OSINT: подборка инструментов по отслеживанию морского транспорта
Отслеживание морского транспорта происходит посредством AIS-трекеров - сервисов, которые предоставляют информацию о местоположении и движении морских судов в режиме реального времени.
— Не малому числу людей ведь было интересно наблюдать за пробкой танкеров с нефтью в персидском заливе, заливе Босфора или узнать, куда уплыла яхта Усманова в рамках расследования 👮♀️ Так вот — подборка из четырёх must have трекеров к вашему вниманию:
1. Marine Traffic — аналог Flightradar24 для судов. В режиме реального времени показывает местоположение яхт, рыболовных траулеров, танкеров, контейнеровозов и так далее. Предоставляет массу справочной информации.(зачастую за точное местоположение просят оформить подписку, но есть компании, которые предоставляют это бесплатно, например: Veson Nautical, необходимо лишь написать на почту press@veson.com)
2. VesselFinder — альтернативный портал для отслеживания маршрутов судов и агрегации данных. Использует большую сеть наземных AIS-приемников и данные спутникового мониторинга.
3. Marine Vessel Traffic — сервис использует карты из предыдущих пунктов этого списка, но дополняет их рядом полезных фильтров и возможностью удобного отслеживания отдельных классов судов.
4. Global Fishing Watch — дашборд для мониторинга человеческой деятельности в мировом океане: коммерческого рыболовства, перевалки грузов, случаев использования принудительного труда в море.
#OSINT #Ship #Recon | Мой Telegram-канал
Как мы создали ИИ-стартап на хакатоне выходного дня в Германии
Вот краткий отчет о моих выходных на хакатоне в Кельне, где мы стремились создать AI-стартап всего за два дня. Мы прошли путь от подачи идей в пятницу вечером до демонстрации работающего приложения к воскресенью. Кодили до поздней ночи, решали технические проблемы в последнюю минуту и даже подготовили презентацию за несколько минут до демонстрации. В качестве бонуса я привел список основных пунктов, которые необходимо выполнить для создания стартапа.
Несколько недель назад я оказался в Кельне на захватывающем хакатоне AI Startup Hackathon, организованном Startplatz, расположенном в самом сердце MediaPark.
День 1: Идеи и формирование команд (пятница, с 18:00 до 22:00)
Мероприятие началось с того, что около 40 участников анонимно представили свои идеи. После демократического голосования восемь лучших концепций были отобраны для разработки. Эти идеи варьировались от медицинской диагностики (наше детище, прозванное «Доктор Хаус») до ИИ, оценивающего очки в Warhammer!
Шаг 1. Начните с идеи
Определите уникальную концепцию, которая решает нерешенную проблему или улучшает существующие решения.
Вот снимок разнообразия и креативности, продемонстрированных в питчах:
ИИ для диагностики (наш): Быстрая медицинская диагностика
LLM без галлюцинаций: Цель - создать более надежную языковую модель.
Управление базой знаний с помощью ИИ
Распознавание жестов для бесконтактного управления воспроизведением: Инновационные пользовательские интерфейсы с помощью компьютерного зрения.
SchoolGPT: Применение новой технологии в образовательных учреждениях.
Оценка очков в Warhammer с помощью ИИ
И еще несколько проектов, каждый из которых обладает большим потенциалом.
2. Определите, какую проблему вы решаете.
Определите, с какими проблемами сталкиваются ваши потенциальные клиенты и как ваш продукт может эффективно решить эти проблемы.
Затем каждая команда доработала свои идеи, взвесив все «за» и «против», потенциальное влияние и бизнес-модели. День завершился общением за пиццей, задав непринужденный, но амбициозный тон выходным.
Ночь 1: Знакомство с Кельном
В то время как другие уединялись отдыхать, я исследовал ночную жизнь Кельна - от шумных деловых районов до спокойных жилых кварталов. Мой маршрут включал в себя кулинарные остановки и размышления на берегу реки. Однако драйв основателя стартапа никогда не ослабевает; я набросал в Xcode ранний вариант нашего приложения-диагноста. Позже меня позвал долг из моего основного предприятия MajorDom, потребовав несколько часов работы в Jira, чтобы поддерживать наши другие проекты в рабочем состоянии.
День 2: интенсивное развитие и неожиданные повороты (суббота, с 8:00 до 22:00)
Благодарен за гостеприимство коворкинга: я успел позавтракать и провести час в «медитации» с закрытыми глазами, прежде чем в 9:15 погрузиться в работу.
Заряженные энергией, мы начали с оживленной разминки, за которой последовала проницательная лекция о разработке клиентов (customer development) и позиционировании продукта. Мы сразу проверили полученные знания на практике, проведя несколько интервью, чтобы лучше изучить общественное мнение и уточнить направление нашего проекта.
3. CustDev: Определите целевую аудиторию.
Поймите, кто ваши клиенты, каковы их потребности и как они себя ведут. Проведите интервью с ними на ранних этапах разработки, чтобы уточнить направленность вашего продукта.
Также важно задавать вопросы о прошлом и настоящем, например «Как часто вы посещаете врача?», но не вопросы о будущем, например «Стали бы вы использовать приложение вместо этого?». Первые вопросы дают реальную картину, а вторые — ненадежные галлюцинации. Также не стоит начинать интервью с фразы «Мы разрабатываем приложение, которое заменит врача», потому что тогда разговор станет эмоциональным, и люди будут подстраивать ответы под вас, вместо того чтобы говорить правду, которая может вам не понравиться. Вместо этого задавайте максимально нейтральные вопросы, не предполагающие определенный ответ.
Некоторые из наших интервью с клиентами можно найти здесь.
Кроме того, интервью с потенциальными клиентами могут дать вам первый список FAQ, который поможет улучшить ваш питч. Наш FAQ можно найти здесь.
4. Анализ альтернатив и конкурентов.
Проведите тщательное исследование как прямых конкурентов, так и смежных игроков рынка. Поймите их сильные и слабые стороны, а также то, как они удовлетворяют потребности клиентов.
Хотя мы не нашли прямых конкурентов, мы все же отметили другие проекты в этой области, которые могли бы быть нам полезны. Список находится здесь.
5. Разработка УТП и питча
Составьте уникальное торговое предложение, в котором четко сформулируйте, чем ваш продукт отличается от других и чем он лучше. Подготовьте убедительную презентацию для различных заинтересованных сторон (инвесторов, клиентов, партнеров).
Поскольку мы не нашли прямых конкурентов, создать уникальное предложение было несложно, поэтому мы просто описали наше обновленное видение.
6. Определите модель монетизации и бизнес-модель.
Определите, как ваш бизнес будет зарабатывать деньги - через подписку, рекламу, прямые продажи и т. д. Решите, будете ли вы работать по схеме B2B (business-to-business), B2C (business-to-consumer) или по другой схеме, например SaaS (Software as a Service). Подумайте о масштабируемости и возможности получения регулярного дохода.
Наш проект оказался довольно гибким в плане монетизации, поэтому мы можем экспериментировать с разными вариантами: от SaaS подписки для пользователей до B2B-партнерства с больницами. Наш список можно посмотреть здесь.
В середине дня нас ждал приятный сюрприз - к нам заглянули два инженера из Microsoft, чтобы поделиться своими знаниями о data science, GPT и ИИ, а также дать ценные советы и подсказки. Признаться, я, возможно, задремал во время 20-минутного сегмента, посвященного промпт инженерии, но уверяю вас, остальное было интересным.
7. Создайте концепцию для проверки идеи
Разработайте Proof of Concept, чтобы продемонстрировать осуществимость вашей идеи в решении поставленной задачи. Используйте ее для сбора отзывов и внесения необходимых корректировок.
Большая часть дня была посвящена разработке. Пока конкурирующие команды боролись с GPT и их API, наша команда решала этические дилеммы, разбиралась с нюансами европейских регуляций и тонкостями промтов, в результате чего мы перешли от приложения, ориентированного исключительно на медицину, к более общему лайфстайл приложению. Тем временем я боролся с желанием заснуть под столом, но продолжал писать код.
К позднему вечеру наш пробный вариант концепции был почти готов: минималистичный интерфейс приложения на SwiftUI с бэкендом FastAPI, использующим (не очень) быстрый API ChatGPT. На нашем пути стояла только ошибка валидации 422, вызванная небольшим несоответствием моделей данных между фронтендом и бэкендом, но было решено заняться этой проблемой после ночного отдыха.
Мы завершили день пиццей и общением. К счастью, на этот раз мне удалось снять номер в отеле всего в пяти минутах ходьбы от места проведения хакатона — наконец-то заслуженный сон был в пределах досягаемости.
День 3: финальные разработки и двойные демонстрации (воскресенье, с 9:00 до 14:00)
Последний день разработки часто включает в себя доработку и масштабирование идей, но в этот раз задача была сложнее. Мы находились на грани между категориями медицины и лайфстайла, и каждая доработка подталкивала нас в сторону одной из них. Я верю в создание продуктов без ограничений и компромиссов — моя философия проста: если вам это не нравится, не используйте это.
Хороший сон принес ясность и новое смелое видение. Утром я первым делом поделился этим прорывом с командой, набросав на флипчарте новую стратегию. Мы решили разделить наши усилия на два разных приложения: одно - сугубо медицинское, оставаясь верным нашей первоначальной концепции, а другое - чисто для образа жизни, как запасной вариант.
Мы разделились на две подкоманды по два человека для работы над проектами. Медицинское приложение и его бэкэнд были быстро доведены до ума и стабилизированы. Благодаря Ngrok мы получили публичный URL-адрес для нашего бэкенда, что позволило оживить «Доктора Хауса» как раз к началу демонстрации. Тем временем команда, ориентированная на лайфстайл, использовала более простой подход с конструктором partyrock из aws, чтобы завершить работу над приложением «Лучший друг» (демонстрация находится здесь).
За 20 минут до конца выступления мы поняли, что не подготовили официальную презентацию — по иронии судьбы, именно это было основной утренней задачей! Время поджимало, но накидать несколько слайдов не является чем-то сложным, если знаешь, что делаешь.
Задача усложнялась тем, что каждой команде было выделено всего пять минут на презентацию и еще пять на ответы вопросы - едва ли достаточно, чтобы рассказать об одном продукте, не говоря уже о двух. Время на презентацию вышло прямо перед началом демонстрации, но нам повезло (или мы это спланировали, никто точно не знает): первым вопросом из зала была просьба показать демо. Такой "случайный" выбор позволил нам выкроить несколько дополнительных минут демонстрации под видом ответов на вопросы. С помощью airplay мы транслировали скринкаст с iphone на экран сцены через мой macbook, превратив нашу презентацию в интерактивное шоу "У кого что болит?", что было довольно забавным.
Что дальше?
8. Разработка и запуск MVP по принципу Парето (80-20)
Сосредоточьтесь на 20% функций, которые обеспечивают 80% ценности. Быстро разработайте и запустите минимально жизнеспособный продукт, чтобы начать цикл обучения, стремясь обеспечить максимальную ценность при минимальных затратах времени и ресурсов.Помните, что красота технологии заключается в итерациях. Начните с простого, создайте прототип и постоянно совершенствуйте его. Каждый шаг вперед приближает вас к овладению искусством разработки программного обеспечения и, возможно, к следующему большому прорыву в технологиях.
К сожалению, у нашей команды нет возможности работать над этим стартапом фулл-тайм, поэтому мы опубликовали все результаты нашей работы в открытый доступ. Слайды вы можете найти здесь (написан по памяти неделю спустя). Полную информацию о проекте, включая все заметки и исходный код, можно найти на GitHub.
О других интересных проектах периодически пишу в телеграм.
Теперь можно обниматься, даже находясь в разных уголках планеты
В Германии изобрели инновационный материал под названием Mulit-Immerse, чья толщина составляет всего 50 микрометров. Это чудо-ткань способно передавать ощущение прикосновений между устройствами, даря возможность людям, находящимся в разных городах, чувствовать присутствие друг друга 🤯
С новой разработкой, люди смогут ощущать тактильный контакт на расстоянии. Для этого достаточно погладить "умный" текстиль с датчиками, который может не только регистрировать, но и передавать тактильные данные. Второй аппарат, получив эти данные, воспроизведет прикосновение. Эту уникальную технологию уже внедрили в заднюю стенку наручных часов и протестировали на интерактивных перчатках. Эти перчатки могут имитировать ощущение прикосновения к кнопкам и ползункам на сенсорных экранах.
Эту технологию создали исследователи под руководством профессоров Штефана Зелеке и Пауля Моцки. источник: Саарский университет / Oliver Dietze
Ученые считают, что такая технология особенно полезна для детей, находящихся на лечении в больнице, позволяя им чувствовать физическую близость родителей, несмотря на расстояние. В сочетании с шлемами виртуальной реальности, это усиливает ощущения и делает взаимодействие на расстоянии ещё более реалистичным.
Использование такой ткани в VR-играх обещает совершенно новый уровень погружения и взаимодействия...
Если вам интересны новые технологии, полезные сервисы и новости будущего, добро пожаловать в ИИшница 🍳 - пища для ума в мире высоких технологий
Ответ на пост «Похоже что "лунный заговор" потерпел полный крах. Новая фотография с места посадки американцев»
Всё меньше людей хотят верить и стремится в космос, и все больше хотят сидеть на диванах и говорить что это фейк. Грустно, господа.
Мне вот совершенно не важно кто первым был в космосе или на луне, ведь главное не в этом, а в том что были. Превозмогли.
Для меня Нил Армстронг такой же герой, как Юрий Гагарин или Леонов. Потому что он первый доказал всем, что человечество может стремиться не только к кормушке со жратвой. Доказал так же как это делали сотни других людей до него. В науке не должно быть наций или тем более нацизма. Неважно какой расы и цвета, ведь главное что ты сделал для человечества.
А тем кто вообще не верит в чудеса науки и вопит про плоскую землю желаю дойти до ее края и прыгнуть головой вниз)
Теория о "Памяти воды"
Структурированная вода под микроскопом ( увеличение 120 x)
Фото сделано по технологии Эмото, Масару по заказу людей ,заинтересованных в проверке гипотезы о "памяти "воды .
Музей, созданный с помощью ИИ, открылся в Петербурге
🌐«Искусство познавать»: в Петербурге открылся музей, созданный при участии искусственного интеллекта. Дополнительный объем и смысл экспонатам придают звуковые инсталляции, визуальные эффекты и специально подобранные ароматы.
Что такое CustDev и куда его прилепить
В современном мире высоких технологий и быстро меняющихся потребительских предпочтений, создание успешного продукта требует глубокого понимания потребностей и болей потенциальных пользователей. Одним из наиболее эффективных инструментов для этого является CustDev (Customer Development).
CustDev — это методология, позволяющая проверять спрос на идею или прототип будущего продукта у потенциальных потребителей. Этот процесс включает в себя формулирование гипотез, их тестирование и анализ полученных данных.
**Опустим формальности**
CustDev вам НУЖЕН чтобы понять, а не х*рню ли вы делаете.
Даже если вектор вашей деятельности не подходит под реальный мир, весть инструментарий мира продаж и маркетинга обеспечит изменение вашего пути к наилучшему результату.
Изображение сгенерировано ИИ