Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рыбачь в мире после катастрофы. Лови мутантов, находи артефакты, участвуй в рейдах и соревнованиях. Создавай предметы, прокачивай навыки, помогай соратникам и раскрывай тайны этого мира.

Аномальная рыбалка

Симуляторы, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
10
EddUps
EddUps
3 месяца назад
Stable Diffusion & Flux
Серия Украшения

Эмблема клана "Золотой дракон"⁠⁠

Эмблема клана "Золотой дракон" Арты нейросетей, Арт, Искусственный интеллект, Нейронные сети, Контент нейросетей, 3D, Эмблема, Украшение, Золото, Драгоценные камни, Дракон, Flux, Фантазия, Фэнтези, Длиннопост, Клан, Мистика, Значок
Эмблема клана "Золотой дракон" Арты нейросетей, Арт, Искусственный интеллект, Нейронные сети, Контент нейросетей, 3D, Эмблема, Украшение, Золото, Драгоценные камни, Дракон, Flux, Фантазия, Фэнтези, Длиннопост, Клан, Мистика, Значок
Эмблема клана "Золотой дракон" Арты нейросетей, Арт, Искусственный интеллект, Нейронные сети, Контент нейросетей, 3D, Эмблема, Украшение, Золото, Драгоценные камни, Дракон, Flux, Фантазия, Фэнтези, Длиннопост, Клан, Мистика, Значок
Эмблема клана "Золотой дракон" Арты нейросетей, Арт, Искусственный интеллект, Нейронные сети, Контент нейросетей, 3D, Эмблема, Украшение, Золото, Драгоценные камни, Дракон, Flux, Фантазия, Фэнтези, Длиннопост, Клан, Мистика, Значок
Эмблема клана "Золотой дракон" Арты нейросетей, Арт, Искусственный интеллект, Нейронные сети, Контент нейросетей, 3D, Эмблема, Украшение, Золото, Драгоценные камни, Дракон, Flux, Фантазия, Фэнтези, Длиннопост, Клан, Мистика, Значок
Показать полностью 5
[моё] Арты нейросетей Арт Искусственный интеллект Нейронные сети Контент нейросетей 3D Эмблема Украшение Золото Драгоценные камни Дракон Flux Фантазия Фэнтези Длиннопост Клан Мистика Значок
1
9
EddUps
EddUps
5 месяцев назад
Арты нейросетей
Серия Девушки

Нападение суккуба⁠⁠

Нападение суккуба
[моё] Арты нейросетей Арт Искусственный интеллект 3D Нейронные сети Контент нейросетей Суккуб Женщины Девушки Блондинка Монстр Мини-платье Фантазия Мистика Ужасы Ночь Нападение Атака Фэнтези Flux
1
16
EddUps
EddUps
7 месяцев назад
Арты нейросетей
Серия Девушки

Суккуб⁠⁠

Суккуб
[моё] Арт Арты нейросетей Искусственный интеллект 3D Нейронные сети Контент нейросетей Суккуб Женщины Девушки Брюнетка Фантазия Мистика Крылья Девушка с рогами Мини-юбка Топик Шатенка Декольте
2
EddUps
EddUps
11 месяцев назад

"Ходячий" Гарри Поттер⁠⁠

Бедный Гарри превратился в ходячего мертвеца.Зомби пробрались в школу Хогвартс. Гермиона в бегах.Дамблдор укрылся в бункере.Вот такие пироги!

"Ходячий" Гарри Поттер Арт, Арты нейросетей, 3D, Искусственный интеллект, Гарри Поттер, Зомби, Ходячие мертвецы, Зомби-апокалипсис, Нейронные сети, Мужчины, Крутой парень, Апокалипсис, Хогвартс, Юмор, Сатира, Ужасы, Мистика, Живые мертвецы

Сгенерировано EddUps.

Ням-ням...

"Ходячий" Гарри Поттер Арт, Арты нейросетей, 3D, Искусственный интеллект, Гарри Поттер, Зомби, Ходячие мертвецы, Зомби-апокалипсис, Нейронные сети, Мужчины, Крутой парень, Апокалипсис, Хогвартс, Юмор, Сатира, Ужасы, Мистика, Живые мертвецы

Сгенерировано EddUps.

Показать полностью 2
[моё] Арт Арты нейросетей 3D Искусственный интеллект Гарри Поттер Зомби Ходячие мертвецы Зомби-апокалипсис Нейронные сети Мужчины Крутой парень Апокалипсис Хогвартс Юмор Сатира Ужасы Мистика Живые мертвецы
1
39
BlazesIndie
BlazesIndie
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Rabbit Hole - последние новости разработки⁠⁠

Привет всем, кто следит за нашей игрой и тем кто случайно наткнулся на мой пост.

Rabbit Hole - это наш с другом проект в жанре survival horror, который мы делаем уже на протяжении года. В данный момент завершаем работу над первыми двумя сценами из 4х запланированных.


Из последнего, мы добавили немного стелса в игру и теперь, можете убивать новообращенных, незаметно подкрадываясь сзади. У игрока будет возможность оказывать как и открытое противостояния, так и скрыто убивать врагов если осталось мало припасов.

Интеллект у монстров получился довольно таки неплохо, по крайней мере я им доволен. Враги могут слышать вас, если вы шумите, так же если вы устройте перестрелку где то в радиусе слышимости монстров, можете не сомневаться, все они непременно сбегутся на огонек.


Работы еще предстоит много и мы все непременно постараемся довести до ума. Свет, шейдеры и эффекты на камере еще не настроены. Это будем подкручивать на финальной стадии разработки. Если кому то интересно, можно ознакомится с трейлерам игры. Из за смены названия проекта, пришлось перезолить его заново на Youtube и теперь он не доступен в моем предыдущим посту.

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1488810/Rabbit_Hole/?beta...

Показать полностью 1
Steam Unity Разработка Программирование 3D Игры Компьютерные игры Ужасы Gamedev Мистика Survival Horror Инди-хоррор Хобби Indiedev Реальная история из жизни Мотивация Видео Длиннопост
10
38
BlazesIndie
BlazesIndie
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Былина о том, как мы с другом игру пилим. Теперь у AWAKENING появилась страница в Steam⁠⁠

Музыку для трейлера делал Alec Koff.

ВСЕМ ПРИВЕТ.
Давно не было постов, а все потому что последние пол года оказались для меня очень тяжелыми. Наверное старею, уже 32 или просто так совпало, что 2 раза за 6 месяцев лежал в больницах и еще пару раз болел дома, в том числе и вирусом "made in China". Ну не будем о грустном, считаю, что жаловаться на жизнь глупо, всегда найдется тот, кому гораздо хуже.

Сегодня я хочу поделиться с вами радостным событием, мы сделали большой шаг вперед, который приближает нашу игру к выходу на площадке Steam. Вы можете ознакомиться с трейлером и если вам будет интересно, то сможете прочитать о работе над проектом. Свой рассказ я разбил на категории для удобства и каждый сможет почитать то, что ему интересно.

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДРУЖБА:
С Никитой мы познакомились 4 года назад. В одной из групп по разработке игр на Unity я увидел пост о том, что он ищет себе репетитора по созданию игр и решил откликнуться. Мне было интересно взять на себя такую ответственность и обучить его всему, чему научился сам за пару лет. Тем более на то время у меня была необходимость в деньгах, ведь я разрабатывал The Story of Henry Bishop, а разработка - это всегда затраты, особенно если ты стараешься сделать как можно лучше. Мы позанимались около 12 занятий. Все они проходили в Skype и при помощи программы TimViwer, так как Никита живет в Санкт-Петербурге, а я из Беларуси. Никита начинал с нуля, до этого он и понятие не имел что такое программирование и разработка игр. В этом амбициозном человеке я увидел себя. У него было такое же рвение научиться делать игры, как и у меня 2 года назад. Он был готов днями практиковаться и делать все задания которые я ему давал. В итоге мы стали хорошими друзьями. Никита хорошо подтянулся по работе в движке и программированию на C#. Мы вместе сделали пару небольших проектов и я окончательно убедился, что он такой же отчаянный, как и я. Готовый работать за идею, не бросить все на пол пути или через месяц. Я с уверенностью могу охарактеризовать его надежным и ответственным человеком.

До этого у меня были неоднократные попытки создавать команды и не одна из них не увенчалась успехом. Люди сначала с горящими глазами берутся за дело, а когда понимают, что для того, что бы создать игру нужно много сил и времени, и не факт что тебе за это заплатят, то их энтузиазм очень быстро сходит на нет. Как правило их упорства хватает на 1-2 месяца, а потом другие дела, лень, отговорки и они сливаются.

Былина о том, как мы с другом игру пилим. Теперь у AWAKENING появилась страница в Steam Steam, Unity, Разработка, Программирование, 3D, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Gamedev, Мистика, Survival Horror, Инди-хоррор, Хобби, Indiedev, Реальная история из жизни, Мотивация, Видео, Длиннопост

ДА НАЧНЕТСЯ РАЗРАБОТКА:
Когда я доделал The Story of Henry Bisop, то был уже готов делать что-то новое. Мы с Никитой неоднократно обсуждали создание большого проекта для Steam и вот пришло время погрузиться в совместную разработку. Мы составили план и краткий сценарий игры, потом расписали все подробно, что бы понимать сколько работы нам предстоит. В игре запланировано минимум 5+ часов геймплея, поэтому у нас очень большие локации, состоящие из участков города. Мы определились, что локаций будет 4 и поделили каждому по 2 на создание левел дизайна. Так же распределили все остальные обязанности, например я делаю искусственный интеллект, Никита делает инвентарь и т.п. Все это мы делаем сообща, что бы не возникало проблем при совмещении. Основное время уходит на создание сцен и написание кода. Мы хотим, чтобы игра получилась максимально атмосферной и для нас очень важно создать хорошо проработанные локации.

Создавая большую игру вдвоем, просто физически не хватит сил, чтобы самостоятельно сделать качественные модели для всей игры. Какие-то модели мы делаем сами, если нам подходит что-то из магазинов, то мы покупаем это и используем, при необходимости корректируем, модели и текстуры, что-то мы заказываем на фрилансе и все расходы делим пополам.

Я очень люблю видеоигры и много играю. Игры, фильмы, книги - это все то, что вдохновляет меня при создании своих собственных проектов. При создании AWAKENING на меня наложили свой отпечаток такие игры как: Resident Evil 2-3, Silent Hill 1-2, The Last of Us 1-2, Alan Wake, Until Dawn, Days Gone, The Evil Within 1-2. Вдохновился - это не значит, что я просто взял и скопировал чей то проект. Я думаю наш проект будет своеобразный, со своей собственной атмосферой и историей. Но об этом уже судить не мне, а тем игрокам, которые захотят поиграть в AWAKENING.

Былина о том, как мы с другом игру пилим. Теперь у AWAKENING появилась страница в Steam Steam, Unity, Разработка, Программирование, 3D, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Gamedev, Мистика, Survival Horror, Инди-хоррор, Хобби, Indiedev, Реальная история из жизни, Мотивация, Видео, Длиннопост

ОБ ИГРЕ:
Майор в отставке Шон Тернер возвращается домой с ежегодной встречи ветеранов войны в Ираке. Приехав в свой маленький провинциальный городок, Шон понимает, что за пару дней его отсутствия здесь произошло что-то ужасное. В этом месте больше нет людей, а пустынные улицы теперь наполняют жуткие твари, отдаленно напоминающие соседей, которые еще вчера мило улыбались Шону. Нужно как можно быстрее попасть домой, спасти жену, дочь и выбираться из этого ада. Но вскоре Шон поймет, что не все так просто и зло, с которым предстоит бороться гораздо страшнее, чем та война, в которой он принимал участие много лет назад.

Мы постарались придумать интересную историю с сюжетными поворотами, диалогами, неожиданным финалом. Так же наградили всех персонажей своим характером. В игре будет несколько видов оружия. Предметы можно будет подбирать и использовать. Игроку предстоит решать различные головоломки и загадки. Будет большое разнообразие врагов, с которыми можно будет вступать в открытое противостояние, либо тихо убить подкравшись сзади. Враги будут слышать звуки шагов, выстрелов. Если вы будете стрелять в кого то, а в это время другие монстры будут неподалеку, то вся орава прибежит на шум, для того, чтобы убить вас. Так же игра будет полностью озвучена на русский и английский, а текст локализован на 11 языков. Еще мы предусмотрели полную поддержку геймпада, для любителей консольных девайсов.
.

Былина о том, как мы с другом игру пилим. Теперь у AWAKENING появилась страница в Steam Steam, Unity, Разработка, Программирование, 3D, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Gamedev, Мистика, Survival Horror, Инди-хоррор, Хобби, Indiedev, Реальная история из жизни, Мотивация, Видео, Длиннопост

ПЛАНЫ:
Честно сказать не знаю, как пойдет дальше, но пока по плану мы хотим сделать полостью рабочие 2 локации и всю механику. Сделать так, чтобы это была не сырая недоделка, а полноценные игровые локации и выложить игру в ранний доступ на Steam в начале весны. Возможно найдутся люди, которые захотят поиграть в нашу игру, а так же поделиться своим мнением, для нас это очень важно. Далее по плану, до конца лета завершить оставшиеся локации и выйти в релиз.

Былина о том, как мы с другом игру пилим. Теперь у AWAKENING появилась страница в Steam Steam, Unity, Разработка, Программирование, 3D, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Gamedev, Мистика, Survival Horror, Инди-хоррор, Хобби, Indiedev, Реальная история из жизни, Мотивация, Видео, Длиннопост

ПОДВЕДУ ИТОГ:
Благодаря прогрессу сейчас можно делать массу крутых вещей, о которых я и не мечтал будучи ребенком. Я помню, как впервые увидел игры на PS1 и подумал: «Это же как фильм, ничего себе, это походу предел технологий и лучше уже быть не может». Ps1 у меня никогда не было, зато она была у соседа, который очень любил выпить и он иногда давал мне её на денек поиграть в обмен на бутылку вина. Выходило гораздо дешевле, чем в игровом клубе)
Так вот к чему я. Сейчас технологии и интернет развились на столько, что позволяют создавать игры сидя у себя дома. В интернете полно информации, книг и видео уроков о создании игр и, при желании, практически любой может создавать игры и выкладывать их на всевозможные площадки. Нужны только упорство, желание и время. В интернете куча сообществ, где можно находить единомышленников, общаться или объединяться в небольшие команды. Главное самому быть упорным и найти такого же упорного товарища, а вместе и разработка веселее и процесс идет бодрее.

Былина о том, как мы с другом игру пилим. Теперь у AWAKENING появилась страница в Steam Steam, Unity, Разработка, Программирование, 3D, Игры, Компьютерные игры, Ужасы, Gamedev, Мистика, Survival Horror, Инди-хоррор, Хобби, Indiedev, Реальная история из жизни, Мотивация, Видео, Длиннопост

P.S.
Пост получился достаточно длинным. Спасибо всем, кто дочитал его до конца. Хочется поздравить вас с наступающим новым годом и пожелать вам в новом году, идти к своей мечте. Если у вас нет мечты, то вы просто обязаны её придумать. Найдите себе хобби, которое сделает вас чуточку счастливее и окунет в тот азарт, что был у каждого в детстве, но потом был утрачен с возрастом, под гнетом бытовых проблем и однообразных рутинных дней. Я нашел такое хобби и теперь действительно счастлив. Желаю вам счастья в 2021 году ребята.


Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1488810/AWAKENING/?beta=0
Группа игры в VK: https: //vk.com/blazesgamesvk

Показать полностью 5
[моё] Steam Unity Разработка Программирование 3D Игры Компьютерные игры Ужасы Gamedev Мистика Survival Horror Инди-хоррор Хобби Indiedev Реальная история из жизни Мотивация Видео Длиннопост
21
aptoc
4 года назад
CreepyStory

Страшно до усра4ки! Тварь в зимнем лесу...⁠⁠

Что за чертовщина творится в зимнем лесу?! Походу тот охотник не даром палил из ружья в ночи... 360° VR Хоррор 4K

[моё] Страх 360 градусов Кошмар Ужасы Ужас Мистика Виртуальная реальность 3D Призрак Привидение Разрешение 4К Лес Снег Зима Видео
10
588
Ekamato
Ekamato
4 года назад
CGI Media

Бесконечная история⁠⁠

Нигде мы еще встречали столь человечного, любопытного и любящего кошек Мрачного Жнеца, как в книгах Терри Пратчетта. В мировом фольклоре Жнец всегда представляется воплощением ужаса и неизбежности. Но не Смерть является причиной конца нашей жизни, и в роковой час, когда мы остаемся одни, напуганные перед лицом неизвестности, было бы очень мило с чьей-либо стороны составить нам компанию и указать путь к новой главе нескончаемой истории.

"СЧИТАЙ, ЧТО НЕ УМИРАЕШЬ, – сказал Смерть. – ПРОСТО УХОДИШЬ РАНЬШЕ ПРОЧИХ, ЧТОБЫ НЕ ПОПАСТЬ В ТОЛКУЧКУ"

- Терри Пратчетт, Благие Знамения


Выполнено по референсу Jie Ma


P.S. На картинке спрятаны 4 пасхалки :)

Бесконечная история Терри Пратчетт, Библиотека, Жнец, Визуализация, 3D, 3ds Max, Рендер, Мистика
Показать полностью 1
[моё] Терри Пратчетт Библиотека Жнец Визуализация 3D 3ds Max Рендер Мистика
37
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии