Компания Take-Two Interactive Software Inc. перерабатывает отдельные части следующей игры BioShock и проводит перестановки в руководстве после того, как топ-менеджеры выразили недовольство её разработкой, сообщают источники, знакомые с ситуацией.
Новая игра BioShock, созданием которой занимается Cloud Chamber, недавно провалила проверку руководителей 2K Games, издательского подразделения Take-Two, рассказали люди, которые не имели права обсуждать частную информацию и просили не называть их имен. По словам собеседников, повествование игры было определено как область, которая особенно нуждается в улучшении, и в ближайшие месяцы она будет переработана.
Впоследствии 2K Games уволил главу студии Келли Гилмора и перевел креативного директора Хогарта де ла Планте на должность издателя. На недавнем общем собрании сотрудников Cloud Chamber сообщили, что компании необходимо стать более гибкой и эффективной, что вызвало опасения по поводу возможных увольнений.
Есть игры, которые водят за нос до самого конца. Вы проходите их часами, собираете по крупицам информацию, но общая картина никак не складывается, а потом в финале происходит один сюжетный поворот, который переворачивает все с ног на голову и заставляет воскликнуть: «Так вот оно что!». Мы собрали пятерку таких игр, которые заставят вас переосмыслить все, что вы видели на экране. Осторожно, впереди серьезные спойлеры!
5. What Remains of Edith Finch
Год выхода: 2017
Разработчик: Giant Sparrow
В What Remains of Edith Finch вы исследуете старый и очень странный дом семьи Финч, члены которой погибали один за другим при странных обстоятельствах. Каждая комната — история трагической смерти одного из родственников. Поначалу игра кажется просто сборником печальных новелл о семейном проклятии, и лишь в самом конце все встает на свои места. Вы узнаете, что главная героиня, Эдит, все это время писала дневник для своего еще не рожденного сына. И вот он, уже повзрослевший, он приходит на ее могилу, чтобы прочитать историю своей семьи.
4. Silent Hill 2
Год выхода: 2001, ремейк — 2024
Разработчик: Konami / Bloober Team
Джеймс Сандерленд едет в туманный город Сайлент Хилл, получив письмо от своей покойной жены. Кажется, что Silent Hill 2 незамысловатая пугалка с сюжетом а-ля поиск ответов и надежде на чудо. Вы бродите по пустынным улицам, сражаетесь со странными монстрами, но сюжет не двигается с мертвой точки, но потом находите видеокассету и мир рушится. На пленке вы видите, как Джеймс сам душит свою больную жену Мэри. Письмо, с которого все началось, — ложь. Вся его миссия — самообман, а жуткие монстры города — не просто враги, а материализовавшееся чувство вины Джеймса.
3. NieR: Automata
Год выхода: 2017
Разработчик: PlatinumGames
NieR: Automata — игра, которую нужно пройти несколько раз, чтобы понять хоть что-то. Каждое новое прохождение открывает историю с точки зрения другого персонажа, добавляя новые детали в общую мозаику, но только истинная концовка (Ending E) раскрывает всю правду. Игроков оглушает осознание: героическая война андроидов с машинами за спасение человечества с самого начала была бессмысленной трагедией. Человечество давно вымерло, а вся война — это лишь грандиозный спектакль, созданный, чтобы дать машинам и андроидам смысл существования.
На Keysforgamers появился автоматический кэшбэк 🥳 Теперь, в зависимости от вашего рейтинга на сайте, можно вернуть на своей счет до 10% кэшбэка с каждой оплаты.
2. Outer Wilds
Год выхода: 2019
Разработчик: Mobius Digital
В Outer Wilds вы — астронавт, застрявший во временной петле. Каждые 22 минуты солнце взрывается, и все начинается сначала. Поначалу кажется, что ваша цель — найти способ остановить катастрофу и спасти всех, и вы исследуете планеты, разгадываете тайны древней цивилизации, пытаясь разорвать этот порочный круг. Однако постепенно вы понимаете, что взрыв сверхновой не остановить и гибель вашей солнечной системы неизбежна. Истинная цель игры — не спастись, а разгадать последнюю загадку и принять неизбежное.
1. BioShock
Год выхода: 2007
Разработчик: Irrational Games
BioShock — классика жанра и, возможно, величайший твист в истории игр. Вы попадаете в подводный город Восторг, и некий Атлас просит вас помочь ему спасти свою семью от тирана Эндрю Райана. Вы пробиваетесь через толпы мутантов, ведомые голосом по радио, и верите, что сражаетесь за свободу, а в финале Райан произносит легендарную фразу: «Человек выбирает, раб повинуется». И вы узнаете страшную правду: никакого Атласа нет. Вами с самого начала манипулировал криминальный босс Фрэнк Фонтейн, используя кодовую фразу «Будьте любезны...», чтобы превратить вас в свою марионетку.
А финалы каких игр перевернули все с ног на голову для вас? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Продолжения культового шутера от первого лица. Действие игры вновь разворачивается в подводном городе Восторг (Rapture), но на этот раз игроки берут на себя роль Большого Папочки (Big Daddy) – улучшенного прототипа Дельта.
BioShock 2 развил идеи первой части, предложив улучшенную боевую систему, возможность использовать оружие и плазмиды одновременно, а также глубже раскрыл мир Восторга.
💙 Ставь лайк, если еще с первой части хотел стать Большим Папочкой)
🎞Но в мире игр не все так просто. Вот несколько интересных историй, которые зайдут каждому игроману: 1️⃣ ДЖОН РОМЕРО - КРЕСТНЫЙ отец всей ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ. Детство и первая работа YouTube | VkVideo
2️⃣ Что СКРЫВАЕТ создатель DOTA 2 и CS? Темная ПРАВДА о Гейбе Ньюэлле YouTube | VkVideo
3️⃣ Почему NVIDIA самая БОГАТАЯ компания в мире? YouTube | VkVideo
Концовка Bioshok Infinite — это пиздец уровня Джоэла с клюшкой. Главгерой всю игру ебашил, как проклятый, ради ТП, которая и сиськами трясла, и магией хуярила, а в конце что? Хуяк, и она, типа, "ой, а тебя не было никогда". Вся эта ебатория, все эти скачки по ебучим параллельным мирам, вся химия между ГГ и ТП, которую разрабы дрочили — всё коту под хвост.
И ведь что интересно: за TLOU 2 с ее гольф-клубом геймеры говном изошли, а тут — тишь да гладь, божья благодать.
Сколько же всего концовок в Detroit: become human?
На самом деле, почти никто не знает, сколько же всего концовок в этой игре точно, но мы выяснили их примерное количество, поехали!
Основные
Если считать основные концовки, то их всего 4(3 основные + 1 секретная). Не так уж и много на первый взгляд, но сколько же их по всем сюжетным линиям?
Сюжетные линии
Вариантов развития последних сцен больше 100, если учесть варианты смерти персонажей в начале\середине то ещё больше и может переваливать за 150 концовок!
В мире видеоигр концовка часто становится кульминацией всего игрового опыта, завершая сюжетные линии и оставляя игрока с яркими впечатлениями. Однако некоторые игры идут дальше, преподнося неожиданности, которые кардинально меняют восприятие истории. В этой статье мы в редакции GGSel.net собрали игры с самыми неожиданными концовками — теми мгновениями, которые переворачивают весь сюжет с ног на голову и остаются в памяти надолго.
Final Fantasy 10
В Final Fantasy X игроки ближе к финалу сталкиваются с шокирующим откровением: Тидус, главный герой, оказывается всего лишь сном или проекцией, созданной духами для призыва могущественного существа по имени Син. На протяжении всей игры пользователи погружаются в его путешествие, следя за его отношениями, преодолением трудностей и личностным ростом. Тидус взаимодействует с различными персонажами, особенно с Юной, одной из главных героинь.
Это открытие обладает сильным эмоциональным воздействием, так как игроки осознают, что Тидус, которому они сопереживали и помогали, не существует в реальном мире так, как другие персонажи. Игра затрагивает глубокие экзистенциальные и философские темы, исследуя вопросы существования, идентичности и сознания. Такой сюжетный поворот заставляет игроков задуматься о грани между реальностью и иллюзией, добавляя повествованию многослойность и глубину, что делает его одним из самых запоминающихся моментов в серии Final Fantasy.
inFAMOUS
В inFAMOUS игроки сталкиваются с потрясающим раскрытием событий в финальной битве против Кесслера, грозного лидера Первых Сыновей, ответственного за смерть Триш. В ходе этого поединка Кесслер демонстрирует Коулу видение, раскрывающее шокирующую правду: Кесслер — это сам Коул, но из будущего, где он допустил уничтожение мира Зверем, пытаясь спасти свою семью.
После утраты близких, несмотря на все усилия, Коул использовал свои способности, чтобы вернуться в прошлое. Там он взял под контроль Первых Сыновей и манипулировал действиями молодого Коула, стремясь подготовить его к борьбе со Зверем. Кесслер надеется сделать Коула тем человеком, которым он сам не смог стать, чтобы обеспечить поражение истинного злодея, Зверя. Это откровение полностью меняет восприятие игроками Кесслера и Коула, добавляя эмоциональную глубину в сюжет и заставляя пересмотреть понятия героизма и жертвенности.
Ближе к финалу Silent Hill 2 игроков ждет шокирующее откровение: Джеймс Сандерленд, главный герой, раскапывает истину о судьбе своей жены Мэри. Столкнувшись с неизлечимой болезнью Мэри, Джеймс в отчаянии решает прекратить ее страдания и покончить с собственными мучениями, задушив ее.
Это откровение потрясает игроков и заставляет пересмотреть моральные грани повествования. Сцена поражает своей эмоциональной глубиной, вызывая у игроков противоречивые чувства ужаса и сострадания, что делает Silent Hill 2 по-настоящему трогательным и запоминающимся опытом. Недавно вышедший ремейк позволяет пережить этот драматический момент заново, предоставляя возможность оценить его мощное воздействие еще раз.
В конце Call of Duty: Black Ops игроки сталкиваются с ошеломляющим откровением, которое полностью меняет восприятие сюжета. Резнов, который, как казалось, поддерживал главного героя Мейсона на протяжении всего его пути, оказывается мертв с самого начала истории и никогда на самом деле не был с ним рядом.
Сослуживцы Мейсона, Хадсон и Уивер, раскрывают, что Мейсону промыли мозги, в результате чего он начал галлюцинировать и принимать личность Резнова. Это открытие переворачивает весь сюжет, стирая границы между реальностью и воображением. Игроки осознают, что смотрели на события глазами Мейсона, погружаясь в его психические проблемы. Неожиданный поворот добавляет глубины персонажу Алексу Мейсону и заставляет задуматься о надежности восприятия, демонстрируя, насколько хрупка может быть грань между иллюзией и правдой.
Финал BioShock Infinite преподносит игрокам ошеломляющее откровение: Букер и Комсток, которые на первый взгляд кажутся разными людьми, на самом деле являются альтернативными версиями одного и того же человека из разных реальностей.
Игра захватывающе исследует концепцию бесконечных вселенных и параллельных временных линий, где каждое принятое решение создает новую развилку, приводящую к появлению различных версий главного героя. Это открытие заставляет игроков пересмотреть все, что они знали о сюжете и персонажах.
Эмоциональная глубина этого момента усиливается благодаря тесной связи, которую игроки устанавливают с Элизабет на протяжении игры. Осознание того, как события и персонажи замысловато связаны между собой, придает повествованию дополнительную глубину и вызывает сильные эмоции, оставляя незабываемое впечатление.
В конце первой Metroid игроков ожидал удивительный сюрприз. Главный герой, космический десантник, сражался с космическими пиратами и устрашающей Матерью Мозгом. На протяжении всего прохождения игры многие полагали, что этот персонаж — мужчина. Однако в кульминационный момент космодесантник снимает шлем, и оказывается, что это женщина по имени Самус Аран.
Этот сюжетный поворот был крайне необычным для игровой индустрии того времени. Открытие, что Самус Аран — женщина, стало новаторским моментом, бросившим вызов существующим гендерным стереотипам в видеоиграх. Самус быстро завоевала признание как один из самых узнаваемых и влиятельных женских персонажей, проложив путь к большему разнообразию и представлению женщин в игровой индустрии.
Dead Space
Вселенная Dead Space одновременно захватывает и наводит ужас. Некроморфы подстерегают за каждым углом, Маркеры оказывают давление на психику, а царящие вокруг жестокость и насилие создают у игрока ощущение постоянного напряжения.
В течение всей игры Айзек пытается спасти свою девушку Николь, которая была членом экипажа на космическом корабле «Ишимура». Однако в душераздирающем повороте сюжета Айзек открывает страшную правду: Николь давно мертва. Маркер, создающий галлюцинации, обманул Айзека, заставляя его верить, что Николь жива, поддерживая тем самым его заблуждение. На самом деле ее жизнь оборвалась задолго до прибытия Айзека на «Ишимуру».
Концовка Dead Space — это смелое и запоминающееся сюжетное решение, которое надолго остается в памяти игроков. Она демонстрирует стремление разработчиков создать напряженный и глубокий эмоциональный опыт, делая игру выдающимся представителем жанра survival horror.
Если вы играли в ремейк, то могли заметить небольшое изменение: секретную концовку. Она намекает на то, что у Айзека теперь больше свободы воли и действий по сравнению с оригинальной концовкой. Это дополнение расширяет понимание повествования и поднимает вопросы о мотивах его финального поступка, добавляя новые слои значимости истории.
Финал Assassin's Creed: Brotherhood потрясает неожиданным поворотом: оказывается, Десмонд, попав в хранилище и завладев Яблоком, оказывается под контролем Джуно. Она заставляет его напасть на Люси, ранее считавшуюся его союзницей, что шокирует игроков.
Действуя в состоянии транса, Десмонд поражает Люси Скрытым клинком, ее смерть становится неизбежной. Сложные переживания Десмонда и последствия его действий придают истории большую глубину, затрагивая игроков эмоционально. Предательство и трагическая судьба Люси не только вносят неожиданные повороты в сюжет, но и заставляют задуматься о истинных мотивах других персонажей.
В Call of Duty: Modern Warfare 2 один из самых неожиданных и потрясающих поворотов сюжета происходит, когда генерал Шепард предает главных героев ближе к финалу игры. На протяжении всей истории он предстает как уважаемый военачальник, которому игроки доверяют. Шепард является наставником и авторитетной фигурой, и его предательство становится особенно болезненным ударом.
Когда он внезапно поворачивается против игрока и его команды, это рушит все, что было выстроено ранее. Сцена, в которой он смертельно ранит Роуча и Гоуста, ошеломляет своей неожиданностью и безжалостностью, оставляя в шоке не только персонажей игры, но и самих игроков, включая даже самых преданных поклонников.
Этот момент не только затрагивает эмоционально, но и подчеркивает темы доверия, обмана и трагедии войны, делая историю более глубокой и насыщенной.
В одной из самых трагичных концовок Heavy Rain Итан, один из главных героев, не успевает спасти своего сына Шона. На похоронах Итан и Мэдисон стоят у его могилы, полные горя. Когда Мэдисон собирается уйти, ее останавливает дрожащий голос Итана. В отчаянии он показывает ей пистолет. Прежде чем она успевает отреагировать, раздается выстрел, и Итан лишает себя жизни.
Мэдисон искренне пыталась убедить Итана начать все заново и создать новую семью, но его невыносимая скорбь делает это невозможным. Внезапный выстрел и смерть Итана оставляют незабываемый след не только в сердцах самой Мэдисон, но и в душах игроков, подчеркивая глубину трагедии и безысходности.
Увлекательная инди-RPG, которая сочетает в себе графический стиль, напоминающий эпоху PS1 или PS2, с элементами, вдохновленными ранним тайтлом FromSoftware — King's Field. Эта атмосфера проявляется в уникальных врагах, продуманной боевой механике и густой атмосфере локаций.
Одной из ключевых особенностей Lunacid является ее способность создать впечатление, что все действие разворачивается внутри чьего-то сознания — возможно, вашего собственного, как если бы это был большой, интригующий сон. Это ощущение усиливается по мере прохождения игры, когда появляются реальные видеокадры и происходит прорыв четвертой стены: персонажи обращаются к вам напрямую, стирая границы между виртуальной и действительной реальностями.
Несомненно, Пэйган Мин не производит впечатление добродушного человека. Уже в первые минуты знакомства с ним он жестоко расправляется с одним из своих офицеров за его неспособность остановить автобус в критической ситуации. И все же, несмотря на свою жестокость, Мин придерживается своих обещаний.
Главной целью вашего приезда в Кират является возвращение праха вашей матери. В начале игры Мин предлагает вам немного отдохнуть и отведать крабового рангун. Интересный факт: если вы действительно останетесь и подождете около 15 минут, перед вами откроется секретная концовка, в которой Мин спокойно вручает вам прах.
Когда вы осыпаете скагов огненными пулями, забрасываете гранатами толпы бандитов или размахиваете холодным оружием против зомби, у вас есть веская причина для этих действий: вы охотник за хранилищами.
Ваша цель — не просто поиск удачи и славы, а проникновение в одно из древних хранилищ, оставленных загадочной инопланетной расой эридианцев. Однако, когда вы наконец достигаете своей цели, внутри вас не ждут обещанные сокровища. Вместо них вы сталкиваетесь с гигантским монстром со щупальцами, носящим имя Разрушитель. Выясняется, что это хранилище вовсе не богатств, а тюрьма, сдерживающая это древнее зло.
После ядерной катастрофы, вынудившей человечество скрыться в тоннелях московского метро, подземный мир превратился в арену странных и пугающих событий. Здесь обитают гигантские мутировавшие существа, а смертоносные аномалии появляются и исчезают без предупреждения, вызывая страх и хаос.
В роли Артема, главного героя, вы сталкиваетесь с мрачными реалиями этого нового мира: страхом, недоверием и инстинктами выживания людей, которым пришлось адаптироваться к подземной жизни. В центре повествования — загадочные Темные, обладатели телепатических способностей. Первоначально ваш путь к выживанию подразумевает уничтожение этих созданий с помощью ядерного удара. Однако у вас появляется шанс сделать выбор, который может привести к более мирному будущему, отказавшись от разрушительных действий в пользу понимания и сопричастия.
В игре Bioshock представлено несколько концовок, которые зависят от ваших решений, но одна из них особенно контрастирует с мрачной, антиутопической атмосферой игры. Это концовка, в которой вы решили спасти всех Маленьких Сестричек.
В этой развязке главный антагонист, носящий несколько разных имен, в момент крайнего отчаяния погибает ужасной смертью от рук Маленьких Сестричек. Однако наибольший эмоциональный отклик вызывает описание жизни, которую вы помогли создать для этих девочек. Благодаря вашему милосердию они смогли вырасти, познать любовь и оставить позади свое страшное прошлое. Этот трогательный момент добавляет свет и надежду в мрачный мир игры.
Если вы сумеете преодолеть страх перед бескрайними океанскими просторами и справиться с морскими существами, многие из которых в десятки раз больше вас и чрезвычайно агрессивны, у вас появится реальный шанс выжить и завершить Subnautica.
Особый эффект производит встреча с телепатическим Левиафаном, который делится с вами размышлениями о своей собственной смерти и ощущениях, связанных с умиранием. Эта встреча оставляет сильное впечатление, но еще более ошеломляющим оказывается момент вашего возвращения домой, когда корпорация «Альтерра» выставляет вам счет на один триллион кредитов.
На первый взгляд Inscryption кажется довольно простой: вас запирают в комнате с загадочным человеком, и под угрозой насилия вы вынуждены участвовать в карточной игре в стиле Roguelike. Однако по мере прохождения игра становится все более странной и удивительной.
Переключение жанров и изучение записей, оставленных Люком Кардером, — это лишь часть интригующих аспектов игры. По-настоящему запоминается битва с финальным боссом, где вы используете устройство, напоминающее дуэльный диск из Yu-Gi-Oh. А кульминационный момент с убийством Кардера в финале производит поистине шокирующее впечатление.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Экранизация видеоигры Bioshock находится в работе давно, и еще в прошлом году казалось, что стараниями стримингового сервиса Netflix проект все-таки будет реализован. У него имелся режиссер в лице Френсиса Лоуренса, голливудские страйки были окончены, но других новостей о киноадаптации так и не поступало. Сейчас продюсер Рой Ли обнадежил фанатов оригинальной игры: у нее все еще есть шансы ожить на больших экранах.
Как объясняет Ли, проект Bioshock был запущен в работу, когда киноподразделением Netflix заведовал Скотт Стубер. Компания готова была тратить серьезные суммы на производство амбициозных полнометражных проектов, но с приходом Дэна Лина ситуация изменилась: теперь боссы Netflix отдают предпочтение фильмам со средним бюджетом. Этот факт, впрочем, не поставил крест на экранизации Bioshock. «Новый режим сократил бюджеты, — отметил Ли. — Так что мы работаем над менее масштабной версией… Она получится более личной и не такой эпичной, как планировалось ранее».
Несмотря на смену приоритетов экранизации, Френсис Лоуренс все еще значится режиссером проекта, но ориентировочная дата начала съемок не сообщается.
Мы в редакции GGSel.net расскажем, что интересного и значимого произошло в мире игр за март 2024 года — в подборку вошло 17 событий, а также составили список мартовских игровых релизов.
1. Judas — первые детали наследницы BioShock
В сети появилось превью новой игры Кена Левина — создателя серии BioShock. Журналисту и ведущему Джеффу Кили удалось поиграть в шутер несколько часов, после чего он поделился с общественностью подробностями интригующего проекта.
Нас ждет сюжетно-ориентированный шутер, где игроки смогут сражаться не только при помощи огнестрельного оружия, но и используя ̶п̶л̶а̶з̶м̶и̶д̶ы̶ особые способности. Действие Judas развернется на «Мейфлауэре» — космическом корабле размером с город, который перевозит последних выживших представителей человечества с земли на новую планету. Контингент на корабле любопытный: жители «Мейфлауэр» шпионят друг за другом, а контроль за всем — будь то бизнес, искусство или политика — захватили машины.
По сюжету игры лидеры корабля попытались сделать из главной героини Иуды образцовую гражданку. Однако та решила воспрепятствовать этому и устроила революцию. Во время прохождения игрокам предстоит сделать выбор: исправить ситуацию на городе-корабле или окончательно все испортить.
В интервью Джеффу Кили Левин признался, что разработчики хотели сделать такую однопользовательскую игру, чтобы перепроходить ее можно было бесчисленное количество раз. После анонса многие геймеры стали называть игру «BioShock в космосе» и это довольно справедливое сравнение, ведь игра очень сильно напоминает предыдущую работу автора.
Протагонист сможет использовать способности одной рукой, а стрелять из второй. В шутере будут характерные для геймдизайнера мини-игры со взломом, запутанный сюжет, узнаваемый визуал и непревзойденный уровень кинематографичности.
Главная героиня Judas не одинока — на пути к цели ей будут помогать еще трое обитателей станции: Том (муж), Нефертити (жена), Хоуп (их приемная дочь). Каждый из этих героев попытается добиться расположения протагониста и тем или иным образом станет реагировать на действия игрока. Например, если героиня возьмет с собой на миссию Нефертити, то Том затаит на нее обиду и заблокирует одну из дверей, нужных для продвижения по сюжету.
Решать, на чью сторону встать, придется часто, и любой выбор будет иметь последствия. От действий игрока могут меняться локации, сами миссии и даже противники. Каждый игрок получит уникальный опыт от прохождения.
Дата релиза все еще неизвестна, но поддерживаемыми платформами точно будут ПК и PS5.
2. Stardew Valley — крупное обновление
Разработчик Эрик Бароне выпустил долгожданное обновление для своей популярной песочницы Stardew Valley. На данный момент обновление получила только версия для ПК, а на консольных и мобильных версиях апдейт появится немного позже.
Изменений в патче огромное количество:
обширный набор исправлений, затягивающий геймплей, неигровых персонажей, сетевую игру, текст, графику, пользовательский интерфейс и различные ошибки;
новый тип фермы, что позволяет игрокам начать с курятника;
были добавлены новые фестивали и специальные призы за победы на них;
увеличилось количество диалогов с неигровыми персонажами, а для них самих была введена зимняя одежда;
игроки получили возможность держать несколько питомцев, что будут приносить подарки, когда уровень отношений достигнет максимального;
вероятность выпадения предметов и их цены были пересмотрены;
введено множество новых предметов, включая тяжелую печь, которая значительно ускоряет плавку.
Не нужно начинать новое прохождение, чтобы получить доступ к этим и многим другим изменениям. Весь контент, за исключением типа фермы, будет доступен в нашем текущем прогрессе.
После обновления Stardew Valley получила очередной крупный приток игроков. Портал SteamDB сообщает о том, что игра побила свой предыдущий рекорд одновременного онлайна в «Стиме», превысив 140 000 человек.
Экшен в открытом мире вновь показал себя на недавно прошедшей выставке Future Games Show, где разработчики представили новый геймплейный трейлер. У игры все еще нет официальной даты релиза, хотя известно, что она должна выйти уже в этом году.
Южнокорейский комитет уже выставил рейтинг 18+ предстоящей игре от Ubisoft, в то время как в Австралии игре присвоили рейтинг M — старше 17 лет. Обычно рейтинги играм выдают на финальных стадиях производства, а значит Star Wars: Outlaws близка к своему релизу.
4. Над Mass Effect 5 работают разработчики классической трилогии
Продюсер ME5 Майкл Гэмбл рассказал, что над следующей игрой легендарной ролевой серии работают ветераны франшизы: исполнительный продюсер, геймдиректор, арт-директор и даже творческий директор предстоящей игры — все эти люди разработали классическую трилогию.
До выхода Mass Effect 5 еще очень далеко и BioWare не спешат делиться подробностями о новой части, а единственный тизер игры не дает внятного представления о том, что она будет из себя представлять.
5. Dead Island 2: SoLa — скриншоты и дата выхода
Авторы игры представили второе сюжетное дополнение для экшен хоррора и выложили скриншоты к нему. DLC получило название SoLa, оно отправит игроков в калифорнийский музыкальный фестиваль. Дополнение введет в игру новую сюжетную линию, локацию, врагов и оружие, включая бейсбольную биту с пилой на конце, стреляющую пилами пушку и гитару с острым лезвием.
DLC станет доступно 17 апреля на ПК и консолях. Кроме того, 22 апреля ПК-версия Dead Island 2, что сейчас доступна исключительно в EGS, доберется и до Steam.
Отечественная студия GFA Games показала пару новых скриншотов, демонстрирующих процесс наполнения уровней MMO шутера Pioner.
В центре внимания локация «Грибная равнина». Сравнивается ее текущий вариант и версия старого билда. По словам разработчиков, они быстро решили как сделать локацию интереснее, ведь на «Грибной равнине» не хватало самих грибов. Теперь они исправились, не забыв добавить и другие оживляющие элементы: разрушенные здания и большое количество растительности.
Пользователи также отмечают, что с момента демонстрации первых роликов, графика в игре стала заметно лучше.
7. Sky: Children of the Light выходит на ПК
Условно-бесплатное MMO от студии Thatgamecompany, ранее подарившей нам эмоциональное приключение Journey, готовится к запуску на ПК.
Игра впервые дебютировала в июле 2019 года на iOS, затем вышла на Android и NS, а зимой 2022-го была портирована на PS4. О планах выпуска проекта на ПК разработчики рассказывали еще 3 года назад. На тот момент релиз планировался в четвертом квартале минувшего года, однако затянулся.
Теперь игра появится в раннем доступе Steam 10 апреля этого года, а сыграть в демо-версию можно уже сейчас. Игрокам будет доступен весь проект целиком, а в период раннего доступа автор обещает добавить в Steam-версию игры пачку запланированных функций, такие как: интеграция списка друзей, поддержка достижений, HDR и VRR. В Sky: Children of the Light игрокам предлагается восстановить павшее царство света, исследуя красочный мир, освобождая духов каждого созвездия и объединяясь с другими игроками в кооперативном режиме.
8. «Война миров: Сибирь» — подробности
Отечественная компания 1C Game Studios обновила страницу вопросов и ответов на сайте своего предстоящего проекта — амбициозного экшена от третьего лица, действие которого разворачивается в конце XIX века, когда Россия оказывается под натиском враждебных пришельцев.
В первой части ответов разработчики поделились некоторыми деталями игры, подтвердив отсутствие свободы выбора, альтернативных концовок и сверхъестественных способностей у героев. В то же время они рассказали, что игроки смогут прокачивать персонажа и участвовать в романтических отношениях. Также разработчики сообщили, что проект не будет иметь полноценного открытого мира, однако игроки за пределами основного сюжета смогут исследовать большие и не очень локации с целью детального изучения лора игры и сбора полезных ресурсов. И что важно — никакого гринда не будет.
Авторы также решили не внедрять в сюжет реальных исторических персонажей, но вместо них в игре будут присутствовать герои, чей внешний вид и поведение отсылают к некоторым известным личностям. А несмотря на растущую популярность модов, разработчики приняли решение не добавлять их поддержку. Ожидается, что в игре будет реализовано не менее трех уровней сложности.
О выходе проекта и планах публичного тестирования нет никакой информации. Команда отметила только то, что игра понравится поклонникам уникальной атмосферы и интригующих историй.
9. Шутер в духе Max Payne и F.E.A.R.
Независимая студия VRESKI из Швеции, которая ранее выпустила изометрический боевик в духе Hotline Miami — The Hong Kong Massacre, показала новый геймплейный отрывок из своей грядущей игры. Брутальный шутер от первого лица одновременно напоминает дилогию Max Payne (акробатикой главного героя) и не менее легендарную серию F.E.A.R. ввиду схожего жанра и стиля.
На данный момент у проекта нет даты релиза и анонсированных платформ. Шутер еще не имеет даже названия, а в интернете значится просто Untitled FPS. Но то, что есть сейчас, уже выглядит многообещающе.
Свежий трейлер демонстрирует перестрелку в лаборатории, где протагонист игры выносит противников под электронную музыку активно используя замедление времени, что выглядит почти также как в детище Monolith. А элементы окружения и враги разлетаются во все стороны.
Разработчики рассказали, что для создания игры использовали мощности движка Unreal Engine 5, что намекает на красивую графику, но не оптимизацию.
10. Геймплейный трейлер Delta Force: Hawk Ops
Появился видеоролик предстоящего военного симулятора, который называют «убийцей Battlefield», длительностью почти пять часов. Игровой процесс, снятый на одном из мероприятий, прошедших в начале марта, наглядно демонстрирует два из трех режимов, что будут доступны игрокам на старте:
Похожий на Tarkov — Hazard Operations. В нем игроки смогут объединиться в отряд из трех человек, чтобы выполнить сложные миссии.
Havoc Warfare — на огромной карте друг другу противостоят большие команды, используя тяжелую технику, авиацию и катера.
Судя по видео, полной разрушаемости в игре не будет, но уничтожить стены и некоторые крупные объекты все же можно — уровень разрушаемости в предстоящей игре даже выше, чем в большинстве других многопользовательских игр.
Доступных классов будет четыре: медик, снайпер, инженер и пехотинец. В Havoc Warfare каждый игрок будет отыгрывать свою роль, имея набор индивидуальных навыков в лучших традициях командных шутеров. А специально для олдскульных поклонников серии Delta Force разработчики вернут в ремейк сюжетную кампанию Black Hawk Down.
Выход Delta Force: Hawk Ops запланирован на текущий год, а прямо сейчас идет закрытый бета-тест. Игра появится на ПК, PS5, Xbox Series и даже на мобильных устройствах.
11. The Movies от белорусов — трейлер Hollywood Animal
В этом уникальном симуляторе менеджера игроки смогут вжиться в роль начинающего голливудского режиссера, который стремится основать собственную киностудию. С самого начала пользователям нужно принять выбор: следовать установленным стандартам в индустрии, или оставаться независимым кинорежиссером, что искренне пытается создавать шедевральные фильмы полные глубины и эмоциональности.
Новый трейлер демонстрирует различные подходы и возможности, доступные в игре. Студия, которой руководит бездушный менеджер, оптимизирует процессы съемок с целью получения максимальной прибыли, игнорируя влияние своих фильмов на зрителей.
Автор игры предлагает полноценный опыт в управлении студией путем включения в игру всех присущих жанру элементов: строительство, ресурсный менеджмент, возможности апгрейда, принятие решений и остросюжетные человеческие истории, которые будут развиваться по мере игры.
Релиз Hollywood Animal состоится в этом году, но точной даты пока нет. Также проект будет поддерживать русский язык.
12. Ghost of Tsushima — трейлер ПК-версии
Sony подтвердили информацию о переносе проекта на ПК спустя без малого четыре года после его релиза на PS4, выпустив соответствующей трейлер. На ПК будет портирована режиссерская версия игры, включающая сюжетное дополнение Iki Island. Мультиплеерный и черно-белый режимы, а также поддержка ультра широких мониторов и Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3, Intel XS. За перенос игры отвечает Nixxes Software.
Electronics Art добавили несколько легендарных проектов в Steam:
Ретро-экшн The Saboteur.
Серия Populous.
The Covert Operations.
Dungeon Keeper 2.
SimCity 3000.
А к частям Command & Conquer, которые ранее уже были в Steam, издатель добавил недостающие, объединив все в сборник The Ultimate Collection, что включает семнадцать игр и дополнений.
14. «Благодарственное» дополнение к Hogwarts Legacy
Менеджер по работе с сообществом студии Avalanche рассказал о предстоящем обновлении Hogwarts Legacy, которое ожидается этим летом. Оно станет доступно на всех платформах и привнесет в игру новые функции.
По словам представителя студии, этим обновлением разработчики хотят отблагодарить игроков за теплый прием игры в прошлом году. Тогда магическое приключение удостоилось положительного внимания геймеров, высоких оценок от прессы, множества престижных наград и проданным тиражом свыше 24 миллионов копий.
15. Alan Wake 2 стал менее требовательным к железу
Разработчики из Remedy Entertainment выпустили свежее обновление для игры, снизив минимальные требования к железу, что должно позволить еще большему количеству игроков окунуться в неповторимую атмосферу без использования негативного опыта.
16. Ubisoft готовит экранизацию Watch Dogs совместно с New Regency
Сообщается, что известная по хоррору «Два, три, демон приди!» и сериалу «Мальчик поглощает Вселенную» актриса Софи Уайлд ведет переговоры с создателями картины, дабы получить в ней одну и главных ролей.
За постановку отвечает режиссер Матье Тури, ранее снявший «Выживший» и «Бегущий в лабиринте». Сценарий напишет Кристи ЛеБлан, известный по фильму «Кислород».
Подробности сюжета и когда именно начнутся съемки пока неизвестны.
Прошло больше месяца с момента релиза шутера, а игра до сих пор имеет огромный онлайн. Разработчики еще до выхода проекта обещали его активную пострелизную поддержку путем регулярного выпуска новых обновлений, которые разнообразят игровой процесс. Теперь стало точно известно, какие обновления нас ждут в ближайшее время.
Арбалет, стреляющий взрывными болтами.
Электрический дробовик и дробовик, стреляющий сгустками плазмы, которые взрываются при попадании во врага.
Телепорт, активирующийся автоматически если носитель получает фатальный урон.
Расширенный рюкзак с боеприпасами.
Винтовка со скользящим затвором, стреляющая реактивными снарядами, разбрасывающими шрапнель при взрыве.
Новые виды огромных Жуков, а также новые локации и биомы.
Автор обещает добавить БТР и вездеход с несколькими сидениям, одним из которых будет позиция стрелка, управляющего турелью.
За новыми и старыми играми переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!