Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Популярная настольная игра

Длинные Нарды Турнир

Настольные, Мидкорные, Для двоих

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
12
uPlay2
uPlay2
Онлайн ретро-игры
Серия GeneralS

Generals - CONTRA BETA X 2 в 20:00 МСК⁠⁠

9 дней назад

✔️Друзья, сегодня идем тестировать онлайн Generals, мод CONTRA. @Landazar, сделал сборку для игры в онлайне, без радмина. Используется сервер GeneralsOnline, так же есть 60 FPS.

Generals - CONTRA BETA X 2 в 20:00 МСК

➡️Готовые клиент CONTRA BETA X 2. Скачиваем и распаковываем в любое удобное место не содержащее кириллицу и не в расположение других модов или оригинальных генералов. Запускаем через - Contra_60Hz.exe.

❗️Для запуска необходимы установленные оригинальные Generals ZH.

✅Авторизуемся на сервере через Дискрд или Стим аккаунт.

✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru

🕒Начинаем в 20:00 МСК

🖥Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе.

Показать полностью
[моё] Видеоигра Олдскул Ретро-игры 2000-е Command & Conquer Generals Generals Игры Компьютер Компьютерные игры Онлайн-игры Мультиплеер Telegram (ссылка)
0
3
user11207175
Лига Геймеров

S.T.A.L.K.E.R. в Telegram: Честная карта, Данжи и Заточка снаряжения. Новая Текстовая RPG⁠⁠

10 дней назад

Привет, любители игры S.T.A.L.K.E.R.! ☢

Я инди-разработчик и фанат вселенной. Мы все любим Сталкер за атмосферу опасности и радость от найденного хабара. Но в мобильных сторах я находил либо кликеры, где игра играет сама в себя, либо донатные фермы.

Поэтому я решил написать своего бота-RPG. Без рекламы. Без "энергии", которая ограничивает ходы. Только ты, Зона и твой ПДА.

Проект «Эхо Бездны» — это классическая текстовая RPG с глубокими механиками.

ЧТО УЖЕ РЕАЛИЗОВАНО:

🗺 1. Честная Карта и ИсследованиеНикаких абстрактных "пойти в лес".

  • В игре реализована координатная сетка (5x5 секторов). Вы реально перемещаетесь по карте.

  • Зеленая зона: Окраины, Разрушенный мост, Гаражи. Здесь можно жить, бить крыс и мародеров.

  • Желтая зона: Химзавод «Рубин» и НИИ «Прогресс». Тут нужны противогазы, химзащита и хорошее оружие.

  • Случайные события: Пока идешь, можешь найти тайник, вляпаться в аномалию или нарваться на засаду.

⚔ 2. Тактическая Боевая СистемаНе просто "Нажал удар — нанес урон".

  • Очки Действия (AP): У вас 4 ОД на ход.

  • Выбор тактики: Можно сделать 2 "Точных удара" (надежно), один "Силовой" (больно, но косо) или уйти в "Глухую защиту", чтобы пережить атаку босса.

  • Враги: От слепых псов до Матки Болотников и Сталкеров-Ветеранов. У каждого свои статы и дроп.

🛠 3. Крафт, Ремонт и... Азарт! (Обновление)Экономика живая.

  • Система Переработки: Нашли ржавую трубу или шкуру? Несите Механику. Он переплавит мусор в ценные ресурсы.

  • ЗАТОЧКА : Самая адреналиновая механика. Скрафтили оружие? Попробуйте заточить его на +1, +2, +5...Риск: При неудаче заточка слетает.Награда: Огромный прирост урона.

  • Износ: Снаряжение ломается. Вам придется чинить любимый ствол или искать новый.

И это еще не все!

Реализована система достижений и рейтингов. Выполняйте задания, соревнуётесь друг с другом, получайте награды и хвастайтесь всем в общем чате!

ПОЧЕМУ Я ПИШУ ЭТОТ ПОСТ?

Игра находится в стадии ОБТ (Открытый Бета-Тест).Код написан, механики работают, баги выловлены (ну, почти все). Но Зона пуста без сталкеров.

Мне нужны живые игроки, которые:

  1. Попробуют выжить.

  2. Сломают пару пушек при заточке.

  3. Напишут мне: "Автор, баланс кривой, поправь!".

🎁 БОНУС ДЛЯ ПЕРВОПРОХОДЦЕВ: Переходите по ссылке ниже, вводите /start. Вы получите стартовый набор выживания, чтобы не отъехать от первой же аномалии. За приглашение друзей по своей реферальной ссылке получайте кредиты!

🔗 ССЫЛКА НА БОТА: Ссылка

🔗 ССЫЛКА НА КАНАЛ: Ссылка

🔗 ССЫЛКА НА ОБЩИЙ ЧАТ: Ссылка

Делаю игру один, на чистом энтузиазме. Буду рад любой критике и поддержке. Удачной охоты, сталкеры!

Показать полностью 2
[моё] Gamedev Разработка Инди Telegram Онлайн-игры Сталкер MMORPG Длиннопост
5
Grimmblack
Grimmblack

Аллоды Онлайн|Кровь Королей|сервер Нить Судьбы| Лига|Бард|день 1⁠⁠

10 дней назад
[моё] Стрим MMORPG Аллоды Онлайн Славянское фэнтези Онлайн-игры Видео ВК Видео
2
1990
CarJulia
CarJulia
Меня зовут Юля, и я ничего не рекламирую. Пилю контент и получаю удовольствие от плюсиков.
Работа

Рецепт этого цвета, хотят многие. О сложном - легко⁠⁠

10 дней назад
Перейти к видео

А я опять с вашего позволения, выложу одну из частей своих мемуаров. Спасибо что приходите в гости, и остаётесь со мной.

#Часть99
В Perfect World играло несколько миллионов человек. Там были разные расы и классы персонажей. Дети небес — почти обычные люди, только с настоящими крыльями за спиной. Маги, воины, позже появившиеся шаманы, рыбы и стражи с всевидящим оком.

И играли там вовсе не обычные школьники после уроков, как многим кажется. Неа…
Там были школьники, студенты, обычные работяги вроде меня — после работы. И даже настоящие миллионеры. Мы все знали их по лицу аватара, они были на слуху.
Персонажи, на которых были надеты миллионы настоящих денег. И для них это были копейки.

— В неделю потратить семь миллионов на игру? — Вообще не вопрос. Ведь ввели новые сундуки, в которых появился эффектный латексный костюм! Его нужно быстрее вытащить (случайный рандом с низким шансом выпадения), одеть на себя, выйти в центр города Драконов — и отличаться среди этой «серой массы».

Не мои слова.

Как-то мне посчастливилось пообщаться с девушкой-легендой лично по скайпу. Мы случайно пересеклись в игре, она оглядела моего персонажа, увидела, что я одета хорошо и не лягу с первой плюхи босса. Филисити (её игровое имя) позвала меня помочь ей с подхилом питомца. Мы перешли в скайп для удобства — был ивент — и у нас завязался разговор.

Она была чьей-то богатой дочерью, училась во Франции, имела несколько квартир в Москве, какой-то бизнес, пассивный доход, лишний вес и много свободного времени.

— Семь миллионов потратить в игру? — переспросила я. — Только за неделю?

— Да, а что такого? — небрежно ответила Филисити.

— Ну… может, их лучше было потратить на себя в реальности? — неуверенно спросила я.

— Поверь мне, — сказала она, — в реале я на себя трачу намного больше.

Вы думаете, этим страдали только девочки? Неа. Этим болели одинаково и мальчики.

В общем, игра была бесплатная и доступная каждому, но одновременно очень дорогая и престижная.

Я смотрела как на идиота Сашу Хихера, который никогда не проходил мимо банкомата. Он заходил в меню, нажимал раздел «развлечения», «игры», Perfect World — и начинал туда спускать по несколько тысячных рублёвых купюр.

Я была твёрдо уверена, что такой хернёй страдать не буду. Что это больные люди.

…Ага конечно 😁.  Буду. Да ещё как.
Я даже "разрешила" себе определённую сумму в месяц, которую буду тратить «на себя».

«Мне ведь не нужен маникюр, педикюр, я не хожу по салонам красоты, — усыпляла я свою грудную жабу. — Поэтому 5–10 тысяч в месяц на свой отдых — это нормально». ( Как я лихо замаскировала свою лудоманию, безобидным словом - отдых.) Это наш мозг, он пойдёт на всё, лишь бы получить свои гормоны "кайфа"

Да, я довольно быстро втянулась в эту гонку за «комфортом».

Мой персонаж рос. Она становилась дорогой и завидной «невестой».
Многие хотели познакомиться, подружиться — и использовать в своих корыстных целях.

— О боже, ей мало выпендриваться и врать, как её хотели все вокруг, теперь она пишет, как её хотел весь интернет! — закатил сейчас  глаза мой недолюбливающий меня, читатель.

Да, в общем… в игре у меня появлялось много поклонников. И мне это определённо нравилось.

А вот Денису — совсем не нравилось.
Потому что мои приоритеты изменились. Я начала забивать на работу, всё чаще придумывала себе оправдания уйти пораньше или не выйти вообще. Постоянно думала об игре. Копировала походку аватара. И очень крепко подсела тогда на пиво.

Меня научили пользоваться скайпом, а потом и разными голосовыми мессенджерами, где каждый вечер десятки незнакомых людей из разных городов и стран общались, выполняя одно общее дело. Поэтому я почти перестала общаться с Денисом и часто страдала похмельем — за таким общением пиво текло незаметно, было очень вкусным и, главное, нереально интересным.

Каждый день начинался для меня как пытка.
Опять эта ненавистная работа с её недоначальниками…
Ведь Женя не потерял своего интереса ко мне, наоборот он еще больше обострился в мою сторону, только уже в негативном ключе. 
Продолжение следует. ( пишу пост ночью в субботу, завтра выйдет новая часть)
Не переживайте, про игру скоро закончится, я же должна вас подготовить к очень важному знакомству.  Не забудь поддержать меня. Спасибо.
Начало.

А еще у меня есть небольшая скромная мечта.

На балконе, 7:30 утра, ноябрь. Еще чуть меньше месяца, и ночь пойдёт на убыль. Держимся ребят, не унываем 😁

На балконе, 7:30 утра, ноябрь. Еще чуть меньше месяца, и ночь пойдёт на убыль. Держимся ребят, не унываем 😁

Показать полностью 1
[моё] Carjulia Работа Онлайн-игры Perfect World Истории из жизни Авторский рассказ Судьба Реальность Lexus Дневник Жизнь Бренды Видео Вертикальное видео Длиннопост
206
Alcotelo
Alcotelo

Минус нервная система⁠⁠

11 дней назад

Twitch | Telegram | YouTube

[моё] Короткие видео Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Phasmophobia Стримеры Видео Вертикальное видео Текст
1
kamam93689

Если ты геймер, то ты первым уйдешь на фронт, при полномасштабной войне⁠⁠

11 дней назад

Стало понятно, какие цели преследует вся эта игровая индустрия, цель обучение управлению новыми типами вооружений, беспилотными комплексами, роботизированной техникой, отсюда все эти бесконечные киберсоревнования, командная работа, втягивание в процесс обучения управлению смертоносными машинами, через популярные игры, бесконечные шутеры, создающие простоту отношения к убийству игровых персонажей, будет транслирована на поле боя, то в какой период мы все входим, этот период лишенный всяких надежд, будущего , игры с сюжетом взаимного уничтожения это зло, это мое мнение.

Выводы напрашиваются сами собой, после прочтения данной статьи

Тут решения принимают за доли секунды» Зачем геймеров вербуют в армии по всему миру и как они применяют свои навыки?

геймеров вербуют в армии по всему миру из-за новых технологий

Развитие современных технологий, их доступность и повсеместное распространение стремительно меняют представления о военном конфликте, и сейчас во многих армиях мира возникает проблема обеспечения квалифицированными кадрами. Если отбор в военные подразделения прежнего типа давно продуман и отработан, то вопрос, где брать и как готовить тех же операторов беспилотников, все еще остается открытым. В этой связи киберспортсмены становятся самой привлекательной категорией новобранцев для армейских рекрутеров. Их интерес к военной технике и тактике гарантирует вовлеченность, а такие качества, как высокая скорость реакции, способность концентрировать внимание одновременно на нескольких показателях и быстро принимать решения, важны не только в виртуальной реальности, но и в условиях реальных боевых действий. В том, как кадровые службы разных армий мира вербуют геймеров, где находят им применение и как их приход на военную службу изменит войны в будущем

Почему киберспортсмены?

Киберспорт сейчас представляет собой относительно новый, но большой и растущий рынок в рамках глобальной экономики. По данным аналитиков, общемировой объем этого рынка оценивается в 2,11 миллиарда долларов.

До 5,27 миллиарда долларов

увеличится объем рынка киберспорта к 2029 году, по данным аналитической компании Mordor Intelligence

Участники одного из турниров Московской студенческой киберспортивной лиги в Центре культур НИУ ВШЭ в Москве, 31 марта 2024

Видеоиграми по всему миру увлекаются сотни миллионов людей, а часть из них получают целые состояния за победы в специальных турнирах

Последние, в свою очередь, спонсируют компании-гиганты и мировые бренды из самых разных сфер, от производителей продуктов питания до автомобильных концернов, видя в зрителях этих соревнований значительный пласт своей целевой аудитории.

Индустрия видеоигр, иными словами, давно превратилась из развлечения в работу, а сами геймеры и киберспортсмены стали востребованы далеко за пределами игровых клубов.

Как выяснили ученые Техасского медицинского университета, из геймеров могут получиться виртуальные хирурги, причем не хуже, чем из первокурсников медуниверситетов.

Алехандро Барриентос из Парагвая во время чемпионата по киберспорту на Панамериканских играх в Сантьяго, Чили, 2 ноября 2023 года

В рамках эксперимента любителям видеоигр школьного возраста, студентам и медикам с ученой степенью предложили воспользоваться виртуальным хирургическим тренажером, погрузившись с его помощью в ситуацию настоящей операции. В результате выяснилось, что координация зрения и рук оказалась лучше всего у школьников. После них по результатам шли студенты, предпочитающие проводить досуг за различными видеоиграми. Преимущество дипломированных врачей было лишь в том, что при выборе инструмента или следующего шага им требовалось меньше подсказок от виртуального тренажера.

Неудивительно, что геймеры привлекли внимание и военных

Так, американские ученые решили использовать их для тренировки военного искусственного интеллекта (ИИ). Исследователи стали изучать мозговые волны игроков для применения в военных стратегиях, чтобы прокачать фантазию ИИ, который, по замыслу, должен управлять армией воздушных и наземных роботов. На все это Вооруженные силы США выделили большой грант.

Интерес военных к геймерам не ограничился исследованием их когнитивных способностей.

Возможность использовать способности киберспортсменов в реальном мире заинтересовала военных рекрутеров, которые увидели в геймерах ресурс для комплектования самых разных войсковых подразделений

Первым делом — самолеты

В 2017 году внимание на киберспортсменов обратили Вооруженные силы Дании (Forsvaret). В ходе эксперимента, запущенного на наиболее посещаемых игровых площадках, командование обнаружило, что любители шутеров способны оперативно реагировать на быстрое изменение ситуации, сохранять самообладание в стрессовой ситуации, а также быстро принимать решения и работать в команде. В проведенном исследовании эти качества были выявлены, в частности, у членов датской киберспортивной команды Astralis.

По словам руководителя отдела кадров Министерства обороны Дании майора Андерса Бека, после завершения эксперимента число заявок на прохождение службы увеличилось вдвое.

В результате мы легко нашли квалифицированных кандидатов для нашей летной программы, которая считается одной из самых сложных. Обычно мы рассматриваем от 20 до 40 заявок, прежде чем находим одну подходящую

Андерс Бекмайор, руководитель отдела кадров Министерства обороны Дании

Члены южнокорейской команды T1 празднуют победу на чемпионате мира по League of Legends 2023 в Сеуле, Южная Корея, 19 ноября 2023 года

После этого в Министерстве обороны Дании также решили наладить более тесное сотрудничество с местной киберспортивной федерацией, чтобы изучить более детально, насколько геймеры с их полезными навыками способны адаптироваться к реальной армейской службе.

Помимо датчан, привлекать киберспортсменов для службы захотели и в Нидерландах.

Командование Королевских военно-морских сил Нидерландов обратило внимание на то, что управление беспилотниками весьма похоже на компьютерные игры, и решило, что геймеры вполне подходят для пилотирования военных дронов

Первым шагом на пути привлечения геймеров к службе стало создание команды флота по игре Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) — KM Esports. Свой первый турнир она с треском провалила, заняв последнее место. Тем не менее командующий Королевским флотом Питер ван ден Берг заявил, что команда и не рассчитывала на победу, пообещав, что к следующим соревнованиям армейцы подготовятся лучше.

Армейский маркетинг

Пожалуй, принцип «главное — не победа, а участие» лучше всего характеризует тактику, которую выбирают армии разных стран, пытаясь как-то встроиться в мир киберспорта и обратить внимание его обывателей на себя. Подтверждение этому можно найти и по ту сторону Атлантики.

Так, в ноябре 2018 года пресс-секретарь Рекрутингового командования Вооруженных сил США Келли Бленд анонсировала появление специальной киберспортивной команды, которая будет защищать честь армии на турнирах и тестировать новые военные приложения

Тайваньские игроки во время финала Esports League of Legends между командами Южной Кореи и Тайваня на 19-х Азиатских играх в Ханчжоу, Китай, 29 сентября 2023 года

При этом члены команды стали частью маркетинговой кампании армии, у которой все чаще возникают сложности с поиском новобранцев. Так, в 2018 году Вооруженные силы США впервые за много лет не смогли достичь своих плановых показателей по набору контрактников. Министерство обороны США ежегодно расходовало на привлечение новых кадров сотни миллионов долларов, однако после провала рекрутинговой кампании Конгресс США лишил правительство половины рекламного бюджета.

Военные ничуть не скрывают, что киберспортивная команда армии США была основана в целях модернизации информационно-пропагандистской деятельности и привлечения молодых геймеров на службу

Повышение ее привлекательности среди любителей компьютерных игр стало важной задачей для Пентагона, где решили активно использовать геймеров, в частности, для дистанционного управления вооружением.

К январю 2019 года заявки на вступление в команду, численность которой всего 30 человек, подали более 6000 солдат. Зачисленным туда бойцам пришлось оттачивать игровые навыки по шесть часов в день, а также разбираться в инструкциях по призывным программам, чтобы отвечать на вопросы потенциальных новобранцев.

Помимо соревнований и трансляций, армейские киберспортсмены стали активно посещать различные игровые выставки и заниматься стримингом таких игр, как Call of Duty, Apex Legends и Fortnite, на платформах Twitch и YouTube. В процессе игры они общаются с несовершеннолетними, стремясь популяризировать среди них службу в войсках и представляя им войну как реальное подобие привычного им шутера

Шон (Коммандо) Арнольд из JOTA eSport во время полуфинала чемпионата мира FORZA Racing 2019 на турнире Next Generation Esports, Бербанк, Калифорния, США, 23 ноября 2019 года

По мнению военных, если их усилия оправдаются, повзрослевшие школьники пополнят ряды Вооруженных сил США, где найдут применение своим отточенным в виртуальной реальности навыкам. Например — на позиции оператора беспилотника.

В руководстве для стримеров по набору кадров для Военно-морских сил США отмечается, что геймеры «ежедневно применяют нужные навыки, порой даже не осознавая этого».

Внимание к деталям и тяжелая работа для достижения долгосрочных целей, решение проблем в условиях острой нехватки времени; упорство, несмотря на чувство разочарования и преграды. Такие навыки находят применение в авиации, в ходе спецопераций, в криптологии и контрразведке

командование Военно-морских сил США из руководства для стримеров по набору кадров

Служба с перерывом на игру

В Южной Корее киберспорт также имеет огромную популярность, а турниры собирают внушительное количество зрителей как перед экранами телевизоров и компьютеров, так и непосредственно в местах проведения.

Корейские геймеры успешно выступают на мировом уровне, а чтобы они не теряли навыки за время срочной службы в армии, им предоставляется не только отсрочка от призыва, но и возможность тренироваться, не покидая войска

С 2017 года в стране ежегодно проходят соревнования по Overwatch среди подразделений Сухопутных войск. В награду победители и финалисты получают деньги, дополнительные увольнения и другие поощрения от Генерального штаба.

Игрок сборной Малайзии волнуется во время финала Азиатских игр на Арене доблести в Киберспортивном центре Ханчжоу, Китай, 26 сентября 2023 года

По схожему пути пошла Финляндия.

В 2017 году Силы обороны Финляндии заключили с Федерацией компьютерного спорта специальное соглашение, приравняв киберспортсменов к профессиональным атлетам

Профессиональным геймерам все равно нужно проходить срочную службу на протяжении шести месяцев, однако теперь им предоставляется больше выходных дней и возможностей для тренировок, а также дополнительный отпуск для участия в турнирах.

В России киберспорт также получил официальное признание в качестве спортивной дисциплины еще в 2016 году. А в апреле 2022 года Федерация компьютерного спорта России представила пакет предложений по поддержке геймеров, среди которых — предоставление отсрочки от армии и создание в ней специализированных рот.

Мы не говорим, чтобы все киберспортсмены не служили, будет отсрочка, но потом, когда придет время, пусть отслужат в специализированной роте, где их навыки будут востребованы. В условиях современного вооружения, когда важна мелкая моторика, а решения нужно принимать за доли секунды, они будут эффективны и смогут принести максимальную пользу родине

Дмитрий Смитпрезидент Федерации компьютерного спорта России

Болельщики во время чемпионата мира по League of Legends в Chase Center, Сан-Франциско, Калифорния, США, 5 ноября 2022 года

Большинство киберспортсменов способны дистанционно управлять объектами, что может найти применение в управлении современными беспилотниками.

Можно взять игрока в Dota — и он очень легко и быстро научится управлять дронами на высоком уровне

Дмитрий Смитпрезидент Федерации компьютерного спорта России

Пока что проработка мер государственной поддержки киберспортсменов в России находится на этапе инициативы Государственной Думы. Их принятие позволит не только идти в ногу со временем и актуальными тенденциями, но и поощрять развитие и применение навыков широкой аудитории любителей видеоигр. В том числе в военной сфере, претерпевающей сегодня новые динамичные изменения, от соответствия которым зависит оборонный потенциал страны.

***

Повышение роли киберспортсменов в современных армиях стало реальностью и связано с развитием современных военных технологий и систем вооружения, которые требуют новых качеств от управляющих ими людей.

Современные вооруженные силы полагаются на новые технические средства, для управления которыми нужны буквально те же самые навыки, которые используются киберспортсменами. Это в первую очередь необходимость уделять внимание многим показателям и многим событиям сразу

Алексей Наумовполитолог, эксперт Российского совета по международным делам

Значение новобранцев с геймерскими навыками при этом еще больше усилится при распространении беспилотных систем, отметил в разговоре с «Лентой.ру» политолог, эксперт Российского совета по международным делам (РСМД) Алексей Наумов. «Мы будем видеть, как люди, которые дистанционно управляют техникой, оказываются более востребованы, чем люди, которые могут долго таскать тяжелые рюкзаки», — подчеркнул он, заметив, что киберспортсмены вполне могут быть физически хилыми, но обладать необходимыми ментальными возможностями для управления системами вооружений.

Посетитель выставки видеоигр играет в игру виртуальной реальности от EVA (Esports Virtual Arena) на Paris Games Week (PGW) в Париже, Франция, 5 ноября 2023 года

В свою очередь, привлечение в армию геймеров вместе с переходом к беспилотным средствам поражения противника может изменить и характер военных конфликтов. По словам Алексея Наумова, это сократит людские потери, ведь война станет «противостоянием роботов и экономик, производящих этих роботов». Однако последствия таких изменений могут быть самыми неожиданными.

https://lenta.ru/articles/2024/04/10/ae/

Показать полностью 9
Война Игры Дрон Военные Компьютерные игры Беспилотник Вооруженные силы Онлайн-игры Стратегия Шутер Новости игрового мира Вооружение Длиннопост
14
Register50
Register50

Мир кораблей.Чат⁠⁠

11 дней назад

Всё,что вы хотели знать бы об онлайн играх и общению в них игроков и не было ничего неожиданного.

Вчера первый раз понадобилась помощь для выполнения задания именно в отряде.Первый раз вошёл в чат создания отрядов и первый же диалог:

Показать полностью 3
Корабль Онлайн-игры Чат Грубость
4
4
MassimoVerdi
MassimoVerdi
Лига Геймеров

Паноптикум⁠⁠

12 дней назад
Паноптикум

И оригинал от автора Lady Snowfall:

UPD:

Наверное правильным будет дать пояснения к некоторым словам и речевым оборотам из стихотворения, поскольку в каждой ММО, как правило, складывается своя устоявшаяся терминология и местный жаргон, понятный зачастую только самим игрокам ))

"висят глаза" - имеется ввиду присутствие в "домашней" звёздной системе представителей противника, которые активируют на своих кораблях режим невидимости и в этом режиме противник наблюдает за перемещениями флота, количеством и составом кораблей неприятеля и докладывает об этом своему командованию.

"локал" - отдельный чат-канал в игре, в котором отображаются ники всех игроков, кто в данный момент находится в текущей звездной системе.

"минусовой локал" - в игре есть возможность выставлять отношения (стенд) - плохие или хорошие к игрокам других корпораций и альянсов. Если отношение плохое, то ники игроков супротивной стороны будут помечены небольшими иконками со знаком "минус". Таким образом, по списку ников из локального чата сразу видно - кто друг, а кто враг.

"логист" - игрок на специализированном корабле, задача которого - откачка и ремонт в бою кораблей союзников (ремонт щитов, брони, корпуса, энергоподзарядка). В классических ММО такой тип игрока обычно назывется "хиллер".

DPS (Damage per Second) - обычно таким термином называют игроков на кораблях, заточенных под нанесение максимального урона.

"сетка, сетковать" - применение модулей ограничения подвижности и скорости (Stasis Webifier) по кораблю противника.

"варп" - полёт по космосу в так называемом варп-режиме, когда корабль за секунды преодолевает расстояние в несколько десятков астрономических единиц. Позволяет быстро перемещаться внутри звездной системы.
"Варпать" можно как на астрономические объекты (звезды, планеты, пояса астероидов, предварительно разведанные аномалии и червоточины), так и на различные маяки, метки в космосе, гейты, а также на корабли союзного флота.

"дежать на оптимале" - находиться на таком расстоянии от корабля противника, на котором орудия наносят максимальный урон. Классическая задача в бою: держать корабль противника в оптимале своих пушек и не попадать в оптимал турелей противника.

"пришел на капитале" - прилетел на бой на корабле так называемого капитального класса.
Капиталы в EVE - это наиболее крупные и серьезные корабли - имеют много брони и гигантский дамаг, но медленные, непопоротливые, долго перезаряжаются. Летают, как правило, в составе флота.

"цинка" - игрок на корабле, который использует особый модуль - "цино-маяк" (Cynosural Field Generator).
Цино-маяк размещается в точке выхода из гиперпространства и используется при гиперпрыжках флота из одной звездной системы в другую. Позволяет не использовать традиционные звездные врата между системами, а также обеспечивает скрытное перемещение флота. Применяется при диверсионных операциях и в крупных зарубах.

"орбитить" - крутить орбиту вокруг корабля противника.
Как правило, этот прием применяется в бою мелким кораблем против более крупного.
Цель приёма: турели более крупного корабля медленнее крутятся и если более мелкий противник "висит" на низкой орбите, то по нему зачастую очень трудно попасть за счет его более высокой угловой скорости.

"цептор" - класс кораблей в EVE - перехватчики (Interceptors).
Интерцепторы применяются, чтобы догнать, взять в цель и удержать на месте вражеский корабель (при помощи спец.модулей - варп-скрамблеров и сеток). За это время успевают подлететь товарищи на DPS-кораблях и аннигилировать горемыку, пока его удерживает цептор.

"лить капу" - энергоподзарядка союзных кораблей силами логистов.
Корабельный источник энергии в EVE называется capacitor (конденсатор), отсюда и выражение.

Показать полностью
Eve Online MMO Mmogames Онлайн-игры Видео YouTube
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии