Юэнь Ву Пин
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
"Матрица: Воскрешение". Старый Нео, молодой Морфиус и почти всё те же агенты
Первый сотовый телефон я увидела в кино. Тогда для меня было шоком и одновременно открытием увиденное. Как можно разговаривать по телефону без провода? Что это за диковинная штуковина? Однако, благодаря фильмам, мы стали узнавать о новых современных технологиях. И пускай, это было сначала выдумкой, но сейчас это как-никак реальность.
Несомненно, в такой вот необычный выдуманный мир свой вклад внесли многие режиссёры, включая когда-то и братьев Ларри и Эндрю Вачовски, которых сейчас многие знают как Лану и Лилли. Они создали «Матрицу» и на протяжении нескольких лет погружали нас в невероятный мир машин и компьютеров, а ещё и сверх способностей. Мы познакомились Томасом Андерсеном, который, как выяснилось позже, был избранным и способным открыть людям глаза.
За это время мы и перезагрузились, и в Революции поучаствовать успели. Нео наступил кирдык, точнее он стал чем-то вроде программы, и на этом сказка закончилась.
И вот почти 23 года спустя (в этом году стукнет именно столько с выхода оригинала в 1999-ом), выясняется, что Нео не умер, а точнее его не существовало, а был только Томас - талантливый разработчик и хакер, а Матрица лишь кошмарный сон.
Надо сказать, что Лана (бывший Ларри), отправившись в свободное плавание без сестры (брата), посмеялась сама над собой, выпустив как бы новую версию оригинала, хотя, на самом деле это тоже сиквел.
Вроде бы, эта работа должна показать мир, в котором наш спаситель живёт и дышит, но мучают беднягу ужасные кошмары, а умный доктор прописывает герою пилюльки и почти что читает сказочку на ночь, лишь бы нашего милашку Нео ничто ночью не тревожило.
Но есть подвох. Он есть в любом фильме, а в этом их предостаточно . Это одна и та же идея, одна история с новой подачей. И надо сказать, идея подана гениально. Здесь воедино собраны все части трилогии, но всё показано с такой точки зрения, словно действительно, это лишь воспоминания, и ничего не было…или было.
А четвёртая часть как послесловие. Вачовски своё детище преподносит с другой стороны, дав зрителю объяснение, что произошло, когда Нео пожертвовал собой, спасая Зион от машин.
Логика есть? Конечно. Зритель с глазами на лбу, не понимая начала, можно сказать, въезжает в суть на скоростном экспрессе, очень быстро и очень тактично. Так что получается, что зритель может увидеть Матрицу в Матрице. Логика не нарушена и небезызвестный оригинал тоже не пострадал.
И наплевать, что Система победила, а Архитектор сохраняет хрупкое равновесие, стирая всем память.
Как дипломат, Вачовски, этой картиной, ставит жирную точку, и, дав ответы на многие интересующие зрителей вопросы, которые и появились именно после «Матрицы: Революции».
Честно признаюсь, от фильма я пришла в восторг, в большой и неописуемый, ибо здесь сохранились старые традиции и фирменный стиль, тот же неподражаемый юмор, кунг-фу и ломание стен. И было приятно снова погрузиться в тот мир.
Понравилось то, что здесь мир всё-таки существует. Свои правила, свои порядки, но и компромиссы тоже есть. А Нео по-прежнему хорош собой, хоть и постарел, работа, дом и так по кругу. Но избранный ли он теперь?
Нет. Он другой, простой и с комплексами, пьёт пилюльки и пытается забыть о снах. Это иллюзия свободы. Хотя, если посмотреть на наш мир, так мы живём также. Эта иллюзия помогает справляться с проблемами, убежать от них, спрятаться подальше. Только беги, не беги, они всё равно догонят.
И ПРАВДА! Никто не хочет слышать правду, видеть правду и дышать правдой. Словно шоры на глазах и витаем в розовых облаках с лиловыми пони и единорогами.
Матрица была и будет. Этого тоже не изменишь. Можно ли от неё убежать? Как оказалось можно. Герои смогли. Наподдали наглому Архитектору, малость поорали на него, а потом ушли строить свой новый чудесный мир.
Из "Матрицы" сделают танцевальное шоу
Если вас разозлило то, во что превратилась культовая научно-фантастическая трилогия "Матрица" с выходом в 2021 г. четвертой картины "Матрица: Воскрешение", то сейчас вы разозлитесь еще больше.
Недавно стало известно, что Warner Bros. Theater Ventures - подразделение компании Уорнер, занимающееся сценическими и музыкальными постановками, работает над танцевальным шоу по мотивам "Матрицы".
Шоу судя по всему выйдет в Великобритании и будет называться "Free Your Mind". Над режиссурой работает Дэнни Бойл ("На игле", "Миллионер из трущоб").
Скульптуры разработает Эс Дэвлин, имеющая опыт работы не только с концертными программами мировых звезд, но и олимпиадами.
А сценарий пишет прославленная британская поэтесса и драматург Сабрина Махфуз.
Шоу обещает стать прорывным с точки зрения технологий иммерсивного театра, максимально погружающего зрителя в разворачивающиеся действия.
Судя по всему это шоу еще больше отойдет от философии оригинальной истории и в большей степени будет походить на аллегорию транс сообщества.
Хотели бы посмотреть это шоу?
Тёмный город (1998). Культовое или отличное кино №7, которое незаслуженно провалилось в прокате
«Ты не тот, кто ты думаешь» / Большой привет фильмы "Матрица" за год до его выхода.
Тёмный город (1998). Режиссер - Алекс Пройас. Оценка IMDb: 7.60. https://www.kinopoisk.ru/film/4739/
Сюжет-
Убийцу, не помнящего своего имени и прошлого, преследует полицейский инспектор Фрэнк Бастед. Его ищет жена Эмма, за ним охотятся чужаки, а он по обрывкам воспоминаний пытается разобраться, что происходит.
Многие декорации этой картины, включая крыши, здания и другие натуры, использовались при съемке фильма «Матрица» (The Matrix, 1999).
Декорации фильма разрабатывались как дань уважения к «Бегущему по лезвию» и шедеврам немецкого экспрессионизма, особенно легендарному «Метрополису» (1927). До этого в Австралии, где велись съёмки, никогда не строились декорации подобного масштаба. Для более реалистичной передачи движения зданий были использованы новейшие компьютерные технологии.
Начало съемок – 12 августа 1996 года ( за 3 года до выхода Матрицы кстати).
Фильм снимался в Лос-Анджелесе (США, штат Калифорния) и Сиднее (Австралия, штат Новый Южный Уэльс).
К сожалению фильм оказался кассовым провалом и при бюджете в $27 000 000 ( без маркетинга) собрал по миру $27 200 316 ( что бы отбить бюджет нужна была сумма в районе 70 миллионов $).
Актерский состав был весьма неплох, хотя главная роль тогда досталась никому не известному Руфусу Сьюэллу.
Также в фильме снялся Кифер Сазерленд
Уильям Хёрт
и Дженнифер Коннелли
Режиссер Алекс Пройас начал работать над сценарием в 1990 году.
Лично от меня оценка 8 из 10 .Рекомендую на вечерок или в выходные !!!
У меня есть полуживая группа по озвучке фильмов ( у которых или нет озвучки или одноголоски) и если вам интересно тут можно посмотреть работы и если есть желание поддержать - https://vk.com/public201506235?w=wall-201506235_84
Всем приятного просмотра !!!
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Онлайн Экшен Шутер 2000-х про Матрицу, Макса Пэйна и фильмы Джона Ву
Всем привет! В предыдущем длиннопосте я рассказывал историю становления необычного гаража-телепорта в 2000-е, где по выходным мы проводим зарубы в старые шутеры по сети и льем пивко 😃. В этом посте я хотел бы рассказать предысторию этого гаража, длинной в целую жизнь :) Речь пойдет об олдскульном шутере, о котором вы, вероятнее всего, никогда не слышали раньше.
Всё началось в далеком 2003-м году: будучи 14 летним пацаном, я очень любил читать игровой журнал Игромания и ставить различные моды, дополнения или патчи к играм, которые тогда шли на дисках с журналом. Компа у меня не было, приходилось зависать у друзей или в компьютерном клубе и ставить везде, на мой взгляд, «полезные программки».
За это я неоднократно получал леща, мне регулярно звонили четкие пацаны из игровухи, требуя сиюминутно явиться и убрать лопату или хрен, который я ставил вместо ножа в кс 1.6., и многое другое 😂
Конечно, было в моих действиях и что то полезное, что однажды сильно разнообразило серые будни геймеров микрорайона, а затем и всего нашего провинциального городка. Однажды я принес модификацию для HALF-LIFE 1, которая называлась THE SPECIALISTS MOD, которую в простонародье все прозвали КОНТР-МАТРИЦА.
Мы играли в «Специалистов» несколько лет с орами и ржачем, далеко не осознавая, что это будут лучшие беззаботные годы в нашей жизни. Спустя 18 лет, со слов старых фанатов я узнал, что эта игра носила исключительно локальный характер и попадала в игровые клубы от "веселых и находчивых", типа меня 😂
Именно модификация «The Specialists» 2002 года выпуска стала для меня в 2020 году триггером для создания компьютерного клуба в гараже . Вся атмосфера гаража пропитана духом «специалистов» и компьютерного клуба, где я впервые в неё сыграл. Постеры из фильмов Matrix, Face/Off, Hard Boiled, Die Hard которые висят в гараже, можно встретить в этой игре.
Расскажу немного об игре.
The SPECIALISTS Mod (известный как TS) – это настоящий сплав идей, черпающий вдохновение из таких известных голливудских фильмов, как Face/Off & The Matrix, смешанный с гонконгским кровавым стилем Blood Opera от таких режиссеров, как Джон Ву. Все это добавляется к классическим, но инновационным типам игры Deathmatch и Teamplay, смешиваясь с арсеналом реалистичного оружия, реальной свободой передвижения, большим выбором карт и серьезным количеством резни. Все вышеперечисленное объединено, чтобы создать самый быстрый, хардкорный, захватывающий и эффектный шутер.
Саму модификацию разработали два итальянских студента в 2002-м году, в период, когда вся Европа рубилась в Half-Life и сотни модификаций на движке GoldSrc. На пике популярности в TS играли тысячи человек по всему миру, был форум с сотнями тысяч сообщений, десятки серверов и даже Role Play режим. К большому сожалению, страны СНГ эта игра практически обошла стороной. В 2007 году вышло последнее обновление и проект был заброшен.
Более 10 лет игра лежала в архивах до момента, пока в 2020 году, будучи на карантине, я с группой единомышленников не восстановили сайт и сервера. Мы дали вторую жизнь этому инди-шутеру.
Одной из главных особенностей, которой славятся Специалисты, является «Буллет—тайм» — способность манипулировать временем, проходящим в замедленном режиме. В игре широко используются трюки, благодаря которым можно получить дополнительные фраги за удачные попадания в противника во время пикирования или бега по стенам, а также целая система кунг-фу для атак ближнего боя.
В игре реалистично реализовано оружие и отдача при стрельбе. В большей степени контроль отдачи во многом схож с современными тактическими шутерами. Входной порог достаточно высокий и новичкам будет сложно на первых порах освоить механику игры, но это того стоит 😅
Сама игра по динамике схожа с QUAKE 3, Action Half-Life и напоминает шутер URBAN TERROR.
Предшественником игр в данном направлении был Action Quake 2, который появился в 1998 году.
Сама игра по динамике схожа с QUAKE 3, Action Half-Life и чем-то напоминает шутер URBAN TERROR. Предшественником игр в данном направлении был Action Quake 2, который появился в 1998 году.
Сейчас, в 2021 году, команда программистов в большим энтузиазмом работает над ремейком Специалистов, который будет реализован на движке Xash3D.
Всем неравнодушным ретрогеймерам и любителям жанра экшен эта игра однозначно будет по нраву. Она действительно способна освежить воспоминания о беззаботном детстве, чего нам так сильно порой не хватает.
Сайт сообщества https://ru.tsmod.net/
VK https://vk.com/the_specialists
Веселый чат в ТГ https://t.me/the_specialists
P.S. пост писался в ностальгическом настроении, мысленно где-то там... в 2003м году. Всем спасибо за внимание!