Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Бесплатная браузерная игра «Слаймы Атакуют: Головоломка!» в жанре головоломка. Подходит для мальчиков и девочек, доступна без регистрации, на русском языке

Слаймы Атакуют: Головоломка!

Казуальные, Головоломки, Аркады

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 41 пост
  • Animalrescueed Animalrescueed 45 постов
  • AirinSolo AirinSolo 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
KVDRTT
KVDRTT
10 месяцев назад

Верности не достаточно…⁠⁠

Развелись короче,документально . Квартиру снимаю рядом,с сыном все свободное время провожу по возможности,за исключением когда он в саду или я болею (было пару раз )
Прожили в браке 5 лет,2 года до еще .

Я человек нервный ,ну знаете бывают такие ? Вот я таким был всегда ,и до брака и в нем тоже . Вообщем не выдержала жена ,и это стало причиной развода .
Моя нервозность мне не мешала никогда ,это не то что я всегда злой или ору хожу . Нет напротив,я человек добрый и эмпатии во мне много,и бабушку через дорогу переведу и мелочи подкину босякам и даже трясущемся у магазина могу пивка взять по человечески . Но когда что то меня раздражает ,я начинаю орать и злиться . Неконтролируемый мат ,обозвать могу грубо. В детстве дрался часто,в армии тоже . Щас конечно нет уже ,лет как 10+

Вообщем грани я перешел видимо,сам того не замечая. При бытовых конфликтах гнев усиливался ,и обзывательсва участились .
Замечу что я никогда ее не воспитывал ,по частоте в доме там идеал(у неё это с детства,батя орал за грязь и они перед его приходом пылесосили и мыли,КАЖДЫЙ день) по готовке-готовила,не хотела если мог и сам приготовить или пельмени сварить. Другими словами конфликты на бытовой почве я никогда не начинал,но со мной начинали . Все что идет не по ее плану ,трагедия сразу. Доводить начала в этих ссорах,вот я и грани перешел. Ощущение что тебя пилят,дрочат ,драконят! А ты с работы пришел устал,да не хочу я гулять щас с вами дайте часик полежать. Весь день дома сидели с ребенком,могли и без меня прогуляться. Ну или уж подождите еще ,а нет ты такой сякой и бла бла и вот я уже криком говорю что я устал . В итоге п-образному было,иногда и шли иногда и забивал отдыхал. И так во всех моментах этих бытовых .
Из вводных : работал только я ,она вот второй месяц работает . Ребекку пятый год,по здоровью в сад не ходили сразу ,ждали хорошего кое чего,к счастью
Дождались ! За деньги вообще не говорил ей ,ну сидите дома и ладно ,обстоятельства такие если щас,все понимаю .

Квартиру взяли в конце 20го в ипотеку ,убитую напрочь . За пол года параллельно с основной работой сделал ремонт начиная с проводки ,короче все полностью даже плитку сам клал. Я человек с руками,и основная работа руками на заводе, но на сделке,вату там не катаю другими словами. Щас за столько лет квартира заряжена целиком и полностью ,и ремонт как из пинтерест) дачу взяли тоже уставшую ,1,5 года назад. Щас ее в добротный вид привожу ,баню строить начал. Дачу за 200к взяли всего лишь,в кредит на жену -плачу я (осталось пол годика). Гараж есть капитальный,ждущий тоже ремонта ,кредит был на меня -уже выплатил(цена по рынку тысяч 300 может )
По имуществу не конфликтовали,квартира им в ипотеку конечно,платеж смешной(14к) а это двушка ,я однушку снимаю щас за 20к. А мне мол дача остаётся и гараж ,хотя они итак мои) ну блин в браке же ,если делится то пилить надо будет все и машину тоже(старая иномарка 06 года )или я ее до брака купил,че то подзабыл . Вообщем не важно .

Короче тянет назад меня жена ,аккуратно так но что бы с изменениями вернулся ) спокойным видимо как удав . А я знаю что я не изменюсь ,я всегда такой был . И то что она провоцировала (а вернее до пика доводила) она не признает ,вообще никак . Я даже камеры предлагал дома установить,и смотреть с чьей подачи конфликт начинается ,но как то не поставили все же . С WB есть что заказать помимо камер ))
Все эти месяцы(около 3) и спать продолжали только друг с другом,и конфликты были как и раньше . Вообщем хуйня какая то и неразбериха . А то что я взаимодействую с сыном часто,и полного ощущения развода нет.

Весь запутался,что делать и как быть???Просто даже не знаю кому выговориться ,пару тройку друзей в курсе дак из них советчики так себе ,они просто не понимают причину развода,в целом как и я до конца. Но вот попытался все обрисовать,и не только со своей стороны.
На любые вопросы дополнительные отвечу ,может специалиста получится найти🙌

Показать полностью
[моё] Семья Быт Мат Текст
18
0
SamirGah
SamirGah
10 месяцев назад

Как я научился ценить мелочи в жизни⁠⁠

Недавно со мной произошёл случай, который заставил меня по-новому взглянуть на повседневные вещи.

В один из обычных дней я решил прогуляться по парку. Солнце светило, птицы пели, и я, как всегда, спешил по своим делам. Вдруг заметил старика, который сидел на скамейке и кормил голубей. Он выглядел таким умиротворённым, что я не удержался и подошёл к нему.

Мы разговорились. Он рассказал мне, как в молодости мечтал о путешествиях, но жизнь сложилась иначе. Вместо этого он нашёл радость в простых вещах: в прогулках по парку, в общении с природой и в том, что может делиться своим временем с другими.

Этот разговор заставил меня задуматься. Мы часто гоняемся за большими целями, забывая о том, что счастье может быть в мелочах: в улыбке прохожего, в чашке горячего чая или в моменте тишины.

После нашей беседы я решил изменить свой подход к жизни. Теперь я стараюсь находить радость в каждом дне, ценить моменты, которые раньше казались незначительными.

Друзья, давайте не забывать о простых радостях! Делитесь своими историями о том, что приносит вам счастье в повседневной жизни.

Если вам понравилась моя история, ставьте плюсик! Пусть это будет напоминанием о том, что счастье — в мелочах. ❤️

Показать полностью
[моё] Истории из жизни Счастье Чувства Текст
3
97
Baiki.sReddita
Baiki.sReddita
10 месяцев назад
CreepyStory

Моя жена начала вести себя странно⁠⁠

Это перевод истории с Reddit

Все началось с одного-единственного волоса.

Моя жена начала вести себя странно

Моя жена невысокого роста. Даже если она встанет на носочки, я могу видеть макушку её головы. Мы готовили ужин, и она попыталась протиснуться мимо меня. В этот момент я случайно взглянул вниз на её голову. Сначала я ничего не заметил. Но потом, среди темных прядей, я увидел едва заметный короткий белый волос. Я протянул руку, чтобы отодвинуть волосы и рассмотреть его получше.

Она отдернула голову, но тут же рассмеялась.

— У тебя седые волосы появились,— сказал я с улыбкой, стараясь, чтобы она не обиделась.

Ей было еще не тридцать. Но я видел людей, у которых волосы начинали седеть даже раньше.

— Отлично. Буду выглядеть невероятно, — снова рассмеялась она.

Она позволила мне рассмотреть этот небольшой белый участок. Волос был коротким, слегка изогнутым и толще обычного. Я потянулся, чтобы взять его двумя пальцами и выдернуть. Она толкнула меня локтем в грудь, сохранив свою первую седую прядь.

— Пусть растет. Мне нравится.

Я поднял руки в знак капитуляции. Если она хочет оставить его, то мне это неважно. Всего лишь волос. Мы продолжили готовить ужин, и я забыл об этом на несколько дней.

До тех пор, пока Кэрри не потеряла сознание на работе. Звонок поступил, пока я был в офисе, и сообщение дошло до меня спустя час. Я быстро сообщил начальнику, что мне нужно уйти, и помчался в больницу, сжимаясь от ужаса.

Когда я встретил её в зале ожидания, она выглядела бледной, но не так плохо, как я боялся. Её коллега отвёз её в больницу, что было очень любезно с его стороны. Вскоре нас пригласили на осмотр. Обычные проверки и анализы не показали ничего серьёзного. Врач предложил сделать сканирование, но на это требовалось время. Мы вернулись домой без ответов.

Я уложил её в постель, чтобы она отдыхала весь оставшийся день. К счастью, Кэрри не чувствовала головокружения после возвращения домой, только сильную усталость. Я подумал, что дополнительный сон должен всё исправить.

На следующий день казалось, что отдых вылечил её от внезапного обморока. Кэрри снова стала самой собой и вернулась на работу, хотя могла взять ещё один день выходного.

Я сказал ей не перенапрягаться. Если она снова почувствует себя плохо, ей следует остановиться и попросить кого-то о помощи. Она заверила меня, что всё будет в порядке.

На какое-то время я ей поверил. Медицинские анализы были назначены через несколько недель, но я стал внимательнее наблюдать за ней. Новых седых волос у корней я не заметил, но обратил внимание на другое. Кэрри начала вести себя немного странно. Изменения были незначительными: она делала небольшие паузы, пытаясь подобрать нужное слово. Я решил, что, возможно, ей просто не хватает сна.

Но потом меня насторожили её пищевые привычки.

Кэрри всегда была привередливой в еде. Это никогда не было проблемой, мы научились с этим справляться. Однако однажды вечером я вернулся домой и увидел, что еда, которую я купил для себя, исчезла. Я не был зол, скорее озадачен. Это было на неё совсем не похоже — она никогда не налегала на замороженные продукты. К тому же она начала есть вдвое больше, но при этом не набирала вес. Напротив, она казалась ещё худее.

Когда я заговорил об этом, она лишь отмахнулась, сказав, что всегда ест больше, когда становится холоднее. Мы были женаты уже пять лет, и как я мог этого раньше не замечать?

Потом проблемы с её памятью стали усиливаться. Она постоянно теряла ключи, кошелёк и другие мелочи. Я терпеливо помогал ей каждый раз. Она говорила, что, возможно, стресс на работе сказывается на ней. Сначала я поверил. Но на третий раз стал сомневаться.

Я начал искать информацию в интернете, пытаясь найти объяснение этим изменениям. Через месяц после начала странностей произошло нечто совсем неожиданное.

Она накричала на меня.

Мы были на кухне и раскладывали еду из любимого ресторана. Я нежно коснулся её головы и хотел поцеловать макушку. Она внезапно резко развернулась, её лицо покраснело от злости. Она изо всех сил толкнула меня обеими руками, и я налетел на стол. Это не было больно, я просто был шокирован.

— Не трогай меня без предупреждения! — крикнула она, топнув ногой.

Я стоял с открытым ртом. Кэрри никогда не ругалась. Ну, разве что в шутку. Я никогда не слышал, чтобы она ругалась от злости, тем более на меня.

— Дорогая... с тобой всё в порядке? — спросил я, растерянный.

Что я сделал не так? Было ли это моей виной? Или произошло что-то другое?

Моя голова разрывалась от множества вопросов.

Кэрри быстро успокоилась, смутилась из-за своего всплеска и подошла, чтобы обнять меня в знак извинения. Я принял её извинения.

— Прости. Не знаю, что на меня нашло. Я просто чувствую себя не в своей тарелке, — сказала она тихо.

Я решил задать рискованный вопрос, который изменил атмосферу разговора:

— Думаешь, ты можешь быть беременна? Мы ведь давно пытаемся, и гормоны могли бы повлиять на твоё поведение, — предположил я.

Она сморщила лицо, шутливо изобразив недовольство.

— Повлиять? В смысле свести с ума? — она улыбнулась.

— Ну... — я замялся, и это снова вызвало её улыбку.

К сожалению, она покачала головой и отступила назад.

— Нет, я уже проверялась.

Я постарался не показывать разочарование. У нас не было денег на обследование, чтобы понять, почему у нас не получается завести ребёнка. Мы просто ждали, когда это случится само собой. Но подходящее время всё никак не наступало.

— Мы позвоним врачу и попробуем перенести сканирование на более ранний срок. Возможно, ты сильнее ударилась, когда потеряла сознание, чем мы думали. Ты ведь ничего не меняла в своих лекарствах? — осторожно спросил я.

Синяков или следов удара после обморока не было, но я не хотел рисковать. На её лице появилось странное выражение. Она прикусила внутреннюю сторону губы, как будто хотела что-то сказать, но стеснялась.

Её пришлось немного расшевелить шутками, прежде чем она наконец призналась:

— Я принимала какие-то азиатские таблетки, которые купила на заправке. Они должны были помогать от всего, вроде тех странных энергетиков, которые там продаются.

Я нахмурился, обеспокоенный этим признанием.

— У тебя осталась упаковка? Мы могли бы проверить, есть ли у других похожие побочные эффекты.

Она покачала головой и вздохнула.

— Нет. Это было месяца два назад, если не больше. Я приняла три таблетки, потом выбросила, потому что от них кружилась голова. Не помню, как они назывались, и их больше не продают.

Это было неприятно. Она не запомнила названия, и мы не могли проследить, что это были за таблетки. Но хотя бы у нас появился дополнительный факт, который можно обсудить с врачами. Или так я думал.

Я обнял её крепко, заверив, что всё будет хорошо. Мы разберёмся с её состоянием. Я даже не подозревал, что времени у нас не осталось.

Через несколько дней Кэрри пропустила работу и осталась в постели. Я предложил остаться с ней, но она убедила меня идти на работу. Однако я вернулся пораньше и нашел её в том же месте, где оставил утром.

Под глазами у неё были тёмные круги, хотя она отдыхала весь день. Я приготовил ей ужин и умолял её поехать в больницу. Но она уговорила меня отложить это до утра, если её состояние не улучшится. Еда немного её взбодрила. Мы легли вместе в постель, включив телевизор, но вскоре оба уснули.

Ночью я проснулся в темноте от того, что она ворочалась во сне. Я включил прикроватную лампу, и она вздрогнула от света. Она закрыла глаза руками, будто свет причинял ей боль.

— У тебя болит голова? Принести что-нибудь? — спросил я.

— Мигрень... Да, пожалуйста. Ощущение, будто что-то давит, — её голос был тихим и слабым.

Я встал, сунул телефон в карман пижамных штанов на случай, если потребуется вызвать скорую. Я налил ей воды и принёс аспирин, помог ей принять его. Её тело казалось слишком худым. Как она могла так сильно похудеть, и почему я этого не заметил?

Поддерживая её за спину, я заметил тот самый белый волос, который всё ещё рос на макушке. Я забыл о нём, но теперь он снова привлёк моё внимание. Во мне появилось странное желание выдернуть его. Пока Кэрри была беззащитна, я взял волос между пальцами и выдернул.

Её тело дёрнулось. Вместо обычного волоса я начал вытягивать что-то, похожее на нить, которая становилась толще. Под кожей её головы что-то вздувалось, и меня чуть не стошнило. Я не мог остановиться. Нить становилась всё длиннее и толще. Её тело дёргалось, глаза закатывались. Я понимал, что причиняю ей боль, но не мог остановиться. Намотав часть этой нити на руку, я изо всех сил потянул.

Из раны начала вытекать белая жидкость. Раздался мягкий хлопок, когда конец белого извивающегося существа вырвался наружу. Толщина этой штуки была сравнима с моим пальцем. Мне показалось, что я слышу, как она кричит в тусклом свете комнаты. Кэрри перестала двигаться, её тело обмякло, но на её лице появилась довольная улыбка.

— О, это намного лучше, — её слова были невнятными, глаза медленно закрывались.

С отвращением я отбросил это существо как можно дальше. Мои руки метнулись к её плечам, я начал трясти её, пытаясь разбудить. Я ничего не понимал, не осознавал, что только что сделал. Это белое длинное существо, которое я вытащил из её головы, поползло ко мне. Меня охватила тошнота, кожа покрылась мурашками.

И это было ещё не самое страшное.

На моих глазах из волос Кэрри начали пробиваться новые белые нити. Они двигались, как живые, будто искали нового хозяина. Одна такая штука уже почти свела меня с ума, а тут их было слишком много. Мозг просто перестал работать.

Я ненавижу себя за то, что сделал дальше. Я развернулся и побежал из дома, оставив Кэрри позади. Кажется, я вызвал 911, но совершенно не помню, что именно сказал. Полицейские и скорая помощь прибыли вскоре после этого.

Они задавали много вопросов, на которые я не мог дать ответа. Я сидел на заднем сиденье полицейской машины, слушая, как люди говорят, но не понимая ни слова. Через какое-то время подъехала чёрная машина, из которой вышел мужчина в простой одежде. Он поговорил с офицерами в стороне. Может быть, кто-то вызвал адвоката? Нужен ли он мне? Я даже не думал об этом.

Офицеры вернулись и попросили меня проехать с ними в участок. Я согласился, но спросил, что с Кэрри. Они ничего не ответили, просто увели меня.

В участке я провёл всю ночь, рассказывая в мельчайших деталях, что произошло, кому-то, кто даже не делал записей. Утром меня отпустили, но никто не сказал ни слова о Кэрри. Когда я спросил, офицер лишь странно посмотрел на меня и спросил, кто это.

Я почувствовал, что схожу с ума. Я требовал информацию о жене, но мне сказали, что я никогда не был женат. Якобы я приехал в тот дом из-за случайного поджога. Эти офицеры выглядели как плохие актёры, явно лгали, но настаивали на своей версии.

Я попросил коллегу подвезти меня к дому. Улица была заполнена пожарными, которые завершали тушение. Я стоял в шоке, осознавая, что меня держали в участке всю ночь, чтобы успеть всё скрыть.

Кто "они"? У меня не было ни малейшего понятия.

Все, к кому я обращался, уже были предупреждены. В напряжённых тонах они говорили, что не знают, кто такая Кэрри. Это не могло быть правдой. Я не понимал, как всё могло так быстро пойти наперекосяк. Я звонил и звонил, надеясь, что хоть кто-то, кто знал её, ответит. В конце концов, все мои попытки связаться с её семьёй были заблокированы. Кроме одной — её мать ответила на звонок.

Сначала она молчала, и я подумал, что на линии никого нет. Возможно, кто-то был рядом с ней? Или она просто не хотела говорить со мной?

— Пожалуйста, перестаньте пытаться связаться с нами. Мы не знаем, о ком вы говорите... — её голос был низким и напряжённым.

— У меня остались её фотографии на телефоне. Наши совместные фотографии. Пожалуйста, скажите мне, что происходит, — умолял я.

Она была такой же жертвой, как и я. Я не хотел злиться на неё, мне просто нужны были ответы.

— Сейчас технологии так продвинулись... эти фотографии могли быть созданы с помощью ИИ, — сказала она неуверенно.

— Пожалуйста... я любил её так же сильно, как и вы.

На секунду я подумал, что связь прервалась. Через минуту она шёпотом сказала:

— Я действительно любила её. Очень, очень сильно. Но я должна думать о своей семье. Я потеряла дочь. Я не позволю им забрать кого-то ещё.

Она быстро повесила трубку и заблокировала мой номер. Я понял, что никогда больше её не услышу, как бы ни старался. Если я продолжу настаивать, это поставит под угрозу всех, кто был близок Кэрри.

Сейчас я живу в гостинице, тратя последние сбережения. Моя семья предложила мне приют, помощь и возможность начать нормальную жизнь. Я всерьёз задумался принять их предложение. Единственное, что меня останавливает, — это постоянный зуд на макушке, который с каждым часом становится всё сильнее.


Подписывайся на ТГ, чтобы не пропускать новые истории и части.

https://t.me/bayki_reddit

Подписывайтесь на наш Дзен канал.

https://dzen.ru/id/675d4fa7c41d463742f224a6

Показать полностью
[моё] Ужасы Reddit Перевод Перевел сам Nosleep Страшные истории Рассказ Мистика Триллер Фантастический рассказ Страшно Длиннопост CreepyStory
2
8
UnknDoomer
UnknDoomer
10 месяцев назад
Уголок ретрогеймера
Серия Doom

Doom. Часть 1.1. Топ 25 вадов, что не получили премию Cacowards⁠⁠

Оригинальный материал был опубликован в 2019 году. Перевод выкладывается с разрешения Not Jabba и Linguica.

Вносили точечные изменения для улучшения перевода и предлагали идеи (участники форума Old-Games.Ru — прим. пер.): Warmaster, drugon, Чёрный Думер. Помогали в вопросе редакторской правки elektroschwabra и Dub Star.

Материал относится к большому циклу статей, переводом которых я занялся какое-то время назад, не обнаружив версий на русском языке. Это первый текст из завершённых, в последующем, возможно, последуют и другие.

Doom-сообщество творило на протяжении 25 лет, поэтому трудно выбрать лучшую работу из такого внушительного списка. Осмелюсь сказать, что разные поколения судей Cacoward, бывало, ошибались. Мы это точно знаем, потому что вы напоминаете нам об этом каждый год! (ряд членов коллектива doomworld, проводящих ежегодную премию — прим. пер.).

Этот список призван исправить оплошности, когда история доказала нашу неправоту, а также выделить лучшие релизы, которым так и не посчастливилось стать вице-чемпионами. Он охватывает все прошедшие годы премии, а также первые 10 лет Doom (есть отдельный старый материал Doomworld — 10 Years of Doom. — прим. пер.). Сразу проясним один момент: мы не отменяем предыдущие врученные награды и не пересматриваем то, что уже получило признание в прошлом, — мы просто даем преданным поклонникам Doom дополнительные материалы, которые можно добавить в список «стоит поиграть». Считайте, что все вады из этого перечня удостоены почетной награды Cacoward.

— Not Jabba, супермодератор doomworld.com, моддер Heretic, один из рецензентов ежегодной премии Cacoward.


1. Scythe X — Erik Alm (2009) — Wiki, Загрузить, #151 в топе сообщества.

Ах, молчаливое обещание, разбившее столько сердец. Представьте, что условно-бесплатная версия Doom вышла во всей красе E1, а полная версия так никогда и не появилась. Эрик Альм, духовный отец целого поколения картоделов, начал работу над третьим мегавадом Scythe — что может быть более волнующим? Он даже дал нам на проверку первые 10 карт еще в 2009 году… а затем ушел со сцены. И это после того, как подразнил нас коренной сменой тематики — от серебристой отделки звездных станций до жутких зеленых пейзажей Ада, в комплекте с новыми (спасибо DeHackEd!) крутыми монстрами! Карт было подготовлено больше, но работу над ними так и не закончили: это можно заметить при загрузке одного из секретных уровней… Я требую возмещения убытков!

Однако то, что нам досталось, все равно очень примечательно. Scythe X — это мир, в котором Эрик вернулся к небольшим стычкам, как в первых эпизодах приквелов, а также сделал шаг к нагнетанию напряжения. Это безумный, безжалостный набор карт, который не позволит вам свободно вздохнуть все 10-или-около-того минут, уходящих на один уровень. Уровни выглядят безошибочно «альмишскими», все они тесно взаимосвязаны. Вас встречают маленькие изящные технические базы с фирменными металлическими краями, затем тизер-трейлер второго эпизода полностью меняет эстетику и представляет нового жуткого Элементаля боли. Интенсивный темп игры, благодаря которому прохождение укладывается буквально в один кофе-брейк, можно считать предшественником вадов навроде Unholy Realms или первой половины сборника Resurgence.

Творил бы Эрик с размахом, как в S2, или же оставил все компактным до самого конца, как в S1? Видимо, мы никогда этого не узнаем. Хотя даже Ромеро вернулся на свое старое место, так почему бы и нам не помечтать о полноценной Scythe X?..

— dew


2. Sunder — Insane_Gazebo (2009) — Wiki, Загрузить, #12.

Подобно Skepland и Scythe X, которые тоже числятся в этом списке, Sunder никогда не был «официально» признан просто потому, что он был (и остается) незавершенным: к его 14 грандиозным эпосам рассчитывали добавить еще некоторое количество карт. Этому не суждено было случиться, но и по сей день некоторые из нас грезят о том, что было бы, если бы Insane_Gazebo закончил свое Великое Творение.

Тем не менее, учитывая незавершенность проекта, Sunder производит очень мощное впечатление. С эстетической точки зрения это, пожалуй, можно описать так: зловещие просторы. Каждая карта представляет собой сюрреалистический кошмар в совершенно разных тематиках, включая причудливую инопланетную пещеру-жеод (жеод — небольшая полость в скале, заполненная кристаллами или другими минералами. — прим. пер.), монолитный некрополь, высеченный из плоти и костей, а также, среди прочего, исполинский бронзовый крематорий. Умело используя масштаб, светотень, дерзкие/специализированные текстуры и зловещую брутально-готическую архитектуру, Insane_Gazebo разработал уникальный и яркий визуальный стиль — откровенно абстрактный, но в то же время он несет в себе очень характерное чувство места. Жуткий союз геометрии и настроения, который вдохновлял разномастных творцов от мира PWAD'ов (так называемые патч-вады. — прим. пер.) последние несколько лет.

Заметьте, Sunder не только выглядит зловеще — он еще и играет свою роль! Конечно, создать впечатляющие пространства на движке Doom — это одно, но достоверно заполнить их действиями, достойными такого размаха, — совсем другое, и в этом отношении набор оказал такое же больше влияние. Известный сложностью сражений Sunder делает упор на изучения поля битвы и взаимодействие с ним и населяющими его врагами. При этом каждая битва тщательно привязана к конкретному месту, будь то огромное открытое хранилище или осыпающиеся развалины над бесконечным огненным морем. Таким образом, это не просто вад про уничтожение в буквальном смысле армий адских созданий с помощью собственной ловкости и оружия, но также и с помощью вашего мозга. Он возвышает саму окружающую среды до статуса ГлавГада и это остается одним из самых его впечатляющих (и спорных!) достоинств.

— Demon of the Well.


3. Jade Earth — Jodwin (2010) — Wiki, Загрузить.

Почему же Jade Earth не получил Cacoward? Похоже, мы никогда этого не узнаем. Но если вы заявитесь на Doomworld и попросите выбрать лучшие отдельные карты из когда-либо созданных, или лучшие большие карты, или лучшие карты-приключения, кто-то неизбежно вспомнит про этот вад. И хотя сообщество в целом весьма неоднозначно относится к мегакартам — кому-то нравится масштабность и ощущение большого путешествия, а кто-то считает их излишне раздутыми — нельзя не признать, что Jade Earth была одной из первых таких карт и произвела на игроков неизгладимое впечатление. До сих пор это одна из самых длинных карт в Doom: на ее прохождение уходит почти два часа.

Конечно, ее нет в списке не потому что она длинная. Этот уровень искусен почти во всех проявлениях: от освещения до внимания к мелочам, — но именно плавное погружение в геймплей заставляет Jade Earth сиять, чему с тех пор подражают многие авторы больших карт. Он вызывает фантастическое ощущение продвижения с отточенными подъемами и падениями по пути — от удара в спину первым импам до схватки с Паукодемоном и последней битвы перед шахтой лифта. Это все ранее было свойственно только для карт ZDoom. Представляя собой базу, что построена глубоко под землей, карта также явственно передает ощущение замкнутого пространства, гнетущее настроение которого часто усиливается за счет окружения и резких перепадов между освещенными помещениями и похожими на пропасть пещерами. Если у вас есть несколько свободных часов, то проведите их на этой карте — прикоснитесь к шедевру.

— Not Jabba.


4. Doom: The Golder Souls (2014) — Wiki, Загрузить, #151.

Doom: The Golden Souls берет часть эстетики Mario 64, перенастраивает часть геймплея Doom, а затем отправляет вас на поиски титульных Макгаффинов (макгаффин — распространенный на Западе термин для обозначения предмета, вокруг обладания которым строится фабульная сторона произведения, как правило, приключенческого жанра. — прим. пер.), чтобы демоны не могли использовать искажающие реальность силы для своих гнусных целей. Вам предстоит путешествие через двадцать микрокосмов (макрокосм и микрокосм — видение космоса, в котором часть отражает целое и наоборот. — прим. пер.), почти все из которых имеют свои уникальные темы, а многие черпают вдохновение в играх Nintendo. Моя любимая тема — красивый инопланетный пейзаж, вдохновленный «Звездной ночью» Винсента Ван Гога, но Castlevania и Donkey Kong Country также числятся среди скрытых отсылок к игровым вселенным. Вход в каждую локацию представлен в виде картины в огромном замке, в котором вы также можете использовать собранные монеты для покупки боеприпасов и доспехов. Это замечательное приключение, и всеми руками «за», чтобы смешивать Doom с другими вселенными, особенно когда речь идет об играх, в которые я играл в детстве.

Мне хотелось бы думать, что я был достаточно хорошо подготовлен к сезону Cacoward 2014 года, но The Golden Souls оказался одним из вадов, в который я просто не успел сыграть, и я был более чем счастлив, когда позволил остальной части комиссии решить его судьбу. У него определенно были свои недостатки, главный из которых для меня — геймплей в стиле «пулевой губки» (имеются ввиду ситуации, когда встречается множество противников, поглощающих огромное число пуль, оставаясь при этом на ходу; автор также, судя по всему, проводит аналогию с огромным количеством собираемых предметов. — прим. пер.), но я думаю, что при первом релизе он стоил затраченных средств, да и Batandy с тех пор сгладил множество шероховатостей.

— kmxexii.



5. A.L.T. — Clan [B0S] (2012) — Wiki, Загрузить, #34.

Я говорю своим товарищам-думерам при любом удобном случае, что A.L.T. — мой самый любимый вад всех времен, без исключений. Нет ничего, что было бы хоть отдаленно похоже на него. Если выражаться словами ella guro, который много писал о мегаваде (Lost Worlds: A.L.T. | Unwinnable, The Doom Mod That Best Describes Our Uncanny Reality), то его можно описать как лихорадочный сон: кошмарная галлюцинация, в начале которой игрок становится свидетелем собственной смерти, а в конце действительно погибает. Сон, где невозможно управлять своей судьбой; где тебя просто тащат через череду событий в качестве попутчика; где каждое мгновение наполнено удивлением и страхом — и в конце ты будешь вынужден сдаться.

На самом базовом уровне игрок, конечно же, просто сражается с порождениями ада, минуя города, крыши, киберпространство и другие причудливые миры. В конце пути, как это обычно бывает, он попадает какой-то огромный адский орган, где происходит финальная битва. На другом уровне он оказывается в ловушке собственных мечтаний и страхов, наблюдает, как воспоминания проносятся у него перед глазами, и в итоге оказывается внутри собственного мозга в момент его разрушения. Ты безуспешно пытаешься сбежать от своей кончины на протяжении всех 32 карт, а на самом деле все события происходят в один-единственный момент смерти. Этот второй слой присутствует не только в текстах. Весь мегавад настолько насыщен очевидными метафорами, что каждое изменение тона или темы воспринимается как что-то происходящее внутри игрока — своего рода окно в собственный разум. Если вы попадете в нужное настроение, то A.L.T. окажется для вас невероятным произведением искусства, которое останется с вами навсегда. И даже если вы не оцените его на таком глубоком уровне, он все равно слишком завораживает своей необычностью, чтобы пройти мимо.

— Not Jabba.


6. Osiris — Glen Payne and Marshal Bostwick (1996) — Wiki, Загрузить, #214.

С недавних пор игроки очень полюбили PWAD'ы с египетской тематикой, а Осирис был одним из первых. Bostwick и Payne использовали массу ресурсов, включая текстуры и захватывающий саундтрек, а также редактировали спрайтов монстров, чтобы превратить руины в нежить. Вы чувствуете все бо́льшую тревогу по мере того, как пробиваетесь через жуткие коридоры и помещения навроде технических баз. Кстати, я забыл упомянуть одну вещь… Osiris — не просто уровень с египетской тематикой. Он во многом основан на Stargate (имеется в виду фильм Stargate — прим. пер.). Здесь ничего узнаваемого, кроме самих врат, конечно, нет, но это вносит некоторое разнообразие во внешний вид вада и придает приключению масштабность. Его классический геймплей и заколдованный архвиль будут как глоток свежего воздуха для тех игроков, кто устал от желания современного сообщества все больше и больше усложнять игру.

К несчастью, Osiris выпустили в золотой век сообщества Doom, когда интерес к игре был на рекордно высоком уровне. Quake был новинкой, но его появление еще не сместило Doom с лидирующих позиций в том, что касается моддинга на базе IdTech. Трудно выбрать всего десять призеров, и вполне естественно, что некоторые вещи обречены кануть в лету из-за изобилия более громких проектов — они, как правило, затмевают меньшие по размеру вады, выпущенные в то же время. Мрачная атмосфера Осириса великолепна, поэтому я до сих пор помню трепет, который испытывал во время исследования локаций. Это доказывает, что Bostwick и Payne — мастера, которые знают, как заставить тебя воспринимать древнее по-настоящему чужеродным.

— kmxexii.



7. Vrack 3 — Fredrik Johansson (2003) — Wiki, Загрузить, #151.

Vrack 3 — еще один из тех вадов, которые, кажется, когда-то должны были получить награду, но потом вы смотрите на него и понимаете, что — увы — нет. Справедливости ради, его приквел Vrack 2b (Wiki, Загрузить, #292) вошел в десятку лучших вадов 2001 года. Но самая последняя карта трилогии — самая впечатляющая, и шагнула она гораздо дальше предыдущих частей.

Серия Vrack вдохновила думеров на создание бессчетного количества схожих вадов, многие из которых (например, «Звездные врата» Хая Фама из Deus Vult 2 и «Межзвездная болезнь» Люпинкс-Кассмана из Community Chest 4) сами по себе считаются шедеврами. Готов поспорить, причина в том, что заброшенная высокотехнологичная космическая станция Йоханссона, плавающая в звездной пустоте, была одной из самых уникальных и привлекательных локаций, созданных за первые 15 лет существования сообщества. А Vrack 3 стал картой, которая по-настоящему вдохнула в него жизнь. Отсек для шаттлов, диспетчерские, конвейеры, причудливые движущиеся проекции, смертоносные лазерные силовые поля — все это здесь есть в сочетании с атмосферным освещением и одной из самых сложных структур уровня, спроектированных в то время. Благодаря потрясающему вниманию к деталям, красивым текстурам и невероятному дизайну уровней она выглядит почти как современная карта, и это чертовски впечатляет, особенно учитывая, что сделана она была в 2003 году.

— Not Jabba.


8. No Chance — Death-Destiny (2009) — Wiki, Загрузить, #169.

Сегодня имя Death-Destiny почти не упоминается за пределами области испытаний, но его влияние, по сравнению с количеством произведенного им контента, невообразимо. Если в конце 90-х был Малкольм Сейлор, то в конце 00-х был Death-Destiny, творец-одиночка, который выпустил горстку отдельных карт — часть из них самостоятельные, часть делалась для проектов сообщества — прежде чем внезапно исчезнуть, что иногда свойственно новаторам *кхм, не будем показывать пальцем на Insane_Gazebo*.

Направленность большей части Hard Stuff в 2010-х во многом основана на его эстетике, вдохновленной Mucus Flow (M24 из вада Community Chest 2 — прим. пер.), и на том, как он расщеплял стандартные элементы до простейших компонентов. Также стоит отметить его гениальный подход к созданию повторяющейся каденции (каденция в музыкальном исполнительстве — виртуозное соло, то же, что исполнительская каденция — прим. пер.) и ритма боя, что само по себе чистое творчество. Его стиль прослеживается в работах Darkwave0000 (по слухам, это и есть сам D-D) и Ribbiks, а также в вадах множества других мододелов, вдохновленных его творениями.

No Chance вряд ли можно назвать венцом творчества Death-Destiny. Этой чести больше достойны эпичная Disturbia, недооцененный Grime (2009, #125, Загрузить) или искусно выполненный Elysion (2009, #105, Загрузить). Однако это, безусловно, знаковый вад. Внешне его атрибуты узнаваемы: огонь и сера, например, взяты прямиком из адского эпизода Scythe. Но в 2009 году это был вад невероятной крутости, считавшийся ужасно трудным для прохождения без сохранений на сложности «Ультранасилие». Он стал предвестником «нормализации» суперсложных карт и появления максималистов, которые могли одной левой (правой рукой при этом подстригая ногти или заполняя налоговые декларации) пройти то, что изначально считалось «сложным».

Был бы Doom хоть немного похож на нынешний без Death-Destiny? Вопрос риторический.

— rd.



9. Invasion 2: Upper Decks — Andy Chen and Claude Martins (1994) — Wiki, Загрузить.

INVADE2 — это фантастическое путешествие по славному кораблю «Инквизитор», который был поглощен гораздо более крупным и ужасным звездным кораблем, созданным порождением ада. Ваша миссия — завершить программу самоуничтожения, инициированную капитаном, чтобы уничтожить своего похитителя изнутри, а затем сбежать. Вы встретите узнаваемые детально продуманные локации, такие как тир, медицинская лаборатория, мост и машинное отделение; вам даже позволят ступить на адский космический корабль и увидеть его во всей красе (автор вдохновлялся работами Х. Р. Гигера). Энди и Клод вложили массу сил в серию INVADE (включая анимированные прологи и эпилоги для первых двух частей, выпущенных как отдельные файлы для загрузки), и это отразилось в деталях окружения и некоторых спецэффектах. Строгие границы дают понять, что битвы характеризуются как «клаустрофобные», но я бы с радостью прошел десятки уровней Doom в стиле коридорных шутеров, если бы они могли похвастаться такой же стилистикой приключений, какая есть в INVADE2.

К нашему стыду — особенно учитывая то, насколько легко INVADE2 конкурирует со многими, в том числе современными, вадами — серия Invade каким-то образом не попала на радары Doomworld во время отбора топ-10. В виде отдельного уровня он не был первым в серии, поэтому ярко выраженного вау-эффекта не получилось. А до полноценного эпизода он так и не дорос, и потому в последующие годы не получил большого признания. Тем не менее, в него определенно нужно сыграть, особенно если вы сомневались в потенциале сообщества, когда оно только появилось.

— kmxexii.


10. Zaero — Episode 1 — Steven Searle (2005) — Загрузить.

Вот вад, о котором вы, вероятно, никогда не слышали. Когда Zaero E1 был выпущен (в 2005 году), он не получил большого отклика. Возможно, потому что автор анонсировал еще три эпизода, которые так и не появились. Беглый взгляд на его обзоры и рейтинги на /idgames показывает, что это скрытое сокровище в самом прямом смысле слова. Практически все, кто случайно натыкался на него, сразу же влюблялись — ну или по крайней мере высоко оценили его безупречный дизайн.

Zaero назван в честь неофициального дополнения для Quake 2, а атмосфера и дизайн окружения полностью соответствуют духу Q2. Он представляет собой набор из трех темных, запутанных карт технической базы и создает нужное настроение, подражая величайшему достоинству Quake 2 — чувству реализма, перемещения по реальным местам. При этом, к счастью, он придерживается игрового процесса, характерного для Doom 2. Одна вещь в нем действительно выделяется: очень ограниченное использование функций ZDoom, в то время как лучшие картографы этого порта (уточнение: я действительно говорю о лучших, без толики сарказма) известны подходом в стиле «все, до чего руки дотянутся» (имеется в виду, что использовался максимум возможностей, которые дают ZDoom/GzDoom — прим. пер.). Zaero использует небольшой набор нестандартных монстров, но делает это со вкусом и последовательно. Есть спецэффекты и прозрачность, но они не натыканы повсюду. Он сохраняет упор на целостность дизайна, позволяя выйти на передний план гармонично взаимосвязанным макетам и хаотичному, но стабильному игровому процессу. Благодаря этому в него приятно играть даже спустя годы после релиза.

— Not Jabba.



11. Nova II — New Dawn (2015) — Wiki, Загрузить, #262.

Я встречал не так много людей, знающих о Nova 2, и нетрудно понять почему: это полноценный мегавад с 32 картами, который так и не получил награды, и это проект сообщества. Сделать что-то подобное — значит пойти на риск. Потому что в итоге люди зачастую не осознают, что это один из самых креативных и качественных проектов сообщества.

Конечно, он не идеален. Но если вы когда-нибудь хотели сыграть в набор карт, столь же тщательно подобранный и тематически разнообразный, как Community Chest 4, но при этом без утомляющих попыток разработчиков создать фундаментальное творение, или набор карт с огромным разнообразием (по типу Community Chest 2), но с лучшим контролем качества, — тогда и Nova 2 идеально вам подойдет. Несмотря на то, что большинство картографов в то время были относительно молоды — отсюда и название — ветераны, руководившие проектом, потратили массу времени, чтобы помочь им вырасти как картографам, и в результате мы получили сочетание необузданного энтузиазма новичков и глубоких знаний опытных мододелов. Это сделало Nova 2 одним из лучших модов, на который вам посчастливится наткнуться: с огромным набором настроек, стилей боя, темпом и продолжительностью карт. Даже самые слабые карты в наборе не лишены своеобразного очарования и не слишком ухудшают общее впечатление. А лучшие из них откровенно затягивают. В этот мегавад на сегодняшний день входят одни из лучших карт от таких авторов, как an_mutt, tourniquet, cannonball и pinchy. Этот мегавад — совершенство, к которому стоит стремиться.

— Not Jabba.


12. SkePLand — Vladimir «skepticist» Monakhov (2011) — Wiki, Загрузить, #214.

Skepland был относительно скромным релизом, который фурора среди масс не произвел, но определенно потряс сегмент более хардкорных игроков. В разгар повального увлечения возрождением «Плутонии»/ванили безумный Skepticist решил не подражать братьям Казали, а обновить их до уровня 2011 года. Автор заявлял, что в своих картах он стремится создавать трудности за счет тщательного проектирования и эффективного размещения врагов, а не за счет их количества, что обычно превращает геймплей в банальную резню. Этот факт сам по себе уже делает его пионером нового жанра, но и это еще не все.


Согласно русской моде, вад — не просто серия смертоносных ловушек Кайзо, (вероятно отсылка к соответствующей игре/видео; поначалу подумал, что опечатка, и может быть имелось ввиду «Кайдзу», т.е. разновидности всяких Годзилл, но не подходит по контексту — прим. пер.) где игроку надо натренироваться, чтобы добиться успеха. Это — по крайней мере, в теории — одобряется FDA (управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США — прим. пер.). В таком ваде есть «первая демонстрационная попытка», и хотя маловероятно, что вы пройдете его целым и невредимым с первого раза, это вполне реально при соответствующем уровне рефлексов и сообразительности. Если вас убьют, этот момент будет записан (просто так, смеху ради), после чего вы продолжите с самого начала. Призыв к прохождению без сохранений — тенденция, которая стала популярной в последующие годы, и поэтому не наградить одного из первых (достойных) представителей было упущением.

С другой стороны, изначально вад был выпущен как набор из двух карт, а третью добавили позже, когда ярые фанаты жаждали новых дополнений, которые так и не вышли. Теперь, когда мы знаем что больше уже ничего не выйдет, мы можем должным образом оценить новаторский дух Skepticist’а.

— dew.


13. The Inquisitor 3 (3D) — Shadowman, Big Memka и Guest (2016+) — Загрузить, Альтернативная ссылка.

Те из нас, кто в прошлом году были судьями Cacoward, помнят, как трудно было судить этот вад, являющийся по сути отдельной игрой. Думаю, я был единственным, кто продержался более пяти часов (и, поверьте, за пять часов я лишь слегка поскреб по поверхности этого масштабного проекта), потому что некоторые решения с точки зрения баланса/дизайна очень затрудняют прохождение на первых этапах. Большую часть первых часов вы ходите только с оружием ближнего боя, да еще с малым количеством здоровья против неисчислимых орд таких монстров, с которыми вы обычно сталкиваетесь на более высоких уровнях сложности. В итоге приходится возвращаться в храм в городе каждые десять минут для пополнения здоровья.

Впрочем, это чертовски классная игра, если вам удастся все это пройти. В значительной степени опираясь на Diablo, Inquisitor 3 кропотливо воссоздал тон и механику ролевой игры на движке Doom, дополнив его городами, побочными квестами, множеством опциональных исследований и большим интересным бестиарием. Сюжет и атмосфера — его главные достоинства — постепенно приближают игрока к грандиозной кульминации, когда вы путешествуете по обширным, прекрасно детализированным картам, каждая из которых представляет свой уникальный регион. И по мере того как вы продвигаетесь вперед, наращивая арсенал и развивая навыки, чтобы сделать упор на заклинания или наборы оружия, игровой процесс также становится намного более управляемым. Как и в случае с kmxexii, я настоятельно рекомендую выбрать уровень сложности пониже, чтобы избежать зашкаливающего гринда, но если вдруг вы решите играть «по хардкору», то Inquisitor 3 станет для вас очень интересным опытом.

— Not Jabba.



14. RYLAYEH — J. S. «Psyren» Graham и J. Otey (2006) — Загрузить.

R’Ylayeh был продолжением вада Crimson Canyon (Wiki, Загрузить), победителя Cacoward 2005 года. Это во многом схожий, но более амбициозный проект. R’Ylayeh — насыщенный эпизод из 10 карт, действие которого происходит в Р'льехе, затонувшем (но постоянно возрождающемся) древнем некрополе, который вы можете знать по произведению Г. Ф. Лавкрафта «Мифы». Теперь, как известно, будучи скользким/ночным обитателем интернета (как и мы), Ктулху, несомненно, та еще гадина, с которой простым смертным связываться не стоит. Но поскольку Палач Рока определенно не моряк Густав Йохансен (не похож он и на сновидца Рэндольфа Картера с обрезом, если хорошенько подумать...), перед нами разворачивается грандиозное приключение по уничтожению демонов в безошибочно узнаваемом doom'оподобном мире.

Строго говоря, R’Ylayeh не первый (и не последний) вад, попытавшийся изобразить Р’льех на базе idtech1. Но и по сей день он выглядит, пожалуй, наиболее стилизованным/убедительным. В визуальной части используется набор особо настроенных ресурсов, которые гармонично миксуют разнообразные замены цветов и стандартные текстуры, органично подобранные для создания темной, сырой, зловещей атмосферы. Однако внешний вид создается именно геометрией: странная квази-фрактальная архитектура с изобилием затопленного барокко. Действительно, в некотором смысле R’Ylayeh значительно опередил время. Многие базовые структуры или даже целые макеты были закреплены и построены при помощи причудливых углов и головокружительной какофонии плоскостей (в отличие от простой ориентации по осям, присущей многим вадам того времени). Дизайн уровней Р’льеха сложен, лабиринтоподобен, крайне вертикален, очень абстрактен; он отлично передает атмосферу и одновременно очень ловко оперирует движком.

Но, конечно, именно убийство действительно заставляет Ноденса (и меня, и вас), Хозяина Великой Бездны, улыбнуься (Ноденс — персонаж «Мифов Ктулху». Впервые упоминается в рассказе Г. Ф. Лавкрафта «Загадочный дом на туманном утесе», 1926 — прим. пер.).

Rylayeh — на удивление кровавый вад, но при этом развлекательный, легкий, что очень идет его плотному дизайну: вспомните эпизод «По колено в мертвых» на стероидах класса шоггот (Шогготы — вымышленные существа, фигурирующих в «Мифах Ктулху» Говарда Лавкрафта и его последователей — прим. пер.), и вы будете как минимум наполовину правы. Уровни изобилуют полчищами легкоубиваемых монстров (в особенности беспричинно встречающимися взводами зомби), которые отлично дополняют странную геометрию и беспощадно прорываются к вам только для того, чтобы вы разнесли их своим превосходным арсеналом. Минутные серии массовых убийств — обычное дело, и хрустящая, смачная, испепеляющая банальность игрового процесса греет сердце всем, даже самым искушенным думерам. SSG Фхтагн! (Супердробовик ждет! — прим. пер.)

— Demon of the Well.


Продолжение в части 1.2 ввиду ограчения в 30000 символов на статью.

Показать полностью 14
[моё] Doom Моды Длиннопост
0
5
Nightwarden13
Nightwarden13
10 месяцев назад
pikabu GAMES

Aurelia. Обзор релизной версии⁠⁠

Итак, это, наконец-то свершилось. Полная версия фентезийной визуальной новеллы "Aurelia" наконец-то вышла. Путь был долог и тернист, сроки назначенные разработчиком неоднократно срывались, последняя новость была о том что игра выйдет в первых числах декабря, с тех пор разраб лишь вяло отбрехивался, что игра на проверке у Габена и его конторы, а на предложения выпустить игру на других площадках, да, блет, так ты нам её продай, отвечал молчанием. Ебствественно, пошли различные нехорошие догадки, что игра, похоже, релиза никогда не увидит и разработчик по прежнему будет доить своих подписчиков на Patreon'е, а версия 0.31, которую можно было безвозмездно, то есть даром скачать на сайте разработчика(ставишь в размере доната 0.00$ и получаешь ссылку) это всё что у нас есть, но...

"У меня было два пути - бесконечно допиливать игру, с нуля переписывая целые главы, выкидывая наработки, потому что в трипе от норильских котиков, которые я купил на деньги с донатов, увидел что-то новое или собрать яйца в кулак и таки выпустить игру!" Крис Робертс.

Чё, пацаны, ждёте?

"У меня было два пути - бесконечно допиливать игру, с нуля переписывая целые главы, выкидывая наработки, потому что в трипе от норильских котиков, которые я купил на деньги с донатов, увидел что-то новое или собрать яйца в кулак и таки выпустить игру! К счастью, первый путь выбрал Крис Робертс." Разработчик под ником Mirthal. Вчера 18.12.2024 игра увидела свет.

Это победа, товарищи!

Итак, мы вновь переносимся в фентезийное герцогство Аурелия, где нам в наследство достаётся старый дедушкин дом. А в комплекте странный артефакт и девушка волшебница по имени Айви.

Дом милый дом. И Айви, конечно же.

Игра мною была полностью пройдена, открыты все сцены, которых тут прибавилось, хотя об этом чуть поподробнее.

Список девушек сильно расширился, с последней версии. И сцен с ними добавилось.

Что хотелось бы сказать - игра претерпела серьёзные изменения, некоторые в лучшую, а некоторые, зачем-то изменили так что остаётся только спрашивать - "Нафига? Нормально же было!" Из явно отмеченных мною изменений - музыка, нет она по прежнему, в большинстве сцен всё та же волшебная и мелодичная, что, как я уже писал в обзоре беты отсылает к Кирандии.

Касается это и режима данжн кроулера, где встретились две кошко-девки... на боевом танке?

Причём у них там суровая субординация, что в твоём Вархаммере...

Но вот в тех же мини играх, вроде работы барменом она поменялась. И в мисси по защите минотавра тоже. Зачем было, непонятно. Туда же отправились мини-сценки под ачивками, что было отличным стимулом их открывать.

В версии 0.31, кстати, меню менялось на рождественскую тему. Мелочь, а приятно было...

Впрочем, добавлю в защиту разработчика, что многие сценки из ачивок переехали в релиз. Но некоторые сцены, так и не были реализованы, хотя про них говорят открытым текстом. Ну и, те же сцены с Айви, они теперь полностью новые и, почему-то их больше нельзя повторить, ну то есть с другими героинями - да пожалуйста, с ней нет. Так же отмечу что игра стала в разы легче - в бете регулярно тебе нужны были какие-то редкие и не добываемые вот просто так ингридиенты, по типу "свехгустое молоко" или самоцвет, который крафтился из осколков, которые даже после зачистки всех волн на несколько раз могли не упасть. Приходилось смахивать слезу ностальгии, вспоминая долгие недели адового гринда в какой-нибудь Линейке... То есть, чтобы получить возможность воровать что-то с монстров, тебе приходилось пиздовать в режим данжн кроулера, искать статую продающую заклинание STEAL, которое продавалось за добываемую в данжне валюту онли, которую надо было ещё нафармить, искать монстряка, применять на нём этот STEAL, который мог и не прокнуть, кстати и ещё не умудриться от него не опиздюлиться. Сейчас всё в разы проще. Лично я бы сказал...

Ну в смысле, да это искусственно растягивает прохождение, да, но, с другой стороны, а в чём прикол пробежать игру фастом? Она стоит того чтобы в этом мире побыть подольше.

Эта мадам, кстати, была просто жопораздирающая. Но в этот раз всё было по другому.

Лично я для себя вижу решение следующее - иметь релиз и 0.31, они абсолютно не конфликтуют между собой. В общем, подведя итоги могу сказать - игра точно стоит свои 690 рублей и разработчик молодец!

Показать полностью 10
[моё] Steam Компьютерные игры Пиксельные игры Квест Визуальная новелла Длиннопост
29
28
triplyata
triplyata
10 месяцев назад

Рубрика ПозитивныйТриждыНегативный⁠⁠

История Светланы.

Июнь 2019 года, мне 51, совершенно случайно я нащупала шарик в области груди. Он был размером с горошину. И я сразу не поняла, что это. Не предав этому значения, спокойно запланировала сходить к врачу. Запись была за два месяца, я не спешила, и почему то так и не смогла записаться на прием, а время шло! И только в начале ноября!!! я на приеме у маммолога. Тут же делают маммографию и дают направление в клинику. При этом врач чётко не говорит, что у меня рак!

Брат позвонил знакомому и вот мы уже в клинике имени Герцена на консультации. Там же мне делают прицельную биопсию с местной анестезией под УЗКТ контролем и берут пункцию л/узла. Полученный материал отправляют на патоморфологическое и ИГХ исследование. А я всё ещё до конца не понимаю, что со мной происходит!

Диагноз я узнала не от врачей, а сидя перед кабинетом, из которого мне вынесли заключение исследования! Читая его, внутри меня остановилась жизнь! Инвазивный неспецифицированный рак молочной железы 3 степени, тройной негативный тип, Ki67-90%. Помню,что несколько раз перечитала «3 степени» и чувствовала, что уже не принадлежу счастливому кругу живых людей.

Лечение проходила в больнице им.Плетнёва на Парковой. Первая химиотерапия началась 16 декабря. Всего их было 8 (4 АС+4 доцетаксел с карбоплатином) интервал 21 день. После каждой химии шла гулять, много ходила! Ездила на работу. Потом мою голову побрили. Грустно, конечно, было, но если на кону жизнь, это мелочи! Тогда у меня была истерика!!!
Вторым этапом лечения стала операция (радикальная мастэктомия). Знаковый день 19 июня 2020 года. Было не страшно, я полностью доверилась своему хирургу Лободе С.А.
Ехала с чувством счастья навсегда избавиться от этой дряни! Бодрость духа и уверенность в победе-самое лучшее лекарство!
Заключение после операции: ( полный морфологический регресс опухоли)
В этом году 4 года новой меня!!!

В любой, даже самой трудной ситуации, можно собраться умирать, а можно начинать учиться жить!!! Всем желаю терпения и бодрости духа!


С любовью, Ваши триплята)

Если Вы копируете и распространяете наш пост на своих ресурсах, пожалуйста, сохраняйте ссылку на источник.
Если Вы нашли ошибку в нашем тексте, пожалуйста, сообщите нам об этом.

Рубрика ПозитивныйТриждыНегативный
Показать полностью 1
[моё] Рак и онкология Рак груди Длиннопост
2
2
lampaEr
lampaEr
10 месяцев назад

Когда ты понимаешь, что счастье — это не идеальная жизнь, а умение смеяться над её несовершенствами⁠⁠

Каждый день мы сталкиваемся с вызовами: работа, семья, заботы. Но именно в мелочах, когда мы можем посмеяться над собой или ситуацией, и кроется настоящее счастье. Не бойтесь делиться своими неудачами и смешными моментами — это делает нас ближе друг к другу! 💖

Моя история в коментариях.

[моё] Пикабу Счастье Женщины Текст
2
0
TehRevizor
TehRevizor
10 месяцев назад

Лучшие соковыжималки 2024 года: рейтинг по качеству и надежности (ТОП 10)⁠⁠

В этом рейтинге собраны самые качественные и востребованные соковыжималки, которые стоит рассмотреть для покупки в 2024 году. Согласитесь, нет ничего лучше стакана свежевыжатого сока для бодрого начала дня. Но чтобы наслаждаться натуральными напитками дома, нужны специальные устройства – соковыжималки. Ассортимент на рынке просто огромен, и от обилия предложений легко растеряться. Чтобы упростить выбор и помочь найти идеальный вариант, я подготовил топ-10 лучших моделей соковыжималок этого года. Для удобства рейтинг разделён на две категории: сначала рассмотрим шнековые модели, а затем познакомимся с центробежными соковыжималками.

Рейтинг лучших соковыжималок 2024 года

Лучшие шнековые соковыжималки

  • Kitfort КТ-1110-1 - Узнать, где дешевле всего >>>

  • RED SOLUTION RJ-930S - Узнать, где дешевле всего >>>

  • Kitfort КТ-1132 - Узнать, где дешевле всего >>>

  • Endever Sigma-93 - Узнать, где дешевле всего >>>

  • BOSCH MESM500W - Узнать, где дешевле всего >>>

Лучшие центробежные соковыжималки

  • Polaris PEA 0829 - Узнать, где дешевле всего >>>

  • Zigmund & Shtain EJ-751 - Узнать, где дешевле всего >>>

  • BRAYER BR1709 - Узнать, где дешевле всего >>>

  • BRAUN MultiQuick 7 J700 - Узнать, где дешевле всего >>>

  • BOSCH MES25A0 - Узнать, где дешевле всего >>>

Лучшие шнековые соковыжималки

Шнековая соковыжималка представляет собой устройство для получения сока, в основе работы которого лежит вращающийся вал. Он аккуратно перерабатывает фрукты, овощи, зелень, ягоды, корнеплоды и даже орехи. Продукты загружаются в приёмную камеру, где шнек их тщательно измельчает. Далее сок проходит через специальный фильтр, а жмых отделяется и выводится отдельно. Благодаря такой конструкции удаётся добиться максимального отжима: жмых остаётся почти сухим, а количество полученного сока значительно увеличивается.

Kitfort КТ-1110-1

Характеристики:

  • Объем резервуара для сока: 1 литр

  • Объем резервуара для мякоти: 0.9 литра

  • Мощность:150 Вт

  • Скорости: 1

  • Длина сетевого шнура: 1.19 метра

  • Цена 7700 руб.

Особенности:

  • Автоматический выброс мякоти

  • Низкая мощность

Открывает наш рейтинг компактная и удобная соковыжималка от Kitfort. На первый взгляд её скромная мощность может вызвать сомнения, но именно в этом и кроется главное преимущество устройства. Благодаря технологии низкоскоростного отжима, модель позволяет получить максимум витаминов, ферментов и питательных веществ из минимального количества продуктов.

В комплекте предусмотрена щёточка, которая помогает быстро очистить рабочие элементы от остатков фруктов и овощей. Часть корпуса изготовлена из прозрачного пластика, что даёт возможность следить за процессом отжима в реальном времени. Соковыжималка легко разбирается, просто моется и радует довольно тихой работой, что делает её отличным решением для дома.

Цена на Яндекс.Маркете

RED SOLUTION RJ-930S

Характеристики:

  • Объем резервуара для сока: 0.6 литра

  • Объем резервуара для мякоти: 0.6 литра

  • Мощность: 400 Вт

  • Скорости: 1

  • Длина сетевого шнура: 1.2 метра

  • Цена 5500 руб.

Особенности:

  • Защита от перегрузок

  • Система прямой подачи сока

Эта компактная соковыжималка с футуристичным дизайном станет стильным и полезным дополнением на вашей кухне. Модель работает по технологии холодного отжима, что позволяет сохранять максимум витаминов, минералов и микроэлементов без нагревания ингредиентов. По словам производителя, продуманный шнек обеспечивает высокий выход сока – до 85% от общей массы продуктов, включая твёрдые овощи, корнеплоды и ягоды.

Стабильность во время работы достигается за счёт нескользящих ножек, которые надёжно фиксируют устройство на поверхности. Полезная функция «Антикапля» позволяет удобно комбинировать различные соки прямо в рабочей камере и предотвращает разбрызгивание при замене ёмкости для напитка. В комплекте идёт книга с 75 оригинальными рецептами, которые вдохновят на приготовление разнообразных полезных и вкусных напитков.

Цена на Яндекс.Маркете

Kitfort КТ-1132

Характеристики:

  • Объем резервуара для сока: 0.65 литра

  • Объем резервуара для мякоти: 1 литр

  • Мощность: 200 Вт

  • Скорости: 2

  • Длина сетевого шнура: 1.1 метра

  • Цена 8800 руб.

Особенности:

  • Широкая горловина

  • Футуристичный внешний вид

Эта шнековая соковыжималка привлекает внимание своим ярким фиолетовым дизайном и продуманной конструкцией. Благодаря горизонтальной системе отжима и работе на низких оборотах, она бережно извлекает сок из фруктов, овощей и зелени, сохраняя полезные вещества. В комплекте предусмотрен толкатель для безопасного использования устройства. Шнек выполнен из прочного пластика, способного выдерживать значительные нагрузки.

Для удобного ухода и продления срока службы прибора на корпусе расположена кнопка реверса. Она позволяет быстро очистить шнек после отжима и безопасно его извлечь. Владельцы Kitfort КТ-1133 отмечают отличную эффективность при работе с сельдереем, яблоками и морковью — жмых остаётся практически сухим. Однако среди минусов выделяют достаточно крупные габариты устройства и необходимость часто чистить сеточку от остатков продуктов.

Цена на Яндекс.Маркете

Endever Sigma-93

Характеристики:

  • Объем резервуара для сока: 1 литр

  • Объем резервуара для мякоти: 0.8 литра

  • Мощность: 350 Вт

  • Скорости: 2

  • Длина сетевого шнура: 1.1 метра

  • Цена 8200 руб.

Особенности:

  • Мелкоячеистый стальной фильтр

  • Универсальная загрузочная горловина

Эта соковыжималка разработана для интенсивного использования и обработки больших объёмов продуктов за один цикл. Первое, что привлекает внимание, – это широкий приёмный раструб, который значительно облегчает загрузку ингредиентов. В прозрачной части корпуса расположен мелкоячеистый фильтр из высококачественной нержавеющей стали. Как и в других современных моделях, здесь применяется технология холодного отжима, позволяющая сохранить до 90% сока и максимальное количество полезных веществ из любых продуктов.

В комплекте идут отдельные резервуары для сбора сока и мякоти, заглушка на выходное отверстие, удобный толкатель и щётка для очистки компонентов. Однако стоит отметить, что компактный размер устройства иногда приводит к неустойчивости во время работы, особенно при использовании толкателя для подачи продуктов в шнек. Решением этой проблемы может стать утяжеление основания или снижение центра тяжести, чтобы обеспечить более стабильное положение соковыжималки при эксплуатации.


Цена на Яндекс.Маркете

BOSCH MESM500W

Характеристики:

  • Объем резервуара для сока: 1 литр

  • Объем резервуара для мякоти: 1.3 литра

  • Мощность: 150 Вт

  • Скорости: 1

  • Длина сетевого шнура: 1 метр

  • Цена 23000 руб.

Особенности:

  • Функция приготовления пюре и смузи

  • Шнек из тритана

Лидером среди шнековых соковыжималок в 2024 году по праву можно назвать BOSCH MESM500W. Компания Bosch, как всегда, уделила особое внимание качеству и надёжности своей техники. Шнек в данной модели выполнен не из стандартного пластика, а из тритана — инновационного материала, который в несколько раз прочнее и лучше выдерживает механические и температурные нагрузки. С мотором мощностью 150 Вт устройство легко справляется с твёрдыми овощами, фруктами, зеленью и даже орехами, такими как миндаль.

В комплекте идут два фильтра: первый с мелкой сеткой подходит для отжима чистого сока, а второй с более крупными отверстиями предназначен для приготовления густых смузи. Соковыжималка удобна в разборке и уходе, но для тщательной очистки отсека для жмыха потребуется немного навыков. К счастью, производитель предусмотрел специальную щёточку, которая значительно упрощает процесс.

Цена на Яндекс.Маркете

Лучшие центробежные соковыжималки

Это самый распространённый вид устройств для отжима сока. Принцип работы довольно прост: сначала продукт измельчается до состояния пюре с помощью специальной тёрки, а затем сок отделяется от мякоти благодаря воздействию центробежной силы во вращающемся барабане.

Polaris PEA 0829

Характеристики:

  • Объем резервуара для сока: 0.35 литра

  • Объем резервуара для мякоти: 1 литр

  • Мощность: 800 Вт

  • Скорости: 2

  • Длина сетевого шнура: 1 метр

  • Цена 5500 руб.

Особенности:

  • Широкий желоб

  • Режимы для мягких и твердых ингредиентов

На пятой строчке среди лучших центробежных соковыжималок расположилась Polaris PEA 0829. Её конструкция специально разработана для загрузки целых овощей и фруктов, благодаря чему процесс приготовления сока становится значительно быстрее. Подающий желоб имеет диаметр 65 мм, что позволяет легко загружать крупные ингредиенты без предварительной нарезки. Устройство эффективно работает как с твёрдыми, так и с мягкими продуктами, а для каждого типа предусмотрен свой режим отжима. Лучше всего модель справляется с яблоками и морковью, а вот с цитрусовыми её эффективность немного ниже.

К недостаткам стоит отнести небольшой резервуар для сока, который требует частого опустошения при большом объёме работы. Также пользователи отмечают высокий уровень шума и склонность конструкции к быстрому нагреву. Из-за этого рекомендую использовать соковыжималку короткими циклами по 1–2 минуты, чтобы продлить срок службы устройства.

Цена на Яндекс.Маркете

Zigmund & Shtain EJ-751

Характеристики:

  • Объем резервуара для сока: 0.9 литра

  • Объем резервуара для мякоти: 1.5 литра

  • Мощность: 1000 Вт

  • Скорости: 2

  • Длина сетевого шнура: 1.2 метра

  • Цена 5900 руб.

Особенности:

  • Лучшая высокая мощность

  • Самое широкое загрузочное отверстие

Эта центробежная соковыжималка выделяется одним из самых широких загрузочных отверстий — 85 мм в диаметре. Такое решение позволяет загружать целые крупные овощи и фрукты, экономя время на их подготовке. Высокая скорость вращения — 18 000 оборотов в минуту — обеспечивает быстрый отжим, но за счёт этого устройство работает довольно шумно. Будьте готовы к тому, что во время эксплуатации на кухне будет не самый спокойный фон.

Отдельного внимания заслуживает контейнер для сбора сока. Его конструкция продумана до мелочей: в верхней части есть углубление для сливного носика соковыжималки, а сверху ёмкость плотно закрывается крышкой. Это создаёт герметичную систему, которая предотвращает разбрызгивание жидкости даже при интенсивной работе устройства.

Цена на Яндекс.Маркете

BRAYER BR1709

Характеристики:

  • Объем резервуара для сока: 1.1 литра

  • Объем резервуара для мякоти: 2 литра

  • Мощность: 800 Вт

  • Скорости: 5

  • Длина сетевого шнура: 1.2 метра

  • Цена 7500 руб.

Особенности:

  • LED-дисплей

  • Защитная блокирующая рукоятка

Эта современная соковыжималка выделяется LED-дисплеем и пятью режимами скорости, адаптированными для мягких и твёрдых ингредиентов. Фильтр выполнен из высококачественной нержавеющей стали, что позволяет получать сок оптимальной текстуры без примесей. Дополнительный уровень безопасности обеспечивает блокирующая рукоятка, которая предотвращает запуск устройства при неправильной сборке.

Ключевой особенностью модели является удобная электронная система управления. Она включает кнопки для включения и выключения, регулировки скорости и активации импульсного режима. Текущая скорость отображается на цифровом дисплее, что добавляет комфорта в управлении. Интересно, что эта модель во многом напоминает Zigmund & Shtain EJ-751. Однако заметное различие заключается в назначении: EJ-751 эффективнее справляется с крупными продуктами, тогда как BR1709 выигрывает по объёму сока благодаря увеличенным резервуарам, что делает её отличным выбором для больших порций напитков.

Цена на Яндекс.Маркете

BRAUN MultiQuick 7 J700

Характеристики:

  • Объем резервуара для сока: 1.25 литр

  • Объем резервуара для мякоти: 2 литра

  • Мощность: 1000 Вт

  • Скорости: 2

  • Длина сетевого шнура: 1 метр

  • Цена 15000 руб.

Особенности:

  • Система быстрого отжима

  • Мощный мотор

Второе место в категории досталось надёжной и высокопроизводительной соковыжималке от Braun. Благодаря системе быстрого отжима и мощному мотору на 1000 Вт, она справляется с приготовлением свежего сока всего за 15 секунд. Удобная кнопка подачи сока расположена прямо на кране, а два режима работы позволяют адаптировать процесс отжима под плотность загружаемых продуктов. Вместительный контейнер на 2 литра даёт возможность приготовить большой объём сока без лишних пауз.

Стабильность устройства обеспечивают нескользящие ножки, которые надёжно фиксируют прибор на любой рабочей поверхности. Пластиковый корпус в элегантном серебристом исполнении выглядит стильно и гармонично дополнит современный кухонный интерьер. Для удобного ухода в комплекте предусмотрена щётка для очистки, а съёмные элементы можно без проблем мыть в посудомоечной машине, что значительно упрощает процесс обслуживания устройства.

Цена на Яндекс.Маркете

BOSCH MES25A0

Характеристики:

  • Объем резервуара для сока: 1.25 литра

  • Объем резервуара для мякоти: 2 литра

  • Мощность: 700 Вт

  • Скорости: 2

  • Длина сетевого шнура: 1.2 метра

  • Цена 12000 руб.

Особенности:

  • Импульсный режим

  • Можно мыть в посудомоечной машине

  • Первоклассная защита оператора

Лидирующую позицию среди лучших центробежных соковыжималок занимает универсальная и мощная модель с широким загрузочным отверстием диаметром 73 мм, позволяющим загружать крупные фрукты и овощи целиком. Корпус выполнен из безопасного пищевого пластика, а два скоростных режима позволяют эффективно отжимать сок как из мягких, так и из твёрдых ингредиентов. Дополнительный плюс BOSCH MES25A0 – возможность мыть все съёмные детали в посудомоечной машине, что значительно облегчает уход за устройством.

Микросито из высококачественной нержавеющей стали обеспечивает максимальный выход сока за минимальное время, а вместительный контейнер для мякоти объёмом 2 литра позволяет работать без частых остановок. Особое внимание заслуживает функция SafetyStop – система безопасности блокирует двигатель при неправильной сборке и останавливает мотор мгновенно при открытии крышки, исключая риск травм.

Таким образом, BOSCH MES25A0 – это надёжный и продуманный помощник для любителей свежих соков. А теперь делитесь в комментариях: какой соковыжималкой пользуетесь вы и какая модель из этого рейтинга привлекла ваше внимание?

Цена на Яндекс.Маркете

Как выбрать соковыжималку в 2024 году?

Выбор соковыжималки в 2024 году зависит от ваших потребностей, бюджета и типов продуктов, которые вы планируете использовать. Современные технологии предлагают множество моделей с различными функциями и принципами работы, поэтому важно разобраться в ключевых критериях выбора.


Типы соковыжималок

  1. Центробежные

    • Принцип работы: продукты измельчаются на тёрке, а сок отделяется под воздействием центробежной силы.

    • Плюсы: высокая скорость работы, доступная цена.

    • Минусы: шумность, нагрев продукта, из-за чего часть витаминов теряется.

    • Идеальны для: яблок, моркови, твёрдых овощей и фруктов.

  2. Шнековые

    • Принцип работы: продукты перетираются с помощью вращающегося шнека при низкой скорости (холодный отжим).

    • Плюсы: сохраняют максимум витаминов, минимальный уровень шума, высокая эффективность.

    • Минусы: медленная скорость отжима, более высокая стоимость.

    • Идеальны для: зелени, ягод, орехов, цитрусовых, а также мягких и твёрдых овощей и фруктов.

  3. Цитрусовые пресс-соковыжималки

    • Принцип работы: механический или электрический отжим сока из апельсинов, лимонов, грейпфрутов.

    • Плюсы: компактные размеры, простота использования и ухода.

    • Минусы: узкая специализация — только для цитрусовых.

    • Идеальны для: любителей свежего апельсинового или лимонного сока.


Основные критерии выбора

  1. Мощность

    • Центробежные: от 600 до 1500 Вт. Чем выше мощность, тем быстрее идёт отжим.

    • Шнековые: 150–300 Вт. Низкая мощность компенсируется высокой эффективностью отжима.

  2. Скорость вращения

    • Центробежные: 8 000–18 000 оборотов в минуту. Идеально для быстрого получения сока.

    • Шнековые: 40–120 оборотов в минуту. Позволяет сохранить полезные вещества.

  3. Размер загрузочного отверстия

    • Широкий желоб (70–85 мм) позволяет загружать целые фрукты и овощи, экономя время на нарезке.

  4. Материалы

    • Фильтр: лучше выбирать из нержавеющей стали — долговечный и легко очищается.

    • Корпус: пластик или металл. Металлические модели надёжнее, но тяжелее и дороже.

  5. Объём ёмкостей

    • Контейнер для мякоти: оптимальный размер — от 1,5 до 2 литров.

    • Сосуд для сока: от 0,5 до 1 литра, в зависимости от количества порций.

  6. Дополнительные функции

    • Реверс: предотвращает засорение шнека и облегчает очистку.

    • Система «Капля-стоп»: предотвращает разбрызгивание сока при смене ёмкости.

    • Несколько скоростей: возможность адаптировать отжим под разные продукты.

    • Защита от перегрева: продлевает срок службы устройства.

  7. Уровень шума

    • Центробежные соковыжималки гораздо шумнее шнековых, что может быть важным фактором для домашнего использования.

  8. Простота ухода

    • Наличие съёмных деталей и возможность их мытья в посудомоечной машине существенно упрощают очистку устройства.


Какой тип выбрать в зависимости от потребностей?

  • Для быстрого получения сока и регулярного использования: центробежная модель.

  • Для максимальной пользы и качества сока: шнековая соковыжималка.

  • Для любителей цитрусовых: пресс-соковыжималка.


Популярные бренды в 2024 году

На рынке выделяются такие производители:

  • Braun — надёжные и мощные модели для центробежного отжима.

  • Bosch — функциональные соковыжималки с широкими возможностями.

  • Kitfort — доступные шнековые модели с хорошим соотношением цены и качества.

  • Philips — сбалансированные решения для дома с минимальным шумом.

  • Hurom — премиальные шнековые соковыжималки для максимального сохранения витаминов.


Заключение

Выбор соковыжималки зависит от ваших предпочтений и целей. Если важна скорость — выбирайте центробежную модель. Для получения более полезного и натурального сока лучше отдать предпочтение шнековой соковыжималке. Обратите внимание на мощность, материалы и дополнительные функции, чтобы покупка радовала вас долгие годы.

Лучшие фирмы-производители соковыжималок: гид по брендам

При выборе соковыжималки важную роль играет не только тип устройства, но и бренд-производитель. Надёжные компании предлагают современные технологии, долговечные материалы и продуманный дизайн, что обеспечивает эффективную и комфортную эксплуатацию. Рассмотрим 5 лучших производителей соковыжималок на рынке в 2024 году.


1. Bosch

Особенности бренда:
Немецкая компания Bosch славится высококачественной бытовой техникой, сочетающей надёжность, функциональность и инновации. Соковыжималки Bosch представлены как в центробежном, так и шнековом форматах.

Преимущества моделей Bosch:

  • Высокая мощность — до 1500 Вт для быстрого отжима.

  • Широкие загрузочные отверстия — от 73 мм, что позволяет использовать целые фрукты и овощи.

  • Прочные фильтры из нержавеющей стали.

  • Функция SafetyStop для безопасной работы.

  • Возможность мытья съёмных деталей в посудомоечной машине.

Популярная модель: Bosch MES25A0 — мощная центробежная соковыжималка с быстрым отжимом и вместительным контейнером для жмыха.


2. Philips

Особенности бренда:
Голландская компания Philips предлагает универсальные и надёжные соковыжималки для домашнего использования. Техника бренда сочетает стильный дизайн с продвинутыми функциями, обеспечивая высокий выход сока и лёгкий уход.

Преимущества моделей Philips:

  • Технология холодного отжима для максимального сохранения витаминов.

  • Продуманные антишумовые системы для комфортной работы.

  • Функция QuickClean — быстрая очистка фильтра за 1 минуту.

  • Широкий ассортимент центробежных и шнековых моделей.

  • Долговечные материалы корпуса и фильтров.

Популярная модель: Philips HR1889/70 — компактная шнековая соковыжималка с технологией холодного отжима и минимальным уровнем шума.


3. Kitfort

Особенности бренда:
Kitfort
— российский бренд, который завоевал популярность благодаря сочетанию доступной цены и высокого качества. Соковыжималки Kitfort оснащены полезными функциями и отличаются простой эксплуатацией.

Преимущества моделей Kitfort:

  • Доступная стоимость при отличной функциональности.

  • Компактные шнековые модели для бережного отжима сока.

  • Высокая эффективность при работе с зеленью и мягкими продуктами.

  • Низкий уровень шума, особенно в шнековых моделях.

  • Удобная разборка и лёгкость очистки.

Популярная модель: Kitfort KT-1132 — горизонтальная шнековая соковыжималка, которая отлично справляется с морковью, сельдереем и яблоками.


4. Hurom

Особенности бренда:
Южнокорейский бренд Hurom — лидер на рынке премиальных шнековых соковыжималок. Компания активно развивает технологии холодного отжима, уделяя внимание сохранению витаминов и полезных микроэлементов.

Преимущества моделей Hurom:

  • Максимальное сохранение питательных веществ благодаря низким оборотам.

  • Прочные и экологичные материалы, включая тритан и нержавеющую сталь.

  • Стильный и эргономичный дизайн для современных кухонь.

  • Продуманные системы реверса и очистки.

  • Долгий срок службы и высокая надёжность техники.

Популярная модель: Hurom H-AA — шнековая соковыжималка с вертикальной конструкцией и технологией медленного отжима.


5. Braun

Особенности бренда:
Немецкий бренд Braun известен надёжностью и инновациями в области кухонной техники. Соковыжималки Braun отличаются высокой мощностью и продуманной безопасностью, что делает их отличным выбором для быстрой работы.

Преимущества моделей Braun:

  • Мощные моторы — до 1000 Вт для быстрого отжима.

  • Широкие приёмные отверстия для целых продуктов.

  • Функция плавного пуска для минимизации вибраций.

  • Противокапельная система «Антикапля».

  • Простота разборки и возможность мыть детали в посудомоечной машине.

Популярная модель: Braun J700 Multiquick 7 — мощная центробежная соковыжималка с функцией быстрого отжима за 15 секунд.


Заключение

При выборе соковыжималки обращайте внимание на надёжных производителей, которые предлагают проверенное качество и инновационные технологии. Если важен максимальный выход сока и сохранение витаминов — присмотритесь к Hurom и Philips. Для скоростного отжима идеальны модели от Bosch и Braun. А если ищете доступный и эффективный вариант для дома, обратите внимание на Kitfort.

Ответы на часто задаваемые вопросы о соковыжималках

1. Какой тип соковыжималки лучше выбрать: центробежный или шнековый?

  • Центробежные соковыжималки подходят тем, кому важна скорость отжима. Они работают быстро, измельчая продукты на тёрке и отделяя сок с помощью центробежной силы. Такие модели оптимальны для твёрдых овощей и фруктов, например, яблок или моркови.

    • Плюсы: высокая скорость, доступная цена.

    • Минусы: шумные, нагревают сок, что снижает количество витаминов.

  • Шнековые соковыжималки отжимают сок медленно (холодный отжим), сохраняя максимум витаминов и питательных веществ. Подходят для зелени, ягод, орехов, мягких и твёрдых продуктов.

    • Плюсы: максимальный выход сока, низкий уровень шума, сохранение полезных веществ.

    • Минусы: медленный процесс, более высокая стоимость.

Выбор зависит от ваших потребностей: для быстрого сока — центробежная, для пользы и качества — шнековая.


2. Какой мощности должна быть хорошая соковыжималка?

  • Центробежные модели: от 600 до 1500 Вт. Высокая мощность обеспечивает быструю работу и эффективность при отжиме твёрдых продуктов.

  • Шнековые модели: 150–300 Вт. Низкая мощность компенсируется продуманным процессом медленного отжима.


3. Можно ли выжимать сок из зелени и орехов?

Да, но только в шнековых соковыжималках. Благодаря медленному вращению шнека они эффективно отжимают сок из зелени (петрушка, сельдерей, шпинат) и позволяют перерабатывать орехи для приготовления орехового молока. Центробежные модели с этой задачей справляются плохо.


4. Почему сок из соковыжималки иногда получается с мякотью?

Наличие мякоти зависит от:

  1. Типа фильтра: шнековые модели чаще дают сок с небольшим количеством мякоти, так как выжимают более тщательно.

  2. Типа продукта: мягкие фрукты и ягоды оставляют больше мякоти.

  3. Настроек: в некоторых моделях можно выбирать фильтр с разным размером ячеек для более или менее чистого сока.


5. Можно ли мыть соковыжималку в посудомоечной машине?

Большинство современных моделей поддерживают возможность мытья съёмных деталей в посудомоечной машине. Однако важно:

  • Убедиться, что производитель указал это в инструкции.

  • Не помещать моторный блок и электрические элементы в воду.


6. Почему соковыжималка шумит во время работы?

Высокий уровень шума характерен для центробежных моделей, где тёрка вращается с высокой скоростью — до 18 000 оборотов в минуту. Шнековые устройства работают тише благодаря низким оборотам (40–120 об/мин). Если шум критичен, выбирайте шнековые соковыжималки.


7. Как правильно чистить соковыжималку?

  1. Отключите устройство от сети.

  2. Разберите соковыжималку на съёмные элементы (шнек, фильтр, резервуар).

  3. Промойте детали под водой, используя мягкую губку или щёточку (обычно идёт в комплекте).

  4. Фильтр необходимо тщательно чистить, чтобы остатки жмыха не забивали ячейки.

  5. Высушите все детали перед сборкой или хранением.


8. Какой диаметр загрузочного отверстия считается оптимальным?

Оптимальный диаметр загрузочного отверстия — 70–85 мм. Такие модели позволяют загружать целые фрукты и овощи (яблоки, апельсины), экономя время на их нарезке.


9. Можно ли использовать соковыжималку для граната или томатов?

  • Гранат: лучше использовать шнековые соковыжималки, так как они эффективно отжимают сок из зёрен. Центробежные модели могут не справиться с плотной структурой.

  • Томаты: подходят для шнековых соковыжималок с фильтром для смузи или густых соков.


10. Почему сок получается пенистым?

Пена чаще всего образуется при использовании центробежных моделей из-за высокой скорости вращения тёрки, которая насыщает сок воздухом. В шнековых соковыжималках пена практически отсутствует благодаря медленному холодному отжиму.


11. Как долго можно хранить сок из соковыжималки?

  • Сок из центробежной соковыжималки хранится не более 2–3 часов, так как процесс окисления происходит быстрее.

  • Сок из шнековой модели можно хранить до 24 часов в холодильнике, если использовать герметичную ёмкость.


12. Какая соковыжималка лучше для цитрусовых?

Для апельсинов, лимонов и грейпфрутов лучше всего подходят цитрусовые соковыжималки. Они бывают двух типов:

  1. Механические — простые и недорогие.

  2. Электрические — удобные и быстрые, часто имеют насадки для разных размеров плодов.


13. Сколько сока получается из разных продуктов?

  • Яблоки: около 50–60% сока.

  • Морковь: 40–50%.

  • Апельсины: до 70%.

  • Зелень и ягоды: 30–40% (эффективнее в шнековых моделях).


14. Как продлить срок службы соковыжималки?

  1. Соблюдайте рекомендации производителя.

  2. Не перегружайте устройство — чередуйте работу с короткими паузами.

  3. Чистите соковыжималку сразу после использования.

  4. Используйте продукты, подходящие для вашей модели.


15. Можно ли делать ореховое молоко в соковыжималке?

Да, но только в шнековых соковыжималках. Для этого нужно замочить орехи (например, миндаль) в воде на несколько часов, а затем пропустить их через устройство, добавляя небольшое количество жидкости.


Ответы на часто задаваемые вопросы помогут вам выбрать соковыжималку, которая идеально подойдёт для ваших потребностей. Главное – определиться с типом устройства, материалами и функциональностью, чтобы техника прослужила долго и радовала свежими и полезными напитками каждый день.

Ссылки, это реклама:

ООО «Яндекс», ИНН 7736207543

Показать полностью 11
Товары Яндекс Маркет Маркетплейс Покупка Соковыжималка Сок Витамины Фрукты Овощи Микроэлементы Полезное Здоровье Здоровое питание Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии