Итак, без лишних слов. Карта - “Монумент” (блок-аут)
Предназначена для гоночного режима.
Особенности карты:
- Захватывающий полёт вокруг величественного монумента. Постарались разнообразить окружение и по-максимуму его использовать
- Наличие разрушаемых объектов. В планах визуальная доработка и настройка физических свойств.
- Зоны ускорения, добавляющие гонке динамики. Это первая карта, на которой мы решили добавить ускорители. Получилось интересно, эту механику будем развивать и в дальнейшем.
- Опасные движущиеся препятствия. На дорогах есть шанс попасть под колёса автомобилей. Ранее механику “убивающего” транспорта мы добавили на карте “Метро” , там при неосторожном полёте можно влететь в поезд. Тесты показали что это довольно весело так что решили оставить.
Это не финальный результат, а лишь макет, во многом экспериментальный. Ему ещё предстоит долгий путь до становления полноценной картой, так что подпишись, чтобы не потеряться.
И, конечно же, если уже сейчас есть мысли по улучшению или какие-либо вопросы, ждём их в комментариях с удовольствием. Да и вообще в любом случае ждём, так что ты это, того самого, пиши, в общем!
Наш Steam
Актуальные новости в Telegram
Сбегаем от маньяка по постсоветскому депо в сюрреалистичном инди-хорроре "The Derailed"
На протяжении разработки мы старались кропотливо выстроить лор нашей альтернативной реальности так, чтобы при всей сюрреалистичности происходящего не уходить в откровенную фантастику, и дать ответы на те вопросы, на которые у нас есть интересные ответы.
Проверить, что нифига непонятно, но жуть как интересно, можно в уже давно выложенном демо нашего проекта.
***
Релиз The Derailed состоится 11 сентября 2025 года.
Буду благодарен за добавление игры в вишлист:
Раздача Abandoned Hospital / 46+ Assets , Conference / Meeting Room Environment И Melee Weapon Aura VFX на fab.com
Abandoned Hospital / 46+ Assets
Включенные форматы
Unreal Engine
Unity
Технические характеристики
Включенные возможности:
- Меши (объекты и окружение)
Всего 46 мешей
- Текстуры (1k–4k)
Количество текстур: 122
Все текстуры созданы вручную
- Количество материалов: 52
16 базовых материалов
36 экземпляров базовых материалов
- Демонстрационная сцена с макетом
- Демонстрационная сцена с настроенным освещением и примером макета окружения
- Прямая поддержка от разработчика
- Коллизии: Да
- Уровни детализации: Нет (могут генерироваться автоматически).
Свяжитесь с нами, если у вас есть вопросы по ассету, нужна помощь с пакетом или вы просто хотите узнать больше.
Электронная почта: указана в профиле
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
4.26–4.27 и 5.0–5.4
Поддерживаемые целевые платформы
Gear VR
HoloLens 2
HTML5
Linux
Mac
Nintendo Switch
Oculus
PS4
SteamVR / HTC Vive
Win32
Xbox One
Windows
Conference / Meeting Room Environment ( Conference Meeting Room )
Включенные форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Особенности:
154 уникальные сетки
Внимание к деталям / Качество AAA
Управляемые параметры в экземплярах материалов
Высококачественные ассеты
Готовы к игре/Оптимизированы
Уникальные концепции ассетов
Высокое внимание к деталям
Вариации материалов для некоторых ассетов
Размеры текстур:
4096
2048
1024
Размер текстуры: 4096 для детализированных ассетов, 2048 для ассетов среднего размера и 1024 для ассетов небольшого размера
Столкновения: Да, настраиваемые столкновения для сложных ассетов
Уровни детализации: Да, 3 уровня детализации для сложных ассетов
Количество сеток: 154 уникальные сетки
Количество материалов и экземпляров материалов: 80
Количество текстур: 228
Поддерживаемые платформы разработки: Все Платформы
Поддерживаемые версии разработки: Unreal Engine 5.0, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4+
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
5.0–5.4
Поддерживаемые целевые платформы
Linux
Mac
Nintendo Switch
Oculus
Win32
SteamVR / HTC Vive
PS4
Xbox One
Windows
Другая информация
Последнее обновление
26.08.2025
Способ распространения
Пакет ресурсов
Melee Weapon Aura VFX – Energy Auras & Glowing Effects for Melee Weapons
Melee Weapon Aura VFX — это коллекция потрясающих визуальных эффектов, разработанных специально для холодного оружия в Unreal Engine 5. Созданные с использованием упрощённой версии Advanced Overlay Shader, эти эффекты легко интегрируются с Niagara, обеспечивая плавную анимацию и бесконечные возможности настройки.
🔥 Где это можно использовать?
🔥 Улучшение ближнего боя — Динамические ауры и энергетические следы для мечей, топоров, кинжалов и другого холодного оружия, улучшающие визуальные эффекты ближнего боя.
⚔️ Эффекты оружия боссов/элитного оружия — Подчеркните особое оружие уникальным энергетическим свечением, сделав его заметным в RPG, Hack & Slash или файтингах.
🎯 Обратная связь комбо — Визуальные подсказки для цепочек атак, заряжающих ударов или критических ударов с помощью анимированных цветовых переходов и эффектов искажения.
🌀 Магическое оружие — создавайте стихийные эффекты (огонь, лёд, молния), отражающие чары или магические способности.
🎬 Кинематографические вставки — усиливайте драматизм моментов с помощью стилизованных следов и свечения во время добиваний или заскриптованных сцен.
🎨 Многопользовательская настройка — позвольте игрокам персонализировать ауру оружия (цвета, интенсивность) для соревновательного или кооперативного игрового процесса.
🌍 Взаимодействие с окружением — активируйте эффекты ауры при взаимодействии оружия с объектами, порталами или магическими зонами.
🎯 Основные особенности
✅ Динамические ауры и энергетические следы — идеально подходят для мечей, топоров и другого оружия ближнего боя.
✅ Безграничные возможности настройки — настраивайте цвета, шум, искажения и скорость анимации.
✅ Более 60 примеров в комплекте — изучайте различные стили и эффекты.
✅ Оптимизировано для работы в реальном времени — минимальное влияние на производительность.
✅ Идеально подходит для RPG, Hack & Slash и файтингов — оживите своё оружие уникальными эффектами!
🚨 Важно!
Поведение эффектов зависит от UV-развёртки. При использовании бесплатных моделей убедитесь, что у них есть корректная UV-развёртка, или создайте её всего за несколько кликов в Blender. Купленные модели обычно поставляются с оптимизированной UV-развёрткой, что гарантирует безупречный вид.
Улучшите свой рукопашный бой с помощью Melee Weapon Aura - VFX и придайте своему оружию эпические энергетические эффекты, которых оно заслуживает! 🚀
📦 Полная коллекция ресурсов
1️⃣ Advanced Overlay Shader — Динамические скины, камуфляжи и анимированные эффекты для любых объектов.
2️⃣ Melee Weapon Aura VFX — Энергетические эффекты для оружия ближнего боя.
3️⃣ Melee Weapon Trails VFX — Динамические рубящие эффекты для оружия ближнего боя.
🕒 Визуальные эффекты следов снарядов и стрел — Визуальные эффекты для снарядов и стрел.
🕒 Визуальные эффекты попадания снарядов — Стилизованные эффекты для попадания пуль, стрел и снарядов.
6️⃣ Визуальные эффекты ауры и следов оружия ближнего боя — Комбо-пакет для полной визуализации ближнего боя.
🕒 Визуальные эффекты следов снарядов и ударов — Следы и эффекты попаданий для дальнего боя.
8️⃣ Полный набор боевых визуальных эффектов — Полная коллекция всех боевых ресурсов.
9️⃣ Шейдер светового вихря — Эффекты светового вихря для UE5.
Включенные форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Количество уникальных материалов и экземпляров материалов: 135
Визуальные эффекты Niagara: 60
Количество текстур: 61
Разрешение текстур: 128–2048 (основные: 1024, 2048)
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
5.0 – 5.6
Поддерживаемые целевые платформы
Windows
Mac
PS4
iOS
Android
Xbox One
Linux
Другая информация
Последняя обновление
06.10.2025
Демонстрация системы погоды
Alone on the Lost Isle
Демонстрация системы погоды
я сделали короткий ролик, где в ускоренном времени показано, как на острове сменяется погода: от ясного неба → к дождю с молниями и сильным ветром → и обратно к спокойной атмосфере.
В самой игре такие изменения будут происходить постепенно и естественно, а здесь — просто ускоренная демонстрация.
Смотрите ускорённый ролик, где всего за минуту можно увидеть полный цикл погоды!
Добавьте Alone on the Lost Isle в вишлист:
Продолжение поста «Эффект поражения»1
Мы доработали эффект критического поражения глайда!
Теперь, в момент попадания появляется яркое пламя, а за корпусом тянется густой дым.
Эти детали делают момент падения ещё зрелищнее и помогают мгновенно понять — глайд получил смертельный урон.
Как думаете, стало лучше? Пишите свои идеи в комментариях
The Soul — демо уже доступно в VK Play!
Друзья, это свершилось 🙌
Проект The Soul, который мы создаём совместно с Red Star Games обзавёлся демо. Скачать и опробовать можно уже сейчас.
В новой версии мы добавили экспериментальную механику — управление голосом в диалогах.
💬 Нам очень важна ваша обратная связь: пишите, делитесь впечатлениями, кидайте фидбэк — это помогает нам делать игру лучше.
Смотрите трейлер в 4К:
— Youtube
— VK video
И если The Soul вам понравилась, то не забывайте добавить игру в желаемое — в Steam и VK Play. Это реально помогает развитию проекта.
➡️ Steam
➡️ VK Play
Подписывайтесь на наши социальные сети, чтобы следить за развитием проектов Antelus Games.