Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
Breadinc
Breadinc
Лига Разработчиков Видеоигр

2 месяца назад я начал делать то, о чем мечтал с 12 лет...⁠⁠

8 дней назад

Работал в геймдеве 6 лет. Ну как в геймдеве, в мобилках... В отделе маркетинга. Отвечал за те самые пресловутые рекламные видео-ролики, мы их называли "Креативами". Ну вы знаете, это те самые видосики где "Женщина рожает на велосипеде... Босс мафии... Девушка с ребенком замерзает в доме... Зек, которому автомат упал в задн... кхмм" Ну вы поняли. Те самые ролики, которые люди видят пока играют в мобильные игры.
Поначалу это было интересно... В какой-то мере прибыльно, и даже ни капельки не стыдно. Но с каждым годом становилось все хуже. Как со стороны "как?", так и со стороны "для чего?". В последнее время это было ооочень прибыльно, но вообще ни разу не интересно. Перегорел? Скорее всего. Но в одном я уверен точно - 6 лет в геймдеве, но не в геймдеве, а рядом. Видишь его через окошко, вспоминаешь как в 12 лет с другом зарёкся что тоже станешь игровым разработчиком. И вот он я. 33 года от роду, женатый человек. Собака и кошка в ногах и множество идей в голове.

А ничо тот факт что...

Я не программист... Не художник... Не геймдизайнер...
Обычный парень, без высшего образования и бороды (очень надеюсь, что она когда-нибудь появится). Да, по молодости писал электронную музыку, сам научился играть на гитаре, пою неплохо, но это мне жена так говорит. Продавец, официант, бармен, работник завода и в конечном итоге около-геймдев.

22 года я с удовольствием...

Играю в компьютерные и консольные игры. Вообще диву даюсь, что спустя столько времени я всё еще с упоением сижу за своим ПК и изучаю Стим и Итч.ио в поисках чего-то нового и интересного. Но так же эти 22 года в моей голове не стихает фраза "Надо сделать свое". И я наконец-то прислушался.

Почему сейчас?

Потому что то самое "когда-нибудь..." может превратиться в "никогда". И я уволился. Конечно страшно, даже не спрашивайте. Но не ошибается тот, кто ничего не делает. Так надо было, я это чувствовал.

И теперь каждый день...

Я просыпаюсь с мыслью "Сейчас с женой кофейку попьем и надо за комп идти". Но если в последние 6 лет эта мысль была больше удручающей, то сейчас с пониманием того, что ты делаешь что-то своё для других - заставляет тебя больше стараться, больше узнавать, больше работать над своим проектом.

И что же я делаю?

Не буду нагружать вас конкретной информацией что я делаю, в каком жанре или какие механики там будут. Важнее что я хочу сказать своим проектом всем тем, кто в будущем в него сыграет.
"Для всего есть время".
Время для беспощадной работы, чтобы содержать семью... Время для безбашенного отдыха с родными или друзьями... Время просто постоять, послушать шум ветра, шелест листьев или даже чей-то диалог... Время потрогать траву, не ну серьезно... И время просто продумать свои следующие шаги...

Да, в данный момент моя игра состоит из 20+ строчек кода на Blueprint, из двух кривоватых моделек руды. Но оно моё. Оно для Вас.

Какое-то время я не буду писать о том, как я сделал морф-таргеты для моделей в Blender и перенес их в UE, или как я написал логику нагрева и остывания. В данном посте я хотел лишь поделиться мыслями и задать вам пару вопросов на эту тему.

  1. Как вы относитесь к медитативному геймплею?

  2. Как бы вы сделали, чтобы игрок чувствовал вес молота, а не просто кликал на мышку?

  3. Упрощение - значит ухудшение?

Надеюсь первым пост вышел не слишком слащавым или слишком скучным. Также надеюсь прочитать в комментариях ваши истории о том, как вы решились сделать то, о чем давно мечтали.

Добавлю видос-отсылку на проект, который я делаю ниже

https://www.youtube.com/watch?v=PSOtsBteaY0

Показать полностью
[моё] Разработка Инди Gamedev Unreal Engine Истории из жизни Инди игра Текст
29
68
CyberCook
Игровые скидки и раздачи

Раздача RPG игры Era of Miracles на Indiegala⁠⁠

8 дней назад


Era of Miracles

ЗАБРАТЬ

Era of Miracles – ролевая игра. Вы – путешественник, отправившийся на поиски приключений. Что вас ждёт? Гражданская война между орками? Что, если вам придётся найти своего джина? Или другие захватывающие приключения?

Ключевые особенности:

  • • Нелинейная история. Квесты, которые можно выполнить разными способами.

  • • Динамичный мир. На ваши действия будут реагировать NPC. Динамическая смена дня и ночи. Ночью магазины не работают, а NPC будут бродить по улицам.

  • • Игровой мир, в котором обитают: люди, орки, эльфы, гномы и другие расы.

  • • Увлекательный игровой процесс в разнообразных локациях: знакомьтесь с жизнью других фракций, посещайте пирамиды, леса и другие загадочные места.

  • • Полная свобода. Вы можете двигаться в любом направлении и делать всё, что захотите.

Раскрытие информации о контенте, сгенерированном ИИ

Разработчики описывают, как их игра использует контент, сгенерированный ИИ, следующим образом:

Графика для сообщества Steam частично создана с помощью ИИ.

  • Опубликовано 30 ноября 2025 г.

  • Жанр Приключения RPG

  • Тип Одиночная игра

  • Теги #ЭКШЕН #RPG #ПРИКЛЮЧЕНИЯ #ИССЛЕДОВАНИЕ #АТМОСФЕРНАЯ #РАССЛАЖДАЮЩАЯ #КАЗУАЛЬНАЯ #ГОЛОВОЛОМКА #МАГИЯ #ПИКСЕЛЬНАЯ ГРАФИКА #НАСЫЩЕННЫЙ СЮЖЕТ #ПЕСОЧНИЦА #POINT & CLICK #ВИД СВЕРХУ ВНИЗ #ТАКТИКА #РОЛЕВОЙ ЭКШЕН #ВЫБОР ВАЖЕН #ЛОГИКА #ПОИСК ПРЕДМЕТОВ #ДЕМОНЫ

Системные требования

Минимальные:

  • ОС *: Windows 7

  • Процессор: Intel i3 series, 2 ГГц

  • Память: 1 ГБ ОЗУ

  • Видеокарта: Intel UHD Graphics

  • DirectX: Версия 8.0

  • Память: 550 МБ свободного места

  • Звуковая карта: Встроенная или выше

    Рекомендуется:

  • ОС: Windows 10

  • Процессор: Intel серии i5 или аналогичный

  • Память: 2 ГБ ОЗУ

  • Видеокарта: GeForce GTX 970 или аналогичная

  • Память: 550 МБ свободного места

Показать полностью 2
Инди Gamedev Инди игра Раздача Разработка Приключения RPG Indiegala Не Steam Видео YouTube Короткие видео Длиннопост Квест Пиксельные игры
6
3
ZombieMarmelade

Торн⁠⁠

8 дней назад
Перейти к видео
Перейти к видео

https://www.artstation.com/artwork/Ov59O6
личный проект, просто персонаж, 30к полигонов.

Показать полностью 7 1
[моё] Gamedev Blender 3D Substance painter Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
0
6
Alexzzz35
Alexzzz35
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Cyber Agent

Как я штурмую Яндекс игры или одновременно делать «хиты», чтобы купить конфет⁠⁠

9 дней назад
Я штурмую Яндекс игры

Я штурмую Яндекс игры

Привет, друг. Иногда кажется, что игры делают огромные студии с сотнями людей, а не один человек с ноутбуком, кружкой кофе и «лёгким желание делать игры». Но потом вспоминаю, что у меня есть три проекта, и понимаю: нет, всё правильно, сумасшествие — это и есть геймдев.

Сегодня расскажу о том, что я сейчас пилю, шлифую и пытаюсь продавать, пока не наступил момент «надо идти работать на завод».

1. “Мы вместе” — игра, которая стала острее, чем вчерашняя шаурма

Я вернулся в проект, подправил тексты, подкрутил углы, кое-где прошёлся сюжетным напильником — и теперь игра стала чуть смешнее, чуть злее и сильно честнее. А ещё, как и подобает настоящему инди, она участвует в Чёрной Пя… то есть, ПЬЯНИЦЕ — скидка большая, что я сам чуть не купил свою же игру.

Кто пропустил — это история про двух героев, которые пытаются выбраться из неприятностей, а заодно достать нужное лекарство в пост апокалиптической России. Коротко: если ты хочешь испытать отношения, нужно быть хитреньким, а если сохранить — нужно быть добреньким. Но все же ты можешь послать все, куда поглубже

Ссылка на стор «Мы вместе»

2. Киберпанк-раннер для Яндекс Игр

Сейчас я штурмую разработку раннера в стиле киберпанка на Unity. Игра пока без графики, зато с кучей механик: полёты, ловушки, стрельба, скорость, сбор скриптов — короче, всё, что любит человек, который три дня не спал.

Сюжет простой: ты — код, который пытается сбежать из сети. Звучит как метафора моей жизни, но это случайно. Игра в процессе, часть механов — в разработке, а я бегаю между задачами как игрок в раннере.

Видео пока в стиле “кружок обходит квадратики” — но дух киберпанка уже чувствуется.

Концепт обложки

Концепт обложки

3. Evil Core — “Dead Space” встречает “Doom Eternal”, а я встречаю реальность, где нужны деньги

Это большой проект, который пока живёт на бумаге, но уже орёт мне в голову: «ПОСТРОЙ МЕНЯ!» Альтернативная реальность, Советский Союз, база по разработке ИИ на Луне выходит из-под контроля. Сектор захвачен киборгами, и ты в составе штурм-отряда идёшь туда, куда здравый смысл идти категорически не рекомендует.

Вдохновляюсь Dead Space, Doom Eternal и любовью к громким пушкам и большим проблемам. В игре — орды врагов, безумный ИИ, боссы, мрачные лунные коридоры и вайб “если мы отсюда выберемся — будет что рассказать”.

Но! Чтобы построить шутер мечты — нужны бюджеты, команда и ещё один я. Поэтому пока что я ползу к этой игре маленькими шагами через разработку игр для Яндекса. Но концепт живой и ждущий своего часа.

Зачем всё это?

Потому что геймдев — это странная форма творчества: ты сидишь, страдаешь, выжигаешь себе глаза монитором, периодически разговариваешь сам с собой… А потом кто-то в комментах пишет: “Прикольно, жду ещё”.

И вот это — топливо.

Если вам интересны разработки, хотите следить за процессом, угарать над моими попытками, или просто любите истории из мира “один человек делает слишком много” — подписывайтесь в группы, спрашивайте, пишите сообщения, отправляйте голубями. Группа ВК, Телеграм.

Показать полностью 2 1
[моё] Приключения Постапокалипсис Инди игра Gamedev Россия Инди Компьютерные игры Renpy Нарратив Персонажи Разработка Игры Indiedev Текст Чтение Геймеры Визуальная новелла Видео Видео ВК Короткие видео Unity Длиннопост
4
3
user11207175
Лига Геймеров

S.T.A.L.K.E.R. в Telegram: Честная карта, Данжи и Заточка снаряжения. Новая Текстовая RPG⁠⁠

9 дней назад

Привет, любители игры S.T.A.L.K.E.R.! ☢

Я инди-разработчик и фанат вселенной. Мы все любим Сталкер за атмосферу опасности и радость от найденного хабара. Но в мобильных сторах я находил либо кликеры, где игра играет сама в себя, либо донатные фермы.

Поэтому я решил написать своего бота-RPG. Без рекламы. Без "энергии", которая ограничивает ходы. Только ты, Зона и твой ПДА.

Проект «Эхо Бездны» — это классическая текстовая RPG с глубокими механиками.

ЧТО УЖЕ РЕАЛИЗОВАНО:

🗺 1. Честная Карта и ИсследованиеНикаких абстрактных "пойти в лес".

  • В игре реализована координатная сетка (5x5 секторов). Вы реально перемещаетесь по карте.

  • Зеленая зона: Окраины, Разрушенный мост, Гаражи. Здесь можно жить, бить крыс и мародеров.

  • Желтая зона: Химзавод «Рубин» и НИИ «Прогресс». Тут нужны противогазы, химзащита и хорошее оружие.

  • Случайные события: Пока идешь, можешь найти тайник, вляпаться в аномалию или нарваться на засаду.

⚔ 2. Тактическая Боевая СистемаНе просто "Нажал удар — нанес урон".

  • Очки Действия (AP): У вас 4 ОД на ход.

  • Выбор тактики: Можно сделать 2 "Точных удара" (надежно), один "Силовой" (больно, но косо) или уйти в "Глухую защиту", чтобы пережить атаку босса.

  • Враги: От слепых псов до Матки Болотников и Сталкеров-Ветеранов. У каждого свои статы и дроп.

🛠 3. Крафт, Ремонт и... Азарт! (Обновление)Экономика живая.

  • Система Переработки: Нашли ржавую трубу или шкуру? Несите Механику. Он переплавит мусор в ценные ресурсы.

  • ЗАТОЧКА : Самая адреналиновая механика. Скрафтили оружие? Попробуйте заточить его на +1, +2, +5...Риск: При неудаче заточка слетает.Награда: Огромный прирост урона.

  • Износ: Снаряжение ломается. Вам придется чинить любимый ствол или искать новый.

И это еще не все!

Реализована система достижений и рейтингов. Выполняйте задания, соревнуётесь друг с другом, получайте награды и хвастайтесь всем в общем чате!

ПОЧЕМУ Я ПИШУ ЭТОТ ПОСТ?

Игра находится в стадии ОБТ (Открытый Бета-Тест).Код написан, механики работают, баги выловлены (ну, почти все). Но Зона пуста без сталкеров.

Мне нужны живые игроки, которые:

  1. Попробуют выжить.

  2. Сломают пару пушек при заточке.

  3. Напишут мне: "Автор, баланс кривой, поправь!".

🎁 БОНУС ДЛЯ ПЕРВОПРОХОДЦЕВ: Переходите по ссылке ниже, вводите /start. Вы получите стартовый набор выживания, чтобы не отъехать от первой же аномалии. За приглашение друзей по своей реферальной ссылке получайте кредиты!

🔗 ССЫЛКА НА БОТА: Ссылка

🔗 ССЫЛКА НА КАНАЛ: Ссылка

🔗 ССЫЛКА НА ОБЩИЙ ЧАТ: Ссылка

Делаю игру один, на чистом энтузиазме. Буду рад любой критике и поддержке. Удачной охоты, сталкеры!

Показать полностью 2
[моё] Gamedev Разработка Инди Telegram Онлайн-игры Сталкер MMORPG Длиннопост
5
6
MakeY0urGame
MakeY0urGame
Лига Разработчиков Видеоигр

Как собирать предметы в Unreal Engine 5 - Уроки для новичков⁠⁠

9 дней назад
[моё] Игры Unreal Engine Инди YouTube Gamedev Видео
0
0
RomanyukArt
RomanyukArt

Тизер игры THE BIORIFT⁠⁠

9 дней назад

THE BIORIFT — это 2.5D action-платформер с элементами Metroidvania, где каждый уровень — отдельная глава с уникальной атмосферой, и врагами. Мегаполис, Биотехнологии, Мутации и культовые группировки, без скромностей и компромиссов, красивые женщины, жесткие бои и добротная научная фантастика, все в одном месте.

https://store.steampowered.com/app/3513950/THE_BIORIFT/

Показать полностью
Gamedev Unreal Engine Инди Инди игра Видео YouTube Короткие видео
1
11
madmedicsoft
madmedicsoft
Лига Разработчиков Видеоигр

Хмурогорск. Первые шаги⁠⁠

9 дней назад

Делаю небольшую пиксельную игру на Godot3 про жизнь в 90-е годы в небольшом провинциальном городке. Решил начать с создания окружения и как то визуально зафиксировать прогресс . В первом видео показана смена суток , небольшое количество машинок, едущих по вейпойнтам и простое освещение.

Перейти к видео

Во втором видео смена времен года шейдерами

Перейти к видео
Показать полностью 1
Gamedev Godot Видео Без звука Короткие видео
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии