Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
12
Romabooy
Romabooy
2 месяца назад
Лига Геймеров

Игры сделанные одним человеком, которые заработали больше 1 000 000$⁠⁠

Игры сделанные одним человеком, которые заработали больше 1 000 000$ Игры, Разработчики игр, Миллионер, Бизнес, Длиннопост

1. Braid – Джонатан Блоу

Разработана и выпущена одним человеком (с поддержкой композитора и художника), Braid впервые увидела свет на Xbox 360 в августе 2008 и стала «немедленным сенсационным хитом». По заявлениям Блоу, игра заработала более 4 млн $, сделав его миллионером gq.com+15en.wikipedia.org+15gagadget.com+15.

Игры сделанные одним человеком, которые заработали больше 1 000 000$ Игры, Разработчики игр, Миллионер, Бизнес, Длиннопост

2. Minecraft – Маркус «Notch» Перссон

Созданная Перссоном в 2009‑2010 годах как solo‑проект, Minecraft продалась тиражом более 20 миллионов копий, что принесло ему свыше 100 млн $ .

Игры сделанные одним человеком, которые заработали больше 1 000 000$ Игры, Разработчики игр, Миллионер, Бизнес, Длиннопост

3. Stardew Valley – Eric Barone (ConcernedApe)

Barone работал в одиночку над игрой с 2011 по 2016, создавая код, графику, музыку, и выпустил её самостоятельно. К февралю 2024 Stardew Valley продано 30 млн копий, что дало около 300 млн $ выручки gagadget.com+1indiegameworld.com+1.

Игры сделанные одним человеком, которые заработали больше 1 000 000$ Игры, Разработчики игр, Миллионер, Бизнес, Длиннопост

4. Iconoclasts – Йоаким Сандберг

Создававший игру 8 лет, Sandberg выпустил Iconoclasts в 2018 году. Согласно источникам, его проект привёл к примерно 1,3 млн $ выручки reddit.com+2medium.com+2medium.com+2.

Игры сделанные одним человеком, которые заработали больше 1 000 000$ Игры, Разработчики игр, Миллионер, Бизнес, Длиннопост

5. 10000000 – Лука Редвуд (EightyEightGames)

Рейденвуд потратил около года на разработку игры «10000000» и выпустил её на мобильных и PC. Она оказалась коммерчески успешной — это «маленькая уродливая игра», которая стала хитом на App Store и Steam, с доходом свыше 1 млн $ .

Игры сделанные одним человеком, которые заработали больше 1 000 000$ Игры, Разработчики игр, Миллионер, Бизнес, Длиннопост

6. Papers, Please — Lucas Pope

Изначально созданная как небольшой прототип в рамках джема, игра выросла в полноценный проект, выпущенный в 2013 году. Papers, Please получила признание критиков и продалась более 1 млн копий, что принесло Pope значительный доход и прочную репутацию в инди-сообществе indiegameworld.com+15gamesradar.com+15reddit.com+15gamesradar.com.

Игры сделанные одним человеком, которые заработали больше 1 000 000$ Игры, Разработчики игр, Миллионер, Бизнес, Длиннопост

7. Dust: An Elysian Tail — Dean Dodrill

Этот красочный экшен-платформер разрабатывался Dodrill в одиночку (включая программирование, анимацию и арт). После победы в конкурсе Dream.Build.Play он был выпущен на Xbox Live Arcade и, в итоге, продан настолько успешно, что принёс доход в многомиллионном диапазоне en.wikipedia.org.

Игры сделанные одним человеком, которые заработали больше 1 000 000$ Игры, Разработчики игр, Миллионер, Бизнес, Длиннопост

8. Undertale — Toby Fox

Хотя ещё один человек помогал с артом (Temmie Chang), большинство работы — код, саундтрек и повествование — было создано Fox’ом в одиночку. С момента выхода в 2015 году игра подарила более 26 млн $ чистой прибыли от продаж на ПК medium.com+1medium.com+1.

Игры сделанные одним человеком, которые заработали больше 1 000 000$ Игры, Разработчики игр, Миллионер, Бизнес, Длиннопост

9. Spelunky — Derek Yu

Первоначальная версия Spelunky была выпущена как браузерная игра в 2008 году и раздавалась бесплатно. Позже, уже самостоятельно портированная Yu, она стала коммерческим хитом, продавшись более миллиона копий и принесшая отличную прибыль автору wired.com+6twinfinite.net+6gamespot.com+6.

Игры сделанные одним человеком, которые заработали больше 1 000 000$ Игры, Разработчики игр, Миллионер, Бизнес, Длиннопост

10. Vampire Survivors — Luca “poncle” Galante

Созданная одним человеком и выпущенная в 2021 году, Vampire Survivors быстро обрела вирусный успех — миллионы копий было продано благодаря простому, но затягивающему геймплею. Ясной цифры выручки нет, но игра уверенно входит в категорию многомиллионных инди-хитов .

Игры сделанные одним человеком, которые заработали больше 1 000 000$ Игры, Разработчики игр, Миллионер, Бизнес, Длиннопост
Показать полностью 10
Игры Разработчики игр Миллионер Бизнес Длиннопост
28
2
iTrueCreator
iTrueCreator
2 месяца назад
Серия Эхо 423

Скоро: Эхо. Планета Накайн⁠⁠

1/4

Дизайн страниц игры Эхо: планета Накайн

Первый публичный запуск близко

Мы на финишной прямой: первая версия игры “Эхо: Планета Накайн” почти готова к запуску. Это наш первый официальный выход в браузере, и совсем скоро мы объявим точную дату релиза. А сейчас рассказываем, что это за игра, что в ней уже реализовано и чего ждать дальше.

О проекте

“Эхо: Планета Накайн” - игра во вселенной Эхо, действие которой разворачивается на таинственной планете, скрывающей редкие ресурсы, агрессивную фауну и следы ушедшей цивилизации.

Игроку предстоит собрать и развить отряд для выполнения миссии, адаптироваться к условиям каждого боя и принимать решения в опасных ситуациях.

Проект разрабатывается как MVP-версия с рабочим игровым циклом, основными механиками и возможностью напрямую влиять на дальнейшее развитие. Всё запускается прямо в браузере, без установки.

Что уже реализовано

На старте вы получите доступ к следующим возможностям:

  • Сбор отряда - найм бойцов разных ролей;

  • Миссии - выполнение заданий в разных локациях таинственной планеты;

  • Система боя - 1D логика, учёт расстояний, характеристик бойцов;

  • Типы урона - механический, энергетический;

  • Интерфейс для браузера - всё работает без установки, прямо в окне.

Что будет дальше

Релиз состоится в формате MVP. Это не финальная версия, а основа, которую мы будем развивать вместе с вами!

В ближайших обновлениях:

  • Новые типы миссий и заданий;

  • Новые методы развития отряда;

  • Несколько отрядов для разных задач;

  • Вариативность ролей отряда и их улучшения под разные типы миссий;

  • Расширение состава отряда и ролей;

  • Улучшение интерфейса и визуала;

  • Добавление новых механик в миссиях и заданиях;

  • Балансировка параметров и улучшение боевой логики.

Среднесрочные планы:

  • Ветвящиеся миссии и усложнённые сценарии;

  • Интерактивные локации с выбором тактики;

  • Экономика, торговля, внутриигровой рынок;

  • Альянсы, кланы и совместные активности.

Долгосрочные цели:

  • Сюжетная кампания на основе вселенной Эхо;

  • Поддержка мобильных устройств;

  • Публикация на внешних платформах (Яндекс Игры, Steam, VK Play и др.);

  • Расширение карты, 2 новые фракции и глобальные конфликты.

Когда?

Совсем скоро. Мы доводим игру до первого стабильного публичного билда. Релиз будет объявлен отдельно с датой, доступом и подробным разбором.

Как следить за проектом

  • На Пикабу!

  • Сайт игры:nakayn.theecho.ru

  • Сайт проекта:theecho.ru

  • Наш блог:truecreator.ru

  • Группа в соцсети: https://vk.com/theechotrue

Ну и финал ;)

Накайн зовёт. Необжитая, опасная, таинственная. И именно вы станете первыми, кто ступит на её поверхность с оружием и задачей.

Следите за новостями, релиз близко!

P.S.: На изображениях представлен пред-финальный дизайн страниц.

Показать полностью 4
[моё] Компьютерные игры Новости игрового мира Браузерные игры Игры Инди игра Разработчики игр Gamedev Инди Мобильные игры Игровые обзоры
0
5
Techno.Darkness
Techno.Darkness
2 месяца назад

Ручная сирена⁠⁠

Закончили работу над моделью ручной сирены, используемой наемниками для оповещения о надвигающейся угрозы.

Ручная сирена Инди игра, Gamedev, Арт, Игры, Разработчики игр, Технотьма
Показать полностью 1
Инди игра Gamedev Арт Игры Разработчики игр Технотьма
0
7
OlegEO
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Второй трейлер Пророчество Хорна⁠⁠

Всем привет! Давно ничего не выкладывал, продолжаю соло разработку проекта. Коротко об игре - мрачная пошаговая тактика в сайд-скролл исполнении, отдаленно напоминающая Darkest Dungeon. Особенности - проведение комбо, бонусы за множественные убийства, враги ходят одновременно, благодаря чему в игре динамичные сражения с большими ордами монстров!
Платформа - ПК!


И пара свежих скриншотов бонусом

1/7

Ссылки:
Присоединяйтесь к группе в VK!
https://vk.com/club147020798
Буду рад вашей поддержке!
https://boosty.to/elitenko/donate
https://pay.cloudtips.ru/p/c61c17d9

Steam и VK Play
https://store.steampowered.com/app/3266900/The_Prophecy_of_H...
https://vkplay.ru/play/game/theprophecyofhorn/?mt_link_id=vu...

Показать полностью 7
[моё] Пошаговая стратегия Пошаговая боевка Компьютерные игры Видео RPG Инди-хоррор Хоррор игра Разработчики игр Разработка YouTube
7
391
Dememtor
Dememtor
3 месяца назад
Лига Геймеров
Серия Игровое

Мы им желаем "удачных" продаж⁠⁠

Мы им желаем "удачных" продаж Картинка с текстом, Локализация, Компьютерные игры, Разработчики игр

Уголок Копипастера - мемы и не только

Показать полностью 1
[моё] Картинка с текстом Локализация Компьютерные игры Разработчики игр
136
61
itstorytelling
itstorytelling
3 месяца назад
Наука | Научпоп

06.06 - Tetris Day [вехи_истории]⁠⁠

06.06 - Tetris Day [вехи_истории] Наука, Научпоп, Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Компьютер, Тетрис, Разработчики, Разработчики игр, СССР, Сделано в СССР, Детство в СССР, Детство, Детство 90-х, Информатика, Dendy, Видео, RUTUBE, YouTube (ссылка), Длиннопост

🗓 06.06 - Tetris Day [вехи_истории]

👨‍🦰 6 июня 1984 года, советский программист Алексей Пажитнов создал игру, которая покорила весь мир — Tetris. Он работал в московском Вычислительном центре Академии наук СССР и экспериментировал с визуализацией головоломки пентамино. Упростив фигуры до четырёх квадратов (тетромино), он написал первый рабочий прототип на советском компьютере «Электроника-60».

06.06 - Tetris Day [вехи_истории] Наука, Научпоп, Игры, Компьютерные игры, Ретро-игры, Компьютер, Тетрис, Разработчики, Разработчики игр, СССР, Сделано в СССР, Детство в СССР, Детство, Детство 90-х, Информатика, Dendy, Видео, RUTUBE, YouTube (ссылка), Длиннопост

Алексей Пажитнов (справа) - создатель Тетриса

💾 Несмотря на простую графику и отсутствие цвета, механика оказалась настолько увлекательной, что игра начала распространяться внутри СССР, а вскоре — и за его пределами. В конце 80-х Tetris стал настоящим хитом на западных компьютерах и игровых платформах. Особенно огромную популярность он получил на Game Boy, где стал одной из самых продаваемых и узнаваемых игр в истории.

🌍 Tetris — не просто игра. Это символ эпохи: он стал первым программным продуктом из СССР, который массово распространился по всему миру. Игра получила множество наград, вошла в Зал славы видеоигр и породила сотни клонов и адаптаций — от научных исследований в области психологии и нейробиологии до использования в терапии посттравматических расстройств.

🧠 Кстати, учёные доказали, что игра в тетрис может улучшать когнитивные функции и даже снижать навязчивые мысли. Многие помнят мелодию «Коробейники» из Game Boy-версии, которая стала неотъемлемой частью поп-культуры.

🍬 С днём Тетриса!

📝🩷 Интересная история про которую можно рассказать. Отмечайтесь, кто играл в тетрис)

А про игровую тематику - ролик уже на канале:
Как появился КИБЕРСПОРТ?
YouTube | RuTube

👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1 1
Наука Научпоп Игры Компьютерные игры Ретро-игры Компьютер Тетрис Разработчики Разработчики игр СССР Сделано в СССР Детство в СССР Детство Детство 90-х Информатика Dendy Видео RUTUBE YouTube (ссылка) Длиннопост
7
LuckyFarcry
LuckyFarcry
3 месяца назад

Приветствие⁠⁠

Всем доброго времени суток. Я являюсь мобильным разработчиком FAR CRY COMPANY.

[моё] Игры Разработчики игр Ролевые игры Текст
10
10
AtoOme
AtoOme
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

А как вы себя чувствуете, в попытке инди-маркетинга для игры? Лично я чувствую себя попрошайкой⁠⁠

А как вы себя чувствуете, в попытке инди-маркетинга для игры? Лично я чувствую себя попрошайкой
[моё] Уют Игры Разработчики игр Инди
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии