17 Апреля 2023
0

Я правильно понимаю, неважно какое а в целом общество (это скорее внешний вид), человеческие пороки никому не чужды?

Где-то месяц будет как я вернулся с Ирана.

У меня был тур по работе, Туркменистан и Иран. В Иране я надольше задержался.

Вроде Иран насколько я знал, пока там не побыл, после исламской революции - ортодоксальное государство, но то как меня радушно там принимали, я не забуду...

Захотел шлюху - в миг организовали и сами кутили, после работы конечно.

Ещё легко у них траву достать и курнуть, и я имел глупости через кальян покурить их опиум и дохуя курнул между прочим. Вроде больше месяца прошло, я не чувствую тяги к опиуму, но это было что-то.

Вроде у мусульман распутство и одурманивание разума под запретом, но как я понял там это в порядке вещей.

И теперь создаётся следующий вопрос, каким бы жёстким не было общество, человеческие пороки всё равно не чужды и никак не искоренить?

62

«Ренфилд»: Николас Кейдж играет главную роль своей жизни — Дракулу

В международный прокат вышла легковесная комедия, перезагружающая мир классических монстров Universal, а именно сюжет про графа-вампира.

Но есть в ней кое-что посильнее шуток про психотерапию и Аквафины в роли плохого копа. В гробу тут лежит сам Николас Кейдж, великий и ужасный!

Роберт Монтегю Ренфилд (Николас Холт) — адвокат, в начале XIX века отправившийся в замок графа Дракулы (Николас Кейдж) по вопросам недвижимости и ставший его верным слугой. Спустя 200 лет пара оказывается в Новом Орлеане; Ренфилд по-прежнему приносит хозяину свежие трупы, пока тот целыми днями спит в гробу. Но Ренфилд старается убивать плохих людей, тогда как Дракула требует монахинь и чирлидерш. Слуга начинает роптать. Параллельно европейская нечисть втягивается в новоорлеанские интриги: потомственная сотрудница коррумпированной местной полиции (Аквафина) практически в одиночку борется с бандой наркоторговцев, которой управляют зловещая матрона (Шохре Агдашлу) и ее безалаберный сынок (Бен Шварц).

«Ренфилд» — ошметок трупа «Темной вселенной», амбициозной франшизы, которая должна была вернуть на экраны классических монстров компании Universal, но была похоронена в младенчестве после провала «Мумии». Очевидно, размышляя, что делать дальше, студия сперва выпустила (весьма успешно) малобюджетного и чрезвычайно серьезного «Человека-невидимку», а теперь пробует радикально другой подход. «Ренфилд» в постановке Криса МакКея («Лего Фильм: Бэтмен», «Война будущего») — легковесная кровавая комедия, имеющая, разумеется, максимально отдаленное отношение к произведению Брэма Стокера.

При этом направление мыслей у сценаристов «Невидимки» и «Ренфилда», вставших перед задачей осовременить чудовищ, оказалось очень похожим. Герберт Уэллс стал феминистским хоррором про домашнее насилие. Центральная шутка «Ренфилда» заключается в том, что заглавный герой и Дракула находят в созависимых абьюзивных отношениях. Ренфилд, который с чисто практическими целями ходит на собрания жертв таких отношений (чтобы потом разыскивать их мучителей и пускать им кровь), вдруг сам осознает себя жертвой нарцисса с клыками.

Это хорошая, остроумная идея для пары сцен, но авторы «Ренфилда» почему-то решили на ней и остановиться. И шутка, повторенная десять раз, сперва перестает быть смешной, а потом и вовсе перестает быть шуткой: под конец зрителю почти серьезным голосом рекомендуют задуматься об отношениях с близкими и поскорее найти свою внутреннюю силу или что-то в этом духе. Поп-психология выглядит достаточно глупо и сама по себе, а в контексте оторванных рук и летающих голов — особенно.

Бен Шварц и Николас Холт

Впрочем, несмотря на тяжеловесную концепцию, Николасы стараются получить удовольствие сами и по возможности им поделиться. Холт в точности копирует интонации и мимику Хью Гранта (рядом с которым 20 лет назад шагнул в большой кинематограф). Это не касается, конечно, моментов, когда Ренфилд съедает жука (так работает его суперсила) и ненадолго превращается в Джона Уика на стероидах; экшен-сцены (с рапидами!) поставлены не шибко оригинально, но энергично и весело.

Кейдж, переживающий карьерный ренессанс после десятилетия «сразу-на-видео», — прима, а потому ведет себя соответственно. По объему экранного времени он почти что персонаж второго плана, но, конечно, именно его Дракула — главное блюдо «Ренфилда». Внешне Кейдж копирует в первую очередь Белу Лугоши из хрестоматийной версии 1931 года, но манеры у него куда более современные. Это кэмповый, несколько даже квир-Носферату, который умеет быть грозным, как Кристофер Ли, или вкрадчивым, как Удо Кир, а может вдруг потерять терпение совершенно в духе Николаса Кейджа.

Все, что происходит за пределами главного дуэта, не стоит внимания. Разрисованный татуировками Бен Шварц, как всегда, забавный, но ему редко удается проявить себя. Аквафина — мискаст и тоже недописанный персонаж. Авторы, в частности, так и не решили, что там у героини происходит с Ренфилдом. История про мафию где начинается, там же и заканчивается: действия едва наскребли на полтора часа — редкость сегодня для серьезного студийного фильма.

Аквафина

Но граф Кейдж, Николас Дракула — Кейдж шел к этой роли всю жизнь. Он играл в «Поцелуе вампира». Он продюсировал «Тень вампира». Его дядя, в конце концов, поставил последнюю большую экранизацию «Дракулы». Дэвид Линч метко назвал Кейджа «джазовым музыкантом в актерской профессии» — как можно пропустить его выступление в Новом Орлеане?

Автор текста: Станислав Зельвенский
Источник: КиноПоиск

Другие материалы:

Показать полностью 2
2994

Что такое синус?1

Серия Математика простыми словами

По мотивам Залипательная тригонометрия

В комментариях многие говорили, что всё равно не понимают, что такое синус, косинус, тангенс. Что вещи так и остались неясными. Постараюсь пролить свет, чтобы не было страха перед ними и было понятно, зачем они нужны.

Давай для начала поговорим об углах.

Представь обычную дверь. Если ты её приоткроешь и посмотришь вниз, то увидишь две линии – линия порога и линия двери. И они практически пересекаются.

И ты даже можешь представить, что чем сильнее ты ее открываешь, тем больше линии начинают расходиться. И наоборот, когда дверь закрываешь, то “расстояние” между линиями уменьшается и они практически начинают совпадать. Так вот, такое “расстояние” между линиями и называется углом.

Теперь пойдем дальше. Про треугольники, я уверен, тебе даже объяснять не надо. Ты знаешь, что треугольник – состоит из трех линий, которые образуют три угла. Т.е. между каждыми двумя линиями есть какое-то “расстояние”. Есть особые треугольники, у которых один из углов прямой, т.е. одна линия стоит строго поперек другой. Такие треугольники называются прямоугольными:

Стороны, которые образуют прямой угол – катеты, а другая сторона – гипотенуза.

Так вот, древние математики изучали геометрию как раз начиная с треугольников, линий и углов. Особенно они любили прямоугольные треугольники. Они много что-то там считали, выводили всякие формулы, доказывали и т.д. Главное, что когда они всё это делали, то стали замечать, что очень часто приходится делить один катет на гипотенузу, потом другой катет, потом катет на катет.

Подумали, посчитали и поняли одну вещь. Что если взять прямоугольный треугольник, отметить на нем линии, которые соединяют один катет и гипотенузу также под прямым углом, то деление этой линии на гипотенузу всегда будет одним и тем же числом. Класс.

А что у таких треугольников еще одинаковое? Правильно, углы. Вот и сказали, что мол давайте вот такие деления между катетами и гипотенузой как-то обозначим. Давайте, пусть, например, синус такого угла – это деление одного катета на гипотенузу. А какого катета, их же два? Ну, пусть того, который напротив этого угла. А косинус – это тогда деление другого катета на гипотенузу, т.е. прилежащего. Как запомнить и не путаться?
сИнус – прОтиволежащий
кОсинус – прИлежащий

Тангенс – это еще проще, деление противолежащего катета на прилежащий или:

Т.е. все эти функции нужны для представления отношений между катетами и гипотенузой. И запись вида sin(x) = y стоит воспринимать как "при таком угле будет такое деление противоположного катета на гипотенузу".

Конечно, дальше их будут использовать еще круче даже в таких областях, в которых, казалось бы, даже и треугольников-то нет. Но этого не хочу касаться сейчас, т.к. цель всё-таки дать представление, что этой вещи бояться не стоит.

На этих базовых вещах можно уже идти дальше. Математика прекрасна.

PS. Думаю, что стоит заранее написать, что, к сожалению, синус не поможет водить машину, готовить еду и познакомиться с девушкой. Про прикладные задачи, где его можно применять и почему тогда такую "бесполезную" вещь дают в школе, я расскажу отдельно.

Показать полностью 4
0

Сервис для япошек

Добрый вечер, мне тут уже один раз помогли с выбором сервиса для рабочей машины Пежо и подсказали отличный сервис. Может повезет ещё раз и кто-нибудь посоветует сервис для японских авто ( suzuki sx4}. Москва

Как оплатить Blender из России и Беларуси: подробное руководство

Как оплатить Blender из России и Беларуси

Как оплатить Blender из России и Беларуси

Оплата Blender из России и Беларуси через Payholder: быстро и надёжно. Иностранные сервисы оплата стала реальной — оставьте заявку и получите доступ.

В последние годы многие зарубежные сервисы стали труднодоступными для пользователей из России и Беларуси: ограничения платёжных систем, санкции и региональные блокировки привели к тому, что привычные платежи не проходят. Это затронуло и Blender — экосистему вокруг популярного 3D‑инструмента: официальный сайт, обучающие материалы, облачные проекты и ассеты. Часто российские карты не принимаются, транзакции отклоняются банками-эквайерами, а форма оплаты выдаёт ошибку из-за географического фильтра. В результате пользователи видят сообщения о сбое, не получают доступ к подписке и теряют время на повторные попытки. При этом решение есть: оформить доступ к платным возможностям Blender через надёжный сервис‑посредник Payholder — без выпуска зарубежных карт и без сложных схем. В этом материале вы найдёте краткий обзор Blender и его пользы, разбор тарифов и возможностей, причины сбоев при оплате, подробную инструкцию по оплате через Payholder, сравнение с альтернативами и итоговый ответ, стоит ли оформлять подписку. Если коротко: оплатить Blender из России и Беларуси реально и удобно, если выбрать простой, прозрачный и поддерживаемый способ.


Что такое Blender и зачем он нужен

Blender — это многофункциональная 3D‑среда для моделирования, анимации, рендера, VFX и композитинга, известная своей гибкостью, производительностью и открытой архитектурой. Базовое приложение распространяется бесплатно, но вокруг него существует полноценный сервисный слой: обучающие программы, облачные библиотеки ассетов, проектные файлы, курсы, студийные пайплайны и дополнительные материалы, доступные по подписке. Всё это делает Blender привлекательным не только для энтузиастов, но и для профессионалов, команд и бизнеса.


Ключевой функционал Blender

  • Моделирование, скульптинг, UV‑развёртка, процедурная геометрия.

  • Анимация персонажей, риггинг, симуляции физики, волосы и ткани.

  • Рендеринг Cycles и Eevee, композитинг, постобработка и цветокоррекция.

  • Видеоредактор для базового монтажа и эффектики.

  • Python API для автоматизации, аддонов и интеграции с пайплайнами.

  • Импорт/экспорт популярных форматов для обмена с игровыми движками и DCC‑инструментами.

  • Совместная работа через облачные библиотеки ассетов и проекты, упрощающие командные процессы.

  • Обучающие ресурсы и материалы, ускоряющие обучение и внедрение в продакшен.

Чем всё это полезно российскому пользователю:

  • Для хобби и обучения — быстрый старт, доступ к курсам, готовым материалам, сценам и ассетам.

  • Для работы — ускорение пайплайна, унификация ассетов и гибкая автоматизация через скрипты.

  • Для бизнеса — экономия на лицензиях, стандартизированные процессы, контроль версий и интеграции.

Системные требования и технические ограничения:

  • Поддерживаемые ОС: современные версии Windows, macOS и Linux.

  • Аппаратная часть: многоядерный CPU, 8–16 ГБ ОЗУ и выше, дискретная видеокарта со свежими драйверами, SSD для кэшей и проектов.

  • Сеть: стабильный доступ в Интернет для загрузки сборок, синхронизации ассетов и обучения.

  • Браузер: современный браузер для доступа к обучающим материалам и облачным библиотекам.

  • Особенности устройств: на ноутбуках с экономичными GPU возможны ограничения по скорости рендера и симуляций.

Способы доступа к Blender:

  • Десктопные приложения для Windows/macOS/Linux — основной способ работы с 3D.

  • Браузер — для обучающих материалов, просмотра ассетов, документации и управления аккаунтом.

Служба поддержки Blender:

  • Помощь доступна через help‑центр и документацию на сайте, форму обратной связи, а также сообщество: форумы и каналы общения.

  • Техподдержка Blender Studio по вопросам подписки и контента обычно отвечает через email/форму; время реакции зависит от нагрузки.


Blender для личного использования

Для обычного пользователя Blender — это возможность учиться 3D‑графике с нуля: простые сцены, визуализации интерьеров, моделирование игровых ассетов, короткие анимации для соцсетей и YouTube, базовый монтаж и эффекты. Подписка на дополнительные материалы экономит недели обучения: курсы выстроены по уровню, ассеты ускоряют сборку сцен, а готовые проекты помогают разбирать реальные пайплайны. Это существенно повышает мотивацию и скорость прогресса в хобби и саморазвитии.

Blender для бизнеса

Малые студии, фрилансеры и креативные команды используют Blender для визуализации продуктов, 3D‑рекламы, превизу игровых роликов и спецэффектов. Важны интеграции с системами хранения, рендер‑фермами и таск‑трекерами, а также расширяемость через Python API и аддоны. Отдельные сервисные функции подписки помогают стандартизировать библиотеки ассетов, упрощают онбординг новых сотрудников и обеспечивают воспроизводимый пайплайн. Это сокращает затраты на продакшен и делает процессы управляемыми.


Тарифы и стоимость Blender

Базовое приложение бесплатно, а платная часть — это доступ к библиотекам ассетов, обучающим материалам, проектным файлам и облачным функциям. Как правило, доступны несколько категорий:

  • Базовый (индивидуальный): материалы для старта, регулярные обновления, базовая библиотека ассетов.

  • Продвинутый: расширенные курсы, крупные проекты для разбора, расширенный набор ассетов.

  • Командный/бизнес: доступ для нескольких участников, совместные библиотеки, контроль доступа, дополнительные инструменты для командной работы.

Периодичность оплаты:

  • Помесячно — гибко и удобно, если хотите оценить пользу.

  • Годовая подписка — выгоднее при постоянной работе.

  • Иногда доступны открытые материалы и бесплатные фрагменты, чтобы оценить формат обучения и контента.

Чем отличаются тарифы:

  • Объём и глубина курсов.

  • Размер и тип ассетов (материалы, модели, риги, сцены).

  • Наличие совместного доступа и ролей.

  • Инструменты для команд и интеграции с пайплайном.

Практические рекомендации:

  • Новичку — стартуйте с базового доступа. Он закрывает ключевые вопросы обучения.

  • Продвинутым — берите расширенный тариф, чтобы быстрее расти в тематике и автоматизации.

  • Командам — обращайте внимание на совместную работу, роли и ограничение по числу участников.

  • Уточняйте лимиты: размер хранилища, количество одновременных загрузок, правила обмена ассетами.

Отдельно отметим: официальные Blender способы оплаты зависят от страны и платёжных провайдеров, поэтому в ряде регионов часть методов недоступна — это важно учитывать при планировании подписки.


Доступ к Blender из России и Беларуси

Доступ к Blender из России и Беларуси

Почему Blender не принимает российские карты

Из‑за санкционных ограничений и региональной политики платёжные провайдеры могут блокировать транзакции. Многие зарубежные компании принудительно отключили поддержку российских платёжных инструментов: часть карт не авторизуется, а платежи по географии автоматически отклоняются. В итоге Blender не принимает российские карты, даже если данные введены корректно. Появляются сообщения вида: «платёж отклонён», «банк не авторизовал», «географическая блокировка». Поэтому, когда у вас внезапно «Не получается провести платеж Blender», причина чаще всего лежит на стороне платёжной инфраструктуры, а не аккаунта или браузера. В более широком контексте Оплата иностранных сервисов из России стала нестабильной: методы, работавшие вчера, сегодня могут не проходить вовсе. Это системная ситуация и не «личная проблема» конкретного пользователя.


Как оплатить Blender в России и Беларуси

Пользователи пробуют разные подходы: от поиска подходящих банковских инструментов до обращений к друзьям за рубежом. Но большинству важны простота, прозрачность и стабильность, а не эксперименты, которые сегодня работают, а завтра — нет. На практике удобнее выбрать сервис‑посредник, который возьмёт на себя зарубежный платёж и оформит доступ на ваш аккаунт.


Обход блокировки оплаты Blender через Payholder

Payholder — это сервис‑посредник, который помогает пользователям из России и Беларуси оплачивать зарубежные сервисы, когда прямой платёж недоступен. Принцип простой: вы оплачиваете заказ удобным для себя способом внутри России/Беларуси, а Payholder совершает оплату на стороне Blender от вашего имени в рамках заявки. Никаких сложных манипуляций: вы указываете нужный тариф/сумму и аккаунт, а сервис производит транзакцию в зарубежной платёжной системе и подтверждает результат.

  • Подходит для пользователей, которым важна стабильность и предсказуемость.

  • Удобен, когда нужно быстро активировать доступ без выпуска зарубежных карт.

  • Поддерживает оплату популярных зарубежных и заблокированных сервисов, включая экосистему Blender.


Альтернативные способы оплаты Blender

Существуют и другие варианты: оплата через знакомых за рубежом, использование подарочных кодов или балансирование между разными электронными кошельками и платёжными провайдерами. Но у большинства таких методов есть минусы — нестабильность, сложность повторения, необходимость разбираться в нюансах разных платёжных систем и риска потерь времени на неуспешные транзакции. Поэтому многие выбирают простой и воспроизводимый путь через сервис‑посредник как более надёжную стратегию.


Payholder — сервис для оплаты иностранных и заблокированных сервисов

Преимущества сервиса-посредника

  • Просто: понятная заявка, минимум действий со стороны пользователя.

  • Быстро: оперативная обработка и подтверждение платежа в большинстве типовых сценариев.

  • Удобно для российских и белорусских пользователей: не нужны зарубежные карты и сложные настройки.

  • Широкая поддержка: оплата популярных зарубежных сервисов, включая обучающие площадки и облачные библиотеки.

  • Гибкость: можно оплатить нужный тариф или пополнить баланс, указав конкретную сумму.

  • Понятная коммуникация: сопровождение на каждом шаге и готовность ответить на вопросы.

  • Фокус на надёжности: проверенная практика работы с заблокированными сервисами и учёт региональных ограничений.


Безопасность, удобство и техподдержка

Пользователю не нужно разбираться в хитрых схемах или искать обходные решения. Payholder предлагает прямой и понятный процесс, которым уже пользуются другие клиенты. Если в процессе возникнут вопросы, техподдержка поможет уточнить детали и подскажет, как корректно указать тариф, аккаунт и сопроводительную информацию. Это снижает риски ошибок и экономит время.


Пошаговая инструкция: оплата Blender через Payholder

Пошаговая инструкция: оплата Blender через Payholder

Пошаговая инструкция: оплата Blender через Payholder

Шаг 1. Выбор тарифа Blender

Определитесь с задачами. Начинающим — базовый доступ с курсами и стартовыми ассетами. Продвинутым — расширенные материалы и проекты. Командам — совместные библиотеки, роли и управление участниками. Сверьте ограничения по хранилищу и совместной работе, чтобы сразу выбрать оптимальный уровень.

Шаг 2. Оформление заявки на Payholder.ru

  • Перейти на сайт Payholder.ru

  • Выбрать сервис Blender

  • Указать тариф / сумму к оплате

  • Оставить контактные данные (например, Telegram или телефон)

  • Добавить комментарии/пожелания при необходимости

Шаг 3. Взаимодействие с менеджером

Менеджер уточнит параметры, сверит данные аккаунта и сумму, ответит на вопросы, при необходимости поможет корректно сформулировать позицию заявки. После подтверждения деталей платёж запускается по согласованному сценарию.

Шаг 4. Оплата удобным способом

Выберите предложенный способ оплаты в вашем регионе — всё максимально просто и прозрачнопонятно для пользователя. После подтверждения перевода заявка переходит в обработку, а оплата на стороне Blender производится сервисом‑посредником. Так вы можете быстро и без лишней бюрократии Купить подписку Blender в России и Беларуси.

Шаг 5. Активация подписки и настройка Blender

После успешного платежа:

  • Проверьте статус аккаунта и наличие доступа к материалам/ассетам.

  • Подключите нужные функции, уточните лимиты хранилища.

  • Обновите приложение до актуальной версии и при необходимости переустановите аддоны.

  • Если что‑то пошло не так — обратитесь в службу поддержки Blender через help‑центр, форму обратной связи или форум сообщества.


Сравнение Blender с аналогами

Blender выделяется сочетанием открытой архитектуры, высокой скорости развития и мощной экосистемы обучающих материалов. Это удобный интерфейс, гибкая настройка и производительные пайплайны на базе Python API. Для российских пользователей важен ещё и фактор доступности: множество материалов и ассетов, которые помогают быстрее выходить в продакшен. Рассматривая Аналоги Blender в России, обычно сравнивают набор функций, стоимость владения, требования к железу и наличие методической базы. У Blender сильные позиции по совокупности факторов: скорость, гибкость, масштабируемость в командной работе и активная комьюнити‑поддержка.


Итоги: стоит ли покупать подписку Blender

Blender полезен и для личного роста, и для коммерческих задач: от обучения и хобби до продуктовой визуализации и командной работы. Даже с ограничениями платёжных провайдеров подписка остаётся рациональным вложением: она ускоряет обучение, стандартизирует пайплайн и повышает качество результата. Проблема оплаты решаема: через Payholder можно оформить доступ быстро, без зарубежных карт и без сложностей. Если нужен предсказуемый способ активировать подписку из России и Беларуси — это понятный и проверенный путь.

  • Перейдите на Payholder.ru

  • Оставьте заявку на оплату Blender с нужным тарифом

  • Задайте вопросы менеджеру — вам помогут оформить доступ к сервису

Реклама ООО ”ТриБ групп” 214410-3301-ООО

Показать полностью 2
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества