Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать аккаунт
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами использования сайта и даю согласие на обработку персональных данных.
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
или продолжите с
Google VK
Создать сообщество

Топ прошлой недели

  • dyadka1337 dyadka1337 80 постов
  • VerhovniyMemolog VerhovniyMemolog 84 поста
  • Wildwildworld Wildwildworld 72 поста
Посмотреть весь топ
Вакансии

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Верификации Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Вакансии Курсы
Блоги Купоны Aliexpress Купоны Мвидео Купоны Hoff
Android iOS
Мобильная версия

Little Bit Game

Теги
С этим тегом используют:
Игры Компьютерные игры Hast Обзор Игровые обзоры Превью Видеоигра
Все теги
Рейтинг
Автор
Сообщество
Тип постов
любые текстовые картинка видео [мое] NSFW
Период времени
за все время неделя месяц интервал
100 постов сначала свежее
111
Little.Bit
Little.Bit
Новости игрового мира
pikabu GAMES
Серия «Игровые обзоры от Little Bit»
2 месяца назад

Около 20 интересных хорроров, в которые нужно будет поиграть⁠⁠

Не топ, но интересный список перспективных хорров, хоррор-экшенов и психологических триллеров, что выйдут в этом и следующем году, и о которых уже что-то известно. Если что упустил - пишите в комментариях, я точно что-то упустил...

Видеоверсия:

Не топ, но интересный список перспективных хорров, хоррор-экшенов и психологических триллеров, что выйдут в этом и следующем году, и о которых уже что-то известно. Если что упустил - пишите в комментариях, я точно что-то упустил...

Видеоверсия:

ТЕКСТОВАЯ ВЕРСИЯ:

В первую очередь это Alan Wake 2

Разработчики из Remedy Entertainment решили не только продолжить историю первой части, но и объединить вселенную с игрой Control. Которая тоже, кстати говоря, вышла очень и очень хорошей. Камерной, но хорошей. Если верить намёкам из документов, найденных в Control, и информации из двух DLC, то выясняется, что события первой Alan Wake происходят в той же вселенной, а печатная машинка автора - это "изменённый" предмет. Этакий аналог SCP со сверхъестественными свойствами.

Около 20 интересных хорроров, в которые нужно будет поиграть Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Хоррор игра, Триллер, Психологический триллер, Подборка, Видеоигра, Little Bit Game, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Однако что или кто изменил машинку - неизвестно. Возможно сам Алан, возможно тьма. Примечательно и то, что загадочный уборщик из Control отправился в отпуск в городок, который расположен недалеко от Брайт-Фоллс, места, где происходили основные события Alan Wake.

Также в Control упоминается девушка-агент, которая уже наблюдает за новыми событиями, развивающимися недалеко от озера. Только вот это не Сага Андерсон, за которую мы будем играть. Наш агент ФБР изначально никак не связана со сверхъестественным, а просто приехала расследовать череду ритуальных убийств. Параллельно Алан Уэйк пытается выбраться из Тёмной обители... или наоборот, остаться в ней, чтобы тьма не выбралась через него наружу, как это было 13 лет назад, когда таинственная сила использовала его роман, чтобы воплотить в реальность ужасы.

Что из всего этого выйдет - будет очень интересно посмотреть. Релиз игры состоится 17 октября на PC (в EGS, не доступно для РФ), PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики обещают добавить русские субтитры.

Haunted Memories: The Return

Очень перспективный психологических хоррор. На первый взгляд будет как Blair Witch, только с новомодной "реалистичной" нагрудной камерой. Не совсем понятно, что это даст больше: погружения или укачивания. Но в списке ожидаемых ужастиков проект точно находится.

По сюжету мы играем за некоего молодого человека, очнувшегося в местности под названием Гринпарк. Ииии... всё. Далее разработчики предлагают нам столкнуться с одиночеством и своими страхами, собирать улики, чтобы понять "что произошло" и выяснить, кто же этот незримый "некто", кто постоянно за нами наблюдает. Ну и попасться ему/ей/им в лапы не желательно. А ещё обещают выбор действий, но будет ли он на что-то влиять в конце? На данный момент проект разрабатывается для PC (Steam), а вместо даты релиза стоит плашка "скоро".

Paranormal Tales

В ту же степь, что и Haunted Memories: The Return. С одной стороны, простой исследовательский хоррор, с другой стороны, необычный взгляд на камеру. Будем посмотреть. Внушает надежду хорошее звуковое сопровождение, добавляющее эффект присутствия.

Разрабатывается игра на движке Unreal Engine 5, но эффектов накручено много, так что, с одной стороны, в динамике выглядит всё гиперреалистично, с другой стороны, в статике детализация хромает. Согласно расплывчатому описанию нас ждёт несколько историй, записанных с нательных камер, телефонов и ручных VHS-камер разных людей, чьи "последние моменты" мы должны будем пережить. Сейчас проект разрабатывается для PC (Steam) и не имеет точной даты выхода.

LEAK

В первую очередь это грядущий хоррор от отечественного разработчика, судя по демо-версии в Steam авторы хотят показать нам уникальную мрачную историю, основанную на славянском фольклоре. Интересно, что из этого выйдет. Да и к озвучке трейлера ребята подключили профессионального актёра дубляжа, что уже хорошо.

Согласно синопсису, мы возвращаемся домой, где обнаруживаем труп неизвестного мужчины, а наши жена и сын пропали. Приступив к поискам, мы натыкаемся на монстра, который начинает нас преследовать, а впереди ждёт множество головоломок, раскрывающих тайны прошлого места, где мы живём (и, возможно, не только его). Точной даты релиза игры на PC пока нет.

Ripout

Если у ребят всё выйдет, то это получится отличное подобие того самого DOOM 2008 года. Мрачного, страшного, только с большим уклоном в зомби-крошево. Этакий GTFO, но с возможностью играть без кооператива. Плюс в игре будут процедурно-генерируемые уровни. С одной стороны, это может повысить реиграбельность. С другой - практически полностью исключает наличие качественно заскриптованных кинематографичных сцен, а шанс дублирования имеющихся повышен.

Задача в Ripout проста - пробраться сквозь кишащие мутантами корабли, забрать добычу и свалить побыстрее. Глобальная же цель - узнать, что стало с человечеством и существует ли мифическое "Убежище". Игра создаётся для PC (Steam), а также консолей Xbox и PlayStation. Релиз же намечен на 2023 год.

Beneath

Ребята из студии Camel 101, создающие Beneath, явно вдохновлялись серией F.E.A.R. Только вот шутерная часть скорее позаимствована от DOOM. Местами игра выглядит отлично, выдавая бодрую картинку и неплохо пугая, но вот львиная доля контента скорее походит на новые DOOM-ы, которые не столько пугают, сколько развлекают.

Обещают закинуть атмосферу произведений Лавкрафта. Но есть подозрение, что всё обойдётся лишь рыбо-мутантами, гигантскими щупальцами осьминога и путешествием на дно океана. Разрабатывается проект для PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. А релиз намечен на 2024 год.

«Лихо одноглазое»

Зачем ты его разбудил... зачем ты его разбудил... не, ну зачем?! На самом деле ребята из Morteshka молодцы, делают самобытные и интересные игры, отлично передающие местный фольклор. С удовольствием прошли Человеколося, наслышаны о Чёрной книге, ждём теперь Лихо.

Если верить странице игры в Steam, познавать историю мы будем в формате сказки № 302 через стереопроектор. Синопсис:

Жил один кузнец. «Что, — говорит, — я горя никакого не видал. Говорят, лихо на свете есть; пойду поищу себе лихо». Взял и пошёл, выпил хорошенько и пошёл искать лихо. Навстречу ему портной. Вот они шли-шли, зашли в лес, в густый, тёмный, нашли маленькую дорожку, пошли по ней — по узенькой дорожке. Шли-шли по этой дорожке, видят: изба стоит большая. Вошли; никого там нету, пусто, нехорошо. Сели себе и сидят. Вот и идёт высокая женщина, худощавая, кривая, одноокая...

Даты релиза у игры ещё нет.

Shadowman: Darque Legacy

Не сказать, что Blowfish Studios мастера своего дела. Игры в Steam у них не самые лучшие. Однако если верить скриншотам, то новая Shadowman: Darque Legacy может выйти очень качественным хоррором с детализированным окружением. Ждём, когда покажут полноценный трейлер с игровым процессом.

По сюжету, на протяжении веков семья Бонифасов несла тёмное наследие - мантию Теневого человека, ходока между мирами, поклявшегося хранить завесу между жизнью и смертью. Теперь начинающий Сумеречник Джек Бонифаций вступает на пути у растущего зла, которое угрожает всему, за что боролись его предшественники.

Pine Harbor

Resident Evil на минималках... наверное. Пока слишком мало информации в сети, а запланированная дата релиза в 2024 году даёт большое окно для того, чтобы успеть доработать игру до состояния "шат ап энд тейк май мани". Так что можно следить за проектом, но с опаской. Страницы в Steam у Pine Harbor пока нет.

Witches of the New World

Нетипичный представитель жанра. Слэшер-экшен с видом от третьего лица. Будет ли это полноценный хоррор, как заявляют разработчики, или просто очередная вариация на тему Souls-игр - неясно. Но геймплейный трейлер подсказывает, что скорее всего это будет просто мрачный экшен наподобие Bloodborne. Плохо чтоль? Хорошо. Но не хоррор...

Действие игры происходит в конце XVII века во время разгара охоты на ведьм. В роли охотника за ведьмами Джедедии Хопкинса сразитесь с силами тьмы и решите судьбу души Салема, а также своей собственной. Освойте широкий спектр акробатических приемов и победите кошмарных существ.

Stray Souls

Еще одна вариация Blair Witch, только в этот раз с уклоном в экшонистость Resident Evil. Качество анимации не на высоте, сюжет довольно избит. Но людям понравилось демо в Steam, некоторые сравнивают проект с Silent Hill. Пока не пробовали, но обратить внимание на проект стоит.

По сюжету разработчики предлагают нам раскрыть тайны призрачного городка Аспен-Фоллз, в котором нас ждут столкновения с отвратительными созданиями, эпические боссы, хитроумные головоломки и глубокая история, в которой далеко не все те, кем кажутся на первый взгляд. Мы Даниэл — обычный подросток, жизнь которого круто изменилась после унаследования дома усопшей бабушки и встречи с таинственной девушкой, подозрительно много знающей о семье мальчишки, его доме и шокирующих событиях прошлого.

Ad Infinitum

А вот это уже ближе к Amnesia. Полноценный упор на сюжет, опасные монстры, от которых нужно убегать, и куча разномастных головоломок. Да и выглядит игра вполне себе хорошо, чудовища не вызывают ощущения кукольности. А выход уже в сентябре этого года. Ждём-с!

Играем мы за немецкого солдата, которого преследуют ужасы войны. Монструозные существа, смертельные ловушки и безумные тайны отмечают наш путь через поле боя. И только преодолев их, мы сможем спасти свою душу и сорвать завесу с более зловещих истин... звучит пафосно, но таков синопсис в Steam)

Psycho Fear

Перспективный кооперативный эскейп-хоррор? Вполне. Сейчас этот жанр под себя подмял последний Outlast, но Psycho Fear должна выйти только во втором квартале 2024 года. К тому моменту как раз понадобится свежий глоток, и это вполне может быть он. Как говорится, простенько, но со вкусом.

По сюжету игроки (до трёх человек) берут на себя роль людей, попавших в ловушку из серии смертельно опасных головоломок и испытаний, и должны использовать свою смекалку и навыки решения проблем, чтобы выжить и выбраться наружу.

Still Wakes the Deep

Вот это ждём 100%! Во-первых, ребята из The Chinese Room бывалые. Да, Amnesia: A Machine for Pigs вышла не идеальной, но и плохой её нельзя назвать. Основная претензия большинства к проекту - визуальная часть. А тут, судя по трейлеру, визуал будет как минимум на достаточном уровне, чтобы не хотелось плеваться. Да и анонсировали игру на Xbox Showcase, так что с финансированием у проекта должно быть всё хорошо. Определённо ждём!

Согласно затравке, вы — рабочий морской буровой платформы, который пытается выжить. Бушует шторм, повсюду опасность, а вокруг чернеют ледяные воды Северного моря. Вся связь потеряна. Выхода нет. Вам остаётся только встретиться с неописуемым ужасом на борту один на один. Нам предлагают отыскать членов вашей команды и спасти их, если сможем. Кстати, согласно информации в Steam, будут как минимум русские субтитры.

Reveil

По сути своей обычная бродилка с возможно глубокой историей, но интригует заигрывание с тематикой клоунов и парка развлечений. Тем более, что раньше ребята из студии Pixelsplit как раз занимались менеджмент-симуляторами парков развлечений и вполне себе неплохо.

Завязка сюжета классическая, игрок просыпается, жены и дочки рядом нет, голова болит. И ему предстоит гулять туда-сюда, бояться и преодолевать головоломки, чтобы добраться до истины. В Steam уже есть страница проекта, а релиз намечен на 2023 год.

«Франц»

Студия Ice-Pick Lodge год назад впервые представила свой новый проект - мрачную мобильную игру «Франц». Скорее всего нас ждёт некий «гибрид романа по смс и злого тамагочи», звучит интересно, так что игру полновесно можно включить в эту подборку.

Франц — это девушка, главная героиня. С ней мы проведём большую часть своего времени, на взаимодействиях с ней и строится весь игровой процесс. При этом разработчики характеризуют персонажа как девушку «с характером», мол...

"...играть с ней — это всё равно, что играть с диким животным: девушка может казаться милой и забавной, но на фоне неизменно будет чувство тревоги, ведь в любой момент что-то может пойти не так..."

Даты релиза у проекта пока нет.

SILENT HILL: Ascension

Компания Konami в конце мая показала трейлер игры-сериала Silent Hill: Ascension. Главной фишкой проекта является то, что именно игроки будут влиять, куда и как именно будет двигаться сюжет игры и канон франшизы в целом. Известно, что релиз намечен на этот год, но пока без каких-либо интересных подробностей.

SILENT HILL f

И, конечно же, таинственный проект SILENT HILL f. Это будет действительно первый полноценный и оригинальный сиквел Silent Hill за долгие годы. За разработку отвечают вроде бы как профессионалы дела, хотя все мы знаем, что иногда компании используют громкие имена, но по факту 90% делают другие, и хорошо, если не студенты-фрилансеры. Но CGI-трейлер вышел действительно шикарным. Так что ждём!

Fake Dream / Фальшивый Сон

Обожаю игры-истории, подобные Everybody's Gone to the Rapture, когда погружаешься в сюжет с головой. И похоже, что Fake Dream одна из таких, да ещё и хоррор. Недавно мы поиграли в демку, да, она очень короткая, да, местами простая, да, дико неоптимизированная. Но чёрт побери, режиссура и стиль на 10 из 10! Мир снов и воспоминаний, полный неожиданных моментов, прекрасных и ужасных видов, и всё это вплетено в единое повествование с плавными переходами. А какое музыкальное сопровождение...

Tristripes Studio - небольшая студия состоящая из 3 основных участников и около 7 помощников, но у них явно получается нечто крутое. По сюжету монстр из иной реальности похищает сознание девочки — пятилетней дочери главного героя, и отец отправляется в глубины миров, лежащих по ту сторону сновидений, чтобы спасти её. Путь лежит через сложные загадки сумеречного мира и переосмысление прошлого самого героя, что помогает ему выстроить ментальную связь со своей дочерью, с которой они не были близки, так как она родилась и росла всё то время, пока герой лежал в коме, и для спасения дочери герою приходится узнать природу самого монстра. Очень ждём релиза этой игры.

_________________________________

На этом, пожалуй всё. Делитесь в комментариях своим мнением, что вы ждёте больше всего, что я пропустил и чего в подборке быть не должно. Интересно будет почитать. Для тех же, кому подборка была полезна и интересна - не забывайте ставить плюс) Сама подборка была создана при поддержке ребят, закинувших донаты и оформивших "сверхморальную" подписку на Бусти за 50р в месяц. Огромное вам спасибо!

Показать полностью 1 20
[моё] Игры Компьютерные игры Ужасы Хоррор игра Триллер Психологический триллер Подборка Видеоигра Little Bit Game Видео Без звука YouTube Длиннопост
4
Поддержать
Эмоции
130
Little.Bit
Little.Bit
Новости игрового мира
pikabu GAMES
Серия «Игровые обзоры от Little Bit»
3 месяца назад

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3]⁠⁠

Добрых уток времени, друзья!

Завершается онлайн-фестиваль ИГРОПРОМ этого года, а значит самое время (ну да, затянул до последнего дня, как обычно) рассказать об оставшихся интересных играх.

Midline '85

В Midline '85 нам предлагают сыграть за оператора экстренной службы спасения, отвечая на телефонные звонки пострадавших и согласуя действия спасателей. С учётом нагнетания атмосферы, идея хорошая и не сильно избитая. Подобных игр по пальцам пересчитать можно. Из демки, правда, выскакивают недостатки. Часть из них - вкусовщина, а часть - нет.

Плещущиеся на фоне волны очень сильно отвлекают и скорее раздражают. Срочно менять на что-то более интересное и тематическое, стол с ручками, бумагами или монитор с картой города, кстати, отлично подошёл бы. Схематично отрисовать город и показывать откуда звонки, с какого района. Чтобы игрок понимал обстановку.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3] Steam, Видеоигра, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия, Без звука, Мат

Пока же визуально игра бедная, и единственное, на чём концентрируется внимание - голоса и выскакивающие варианты диалогов. И вот тут разработчикам нужно быть очень аккуратными и тонну времени потратить на режиссуру.

Даже если забить на фоны, а на них можно забить, игроку сразу становится заметно, что актёры записывали реплики отдельно, так как местами есть небольшие, но явно фальшивые несостыковки интонаций в общении по телефону двух-трёх людей. Из-за этого получается эффект неестественности, и погрузиться полностью не выходит.

Это же очень важный момент для подобной игры. Волнение людей, злость, ответная реакция, сдержанный холод, попытки успокоить, срывы... Для такого нужно, чтобы актёры записывали всё это в паре, или хотя бы прослушав всю речь целиком и понимая контекст. Пока же складывается впечатление, что запись шла отдельно друг от друга. Один записал с одной интонацией и настроением, а вторая с другой, не свойственной тому, какие предпосылки дал первый. Хотя всё не так плохо, сама по себе актёрская игра хорошая, голоса и запись качественные и приятные. Просто местами раз в 3-5 фраз возникает ощущение неестественности, ломающее атмосферу.

Вердикт: простой с визуальной, но очень сложный с точки зрения психологии и исполнения проект, пока хорошо, но далеко от идеала - 6,5 из 10

Sealed | Заточённая

Хорошая головоломка. Вот прям хорошая) И стиль есть, и приятный главный герой, и сюжет с тайнами, мотивирующий продолжать дальше. Некоторые найдут много общего с той же Portal, а более современное поколение вспомнит о Helltaker, только в Sealed без сексуализации. А, ну и ещё почему-то вайбы Persona почувствовал, наверное, просто из-за косых полос для текста, хз. Кстати о сюжете...

...молодая практикантка в прогрессивном мире будущего в ходе инцидента оказывается вовлечена в ряд опасных экспериментов. Ей предстоит выбраться, раскрыть секреты Корпорации, стать свидетелем тёмных тайн прошлого, и, в конце концов, добраться домой...

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3] Steam, Видеоигра, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия, Без звука, Мат

Как техническая демонстрация - очень вкусно и приятно. И при этом я бы сказал, что местами очень сложно)) Главной героине даётся ровно то количество шагов, что нужно, чтобы добраться до заветного ключа. И вариант пути только 1 возможный. Обычно в таких играх даётся либо запас ходов в зависимости от уровня сложности, либо несколько вариантов путей. Давать лишние ходы не надо бояться, так как игрок сам себя ещё раз 100 запутает, выполняя не те действия. А вот ограниченность нервирует и заставляет перезагружать уровень снова и снова, не погружаясь в эксперименты.

По крайней мере с самого начала основного проекта в будущем не насилуйте мозг игроку) Дайте ему освоиться, погулять, понять принципы, а вот на уровне 5-8 можно включать "ни шагу влево, ни шагу вправо".

Вердикт: годнота, если ещё сюжет закрутите лихо и хоррор элементы прикрутите, лично добавлю в вишлист, люблю такое - 8 из 10

Солнышко светит, что ещё нужно

Действительно, что ещё нужно? Понимания, общения, подддержки... да не, чушь какая-то) Годнота от разработчика-одиночки Анны Агеевой. С технической точки зрения есть много огрехов, малая детализация, не плавные анимации, саунд-дизайн. Но общая атмосфера и игровые механики переданы отлично.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3] Steam, Видеоигра, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия, Без звука, Мат

По задумке игроку нужно выбирать слова из мыслей главной героини (или того, как она интерпретирует сказанное ей) и вставлять их в пробелы фраз. Осложняется это тем, что в некоторые пустоты можно вставить разные варианты, не с первого раза очевидные и заметные. Однако игра никак не подсказывает, где именно вы могли ошибиться. 3 из 4 слов верно, но какие именно... сиди перебирай) Для визуального романа было бы полезней, если бы верные слова сразу бы из красных становились чёрными.

В таком случае повествование не спотыкалось бы об головоломки, коих в игре на каждом шагу. Особенно это будет вредить в динамичных или эмоциональных сценах, а они 100% будут! Несмотря на вышесказанное, ощущается игра свежо и необычно.

Вердикт: похвально, особенно, если учесть, что игра делается в одиночку, но из-за этого качество и скорость работ сильно хромают - 6,5 из 10

Feuds (по-русски "Феоды")

Синопсис:

Управляйте династией феодалов в мире средневековой Европы. Старт в 801 году, во временя Карла Великого. Цель игры - продержаться 400 лет так, чтобы ваш род не потерял все владения и не пресекся...

...ииии это на самом деле сложно, а любая ошибка чревата глобальными последствиями. Перед нами минималистичная глобальная стратегия. В ней не будет детализированных юнитов на 3D карте, нет спецэффектов, RTX и теней. Зато довольно много вариантов развитий событий, немного мемные и слегка анимированные средневековые гравюры (это же гравюрами называется?) и возможность зависнуть с парнями на виселице, если ваш род прервётся.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3] Steam, Видеоигра, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия, Без звука, Мат

Очень достойный проект, хоть внешне и кажется устаревшим, для тех, кто любит залипнуть в стратегии и чей комп "уже не тянет" - самое то. Для меня проблемой стало наличие кучи сносок в текстах. Этакие сноски за сносками, окна через окна и окнами погоняют. Плохо ли это для игры? Далеко не факт, фанаты EVE не дадут соврать. Было ли мне больно и сложно? Определённо)

Вердикт: точно хорошая штука, не фанат жанра, но работа качественная и сделана со знанием дела - 8,5 из 10

Войсовер

О-хо-хо! Да у нас тут ещё одна годнота, товарищи? Отполированность, единый интересный стиль, отличное музыкальное сопровождение, интересные разговоры со своими бзиками и даже почти уникальная боевая система...

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3] Steam, Видеоигра, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия, Без звука, Мат

...да как так-то? Как это работает? Что за шкала настроения? Да вы издеваетесь?! Чертовски интересная игра с вариативностью и сложными (пока что) пошаговыми боями. Лично я гопника так и не одолел с 7 попыток. И всё потому, что и я, и враг могли лечиться, затягивая сражение на износ. Но вот атаки "Ёпта" я не понял, так как они полностью его "излечивала" 0_о

Может так и задумано, чтобы демка была непроходимой, но стоит мне почти заполнить вражескую бутылку со шкалой стресса, и всё сбрасывается после "Ёпта". Однако даже если убрать эту мегаабилку, синергии между умениями почти не чувствуешь. Есть слабые способности ГГ и вполне сильные у его внутренних личностей. Но и они между собой отличаются не намного, если не считать описания.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3] Steam, Видеоигра, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия, Без звука, Мат

И из-за того, что все они работают по одинаковому принципу (урон, настроение, защита и исцеление), в будущем может не возникнуть желания использовать против определённых врагов одну из личностей. Сейчас всё так, словно можно выбрать что-то одно или два "по настроению" или по статам умений и фигачить по откату. Нет необходимости прокачивать "контрпик" или всё подряд... но судить о таком по одному сражению нельзя.

Вердикт: но круто, выглядит и играется круто - 9,0 из 10

Roads of Destiny / Дороги судьбы

Я в начале говорил, что не буду писать про играх, о которых уже писал, так как о них ничего нового рассказать нельзя. И... это не касается Roads of Destiny. Потому что тут видно, что разработчики проделали основательную работу и многое перелопатили. Сравните сами, вот тут как раз рассказывал о ней год назад.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3] Steam, Видеоигра, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия, Без звука, Мат

Но не все моменты стали лучше. Боевая система выросла, сражения стали гораздо приятней, при этом сохранилась динамика. Локации стали более цельными, да, сохранилась коридорность, зато пропали пропасти, превращавшие карты в лабиринт островков. Но!

Из-за того, что ребята из Norllina Studio сильно приблизили камеру, стало только хуже. Во время бега земля, трава, кусты - всё это проносится очень быстро перед глазами, и те моментально начинают болеть. Это как ехать на машине и смотреть на дорогу. Смотришь вниз - всё размывается, смотришь вперед и всё хорошо.

Причём камера чутка не доходит до приближения "из-за спины" уровня The Witcher 3, но слишком близко и сверху, чтобы можно было комфортно оценить окружение и перемещаться без головной боли.

А в остальном - прогресс на лицо. Понятно, что героиня и новоявленный компаньон будут ещё дорабатывается, но могу лишь повториться - игра неплохая выходит с учётом того, что это всего-лишь пре-альфа.

Вердикт: принято несколько неверных решений, но в целом прогресс есть и играется хорошо - 7,0 из 10

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 3] Steam, Видеоигра, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия, Без звука, Мат

И на этом, пожалуй, всё! рассказал в трёх постах о самых интересных проектах фестиваля, предыдущие можно почитать тут:
Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1]

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 2]

Разбирал для вас 90 игр и искал неогранённые алмазы Хаст. Если у вас возникнет желание поддержать блог монеткой - буду признателен, помощь никогда не бывает лишней, а донаты очень сильно мотивируют делать контент больше и круче.

Всем хорошего настроения и приятных выходных!

Показать полностью 8 6
[моё] Steam Видеоигра Трейлер Игры Видео YouTube Длиннопост Новинки Геймеры Шутер Little Bit Game Игровые обзоры Игроиндустрия Без звука Мат
0
Поддержать
Эмоции
120
Little.Bit
Little.Bit
Новости игрового мира
pikabu GAMES
Серия «Игровые обзоры от Little Bit»
3 месяца назад

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 2]⁠⁠

Добрых уток времени, друзья!

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 2] Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия

Пока набираются новости для дайджеста (который выйдет уже завтра утром), продолжаю рассказывать об интересных играх с онлайн-фестиваля ИГРОПРОМ 2023 года.

Tenebrae

Классическая визуальная новелла. Куда более классически - не знаю) Это не плохо и не хорошо, просто факт. Что у нас по сюжету?

Загадочное послание приводит молодую вампиршу в ночной клуб "Tenebrae", где семь воплощений смертных грехов встанут на её пути. Героине предстоит выжить среди предательств и интриг, разгадав тайну исчезновения матери.
На какой же круг свернёшь ты, Беатриче?

Из плюсов, есть полноценная озвучка главной героини и персонажей, а также довольно много вариантов телодвижений. Да и под большинство реплик у героев двигаются губы, изменяется мимика. Задники достаточно хорошо прорисованы, сами диалоги не перегружены тонной бесполезной информацией. Но в то же время напоминают "weather talk", когда идёт болтовня ниочём. Зато есть вариативность, в зависимости от наших действий, ответов и отправленных смс могут быть разные последствия. Но...

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 2] Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия

Некоторые выборы совершенно неочевидны и не понятно, влияют ли они на что-либо. Вот, например, тот что сверху. Нужно что-то ответить парням... Я может и глупый, признаю, но для меня оба варианта это по-сути одно и тоже. И после ответа нигде не будет индикатора, повлияло ли это на что-нибудь или нет. С одной стороны, хочется сказать, что "ну и хорошо, если не повлияло", но тогда нафига в игре "мнимые варианты" вообще? А если они не мнимые, то можно как-то более конкретно и различимо?

А так, обычная история про вампиров, людей и оборотней. Куча смазливых парней, девушек и оборотней, все со всеми в той или иной степени флиртуют. Но выполнено действительно качественно. Классическое бульварное чтиво, в хорошем смысле этого выражения. Можно попробовать демо в Steam.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 2] Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия

Ах да, судя по всему будут не только волки, но и гигантские лисы. Вай нот?)

Вердикт: очень качественный, но абсолютно не уникальный визуальный роман - 7,0 из 10

The Spin Slasher / Спин-слэшер

Новый рогалик по типу Brotato и Vampire Survivors, где вы будете бегать туда-сюда от толп врагов, стараясь выжить как можно дольше. Из действительно приятного: визуальный стиль. Смотрится интересно, воспринимается хорошо. Так как это демо-версия, ожидать наличия большого контента не стоит...

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 2] Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия

Но! Из-за того, что все враги в основе своей действуют одинаково (некоторые двигаются по разному, но так или иначе просто преследуют героя), всё действо сводится к беготне по кругу на небольшой карте. Да и оружие сейчас одно - пила. Можно увеличивать её скорость, размер, но принцип работы один - крутится и режет врагов. Так что развлечения на данный момент даже меньше, чем в змейке. В змейке элементы появляются в разных местах карты и ты должен добраться до них, не попав на самого себя. А тут думать не приходится от слова совсем, достаточно понять принцип. Так что уже после второго забега отпадает желание продолжать. Нет цели, нет челенджа, нет разнообразия.

Вердикт: в теории перспективная игра, но сейчас можно положительно оценить только дизайн, так что ни рыба ни мясо - 5,0 из 10

Union of Gnomes / Союз Гномов

Баскаков Тимур, Чиркова Екатерина, Влад Л. - вы молодцы. Прям хорошо вышло. Как говорят крупные разработчики и издательства - отполировано. Если только не считать обрезанную снизу анимацию горящего колеса. Перед нами отличный представитель карточного рогалика. Хорошая стильная рисовка, весёлый сюжет с забавными персонажами и достаточно проработанный уровень сложности, дающий игроку сначала много раз ошибаться, пока тот привыкает, а потом подпинывающий в пятую точку за промахи.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 2] Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия

Как говорится, не могёшь умом, качай персонажа и карты в главном меню, пока не задавишь врага силой. Из минусов я бы отметил отсутствие витиеватых систем взаимодействия карт. Всё прямолинейно, а где нет - не сильно запутано. Прямо как в Манчкин, чтобы можно было не сидеть по полчаса думать над выбором. Бои скоротечные, случайные события вызывают улыбку, интерес "что будет дальше" определённо есть. Просто молодцы, выкатывайте демку в Steam, пусть народ играет и радуется.

Вердикт: очень годный и не сильно замороченный карточный рогалик - 8 из 10.

Gods of Savvarah | Part I / Боги из Саввары | Часть 1

Интересная игра. С одной стороны, довольно простая, хоть и привлекательная рисовка, с другой стороны, глубокий сюжет с кучей вариантов и развилок. Простые не витиеватые диалоги, но много харизматичных персонажей. Нет озвучки персонажей, статичные задники без деталей, минимальные изменения в мимике... а потом смотришь, а игра в Steam бесплатная 0_о

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 2] Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия

По крайней мере пролог и первая глава. И тогда хочется простить ST Sinovar все огрехи, кроме одного. Во время продолжения диалога привык кликать ЛКМ, чтобы появилась следующая реплика героев. И не раз и не два после завершения диалога при клике главный герой автоматически делает выбор действия, например, не остаться на месте, а прыгнуть с парапета. Да и автосейвов нет по-умолчанию, зато есть предупреждение сохраняться почаще -_-

Эх... недурно, очень недурно, да и фанаты фурри и аргонинской девы будут довольны ;)

Вердикт: вполне себе хорошая визуальная новелла, простая с технической точки зрения, но с проработанным глубоким сюжетом - 7 из 10.

Empires Shall Fall / Империи падут

Тактическая стратегия, в которой сражаются две армии, а битвы проходят по принципу камень/ножницы/бумага/вертолёт. Вот есть юниты, что сильнее этого типа войск, но они абсолютно бесполезны против другого. Вот вам карта, россыпь отрядов и глобальная цель - уничтожить противника.

Классическая игра времён SEGA, без каких-либо уникальных особенностей или фишек, благодаря которым можно было бы выделить проект на фоне других. Демо игры доступно в Steam.

Вердикт: простенькая классика, играбельно, местами интересно - 6 из 10

Repair this! / Отремонтируй это!

Неогранённый алмаз! Хах) Я когда запускал, думал, что будет что-то скучное и неинтересное. Но очень сильно ошибся и надолго залип. Игра по типу Papers, Please, только вам нужно обслуживать разномастных людей, чинить им телефоны, заказывать новые детали... но помимо этого можно после починки лазить по самим смартфонам в поисках информации, общаться с товарищами майорами и другими сомнительными личностями...

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 2] Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия

В целом всё очень просто и в тоже время сложно и увлекательно. Очень легко потерять баланс между эффективностью, выгодой и качеством. Ведь клиент может просто отказаться от ремонта или поставить плохой отзыв, что тоже повлияет на развитие точки. Сами NPC сыпятся как из рога изобилия, не давая продохнуть, а рабочие часы летят как безумные. Прямо-таки ощущаются напряжённые будни точки по ремонту.

Несмотря на простой визуальный ряд, играть очень приятно. Больше комичных и закрученных сюжетных ситуаций и выйдет отличная игра. Так что оценку поставлю с небольшим авансом.

Вердикт: очень перспективный и весёлый проект, как говорится, "сюрприз фестиваля" - 8,0 из 10

Not Involved. Vermillion

Берём Potion Craft, посыпаем чутка Don't Starve, запекаем в Grimdark до готовности и получаем эту игру. Завязка у проекта незамысловатая, главный герой выступает в роли ученика лекаря, основной задачей которого станет помощь местным жителям. Для этого нам предстоит бегать по лесам с монстрами и собирать ингредиенты для лекарств. Потом играть в мини-игры по зельеварению и стараться лечить добрых и не очень (судя по концепции) людей.

Мрачная сюжетная история, исследование мира, возможность запороть лекарство и тем самым погубить жителя - играется и ощущается весьма недурно. Да, это ещё ранняя версия, перемещения героя топорные, анимации и детализация некоторых объектов сырые, но первые впечатления от игры весьма положительные.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 2] Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия

Огромным плюсом считаю то, что разработчики не заставляют нас топтаться на месте и не усложняют сверх меры игровой процесс. Мы с места в карьер оказываемся в гуще событий, осознав основные принципы и цели. А дальше всё интуитивно понятно. Последний раз такое лёгкое вникание было, например, в Cult of the Lamb. Демо игры есть в Steam.

"Вы и 51% человек спасли Алису"

Вердикт: ещё один хороший в теории проект, если разработчики нарастят контента побольше - 8,0 из 10

А Горюшко вслед собакою…

Случай, когда вполне себе интересная концепция сталкивается с отсутствием игровых механик как таковых. Игра тяжело воспринимается благодаря бело-серой гамме с серым текстом, отсутствию удобоваримых анимаций, которое было бы простительным, если бы не сочеталось с "напряжённой" музыкой и постоянным дрожанием картинки. Всё сводится к прямолинейному хождению туда-сюда и попытке проникнуться историей.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 2] Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия

Но и история очевидна с самых первых секунд, мы сразу же понимаем, к чему ведут авторы, поэтому дальнейшие хождения туда-сюда являются банальным затягиванием. Это не погружение в трясины отчаяния. Обычно в таких играх нас постепенно знакомят с тем, что творится. Когда всё вроде бы хорошо, а потом бац - трагедия, ужас, страх... И на контрасте идёт более точное восприятие ситуации.

Тут же с самого начала и до самого конца в демо идёт лейтмотив "всё хреново и будет только хуже". Да, мы доставляем и хорошие письма, но контраста не ощущается, так как письма с фронта и "ну хоть живой". Другие темы игра не затрагивает, игровых механик кроме кликанья "далее" не предоставляет.

Даааа, это личная история, причём трагическая. Если авторы хотят познакомить нас с ней в игровой форме, тогда нужно сделать игру, а не просто набор слайдов с небольшим количеством текста, где игрок исполняет роль моторчика, двигающего картинки дальше. Можно же использовать флэшбэки, рассказывающие, как девочка была счастлива с отцом и мамой. Как к ней относились разные жители до войны, какими были люди, ушедшие на фронт... а так сейчас мы можем наблюдать со стороны за трагедией, но не можем ей сопереживать, так как не имеем представления о тех людях, чью трагедию нам пытаются рассказать. Остаётся только натягивать на игру свой личный опыт...

Вердикт: как идея - хорошо, как игра и цельная отдельно взятая история - ужасно, игры тут пока ещё нет - 3,0 из 10

Rusty Rangers / Ржавые Рейнджеры

Аааааа! Дайте возможность срелять/атаковать мышью. Я не знаю, почему разработчики иногда игнорируют мышь, выводя перемещение, интерактив и стрельбу только на клавиатуру. Ладно, если бы я мог перенастроить мувсет на клаву, а стрельбу на мышь. Но нет) На мышь нельзя. В итоге мозг банально ломается.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 2] Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия

Ладно, это всё фигня, потому что, не считая управления, в игре всё в меру хорошо. Стиль - есть, отличная музыка - есть, юмор и сюжет - есть, референсы к классике и прямые отсылки - есть, разнообразие врагов - есть. Уникальности немного не хватает, но если всё остальное будет на хорошем уровне - это не обязательно.

Выглядит как отличный экшен-платформер с элементами метроидвании. Боссы, сюжет, прокачка... фанатам жанра - взять игру на заметку. Сделано с душой и со знанием дела. Еще один маленький совет разработчикам. Понятное дело, что герой со временем будет быстрее, сильнее, круче. Но в начале, когда персонаж специально слишком медленный и слабый (стреляет недалеко, прыгает не высоко, двигается долго...), сделайте вводный обучающий уровень в виде сражения с сильным врагом, показав игроку "всю возможную мощь персонажа".

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 2] Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия

Да, это избитый приём, когда ГГ теряет силы после схватки и потом снова рвётся в бой, восстанавливая утраченную удаль, но так вы покажете сразу, на что способна игра, заинтересовав новичков. В противном случае, поначалу проект кажется слишком "вязким". В сравнении с современными (тут я сам поперхнусь, так как они уже не очень современные) хитами типа Dead Cells и Hollow Knight игра на первых уровнях кажется чрезмерно медленной. Тем более, что у вас будет несколько героев. Сделайте эффект "вау" в начале, будет хорошо! Ну и заливайте уже демку в Steam, давно пора)

Вердикт: годнота, главное, чтобы не растеряли полимеры в основной игре - 8,5 из 10

Underquest | Подкоролевский квест

Перед нами rogue-lite игра-кликер. Наш главный герой проходит подземелья комнату за комнатой, уничтожая всех встретившихся ему врагов, попутно становясь сильнее. Всё вполне миленько, целомудренно, но слишком просто. По большей части это даже не столько тактика, сколько кликер, коих очень много существует для iOS и Android. Чтобы атаковать врагов, нам надо постоянно на них жать мышкой, а при ударах с них выпадают рандомные предметы, которые, в свою очередь, надо быстро-быстро сочетать и создавать более прокачанную экипировку и заклинания.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 2] Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия

Геймплей спинно-мозговой, но больше всего удручает то, что 90% времени мы будем втыкать в инвентарь и кликать во врага почти не глядя. Проекту не хватает глубины. Палец устаёт уже через минут 15 геймплея, а действие на экране, если всё-таки смотреть на бой, удручает. Даже если заменить закликивание на автобой, может стать интереснее. Если бы мышкой надо было активировать рычаги, перенаправлять трубы/отбивать заклинания, перечёркивать начертание на полу символов... в общем, делать что угодно, но не кликать - был бы потенциал.

А так пока это слишком просто, неинтересно и банально.

Вердикт: слишком просто и банально - 4,5 из 10

ONE WAY HOME

One way home - это игра про путешествие двенадцатилетнего мальчика домой к родителям. Мальчик Джимми случайно выживает в начале зомби-апокалипсиса. Одинокий и забытый всеми мальчик должен пройти нелегкий путь через орды Бешенных, ловушки и преграды...

По духу проект напоминает смесь старого доброго Resident Evil и Little Nightmares (или Inside). Бегаем туда-сюда в мрачном окружении, перепрыгиваем преграды, перебираемся через мостики из досок, повсюду всё горит, разваливается. А вокруг толпы опасных зомби. Головоломок в демо не было, но думаю, что в полноценной игре они точно быть должны. Ибо упоминания о них есть в том же Steam.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 2] Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры, Игроиндустрия

Очень не хватает напряжённого эмбиента на фон, но не смотря на это и кучу других мелких проблем в демке, таких как местами поломанную анимацию мальчика, топорное управление (когда пацан не может повернуться на месте и нужно отходить от края/стены, чтобы встать лицом куда нужно), неудобные углы камеры (особенно, когда вокруг куча зомби и надо от них уворачиваться)... несмотря на все огрехи ранней версии, уже сейчас чувствуется неплохая постановка, умение работы со структурами локаций, а также общей атмосферой.

Немного смущает то, что в конце нам дают оружие, ненадолго, конечно, но дают... Это может в будущем разрушить всю атмосферу, свойственную играм подобного жанра. С другой стороны, старые Резиденты с фиксированной камерой неплохо так игрались. Хотя... не зря же они игрались раньше хорошо, а сейчас мало кто использует фиксированную/полуфиксированную камеру для экшенов? Есть большие сомнения на этот счёт. Но из-за своей любви к Limbo и Inside очень хочется верить в ребят.

Вердикт: доработать анимации, физику и камеру, добавить деталей, не растерять атмосферы, и выйдет бомба, а пока - 7,5 из 10

____________________________________

На данный момент из 70 пройденных демо/альфа/бета версий игр фестиваля ИГРОПРОМ я рассказал вам о 20 примечательных проектах, впереди еще 20 игр, части которых точно стоит посвятить ещё один пост. Постараюсь выпустить его до 1 июля, но тут как будет свободное время)

Показать полностью 12 10
[моё] Steam Видеоигра Компьютерные игры Трейлер Игры Видео YouTube Длиннопост Новинки Геймеры Шутер Little Bit Game Игровые обзоры Игроиндустрия
10
Поддержать
Эмоции
135
Little.Bit
Little.Bit
Новости игрового мира
pikabu GAMES
Серия «Игровые обзоры от Little Bit»
3 месяца назад

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1]⁠⁠

Добрых уток времени, друзья!

В начале июля завершится второй онлайн-фестиваль ИГРОПРОМ. В этот раз в нём участвует 90 проектов, а с учётом соседства других крупных зарубежных фестивалей, возможность ознакомиться со всеми очень подробно стремительно приближается к нулю.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1] Steam, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры

Однако, подавляющее число игр я всё-таки посмотрел лично, в том числе и не самые удачные, а также те, что уже были на прошлогоднем фестивале. В серии постов я расскажу о новых проектах, о которых еще не говорил и которые действительно достойны вашего внимания.

Начну, пожалуй, с жемчужины фестиваля по моему личному мнению.

Fake Dream / Фальшивый Сон

О-хре-ни-тель-но! Обожаю игры-истории, подобные Everybody's Gone to the Rapture. Да, демка очень короткая, да, местами простая, да, дико неоптимизированная. Но чёрт побери, режиссура и стиль на 10 из 10! Мир снов и воспоминаний, полный неожиданных моментов, прекрасных и ужасных видов, и всё это вплетено в единое повествование с плавными переходами. А какое музыкальное сопровождение...

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1] Steam, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры

Как концепт выглядит просто превосходно. Именно ради таких проектов и стоит участвовать в подобных Игропрому фестивалях. Tristripes Studio, небольшая студия состоящая из 3 основных участников и около 7 помощников. Больше всего порадовало даже не столько качество, а то, как умело разработчики подают окружение и сюжет. Порционно, не пихают тебе половником всё за раз. Мелкие и не обязательные детали легко упустить с первого раза, без них картина не теряет смысла, но с ними обретает большую глубину.

Чёрт, поймите меня правильно, превью-версия проходится минут за пять, дольше качается. Но то, сколько эмоций она принесла - это просто офигенно. Разработчики, я знаю, что вы это будете читать. Скорее заводите страницу в Steam и выкладывайте демо в открытый доступ. Одна из немногих игр, которые я теперь буду ждать. Ах да... о чём игра?

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1] Steam, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры

Синопсис: Fake Dream - это приключенческая игра от первого лица в жанре триллера и ужасов.
Монстр из иной реальности похищает сознание девочки — пятилетней дочери главного героя, и отец отправляется в глубины миров, лежащих по ту сторону сновидений, чтобы спасти её. Путь лежит через сложные загадки сумеречного мира и переосмысление прошлого самого героя, что помогает ему выстроить ментальную связь со своей дочерью, с которой они не были близки, так как она родилась и росла всё то время, пока герой лежал в коме, и для спасения дочери герою приходится узнать природу самого монстра.

Вердикт: Годнота, определённо жду. 9,5 из 10

The Renovator: Origins / Реставратор: Истоки

Камерный психологический хоррор от первого лица, созданный разработчиками из Peace Studio для PC. В Steam для общественности доступна демо-версия, рассчитанная на минут 20 игрового процесса. По сюжету мы играем за сына трагически погибшего реставратора и работника музея. Наш протагонист отправляется в квартиру отца, чтобы собрать памятные для себя вещи, но входная дверь неожиданно закрывается и начинают происходить необъяснимые вещи, а дух предка общается с ним через печатную машинку.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1] Steam, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры

Завязка у игры вполне интересная, и от большинства проектов The Renovator: Origins отличается возможностью перемещаться в другие миры, скрытые в произведениях искусства. По крайней мере, погрузиться в картину нам точно дадут. Но всё равно это довольно скованный в пространственном отношении хоррор, где мы будем ходить из комнаты в комнату с лампой наперевес, активировать скрытые триггеры и пугаться от резких звуков и движений.

Из плюсов можно отметить огромное количество референсов к советской эпохе. Графически же игра почти дотягивает до оригинальной Layers of Fear, хоть ей и не хватает детализации. Видно, что разработчики брали именно этот проект как один из основных референсов. Что не плохо, а скорее просто интересный факт.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1] Steam, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры

Хочется отметить забавную походку монстра из концовки демо-версии. Не меняйте её, это слишком хорошо и мемно, чтобы вносить в неё правки. Если это он же в трейлере хлопает из шкафа - моё уважение авторам, монстряк получается харизматичным и с личностью, а не бездушной массой чего-то несуразного.

Думали, что всё хорошо? Нет)

Из минусов: вторичность, вторичность и ещё раз вторичность. Снова нас пугают выбитыми пробками, в очередной раз нам нужно шариться по ящикам и читать записки, заправлять лампу и разжигать свечи. Те, кто сыграл хотя бы в пять подобных хорроров будут как рыба в воде, но при этом им будет неимоверно скучно.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1] Steam, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры

Анимации и спецэффекты сделаны топорно и просто. Это явно не А или АА-проект. Малобюджетное инди, созданное небольшой командой в свободное время, хоть и с душой, но без посягательств на шедевр.

Присутствует неплохая русская озвучка, но эффект от неё сильно смазывается дисбалансом громкости музыки, спецэффектов и голоса героя. И настройками звука это поправить довольно сложно...

Вердикт: неплохо, но от идеала далеко. 6,5 из 10

Hero Planter

Игра - смесь симулятора фермера и экшен-платформера, где нам предстоит бить насекомых и вредителей, отгоняя их от выращиваемых растений и попутно получая с их трупов монетки, удобрения и семена.

Структура каждого из 100 процедурно генерируемых уровней примерно одинакова: в начале у вас автомат по переработке овощей и фруктов в калории (отдаёте еду поселению), магазин с семенами, светильниками и другими полезными вещами, а также компостер, перерабатывающий остатки врагов в удобрение

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1] Steam, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры

Вам предлагают бегать туда-сюда, убивать живность, растить урожай и собирать провиант для деревни. Сначала всё слишком просто, потом появятся дополнительные препятствия в виде ядовитого газа, падающих камней и темноты. Но сам геймплей не меняется из раза в раз.

Битвы неинтересные, мотивация сродни тетрису, но главная проблема игры - ужасно неудобное управление, где вам приходится обе руки положить на клаву, двигаясь на стрелочках. Возрастной ценз игры примерно "до 10 лет". Слишком стерильно, просто и незатейливо.

Зато визуальная составляющая приятная. Если бы анимации были с бОльшим количеством FPS, а динамика на уровне Super Meat Boy, появился бы какой-никакой интерес и челенж, когда тебе нужно врываться из комнаты в комнату, на скорости сносить насекомых, бегать от куста к кусту, спасая посадки и уворачиваясь от ловушек...

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1] Steam, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры

А пока это как Домовёнок Кузя. Мило и слишком по-детски. Для кого-то это и хорошо, но если управление кажется неудобным взрослому...

Вердикт: мило, но неинтересно и неприятное управление - 4,5 из 10

The Witch's Cauldron / Ведьмин котёл

Перед нами простенький симулятор ведьмы от небольшой студии Harvey Games. Визуально игра очень приятно выполнена (если не считать обрезанного снизу камня). Играется просто: приходит клиент, просит сварить зелье, а мы должны подобрать по ингредиентами именно то, что подойдёт под его/её ситуацию.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1] Steam, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры

Этакий Potion Craft: Alchemist Simulator, но на минималках. Однако это пока концепт, так что количество ингредиентов, гостей и рецептов может быть увеличено в разы. Только вот в упомянутой игре процесс получения и рецептов, и ингредиентов был сам по себе увлекателен. Тут же пока этого нет. Но как кликер и убивалка времени - вполне годно сделано. Можно потыкать лично демку в Steam.

Вердикт: приятная, но слишком простая игра - 5,5 из 10

Elven City Simulator / Симулятор Эльфийского Поселения

Неплохой концепт и визуальный стиль для команды из двух человек. Очень приятное звуковое оформление, но на этом всё. Далее у игры начинаются проблемы. Неудобный интерфейс, который на первый взгляд кажется простым, но на поверку совершенно неинформативный, так как не даёт легкого понимания, кто из жителей голоден, кто устал, кто стоит и почему? Дожидается ли он возможности собрать дерево или просто втыкает и ничего не делает?

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1] Steam, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры

Да и сами механики симулятора поселений пока недостаточно глубоки, чтобы быть интересными. На данный момент нет вариативного (да и вообще никакого) древа технологий/исследований, здания не имеют прогрессии, сюжета тоже кроме вводной речи не завезли... так что сейчас это просто кликер, близкий к Fallout Shelter, но без разнообразия. Над игрой ещё работать и работать. Есть демо в Steam.

Вердикт: арт приятный, но механики пустые - 3,5 из 10


За Закатом Неминуем Рассвет

Интерактивный роман "За Закатом Неминуем Рассвет" рассказывает нам историю Виктора, таинственного человека без прошлого, вынужденного "залечь на дно" в горном посёлке Рассвет. Однако события, развивающиеся там, далеки от понятия тихой и мирной жизни. А длинная сибирская зима превращает местность в почти полностью изолированный от другого мира район.

По своей сути, игра на 90% - визуальный роман, разбавленный небольшими мини-играми. И с этим авторы хорошо справляются. Неплохой в целом визуальный стиль, приятная музыка и целостность готового продукта создают очень положительные впечатления. Все персонажи имеют свою историю, уникальные характеры, а самому игроку позволяют отыгрывать как человека с высокой моралью, так и полного маргинала.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1] Steam, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры

Вариативность в игре стоит во главе всего. Не всегда она сильно меняет линию повествования, но всё равно оставляет чёткое понимание уникальности вашей истории. Из минусов выделю местами наигранные диалоги и малое количество вариаций "телодвижений" собеседников. Слишком однообразными иногда ощущаются задники.

Игра уже доступна в рамках раннего доступа в Steam, и есть бесплатное демо.

Вердикт: хорошая игра для фанатов жанра, но чего-то уникального и цепляющего в ней нет - 7,5 из 10

Lord Ambermaze

Игра для тех, кому очень понравился Crypt of the NecroDancer, но кому на ухо наступил медведь) То есть тут тоже нужно двигаться пошагово, а каждое ваше движение даёт ход противникам, но при этом ритм тут не играет никакой роли. Вам не нужно попадать в бит музыки и биения сердца. Кому-то это больше понравится, кому-то меньше - дело вкуса. Завязка классическая, вашу любимую похитил главгад, вам её теперь и спасать. Только нужно набраться сил, а для этого придётся уничтожать местных монстров.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1] Steam, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры

В целом игра визуально более привлекательна той же Crypt of the NecroDancer, которой вдохновлялись разработчики, но сейчас есть много огрехов в эффектах и анимациях. Главным недостатком для меня стал слишком безликий главный герой. Стандартная внешность, характер и анимации движений. Из раза в раз говорю: главный герой, это то, на что мы будем смотреть 99% игрового времени. Все его движения должны быть выполнены так, чтобы от них можно было получать визуальное удовольствие. А когда героя можно заменить на красный пиксель с мечом и получить такой же эффект - это не очень хорошо.

Но это скорее придирки, из той же оперы, как и стандартные шрифты без стилизации и обрезанные по ровной границе спецэффекты телепортации и падения. Но как бы то ни было, такие мелочи выдают низкобюджетность проекта и его "недополированность". Кстати, в Steam есть демо.

Вердикт: очень недурная приключенческая RPG с пошаговыми боями - 7,0 из 10

День, который забрал тебя

Еще одна визуальная новелла, на этот раз от студии Aequalis. Из плюсов - вариативность и слом четвёртой стены, из минусов - те же проблемы, что и у "За Закатом Неминуем Рассвет": скудный запас задников и поз, местами слишком театральные диалоги. Но есть и ещё один сильный недостаток - уж больно сильно скачет повествование по временным меткам. "Всё началось задолго до этого..." и тут же мы еще раз переносимся "за пару дней до...". А как только завершается событие, сюжет перескакивает к следующему, меняя экспозицию и настроение.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1] Steam, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры

Зато тут есть магия и красивый голос девушки-диктора, не везде, но достаточно много. Визуальный стиль хороший, но максимально упрощённый, из-за чего рассматривать картинку не хочется, достаточно беглого взгляда. Нет мелких интересных деталей, задерживаться на сцене не хочется. В итоге по-быстрому читаешь и скипаешь дальше, не дослушав голос девушки.

Ваши действия влияют на карму, а та в свою очередь должна влиять на последствия. Но в демо этого показано не было, а жаль. Я постарался отыграть максимально негативного персонажа, заполнив склянку кармы красным. Но к видимым результатам это не привело. Также система кармы всегда являлась более упрощённой по сравнению с системой взаимоотношений. В играх, где "Карл запомнит это" ты мог выстраивать хорошие взаимоотношения с теми персонажами, которые тебе нравятся, и плохие с другими героями.

А из-за кармы герои словно "отчитываются" перед некими невидимыми силами, поэтому часто бывает, что незнакомые нам NPC сходу видят в нас злодея и не дают возможности обмануть их, сыграв добрячка, так как у нас недостаточно очков хорошей кармы. И вот хотелось бы оценить работу кармы тут, но не дали... Демо в Steam есть.

Вердикт: неплохая игра для фанатов жанра, есть интересные фишки, но реализация их хромает - 6,0 из 10

Артропод

Очень бодрый и динамичный ретрошутер в стиле старого Blood. Вновь подарил то радостное чувство пожирания вражеской плоти, которое было в Aliens versus Predator 2, когда мы выгрызали себе путь из живота наружу... Что понравилось: скорость и безумие экшена, стилистика окружающего мира, атмосфера, харизматичный чел, что поселился внутри меня. Прям годно-годно. Из этого может выйти что-то чертовски запоминающееся, особенно если играешь на высоком уровне сложности.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1] Steam, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры

Что не понравилось: очень простые модели и поведение врагов, однообразный дизайн оружия. Первый раз ты сражаешься с демономухами и такой "прям ну норм", а потом начинается рутина, скачки по стенам, слэм-прыжки... особенно взбесило задрачивание мышки на x4 урона для ружья. Ты нонстопом кликаешь по ПКМ пальцем, убегая от мелких и раздавливая их в прыжке, а потом высаживаешь снаряд в жирных врагов. Зачем? Не проще ли сделать как со вторым ружьём и просто зажимать ПКМ? А то уже через 10 минут игры палец устаёт.

Для фанатов кваки финты с отстрелом зажигалки-гранаты и последующим выстрелом, чтобы указать куда ей лететь - самое то, но нужно на простых уровнях увеличивать хитбокс гранаты и замедлять её скорость полёта, ибо в казуальном режиме эта фишка нафиг не нужна. Ну и пожирание трупов - большая просьба к авторам как-то отделить визуально и по аудио получение урона и восстановление HP. Ибо в разгар месива не всегда понятно, толи ты словил удар/выстрел, то ли пожрал труп врага.

Вердикт: очень простой, но чертовски захватывающий ретрошуер, хотя до "съедобного" состояния еще далеко - 5,5 из 10

Leak. Утечка

Еще один хоррор от отечественной студии в этой подборке и весьма-весьма недурственный. Упор делается на сюжетное повествование, а поиск ключевых предметов в большинстве случаев завязан не в бездумном хождении туда-сюда, а решении нативных головоломок. В Steam уже есть бесплатное демо и игру можно оценить лично. Радует серьёзность отношения авторов к своему проекту и желание привлечь профессионалов своего дела. Ну и обращение к славянскому фольклору - тоже хорошее дело. Из минусов могу отметить слабую детализацию окружения в открытых локациях и топорные анимации главного монстра.

Little Bit News | Интересные проекты с фестиваля ИГРОПРОМ [ЧАСТЬ 1] Steam, Xbox, Видеоигра, Компьютерные игры, Трейлер, Игры, Видео, YouTube, Длиннопост, Новинки, Геймеры, Шутер, Little Bit Game, Игровые обзоры

По сюжету мы работаем в небольшой лаборатории, занимаемся исследованием воды, проживаем тихую, спокойную жизнь с женой и сыном. Но узнав о том, что в скором времени вам предстоит проводить опыты на людях, вы увольняетесь и пытаетесь сбежать с семьей в загородный дом. И вроде бы получается... но вернувшись одним из вечеров, вы обнаруживаете, что жены и сына нет дома, а в кабинете висит труп неизвестного мужчины.

Интересно звучат слова разработчиков касательно четвёртой стены, мол...

Мы добавили взаимодействие между персонажем в игре и вашей реальной жизнью. Будьте осторожны, не отвечайте на звонки и не проверяйте почту!

Правда в демке я этого не увидел. Посмотрим, что будет на релизе.

Вердикт: интересный сюжетный хоррор, местами простой визуально, но пугает только так - 7,0 из 10

_____________________________________

На этом место в посте заканчивается. Пошёл готовить вторую часть и писать новости для дайджеста)

Показать полностью 14 10
[моё] Steam Xbox Видеоигра Компьютерные игры Трейлер Игры Видео YouTube Длиннопост Новинки Геймеры Шутер Little Bit Game Игровые обзоры
7
Поддержать
Эмоции
98
Little.Bit
Little.Bit
Новости игрового мира
pikabu GAMES
5 месяцев назад

Ravenswatch: ожившие кошмары⁠⁠

Сегодня у нас на кратком (всего 11к символов) обзоре игра Ravenswatch. Заваривайте чай, пора узнать, что это за зверь такой и почему он занял 7 место в топе самых ожидаемых игр апреля по версии пользователей Steam.

ПРЕДЫСТОРИЯ

Разработчики из студии Passtech Games ранее отметились очень удачным рогаликом Curse of the Dead Gods. Динамичные бои, мрачный стиль, большое разнообразие всевозможных врагов/оружия/умений. Но были и недостатки, такие как камерность, линейное прохождение (хоть и с долей генерации) и отсутствие кооператива.

Ravenswatch: ожившие кошмары Обзор, Видеоигра, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Без звука

кадр из Curse of the Dead Gods

Что, конечно же, не помешало получить игре очень положительные отзывы в Steam (86% из 5849 обзоров положительные). Как отмечали многие рецензенты, игровой процесс "не душит игрока в ноль, но при этом требует достичь некоего get good потенциала". И вот в начале месяца разработчики выпустили в ранний доступ Steam своё новое детище, Ravenswatch. Вышли первые патчноуты и фиксы, так что можно полноценно взглянуть на новинку.

Кстати, есть видеоверсия обзора:

...продолжаем текстовую версию...

С ЧЕМ ИМЕЕМ ДЕЛО

Небольшая вводная, чтобы было понятно, с чем мы имеем сегодня дело.

Ravenswatch: ожившие кошмары Обзор, Видеоигра, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Без звука

Жанр - кооперативный top-down рогалик.

Стиль - тёмное фэнтези / гримдарк.

Сюжет: некий сказочный мир Ревери заполонили кошмары, исказившие народные легенды и наводнившие окружение опасными призраками, злобными живыми деревьями, пауками-переростками и другими монстрами. В том числе и огромными мутантами-свиньями.

Разработчики Ravenswatch полностью придерживаются своего плана как и в случае с Curse of the Dead Gods. Выпустить отполированный концепт игры в ранний доступ и в зависимости от реакции сообщества игроков развивать проект в нужном направлении. Правда на выходе с "полировкой" что-то у них не сложилось, и у многих игра банально вылетала.

Из-за чего отхватила много негативных отзывов. Сейчас, после выхода фикс-патча, ситуация уже почти выровнялась, в Steam у Ravenswatch больше 76% из 2730 обзоров положительные. И не зря, это ведь не простенькая инди-поделка, не даром она заняла 7 место в рейтинге "самых ожидаемых игр апреля" по версии SteamDB на основе списков желаемого.

Ravenswatch: ожившие кошмары Обзор, Видеоигра, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Без звука

Так... немного отвлёкся статистикой другого рода, поговорим об игре. Чем же она принципиально отличается от Curse of the Dead Gods? Во-первых, у неё есть кооператив. А значит можно собраться вчетвером с друзьями и рубать монстров вместе, что гораздо проще и веселее. Во-вторых, тут небольшой, но всё-таки открытый мир, а не череда комнат. Так что вы сами выбираете маршрут своего путешествия перед тем как столкнётесь с боссом. Есть и множество других минорных отличий, но они не столь принципиальны как эти два.

Ravenswatch: ожившие кошмары Обзор, Видеоигра, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Без звука

Что мы имеем прямо сейчас:

1) 6 героев со своими уникальными механиками и умениями, 4 доступны сразу и 2 нужно открыть (два раза убить босса).

2) Одна глава-карта с кучей монстров, несколькими событиями-квестами на ней и главным боссом-осьминожкой.

3) Прокачка до 5-го уровня как во время забега, так и в рамках общего развития каждого героя.

4) 80 вариантов улучшений и более 50 магических предметов, дающих как улучшения, так и проклятья.

5) 10 уровней сложности, каждый добавляет негативный модификатор при прохождении. Например, меньше воскрешений, хуже улучшения героев, враги сильнее и злее.

КАК В ЭТО ИГРАТЬ

Ravenswatch: ожившие кошмары Обзор, Видеоигра, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Без звука

С началом игры вы появляетесь на арене, где находится главный торгаш всея королевства - Песочный Человек. Тот самый, что заведует снами смертных, есть подозрение, что именно он виновен в появлении кошмаров. Жить на что-то ведь надо, а теперь герои несут ему баблишко, чтобы стать сильнее и бить кошмары больнее. Всё! Дело раскрыто, можно сворачивать пост...

Ладно-ладно, сделаем вид, что он тут совершенно не при чём. Но даже в таком случае не спешите нести ему деньги. Итак, вы на арене, получаете первый апгрейд стартового уровня и смотрите на карту. Каждый раз карта будет выглядеть немного по-другому, так как она генерируется из разных участков и активностей. Однако на ней всегда есть постоянные ивенты и квесты.

Ravenswatch: ожившие кошмары Обзор, Видеоигра, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Без звука

Например, вы всегда сможете найти домик одного из трёх поросят, где вас попросят раздобыть за отведённое время дерево/солому/камень, чтобы помочь свинье отстроить убежище. Через 4+ минуты на этот домик начнут нападать волны врагов, от которых вам нужно будет обороняться. Успели собрать ресурсы и смогли защититься - вот вам в награду крутой магический артефакт, усиливающий ваши способности.

И таких событий на карте несколько, например, проклятый гримуар или запечатанный вход в подземелье. Все они сосредоточены на уничтожении крупной пачки сильных врагов и получении вознаграждения в виде магического предмета, опыта или денег.

Ravenswatch: ожившие кошмары Обзор, Видеоигра, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Без звука

В свою очередь всё это нужно, чтобы наш герой успел достичь 5-го уровня за четыре дня и стал при этом достаточно сильным, чтобы победить главного босса качалки... то есть локации. Справедливости ради, вы можете в первый же день отправиться к местному ктулху и победить его даже не прокачивая героя. Но будет очень больно и сложно. Да и опыта общего прогресса для вашего героя дадут немного.

Поэтому лучше добросовестно пробежаться по карте, собрав всякого разного. Раз уж упомянул дни, стоит отметить, что в игре есть смена дня и ночи, которая влияет как на поведение монстров, так и на некоторых наших героев. Про героев расскажу отдельно, а вот про монстров можно и сейчас. Днём враги чуть слабее, свиньи-мутанты после смерти взрываются, нанося урон своим же соплеменникам. А ночью вы чаще увидите призраков и, например, деревянные монстры будут после смерти призывать из своих трупов пауков.

Ravenswatch: ожившие кошмары Обзор, Видеоигра, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Без звука

Для удобства перемещения вам будет открыта сеть телепортов (фиолетовые вороны на карте), чтобы можно было оперативно перемещаться между посещёнными локациями. Очень полезно, когда вам нужно пополнить и повысить уровень здоровья у найденного ранее источника или вернуться к колодцу желаний, собрав достаточно монет.

Ravenswatch: ожившие кошмары Обзор, Видеоигра, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Без звука

Первые несколько забегов обычно хаотичные, вы просто бежите куда глаза глядят, накапливая ресурсы. Однако позже вы сразу будете выстраивать маршрут к ключевым точкам, дающим наибольшую награду. При этом, играя в кооперативе вы волне можете разделиться и исследовать карту в разных направлениях. Кто-то может искать ключ от подземелья, кто-то колодцы, а кто-то может поработать на братцев свиней. Или можно двоих отправить на поиски частей кошмара, чтобы уменьшить количество жизни главгада во время финальной битвы.

Скажем так, когда играешь один - это действительно испытание, так как приходится ставить приоритеты и главная цель - прокачаться побыстрее, чтобы не умереть в конце. Когда играете вдвоём, приоритеты также приходится ставить, но не столь критично, скорее в рамках "да ну нафиг этот квест, пошли лучше туда...". А когда вас четверо... вы превращаетесь в отряд зачистки, уничтожающий всё на своём пути. Но давайте будем честны, самой большой проблемой в этом случае будет собрать троих друзей.

отличный пример как НЕ стоит уворачиваться от атак босса

И вот небо становится алым, из земли начинают вырываться чёрные тени, а вороны вьются вокруг вас мрачным смерчем. Настало время битвы с главным боссом. Сейчас доступен только один главгад - ктулхуподобное месиво из щупалец. Сначала он кажется непобедимым, но по факту оказывается стандартным боссом, стоящим на месте. Бегаете туда-сюда, уничтожаете его щупальца, тем самым ослабляя защиту и станя супостата. Одновременно с этим уворачиваетесь от его атак. Повторить 3-5 раз. На некоторых героях босс проходится "на ура" и в соло. А вот часть персонажей будут однозначно страдать...

ЧТО ЗА ГЕРОИ?

А теперь поговорим о героях и героинях. Как было сказано, в игре их пока шесть, но к полноценному релизу обещают добавить еще несколько. Отличаются они между собой не только внешним видом, но и ключевыми механиками и ролями. Каждый может надавать врагам по щщам, но вот то, как они будут это делать сильно отличается. Знакомьтесь!

Кровавый чепчик (Скарлет/Красная Шапочка)

Закалённая в боях девушка с двумя кинжалами, дробовиком и бомбами. С наступлением ночи просыпается её внутренний чихуахуа, способный восполнять своё ментальное здоровье, отгрызая бочок у врагов. Очень мобильный персонаж, выполняющий роль полноценного ДД (дэмедждиллер), отлично подходит для новичков и профи. Универсальный герой с расчётом на нанесение критического урона, рекомендую всем любителям ближнего боя.

Флейтист (Крысолов)

Этот музыкант обладает внушительным уроном на средней дистанции, к тому же, в отличие от других героев, работающих не в ближнем бою, он способен двигаться во время основной атаки. И словно этого мало, парень призывает крыс и направляет их на врагов, дабы нанести им еще больше урона, как физического, так и морального. А как бы вы отреагировали на несущуюся на вас свору грязных грызунов с горящими глазами и шашкой динамита в заднице? Да-да, одна из способностей Крысолова позволяет его питомцам взрываться после смерти. Отлично подходит как для соло, так и для любителей работы в команде за счёт умения, срезающего у врагов броню.

Мужик с дрыном (Беовульф)

Настоящий викинг со здоровым мечом и маленьким дракончиком на плече. После крика "Чармандер, я вызываю тебя!", его следующая атака умениями получает "поджигающий" статус. В целом пассивка так себе, плюс по большей части урон ощущается не столь большим как у других героев, да и скорость с манёвренностью средненькие. В соло ощущается слишком "тяжёлым", зато имеет имбо-щит, защищающий от всего входящего урона с определённой стороны. Очень полезная штука для командной игры.

Морозилка (Снежная Королева)

Скользит по земле как заправский конькобежец, при этом замораживая и замедляя окружающих врагов. А потом наносит урон всем-всем, кому холодно в большой области. Основная атака глыбами льда бьёт далеко и больно, но имеет существенный недостаток. Чтобы не потерять равновесие, Снежной Королеве приходится стоять на месте во время использования основной атаки. Из-за этой специфики в соло-режиме бои затягиваются, постоянно приходится прерывать атаку, уходя из воид-зон. А из-за этого страдает её эффективность и скорость прокачки. Рекомендую для кооперативного режима.

Пьяная килька (Мелюзина/Сирена)

Вы думали, что она - прекрасная русалка? Нет! Это фея. Фея из кельтских и средневековых легенд, дух свежей воды в святых источниках и реках. Только вот насчёт свежести я бы не ручался, потому что во время использования основной атаки её и камеру мотает из стороны в сторону как заправского пьяницу. Объясню чуть подробнее. Сама Мизулина, ой простите, Мелюзина непосредственно не участвует в атакующих действиях. Она призывает воду и управляет ею. Во время основной атаки она встаёт как вкопанная, призывает большую водяную каплю и может ею двигать туды-сюды как захочет. При этом камера шарахается из стороны в сторону вслед за каплей.

На самом деле она - моя любимая героиня в этой игре. Во-первых, вы посмотрите как она шикарно виляет своими сочными бёдрами, во-вторых, она наносит офигительно много урона. Да, ею очень сложно играть в соло по той же причине что и Снежной Королевой, только в ещё большей степени. Но ощущается геймплей за сирену сильно отлично от других героев, из-за чего бегать за неё становится только интереснее.

Парень с мечом тудысь-сюдысь (Аладдин)

Что может быть лучше одного меча? Конечно же два меча! Но это ли предел наших желаний? А что, если меч будет возвращаться аки молот тора или топор Кратоса? Почти... А если он при этом будет восстанавливать HP герою? Идеально! Еще один герой ближнего боя, но со способностями, рассчитанными на кооперативный режим. Наш Аладдин может прыгать через врагов, ослабляя их тем самым (наверное дизморалит, слишком сильно расставив в полёте ноги).

Также он восполняет здоровье не только себе, но и всей группе. Ну и на сладкое - ультимейт с тремя желаниями. Используя их он может либо восполнить всей пати здоровье, либо получить магический предмет/усиление. Причём получают "усилялку" все игроки. Так что, если вас будет четверо, настоятельно рекомендую брать в группу хотя бы одного владельца волшебной лампы.

НЕДОСТАТКИ

Ravenswatch: ожившие кошмары Обзор, Видеоигра, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Без звука

Естественно, не обошлось и без недостатков. Это же игра раннего доступа, а значит на релизе в ней были баги/глюки. Я уже сказал, что у многих Ravenswatch вылетала, но с этим разработчики вроде как уже разобрались. Однако осталась другая главная проблема игры: очень мало контента. Да, несколько героев, да, куча активностей. Но по факту одна "ходка" - это около 30 минут. За 3 часа вы сыграете за всех героев и при этом будете убивать одного и того же босса.

Ravenswatch: ожившие кошмары Обзор, Видеоигра, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Без звука

А цена у игры сейчас не так, чтобы демократичная для такого количества контента - 710 рублей. Единственный резон, это заплатить "авансом" за будущий контент, мол потом игра будет стоить ещё больше... только вот оригинальная и полная Curse of the Dead Gods стоит сейчас 849 рублей, что ненамного больше, а контент там сейчас в пару раз толще. Так что разработчики могли бы стартовый ценник поставить поменьше - это факт.

ИТОГ

кстати, в игре хорошая музыка

В любом случае, играется сейчас Ravenswatch очень бодро, лично я уже нагонял больше 10 часов и сел ждать новую главу, ибо интересно. У игры действительно огромный потенциал, уже сейчас она выглядит и ощущается отполированной.

Поэтому лично моя рекомендация: если вы прям фанат-фанат жанра - смело берите сейчас, пока ценник не повысился, если вы сомневаетесь, но стиль и геймплей вас заинтересовали - добавляйте в вишлист и следите за развитием проекта. Если же вы не фанат жанра и стиль игры вас не восхитил - спокойно проходите мимо, можете вернуться через годик, когда Ravenswatch выйдет в полноценный релиз, а там и будем посмотреть.

РОЗЫГРЫШ ИГРЫ

Кстати, разработчики добродушно поделились с нами ключами, так что до пятницы вы можете успеть получить игру нахаляву, достаточно принять участие в розыгрыше в этом посте на Пикабу. Всем участникам - удачи!

Показать полностью 11 9
[моё] Обзор Видеоигра Компьютерные игры Little Bit Game Видео YouTube Мат Длиннопост Без звука
3
Поддержать
Эмоции
603
Little.Bit
Little.Bit
Новости игрового мира
pikabu GAMES
Серия «Игровые обзоры от Little Bit»
5 месяцев назад

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников⁠⁠

... статья с превью? Уже спало эмбарго?! Но я же только-только закончил формировать бригаду наёмников...

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Время летит неумолимо. И в случае с Jagged Alliance 3 это особенно заметно. Ты сел вечерком пройти пару миссий и прокачать своих наёмников, и вот уже три часа ночи, а завтра на работу. И так постоянно, ведь в этой игре застрять в хорошем понимании этого слова можно буквально на любом моменте. Я несколько часов изучал умения героев, их статистику, характеры, предпочтения, возможности.

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

А потом вдумчиво сидишь и планируешь миссию, подбираешь подходящих агентов, изучаешь дислокацию и состав противников, общаешься с местным населением, чтобы выведать дополнительные данные, рассчитываешь маршрут продвижения и т.д. И это по-настоящему сделано интересно. Нет, если вы не фанат подобного и жанра в целом, вам это явно не понравится, но геймплей новой Jagged Alliance 3 как вино, его нужно растягивать, а не рваться к завершению миссии как можно скорее. Чуть позже объясню более подробно почему. А пока начну сначала.

Jagged Alliance 3 - тактическая игра с пошаговыми боями про создание большого отряда наёмников, в котором игрок выполняет роль "босса", собирающего специалистов с самыми разными навыками. Вам заказывают освободить местного похищенного эль-президентэ. А уж как это сделать - разбирайтесь сами..

Точной даты выхода у игры пока нет, но издатель THQ Nordic 11 августа проведёт своё новое онлайн-шоу-презентацию (в 22:00 по МСК). Там явно состоится либо анонс даты релиза, либо сам релиз игры. Вангую как не в себя) Не зря же разработчики разрешили прессе рассказать об игре и даже начать стримить её.

Моя главная цель в статье, чтобы новички могли понять "что это за игра", а фанаты увидели, смогли ли разработчики вернуть "ту самую Jagged Alliance". Поэтому сейчас не буду вдаваться в детальные подробности (хах, нет конечно)...

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

... лишь по верхам опишу игру как она выглядит сейчас и ощущения от неё. А уже после полного прохождения и релиза можно будет упороться в полноценный обзор.

Для ЛЛ в конце я сделал выжимку, чтобы не пришлось читать всю эту простыню.

СИСТЕМА ОТРЯДА

Итак, заказ для игрока-босса есть, вот вам на руки пару десятков тысяч денег, удачи! Окееей... открываем свой планшет и смотрим на список доступных кандидатов. Есть совсем зелёные, зато подешевле, есть опытная элита, но недоступная. Потому что вы не набрали достаточно денег или опыта для их найма. Всего есть 36 человек из разных стран, разных специальностей и с различными навыками.

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

У каждого из них прописана история, предпочтения, привычки и характер. Это влияет на то, как они будут общаться во время миссий между собой и с NPC, а также как реагировать на разные события. Не нравится имеющийся выбор? Заплатите деньги и пройдите тест P.E.T. (аббревиатура, намекающая на слово "домашний питомец").

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Исходя из ваших ответов вам предложат нового сгенерированного оперативника со своим характером и навыками, основанными на результатах теста. Не хочется полагаться на тест?

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Займитесь обучением агента. Вот вам 40 очков характеристик, распределите их сами, выберите стартовые перки-навыки и добавьте нового вояку в свой отряд. При этом на старте вы ограничены только своим бюджетом. Можно нанять пару элитных агентов или же кучку из желторотиков. Второй вариант не стоит отметать, так как по мере прохождения миссий и изучения карты агенты будут получать опыт и повышать свой уровень. А значит и их качество будет только расти. Главное не запороть своего любимца, убив его во время задания.

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Обязательно стоит рассказать и о том, что нанимаете вы людей не навсегда, а на определённое время. На сутки, неделю или две. А значит обязательно следите, чтобы миссии приносили вам доход. Не просто выполняйте задания, но и собирайте предметы с трупов, общайтесь с местными жителями, продавайте ненужное и исследуйте все укромные уголки карт. Это позволит вам не только экипировать своих персонажей достойно: бронежилет, защитные штаны и каска никому не помешают, да и отобранный у врагов АК-47 - отличное приобретение. Но и прокачаться вы таким макаром сможете гораздо быстрее. Там и тут будут разбросаны обучающие журналы, благодаря которым можно получить или прокачать навыки.

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Главное следить за инвентарём и статусами агентов. Мы же помним, что чем опытнее герой, тем он дороже. А если его контракт закончится, то он или она свалит из вашего отряда, забрав и всё, что находилось в его инвентаре. В том числе и чемоданчик с бриллиантами, подобранный с трупа контрабандиста. И не факт, что когда вы наймёте его снова, этот чемодан по-прежнему будет у него на руках.

Хотите создать несколько отрядов? Тоже можно, ведь миссии в игре будут разные. Иногда нужно будет просто перебить всех врагов, а иногда скрытно пробраться на охраняемую базу. Да, в Jagged Alliance 3 всегда можно просто перебить всё живое на карте, но местами гораздо выгоднее обойти врагов, перерезав стальную сетку забора, взломав дверь или разминировав минное поле. Только для этого нужно сначала разведать территорию и понять, какие именно специалисты и инструменты вам потребуются.

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Нет, ну ты видел?! Видел сколько понадобилось текста и времени, чтобы описать только основы этой игры? В обычной-то RPG можно часы просидеть, создавая одного персонажа. А тут целый отряд с десятками наёмников, и каждый проработан достаточно, чтобы воспринимать его как главного героя. Это не просто болванчики, которых не жалко бросать в бой. Агенты могут спорить друг с другом или соглашаться, подкалывать, верить в сверхъестественное или нет. И когда местный житель вам расскажет про ведьму, что проводит странные сексуальные ритуалы с бедными рабочими шахты, вы сможете отправиться на миссию с совершенно разной... мотивацией. Кстати о миссиях... вы там уже заварили чай? Это надолго)

ПОДГОТОВКА К ЗАДАНИЯМ

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

В целом у нас есть глобальная задача, связанная с поиском и освобождением всеми любимого местного президента. Однако вы вольны исследовать, хоть и постепенно, всю карту как вашей душе угодно.

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Стартуете на небольшом острове, видите открытую первоначальную территорию и начинаете по ней перемещаться. Отправлять своих наёмников на миссии вы можете передвигая отряд с клетки на клетку, в любом направлении, хоть в самые дальние ебеня. Только вот нужно будет останавливаться, чтобы отряд отдохнул, подлечился, привёл в себя порядок... в смысле контракт окончился?!

Да-да, любое перемещение - это время. Отправляя своих агентов на дальние миссии вы буквально тратите деньги впустую, так как день проходит, а вы почти ничего не зарабатываете. Только тратите. Покататься на лодке по океану? Надо заплатить. А если вы еще и пошлёте ребят гулять по джунглям, то это потребует еще больше времени. Труднопроходимые места всё-таки.

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Менеджмент времени и ресурсов - наше всё. Не стоит отправлять всех своих людей в одно и то же место. Часть пусть отдыхает, пока вторая (третья, четвёртая) часть выполняет миссию, ремонтирует оружие, изучает местность или занимается тренировками. Работать и отдыхать должны все, так что вам придётся взять на себя роль заботливого менеджера, который занимается тимбилдингом. Только с убийствами, крепким алкоголем и, возможно, нелегальными веществами.

МИССИИ (СЮЖЕТ И ПОБОЧКИ)

Надеюсь, вы уже поняли: времени на подготовку в Jagged Alliance 3 надо тратить ничуть не меньше, чем на сами миссии. А миссий тут дофига. Почти в каждой клетке большой карты. Причём, иногда они будут появляться снова, и вам нужно будет возвращаться в старые районы, чтобы что-то узнать, собрать нужные ресурсы или отбить деревню у врага.

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Вариантов заданий есть два: связанные с основным сюжетом и побочки. Например, для получения нужной информации, которая продвинет вас дальше по сюжету, вы можете либо зачистить военный лагерь и выпытать нужные сведения у местного лидера, либо выкрасть данные из охраняемого бункера. При этом не обязательно делать обе задачи и вам не говорят, что именно вам нужно сделать.

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Точнее как, вам могут сказать, что цель находится в лагере, а после приезда в нужное место, её там не окажется, но вы найдёте новую зацепку и кучу врагов. Или же абориген из соседней деревни во время прохождения побочки ляпнет, что что-то там слышал, что кого-то важного перевезли в другое место. И вы получите новую задачу. Из-за этого мир игры кажется живым и реагирующим на ваши действия. И так оно и есть. Отпустите врага или убьёте, отдадите ли деньги или оставите себе - всё это имеет последствия. Некоторые проявляются почти сразу, а часть из них тянется через всю игру.

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Примеры такого появляются буквально в самом начале игры. По заявлениям разработчиков, цепочка из некоторых ваших решений, принятых во время всей кампании, может проявиться спустя десяток итераций. И при этом варианты решений также зависят от состава вашего отряда на активной миссии.

Что до самих миссий, то выглядят они как список задач, которых вы должны достигнуть "когда-либо" или за отведённое время. Например, в одной и той же локации в рамках побочных задач вы можете и достать сведения, и найти нужного человека (иногда даже спасти его). А можете и убить нужного NPC, случайно что-нибудь взорвав. Или же не получить от другого товарища нужные сведения, так как ему не по душе все ваши действия и/или агенты. Всё, побочка запорота, mission failed, снейк-снееейк...

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Этим мне Jagged Alliance 3 очень понравилась. Она ощущается как Divinity: Original Sin. Не в таких масштабах, конечно, но ты уже не рассматриваешь миссии как что-то прострационное и нужное для галочки, чтобы только стать сильнее. Невольно начинаешь вникать в события, проникаться безумием местных жителей, вынужденных выживать в тяжёлых условиях. Безумный охотник-маньяк, прозванный демоном за то, что убивает браконьеров и пришивает к их трупам рога животных? Почему бы и нет!

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Ладно-ладно, миссии... про подготовку к ним я уже много написал. И не зря. Потому что на превью могут показать шесть бандитов-обрыганов, казалось бы, что это для элитного отряда наёмников? Перебьём их поочерёдно, не в первый раз. А по факту вас может занести на маленькое минное поле , где нет нормальных укрытий и вам нужно спасти бедного туземца. А все враги уже готовы вас порешать. Засада? Засада...

Только даже на миссии с локацией 10 на 10 метров вы можете банально либо договориться с бандитами, либо забить на туземца и дать его убить. А что говорить про полноценные задания, где вы можете в лоб прорваться на базу через главный блокпост... или...

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Можно прокрасться через ангары с вооружением, прорезав стальной забор, найти взрывчатку и взорвать нафиг половину охраны. Можно обезвредить мины и зайти с моря, оказавшись в тылу врагов, взломать бункерные двери и скрытно убить/схватить лидера, так и не подняв тревоги. А можно забраться на вышку, починив старый пулемёт и метко отстреливать всех врагов, что пробегают мимо. Иииили! Разделить своих агентов на несколько отрядов и делать это всё одновременно?

Вариантов прохождений разных миссий разhаботчики напилили много. Они зависят от вашей внимательности, состава отряда и имеющихся у вас ресурсов, в том числе и денег. Иногда нет ничего лучше обычного подкупа или разговора и убеждения. Вы даже собирательством сможете заняться, разбирая старый хлам на запчасти или выискивая целебные травы и убивая животинку. Всё это потом можно перерабатывать в медикаменты и экипировку с расходниками.

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Нравится ближний бой? Можно. Снайперы? Есть такое. Кидаться гранатами и в целом играться со взрывчаткой - да легко. Сидеть в засаде и отстреливать сверху всех, кто прокрадывается мимо - поощряется. Для этого даже отдельный режим "overview" есть наряду с "занять укрытие" и "спрятаться". Можно ли пройти все миссии на стелсе с минимумом убийств и одним агентом? По ощущениям - можно. Дико сложно, но можно! Я пробовал играть лишь русским десантником Игорем, бегающем только в берете и тельняшке. С большим ножом наперевес и огромным желанием выпить водку при любом удобном случае. И знаете что? Вполне себе рэмбо выходит, если его прокачать, приодеть и не поднимать тревоги. Стелс в Jagged Alliance 3 работает.

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Вы легко можете подкрасться к дежурящим у костра воякам, подслушать их беседу (и, возможно, получить новую побочку или данные), подождать пока они разойдутся по постам, вылезти из кустов и пырнуть их ножём. В горло, тело, руку, ногу. Куда угодно.

У каждого агента есть очки действий, которые надо тратить на перемещение, действия и атаку. Игра показывает вам зоны, в пределах которых можно двигаться свободно и потом что-либо делать, или до которых можно добраться, потратив все очки. За половину очков вы можете сделать выстрел навскидку не сильно целясь. Или же вам позволено потратить почти все очки, чтобы попытаться сделать точный выстрел в голову.

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Тут как в классике. Можно промазать в упор, оружие способно заклинить в неумелых руках, а может повезти и медик-пацифист кританёт, превратив врага в кровавое месиво. И чем лучше прокачены ваши агенты, тем меньше шанс запороть действие. Только вот с вашим уровнем растёт и уровень противников...Собрав элитный отряд из десяти головорезов на одной миссии, вы сможете буквально за пять минут зачищать обычных бандитов. Но точно также вы можете столкнуться с обученной элитой. Прохаваные враги будут стараться окружать вас, обходить с флангов и использовать окружение себе на пользу. Если, не дай бог, вам взбредёт в голову засесть за бочками с топливом, будьте уверены, местные команданте с радостью воспользуются шансом отправить нас на низкую орбиту.

Уфф... нет, серьёзно, мне игра очень понравилось, я сейчас как тот самый бро в меме..

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

Ребята сделали почти то, что обещали: старый добрый Jagged Alliance 2, только на современных щщах. "Почти" потому что я еще не прошёл игру полностью и по первым впечатлениям новинка чуть менее безумна и не так сильно вдаётся в сверхъестественное. Однако, авторы игры в дневниках разработки упоминают, что "не стоит списывать веру агентов в мистику со счетов". Так что "будем посмотреть", что там в позднем геймплее будет.

В общем, как-то так, ребят, я очень доволен игрой и насколько сильно разработчики отталкивались от второй части. Сейчас в Jagged Alliance 3 нет русской локализации, но на релизе обещают, что она появится. По крайней мере русские интерфейс, описания и субтитры должны быть.

Превью Jagged Alliance 3: симулятор воспитания настоящих наёмников Jagged alliance, Видеоигра, Компьютерные игры, Тактика, Превью, Little Bit Game, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост, Jagged Alliance 3

А сколько я еще не рассказал... 0_о Лишь упомянул крафт, а ведь там есть целая система улучшения эпипировки, её устаревания, починки и удобства. Или система писем в вашем карманном компьютере. Много о чём ещё можно рассказать, но это уже не в рамках превью. Да и хорошо бы для начала полностью пройти игру...

Не знаю, буду ли браться за полноценный обзор или просто буду играть в своё удовольствие. Поэтому извините за словоблудство, писал не с целью "на хайпе получить охватов", а полноценно поделиться своим мнением об игре. Из-за чего и пропустил снятие эмбарго на публикацию информации, а было это несколько дней назад.

__________________________

ВЫЖИМКА ДЛЯ ЛЛ

Система отряда

Богатая, куча параметров, характеров и перков, которые влияют на взаимодействия в игре. Можно взять как готовых наёмников, так и клепать своих.

Миссии

Разные, интересные и не очень, все они требуют либо внимательной подготовки к ним, либо осторожного геймплея, если пошёл к врагу с отрядом "наугад".

Геймплей

Проработанный, с кучей статусов, действий, предметов, прокачкой и т.д. Всё, что нужно - есть.

Вариативность

Есть. Как сюжетная (ваши решения имеют значение), так и геймплейная. Получить данные/предмет/цель можно разными способами и в разных местах. Достичь цели также можно разными подходами, начиная от скрытности и заканчивая полноценной войной в стиле Рэмбо.

Игра явно сделана для фанатов второй части.

Показать полностью 22 1
[моё] Jagged alliance Видеоигра Компьютерные игры Тактика Превью Little Bit Game Видео YouTube Мат Длиннопост Jagged Alliance 3
125
Поддержать
Эмоции
271
Little.Bit
Little.Bit
Новости игрового мира
pikabu GAMES
Серия «Игровые обзоры от Little Bit»
5 месяцев назад

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры⁠⁠

Добрых уток времени, друзья!

Шестого апреля состоялся полноценный релиз космического экшена Everspace 2, и настало время рассказать, что на деле из себя представляет новая игра.

Видеообзр:

Текстовая версия:

НЕМНОГО ИСТОРИИ

Говоря о второй части, нельзя не упомянуть первую. Ведь именно благодаря ей проект получил узнаваемый визуальный стиль, большинство механик и сюжетную основу. Только вот жанры у игр разные. Первая Everspace была практически чистокровным рогаликом.

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Everspace, Обзор, Игровые обзоры, Little Bit Game, Steam, Космос, Космический симулятор, Космический корабль, Шутер, Новинки, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Игрока сажали в кабину космического истребителя и выпускали в череду галактических секторов, случайно сгенерированных ИИ. Порядок локаций, которые мы посещали, местных врагов и активности в зонах были подобраны из десятков разных вариантов. Нашей задачей было выжить и обогатиться деньгами с ресурсами. Естественно, с первого раза сделать это было крайне сложно. Поэтому мы умирали, начинали сначала и так помногу раз. С точки зрения логики это объяснялось тем, что главный герой - клон.

В любом случае, игрокам понравилось, настолько, что разработчики решились на создание продолжения.

СЮЖЕТ И МИССИИ

Everspace 2 во многом продолжает добрые традиции оригинала и развивает их в нечто большее. Сюжет первой части был сосредоточен в большей степени на истории самого главного героя и лишь побочно на предотвращении галактической войны. Во второй же части наш протагонист - лишь частица вселенной, брошенная в бурный поток глобальных событий, а не первопричина.

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Everspace, Обзор, Игровые обзоры, Little Bit Game, Steam, Космос, Космический симулятор, Космический корабль, Шутер, Новинки, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Став практически обычным человеком, Росс пытается начать нормальную жизнь, но статус "клона вне закона" постоянно преследует его, загоняя в новые переделки. В итоге он поселился на заброшенной базе в куске камня, летающем в отдалённом космическом секторе. Постепенно мы заводим новых товарищей, а также узнаём о грандиозном плане "как стать богатыми и свободными до самой старости".

Главная сюжетная ветка длится примерно часов 10-20, в зависимости от сложности, на которой вы будете играть. И основные квесты проведут вас практически через все звёздные системы, доступные в игре. Но помимо них вас ожидают еще два типа заданий, призванных не только дать вам толику опыта и ресурсов, но и познакомить с местными обитателями.

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Everspace, Обзор, Игровые обзоры, Little Bit Game, Steam, Космос, Космический симулятор, Космический корабль, Шутер, Новинки, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Сценарные побочные квесты вы всегда сможете получить на главных аванпостах звёздных систем и в местных торговых точках. Тут вам и банальные задания по доставке и нетривиальные загадки по изучению древней инопланетной расы.

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Everspace, Обзор, Игровые обзоры, Little Bit Game, Steam, Космос, Космический симулятор, Космический корабль, Шутер, Новинки, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

А вот со сгенерированными побочками вы столкнётесь при перелётах от одной системы в другую. Пока ваш корабль совершает гиперпространственный прыжок, на вашем локационном мониторе тут и там будут появляться точки с "неизвестным сигналом". Почти всегда это рандомно сгенерированный сценарий, где вам нужно будет кого-то спасти от бандитов, разрушить базу противника, решить пару головоломок или найти спрятанный предмет. Иногда это интересно, иногда - рутина.

МИР ИГРЫ

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Everspace, Обзор, Игровые обзоры, Little Bit Game, Steam, Космос, Космический симулятор, Космический корабль, Шутер, Новинки, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Для путешествий нам откроют доступ к семи системам. В каждой из которых будет с десяток планет и локаций, которые мы сможем посетить. Открываться они будут постепенно, по мере прохождения основной сюжетной линии. А полёты между ними станут этакими короткими интерактивными загрузочными экранами, во время которых герои будут общаться друг с другом, а также появится возможность прервать путешествие и отправиться к неизвестному сигналу ради дополнительной миссии.

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Everspace, Обзор, Игровые обзоры, Little Bit Game, Steam, Космос, Космический симулятор, Космический корабль, Шутер, Новинки, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Некоторые системы побольше, некоторые поменьше. Но все они отличаются друг от друга по дизайну. У холодного белого карлика будет повышенная радиация, а вместо кусков камней тут и там будут летать ледяные глыбы. У вотчины инопланетной расы будут преобладать фиолетовые оттенки. Нас ждут туманности, межпланетные пылевые облака, верхние слои атмосферы газовых планет, даже гигантские скелеты древних существ, дрейфующие в космосе. Рукотворных мест много, летать по ним увлекательно, но сказать, что размеры их впечатляют - нельзя.

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Everspace, Обзор, Игровые обзоры, Little Bit Game, Steam, Космос, Космический симулятор, Космический корабль, Шутер, Новинки, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Стоит подлететь к границе, и игра заботливо вас предупредит. А сами границы локаций довольно маленькие. Это вам не классический космосим, где вы можете полчаса лететь в пустоте. Тут на один десяток квадратных километров пространства могут впихнуть и пиратскую базу, и шахтёрские раскопки, и древний инопланетный храм.

ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ

В Everspace 2 нам предстоит прокачивать два основных направления: наш корабль и напарников. И первое, и второе непосредственно влияет на игровой процесс. Кораблей в игре много и разных классов. Есть и быстрые истребители с мощным вооружением, есть и тяжелые бронетранспортёры с турелями, летающими рядом с основным кораблём. При этом все они делятся на четыре ранга, у каждого корабля своё количество доступных ячеек для вооружения и способностей.

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Everspace, Обзор, Игровые обзоры, Little Bit Game, Steam, Космос, Космический симулятор, Космический корабль, Шутер, Новинки, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Тоже самое касается и предметов, которыми вы будете снабжать свой космолёт. Экипировку можно получать и крафтить, предметы повышенного качества имеют дополнительные характеристики, которые можно сочетать с другими свойствами корабля. Да и визуально они будут отличаться друг от друга. Лазерные лучемёты стандартного класса и легендарного будут по разному выглядеть и звучать.

Так что, если по началу может показаться, что предметов для крафта не много, потом это ощущение пропадает. Только вот сам крафт практически не нужен. Шанс того, что желаемый предмет будет получен из контейнера, дрейфующего в космосе гораздо выше, чем возможность его сделать. Смело продавайте синие и фиолетовые предметы, не подходящие вам по характеристикам. Деньги в игре важнее, чем ресурсы.

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Everspace, Обзор, Игровые обзоры, Little Bit Game, Steam, Космос, Космический симулятор, Космический корабль, Шутер, Новинки, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Даже прокачка черт напарников, дающая вам бонусы к самым разным аспектам, требует вливаний тонны денег. Не говоря уж про редкие ресурсы. А напарников тут аж шесть штук и аппетиты у них дай боже всем. Лично я забил на это дело. Не такие уж крутые бонусы в сравнении с времязатратами на их достижение. Деньги, деньги решают всё! Копите побольше, покупайте корабль получше да побыстрее. Остальное приложится.

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Everspace, Обзор, Игровые обзоры, Little Bit Game, Steam, Космос, Космический симулятор, Космический корабль, Шутер, Новинки, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Также мы можем красить корабль, менять ему модули, клеить стикеры и модифицировать цвет свечения огней и двигателей. Вся косметика выбивается с врагов и физически никак не влияет на управляемость вашего судна.

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Everspace, Обзор, Игровые обзоры, Little Bit Game, Steam, Космос, Космический симулятор, Космический корабль, Шутер, Новинки, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Главная цель в Everspace 2 создать космолёт, идеально подходящий под ваш стиль игры, будь то врыв в толпу врагов и использование мощных орудий с большой зоной поражения или планомерное истребление супостатов с очень дальних дистанций. Вы даже можете превратиться в этакого ассасина-невидимку, способного на время исчезать с поля боя и вводить врагов в ступор. Или можно протыкать корабли врагов гарпуном, раскручивая противника как ядро и пуляя его в стены. Вариантов действительно много.

Это как Borderlands, только в космосе. Стоит только собрать вроде как идеальную комбинацию, выпадает пушка интереснее, и ты начинаешь делать сборку от неё. Процесс бесконечный и увлекательный. На то оно и лутер-шутер.

ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Everspace, Обзор, Игровые обзоры, Little Bit Game, Steam, Космос, Космический симулятор, Космический корабль, Шутер, Новинки, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Что касается визуального стиля игры - он почти не изменился с первой части. Объекты получили больше деталей, спецэффекты стали чуть краше, но если убрать интерфейс и сделать скриншоты - вы вряд ли отличите, где первая часть, а где вторая.

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Everspace, Обзор, Игровые обзоры, Little Bit Game, Steam, Космос, Космический симулятор, Космический корабль, Шутер, Новинки, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Но в целом игра выглядит очень красочно и привлекательно. Не реалистично, конечно же, но для любителей "настоящего космоса" есть куча других игр. Everspace всегда был про впечатляющие своей насыщенностью пейзажи. Хотя найдутся и редкие темные уголки вселенной, где без фонарика разобраться где-что было бы очень сложно.

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Everspace, Обзор, Игровые обзоры, Little Bit Game, Steam, Космос, Космический симулятор, Космический корабль, Шутер, Новинки, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

МУЗЫКА

Музыка в игре средненькая. Она не раздражает, вполне соответствует происходящим событиям, но не цепляет от слова "совсем". Эмбиенд до такой степени стандартный, что местами звучит как композиции из лифта в Mass Effect. Не настолько, конечно, весёлый фон, но в целом абсолютно банальный.

СРАЖЕНИЯ И ГОЛОВЛОМКИ

И всё-таки, большую часть времени в игре мы будем заниматься тем, что отстреливаем врагов и решаем головоломки. Процесс уничтожения супостатов полностью зависит от разницы вас и их в уровне, а также сложности игры. Это может быть как бешенное мясо на тридцать кораблей, так и планомерные дуэли 1 на 1, где каждая ракета или ионный импульс могут стать фатальными. Не чувствуете в себе силы победить? Бегом по побочкам качаться и покупать, находить или крафтить более крутое снаряжение. Даже самый умелый ас споткнётся о первую же группу бандитов, если между вами будет больше пяти уровней разницы.

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Everspace, Обзор, Игровые обзоры, Little Bit Game, Steam, Космос, Космический симулятор, Космический корабль, Шутер, Новинки, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Зато головоломки можно решать на любом уровне. Искать сигналы, древние артефакты, энергетические батареи и реле, чтобы отключить защитные поля. Обычно процесс всех загадок выглядит как:
- полетать туда-сюда и осмотреться;
- найти элемент А и притащить его к элементу Б;
- вовремя выстрелить в нужное место.

Как итог - открытие особо защищённого контейнера с ценным лутом. Повторить во всевозможных вариациях сотню раз. Ну и да, попутно отстреливаться от назойливых врагов.

ИТОГ

Everspace 2: червоточина из рогалика в сюжетные лутер-шутеры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Everspace, Обзор, Игровые обзоры, Little Bit Game, Steam, Космос, Космический симулятор, Космический корабль, Шутер, Новинки, Видео, Без звука, YouTube, Длиннопост

Как итог, хочется сказать, что авторам Everspace 2 удалось сделать полноценную сюжетную историю на десяток-другой часов с навороченными красочными пострелушками в космосе. Много гринда, дофига головоломок и бесконечное число точек интереса. Разработчики правду говорят, в целом в игре можно провести больше 90 часов, развлекая себя самыми разными миссиями. Только вот сюжет и герои не самая сильная сторона игры. Музыкальная составляющая тоже хромает.

Игра не удивляет. Она качественная, в меру весёлая и увлекательная. Развивает идеи первой части во всех направлениях, но сказать об Everspace 2 "Вау!" - нельзя. А вот посидеть часок-другой после работы, позалипать и получить от процесса море удовольствия - можно. Я бы даже сказал, что Everspace 2 лучший аркадный космический лутер-шутер на данный момент.

ПЛЮСЫ:

- яркая, красочная и стильная;
- большое разнообразие в прокачке и стиле боя;
- весёлые космические сражения;
- разнообразие локаций;
- полноценная сюжетная история;
- более 90 часов рукотворного контента + генерируемые миссии.

МИНУСЫ:

- невнятная музыка;
- банальный сюжет;
- дисбаланс в экономике;
- местами чрезмерное навязывание головоломок;
- гринд-гринд-гринд на уровне сложности выше среднего.

Сейчас у игры в Steam очень положительные отзывы (88% из 5535 обзоров положительные), а цена составляет 1440 рублей с учётом скидки 10%.

Показать полностью 16 2
[моё] Игры Компьютерные игры Видеоигра Everspace Обзор Игровые обзоры Little Bit Game Steam Космос Космический симулятор Космический корабль Шутер Новинки Видео Без звука YouTube Длиннопост
35
Поддержать
Эмоции
132
Little.Bit
Little.Bit
Новости игрового мира
pikabu GAMES
Серия «Игровые обзоры от Little Bit»
6 месяцев назад

Clash: Artifacts of Chaos - безумие в каждой детали⁠⁠

Ребята из ACE Team верны себе: яркие краски, вычурные и даже болезненные формы, отсутствие "правильных" пропорций и всё это под прекрасную музыку, способную тягаться с OST из «Эльфийской песни»...

Да не, бред какой-то. Или не бред? Давайте разбираться)

МИР ИГРЫ

Clash: Artifacts of Chaos - безумие в каждой детали Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, Длиннопост

События происходят в Зенозоике, том же самом мире, что и в игре 2009 года - Zeno Clash. Его населяют странные существа, выглядящие как мутанты, прожившие несколько поколений в обнимку с радиоактивным топливом. У них непропорциональные тела, иногда несколько "лишних" конечностей, голов, ртов... Однако по факту они не являются мутантами.

Clash: Artifacts of Chaos - безумие в каждой детали Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, Длиннопост

Для местных обитателей всё, что творится в Заенозоике - норма. А творится там хаос. Нет ни законов, ни правил. Ты можешь заниматься чем хочешь и как хочешь, но ни в коем случае нельзя нарушать Ритуал. Хотя даже это не закон, а скорее традиция, и следуют ей далеко не все, в том числе и главный герой, если так пожелает игрок.

СЮЖЕТ

Сюжет игры крутится вокруг необычной пары: сурового бойца-отшельника Псевдо и хрупкого детёныша Малыша. Кто сказал God of War?! Случайно наткнувшись на чёрное существо, Псевдо узнает, что Малыш обладает некими магическими способностями, которые тот называет проклятьем. Но именно из-за "дара" все охотятся на пернатого ребёнка, стараясь заполучить в свои руки могущественную силу. Поэтому Псевдо решает взять опеку над Малышом и начинает своё путешествие в поисках разрешения ситуации...

ЛОКАЦИИ

Clash: Artifacts of Chaos - безумие в каждой детали Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, Длиннопост

Мир включает в себя несколько регионов-биомов, от лесов-болот до высокогорья и прибрежной зоны. Каждая зона отличается визуально, и это выражается не только в расцветке растений, земли и построек. Разработчики даже дневное небо покрасили в биомах по-разному. Где-то это яркий полдень, где-то вечерний сумрак, а в каком-то месте будет вечный алый закат.

Clash: Artifacts of Chaos - безумие в каждой детали Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, Длиннопост

Зенозоик не сказать, чтобы большой. Он умещается на одной карте, которая будет постоянно показываться в меню паузы и на экране загрузки. Только вот компактность легко компенсируется множеством уровней. Мы будем постоянно куда-то карабкаться, искать тайные тропы, спускаться в пещеры, открывать срезы...

Первая локация легко может сбить с толку, ведь её пути очень сильно напоминают извилины мозга. Заблудиться очень просто, особенно из-за того, что сперва глазу очень сложно зацепиться за какие-либо детали. Слишком уж сюрреалистично все вокруг выглядит. Стоит пройти шагов десять и при смене перспективы окружение становится неузнаваемым.

Clash: Artifacts of Chaos - безумие в каждой детали Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, Длиннопост

Первые часа два-три вы то и дело будете думать "а был ли я тут...". И стиль штриховки в этой ситуации явно не помогает. Студия ACE Team решила оторваться по полной. Они добавили не только жирную окантовку всем моделям, но и снабдили все текстуры эффектом карандашной штриховки. Благо, её можно настраивать, варьируя картинку от чёрно-белой комиксной стилистики до стандартного 3D без линий. Так что тут на вкус и цвет, ребята. Большинство людей рекомендует сразу снизить в настройках штрихи на минимум, и я с этим мнением согласен. Жить и перемещаться в Зенозоике станет гораздо проще. Кстати, о перемещении...

ПЕРЕМЕЩЕНИЕ

Скажу сразу, что в игре нет быстрого перемещения. Только пешком на своих двоих от контрольной точки к контрольной точке. Благо сами эти точки находятся довольно близко друг к другу.

Clash: Artifacts of Chaos - безумие в каждой детали Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, Длиннопост

Представляют они из себя кострища, которые надо зажечь, чтобы разбить лагерь. После активации появляются палатка, тренировочный болванчик и котелок на костре. Болванчик нужен для прокачки персонажа, палатка - для лечения и перехода между дневным и ночным геймплеем, а котелок - чтобы варить лечащие зелья.

Обычно путешествие по локации выглядит как:

1) Активация лагеря;
2) Пробежка по коридору со сражениями;
3) Попутное открытие срезов и тайников;
4) Дошли до босса? Бежим назад сохраняться в ближайшем лагере;
5) Уже по срезам бежим от лагеря до босса кратчайшим путём, забив на диких тварей.

Бэктрекинга в игре достаточно много. Это, естественно, проблема игры, хоть она немного и решается малыми размерами карт. Вам не нужно бежать минут 5 от одной пачки врагов до другой. Но вот это вот "умер - беги от костра" прямо как в серии Dark Souls. При этом в некоторые сюжетные места просто так не попасть...

Clash: Artifacts of Chaos - безумие в каждой детали Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, Длиннопост

Иногда вы будете упираться в колючие заросли , которые хрен обойдёшь днём. Вам нужно будет вернуться к лагерю, перейти в ночной режим и в облике Буратино пробиться вовнутрь, сразиться с ночными монстрами, победить босса зарослей и тем самым спалить преграду. А потом не умерев вернуться к лагерю, проснуться и снова пройти этот путь, но в дневной форме.

А чтобы вы не ушли с сюжетных рельс, разработчики будут прямо ограничивать вас невидимыми стенами.

Да-да, фактически, Зенозоик - это два мира: дневной и ночной. У них общие очертания, их населяют одни животные, но вот все разумные существа в ночном мире заменены на древоподобных монстров. Приятно то, что в деталях окружения ночной и дневной мир отличаются. Местами ночные локации прямо-таки веют хоррором: густой туман, темнота, свечи тут и там и монстры с горящими красными глазами... сам ночной режим нужен не только для открытия локаций, но об этом немного позже. Поговорим об основных механиках Clash: Artifacts of Chaos.

БОЕВАЯ СИСТЕМА

Драться предстоит много. Постоянно и со всеми подряд, с разумными существами, с безумными существами, с неразумными животными тварями, с разумными неживыми машинами и т.д. Битвы делятся на два типа: спонтанные и согласно Ритуалу.

РИТУАЛ

Если коротко, ритуал - это мини-игра перед боем, в рамках которой вы можете получить как преимущество над противниками, так и дебаффы. Когда вы попадаете в зону видимости разумных врагов, игра переходит в режим слоумо и предлагает вам инициировать ритуал. У вас два пути:

1) Проигнорировать ритуал и просто вступить в бой без условий;
2) Провести ритуал.

Что из себя представляет Ритуал? У каждого уважающего себя пацана в Зенозоике есть набор из игральной доски, артефактов последствий, костей и цаков.

Артефакты последствий

Похваставшись перед врагом своими цацками, мы выбираем один артефакт последствий. Всего их разных чуть больше десятка, каждый даёт какой-либо бонус. Будь то рой пчёл, кусающий врага, если тот стоит на месте. Или густой туман, очень полезный при битве сразу с тремя-четырьмя противниками. Ведь в нём они начнут колошматить друг друга.

Кости

После выбора артефакта, вы с главарём врагов бросаете кости. Это обычные дайсы, есть с шестью гранями, с девятью, а есть в виде жука. Ваша задача по завершению Ритуала набрать больше очков на костях, чем у врага. Вы вольны выбирать куда раскидывать свои кубики, так как их позиция очень важна для последующего использования цаков.

Цаки

Вот эти ножики с набалдашниками, закреплённые на ремне - это цаки. Каждый из них обладает определённым свойством, будь то уменьшение очков в два раза у ближайших кубиков или вычитание по 1 очку из каждого кубика в выбранной зоне. Всего цаков разного вида тоже с десяток, если не два.

Кубики и цаки можно купить у торговцев, да и артефакты, но последние также можно найти в сумках, ящиках, подобрать с трупов врагов. Ближе к концу прохождения вариантов комбинаций в Ритуале становится очень много и сам Ритуал по факту может занять больше времени, чем последующая после него битва.

СРАЖЕНИЯ И ПРОКАЧКА

Clash: Artifacts of Chaos - безумие в каждой детали Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, Длиннопост

сложно... на первый взгляд

Сражения в Clash: Artifacts of Chaos построены по большей части на честной дуэли с применением боевых искусств, оружия ближнего боя, метании камней и уворотах/блокировках и контратаках. Причём постановка боя в игре действительно хорошая.

У каждого врага своя "роль", будь то ближний бой, кидание камней/бумеранга или попытки схватить главного героя и сдавить его со всей силы. Противники не гнушаются нападать со спины, атаковать группой. А мелкие и хилые супостаты обычно держатся около больших папочек, так что выделить их и разобраться 1 на 1 бывает очень сложно.

Помимо стандартной серии атак выбранного в начале игры стиля боя существуют специальные приёмы. Они завязаны на сочетаниях клавиш движения + ПКМ/ЛКМ. А разные варианты последовательностей атак и движений дают ещё дополнительные виды атак. Со временем вы привыкаете совершать самые эффектные и эффективные пируэты, а также использовать определённые стили под разных противников. Примерно к середине игры простое закликивание врага перестаёт работать.

А когда ваша шкала агрессивности в левом нижнем углу заполняется, вы можете совершить супер-атаку. Камера перемещается в вид из глаз, вы начинаете колошматить врага кулаками, а потом красиво добивать его. Причём для разных врагов разные виды добиваний. Стоит отметить, что в отличие от упомянутой ранее God of War герой не становится неуязвимым, а может продолжать в этом режиме отхватывать со спины или от того, кого он бьёт. Так что нужно быть осторожным.

Улучшать свои боевые способности мы можем несколькими способами:

1) Прокачка основных параметров;
2) Покупка/крафт экипировки и оружия;
3) Зелья;
4) Тряпичные куклы.

И если с прокачкой параметров и покупкой снаряжения всё понятно, тут ситуация стандартная для всех игр подобного жанра. То с зельями и куклами давайте разберёмся слегка подробнее.

Зелья

Clash: Artifacts of Chaos - безумие в каждой детали Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, Длиннопост

На нашем пути встретится огромное количество растений и животных , которых мы сможем собирать в свою сумку. Благо сумка бездонная. В лагерях мы можем закидывать до 4 ингредиентов в котелок, совмещая их и получая не просто лечащую смесь для своей фляги, но и дающую дополнительные временные свойства. Будь то повышение силы, выносливости или сверх-броня. Сами фляги мы можем делать у торговца, главное найти нужные материалы. Максимум с собой Псевдо доступно таскать три фляги.

Тряпичные куклы

А еще мы будем находить очень много кукол. Они будут валяться буквально везде. Их нужно вставлять в ячейки боевых стилей, чтобы улучшать саму боевую технику. И чем круче прокачка, тем больше и массивнее куклы вам нужно находить.

Экипировка

Ладно, ладно, про экипировку тоже скажу)

Clash: Artifacts of Chaos - безумие в каждой детали Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, Длиннопост

игра не обошлась без сундуков в скрытых местах

Оружие и броня не только дают прирост к основным характеристикам, но и влияют на манеру боя, а также нужны, чтобы не получать постоянный урон от стихий. Например, если мы полезем в горы - нам понадобятся тёплые вещи. Причём, и Псевдо, и Малышу. Если Малыш замёрзнет или расчихается от пыльцы, то он не сможет помогать нам со сбором вещей и во время сражений. А еще для дневного и ночного вариантов Псевдо существуют свои отдельные комплекты одежды. Но ночную можно только найти, а дневную только скрафтить/купить.

СИСТЕМА ДНЯ И НОЧИ

Ну что, пора уже поговорить об этой фишке игры. Итак, вы проиграли в битве и погибли. Вас телепортирует к лагерю, но вы - не вы. Вместо привычного Псевдо вы играете за странное древоподобное существо. Это ваше ночное альтер-эго. Если вы в роли Буратино сможете добраться до своего трупа и победить врагов, которые вас убили, то вы воскресните на том же самом месте со всем вашим лутом до момента смерти + то, что собрал по пути Буратино. Если же нет - вы потеряете весь прогресс с момента, как дневной Псевдо вышел из лагеря.

Clash: Artifacts of Chaos - безумие в каждой детали Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, Длиннопост

Закат и приближается ночь? Нет, в ночь только через постель. Или смерть.

И вроде бы система интересная. Ночью появляются новые враги, открываются дополнительные проходы, у вас появляется второй шанс... Только вот по факту иногда быстрее скинуться в обрыв, чтобы откатиться на 2 минуты назад к лагерю за Псевдо, чем пытаться воскреснуть, бегая туда-сюда и сражаясь с толпой врагов. Поэтому система с одной стороны интересная, с другой стороны ужасно бесит и выглядит скорее как костыль. Особенно, когда отыгрывать за Буратино нужно в обязательном порядке по сюжету, но при этом сам ночной режим сюжетно толком не объясняется и не развивается. Фишка ради фишки.

МУЗЫКА

Вот тут вообще без нареканий. Она хороша, я бы даже сказал, что местами - прекрасна. Иногда она безумна и навевает воспоминания о The Neverhood. А иногда она звучит как OST к крутому аниме или JRPG. За композиции полностью отвечал Patricio Meneses, ему удалось сделать сопровождение не только узнаваемым, но и разнообразным. При этом музыка отлично вписывается в мир Clash: Artifacts of Chaos.

МИНУСЫ ИГРЫ

Есть такие, о части я уже сказал, давайте разберём подробнее недостатки.

Во-первых - камерность и линейность. Мир небольшой, а локации представляют собой лабиринт из коридоров. И вместо того, чтобы увеличивать пространство, нас заставляют бегать туда-сюда по многу раз. При этом, в отличие от той же серии Dark Souls, ощущения свободы нет. Нашёл ответвление? Оно обязательно приведёт тебя туда, куда нужно или в тупик.

Clash: Artifacts of Chaos - безумие в каждой детали Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, Длиннопост

Во-вторых, отсутствие побочных историй. Всё, что вы сделаете в игре, будет на благо основному сюжету. В жизни других существ мы вникаем только в рамках диалогов перед сражениями. И если нет ни дополнительных историй, ни вариативности, то к чему нам эти витиеватости в маршрутах. Если в начале ты идёшь аккуратно, всё исследуешь, то уже к третьему часу ты просто несёшься как паровоз вперед, игра в любом случае задаст верное направление.

Перенасыщение и пустота. Такой же проблемой страдал Biomutant. В некоторых локациях всё понатыкано там и тут как попало, а в некоторых домах-коробках пустота. Понятно, что это такой стиль, но всё равно местами возникает ощущение искусственности окружения.

Clash: Artifacts of Chaos - безумие в каждой детали Игры, Компьютерные игры, Little Bit Game, Видеоигра, Steam, Обзор, Игровые обзоры, Видео, Без звука, Длиннопост

в этом сундуке явно хранятся грибы для вдохновения

Проблемы с некоторыми приёмами. Хоть боёвка и красивая, насыщенная и разнообразная, некоторые стили боя совершенно не ощущаются, а часть приёмов мажет по врагам в 7 из 10 случаев. Даже если вы сфокусировались на цели. Причём на части врагов всё отлично, а часть противников словно именно для этих приёмов сломали свои хитбоксы.

Продолжительность игры. Если не собирать все комплекты брони, не исследовать вдоль и поперёк мир ночью, то сюжет можно пройти часов за 8-10. Если страдать в битвах, то за 12-14. Не предел мечтаний, конечно.

КРАТКИЙ ИТОГ

Плюсы:

+ безумный стиль от и до;
+ отличная музыка;
+ веселая и проработанная боевая система;
+ наличие текстовой локализации;
+ уникальный мир;
+ сложность в меру.

Минусы:

- бэктрекинг и проблемы с ориентированием в пространстве;
- линейность в небольшом псевдооткрытом мире;
- ночной режим ощущается как костыль;
- продолжительность.
- неестественная неравномерность в стилях боя и заполнении мира;

ПОСЛЕСЛОВИЕ

Игра воспринимается как нечто уникальное и необычное, приносит тонну новых эмоций. Совершенно нет ощущения "я это уже видел сотни раз", отчего словно возвращаешься в детство и с любопытством погружаешься в новый мир. Однако игру стоит воспринимать как сыр с плесенью - деликатес, но далеко не для всех.

Игра в Steam на данный момент имеет очень положительные отзывы (94% из 207 обзоров положительные).

____________________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 13 8
[моё] Игры Компьютерные игры Little Bit Game Видеоигра Steam Обзор Игровые обзоры Видео Без звука Длиннопост
2
Поддержать
Эмоции
Посты не найдены
12345613Далее
О Пикабу
О проекте
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Верификации
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Вакансии
Промокоды
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Android
iOS
Партнёры
Fornex.com
Промокоды Aliexpress
Промокоды Мвидео
Промокоды в Пятёрочке
Промокоды Hoff
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды МТС
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Яндекс Маркет