Сообщество - Лига Разработчиков Видеоигр

Лига Разработчиков Видеоигр

8 924 поста 23 151 подписчик

Популярные теги в сообществе:

6

Доделал "Дневник физика"!

Первый опыт на движке Renpy. Игра полностью готова. Она +18. На создание ушло около 4 месяцев. Параллельно изучал движок и его возможности. 2 Раза полностью переделывал. Изначально планировал делать игру о тюрьме, написал половину сценария, когда дело дошло до реализации, концепт поменялся. Нафиг тюрьму, УНИВЕРСИТЕТ это тема! Хотя несколько сцен с изолятором в игре все таки остались. Второй раз переделывал, когда всё таки получилось вставить видео в скрипт. До этого делал покадровую анимацию с секундами. Всю эту анимацию пришлось выкинуть и заменить на видео.

Основой игровой персонаж учитель физики в престижном университете.

Вот несколько неписей в общей сложности их 25:

Студентка Сара Дамер развлекается синтезированием ядов и психотропных препаратов

Отшельник, живущий в хижине неподалёку от университета

Ваша Соседка ненавидящая всех мужчин

Великовозрастная завсегдатая всех школьных дискотек- Катя

Ваша любимая, ненаглядная жена!

Сержант Калахан девушка, которая любит плохих парней

В ближайшее время выкину на нескольких торрент сайтах.

Показать полностью 6
32

Алхимик банчит запрещёнкой

Продолжаю писать игру про ведьму-алхимика, чья профессия попала под запрет и которая пытается выжить и немного заработать на красивую жизнь. Сейчас в процессе создания Vertical Slice. Что думаете, какие впечатления ?

74

Представлена система генерации 3D-миров по изображению Marble

Ещё одна, да, но есть и кое-что интересное, что отличает её от конкурентов. Работает над Marble (так решили назвать систему) стартап World Labs, одной из основательниц которого является Фей-Фей Ли - «крёстный батя мать» (одна из) искусственного интеллекта. Мадам действительно много и плодотворно работала на благо будущего без человеков развития индустрии.

В 2024 году Фей-Фей Ли вместе с командой собрала несколько сотен миллионов долларов и основала стартап World Labs, целью которого является генерация 3D-миров. От ребят долго не было новостей, но на днях они таки выкатили свою модельку Marble.

Работает всё очень просто: загружаем фото/изображение, а Marble на её основе генерирует мир. Также можно склеить несколько изображений в один большой уровень, в результате чего получается такая вот красота:

Стиль видео может быть любым, всё зависит от исходного изображения или промта. Хочешь Sci-Fi, а хочешь — под реализм или Миядзаки:

О громным плюсом модели является то, что она создаёт статичные миры: один раз сгенерировал — и пользуйся, сколько хочешь, в том числе и экспортируй в виде карты гауссовских точек:

Минусы, разумеется, тоже есть.

  • Качество мира сильно зависит от исходного изображения;

  • Модель хоть и старается придерживаться заданного стиля, может дурить, удаляя или добавляя некоторые объекты;

  • По одному изображению можно построить только ограниченный участок уровня. Стоит только выйти за его пределы, как всё тут же превращается в лютую мешанину текстур. В отличие от real-time моделей генерации вроде Genie 3 или Mirage 2, Marble не умеет заполнять пустоту на основе предыдущих кадров;

  • Чем дальше от центра генерации, тем хуже качество;

Впрочем, разработчики сами признаются, что находятся только в начале пути, а текущая модель всего лишь бета-версия.

Попробовать походить по мирам можно прямо на сайте (на момент написания этих строк сайт сильно устал и прилёг отдохнуть), как на ПК, так и на мобильных устройствах. На ПК качество моделей в разы лучше, но и ресурсов требует побольше.

Если же хочется погенерировать самому, то можно записаться в лист ожидания.

Как всё это использовать уже сейчас? Например, для быстрой оценки визуальной составляющей, быстрого прототипирования куска уровня или генерации задников. Если вы нищий инди, то Marble на это вполне сгодится. Да и для более матёрых разработчиков сгодится.

Вот такое вот оно, наше светлое нейросетевое будущее: генерим изображение, правим в ИИ-редакторе, затем генерируем сразу уровень. Дёшево, быстро и никому не нужно.

P.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?):

Об играх и игровой индустрии: https://t.me/gameprodev;

О науке, творчестве и прочей дичи: https://t.me/deeplabscience.

Показать полностью 2 4
4

Ren ru как выровнять звук?

Вопрос такой. Как поставить одинаковую громкость на всей музыке заднего плана? Получается что музыка становится то слишком тихой то слишком громкой. Можно ли регулировать громкость в скрипте или придется переделывать сами звуковые файлы?

Отличная работа, все прочитано!