Женский голос V сообщила, что вероятней всего русского дубляжа предстоящего DLC к Cyberpunk 2077 не будет
Актриса озвучки Юлия Горохова сообщила, что с ней до сих пор никто не связывался, а так как озвучка дело не особо быстрое, а промо-компания грядущего DLC "Призрачная свобода" начнется уже в июне, то вероятность официального русского дубляжа крайне мала.
Правда, какое-то время назад, Егор Васильев (мужской голос V) опубликовал тизер-трейлер предстоящего DLC с неофициальным дубляжом на русский язык (где так же был русский голос Джонни), так что возможно, дубляж с полюбившимися голосами все же будет, правда, не от CDPR.
Мое сообщество по Cyberpunk 2077 - Cyberpunk 2077 Universe
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
«Живое слово», наша первая игра | Интересный расклад
Салют!
Итак, пора поговорить про какие-нибудь детали игры. Сегодня темой, как ни странно, станут карты. Очень часть люди в комментариях на разных ресурсах интересуются, не ККИ ли мы случаем делаем (не про ВН спрашивают — уже хорошо). Ну, вопрос резонный. Боевку мы все еще не показали, а все остальное явно указывает на ККИ. Но, нет, не беспокойтесь, мы делаем классическую jRPG с пошаговой боевкой, ограниченным ростером персонажей и алхимической системой, о которой мы потом обязательно поговорим.
Откуда вообще карточная стилистика? Выделываться не будем, сразу скажем: она навеяна серией Voice of Cards (мы как-то переводили первую часть). Если кто не знает, эта серия представляет собой этакую DnD-партию на одного человека, с гейм мастером, бросками кубиков и прочими аспектами. Но нет, мы не делаем какой-то там рескин или что-то такое. Так получилось, что некоторые визуальные находки VoC отлично легли на идею «гадательной» игры, которая у нас уже давненько зрела в головах. На визуале пересечения с этой серией заканчиваются. Мы отбросили все DnDшное и сделали этакий гадальный обряд. Так и появились «оживающие» карты, которые вместе с рассказчиком-гадателем рассказывают вам историю. А сверху все это приправили «романтическими» боями (можно сказать, этакий словесный баттл, девушек кадрить), детективными разбирательствами и парочкой интересных штук, про которые мне пока рассказывать нельзя.
Впрочем, зачем об этом рассказывать мне, если есть несравненный Дмитрий Зубарев?
Как-то так.
Наша группа VK: https://vk.com/lockongames (тут сразу же публикуется все самое свежее и интересное)
Steam: https://store.steampowered.com/app/2256240/_/ (вняли всем вашим советам. Страничка на реконструкции. Да, все еще. Монтируем новый ролик, и это, к сожалению, немного затянулось)
VK Play: https://vkplay.ru/play/game/vividtale/ (эта тоже)
Будем крайне рады всем)
«Живое слово», наша первая игра | Просьба о помощи
Салют!
Ребят, всем привет! Дело такое: мы разрабатываем небольшую jRPG в восточнославянском антураже. Над игрой мы с женой работаем уже продолжительное время, к релизу готовится демка, и сейчас ведется активная работа над контентным наполнение основной игры. И тут выяснилось... что нам нужно много интересных чудищ. Мы уже прилично в этом вопросе покопались, нашли целый ряд всяких интересных штук в белорусской, молдавской, румынской, украинской и и сербской мифологиях, а так же в верованиях малочисленных народов России. У нас уже есть и буки трех разновидностей, и Анщих Сисьва Пялт, и вит-куль, и оржавеник с жабалакой. Чуть подробнее можно почитать вот здесь, например. Сейчас у нас их около 40 штук.
Но нам нужно еще штук 10 всяких разных тварей. Люди здесь подкованные есть, поэтому просим у вас помощи в этом вопросе. Есть ровно два ограничения: это должны быть именно мифологические славянские твари (или малочисленных народов), а не сказочные, и в них не должно быть никакой примеси христианства.
Тот, кто предложит самых интересных созданий, в награду сможет подарить свои фамилию и лицо одному из второстепенных персонажей.
Как-то так.
Наша группа VK: https://vk.com/lockongames (тут сразу же публикуется все самое свежее и интересное)
Steam: https://store.steampowered.com/app/2256240/_/ (вняли всем вашим советам. Страничка на реконструкции)
VK Play: https://vkplay.ru/play/game/vividtale/ (эта тоже)
Будем крайне рады всем)
«Живое слово», наша первая игра|Маленькая музыкальная радость
Салют!
Итак, мы продолжаем делиться всякими штуками про разработку нашей небольшой jRPG.
Нас приличное количество раз уже спросили «чего у вас за стилистика такая странная?». Ну, придется в этом вопросе покопаться.
Так получилось, что все «ядро» команды, несмотря на небольшую разницу в возрасте и дислокации, росло примерно в одном культурном фоне. А когда ты на чем-то растешь, это становится частью тебя. И ты хочешь поделиться этим с другими. Так и получился вот такой вот (сейчас будет стремное современное словечко) «фьюжн» из западной и восточной культур.
Какой же культурный фон может быть у детей 90х-00х? По телевизору идут «Удивительные странствия Геракла»/«Зена, королева воинов» вперемешку с «Трасформерами»/«Сейлор Мур»/«Гонщиком Спиди»/«Шаман Кингом»; на книжной полке старые, еще советские книжки со сказками, перемешанные с энциклопедиями от «Аванта+» (блин, я обожал энциклопедию по биологии, на ней был нарисован очень крутой тиранозавр) и серией «Я познаю мир»; в обшарканной, но любимой приставке ps1/ps2/dreamcast — исцарапанный диск с очередной затертой до дыр игрой от Squaresoft/Enix/Game Arts; на столе, рядом со старым магнитофоном/плеером — стопка кассет/дисков с вычурными названиями, вроде «Смысловые галлюцинации», «Би-2» или «Сплин»...
О последнем мы сегодня и поговорим чуть подробнее. Да, вы правильно поняли, вся это подводка была для того, чтобы поговорить о саундтреке. Ловко, да?
Так вот, с саундтреком у нас изначально все было просто — «пусть у нас будет классическое "славянское брацанье"». Но чем больше мы думали над этим вопросом, тем больше сомневались. Блин, был даже период, когда мы почти привлекли к работе одного из самых крутых гусляров страны. А потом... мы подумали, а почему бы не отойти от этого? Ну, то есть, все игры в славянском сеттинге звучат одинаково. Зачем кому-то еще один саундтрек с переборами балалайки и завывающей на фоне девицей? Путь нам подсказал идущий где-то на фоне «Брат-2»...
И мы начали искать. Сначала пытались купить лицензии (ага, кто бы нам дал 700к денег на это), а затем совершенно случайно наткнулись на канал под названием BooTabs. Это было ОНО. Множество потрясающих гитарных каверов на музыку, на которой мы все росли. Мы написали автору, попросили использовать парочку кусков его композиций и...
Очередная невероятная удача. Право, я не знаю, как так получается, но нам на пути попадаются невероятно талантливые люди, просто горящие своим любимым делом.
В общем, Алексей оказался не просто «каким-то там каверщиком», а невероятно талантливым композитором, который написал для нас несколько замечательных лаконичных композиций, идеально подходящих игре по духу, содержащих в себе «то самое» и дающих еще немного жизни нашей игре.
Вообще, музыка в любой jRPG вещь довольно важная, будь то легкие фоновые композиции из The Legend of Heroes или монументальные работы Уэмацу. Нельзя забывать и про персонажей бардов, вроде Эдварда из Final Fantasy IV, Никки из Chrono Cross или Оливера из Trails in the Sky.
У нас звуковое сопровождение тоже стоит на одном из первых мест. Музыкой пропитаны не только основные моменты магистрального сюжета, но и многие второстепенные задания, некоторые из которых даже строятся на сюжетах песен. И, да, персонаж музыкант у нас тоже есть. Ермолай — калика-чертознай, работа которого заключается в том, чтобы успокаивать лес песнями. С обязанностями своими он справлялся не очень хорошо, за что и был проклят.
Что еще... Мы закончили все сайдовые диалоги. Они написаны, вычитаны, вставлены и просмотрены. Кстати, о всяком сайдовом. У нас в группе сейчас проходит небольшой розыгрыш, по итогам которого мы выберем двух человек, что подарят свои лица и фамилии парочке второстепенных персонажей.
На сегодня пока все. Спасибо, что дочитали до конца :)
Наша группа VK: https://vk.com/lockongames (тут сразу же публикуется все самое свежее и интересное)
Steam: https://store.steampowered.com/app/2256240/_/ (вняли всем вашим советам. Страничка на реконструкции)
VK Play: https://vkplay.ru/play/game/vividtale/ (эта тоже)
Будем крайне рады всем)
«Живое слово», наша первая игра | Рекасты, тесты, голоса
Салют!
Итак, мы продолжаем делиться всякими штуками про разработку нашей небольшой jRPG.
Сначала о рекастах.
Одним из первых персонажей, о котором мы рассказывали, был Ур-Нунгаль. И мы получили за него приличное количество критики. Слишком уж никаким он был в сравнении со своим актером озвучания. Так вот, у него произошел небольшой рекаст. Нет, озвучивает его все так же замечательный Висхан Иламов, но, прислушавшись к вашим словам, персонажа мы решили немного изменить, сделать более статным и суровым.
Прошлая же его версия была слегка изменена и «понижена» до безымянного, но колоритного Переводчика, воплотил которого Дмитрий Виноградов. Маленький кусочек с ним мы тоже покажем.
Еще одно изменение коснулось молодой версии одного из главных героев. Он перенес очередную косметическую операцию и стал чуть серьезнее и задорнее. Ну и настрадался же он...
Очередной порцией чудовищ я вас тоже не обделю. Сегодня у нас две болотные гости и чудесной Беларуси:
Жутковатая лойма...
И милейшая жабалака. Всех с пятницей, чюваки.
А еще мы активно продолжаем перестраивать боевую систему. Она уже выглядит довольно прилично, но я все еще не могу вам ее показать. Все-таки хочется продемонстрировать более «вылизанную» версию. :)
На сегодня пока все. Спасибо, что досмотрели до конца :)
Наша группа VK: https://vk.com/lockongames (тут сразу же публикуется все самое свежее и интересное)
Steam: https://store.steampowered.com/app/2256240/_/ (вняли всем вашим советам. Завтра страничка отправляется на реконструкцию)
VK Play: https://vkplay.ru/play/game/vividtale/ (эта тоже)
Будем крайне рады всем)
«Живое слово», наша первая игра | Оно разговаривает!
Салют!
Итак, сегодня у нас радостное событие: мы полностью получили озвучку (пока, правда, только для демки) и уже начали ее вставлять! Пост будем малоинформативным, но очень уж хочется поделиться радостью.
Блин, я даже передать не могу, как же это круто, когда твоя игра начинает говорить. Для демонстрации приложу два ма-а-аленьких кусочка. Там вы услышите немножко потрясающих Дмитрия Зубарева, Анну Мосолову, Константина Тихомирова и Юлию Чуракову.
Вот как-то так. Да, пост выдался не шибко большим, поэтому покажу вам еще нашу волчью стаю противников: волка, волколака...
...и их предводителя — Белого царика.
На сегодня пока все. Спасибо, что досмотрели до конца :)
Наша группа VK: https://vk.com/lockongames (тут сразу же публикуется все самое свежее и интересное)
Будем крайне рады всем)
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689