-мудацки.
⠀
ЖЛОБ ОБЫКНОВЕННЫЙ
Эталонное быдло, которое ничего не понимает в съёмках и понимать не хочет. Считает, что любая подобная работа очень проста, и поэтому должна стоить копейки. Быстро выдает себя дерзким поведением. И так же быстро и решительно нужно слать его нах.
ИСКАТЕЛИ
Допустим, речь про видео-съемки. Это компании, физлица, кто угодно. У них никогда не было опыта работы с операторами/режиссерами, возможно, их несколько раз кидали. Однако, они ищут того, кому можно было бы довериться. Они вообще могут сомневаться, нужно ли им видео на сайт или нечто подобное. Роль визуального контента в бизнесе понимают смутно, и им важно грамотно объяснить что, почему и зачем.
Отчасти поэтому бизнес в России очень специфичный. Многие компании до сих пор не хотят связываться с видео, потому что для них это нечто эфемерное. Тем более, когда вокруг много недоучек «видеографов».
⠀
ДЕВОЧКА-МЕНЕДЖЕР
Представляет заказчика в крупных компаниях. Все вопросы решаются с ней, хотя она в 90% случаев не разбирается в фото/видео и схожих сферах работы. Можно только посочувствовать, потому что, по сути, на нее взвалили совершенно левые обязанности. Следует набраться терпения, грамотно общаться и четко следовать ТЗ.
ГЕНЕРАТОР ИДЕЙ
Может быть начинающим блогером или кем-то, кто вдруг решил реализовать себя в сфере видео. Ключевое слово: «СЕБЯ».
Вроде бы делает запрос на сотрудничество, но в большинстве случаев хочет просто эксплуатировать твои навыки и талант. Под предлогом «перспективного проекта на взаимовыгодных условиях» часто кроется тупо желание возвеличить себя, стать звездой и т.п.
Обычно такие сливаются после первого обсуждения простейшей сметы на один съемочный день. В конце концов они забивают на поиск рабов партнеров и пилят свой великий контент своими силами. Флаг в руки, как говорится.
СУЕТЛИВЫЕ
Сюда входит достаточно большой пласт разных заказчиков. Но суть одна - они все время ЗАНЯТЫ. Запрос на работу поступает, однако, сам процесс может растянуться на месяцы, даже если задача простейшая. И все из-за того, что с тобой трудно идут на контакт. Куча непрочитанных писем, игнор звонков и т.д. В какой-то момент возникает закономерный вопрос: «кому это больше надо?»
Если хорошо платят, то вполне можно и самому уйти во временный игнор, выдохнуть, и тогда контакт более менее наладится. Главное - делать все безупречно со своей стороны.
СПОРТСМЕН
Состоявшиеся спортивные блогеры, тренеры и т.д. Вот они почти всегда адекватны. Уважительное отношение, спокойствие и отличные проекты. И, кстати, спортсмены многим дадут фору в плане креативности и вовлеченности в съемки.
⠀
МАНИПУЛЯТОР
«Нам надо было сделать вчера», «Вам самому-то нравится то, что вы сделали?», «Вы же эксперт!» - это все его фишки. Юзает свои трюки даже там, где и так можно было нормально договориться. Это все может помогать во внутренней работе компании, но никак не с нанимаемыми специалистами. Нужно четко держать свои границы и документировать общение: договоры, скриншоты переписок и т.д.
⠀
ФАНТАЗЁР
В хорошем и плохом смысле. Все они находятся «в своем мире», и контакт с ними особый. Одни считают, что ты способен читать их мысли, инфы по заказу почти не дают. Другие насмотрелись дорогих фильмов и искренне считают, что можно реализовать подобное с мизерным бюджетом. Ну и когда ты не вписываешься в их фантазии, произойти может все что угодно.
⠀
ЗАКАЗЧИК-ДРУГ
Самое главное - он тебе доверяет и не выпендривается. Вы классные компаньоны и всегда на одной волне. У меня есть несколько таких, общение с ними началось еще в университетские годы. С ними получаешь кайф от самого процесса, а гонорар является эдакой вишенкой на торте.
Естественно, некоторые эти виды заказчиков вполне могут комбинироваться между собой. Важно просто отслеживать тенденции в общении и держать свои границы.
Эпичные фразы заказчиков
Кто работает с фото/видео/дизайном, знает, насколько специфичным бывает общение с заказчиками. Вот небольшая подборка их перлов:
СДЕЛАЙТЕ МНЕ КРУПНЫЙ ПЛАН КАК ОБЩИЙ!
[Имеется в виду, держать человека в кадре во весь рост, не отдаляясь]
МНЕ ВСЕ НРАВИТСЯ, СЕЙЧАС ОТПРАВЛЮ КОЛЛЕГАМ
[Неа, не нравится. И сейчас у них там соберется худсовет от гендира до уборщицы, прилетит миллион правок, а потом мы все дружно вернемся к первоначальному варианту]
ДОБАВЬТЕ БОЛЬШЕ КАДРОВ КРАСОТЫ!
[Тупо больше фейерверков, подсвеченных декораций, эмоций и всякого такого]
ВСЕ КАДРЫ В ВАШЕМ ВИДЕО ДЕРГАЮТСЯ!
[Это не про трясущуюся камеру, а про переходы между кадрами, надо было сделать их ВСЕ плавными, что выглядит, обычно, нелепо]
НУ СДЕЛАЙ, КАК ТЫ ТАМ УМЕЕШЬ, НУ ТЫ ПОНЯЛ...
[Означает полное доверие заказчика]
МОЖЕТЕ РАЗМНОЖИТЬ ЛЮДЕЙ В КАДРЕ?
[На мероприятии было мало народу, но это же так просто - нарисовать еще]
МЫ ЖЕ ДОГОВОРИЛИСЬ НА ДРУГОЙ ВИДЕО-РОЛИК!
[Это значит, что на съемочной площадке заказчик спал, а к монтажу у него появилась сотня ох**тельных идей]
НАМ ТУТ СДЕЛАЛИ ВИДЕО, МОЖЕТЕ ДАТЬ СВОЙ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ КОММЕНТАРИЙ?
[Решили сэкономить, втихаря наняв каких-то студентов, получили ху**ю, а теперь надеятся, что ты будешь это исправлять]
ВЫ ЖЕ ПОТОМ СДЕЛАЕТЕ РЕТУШЬ ЛИЦ? НУ, КАК ФОТОШОП, ТОЛЬКО ДЛЯ ВИДЕО.
[Главное - хотя бы просто крикнуть слово «гример» до съемок. Для ясности, в одной секунде всего лишь 25 кадров. Замазывать каждый - это экзотическое удовольствие]
Про вау-эффекты и прочее такое я даже не пишу. Местами это все бывает забавно, но постепенно вырабатывается особый скилл даже не пересекаться с такими индивидами.
Прислал коллега - менагер по сейлу
коллега мой - тег мое
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689