Доковый ремонт авианесущего крейсера Адмирал Кузнецов в Мурманске
В боевой состав флота авианосец обещают вернуть в 2024 году.
Крейсер рассчитан на базирование и обслуживание 28 самолетов и 24 вертолетов.
Предыдущие мои посты:
Саратовский авиазавод, 1993 год: сборка "летающей тарелки"
Происшествие с Boeing 737 над Кахулуи, 28 апреля 1988 года
Что это за аппарат, кто знает?
Учебный фильм для советских летчиков (1943-1946). СССР
Coветcкий peaктивный поeзд, поcтpoенный в 70x годаx
История автомобиля, США 80-90е годы. О прошлом и будущем
Документальный фильм о ледоколе "Сибирь", СССР
Атомный ледокол "Ленин" - фильм о проектировании и строительстве атомного ледокола, 1958 год
Документальный фильм о Роботизации в СССР. Термины и определения промышленных роботов. 1987г
Помогите найти старую игру на движке первого Half Life
Всем привет! Не помню, полноценная игра это была или мод на движке Half Life.
Суть такая: мультиплеерный шутер, один из режимов был аналог захвата флага. Но захватывать нужно было ноутбуки (типо взламывая их).
Яркая отличительная особенность в вооружении. Там были такие пушки как:
- два MP5K, причём игрок держал их горизонтально и крест-накрест
- Импульсная винтовка M41 со счётчиком патронов на боку
- Вроде даже был "Миниган"
Одиночного режима там не было
Спасибо пользователю @ottofonbehemotto! Мод назывался Desert Crisis:
Без рейтинга
С каждым днём мы всё дальше от бога
Освежаем вкус лапши
Если вам приелась ваша любимая лапша, то можно провернуть один нехитрый фокус, который придаст новые нотки бульону да и самой лапше.
Просто добавьте в уже приготовленную лапшу 30-50 мл огуречного маринада.
Я рекомендую именно огуречный: в его вкусе есть какие-то свежие нотки, каких нет ни в рассоле от помидор, ни от оливок. Просто добавить уксуса, даже бальзамического — тоже не вариант. Бульон становится кислее — и всё. А вот огуречный даёт и кислинку, и аромат, и свежесть.
Топ модов на скайрим
Альтернативный старт — Живи другой жизнью (LE) | Alternate Start - Live Another Life
Предлагает альтернативный способ начать игру для тех, кто не хочет проходить длинную вступительную сцену в Хелгене. Этот мод позволяет пропустить его. В этом моде вы сможете сыграть за ассасина, бандита, вора, охотника, вампира, некроманта, соратником, солдатом Империи или Братьев Бури, фермером, пьяницей в таверне, смотрящим Стендарра и т.п. У каждой роли своя стартовая локация и уникальные снаряжения с характеристиками
Convenient Horses
Предлагает обращаться с лошадями более удобнее. Вы можете более комфортно сражаться и передвигаться на лошади. Этот мод включает верховой бой для NPC,и обращение с компаньонами, также сбор лута.
За вами могут следовать 15 лошадей, модификация добавляет броню для них,можно сбивать с ног противника
Frostfall Hypothermia Camping Survival
Компонентами модификаторы, являются гипотермия, выживание в холодной воде и кемпинг.
Мод добавляет глубокий, захватывающий уровень геймплея в Skyrim, сохраняя при этом скуку к минимуму. Эта модификация предназначена для любителей реализма. Мод добавляет в контент игры прохождения зависимость от погодных условий. Следует заметить, что эти параметры будут различными в разных районах. Этот мод совместим с другими модами.
Campfire — Complete Camping System
Campfire — это самый многофункциональный автономный кемпинговый мод для The Elder Scrolls V: Skyrim, созданный на основе захватывающей и подробной системы кемпинга Frostfall. Не имея почти никакого снаряжения, вы можете собрать в окрестностях топливо для костра, развести костер, приготовить на нем пищу, отдохнуть у костра со своими компаньонами, поставить палатку и переночевать в ней или попросту переждать непогоду. Этот модификатор позволяет создавать множество необходимых в походе вещей: факелы, топоры, рюкзаки, палатки, дубильный станок, автономную пентаграмму душ и многое другое.
Expanded Towns and Cities
Расширяется на существующие города, деревни, поселки, города и т.д.
Модификация расширяет некоторые поселения в Скайриме путём добавления новых домов, таверен, лавок, конюшен, персонажей и т. д. В пяти городах по желанию можно изменить внешний вид ванильных домов. Добавлены новые квесты, диалоги, книги.
Better Vampires 8.3
Better Vampires - это мод для игры Skyrim. Он стремится сохранить баланс и предоставить гораздо лучший опыт для желающих проходить игру в роли вампира. Существуют другие моды для вампиров, но они могут быть слишком сложными или заставлять вас играть только так, как задумал автор мода. Мой мод делает упор на выбор и гибкость, и на то, чтобы сделать ваше приключение в Skyrim намного более приятным и разнообразным.
Мод добавляет множество новых возможностей и значительно изменяет уже существующие, причем большинство из них можно по своему вкусу настроить в МСМ. Надо сказать, что мод вносит изменения только в Вашу личную жизнь, никоим образом не затрагивая существование вампиров.
Realistic Needs and Diseases
Модификация радикально меняет все игровые потребности вашего персонажа. Плагин полностью изменил систему питания и болезней, и теперь они не являются почти чисто декоративным элементом игры, но становятся реально важными элементами геймплея. Мод добавляет в Скайрим голод и жажду, опьянение и потребность в сне, возможность пить и наполнять пустые бутылки из всех источников воды, добавляет пищевое и алкогольное отравление и многое другое.
Ordinator — Perks of Skyrim
Ординатор перерабатывает деревья перков Скайрима, чтобы увеличить глубину и удовольствие от создания персонажа. Он хорошо совместим с другими модами и использует легкие и чистые сценарии. В игру добавляя около 400 способностей для более интересного и глубокого развития вашего персонажа.
Complete Crafting Overhaul Remade
Complete Crafting Overhaul обеспечивает наиболее полный, последовательный и полностью настраиваемый опыт крафта в Skyrim. Основной целью этого мода является исправление логических несоответствий в кузнечной системе Skyrim и повышение функциональности и баланса крафта в Skyrim. Этот мод также предназначен для того, чтобы помочь преодолеть разрыв между другими модами и обеспечить основу для большей согласованности интермодов и перекрестной совместимости. Моды которые добавляют броню, должны быть совместимы с Complete Crafting Overhaul.
Requiem — The Roleplaying Overhaul
Requiem —это проект с целью превращения Skyrim в лучший ролевой опыт, сделав игру более захватывающей, полу реалистичной и последовательной, с тенденцией находить компромисс между механикой старой школы и более современными подходами. Это слишком много, чтобы описать здесь, поэтому, если вы действительно любите ролевые игры, не стесняйтесь проверить это.
Есть несколько распространенных заблуждений о Реквиеме. Он не предназначен для того, чтобы служить модом сложности или превращать Skyrim в хардкорный опыт. Тем не менее, Реквием действительно увеличивает сложность по сравнению с ванилью.
Могущественные враги могут показаться непобедимыми на первый взгляд, но они упадут, когда столкнутся с умным планированием и стратегией, предоставляя доступ к предметам невероятной силы. Предметы всех видов сбалансированы, чтобы соответствовать вызовам, необходимым для их получения, даже если вам придется бороться с ними из холодных, мертвых рук их предыдущих владельцев!
Кто в «Тёмной саге» говорит моим голосом
Уверен, что большинство людей, интересующихся играми, слышали о замечательной серии игр Gothic. Одной из особенностей этой серии игр (в основном, двух её первых частей) является тот факт, что на неё существует огромное количество модификаций, как совсем простых, меняющих внешность кого-то из персонажей или заменяющие какой-либо предмет, так и монументальных, создающих свой игровой мир, персонажей и уникальный сюжет. Одной из таких модификаций является "Тёмная сага" (The Dark Saga), созданная командой Saga Team из сообщества мододелов Magic Team.
На проект я наткнулся совершенно случайно, когда бороздил интернет в поисках какой-нить новой модификации на любимую серию игр. Было это в августе 2011 года. "Тёмная сага" уже находилась на финальной стадии разработки, отлавливались баги, готовилась озвучка, вот за этот пункт я и зацепился, желая прикоснуться к великому, внести свою посильную лепту, ибо никакими профессиональными качествами мододела не обладал (как и не обладаю ими до сих пор). На моё счастье, оказалось два ещё не занятых персонажа, что и позволило мне поучаствовать.
Честно признаю, первую попытку я наглухо запорол. Персонаж Карло, который по описанию был стариком, у меня получился каким-то карикатурным, пришлось всё переделывать с начала - новый вариант, с мелкими правками реплик и был впоследствии принят. Увы, с дешёвого микрофона, подключаемого через jack 3.5, без какого-либо поп-фильтра (это потом я уже разорился на USB-микрофоны, которые так и лежат без серьёзного дела), высокого качества ожидать не приходилось, но команда сделала всё, чтобы вытянуть аудиодорожку, за что им, конечно же, моё почтение.
Итак, перейдём непосредственно к обозначенному в заголовке поста вопросу: кто говорит в "Тёмной саге" моим голосом.
Это опытный рудокоп, торгующий по его (а значит, и моим) словам самым ценным товаром, что может быть в этой богом забытой шахте - информацией. Кроме всего прочего, он ещё и учитель, может повысить навык добычи руды, правда, обойдётся это главному герою ой как не дёшево. Надо сказать, что качество озвучки Карло всё же далеко не на высоте (о чём даже были недовольства на форуме команды, создавшей мод), каюсь, виноват, не хватило опыта.
Джулиано
А вот этот мой персонаж, озвучен гораздо лучше, хотя реплик у него не так уж и много. Герой встречает его всё в той же шахте, но вот кто Джулиано такой предстоит узнать, выполнив один довольно интересный квест, спойлерить всё же не буду, вдруг кто-то захочет поиграть.
Боты охотников (точнее, ферокийцы-стражи)
Ферокийцы – это коренное население острова, где происходит действие модификации. Конкретно мне достались ферокийцы, охраняющие вход в лагерь охотников. В титрах же они и другие НПС ферокийцев обозначены под общим названием боты охотников, эту массовую роль я и разделил с другими. Тут реплик совсем мало.
Собственно, эти три персонажа указаны за мной в титрах модификации, но если, мне не изменяет память, то иногда мою реплику можно встретить и у кого-то стороннего.
Если тема заинтересует, то могу написать о самой модификации, имеющей ОЧЕНЬ длинную и интересную историю (вроде бы на Пикабу об этом ещё не писали, но если писали, то дайте ссылку, плиз, я не смог найти через поиск), а также о своём участии в озвучках других проектов.
Эх, было время
Искал внешний cd привод, а нашёл это
Издание ГТА 5 криминальная Россия на 4х двд, эх было время, молодежи сейчас не понять