🕹 Компания Insomniac Games и Sony Interactive Entertainment представили один из самых громких эксклюзивов для PlayStation 4 — игру Marvel’s Spider-Man. Она быстро стала культовой и задала новый стандарт для супергеройских игр.
Обложка Spider-Man (2018)
📌 Что сделало игру особенной
• Открытый Нью-Йорк — мегаполис был воссоздан с невероятной детализацией: небоскрёбы, улицы, парки и даже мелкие детали городской жизни. Игроки могли свободно перемещаться, используя механику полётов на паутине, которая стала эталоном в игровой индустрии.
• Сюжет — это не просто история про супергероя. Игрок видел жизнь Питера Паркера, его трудности в работе и отношениях, его стремление балансировать между ролью обычного человека и Человека-Паука.
• Враги — в игре появились классические злодеи: Отто Октавиус (Доктор Осьминог), Мистер Негатив, Носорог, Стервятник и многие другие.
Геймплей Spider-Man (2018)
📊 Факты и достижения
• За первые три дня продажи превысили 3,3 миллиона копий, что сделало её самым успешным эксклюзивом на старте для PlayStation 4.
• Общий тираж к 2022 году составил более 33 миллионов копий, включая ремастеры.
• Игру хвалили за кинематографичность — её часто сравнивали с фильмами Marvel.
• Успех проекта вдохновил на выпуск Spider-Man: Miles Morales (2020) и полноценного сиквела Spider-Man 2 (2023).
Фоторежим Spider-Man (2018)
🕷️ Почему это важно?
Spider-Man 2018 года стал важным этапом для игровой индустрии. Он показал, что супергеройские игры могут быть не просто адаптацией комиксов, а самостоятельным произведением с богатой драматургией, детализацией и атмосферой.
⸻
🩵 Эта игра напомнила мне, что игры по супергероям могут быть классными и захватывающими)
❓ Какой ваш любимый супергерой?
===================================== 👇👇Наш канал на других площадках👇👇 YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu =====================================
У нас у всех есть суперспособности. Просто без плаща, без саундтрека и без отдельного эпизода в MARVEL.
Мы привыкли думать: да ничего особенного. Я же ничего такого не сделал. Знакомо? Иногда говоришь человеку «спасибо», а он в ответ — «да не за что». «В смысле, не за что?», хочется сказать. Ты только что сделал для меня то, на что я бы сам не решился за всю жизнь. Ну и что, что для тебя это — просто рутина. Это и есть суперсила: ты превратил что-то ценное в будничное. Умудрился сделать хорошее — обыденным. Ты - герой.
Коля, например, умел находить носки в самых неожиданных местах. Один раз даже в морозилке. Правда, вместе с ними он нашёл и прошлогодний пельмень, но это уже отдельный подвиг.
А его жена — настоящая супергероиня. Без маски. Без фанфар. Просто заботится. Не «ой, вот тебе список, отметь галочками, где благодарен». А как будто у неё встроен радар: кому плохо, кому холодно, кто нуждается в чае и обнимашках.
Это не началось однажды. Не было сцены: «И вот настал тот день, когда она стала Женщиной-Заботой». Это было всегда. Как питерский дождь — просто идёт и всё. Без объяснений. Без условий.
Ты только подумал, что потерял документы — она уже держит их в руке. Захотел найти зарядку — она уже в розетке. Ребёнок почесал лоб — она несёт пластырь, хотя никто ни обо что не бился. И делает она всё это не с лицом мученицы, а буднично. Как будто так и должно быть. Как будто весь мир держится на её утреннем кофе и готовности подхватить то, что вот-вот упадёт.
— А как ты всё успеваешь? — спросил Коля однажды.
— Я что, не вижу? — пожала она плечами. — Ты, когда грустишь, даже кашу ешь печально.
Он ведь и правда не замечал. Думал: я взрослый, справляюсь. И справлялся. Яичницу жарил, командировки планировал, улицы без навигатора находил. Но с ней рядом всё становилось проще. И теплее. Вот она — суперспособность. Быть рядом — так, чтобы не мешать. Помогать — так, чтобы не выставлять это напоказ. Видеть — и не утомлять. Делать — и не ждать медаль.
В мире, где каждый второй хочет быть лидером, визионером и хотя бы стратегом, есть те, кто просто делает так, чтобы другим было хорошо. Тихо. Без хэштега. Без презентации.
И это... ох, как мощно.
А у вас какая суперспособность? Только честно. Без скромности.
Может, вы умеете варить идеальное яйцо всмятку. Или говорить другу вовремя: «Поехали проветриться». Не занижайте. Мир — странное место.
Месяц назад Джеймс Ганн подтвердил, что готовит сиквел «Супермена». Тогда он говорил, что работает над сценарием продолжения, а сейчас поделился со зрителями новыми подробностями запланированного проекта. Фильм получил название Man of Tomorrow, а его премьера в кинотеатрах состоится 9 июля 2027 года.
Эту новость Ганн сообщил в социальных сетях, сопроводив ее новым артом от главы издательства Джима Ли. На нем запечатлены Супермен и Лекс Лютор в своем боевом костюме, который он создал для того, чтобы сражаться с Человеком из стали.
Ганн говорит, что сиквел не будет прямым продолжением «Супермена», но в нем будут задействованы уже знакомые зрителям герои из блокбастера. Проект станет частью так называемой «Саги о Супермене». Подробности его сюжета пока хранятся в секрете.
В 2020 году выходил анимационный фильм «Superman: Man of Tomorrow», создатели которого переосмыслили историю происхождения главного героя, а еще в нем появлялся Лобо. Его в обновленной киновселенной DC сыграет Джейсон Момоа — дебют злодея состоится в сольнике Supergirl.
"Поднятие уровня в одиночку" ("Solo Leveling") – невероятно хайповое аниме, снятое по таким же невероятно хайповым корейским веб-роману и вебтуну. Популярность шоу бьёт всё мыслимые и немыслимые рекорды. Здесь вам и признание аниме года, и титул самого просматриваемого тайтла на Crunchyroll, и в качестве вишенки на торте – анонс лайв-экшен сериала на Netflix (сомнительно, но окей). Так чем же обусловлено такое пристальное внимание к шоу? Чем оно смогло так зацепить зрителей?
Отрывок постера второго сезона аниме "Поднятие уровня в одиночку"
На данный момент в аниме насчитывается всего два сезона, включающих 25 эпизодов. Разумеется, до полной экранизации ещё далеко. Тем не менее, в этой статье я буду касаться исключительно аниме-адаптации.
Сон Джин-Ву живёт в мире, где наравне с обычными людьми существуют отдельные личности, именуемые Охотниками. Охотники получают сверхспособности определённого неизменяемого ранга после Пробуждения. Всего рангов насчитывается пять: начиная от минимального E-ранга и заканчивая максимальным S-рангом. Джин-Ву относится именно к слабейшей категории. Но ради матери и сестры продолжает рисковать своей жизнью.
Охотники необходимы государству как единственная сила, способная противостоять чудовищам из других измерений. Периодически в разных частях планеты открываются порталы. Закрыть их можно, только убив Босса, находящегося по ту сторону. Как и Охотники, Врата имеют пять рангов. События тайтла стартуют с того, как, отправившись на очередное задание, Сон Джин-Ву оказывается в Двойном Подземелье. Там он проходит через ещё одно Пробуждение и открывает довольно приятный факт: теперь он может прокачивать свою силу.
Кадр из первого сезона аниме "Поднятие уровня в одиночку" (2024)
Собственно, как следует из названия, Сон Джин-Ву на протяжении всего аниме будет заниматься поднятием уровня в одиночку. Сначала ради того, чтобы вылечить мать, а затем уже ради достижения пика своих сил. Сюжет не замысловат: чем сильнее становится парень, тем круче его противники. Одно из главных достоинств шоу заключается вовсе не в истории (которая всё же местами удивляет), а в красочных файтах Джин-Ву с боссами, коих здесь просто великое разнообразие.
Да, визуал порой просто сносит крышу, а вкупе с отличным саундом и вовсе возводит тайтл над коллегами по цеху. За аниме-адаптацию отвечает японская студия "A-1 Pictures Inc." ("Госпожа Кагуя: В любви как на войне") – люди, делающие свою работу на совесть. Но отличная анимация в соло не может вывести шоу в топы, какой восхитительной она бы ни была. А значит, у "Поднятия уровня в одиночку" есть ещё какой-то козырь в рукаве. А может и не один.
Кадр из первого сезона аниме "Поднятие уровня в одиночку" (2024)
И этот козырь – сам Сон Джин-Ву. То, как парень развивается на протяжении всего аниме, как изменяется характером и внешне, побуждает не бросать тайтл и гадать, к чему в итоге придёт персонаж. Начиная как скромный невзрачный юноша, Джин-Ву к финалу второго сезона превращается в самого влиятельного человека Южной Кореи.
Уже в первом сезоне он начинает проявлять себя как довольно нахальный и наглый молодой человек. Чем более самоуверенно он себя ведёт, тем интереснее наблюдать за тем, как всё более изощрённые испытания пытаются его сломать. При этом, несмотря на внешнюю отрешённость, Сон Джин-Ву не превращается в безэмоционального робота: ему не чужды проблемы близких людей, и довольно часто он проявляет благородство. Автором удалось соединить каким-то неведомым способом две диаметрально противоположные сущности парня. И это не выглядит глупо. Но также важна и та часть, в которой Джин-Ву с каждым разом всё хладнокровнее убивает людей. На протяжении всего тайтла мысль о том, что парень сам может оказаться злом, так и витает в воздухе.
Кадр из первого сезона аниме "Поднятие уровня в одиночку" (2024)
Удивляет порой и история, которая является всё же самой слабой частью аниме. Как уже упоминалось выше, сюжет незамысловат. Однако кое-что отметить стоит. Для не особо погружённого в жанр зрителя вроде меня, сюрпризом стало само появление Системы. Изначально я думал, что передо мной какой-то исекайный тайтл. Взаимодействие Джин-Ву с неведомым инструментарием – идея, конечно, не новая. Но, учитывая что-то вроде двухслойности показанного мира, этот таинственный помощник становится интересной загадкой для зрителя и ещё одной мотивацией следить за шоу дальше.
Основной двигатель тайтла – Сон Джин-Ву. А что по другим персонажам? Несмотря на их разнообразие, особо выделить некого. Есть стандартный набор из наставника, влюблённой девушки, семьи. Есть и крутые Охотники. Но так как Джин-Ву в один момент становится имбой, то последние перестают быть важными для сюжета. Главная роль окружения одиночки – работа на поддержание его образа. По мере повышения своего ранга Сон становится всё более закрытым. Тогда часть персонажей будто выполняет для него функцию якоря, помогающего сохранять человечность.
Кадр из первого сезона аниме "Поднятие уровня в одиночку" (2024)
***
Несмотря на все достоинства "Solo Leveling", до конца всё же неясно, чем обусловлен такой интерес именно к этому тайтлу. Как по мне, так недавние "Дандадан" и "Кайдзю №8" если не визуально, то сюжетно так точно уделывают приключения Джин-Ву. Однако факт остаётся фактом: этому миру всё ещё нужен третий сезон "Поднятия уровня в одиночку". Не бросать же шоу на полуслове.
Спасибо, что обратили внимание на эту статью. Также заходите в мой телеграм. Там найдутся и другие интересные заметки.
О комиксах я пишу в паблике ВК "коробка с комиксами". Там вас ждёт много коротких и не очень обзоров на отечественные и западные истории.