Процесс
Процесс создания Арта. Кому-то нравятся такие впроцессники) поэтому, пусть будет😉
Будущее нейросетей и ИИ-виртуальных машин: взгляд в завтрашний день
Нейросети и ИИ-виртуальные машины стремительно развиваются, открывая перед человечеством небывалые возможности. Сегодня мы можем лишь представить, каким станет мир через 10-20 лет, но уже сейчас можно с уверенностью сказать, что ИИ сыграет в нем ключевую роль.
В этой статье мы рассмотрим некоторые из наиболее перспективных направлений развития нейросетей и ИИ-виртуальных машин, а также дадим прогноз на их примерное время появления и те потребности человечества, которые они смогут решить.
1. Нейросети для создания реалистичных миров:
Время появления: 2025-2030 гг.
Потребности: Развлечения, образование, тренировки, терапия.
Представьте себе виртуальные миры, неотличимые от реальности, где вы можете делать все, что угодно, без каких-либо ограничений. Нейросети нового поколения смогут создавать такие миры, используя наши воспоминания, мечты и фантазии. Это откроет новые возможности для развлечений, образования, тренировок и даже терапии.
2. ИИ-виртуальные машины для помощи в сложных задачах:
Время появления: 2025-2030 гг.
Потребности: Научные исследования, медицина, инженерия, бизнес.
ИИ-виртуальные машины смогут решать задачи, которые сейчас кажутся нам невыполнимыми. Они будут помогать ученым в сложных исследованиях, врачам в постановке диагнозов, инженерам в проектировании новых технологий, а бизнесменам в принятии стратегических решений.
3. Нейросети для управления эмоциями:
Время появления: 2030-2040 гг.
Потребности: Психология, образование, маркетинг.
Нейросети смогут понимать наши эмоции и управлять ими. Это позволит психологам более эффективно помогать людям с психическими расстройствами, педагогам – повышать успеваемость учеников, а маркетологам – создавать более точные и эффективные рекламные кампании.
4. ИИ-виртуальные машины для создания искусственного интеллекта:
Время появления: 2040-2050 гг.
Потребности: Все сферы жизни.
Это может показаться фантастикой, но ИИ-виртуальные машины смогут создавать другие ИИ. Это приведет к взрывному росту интеллекта, который изменит все сферы жизни человека.
5. Нейросети для прямого взаимодействия с мозгом:
Время появления: 2050+ гг.
Потребности: Медицина, образование, киберспорт.
Нейросети смогут напрямую взаимодействовать с нашим мозгом, что позволит нам получать информацию и управлять устройствами силой мысли. Это откроет новые возможности для лечения заболеваний, обучения и киберспорта.
Стоит отметить, что данная статья является лишь прогнозом, и реальное развитие событий может отличаться.
Тем не менее, она дает нам представление о том, какие возможности могут открыть перед нами нейросети и ИИ-виртуальные машины в ближайшие десятилетия.
Дух природы
Под мостом 2
Видео поэтапного прогресса
Фильтры использовать скучно. Только ручная работа. Сделано на основе фото найденных в интернете, возможно они даже и не настоящие, но автора найти не получилось. Хейтеры велкам в комменты.
Угадайте модель автомобиля
Что происходит внутри машины?
И конечно же найдите кота.
Генеративные изображение в стиле старой компьютерной игры
Один из любимых промптов создателя канала для Dall-e 3 — это стиль старой компьютерной игры. Сердечко трепещет от ностальгии и деталек, которые хочется рассматривать. Полюбуйтесь вместе с нами :)
На волне выхода сериала по Фоллауту
Попытался нагенерить возможную экранизацию четвёртой части с теми актёрами, которых бы я взял на роль.
Ангури Райс - Кейт
Клаудия Кристиан - Десдемона (тупо потому, что она её озвучивала. Ну и да, Иванова.)
Даниэла Мелшиор - Нора
Даниэль Кэмпбелл - Пайпер Райт
Дэнни Сёраго - Хэнкок
Дэйв Батиста - Силач
Исайя Мустафа - Престон Гарви
Джей К. Симмонс - Отец/Шон
Джейкоб Элорди - МакКриди
Джейсон Айзекс - Ник Валентайн
Ричард Армитидж - Паладин Данс
Тиган Крофт - Кюри
Тим Рот - Дикон
Уилсон Круз - X6-88
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509