Всем доброго времени суток! Помните в прошлом году мы наблюдали за трансляцией брестского аиста? Мне очень нравилось)
Аистов у меня, к сожалению, нет, но пару дней назад родились щенки королевского пуделя. Подключайтесь к трансляции) Можно будет пронаблюдать взросление щенков с первых дней в режиме реального времени.
Сегодня собираемся в 20:00 МСК на игру в Red Alert 2. В прошлый раз хорошо поиграли зомби режим и FFA. Думаю, что в этот раз продолжим, нам он очень заходит.
Играем через CnCnet. Игра будет называться "Kirov" пароль "8800"
Для игры качаем сборку (прямая ссылка). Игра запускается через RRLauncher.exe в корне сборки. Первым делом идем в настройки и подбираем рендер, как и в Red Alet 2. Выберите расширение экрана и ник игрока. Для игры через CnCnet переходим в раздел "Онлайн Мультиплеер"
Вчера отвел впервые онлайн-игру по ДнД и решил поделиться, так как думаю, что многим этот опыт может быть интересен.
Коротко о себе. Вообще играю и вожу - года так с 1996го. Причем начинали мы ещё когда про АДнД2 только слухи слышали. А потом пошла и АДнД2, за ней ДнД3 и так далее - целая плеяда популярных НРИ, а также самоделок. Одно время, в связи с разными обстоятельствами, пошел играть через популярную (в узких кругах) форумную платформу dungeonmaster.ru, но уже несколько лет как и оттуда ушел. В общем, водил/играл я с интервалами, иногда с многолетними, и вот недавно, в связи с появлением перевода книги игрока для ДнД24 от @Koroz, решил, так сказать, тряхнуть стариной, то есть, мешком с дайсами.
Поводил (и продолжаю водить) ИРЛ. Но вот загорелся идеей поводить через онлайн. Опыт дангеонмастер.ру, если что, это не онлайн, это скорее "оффлайн": ты как ГМ или как игрок пишешь пост, ставишь дедлайн (как ГМ) и потом ждешь... День. Или два. Бывало неделю. И потом пишешь реакцию. На одно, сцка, действие! И потом игра "дропается". Если бы это была игра ИРЛ, этот "дроп" мог бы случиться на первых 15 минутах игры, например.
Вот этот парень реально в восторге от ведения оффлайн
Короче, начал "щупать" тему и готовиться. А поскольку я, сцка, не люблю фейлить свои начинания, готовился основательно. Если решите повторить - мой опыт, уверен, сможет помочь.
В общем... Блин, да с чего начать то? Очень дофига было сделано...
Я - за кадром, а знакомый друган помогает мне размотать мой план со списком дел...
Ну, начать с того, что надо сперва понять что это и что потребуется. И как это устроить. Далее будут писать просто в рандомной последовательности, преимущественно - по мере того, как буду вспоминать.
1.Выбрать систему, по которой хочу водить. Тут всё достаточно просто: хотите привлекать много игроков (то есть, не сидеть с одним-двумя, например) - выбирайте популярную систему. А какая у нас самая популярная система? Правильно, ДнД5 2014 года. И поэтому без лишних прелюдий, я выбрал ДнД5 2024 года (она же ДнД 5.1, она же ДнД 5.5, она же ДнД24). Логика... Ну, долго объяснять, поэтому забейте, не парьтесь.
2. Платформа. Есть много способов ведения игр в онлайне. Реально прямо очень много. Удобных и хороших из них, на сколько я понял, мало. Крутых и функциональных - по пальцам одной руки пересчитать. Я, кстати, как-то разговаривал на эту тему с Корозом, он предложил попробовать на бесплатной версии Ролл20. Ну я скачал, потрогал... И понял, что нахрена мне забивать мозг этой фигней, разбираться, тратить кучу времени, а потом, "если зайдет", переходить на фаундри втт и изучать всё "с нуля". Поэтому сразу снес нафиг Ролл20 и поставил фаундри.
Важное примечание: Не спешите ставить фаундри, она не бесплатная и на сколько я понял, многие её покупают и потом... Забрасывают. Потому как она удобная, но... Ну нифига не легкая в освоении. Мне вот норм "зашла", но и я кучу времени потратил на изучение всех фич и чем дальше, тем больше понимаю, что свистоперделок в ней очень много и как работает - х.з. А иногда сегодня не работает, а завтра делаешь ровно то же самое и... Работает! Короче, то, что вы поставите себе фаундри втт ещё совершенно не гарантирует, что вы сможете на нем проводить игры. Поэтому взвесьте свои силы сначала. Одного желания будет мало.
3. Техническая часть. Ну... У меня уже в наличии норм системник, который легко "тащит" фаундри (ФПС 60+), один монитор, наушники с нормальным микрофоном (ну я так думаю), инет. Но кое что надо было выправить:
Монитор. Я вот понял, что вести с одним монитором будет неудобно. Но покупать второй не стал, так как у меня уже есть второй, много лет отключенный, так как у него разъем ВГА, а в видяхе - только дисплейпорты. Проблема решается покупкой переходника за пару сотен.
Следующая необходимая вещь - камера. Купил китайскую на али, по акции. Работает как надо. Но пришлось ставить приложение YouCam, чтобы убрать панорамную съемку. В итоге результат, считаю, очень хороший, качество на высоте.
Широкий интернет. Это очевидно, для трансляции видео-потока, в том числе, фаундри (для игроков он может открываться в обычном браузере). Была маленькая проблема - для подключения игроков к моему серверу фаундри требуется "белый" айпи, а у меня серый. Но как и посоветовали, связался с провайдером, девочка на связи мне ответить не смогла (я честно сообщил, что мне это нужно для использования фаундри) и переключила на старшего инженера. И да, я честно ожидал подобного, но всё равно был не готов и всё ещё в лёгком шоке от ответа "старшего инженера":
Пасаны, наши повсюду! (фотка моя, коммент снизу белым по синему - тоже мой)
4. Модуль (сюжет) для игры. Ага, без него тоже никак. Я взял свой, для пробы. Его и провел (заведя сначала в фаундри).
5. Настройка фаундри. Вот это капец, друзья-товарищи (см. важное примечание п.2). Я дофигища времени потратил на разборки, на изучение всего этого... Да, сейчас многое из всего этого делаю легко, просто и "на автомате", но сцк! Как оно по-началу... С одной фигней иногда приходится разбираться по полчаса - часу и вообще не факт, что разберешься. Спасибо комьюнити, ребята дружелюбные, подсказывают, помогают. Но один фиг - не просто. Примерно также, как я с Unity разбирался, когда игрушки для своего телефона делал ;) Но для юньки хотя бы видосы достаточно просто найти актуальные, а под фаундри они достаточно быстро устаревают... Ну, короче, это был большой такой "затык", но, вроде, поборол.
6. Понять формат. Всё же, не ИРЛ, хотя намного ближе к нему, чем "оффлайн" (форумный формат). Для понимания стоит посмотреть, как проходят другие игры через фаундри. В инете этого добра имеется - надо хотя бы пару игр, хотя бы краем глаза, глянуть.
7. Найти игроков. Внезапно. Здесь много вариантов, лучше запускать сразу несколько (как я думаю). У того же Короза есть доски объявлений, куда приходят игроки, у Сники дайса есть добротный такой бот, в общем, это просто надо сделать. 4х игроков я примерно за сутки-двое набрал, стартовав в среду, вроде, а сама игра по плану в субботу (на бесплатную игру - это, конечно, имеет значение и в не всем удобное время).
8. Контакт с игроками в группе. Тут я использовал телегу, чтобы там собрать игроков (и Сникибот тоже через телегу работает, тут я просто "угадал"). Там же закинул короткий "социальный договор" (как я вижу игру, некоторые моменты), там же общались с игроками перед игрой. Это тоже нужно обязательно. Плюс это был резервный канал связи на случай, если "что-то пойдет не так".
9. Подготовка непосредственно к игре. Не столько сам модуль, сколько персонажей, организационные разные моменты. Например, не все юзают ВПН и, соответственно, я решил отказаться от видео через дискорд и запустил через яндекс-телемост (по работе использовал, норм).
10. Подготовка места. Понятно, всё было заранее проверено и протестировано (причем даже на живых людях). Проверка вот прям обязательно нужна. По своему месту - всех из дома выгнал, кроме кошки (нет, конечно, на самом деле, просто попросил не мешать), достал 5-литровку воды (поллитра, наверное, выпил - пить хотелось, так как понятно, много говорил). Перед игрой даже "ораторскую зарядку" сделал, ну, чтобы меня сразу было хорошо слышно и понятно, чего за слова говорю.
11. Непосредственно перед игрой (точнее, уже вот прям перед интрошкой, когда уже все подключились и к фаундри и к телемосту). Тут я тоже чутка подготовился и попросил подготовиться игроков и они прямо молодцы - все услышали и все подготовились. В общем, на встрече я представился, чуток рассказал о себе, потом попросил каждого игрока чуть рассказать о себе. Обсудили несколько организационных моментов по игре (вклинивание в беседу, перерывы, ещё несколько нюансов). Коротко рассказал игрокам о мире, где играем (не весь лор за пару часов, а буквально за полторы-две минуты, коротко). Далее игроки представились, решили, как их персонажи условно перезнакомились и... Погнали!
(не, это не из моей игры, но тоже из фаундри: дракон закидывает токены персонажей игроков дайсами)
В общем, вроде, всё (по подготовке). Не так уж и много получилось, да? ;)
Поиграли. Игроки все молодцы, никаких карнавалов, призраков Кукушкина и прочей ереси - ни разу даже желания не возникло кого-то сжечь святым огнем или приложить мастерским кирпичом ;). С моей стороны были ошибки, это да. Не рассчитал время (ну это классика), модуль оказался (объективно) не очень динамичным и напряженным (хотя это декларировалось изначально, что он скорее ознакомительный "на лайте", но до напряженной сцены мы не успели добраться по времени). Ещё пара небольших моментов.
Короче, договорились попробовать продолжить, надеюсь, тем же составом.
Что было сложно:
Конечно же - новый формат и его особенности. За столом даже трое могут одновременно говорить и можно понять, что они говорят, а в онлайне - неееее... Нужно строго по очереди, из-за этого могут быть проблемы в виде или необходимости понять, кому сейчас говорить или когда возникают паузы (не ясно - хочет ли кто-то ещё что-то сказать или уже все высказались);
Новые игроки (люди). Никого из них никогда не знал, да и они друг-друга, думаю, не знали. Но, как я говорил, все молодцы, всем респект и уважуха;
Были локальные технические проблемы. У одного игрока то не отработало (пришлось перезагружать браузер), у другого - второе. У меня тож был "косяк", в виде кривого "предмета" на безоружный удар и приходилось "ручками" править результаты урона (закосячил по неопытности). Короче, первый блин, как и положено, комом.
Ну вот, вроде, всё.
Резюмируя: формат жизнеспособен. Многие вещи в нем ЛУЧШЕ, чем ИРЛ. Некоторые - хуже. Играть и фаниться можно. Будем продолжать ;)
Вышла clair obscur, игру можно скачать в подписке Microsoft game pass. Хотел поиграть на xbox one(подписка есть), но установить можно только на xbox s/x серию. Предлагает запустить через xbox cloud gaming, но в России сервис не работает из за санкций. В 2024 году в cloud gaming проблема решалась сменой ДНС , сейчас же гуглю пару часов не могу найти инфо. Может кто то настроил у себя , даст совет? Не писатель, без рейтинга, заранее спасибо
Всем привет, я очень давно тут не появлялся и сегодня подробно разберу, на каком сайте лучше всего играть в шахматы. На самом деле это не только Lichess и Chess.com, их гораздо больше.
Lichess Лично для меня бесспорный лидер среди всех шахматных платформ. Всё бесплатно и без рекламы (!), много людей, адекватная система рейтингов и очень классные и доступные турниры. Куча задач, которые создаются из самих партий. Можно стать спонсором, заплатив сумму от 90 р (а можно стать постоянным и платить каждый месяц). Но это необязательно, так люди просто благодарят команду сайта. Читеров наказывают оперативно, по жалобам модераторы проверяют партии. Ещё есть разные версии задач, но режимов игры не так много, как на Chess.com (то есть нет совсем экзотических). Но в принципе есть все адекватные варианты: крейзихаус, царь горы, атомик, античесс, Horde, Chess960, три шаха и т.д.. Есть клубы и блоги. Ещё есть раздел "обучение", можно правда научится нормально играть. Очень редко серверы сайта могут крякнуться. Ещё со мной пару раз случались странные рейтинговые вещи: к примеру, было написано "-7", а по факту ничего не минусовалось. В общем, честно, открыто, хорошо. Сам сайт франзцузский, но языки есть почти все. Ещё транслируют главные турниры. Ссылка: https://lichess.org
Chess.com Главный враг личесса. Очень популярен, невероятное количество режимов. Очень много также разных функций и дополнений, и большая часть из них платная. Например, тактический штурм (бесплатный Puzzle storm на личессе) доступен только раз в день, такая же история с компьютерным анализом партии. Чтобы разблокировать всё неограниченно, нужно купить одну из трёх подписок, и только с самой дорогой доступно ну прям всё. Есть клубы. Куча ботов разных уровней – особых (на праздники и всякое такое) и постоянных, в том числе ботов релаьных шахматистов. Некоторые опять же платные)) Читеры наказуемы. С турнирами нужно быть осторожным: при обновлении страницы всё может к чертям слететь. Есть система лиг (так и не понял, как она работает). Сотрудничает со многими шахматистами (Хикару и т.д.) Ещё есть реклама. Это бесит. Короче, много людей и функций, но столько же минусов. Ссылка: https://chess.com
Chess24 (уже упразднён, но дань уважения отдать нужно) Был прикольный сайт, с не таким большим комьюнити, как у двух гигантов, зато сотрудничал с Магнусом. У меня там был аккаунт и я там редко играл, так что конкретно мне жаль этот сайт. Не вижу смысла много говорить про то, чего больше нет. Кстати, теперь при переходе на его ссылку перекидывает на чесс ком. Можете проверить: https://chess24.com
Chess King
А вот сейчас начинается мясо. Этот сайт –гениальное творение наших программистов, которое имеет:
Небольшое оседлое комьюнити;
Неудобную систему передвижения фигур (анимация довольно долгая);
Вылетающую партию при обновлении страницы и так далее и тому подобное.
Ты получаешь здесь не фиксированный начальный рейтинг, а тот, который ты САМ указываешь. Очень странная система игроков "с компьютерной помощью" (ты можешь указать, что играешь с ней и безнаказанно читерить). Ещё этот великий сайт пытались раскрутить в журнале "64" несколько лет назад. Единственный плюс – невылетающие турниры, есть клубы и даже форум. Нет классического контроля времени, а из вариантов шахмат есть только Chess960 и обычные. Задачек, кстати, тоже нет.
Русский сайт с упором на карточные игры, работающий с 1997 (!!!!) года. Дело в том, что на нём проводились (может, и до сих пор проводятся) "Белая ладья" и "Ферзь и пешка" - главные межшкольные соревнования.
Главное, что этот сайт не имеет всяких сюрпризов (например, при обновлении страницы ничего не слетает). Но из вариантов шахмат только обычные. Контролей времени также немного. Самое безумное то, что посреди партии может вылезти реклама. Система рейтингов норм, клубы есть. Ну и шахматы - точно не главная игра на этом сайте. Но интерфейс (пусть и 97-го года) точно лучше, чем на чесс кинге... Задач нет.
Тоже древнерусский сайт, на котором очень сильно завышена система рейтингов. Сам я на нём не играл, но в своё время людей там было достаточно. Для того, чтобы играть, нужно скачать их приложение на винду или смартфон. Когда-то они попытались спасти положение и сделали браузерную версию, но она не работает... Сейчас не думаю, что кто-то там сидит.
У них есть курсы по шахматам и ещё загадочный раздел "Лиги", ссылка которого тоже не работает. Вот...
Помесь гамблера и чесс кинга. Шахматы - это только один из разделов этого сайта. Интерфейс нормальный, ничего не вылетает. Можно только играть, играть и играть. Есть все основные контроли времени, из вариантов - только классические шахматы и Chess960. Комьюнити достаточно активное, но не очень большое. Норм, в общем. Ради разнообразия какое-то время сидел и там.
Вот так! Это только малая часть из всех, просто я упоминал только то, о чём знаю. Очень надеюсь на активность и возрождение моей страницы. Всем спасибо за чтение, а выводы делайте сами)
26 апреля 2025 года в Сбере пройдет конференция - ROS Meetup.
БЕСПЛАТНО🎉
Что будет? Доклады про антропоморфных роботов, беспилотные авто и манипуляцию.
В программе: - Как научить роботов ходить; - Проблемы робототехники в России; - Морские роботы; - Беспилотные гоночные болиды; - Дискуссия про ИИ в роботах;
Можешь присутствовать как в зале, так и онлайн.💻 Готовимся к встрече с роботами.😉
Наш сервер продолжает свою работу. На сервере играют уже более 2000 игроков с постоянным онлайном около 200. Напомню что из себя представляет сервер (на самом деле два реалма):
Доступны 2 мира: по дефолту выбран PikaWoW (он же безботный, соло) и PikaWoWBot (с доступом к ботам).
На обоих мирах
Полное отсутствие доната!
* В данжах повышен дроп цветного лута больше чем нужно. Случайные статы же. Можно выбивать 100500 разных вариантов одной и той же шмотки.
* модифицирован аукцион, в том числе:
добавлен бот-аукционист,
объединён аук между фракциями,
в 100 раз снижен залог аукциона (на стороне сервера),
в 5 раз увеличена длительность лотов;
* можно изучить все профессии одним персонажем;
* можно создавать гильдию одним персонажем
* действует система поиска подземелий (ЛФГ) с 15 уровня.
* Смена расы, фракции и внешности за золото
* Сброс КД рейдов за 2000 золота и 100 эмблем героизма.
🏃♂️На PikaWoW действует автоподстройка подземелий и рейдов, поэтому вы можете использовать ЛФГ группой любого размера от 1 до 5 человек.
Механики рейдов, однако, не настраивались под соло прохождение, и возможно вам понадобится напарник на некоторых боссов.
🤖 На PikaWoWBot в помощь себе вы можете призвать до 24 ботов, в том числе, превращая в ботов своих альтов.
Инструкция по взаимодействию с ботами закреплена в соответствующем канале ТГ.
Кроме этого:
* ЛФГ требует строго пятерых;
* Рейды на 25+ человек можно проходить от 10 игрокв (ботов)
* действует автолевел мобов - их уровень повышается до вашего при разнице 4+ уровня,
* выполнение "серых" квестов даёт больше опыта,
* в мире существуют "ничейные" боты, бегающие по миру, выполняющие квесты, участвующие на аренах и полях боя.
🛠 Техническое:
ежедневный перезапуск серверов в 4 ночи МСК,
бот-сервер считается экспериментальным, возможны дисконнекты.
Новости: Исправлено множество багов и абузов. Боты поумнели и стали лучше понимать тактики рейдов ЛК. Введена возможность сбрасывать рейды за золото + баджи. Количество ботов в мире поднято до 2000, они бегают по миру, делают квесты, ПВПшутся и тд.