Отстрел конечностей
Ссылка на стим страничку: https://store.steampowered.com/app/2405060
Ссылка на стим страничку: https://store.steampowered.com/app/2405060
Всем привет! Я молодой разработчик, запустил Unity год назад и выпускаю свою первую игру в Google Play - "Clockwork".
Игра - казуальная головоломка с необычной механикой, вдохновлённой игрой "Плинко" и работой весов. Проходите уровни, испытайте полученные навыки на время или проявите креативность и попробуйте создать собственные уровни.
Ссылка на Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.spgames.clockwork&referrer=utm_source=pikabu&utm_medium=social&anid=admob
Делаем игру про вебкамщицу, которую подозревают в убийстве. Кормилицу не покажем, зато покажем веселые вечеринки и их последствия, гопников в темном подъезде, бомжа Василия и другие артефакты русской глубинки.
«Последнее желание» — приключенческая игра в жанре мистический детектив. Разработка ведется с марта 2023 года. Игра выходит в раннем доступе и состоит из 4 эпизодов. Релиз второго эпизода состоится 25 апреля 2024 года. Общее время геймплея составит 2-2,5 часа. Игра полностью озвучена на русском.
Принесли показать вам релизный трейлер. Вот он:
Тема сисек не раскрывается, но уберите от экранов детей, там ругаются матом, за что нас лишили фичеринга в VK Play. Мы такие дерзкие)))
Игра есть в Steam в раннем доступе, 25 апреля выходит новый эпизод, добавляйте в вишлисты, налетайте-покупайте: https://store.steampowered.com/app/2484100/_/
А теперь добро пожаловать в комментарии, панамку мы уже приготовили. Если накипело и хотите лично высказать разработчикам всё, что о них думаете, добро пожаловать в Telegram-чатик: https://t.me/+-IxtbKjH5MMxN2Vi
это кароч описание типа
А ссылка на игру вот тут если что. Там даже демка есть бесплатная
В Санкт-Петербурге пройдет "КОНФА" - первое мероприятие от «IGRA» для разработчиков игр и им сочувствующих 😎🥳
Инициативная группа IGRA - Initiative Gaming & Russian Awards совместно с крупнейшим в России инди-сообществом Indie Go и при полной поддержке Санкт-Петербургского государственного университета промышленных технологий и дизайна, приглашает молодых и опытных разработчиков, геймеров и инвесторов на крупнейшее встречу инди-разработчиков 😊
"КОНФА" пройдет 18 мая в 12:00 в самом сердце Санкт-Петербурга в университете «ПРОМТЕХДИЗАЙН» по адресу ул. Большая Морская 18.
На мероприятии пройдут питчи разработчиков перед инвесторами, шоукейсы и деконстракты экспертами игр участников выставки, ПОЛЕЗНЫЕ лекции от экспертов отрасли!
Вход на мероприятия БЕСПЛАТНЫЙ по предварительной регистрации!
- Для посетителей мероприятия: https://forms.gle/WWvqaSU2YU3TZBGx9
- Для разработчиков регистрация на питч и шоукейс: https://forms.gle/grvmvtKempB9riRcA
В мероприятии принимают участие:
- Яндекс Игры - платформа для веб-игр, где разработчики публикуют и монетизируют свои проекты;
- MocapTrick (mocaptric.com), студия захвата и записи движения;
- Управление по развитию студенческих инициатив;
- Первичное отделение Российского движения детей и молодежи "Движения первых" СПбГУПТД.
Создание новой игры в Quick Paws.
Да, именно нарисовала, а затем "превратила" в файл шрифта через веб-сервис Calligraphr. Не реклама, просто нашла такой способ, когда гуглила, мне он оказался удобным. Но с ним ограничены возможности, например, font-weight не работает.
Демонстрация с привычными панграммами.
Там можно сделать один шрифт бесплатно, до 75 символов. Платно будет 8$ в месяц (что я в итоге и купила).
Calligraphr:
https://www.calligraphr.com/
Если коротко о том, как это делается.
Первым делом нужно собрать себе шаблон. Выбирать слева нужные опции, справа убирать ненужные символы. И нажать кнопку "Download Template".
Дальше в шаблоне нарисовать каждую букву, каждый символ. Естественно, какие-то части я копировала. Так "Ь" превратился и в Ъ и в Ы :)
После кнопки в таком порядке:
Загружаем шаблон, правим детали (название шрифта, описание, данные о лицензии итд). И в конце Build для формирования otf и ttf.
Легко и просто :)
Игра будет и в соло, и для компании до 9 человек. Для телефона и компа. Из названия Quick Paws (или Быстрые Лапки) слегка понятно, что нужно будет на что-то очень быстро нажимать :)
Подробнее о самой игре расскажу в следующий раз.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Привет!
В Steam теперь доступна демоверсия игры Morbid Inhale, буду признателен если ознакомитесь!
Кто решит поиграть, прошу поделиться впечатлениями в комментариях или ЛС)
Релиз планируется в августе.
Morbid Inhale это драйвовый шутер с видом сверху
Толпы голодных зомби хотят найти тебя, разорвать на мелкие кусочки и сожрать.
Играем за выжившего человека, одетого в космический скафандр. О том, как так вышло, игра расскажет в сюжетной кампании.
Коротко местного зомби можно описать так - «Его нельзя подкупить. С ним не договориться. Ему не ведомы жалость, раскаяние или страх. И он ни за что не остановится. Никогда.»
Герою остаётся только взять пушку побольше и наматывать мертвечину на маховик борьбы за жизнь.
В арсенале множество разных видов оружия от револьвера и пулемета до ракетамета, импульсной винтовки и генератора шаровых молний.
Из убитых зомби выпадают полезные бонусы: аптечки, броня, двойной урон, невидимость, ускоритель стрельбы и т.д.
У игрока есть три способности:
Огненное кольцо – вокруг игрока образуется кольцо огня, которое расталкивает и сжигает зомби.
Зажигательные пули– оружие стреляет быстрее, мощнее, не расходует боеприпасы, пули поджигают зомби и прошивают их насквозь.
Замедление – мир вокруг замедляется, но игрок движется и стреляет с обычной скоростью. Замедляются зомби, пули, время работы других способностей и паверапов. Боеприпасы не расходуются.
У каждой способности определенное время действия и время перезарядки.
Вы получаете опыт, когда убиваете зомби.
При достижении некоторого количества опыта повышается уровень. С каждым новым уровнем даётся одно очко прокачки навыка. Можно прокачать наносимый урон, увеличить шкалу здоровья, быстрее перезаряжаться, прокачать работу способностей, ускорить их перезарядку и т.д.
Сюжетная кампания расскажет историю героя, научит пользоваться разными комбинациями способностей, пушек бонусов и навыков.
Помимо сюжета доступны четыре режима выживания, условия и правила разные, цель всегда одна – продержаться как можно дольше, набить как можно больше опыта.
Глобальная таблица рекордов покажет ваши результаты наряду с другими игроками.
Добавление в список желаемого – самая крутая поддержка проекта!