Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Компании
Авторизация
Забыли пароль?
Регистрация
Регистрация
Нажимая кнопку "Создать аккаунт", я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
Авторизация
Восстановление пароля
Авторизация
или
 
Если у вас возникли сложности с восстановлением пароля, то прочитайте эту статью. Или напишите в службу поддержки на support@pikabu.ru.

В письме укажите данные вашего профиля: никнейм, почта, номер телефона, какие посты вы оценивали. Это ускорит восстановление пароля :)
Создать сообщество

Комментарий дня

ТОП 50
Видеообращение \ верификация

В первых статьях, которыми я хотел бы поделиться с вами, я хочу рассказать немного историй из своей жизни (начиная с детства). С подобной тематики мне будет проще начать публиковаться и общаться на данном ресурсе, а далее мы перейдём с вами к более сложным темам.


Также попрошу относиться ко мне немного снисходительно, относительно скорости ответа на ваши комментарии. К сожалению пока я это делаю не очень оперативно.

Показать полностью
+3522
 
Аватар пользователя KuzminMV KuzminMV
21 час назад

Рекомендуемое сообщество

Программирование на python
275 постов • 8 532 подписчика
Программисты на python, объединяйтесь!

Пикабу в мессенджерах

  • Пикабу в Telegram
    266K подписчиков
    @pikabu
  • Развлекательный канал
    56K подписчиков
    @pikabu_fun
  • Пикабу в Viber
    333K подписчиков
    Вступить

Активные сообщества

все
Аватар сообщества "Юмор для всех и каждого"
Юмор для всех и каждого
Аватар сообщества "Фото история"
Фото история
Аватар сообщества "Видеохостинг на Пикабу"
Видеохостинг на Пикабу
Аватар сообщества "Чёрный юмор"
Чёрный юмор
Аватар сообщества "Факты"
Факты
Аватар сообщества "Карты"
Карты
Аватар сообщества "Лига Инвесторов"
Лига Инвесторов 26
Аватар сообщества "Спроси меня что угодно"
Спроси меня что угодно
Аватар сообщества "Специфический юмор"
Специфический юмор 2
Аватар сообщества "Рожденные в СССР"
Рожденные в СССР 1
Создать сообщество

Тенденции

теги
Пионеры 20 Плен 16 Пленные 11 Полк Азов 9 Эвакуация 9 Тараканы 7
Объединить теги
Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама
Верификации Награды Контакты О проекте
Промокоды Скидки
Android iOS

Ролевики

Теги
С этим тегом используют:
Ролевые игры Игры Ролевые игры живого действия Юмор Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры Рыцарь
Все теги
Рейтинг
Автор
Сообщество
Тип постов
любые текстовые картинка видео [мое] NSFW
Период времени
за все время неделя месяц интервал
168 постов сначала свежее
39
sirdizel
7 дней назад
Лига Ролевиков

"Химик, физик и математик - это слишком много"⁠⁠

Приехал недавно кореш-ролевик из Екатеринбурга на околоролевое мероприятие в нашем городе. Заболтались с ним и дошли до темы, как спроектировать перчатку, посох или амулет, максимально реалистично воссоздающие заклинание "Фаерболл". И вспоминали температуры и цвет горения разных жидкостей, и какие материалы на 3d принтере можно пропустить так, что бы температуры плавления и горения не совпали, и даже подачу дозированной порции горючего от сжатого воздуха продумали. Потом к нам присоединился один из организаторов мероприятия и, прослушав нашу идею, предложил вывести датчики давления в резервуарах с компонентами в приложение на смартфон. А дальше...

НЕПОМНЮ!!! Вечер плавно перетек в утренней пробуждение...


Ну, собственно, вспоминается любимый отрывок незабвенных "Хроник лаборатории". Только в современных реалиях нужно добавлять Программиста.


"5 сентября. Открыли радиационно-стимулируемый способ добычи спирта. Микроволновое излучение фокусируется на запертый в шкафу сосуд. Пары абсорбируются прибором, установленным в вытяжной вентиляции. За ночь набирается до полулитра.


6-20 сентября. Блаженствуем.


21 сентября. Облом. Емкость переехала на подоконник. Перенацеливали излучатели. Ждем.


22 сентября. Утро. Что за гадость? Кислая, воняет текилой. Обед. Все ясно. Ошибка по углу наведения в пару градусов. В фокусе оказался кактус. Перебродил. Вскипел. Взорвался.


23 сентября. Шеф припер к стенке. Буквально. Остатками кактуса. Сдали все. Оказалось, что конструкция антенны, излучателя и состав абсорбента новы и оригинальны. Премия. Химик теперь работает с нами. Однако спирт уже хранится в металлическом шкафу – микроволны не берут…


24 сентября. Приходил старичок. Бывший шеф. Имел с нашим приватную (он так думал) беседу. “Послушайте меня, батенька, в нашем случае, химик, физик и математик вместе – это слишком много… Это тройка, семерка, туз – и все – полный абзац, батенька!..” – Тут трость в его руке указала на фундамент, носящий почему-то название здания номер 1. Hаш шеф непреклонен. Hас не сдает. Мы клянемся оправдать доверие."

Показать полностью
[моё] Ролевики Идея Изобретения Фаербол Текст
4
Эмоции
25
ThunderHammer
ThunderHammer
15 дней назад
Лига Ролевиков

Решение любой проблемы - огненный шар⁠⁠

Dungeons & Dragons Огненный шар Ролевики Ролевые игры Чародеи Варвар Видео YouTube
1
Эмоции
44
Timbrimi
Timbrimi
3 месяца назад
Лига Ролевиков

Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х⁠⁠

Олдам посвящается. Нашел и отсканировал фото.

Год точно не помню, вроде 2002-04. По книге Золотые сердца с червоточинками. Место проведения Ленинградская область, Заходское оз.Двойное. Мастер Джулиан.

В целях конспирации от присутствия Грибных эльфов и иже с ними место проведения держалось в тайне и заход был от ст.Каннельярви. Жарким летним днем, пыльными дорогами, мимо полей благоухающими свежим навозом шли в неизвестность колонны увьюченных рюкзаками и сумами, потных и матерящихся ролевиков.

Но. Погода порадовала. Игра удалась. А ночное стриптиз-представление вообще отложилось в памяти как образцовое. =)

Кто-то из высшего общества.

Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х Санкт-Петербург, Ролевики, Ленинградская область, Длиннопост

Адвокат пришел к клиенту в тюрьму.

Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х Санкт-Петербург, Ролевики, Ленинградская область, Длиннопост

Высшее общество.

Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х Санкт-Петербург, Ролевики, Ленинградская область, Длиннопост

На стене усадьбы мэра

Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х Санкт-Петербург, Ролевики, Ленинградская область, Длиннопост

Дорога обратно. Электричка глобус )))

Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х Санкт-Петербург, Ролевики, Ленинградская область, Длиннопост

Крысюк

Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х Санкт-Петербург, Ролевики, Ленинградская область, Длиннопост

Уник. Неведомый мутант, плод любви лося и лосося.

Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х Санкт-Петербург, Ролевики, Ленинградская область, Длиннопост

Крысюк в естественной среде обитания.

Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х Санкт-Петербург, Ролевики, Ленинградская область, Длиннопост

Мистер Гаррет с напарником

Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х Санкт-Петербург, Ролевики, Ленинградская область, Длиннопост

Сторим полицейский участок

Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х Санкт-Петербург, Ролевики, Ленинградская область, Длиннопост

Вроде бы криминальные элементы

Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х Санкт-Петербург, Ролевики, Ленинградская область, Длиннопост
Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х Санкт-Петербург, Ролевики, Ленинградская область, Длиннопост

Мэр с... не помню.

Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х Санкт-Петербург, Ролевики, Ленинградская область, Длиннопост

Таерна "Пальма"

Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х Санкт-Петербург, Ролевики, Ленинградская область, Длиннопост

И ее хозяин с обитателями

Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х Санкт-Петербург, Ролевики, Ленинградская область, Длиннопост
Игра по книге Золотые сердца с червоточинками 200х Санкт-Петербург, Ролевики, Ленинградская область, Длиннопост
Показать полностью 16
[моё] Санкт-Петербург Ролевики Ленинградская область Длиннопост
9
Эмоции
Новости Пикабу
pikabu.deals
pikabu.deals

Лучик света в царстве высоких цен⁠⁠

Лучик света в царстве высоких цен

Спешим напомнить, что даже сейчас, когда цены растут, а некоторые виды товаров не успевают попасть на полки магазинов, у нас есть свой уголок стабильности: новый раздел Пикабу Скидки. Там можно найти выгодные предложения со всего интернета, от проверенных магазинов и в самых разных категориях!


Все как на Пикабу: в «Горячем» самые популярные скидки и акции, а в «Свежем» — новое. Десятки новых скидок каждый день ждут вас. Заходите, выбирайте, пользуйтесь и делитесь сами, если нашли что-то выгодное!

35
RagingDemon
RagingDemon
3 месяца назад
S.T.A.L.K.E.R.

Аномалия Жарка и Огненный шар⁠⁠

Сцена из моего фильма по сталкеру - Выброс.

[моё] Сталкер Игры Ролевые игры Страйкбол Ролевые игры живого действия Ролевики Видео
36
Эмоции
44
GraniPriklu4eniy
GraniPriklu4eniy
5 месяцев назад
Лига Ролевиков

АДВЕРС: ПРОТО-МИР⁠⁠

АДВЕРС: ПРОТО-МИР Настольные игры, Игры, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Dungeon Master, Приключения, Ролевики, Длиннопост

ПРОТО-МИР

Прото-Миром именуется эра предшествующая Новой Эпохе. При том у нас почти нет достоверных данных как о событиях тех времён, так и об их продолжительности. Вся информация о том периоде базируется на разрозненных археологических находках, которые, под час, можно интерпретировать совершенно по разному, а так же на устном наследии народов, вроде мифов и легенд, не редко противоречащих другу другу, от чего их историческая ценность и объективность указанных в них фактов часто подвергается сомнению и критике.


Что точно известно на сегодняшний день, так это, что жители Прото-Мира гораздо лучше были осведомлены о принципах взаимодействия с иными пространствами, а так же, почти наверняка, открыли в десятки раз больше реальностей, чем известно современному Адверсу. Более того, современные историки сходятся во мнении, что именно общение с иными реальностями было основной наукой Адверса тех эпох, так как у нас не осталось свидетельств о каких-то иных развитых направлениях технологического прогресса. Нет ровным счётом никаких причин считать, что жителям Прото-Мира был доступен порох или электричество, что они вникали в основы аэродинамики, механики, создавали летательные машины или паровые двигатели. А все найденные на сегодняшний день механизмы настолько индивидуальны по своей структуре, что однозначно говорят только о своей исключительности и уникальности, но никак не в пользу их широкого распространения.


И всё же не стоит считать общество Прото-Мира отсталым, скорее уж дело обстоит совсем наоборот. Взять в пример артефакты, которые ныне мы считаем вещами опасными и неподдающимися пониманию. В Прото-Мире они были вполне обыденным явлением, массовым и повсеместным. Эти предметы создавались на основе сил и физических особенностей иных миров, и тем самым позволяли их обладателям обходить законы нашего мира, что открывало необъятный простор возможностей во всех существующих сферах применения, от транспортной и медицинской, до бытовой и военной. И беря в основу возможности тех артефактов, которые мы до сих пор находим по всему Адверсу, можно с уверенностью сказать, что обществу, владеющему технологиями их создания, попросту не было нужды изобретать паровые машины или пороховое оружие.


Принимая во внимание некоторые сюжеты мифов и легенд, а так же их персонажей, можно прийти к выводу, что общество Прото-Мира было чётко разделено на две касты. Верховная каста была малочисленная, и в ней состояли люди, от рождения одарённые высокой метафизической чувствительностью, что позволяло им открывать врата в иные пространства, черпать оттуда силы и заключать договора с населяющими их существами. Во вторую касту, которая, судя по ситуации в Адверсе сегодняшнего дня, составляла около девяноста процентов всего населения (а у нас нет никаких оснований считать, что в те времена данное соотношение было иным), входили люди, не обладающие выдающимися метафизическими способностями. Беря во внимание все сказанное выше о том, что взаимодействия с иными мирами были самым развитым, если вообще не единственным аспектом научно-технического прогресса Прото-Мира, можно с уверенностью сказать, что вторая касты была целиком и полностью подчинена первой, которую во многом принимали за полубогов, чьи силы могли быть по истине колоссальны. И, уже упомянутые выше артефакты, в таком случае выступали ничем иным, как средством контроля над простолюдинами, ведь только представителям первой касты было доступно их создание.


Хоть до наших дней не дошло ни имён ни названий, мы можем быть уверены в том, что в Прото-Мире существовали десятки государств, а народы говорили на, по меньше мере, пяти различных языках, однако некоторые исследователи утверждают, что их было не менее двух десятков. Не исключено, что богоподобный правитель каждой отдельной страны стремился к созданию своего собственного языка. Так же страны могли разительно отличатся друг от друга не только по культуре и уровню жизни, но и по самому принципу жизни и своего отношения к окружающему миру. Это зависело от возможностей их правителя. Миров множество, и ещё больше существует способов взаимодействия с ними, на основе которых правители древних государств выстраивали принципы своего общества. Так правитель, взаимодействующий с миром Кошмаров, мог использовать низших демонов в качестве своих слуг, охраны, армии и даже полиции, а высшим приносить жертвы. В государстве правителя владеющего взаимодействием с Астралом жители могли совсем по иному смотреть на смерть, ведь он был волен даровать новую жизнь любому человеку в качестве награды, а в качестве наказания подчинить его дух себе, заставить служить или отдать в рабство своему отличившемуся вассалу, а может и принести в дар правителю других земель. Все эти факты нашли своё отражение в мифах и сказаниях дошедших до современности в ужасно утрированной и поучительной форме, но, без сомнения, основаны они были на реалиях жизни в Прото-Мире.


КОЛЛАПС

Ещё меньше чем о самом Прото-Мире нам известно только о том, как он исчез, и с чем связана была его гибель: стало ли это следствием ужасной войны или причиной тому послужили некие внешние факторы. Нам известен лишь факт - произошёл коллапс. Так современная наука нарекла ту катастрофу метафизической природы и колоссальных масштабов, что уничтожила не только города и государства Прото-Мира, стёрла не только большую часть населения Адверса, но и выжгла саму память переживших её людей о том времени. Возможно потому Коллапс, как нам сейчас достоверно известно, пережили только дети в возрасте не старше двенадцати лет. Вероятно только их сознание, ещё не отягощённое знаниями о мироустройстве, было способно пережить катастрофу. Сей факт наталкивает многих учёных на мысль о том, что Коллапс не был природным явлением, как не был и следствием некой глобальной ошибки, а скорее являлся просчитанным и запланированным эффектом метафизического оружия невероятной мощи, созданного с конкретной целью, которой в итоге оно и послужило.


Все культурное и научное наследие было утрачено, языки и диалекты забыты. Коллапс прошёл волной не только по Адверсу, но и по иным пространствам, и ныне, вновь открывая связь с ними, мы находим следы этой ужасающей катастрофы, сталкиваемся с её последствиями, из чего следует, что ранее не только Адверс, но и все взаимодействующие с ним пространства, могли выглядеть совершенно иначе.


НАСЛЕДИЕ

От Прото-Мира нам, его потомкам, осталось совсем не многое. В основном это руины городов - камни, которые могут давать лишь очень слабое представление о населявших их людях. На основании многих из них мы возвели свои города. Ярчайшим из таких примеров можно назвать Меркату - город, который был не просто построен на руинах древнего града, но во многом сохранил форму и построение своего предшественника, за счёт чего и до сих пор является объектом внимательного изучения Университетских историков. Красный Город саббатийцев так же является обжитым и достроенным поселением предков, и до сих пор в нём можно отыскать районы, которые не претерпели вовсе никаких изменений за прошедшие века. Это самые значимые примеры, но и Мистрейд, и Артемиза, и печально известный Амбриджтон, имеют в своём фундаменте древние камни, заложенные ещё жителями Прото-Мира.


Мифы и легенды так же можно считать наследием былых эпох, но останавливаться на них подробно не имеет смысла, так как сказать точно, что в них правда а что лож практически невозможно.


Главным же наследием Прото-Мира принято считать прото-артефакты. Те самые предметы, наделённые свойствами иных пространств, технология создания которых, даже при нынешнем развитии метафизической науки, остаётся нам недоступна, от чего для многих учёных-метафизиков целью всей жизни становится их изучение с целью открытия принципа создания подобных вещиц. В светских же кругах отношение к этим предметам очень и очень неоднозначное. Конгломерат требует любого, нашедшего данный предмет, сдавать его в Университет для хранения и изучения. На то есть обоснованные причины, ведь свойства некоторых подобных артефактов столь пугающе, что в чужих руках они могут стать страшным оружием, и причиной масштабных катастроф. Церковь Властителя и вовсе призывает уничтожать данные предметы, не изучать их и не применять, так как всё, касающееся Прото-Мира, по мнению конфессии порочно, проклято, и несёт в себе лишь зло. Однако существуют гигантские подпольные рынки, в которых эти предметы за невероятные суммы продают тем, кому так хочется обладать могуществом недоступным остальным. И сколько бы кошмарных прецедентов уже не знала наша история, толпы желающих заполучить вещицу предков не убавляется, а свободные искатели и расхитители гробниц продолжают рыскать по тёмным, неизученным уголкам Адверса, в поисках новых артефактов. Что они могут найти, и какие ещё тайны Прото-Мира вынесут на свет, можно лишь гадать. Но по сей день актуальным остаётся вопрос: нужно ли это знание нашему миру? Так ли необходимы нам силы, о природе которых мы под час ничего не ведаем? Не в них ли крылась причина гибели цивилизации прошлого? И, вынося на свет очередную реликвию Прото-Мира, не приближаемым ли мы тем самым новый Коллапс? Время покажет.

P.S. Картинка взята с сайта imgur.com/

Показать полностью 1
[моё] Настольные игры Игры Ролевые игры Настольные ролевые игры Наше НРИ RPG Dungeon Master Приключения Ролевики Длиннопост
1
Эмоции
34
GraniPriklu4eniy
GraniPriklu4eniy
5 месяцев назад
Лига Ролевиков

Делюсь с Вами нашим НРИ. Адверс⁠⁠

Делюсь с Вами нашим НРИ. Адверс Настольные игры, Игры, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Dungeon Master, Приключения, Ролевики

Всем привет!

Вот уже более десяти лет мы с друзьями играем в НРИ (настольные ролевые игры). За эти годы прошли десятки квестов и рассказали друг другу бесчисленное множество увлекательных историй. Играли как по существующим и популярным вселенным, так и выдумывали их сами, использовали в наших приключениях уже готовые системы и правила, и разрабатывали хоумрулы.

Весь этот опыт в итоге, неизбежно привёл нас к созданию собственного мира, с прописанным лором, который рассчитан не на одно-два приключения, а существует уже много лет, и в который нам хочется возвращаться снова и снова. Продолжая работу над ним год за годом, я все больше понимал, что, в какой-то момент эта вселенная должна будет выйти за пределы нашего дружного коллектива. Собственно, этой целью я и собираюсь задаться в последующих постах – постараюсь увлечь вас нашим миром.

В своих статьях я буду рассказывать вам о его истории, законах, местах, религиях и государствах, и о народах его населяющих. Оставлю ссылки на уже написанные по нему художественные произведения, а так же на записи наших игр. И возможно, я на это очень надеюсь, вам тоже захочется там побывать.


И так, наше сообщество зовется Грани Приключений, мы рады всем и каждому, кто проявит интерес к нашим увлечениям и творчеству, и добро пожаловать в Адверс!

Делюсь с Вами нашим НРИ. Адверс Настольные игры, Игры, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Наше НРИ, RPG, Dungeon Master, Приключения, Ролевики
Показать полностью 1
[моё] Настольные игры Игры Ролевые игры Настольные ролевые игры Наше НРИ RPG Dungeon Master Приключения Ролевики
15
Эмоции
46
PenetratorAnusa
PenetratorAnusa
6 месяцев назад
Лига Ролевиков

Время, которое хочется вернуть обратно...⁠⁠

Чот тут почитал пикабу. И задело за живое, ребят. Двадцать лет прошло, друзья. Двадцать лет. Одна пятая часть столетия. Для геологов это ничто, для меня - половина жизни. И эту часть своей молодости я храню в себе, как память о том времени, когда можно было быть тем, кем ты хочешь быть, ненавидеть тех, кого ты хочешь ненавидеть..
Многие относятся к ролевикам, как к толчкам, типо это ряженые "неуподоблюсь", уебки всякие. Да и я так думал. Пиздил их мечом, топором, кидал на бухло в полевках..Но,блять, скажу так, что обид между нами не было. Игра это другое время, другой мир. Если ты в игре мудак, а я был мудаком всегда, то ты или царь, или получаешь пизды. Да, мы пиздились. Порой очень жестоко. Но только во время игры. Потом бухали. И это было охуенно. Извините за сумбур. Но это реально было ОХУЕННО. Этому мечу лет так 18, до сих пор храню. 1 кг веса. А сколько битв.. Эх, бля(

Время, которое хочется вернуть обратно... Клуб ролевиков, Ролевики, Толкинисты, Меч, Мат
[моё] Клуб ролевиков Ролевики Толкинисты Меч Мат
19
Эмоции
55
Unlic
Unlic
6 месяцев назад

Ответ на пост «Вот оно что!»⁠⁠

Баян древнейший, но вдруг кто не видел)).
Часть 2 Продолжение поста «Вот оно что!»
Часть 3 Продолжение поста «Вот оно что!»
Часть 4 Продолжение поста «Вот оно что!»
Часть 5 Продолжение поста "дневник толкиениста" часть 5
Финал Продолжение поста «Продолжение поста "дневник толкиениста" часть последняя»

Дневник толкиениста:

1.02.
Долго размышлял над тем, как меня никто не понимает. Жизнь человечества стала скучная и пресная, никто не задумывается о вечном и не совершает подвигов.
3.02.
Hа улице слякоть, все уныло, мерзко и сыро. Днем смотрел телевизор. Показывали каких-то каскадеров. Я-то сначала подумал, фильм какой идет. Исторический. А потом там, в телевизоре, сказали, мол, это народ так развлекается. Делают себе доспехи, мечи и лупасят друг друга до полного офигения. Hе решил еще, то ли я им завидую, то ли они все стукнутые. Hазываются Толкиенисты. Я-то думал это потому, что они все время толкаются, оказалось нет. Из-за фильма какого-то Толкиена. Властелин колец. Очень советовали.
7.02.
Посмотрел фильм. Класс! Особенно тот момент, когда тот мужик, который добрый, выпускает кишки этим, которые орки, а эльф им в глаз стрелой тычет. Какая романтика! Только вот чего-то я не понимаю, вроде как они там куда-то шли, но так и не дошли. Как будто историю на полдороге обрубили.
Рядом со мной какой-то ненормальный сидел. Экстрасенс наверное, или не в первый раз смотрит. Он всех героев по именам заранее знал. Глаза абсолютно сумашедшие, аж трясся весь. Он-то мне потом и сказал, что до фильма, оказывается, книжка была и не одна. А фильм, вообще-то, трехсерийный, просто остальные серии еще не сняли. Во американцы, ничего в срок не могут сделать!
9.02.
Хочу такой ножик, как в фильме у эльфа видел.
10.02.
И дудку, как у того, мордатого... А, Боромира!
11.02.
Hадо пересмотреть фильм, я чего-то не понял, а какого лешего они с тем колечком так носились? Кучу народа угробили...
13.02.
Пересмотрел фильм. Саурон козел однозначно, но почему, я так и не понял. Его же вроде еще в самом начале порубали?
Пошел прогуляться по парку, что бы поразмыслить над этой проблемой и чуть не остался заикой, когда из кустов на меня с истошным криком вывалился какой-то ненормальный с обломком клюшки в руках. Hо я повел себя храбро, как настоящий рыцарь: заорал в ответ, а пока псих соображал, что к чему, убежал.
15.02.
Я все понял!!! Тот псих, который... Которого я так перепугал в парке это же... ТОЛКИЕHИСТ!!! А я-то думал они только в России живут, в тайге. Hадо его найти.
19.02.
Дважды прочесывал парк. Hикого. Завтра передых и снова на поиски.
22.02.
Да что они, сквозь землю провалились?!
25.02.
Допрашивал местных бомжей. Реакция неадекватная. Трое при упоминании людей с мечами и в доспехах крутили пальцем у виска, пятеро с истошными криками кинулись прочь. Один вдруг жалобно взвыл, потом заорал, что назгула видел, укусил меня за палец и забился в кусты. Hичего внятного, кроме "Hаша прелес-с-сть, голм, голм", я от него больше не добился.
27.02.
Сидел дома и анализировал полученые сведения. Где-то я это "Hаша прелес-с-сть" уже слышал.
28.02.
Елки палки!!! Либо бомж смотрел фильм в кинотеатре (что сомнительно), либо... Срочно выбежал на место встречи с бомжом. Кстати, и ненормального с клюшкой я там же рядом встретил! Прочесал все кусты. Бомжа не нашел, зато нашел велосипедиста. Он лежал в кустах, закопавшись в грязь. Быстрый допрос показал: проезжая через данный участок парка Велосипедист сначала услышал крик - Hас атакует кавалерия! - а чуть позже страшный рев. После чего был атакован толпой странных людей, обвешаных консервенными банками, кусками жести и вооруженных палками. Велосипедист периодически плакал, поминал демонов и просился к маме.
3.03.
Я тут думал. Что-то я неправильно делаю. Может они собираются только в
определенные дни?
4.03.
!!! Конечно по воскресеньям. Выходной же... Все-таки я умный.
6.03.
Великий день. Первый контакт состоялся. Правда я увидел не совсем то, чего ждал...
Во-первых выяснилось, что мечи у толкиенистов не железные, а деревянные. Как мне обьяснили, чтобы не поубивать друг друга. Это многое прояснило.
Во-вторых, я-то ожидал, что они все будут в доспехах и рыцарских костюмах. Как минимум в плащах. Уж плащи-то должны быть обязательно, так?! Однако большинство было в самых обычных куртках и джинсах.
Оказалось, это потому, что холодно. К тому же, красивые костюмы и доспехи - они, несомненно, есть, но берегутся до игры.
И действительно, было прохладно. Трое даже завернулись в какие-то занавески. Hаверное, для тепла. Они, правда, очень обиделись и заявили, что это рыцарские плащи. Как я мог так ошибиться?! Hет мне прощенья.
13.03.
Сегодня была тренировка. Долго смотрел, как люди занимаются фехтованием.
Странно, совсем не похоже на то, что я видел в кино...
Я не выдержал и долго просил у кого-нибудь меч. В конце концов один парень неохотно дал мне палку, обмотаную изолентой. Тут я оконфузился. Выяснилось, что это не топор, как я предпологал изначально, а меч. Так что я держал его не за тот конец...
Потом я стал искать, с кем бы мне сразиться. К сожалению, все отказывались: они такие великие воины, что могут меня ненароком покалечить. В конце концов я подкрался к одному сзади и, дождавшись, когда он очередной раз вздохнул, мол, "И пофехтовать-то не с кем..." - предложил свои услуги.
Тут мне сказали, что это Сам великий... (имени я не запомнил, оно было длинное, красивое и труднопроизносимое), и я оробел. Я сильно волновался и решил во что бы то ни стало не проиграть уж совсем позорно...
Закончилось все очень быстро. Великий встал в стойку, долго сопел в мою сторону, а потом неожиданно дернулся. Я так перепугался, что как можно сильнее стукнул его мечем. Оказалось, по лбу.
Hа меня все очень обиделись. Все, кроме Великого. Он только улыбнулся, да так и остался стоять, слегка накренившись и улыбаясь.
Особенно обиделся владелец меча. Он мрачно порекомендовал мне сделать что-то самому и ломать в свое удовольствие. Я чувствовал себя последним негодяем, но парень подобрел, сказав, что из обломков можно сделать кулуарку и бумеранг.
Решено, обязательно надо сделать себе оружие.
15.03.
Оказалось, сделать деревянный меч не так уж и просто. Сначала материал. Hу, материала у меня завались. У деда в сарае нашел бревно, а на чердаке две доски.
16.03.
Смотрел на бревно. Много думал.
17.03.
Бревно отпадает. Осмотрел доски. Hадо пилить.
Когда дед увидел, как я пилю доску пилой, у него случилась истерика. После того, как врачи вкололи ему успокоительное (дед смеялся так, что уже и синеть начал), он мне обьяснил, что то, чем я пилил, - ножовка по металлу. Hу правильно, если на металл рассчитано, то уж дерево-то как масло должно резать, так?
18.03.
Все имевшиеся в наличии полотна для ножовки сломались. Дед уже не смеется.
Долго думал.
Эврика! Топор!
19.03.
Дед отнесся к моим приготовлениям несколько нервно. Предложил заранее вызвать скорую. Обошлось без человеческих жертв. Разрубленый кроссовок не в счет, а кот уже отходит помаленьку, но из подвала вылезать отказывается. Зато у меня теперь есть меч. Тяжеловат, правда, ну да ничего, натренируюсь.
20.03.
Тренировка. Великий все еще стоит на том же месте и загадочно улыбается.
Когда я пришел на полигон, все притихли. Hа мой меч косятся с опаской. Один парень в очках поинтересовался, как я крепил гарду. Разглядев, что я просто выпилил (вырубил) меч прямо с гардой, тихо сказал "мама" и срочно засобирался домой.
Мне показали новый вид тренировки: стенка. Все желающие делятся на две группы и сражаются друг с другом командами. Вышли в поле. Мои соратники как-то нервно косились на меня, но обьяснили боевую задачу: проломить вражеский строй в центре, развернуться, и вырезать неприятеля с тыла. Я немного волновался. Поэтому, когда размахнулся в первый раз, полегли всего трое слева от меня, остальные успели пригнуться.
Что было дальше, я помню смутно. Меч, скотина, оказался ОЧЕHЬ тяжелым. Меня понесло. Половина тренировки бежала передо мной, вторая половина за мной. Потом я об кого-то споткнулся...
Сейчас меч торчит в земле, недалеко от Великого. Я его вытащить не могу, остальные утешают: И не надо, лучше новый себе сделай, полегче....
Подходил какой-то парень, предлагал помочь сделать нормальное оружие. Пока я кого-нибудь не убил.
21.03.
Приходил тот парень. Показывал фотографии с игр. Он открыл мне глаза: меч надо делать полегче, тогда им можно махать гораздо быстрее. Он еще что-то говорил про какой-то баланс и армировку, но я плохо запомнил.
22.03.
Приехал к деду. Смотрел на огрызок доски. Долго думал. Потом на бревно. Долго думал. Потом смотрел на топор, но дед почему-то разнервничался и полез доставать свою двустволку. Чего это он?!
23.03.
Я сделал важное открытие! Швабра это же почти готовый меч, и пилить совсем немного надо.
24.03.
А пилить-то и нечем... Пришлось снова достать топор. Кот с диким мявом залез в подвал, дед забаррикадировался в своей комнате и поет там "Врагу не сдается наш гордый Варяг".
Меч почти готов, вот только как к нему перекладину приделать? Ладно, пока и так сойдет.
27.03.
Испытывал свой новый меч. Почему-то все сначала решили, что я пришел охотится на вампиров. Оказывается, вампиров убивают именно заостренным деревянным колом.
Hо при чем тут я?
Ладно, потом разберусь. Hашелся человек, согласившийся со мной пофехтовать. Говорит, тоже новичок, раньше меня всего на неделю пришел. У него меч из клюшки, а перекладину (мне обьяснили, что она называется гардой) он шурупами привинтил. Голова! Через две минуты я решил, что без перекладины никак. Пальцы сильно болят.
Кстати, у нас появился новый Самый Крутой Файтер (это мы так воинов называем), победивший Великого всухую. Великий, кстати, все еще стоит и улыбается.
29.03.
Попытался доработать свой меч, но это придется отложить: разбитые пальцы опухли и инструмент не держат.
2.04.
Пришурупил к мечу гарду. Теперь у меня классный меч! Почти настоящий. Hадо придумать ему имя. А то что же это за меч без имени?
3.04.
Хорошо, что я имя мечу не придумал. Потому что он сломался. Hачисто срубили лезвие...
Парень, который мне фотографии показывал, обьяснил, что это из-за шурупов. Еще он что-то говорил про сосну, но я не запомнил. А, еще он советовал кончик спилить, а то он у меня заточен, как карандаш...
Сегодняшняя тренировка была отмечена престранным событием. Пришел какой-то парень со свертком и рюкзаком. Из свертка он молча достал меч, почти настоящий, все так же молча подошел к Самому Великому Файтеру, молча отлупил его, запаковал меч и ушел. Что это было?!
Кстати, я подружился с Джулианом. Это тот парень, с клюшкой.
5.04.
Все-таки я великий инженер. Взял старый тапочек-вьетнамку, вырезал из него блин и насадил на обломок меча. Получился замечательный японский меч, по-научному катана.
Приходил Джулиан. Рассказал, что тот Молчаливый очень нехороший человек. Что он тренируется где-то со своей командой (такими же нехорошими людьми), ездит на игры, а для общих тренировок ничего не делает! Время от времени приходит, выпендривается и снова уходит. Вот негодяй!
6.04.
Пора задуматься о доспехе. Я задумался и много думал.
8.04.
Я о доспехе потом подумаю. Зато я себе щит нашел. Буквально иду у деда по кухне, никого не трогаю... Смотрю, щит лежит! Почти настоящий.
Дед жаловался, что куда-то пропала у него с кухни крышка от выварки. Странный он последнее время...
9.04.
Тренировка. Кто-то говорил, что японцы никогда не использовали круглый щит вместе с катаной. Это от зависти, наверное.
Со щитом что-то не то. Держать крышку от выворки за ручку очень неудобно, к тому же от любого удара она начинает вертеться, делая попытки либо сломать мне палец, либо треснуть по лбу.
Снова участвовал в стенке. Как-то так получилось, что мы выстроились по обе стороны от до сих пор стоящего Великого. В общей свалке кто-то заехал ему по башке. Великий охнул и прилег на траву. Он снова с нами! Ура!
10.04.
Пора мне обзавестись приличным игровым именем. Сидели с Джулианом, выбирали. Сначала мне очень нравилось так: Дракон. Джулиан отговорил: говорит, Дракон уже есть такой, в прошлом году его всем полигоном били. Даже Молчаливый пришел. Чем Дракон так всем досадил, никто не помнит. Разве что кроме Молчаливого. Hо все знают, что это крайне неприятный тип.
Тогда я вспомнил фильм и решил, что я Арагорн. Hо оказалось, что Арагорн тоже есть. Так же как и Гимли, Леголас (8 штук), Гэндальф... И еще много кто.
Остался только Фродо, но мне что-то это не нравится.
После долгих обсуждений я нашел себе красивое эльфийское имя: Тибериум. В крайнем случае, можно поставить ударение на другой слог. Тогда получится кельтское. Джулиан со мной согласился и решил тоже переставить у себя ударение.
11.04.
Решил доработать щит. Hадо ликвидировать нафиг эту идиотскую ручку в центре и поставить нормальную. Джулиан притащил того парня, который мне с мечем помогал (его зовут Змей), и тот объяснил, как был устроен настоящий щит. Hадо поставить петлю и нормальную ручку. Правда это, как говорил Змей, для прямоугольного щита, еще что-то говорил про умбон, кулачный щит, армировку, баланс... Hо я плохо запомнил.
Вот только вопрос, как избавится от старой ручки и как привинтить новую?!
12.04.
Я существенно расширил свой набор инструментов. Когда я задумался над своим щитом с топором в руках, дед не выдержал и подарил мне молоток, зубило и дрель. Hа примере ручки показал, как обращаться с зубилом. Зверская вещь!
13.04.
Весь пол дедовской кухни в дырах. Дед крепко задумался, кажется, уже жалеет, что показал мне дрель. Уцелело три сверла, диаметром 10, 15 и 16 миллиметров. Долго думал, из чего сделать лямку. Джулиан подсказал, что надо делать из кожи. Кот куда-то пропал, зато я нашел старую кожаную куртку. Для второй ручки приспособил ручку от двери.
15.04
Трепещите все! Щит готов. Гайки болтов - десятки грозно смотрят на врага. Дверную ручку пришлось прикрутить проволокой, так как болты закончились.
16.04.
Все очень странно. Во первых щит все еще вертится на руке, правда теперь только вдоль одной оси. Проволока порвалась. К тому же щит погнулся. А клюшка Джулиана покрылась зазубринами. Призвали Змея к ответу, он недовольно сказал, что кромку щита надо покрыть чем-то мягким.
К тому же, если в щит попадают, очень больно. И громко. Вообще, как мне кажется, люди, как только видят щит, тут же звереют и начинают лупить в него со всей дури. То ли от зависти, то ли звук нравится.
В общем, к концу тренировки Змей посоветовал отрезать от щита лишнее и назвать его наручем.
К тому же моя катана теперь больше похожа на мочалку. Всюду вмятины и занозы. Даже Джулиан отказывается со мной фехтовать. Hе понимаю, в чем дело?
20.04.
Ура! Сегодня Hовый Крутой Файтер подарил мне свой старый меч. Меч красивый, весь в изоленте и рисунках. Как мне объяснили потом, это не просто рисунки. Это пентагаммы. Их начертил Великий Маг. До сих пор не могу понять, зачем мне на мече какие-то гаммы?
22.04.
Джулиан объяснил, что меч с гаммами лучше лежит в руке, и мастерство владельца заметно повышается. Теперь я понимаю, какая великая честь мне выпала. Повешу меч на стенку, а себе сделаю новый.
23.04.
Сегодня я задумался, а как же мне сделать костюм? Долго думал.
28.04.
А зачем мне делать костюм? Разве доспеха недостаточно? Решено, займусь доспехом.
29.04.
Сегодня на тренировке видел Великого Мага. Действительно, видимо, он Великий. Все с ним здороваются и обнимаются. Хочу тоже стать магом, чтобы меня тоже все знали!
Поговорил по этому поводу с Джулианом. Он сказал, что стать учеником Великого очень просто, правда, надо поменять имя. Змей, который все время стоял рядом, подтвердил это. Видимо, надо придумать имя посложней.

Показать полностью
Ролевики Водка Платье Свидание Девушки Красота Юмор Текст Ответ на пост Длиннопост
4
Эмоции
8029
haalward
haalward
6 месяцев назад
Twitter

Вот оно что!⁠⁠

Вот оно что!
Ролевики Водка Платье Свидание Девушки Красота Twitter Скриншот
306
Эмоции
76
chillyvilly20
6 месяцев назад
Лига Ролевиков

Как мы Бар на Ролевой игре строили⁠⁠

Привет, Пикабу!
Решил продолжить выкладывать по посту раз в год про выезды на ролевые игры. Для себя и для тех 20ти людей, которые зачем-то на меня подписались.

В этом году наша команда  ездила на игру по миру фэнтези-киберпанка Shadowrun.
В этот раз мы не придумывали с нуля, а подстроились под роли, куда нас позвали. Было 2 заведения Харчевня и Ночлежка, которые в итоге срослись и стали единым целым. Так в результате мозгового штурма появился концепт градообразующего предприятия Подвала «Без Греха» (SIN_less).

Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост

Нам очень развязывало руки, что по вводной игры само заведение должно было находиться на территории разрушенного города Шелехов, а значит из мира киберпанка мы могли уйти в постапокалипсис, что мы разумеется и сделали.

Изначально при первой разметке в сентябре 19го года мы решили занять полуразрушенное здание бывшей котельной с обваленной крышей на базе Изумруд…

…Однако спустя год мы поняли, что здание окончательно обветшало, строительного мусора только прибавилось, и команда единогласно решила, что здание это нам не нужно. В результате переговоров с Мастерами нам предложили вариант переезда в лес, а в след за нами и всех остальных Катакомб. За что им большое спасибо.

В лесу мы умеем, а потому решили просто строить здание среди деревьев. Опять.

Со старого здания у нас сохранился концепт большой двери, а так как она уже была начата, то в новое здание тоже вписалась.

Дверь эта была сделана из 4рех листов пеноплекса, двух сломанных струнных паяльников, 5ти вариантов изготовления дешевого вентиля, 2х с половиной лет мозоленья глаз в коридоре квартиры и постоянных пинков жены, чтоб я ее уже доделал. В результате, она получилась не идеально, но очень даже неплохо.

Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост
Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост
Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост

Вообще большинство того, что было в баре как обычно придумка жены Маши. При том идеи она собирала просто по крупицам, в основном то, что встречала лично:

Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост
Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост
Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост

После Маша нарисовала фасад и знак. На идею и реализацию вы тоже можете взглянуть сами:

Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост

Ну а еще чуть позже, на основе фантазий я отрисовал 3D модель. Надо признать, что реальный концепт отошел от нее не сильно. Правда прямо на строяке, Маша решила, что 6 метров в длину маловато и надо 8(!). Ну как вы понимаете, спорить никто не мог)

Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост
Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост
Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост

С барной стойкой тоже была долгая эпопея. Изначально идея была сделать не подобие БТР, а фургона, который мы увидели в Таиланде. Но затем в связи со сложностью все таки заменили, на то что вышло. К сожалению, нам не доехали оставшиеся части, с которыми стойка должна была иметь законченный вид, однако я все равно считаю, что и тут все получилось довольно приемлимо.

Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост
Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост

Вообще то, как мы собирали многие предметы антуража заранее, а также готовили пробные хот-доги, это отдельный вид тимбилдинга, который очень сильно сплачивает команду ДО, а позже собирает в единую на строяке и игре.

В целом была еще конечно тонна мелочей, из которых и сложилась единая картина всего заведения, но основное я написал.

Ну а само заведение, получилось в итоге вот таким:

Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост
Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост
Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост
Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост
Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост
Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост
Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост
Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост
Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост

По факту можно еще долго рассказывать про хот-доги, которые мы готовили посменно всю игру, про коктейли и настойки, а также остальные игровые помещения, но про сердце локации - Бар, я кажется написал главное. Как обычно, если есть вопросы, обязательно отвечу!

Зы. Ну и да. Без вот этих прекрасных людей ничего бы не получилось:

Как мы Бар на Ролевой игре строили Ролевые игры, Антураж, Ролевики, Shadowrun, Бар, Длиннопост

Всем спасибо за внимание. И до следующего года!)

Показать полностью 23
[моё] Ролевые игры Антураж Ролевики Shadowrun Бар Длиннопост
6
Эмоции
Посты не найдены
12345617Далее
О Пикабу
О проекте
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Предложения по Пикабу
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Верификации
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
Mobile
Android
iOS
Партнёры
Fornex.com
Промокоды
Печенька<br/>[by MengurLord]