Отличная новость, добавили в игру новую механику с зельями! Для нас это очень важны шаг и начала новой сущности - расходных предметов.
На старте доступно малое зелье энергии, которое восстанавливает от 1 до 2 единиц энергии. Сообщения о получения расходников, в отличии от получения экипировки не будут приходить в общий чат. Также исправили некоторые баги.
Полный список изменений:
В игру введено Малое зелье восстановления энергии
Новый вступительный текст при первом запуске бота
Кнопка Invite to Game не работала в английской локализации, исправлено
Сообщения от Глашатого теперь приходят в соответствии с локализацией чата
При первом запуске бота, исправлен неправильный формат закрепа, который не показывал здоровье в бою
Исправлен баг со стальной крысой, при котором она иногда не появлялась
Уведомление "Хочет что-то сказать..." теперь идёт в чат в соответствии с языком автора
А еще напоминаем, что каждый из вас может забрать до 3 уникальных шлемов с помощью нашей реферальной системы, играть вместе с друзьями намного интереснее!
МИРНЫЙ КЕМПИНГ жутковатое приключение про кемпинг в лесу!
ИСТОРИЯ
A PEACEFUL CAMPING — это короткая игра ужастик, в которой рассказывается о друзьях, которые отправились в поход, но в лесу, куда они пошли, обитает монстр, и теперь вам остается только бежать...
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
Эта игра содержит скримеры
От разработчика:
"Все пожертвования считаются суперподдержкой. Спасибо всем, кто делает пожертвования и играет в игру!"
Движение
WASD || ходить
Shift || бегать
E || подобрать
Ctrl || присесть
Обновлено : 19 дней назад
Опубликовано : 54 дня назад
Статус : выпущен
Платформы : Windows, macOS, Linux
Автор : AL7USSAIN
Жанр : Приключения
Сделано с Unity
Теги : 3D, Жуткий, От первого лица, Лес, Хоррор, Инди, Для одного игрока, Жуткий, Unity
Описание: Развитию одного из крупнейших тематических парков в стране угрожает особняк с привидениями. Присоединяйтесь к призрачной горничной в ее испытаниях и невзгодах, а также к ее сомнительным работодателям!
Описание: Существует легенда, что если загадать в лунную ночь у озера желание, то оно может исполниться. Главная героиня, не желавшая возвращаться домой, сделала так и оказалась в другом мире, наполненном жуткими, но очень очаровательными монстрами. Сможет ли она полюбить кого-то из них или вернется домой?
* Жанры: романтика, хоррор, фэнтази, исекай
* 3 любовных интереса, более 12 персонажей.
Следить за прогрессом перевода можно в группе переводчика - VNka.
Приветствую, Пикабу! Вот и прошел первый месяц весны. Казалось, будто это был один день... Пора подвести итоги работы за март над полной версией игры "Блогеры: Я заснял призрака!" Установить альфа-версию можно, перейдя по ссылке на платформу AppBazar(Android): https://links.appbazar.am/ReoH39SbrXXCNFMm6
ФИНАЛЬНЫЕ ДИАЛОГИ ТЕТ-А-ТЕТ Диалоги, относящиеся к финалу игры уже почти дописаны. Это означает, что скоро тестировщики смогут полностью пройти сюжет! Некоторые анимации также уже созданы, остаётся их доработка. Хотел бы я рассказать подробности этого раздела, но боюсь спойлеров. Но сказать можно с уверенностью: вас ждёт эпик!
СМЕНА СОСТАВА Думаю, это главная тема прошедшего месяца. Нам пришлось сменить художника. Случился творческий кризис, так сказать. Поэтому с новым художником изменится стиль портретов и иконок в игре. Кстати, а вот и группа ВКонтакте нового художника: https://vk.com/wulfnas_art
Концепт-арт нового стиля Володи Ватмана
Еще один
А ЧТО ТАМ С МУЗЫКОЙ? Работа над оставшимся саундтреком продолжается. Готова музыка для 2 этажа и квиза. На данный момент идет работа над треком сада: создаются разные аранжировки, экспериментируем с инструментами.
Центр сада
ДАЛЬНЕЙШИЙ ПЛАН Как писал А. А. Блок: "Покой нам только снится". Начнется активная перерисовка старых иконок и рисование новых. Нужно будет вернуться к недоделанным делам на 1 этаже и мини-играм. Возможно даже провести первые тесты полной версии игры. Время покажет... А пока на этом все. Спасибо за прочтение!
Следить за прогрессом перевода можно в группе переводчика VK - VNka - перевод и новости визуальных новелл.
Описание: История, в которой автор играется с шаблоном главного героя. Нам предлагают поиграть за кота-моба в атмосфере различных сказок с милым пастельным дизайном. Даже персонажи, у которых нет своих имен, легко запоминаются благодаря уникальному характеру и роли в сюжете. В перерывах между сюжетом необходимо проходить загадки-головоломки различной сложности. Самое интересное, что при их решении действительно чувствуется взаимодействие с миром и персонажами. Есть и парочка секретов. Пусть игра и выглядит простой и незамысловатой, она умеет доносить интересные вопросы по типу одиночества доверия и самовыражения.
Я с детства люблю фантастику, и особенно мне нравилась такая, типа, "биологическая", что ли: "Эдем" Лема, "У меня 9 жизней" Мирера, "Экзистенция" Кроненберга, и "Вангеры", конечно же. И вот как-то раз мне особенно сильно захотелось поиграть во что-то такое с биоразъёмами, мутантами и живыми джойстиками. Была игра "Dark Seed" по Гигеру, которого я, конечно, очень уважаю, но у него всё-таки такая холодная и жестокая некромеханика, а хотелось чего-то более приятного для жизни. Такой я не нашёл и решил делать свою, которую назвал: "Выход: Биоделическое Приключение".
В 2017-м году игра прошла Steam Greenlight (он тогда ещё был), но и стало понятно, что надо менять всю графику и переходить с самописного движка на что-то более удобное. Год искал нового художника, наконец, нашёл, и началась тотальная переделка всего и вся. В процессе, конечно, пришлось ещё не раз и сценарий переписать, и графику не один раз переделывать, и так далее. На самом деле, этот процесс как ремонт - его нельзя закончить, можно только прекратить: даже сейчас после релиза продолжаем работать над заменой некоторых старых анимаций, иллюстраций и т.п.
Внутри черепа
Что же в итоге получилось? Вышел классический пойнт-н-клик квест в ярком мире живых биотехнологий. Некоторые задачки довольно ядрёные, но есть система подсказок. События игры развиваются в умном доме – последнем оплоте человечества посреди мира, пораженного эпидемией загадочного нейрочервя. Вам предстоит разгадать тайну, кто вы в этой истории: борец с заражением или охотник за новыми жертвами?
"Если у вас волосатые руки, вам не нужно полотенце!"
Вы встретите:
Биоинтерфейсы: для ощупывания, обнюхивания, покусывания всего вокруг - с уникальными реакциями почти на все действия;
Модификации тела: биопорт жаждет насекампул, а ухо можно отделить и отправить на задание;
Странные герои: натюрморф, квавак, восьмипод и другие 11 друзей Адема;
Причудливые вещи: биофлешки, нюхательные улитки, мозговые картриджи и пр.;
Необычные локации: крышевеко, ихтиосерверная, логово влюблённого шоггота и т.д.;
Драматичный сюжет: подаётся сжато и без пространных диалогов.