"Выпадение радиоактивных осадков"
Приветствую. Наверное, многие из вас (или лишь несколько человек) ожидали следующим мини-обзор на Герои 8. Но увы, настроения нет. Зато у меня есть настроение на пост-апокалипсис. Глядя на то что происходит в мире, что-то тянет на такие игры. Не знаю, то ли паранойя, то ли просто появляется такое наитие, и голос шепчет: "сыграаай в Фаллоут".
Но говорить мы будем не о Fallout: New Vegas или Fallout 4, которая стала популярной. Поговорим о первой части, самой самой первой, которая положила начало прекрасной истории, и затем даже увлекательного геймплея.
Приглашаю только желающих, все не нужны. Итак, чем же именно запомнилась "Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game по мнению самого ТС:
Ах эти видеовставки, которые тогда выглядели как "ух ты", а сейчас вызывают лёгкий смех
2. Ну ладно, это я с козырей зашёл сразу. Думаю сердце накрыло ностальгией. Но чем ещё запомнился Фаллоут 1? Конечно же вот этим. Смешно было делать персонажа тупо неандертальцем, а потом читать вот такие диалоги
3. Однако прежде чем мы вообще с кем то поговорим, появляемся в пещерах с крысами. Неопытный человек сразу достанет нож или хуже всего пистолет и пойдёт за ними охотиться. Опыт же! А умный обойдёт, или же будет атаковать только в нужный момент, чтобы не потерять ХП, ведь оно увы восстанавливается очень медленно и уж точно не во время боя. Но что это я, на видео я как раз не умный. Отыгрываю на 100% своего персонажа.
4. Ладно пошутили и хватит. Как же тут вообще передвигаться от города до города, от убежища до убежища? Ну ищите границы уровня, потом перемещаетесь на вот такую мини-карту, выбираете нужное место и осталось дождаться, пока герой туда дойдёт
5. Ну вот мы и дошли в селение. Если прокачан интеллект на 5 хотя бы, и навык разговор хорош, то кроме "ыыыыыыы" будут другие варианты диалога. Некоторые позволят действительно узнать лор игры и познакомиться
6. Есть тут и довольно запоминающиеся NPC. Помните такого?
7. Знаете, есть там всякие ChatGPT или Яндекс. Алиса, или Сири? Так вот забудьте: в 1997 году был аналог уже
8. А есть ли тут квесты? Есть, и довольно существенные. Например, в данном случае нам говорят: иди и убей 9 скорпионов. Ну скорпионы, они же маленькие наверное да? Да? Нет, они как в том же Нью-Вегасе: здоровые, ядовитые, мерзкие. Зато за них дают много опыта, +3 кармы, и из хвостов можно сделать противоядие!
9. А бывает вот путешествуешь, путешествуешь, думаешь: ну быстрее бы добраться до города или убежища, запарило всё. А игра такая: ха, ну ты дружочек попал...
10. Инвентарь? Ну конечно он тут есть. Правда как пользоваться аптечкой? Расскажу, друзья. Берёшь аптечку, затем кладёшь её в слот "вещь 1" или "вещь 2" закрываешь инвентарь, нажимаешь на иконку и наводишь на своего героя. И хоп, через некоторое время после тёмного экрана он восстановили себе хп. Также нужно заряжать патроны в пистолет. А вы что думали, автоматически?
11. Что делать если ранили? Ну так доктор есть. Интеллигентный, образованный, довольно интересный врач, который комментирует все ваши ранения. А ещё делает противоядия от укусов скорпионов. Удобно!
12. Что будет если вы умрете и не сохранитесь? Мне вообще стоит отвечать на этот вопрос?
13. И последнее: оставьте меня спать с миром, не обзывайте ТС грубыми словами!
*Общий итог*
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game - это всё же ностальгия. Не знаю, у кого хватит терпения, несмотря на графику и прочие обстоятельства, пройти её до конца. Но я бы рекомендовал.
Спасибо за внимание!
По традиции видео согласно тематике.
Мой адрес — не дом и не улица
Увидела на доме артефакт из прошлого.
Раньше, кажется, на всех домах в Ленинграде такие номера были. Когда идёшь вдоль дома, номер хорошо виден, потому что под углом к стене. А ночью внутри загоралась лампочка, и номер светился жёлтым тёплым светом. А внизу под ним была табличка с названием улицы, тоже белая с чёрной окантовкой. И буквы по трафарету.
На моём доме тоже такой номер "уголком" был, у первой и у последней парадной. Маленькая я думала, что у меня самый отличный дом — на нём аж восемь "пятёрок"! )
Был в 2000-х короткий период, когда что-то похожее начали делать, но почему-то не прижилось.
Потом были бело-голубые таблички. Их было неплохо видно, даже когда мимо на машине проезжаешь.
А закончилось всё маленькими синими прямоугольниками, на которых что-то разглядеть можно, только подойдя вплотную к дому. В центре города адресные таблички тоже синие, но покрасивее, поаккуратнее, что ли.
С одной стороны, сейчас у каждого смартфон, и найти нужный дом на карте не проблема.
А с другой, всё равно периодически ко мне на улице подходят люди с вопросом: "А вы не знаете, где тут дом 17?"
Да и как-то привычно это, когда на здании есть название улицы и номер дома. А если это ещё и эстетично...
UPD: По дороге домой встретила табличку "уголком". Но не то, не то...
Надавить на ностальгию и сделать приятно. Квест Unusual Findings
Меня зовут @MorGott, я играю в разные игры, и иногда даже в хорошие. И тут вот какое дело. Вы квесты любите? Я вот с детства в них по большей части играл, потому что с одной стороны, комп мало что тянул, а во вторых - игромания в те годы очень много о них рассказывала и показывала. Ведь многие, наверное, помнят, когда Игромания была в первую очередь журналом, так ещё и с дисками?
Вот и я помню, потому что первой моей самостоятельно купленной игрой стал квест "Черное зеркало", о котором Игромания так вкусно писала, что я даже (пусть и не без подсказок с тех же дисков) соблазнился и это была первая игра, которую я прошел от начала и до конца. Но в какой-то момент я пресытился и на квесты подзабил, пока пару лет назад не вкатился в них снова, причем совершенно случайно - через Unusual Findings.
Так вышло, что около двух лет назад мои товарищи пытались оторвать меня от самоубийственной попытки пройти все 12 частей Assassin's Creed и в итоге @Zarkon взял меня на слабо, задарив квест, который ему самому очень зашел. Заодно он стряс с меня обещание сделать обзор на него, и вот, спустя два года я сдерживаю обещание. Итак. Вы квесты любите? А ностальгию вы любите? А ретро-стилистику? Ну тогда заваривайте чаек и присаживайтесь - у нас тут Unusual Findings.
Итак, что мы имеем? В принципе, все вышеперечисленное. Главный герой - живущий в восьмидесятые одиннадцатилетний пацан, который торчит по всяким гиковским вещам, настолкам, фантастике и всему подобному. Однако в какой-то момент в лесу за городом падает метеорит и гг вместе со своими двумя друзьями отправляются выяснить, в чем причина. Дальнейшее представляет собой прям хрестоматийный сюжет фильма из восьмидесятых - они натыкаются на инопланетянина, который на их глазах убивает полицейского...вот только и сам полицейский оказывается не человеком! И все заверте...
Что очень характерно - вся игра сделана в намеренном грубоватом пиксельном стиле. И да, все мы знаем, что часто к такой графике разработчики прибегают, потому что на что-то более высококачественное у них банально нет ресурсов, художников (и иногда и желания). Однако тут ситуация несколько иная - из-за того, что вся игра является огромным оммажем к 80-м годам, этот стиль здесь более чем уместен. Ну а реализация вышла очень качественной - несмотря на грубые пиксели рисовка (сами видите) позволяет не экономить на деталях, а картинка не превращается в месиво.
Главное - локации узнаваемые и запоминающиеся. Они довольно разнообразны, и из города вы перемещаетесь в лес, оттуда - в лабораторию, в андеграунд, секретные базы, и все эти локации вы не перепутаете, каждая из них облагает своим стилем, и тем не менее, все они в комплексе смотрятся очень органично.
А особенно это заметно на фоне окружающего мира, который содержит в себе отсылки, кажется, на всю медиаиндустрию 80х годов. На каждой локации куча плакатов, либо предметов, либо каких-то объектов, в которых прошаренные гики могут узнать и Звездные войны, и Нечто, и Стар Трек, на кучу книг и я в какой-то момент перестал считать, потому что сбился со счету а ещё больше - просто не понял, потому что недостаточно шарю за культуру 80х.
Ну то есть сам главный герой - это буквально Марти Макфлай из Назад в будущее начиная с куртки и заканчивая голосом озвучки. Его озвучил тот же актер, что и в фильме, а сам герой периодически сыпет "никто не смеет называть меня цыпленком!". Его друг, Тони - это классический ботан в очках, который упарывается по науке и может рассказать про передовые научные открытия, второй друг - наоборот, такой же эталонный распиздяй из большой семьи, который насмотрелся боевиков, надел красную бандану и знает все о машинах и об оружии.
А их лучший друг из числа взрослых - это Бык, одноглазый наемник, живущий и бухающий в трейлере на краю города - литералли Курт Рассел. Правда, все названия и имена в игре изменены - то ли ради того, чтобы избежать конфликтов с авторскими правами, то ли ради дополнительного шифрования отсылок, но не узнать постер назад в будущее невозможно.
Музыка и озвучка, бтв - тоже на уровне. Про голос ГГ я уже говорил, но и другие персонажи озвучены хорошо. Но главное - что по геймплею то? Музыка органичная, звуки тоже - их в какой то момент перестаешь замечать, хоть
Ну, это квест. И если то же "Черное зеркало", которое оставило пиздюку типа меня психотравму в ходе прохождения, наказывает за ошибки и заставляет периодически сохраняться, то в "анъюжел фандингс" всё куда проще - персонажи просто не дадут тебе сделать что-то плохое. У тебя есть инвентарь, ты можешь подбирать предметы, перемещаться по локациям и взаимодействовать с персонажами.
Все буквально очень просто (с одной стороны) и можно физически расслабиться, занимаясь поинт-н-кликом, лениво угадывая очередную пасхалку из целой тысячи. С другой - для решения некоторых головоломок, что делать и куда пойти, пришлось таки пошевелить мозгами (или посмотреть прохождение если совсем лень). После нескольких вечеров в шутанах это - самое то, что нужно для настоящего расслабления.
В итоге я провел хорошо пару (или тройку, уже забыл) вечеров, не сильно напрягаясь, зато получил честный поцелуй ностальгии, а заодно выяснил, что концовка с гигантской кукурузой - не единственная, и оказывается, выбор в диалогах действительно влияет на финал. Но и ладно, как по мне, это было хорошо и так. Как будто посмотрел добрую версию очень странных дел. Что ещё нужно?
А на сегодня всё. Очень кстати я тут подумал, что раз уж я все равно играю во всякую индюшатину (и нет, речь только об играх типо Русов или Альтушек), то почему бы не делать это с пользой? Поэтому обращаюсь к своим подписчикам - быть может, у вас есть знакомые разработчики, ну или ребята, которые пилят свою игру, и вы хотели бы рассказать о ней другим - напишите мне в соцсети! Если игра годная, интересная - с удовольствием расскажу о ней другим.
Такие дела.
@Zarkon - я обещал, я сделал :D
Ностальджи
Прювейт... Ты даже не скучаешь... Прювейт... Меня незамечаешь в магнит сходи, да просто умираю. Прювейт...
Главный по детству: сегодня "Мурзилке" - 100 лет!
100 лет назад, 16 мая1924 года, в СССР вышел первый номер детского литературно-художественного журнала "Мурзилка". Сначала Мурзилкой звали лохматую собачку, которая сразу стала любимым детским персонажем.
Многолетний талисман журнала - забавный желтый зверек - появился не сразу. Изначально Мурзилкой звали озорного щенка, который обожал своего хозяина Петьку и ненавидел соседку — «тощую буржуйку» Марью Петровну, из рассказа детского писателя Александра Федорова-Давыдова «Мурзилкин первый день». Именно с этого произведения начинался дебютный номер журнала.
Оказалось, что потребность в таких изданиях была огромной - об этом свидетельствует стремительное увеличение тиража "Мурзилки" с 20 тысяч в 1924 году до 200 тысяч к 1930 году; к концу 1950-х он превысил миллион экземпляров, а на пике популярности в 1970-е доходил до 5 млн 700 тысяч экземпляров!
Первое появление желтого зверька по имени Мурзилка
Пушистое желтое существо в красном берете и с фотоаппаратом через плечо впервые появилось в журнале в 1937 году. Первое время Мурзилка был хвастунишкой, который придумывал небылицы. В рубрике «Мурзилка-враль» герой рассказывал, как корабль, на котором он был, попал в бурю и утонул, а также утверждал, что видел четыреста медведей, бродящих по лесу. Также он хвастался, что однажды столкнулся лицом к лицу с людоедами и был ими съеден.
На глазах читателей Мурзилка вскоре начал меняться в лучшую сторону: из маленького врунишки он превращался в искателя приключений. В некоторых выпусках его изображали как супергероя, который всегда готов прийти на помощь советским детям. С ним стали рисовать комиксы - они обычно были на последней странице номера.
Обложка журнала «Мурзилка», где он впервые предстал в образе желтого зверька. 7-й номер за 1937 год
!Иллюстрация из «Мурзилки» 1937 года.
Практически сразу в журнале появляется «Мурзилкина почта», где печатаются письма читателей. В них дети делились своими жизненными наблюдениями, рассказывали о родных и друзьях, писали о своих интересах и достижениях, а также фантазировали о том, каким может быть будущее.
Я шла зимой с папой из цирка. Я подошла к железным перилам и лизнула их языком. Вдруг я почувствовала, что мой язык примерз. Когда я оторвала его, на перилах осталась пленка моего языка. Язык распух, и мне было больно. Я советую никогда так не делать, ребята
Майя Резникова, 8 лет, журнал «Мурзилка», январь 1930 года
В годы Великой Отечественной Мурзилка вместе с бойцами Красной Армии отправляется на фронт. Журнал выходит все военные годы.
В июльском номере за 1941-й год было напечатано обращение генерал-лейтенанта Василия Морозова:
"22 июня фашистская Германия напала на священные границы нашей Родины… Нападая из-за угла, без объявления войны, кровавый правитель Германии Гитлер захотел попробовать свою силу на нас. Пусть попробует. У нас сила большая!"
Вот так просто, доходчиво и точно объяснялось маленьким читателям, что происходит в стране. Со страниц журнала они узнавали, как помочь Родине в тяжелые годы. Ведь помощь фронту - это, в том числе, и работа на полях и огородах, устройство светомаскировки, помощь по дому, в бомбоубежище и госпитале.
Вместе с Мурзилкой миллионы маленьких читателей узнавали, что такое хорошо, а что плохо, совершали открытия в окружающем мире, разгадывали ребусы и головоломки; для них писали Агния Барто, Михаил Пришвин, Самуил Маршак, Корней Чуковский, Николай Носов, Аркадий Гайдар, Виталий Бианки - лучшие детские писатели страны, а рисовали — лучшие советские художники.
В редакции детского литературно-художественного журнала «Мурзилка», 1968 год. Слева направо: литературный сотрудник журнала Леонид Бодаев, художник Юрий Александрович Молоканов и главный редактор «Мурзилки» Анатолий Васильевич Митяев
Журнал ЦК ВЛКСМ для школьников младших классов - теперь так.
Номер за январь 1958
В начале 60-х вышла серия мультфильмов о Мурзилке: «Приключения Мурзилки», «Опять двойка», «Мурзилка и великан» и «Мурзилка на спутнике». Мурзилка выступал здесь в роли специального корреспондента журнала, но выглядел как обычный мальчик. Серия была сверх популярной.
Кадр мультфильм «Мурзилка на спутнике»
Кадр из мультфильма «Приключения Мурзилки»
В 1960-е к издателям журнала добавляется Центральный Совет Всесоюзной пионерской организации им. В.И. Ленина и появляется добавление - для октябрят
Летом 1974 года в журнале стала выходить повесть детского писателя Виталия Коржикова «Приключения Мурзилки». До этого все произведения, посвященные желтому зверьку, были короткими и никак не связанными друг с другом. Коржиков стал первым, кто выбрал большую форму для описания похождений этого героя.
В повести Мурзилка отправился в дальнее путешествие, во время которого катался на уссурийском тигре, дрался с акулой, летал на воздушном змее, подружился с жирафом и носорогом, чуть не заблудился в индийских джунглях и использовал осьминога в качестве парашюта. Во время публикации повести тираж журнала достиг почти шести миллионов экземпляров.
Девочка читает детский журнал «Мурзилка», 1978 год.
Мурзилка никогда не исчезает со страниц, в том числе появляется и на обложке
В разное время художники, которые сотрудничали с изданием, рисовали Мурзилку по-разному. Но он всегда оставался, во-первых, пушистым, во-вторых, желтым.
А самое главное - и сегодня жив еще, курилка!
Манолос Вирит (Manolos Virith)
Данмер-контрабандист, член команды воздушного судна, созданного Луи Черноземом и потерпевшего крушение в экспедиции к Кургану Хротмунда.
Ответ LLLacBce6ygeT в «Купил на Авито старый телефон. Захотелось пофоткать на 0.3мп камеру. Внутри обнаружилась ностальгия...»
У меня когда то давно скомуниздили нокию n91 в автобусе.Заяву написал,забил.Через много лет звонят из РОВД забирайте свой телефон.А я не вдуплял какой телефон.Пришел туда мне дают нокию мою пошатанаю,я уже в эти времена уже с андроидом ходил вроде 5 или 6 был тогда.Поинтерисовался где нашли.Говорит остановили парнишек проверили телефоны.Самое интересное было в самом телефоне.Там такая забористая переписка была с девушкой .Особенно куча ее фоток и видео.Ее фантазиям многие мечтали бы)Впоследствии пока не был дома девушка стёрла все(