Новая игра про Batman, Предзаказы Hellblade 2, Дата релиза Assassins Creed Mirage на iOS...
Ubisoft объявил дату выхода и открыл предзаказы на игру Assassin’s Creed Mirage для iPhone и iPad. Игра станет доступной на iOS уже 6 июня, её стоимость составит 50 долларов. В России страница игры в App Store пока недоступна.
В списке поддерживаемых устройств присутствуют iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, iPad Air и iPad Pro с процессорами M1 и выше. Оригинальная версия была адаптирована под управление iPhone и iPad, добавлена поддержка сенсорного экрана. Также новая версия поддерживает облачное сохранение и кросс-прогресс через Ubisoft Connect с другими платформами.
Пользователи получат возможность оценить пробную версию игры, которая позволит провести 90 минут в игровом мире. Также можно будет приобрести дополнительный контент, например, наборы оружия.
Релиз Assassin’s Creed Mirage на iOS состоится 6 июня. Изначально игра была выпущена в октябре прошлого года для PlayStation, Xbox и PC. Она является приквелом к Assassin’s Creed Valhalla и рассказывает о прошлом ассасина Басима.
Разработчики Senua’s Saga: Hellblade II из Ninja Theory представили предзаказы своего нового психологического триллера на платформах Steam и Microsoft Store по цене 3119 рублей.
На странице игры в Steam также опубликованы минимальные системные требования для PC-версии. Однако конкретные настройки хоррора, которым соответствуют эти требования, не указаны.
Для запуска Hellblade II игрокам потребуются процессоры Intel i5-8400 и видеокарты Nvidia GTX 1070 или AMD RX 5700. Игра займёт 70 ГБ на жёстком диске и потребует 16 ГБ оперативной памяти.
Точные рекомендуемые системные требования пока не объявлены, но релиз Hellblade II запланирован на 21 мая для PC и Xbox Series. Ранее сообщалось, что игра будет работать на Xbox с частотой кадров 30 FPS, что вызвало недовольство среди пользователей. Специалисты из Digital Foundry также провели анализ состояния Hellblade II на консоли Xbox Series X.
На релизе Hellblade II будет иметь фоторежим и поддержку русских субтитров, однако издание игры на физических носителях не планируется.
Разработчики многопользовательского экшена Star Wars: Hunters объявили точную дату релиза игры — 4 июня для iOS, Android и Nintendo Switch.
В новой игре пользователи смогут сражаться на аренах формата 4 на 4, используя трёх персонажей разных классов (Урон, Поддержка и Танк) и сражаясь на пяти уникальных картах. Среди них — деревня эвоков, форпост в Море Дюн на Татуине, зона гонок Мос Эспа, база Империи и Звезда Смерти.
В последнем случае игрокам придётся уклоняться от выстрелов повстанцев и кораблей Империи, а имперская база расположена в горах, что добавляет сложности в геймплей. Также на одной из карт присутствует поезд, который может сбить игроков.
Пользователям будет доступно четыре игровых режима: один из них требует достижения 20 побед, второй — захват контрольных точек, третий — удержание этих точек, а четвёртый — захват трофейного дроида.
Hunters был анонсирован ещё в 2021 году, но релиз игры неоднократно переносился. Однако, похоже, на этот раз игра наконец-то выйдет.
Студия Don’t Nod, известная благодаря серии Life is Strange, представила завораживающий трейлер своей новой игры Lost Records: Bloom & Rage.
Lost Records: Bloom & Rage — это увлекательное приключение, рассказывающее историю группы подруг, чья дружба внезапно оборвалась летом 1995 года. Необъяснимое событие вынуждает героинь расстаться на целых 27 лет. Однако судьба решает снова свести их вместе, чтобы раскрыть тайну прошлого.
Свежий атмосферный трейлер Lost Records: Bloom & Rage под названием Lo-Fi Summer показывает кадры, снятые главной героиней игры Свонн.
Свонн — причудливая интровертка, которая любит запечатлевать реальность с помощью объектива своей верной видеокамеры. Вместе с мятежной Норой, вдумчивой Отэм и волевой Кэт она проводит по-настоящему незабываемое лето 1995-го.
Lost Records: Bloom & Rage был анонсирован в декабре 2023 года. Выход игры ожидается в конце 2024 года на PC, Xbox Series и PS5. Также заявлен официальный перевод на русский язык.
В Steam вышел реалистичный шутер Gray Zone Warfare, напоминающий Escape from Tarkov. Пользователи оценили игру неоднозначно.
Действие разворачивается на территории джунглей, где три военные группировки пытаются найти полезные предметы и секреты. Шутер поддерживает режимы PvE и PvEvP.
Создатели уделили внимание реализму: поведению оружия, движениям бойцов и другим аспектам. Пользователи отмечают вариативность настроек оружия и систему здоровья с симуляцией функционирования человеческого тела.
Однако у многих игроков возникли проблемы с технической стороной игры, неудобным интерфейсом и инвентарём. Также отмечается отсутствие нормальной системы обучения и слишком ловкие боты.
Среди плюсов игры — реалистичная стрельба, интересная задумка и геймплей. Однако многие советуют дождаться оптимизации.
Состоялся анонс новой игры о Бэтмене во вселенной Batman Arkham — Batman Arkham Shadow, которая выйдет в конце 2024 года.
Это уникальное творение создано специально для шлема виртуальной реальности Quest 3. За разработку отвечают студии Camouflaj (создатели Marvel’s Iron Man VR и Republique) и Oculus Studios, которые сотрудничали с такими гигантами индустрии, как Warner Bros. Interactive Entertainment и DC.
В Batman Arkham Shadow игроки снова окажутся в роли Бэтмена, сражающегося со злодеями на улицах Готэма. Точная дата выхода и детали сюжета пока остаются неизвестными.
Игра станет крупнейшим релизом студии — полноценный трейлер и подробности представят в рамках Summer Game Fest 2024. Само мероприятие стартует 8 июня в 00:00 по МСК и продлится два часа.
Microsoft объявила о том, что следующая презентация Xbox Games Showcase состоится 9 июня в 20:00 по московскому времени. Ожидается специальное мероприятие Direct, главный фокус которого пока держится в тайне. Известно, что шоу будет посвящено «следующей части любимой франшизы».
Однако секреты быстро раскрываются. Фанаты и датамайнеры уже проанализировали тизер и пришли к выводу, что на мероприятии Direct будет представлена новая часть Call of Duty. Инсайдер Том Хендерсон предполагал, что анонс произойдёт раньше, но свежая информация также подтверждается источниками The Verge.
Кроме того, на предстоящей Xbox Games Showcase ожидаются анонсы новых игр Gears of War и Microsoft Flight Simulator 2024, Avowed, Indiana Jones and the Great Circle и даты релиза первого дополнения для Starfield. Вот предполагаемые даты:
● следующая Call of Duty — конец октября этого года;
● Avowed и Microsoft Flight Simulator 2024 — ноябрь этого года;
● Indiana Jones — декабрь этого года;
● дополнение Shattered Space для Starfield — сентябрь этого года. Ранее Bethesda подтвердила релиз этой осенью.
"Я знаю это место..?" - как развивается необычный ру/бел проект?
Постер главы II
Давно не рассказывал про наш проект "I Know This Place..?" (ну или на русском "Я знаю это место..?"). Приложу скриншотик одного из наших персонажей. Ну отсылку поняли?)
Один из персонажей в главе II
Мы плотно работаем над главой II в данный момент, выход запланирован на это лето. Почему пишу "Мы" ? Мы-это "SameFrame", творческое объединение. Еще с универа я улвекся работами с VFX и короткометражками. SameFrame менялся, и его состав тоже. Сейчас над проектом трудятся более 4-х человек.
SameFrame - творческое объединение в СНГ разработчиков игр, CG и медиа в целом.
Я всегда был за нестандартный подход и необычные решения. Мы не хотели делать просто "игрушку".
Поэтому I KNOW THIS PLACE стал сериалом. Здесь и игровые серии, и короткометражные фильмы и даже далее будут комиксы и фильмы. Причем на сюжет глав влияют игроки и соответственно главы могут быть вообще не похожи друг на друга.
Та самая квартира Володи
Кратко, о чем же сюжет? На дворе что-то около 80-90х лет вроде бы, мы получаем письмо от давнего друга. Его зовут Володя, он ученый, просит приехать к нему в город, где мы проводили когда-то детство. По приезду Володи нет в его квартире, а сама квартира вообще живет своей жизнью. Всё страннее с каждой минутой сморится любой предмет.
Радио думают что они живые, жук в банке разговаривает, а за дверями стоит настоящий домовой. Где Володя, и что тут происходит? Глубинные смыслы и куча загадок - наш проект про это.
Посмотрите наш фильм приквел и поймете про что это.
Ламповая атмосфера с очень мягкой мистикой и детективом, приправленная начнуной фанастикой и русской мифологией, отсылкой к персонажам книг и фильмов.
На данный момент в сети уже доступна пилотная глава на двух языках, 2 короткометражки, а также альбом с фотографиями, что собирал главный герой (доступен бесплатно в паблике проекта тут)
Одна из страниц DLC альбома, который написал главный герой -Володя Машков. Все фото - реальные фото из архивов подписчиков и авторов проекта.
Проект поддерживают Boosty подписчики, и они получают возможность как озвучки, так и предложения своих идей, загадок, сюжетных поворотов и пасхалок в главы.
Справа - одна из пластинок реальной группы. Автор выиграл в нашем конкурсе и смог разместить у нас в игре свою пластинку.
Главными фишкам проекта стали у нас :
-Игроки могут добавить свои фото или предметы в игру, через нас. Озвучить персонажей.Мы плотно взаимодействуем с комьюинити
-Все игроки и зрители могут голосовать за то, что произойдет в следующих главах. Мы делаем это через специальную форму
-В главе II появляется возможность воссоздать ваше воспоминание и сделать его частью нашего мира, с сюжетом. Например домик вашей бабушки из деревни.
Вторая глава разрабатывается на UE5
Проект делается целиком Ру/Бел разработчиками и мы уже получили международные награды как за короткометражки, так и смогли показать пилотную главу в Лиссабоне (благодаря RBL LABS) и получить отзывы Sony и других. Обзоры на игру сделали все ТОП блогеры, включая Куплинова.
Я верю в этот проект, я выбрал его своим основным занятием, хотя было много вариантов. Впереди у нас длинная дорога, и очень интересные сюжеты.
Проект некоммерческий на данный момент (разработчики не получают прибыль с продаж т.к. идет компенсация издателя, работа ведется на личные средства и Boosty подписчиков). Благодаря Boosty каждый может стать соавтором и попасть в проект.
Ссылки:
Глава I в STEAM | в VK PLAY
Глава II в STEAM | в VK PLAY
Стать Boosty подписчиком проекта
DLC альбом
Короткометражки
Официальный паблик, где можно запросить бесплатный ключ или предложить свой предмет в главу.
Ферма Грейсвуд из будущего хоррора про похищение пришельцами "They Are Here". Как вам атмосфера?
They Are Here - это сюжетный хоррор от первого лица. История про журналиста, ставшего свидетелем похищения пришельцами на ферме Грейсвуд. Игра вдохновлена такими фильмами, как «Знаки» и «Секретные материалы».
Трейлер:
Демо в Steam: https://store.steampowered.com/app/1547540
Демо в VK Play: https://vkplay.ru/play/game/they_are_here
Сообщество в ВК: https://vk.com/deklazon
ALAN WAKE 2 - ВЫ ПРОПУСТИЛИ ЭТИ ПАСХАЛКИ | ТЕОРИИ | СКРЫТЫЕ ДЕТАЛИ
Скоро предстоит выход DLC по алан вейк 2, поэтому предлагаю освежить знания перед выходом дополнений, а заодно узнать что-то новое! Из интересных недавних видео нашла вот такой: тут некоторые редкие и жуткие секретные спрятанные от нашего глаза пасхалки, теории, отсылки и детали по игре Alan wake 2, которым в сети уделили мало должного внимания. Возможно, вы их пропустили!
REVEIL - это кошмар, который нам навязали?
Для Лиги Лени:
Местами отличная режиссура и постановка, удачные решения и пара интересных головоломок, но слишком коротко. Интересный сюжетный поворот, который в итоге не развивается и буквально обрывается
REVEIL — психологический триллер/хоррор от первого лица с головоломками, созданный небольшой студией Pixelsplit и изданный при поддержке компании Daedalic Entertainment. На первый взгляд это классический ужастик, в котором нам нужно ходить туда-сюда, искать предметы, активировать скримеры, а иногда прятаться от страшного монстра, барражирующего по маршруту "около игрока, но как будто бы случайно". На второй взгляд тоже)
Видеоверсия обзора:
Текстовая версия. Внимание, есть спойлеры!
Начинается всё банально до боли, главный герой встаёт с кровати, почти ничего не помнит, но ему срочно нужно проверить в пустом доме, как там жена и дочь. Их на месте не оказывается, зато есть странные звуки, спрятанный в шкатулке ключ, разбросанные тут и там карты таро, комната дочурки, полная головоломок. Словно это семья фокусников каких-то... а... подождите. Оказывается, что наш подопечный действительно работает в цирке.
Его родные выступают под куполом, гуляя по канату и раскачиваясь на акробатических лентах. Сам же парень занимается ремонтом различных механизмов и придумыванием новых трюков. Но это всё подводка. Пока мы гуляем по локациям, то там то тут мы находим записки и документы, активирующие наши воспоминания. Из них мы понимаем, что житие было тяжким, денег не хватало, отношения с женой начались портиться, а руководство цирка заключило кабальный договор с дочуркой. Её родители подписали буквально рабский контракт, обязующий девочку батрачить за пару монет и тарелку супа.
Долго так продолжаться не могло, и постепенно начались ссоры, раздоры и срывы. Муж начал пить, жена его пилить и грозить тем, что разведётся с ним, оставив с собой дочь и запретив ей видеться с папочкой. И всю эту информацию на нас вываливают довольно быстро, буквально за первый час-полтора. После чего постепенно растягивают удовольствие, погружая игрока в пучину мучений главного героя.
Становится понятно, что случилось нечто необратимое, и ты буквально полчаса-час ждёшь, когда же тебе наконец покажут "что именно". Ииии... показывают. Итог ожидаемый, относительно логичный и не вызывает особой бури эмоций. Постановка кажется уже тысячу раз жёваной жвачкой. Однако только до поры до времени.
С самого начала у вас будет зудящее на задворках подсознания чувство, что "что-то не сходится". И если сперва это можно отнести к игровым условностям и огрехам разработчиков, то по мере накопления несостыковок начинаешь осознавать, что у игры есть двойное дно. Например, не сходится временной промежуток. То это будто 40-е, то 60-е, то 2000-е года. То мы оказываемся в поезде эпохи героев романа Убийство в «Восточном экспрессе», то в период послевоенного Китая, то находим консоль Atari. Предметы окружения, речь, факты. Всё это ощущается как мешанина. Словно постановка, аттракцион, написанный бездарным сценаристом.
Неужели разработчикам настолько было пофиг? Погодите-ка, а что это за камера за шкафом и странные провода, уходящие от алтаря вглубь озера?
И тут начинается НЕОЖИДАННЫЙ ПОВОРОТ!
Он действительно неожиданный, интересный. И сперва кажется, что мы попали в серию White Bear из сериала "Чёрное зеркало". Однако разработчики не стали подчистую копировать задумку, изменив концепцию. Но вот развить её полноценно им не удалось. Да, ты начинаешь ощущать вайбы Portal и Prey, местами даже SCP, но дожать, додавить ребята из Pixelsplit не смогли. Последний час играется сухо, после ощущения "так вот оно чё, Семён Семёныч" новых эмоций не появляется, пугать перестают и ты просто решаешь скучные головоломки, чтобы быстрее добраться до финала.
И возврат в прошлое героя не спасает ситуацию. Он наоборот ощущается как разъяснение для дураков, на случай если вы ещё не поняли. А ты уже понял, раз пять понял и принял. Может концовка спасёт ситуацию? Нет. Она скомканная и не ставит ни точки, ни многоточия. Может быть вторая, плохая концовка более интересная? Нет. Она скучная и ни к чему не ведущая.
Как итог, остаётся ощущение, что у авторов была хорошая идея с сюжетным поворотом, которую они воплотили отлично, даже подводку к нему сделали хорошо. Но с тем, что делать после разворота авторы явно не определились. Ну или как обычно - кранчи, быстро-быстро, слепить что успевается, лишь бы сделать.
Поэтому получается так:
1/4 игры - хорошо
2/4 игры - скучно
3/4 игры - вау, круто
4/4 - ни о чём
У REVEIL есть несколько больших проблем: постоянные экраны загрузки и видимые прогрузки с подвисаниями, а также слишком короткая продолжительность. Пройти игру можно спокойно за 3,5-4 часа. Если вы фанат хорроров и жаждите ещё - смело играйте, вам понравится. Если вы наелись хорроров и ищите от них что-то новое - смело проходите мимо.
Как-то так. Короткой игре - короткий обзор.
Классический Erangel возвращается в PUBG, MudRunner переходит в VR и Assassins в For Honor...
Новый трейлер многопользовательского экшена For Honor представляет захватывающее событие «За Кредо», которое проходит в рамках кроссовера с серией Assassin’s Creed. Участие в битвах между ассасинами и тамплиерами начнётся 25 апреля и продлится до 16 мая.
Ролик демонстрирует разнообразие ассасинов, прибывающих на арену For Honor. Слоган события подчёркивает, что «За Кредо» позволит оживить истории великих героев. Ключевой элемент кроссовера — обновлённый режим «Захват территорий».
Теперь игроки будут захватывать территории, выступая в роли ассасинов и тамплиеров, чтобы сразиться с их легендарными лидерами. Один из них — Эцио Аудиторе, любимый герой фанатов Assassin’s Creed.
Инсайдер billbil-kun сообщил о предстоящей раздаче в Epic Games Store, которая начнётся вечером 2 мая. Среди бесплатных игр будет популярный экшен Orcs Must Die! 3 от Robot Entertainment. Раздача продлится до 9 мая, а перед этим пользователи смогут оценить другие игры.
В Steam игра Orcs Must Die 3 получила множество положительных отзывов благодаря большим картам, полезным ловушкам и разнообразию противников. Однако некоторые пользователи считают высокую стоимость ловушек недостатком, так как это может снизить удовольствие от игры.
С 18:00 по московскому времени 25 апреля в Epic Games Store начнётся бесплатная раздача пиксельной ролевой игры LISA в издании Definitive Edition и сюжетного шутера Industria. Российские пользователи также получат доступ к этим играм.
Возвращение легенды: классическая версия карты «Эрангель» возвращается в PUBG: Battlegrounds!
Не упустите возможность окунуться в атмосферу старой школы! Событие продлится всего две недели.
С 14 мая по 28 число на PC и с 23 мая по 6 июня на консолях оригинальная версия карты заменит новую в обычных матчах игры. Разработчики обещают сохранить атмосферу и баланс первой версии, добавив при этом новые элементы геймплея.
Эта инициатива создана специально для игроков, которые помнят и любят старую школу. Они смогут увидеть знакомые элементы прошлой версии локации, например, скамейки с оружием.
Также пользователи найдут популярное оружие в знакомых местах — баланс «огнестрела» также адаптирован под «старый стиль».
Кроме того, на локации появятся различные природные явления, такие как туман и дождь, что напомнит игрокам о первой версии карты.
Релиз долгожданного перезапуска Alone in the Dark состоялся 20 марта 2024 года. Однако спустя месяц стало известно, что некоторые сотрудники студии Pieces Interactive столкнулись с неприятной новостью — их уволили. Информация была подтверждена художницей по окружению Хеленой Хансен. Она призналась, что сокращение коснулось и её, и других коллег. Точное количество уволенных сотрудников пока неизвестно.
Издательство THQ Nordic или материнская компания Embracer также не предоставили информацию о продажах Alone in the Dark. Известно лишь, что изменения затронули только Pieces, так как Embracer завершила процесс реструктуризации, разделившись на три части. В настоящее время остаётся загадкой, к какой именно из трёх частей теперь относятся Pieces и Alone in the Dark.
Глава студии Moon Studios, Томас Малер, высказался в поддержку решения выпустить игру No Rest for the Wicked в раннем доступе Steam. Ранее эта фэнтезийная игра получила смешанные отзывы от пользователей.
Томас Малер считает, что сотрудничество с компанией EA оказалось одним из лучших решений студии. Он предполагает, что в будущем всё больше разработчиков будут использовать программу раннего доступа.
Малер утверждает, что если бы студия выпустила No Rest for the Wicked в традиционном формате, то они не смогли бы собрать всю необходимую информацию от игроков. Он приводит аналогию с беременностью:
Даже если бы наша команда была в два или три раза больше, задача оставалась бы невыполнимой, это слишком сложный проект, чтобы можно было ожидать подобного результата. Девять женщин не могут зачать одного ребёнка за месяц и всё в таком духе.
Руководитель также предполагает, что ранний доступ мог бы пойти на пользу франшизе Dark Souls, позволяя разработчикам учесть критику игроков и улучшить недостатки, связанные с локациями из второй половины первой игры серии.
Томас Малер также отмечает, что при традиционном релизе разработчики не смогли бы внести все необходимые исправления, которые возможны при использовании раннего доступа.
Он советует игрокам попробовать такую политику и для других платформ, таких как PlayStation и Nintendo.
Saber Interactive, мастера симуляторов езды по бездорожью SnowRunner и Expeditions: A MudRunner Game, представили свою новую игру — MudRunner VR. Этот проект для виртуальной реальности станет доступен для гарнитур Meta* Quest 3, Meta Quest 2 и Meta Quest Pro в самом скором времени.
Игроки смогут добавить симулятор в свой список желаний в соответствующем магазине. Им предложат управлять восемью внедорожниками в экстремальных локациях виртуальной реальности. В Saber пообещали вернуть классический геймплей MudRunner с опасными миссиями по доставке в сложных условиях.
Придётся полагаться на свои навыки вождения, карту, снаряжение и смекалку. Обещают реалистичное взаимодействие с кабиной грузовиков: машину нужно заправлять и при необходимости устанавливать лебёдку. Окружение также будет реагировать на вес транспорта.
Чтобы взглянуть на геймплей MudRunner VR, достаточно посмотреть короткий анонсирующий трейлер. В нём можно увидеть природные пейзажи и взаимодействие с автомобилем.
Разработчики увлекательного шутера Marvel Rivals, который сравнивают с Overwatch, объявили дату начала закрытого бета-тестирования. Оно состоится 10 мая, и для участия в нём необходимо подать заявку и пройти отбор. Вам предстоит ответить на вопросы о ваших любимых жанрах, количестве проведённого времени в различных шутерах и знакомстве с другими проектами во вселенной Marvel.
Также в заявке нужно указать информацию о вашем компьютере, включая марку и модель процессора, серию видеокарты и объём видеопамяти. Минимальные системные требования для ПК включают:
видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD RX 580,
процессор Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 5 1600X,
12 гигабайт оперативной памяти и
70 гигабайт свободного места на жёстком диске.
Во время закрытого тестирования вы сможете опробовать 12 уникальных персонажей, среди которых легендарные Человек-паук, Чёрная пантера и таинственный Локи.
Журналисты поделились своими отзывами об игре Stellar Blade, которая обещает стать настоящим хитом среди любителей экшена.
Выход игры запланирован на 26 апреля и ожидается с нетерпением. Критики высоко оценили игру, считая, что студия Shift Up задала новый стандарт для будущих ролевых экшенов.
85 баллов — оценка от Opencritic, 97% рецензентов рекомендуют игру (на основе 35 обзоров);
81 балл — оценка от Metacritic, основанная на 68 отзывах.
Ключевые аспекты Stellar Blade включают динамичные сражения, а также потрясающую графику и качественное музыкальное сопровождение. Однако некоторые критики отмечают проблемы с повествованием, где темп и динамика могут снижаться в определённые моменты.
Рецензент IGN отметил, что разработчики не сосредотачиваются исключительно на зубодробительных боях. Например, игроки могут спуститься в жуткое подземелье, где почти весь арсенал героини оказывается бесполезным — в этот момент Stellar Blade напоминает хоррор. Сражения остаются интересными благодаря своей динамике и разнообразию монстров, однако сюжету и персонажам не хватает глубины. Побочные задания также кажутся скучными и заставляют игроков возвращаться на уже пройденные локации.
Портал GameSpot считает, что продолжение NieR: Automata могло бы быть похоже на Stellar Blade. Однако новинке вряд ли удастся достичь тех же высот, что и её вдохновитель. Некоторые моменты кажутся затянутыми, а окружение не отличается разнообразием. Тем не менее, боевая система не надоедает со временем, а некоторые сюжетные линии могут сравниться с лидерами жанра ролевых экшенов.
Журналист God is a Geek высоко оценил стремительные бои и «гротескных» противников, а также неприметную, но качественную озвучку сюжетных роликов. Отдельно были отмечены головоломки и мини-игры, которые не мешают основному действию. В итоге игру рекомендуют поклонникам Bayonetta, Devil May Cry и других динамичных слэшеров.