Пост про то, как я за хлебушком Бородинским ходил. Случайному подписчику
Сначала ехал на метро.
Затем на электричке.
Проезжаем МКАД
Мимо улицы Донбасской.
Вот и хлебушек
Вот и Бородинский. Безальтернативный.
Ну и дома. Спасибо за внимание.
Сначала ехал на метро.
Затем на электричке.
Проезжаем МКАД
Мимо улицы Донбасской.
Вот и хлебушек
Вот и Бородинский. Безальтернативный.
Ну и дома. Спасибо за внимание.
Всем привет, это мой первый пост в блоге и хочу немного рассказать о себе.
Я работаю в геймдев индустрии 3 года на должности QA engineer. Интересовался в качестве хобби разными вещами: блокчейн технологиями, видеомонтажом в Adobe Premiere, Adobe After Effects.
Не так давно я приобрел VR шлем Meta Quest 3 и был удивлен как много интересных игр вышло в релиз за последние 5 лет. Да, это не мобильные и ПК игры которые выходят каждый день (около 10ти релизов ежедневно).
Компании Meta и PICO сделали VR доступным каждому благодаря своему ценовому сегменту(до $500). Я верю, что со временем VR может появиться у большинства людей как мобильный телефон.
Поэтому, я решил сам изучить, как же создать свой VR проект и что мне для этого нужно. Я покажу свой путь "от и до" и надеюсь накоплю достаточно опыта, чтобы создать свою демо игру. Будут ошибки, но учиться никогда не поздно. Я предоставлю материал, на который опирался и фильтровал, отсеивая некачественный или непонятный мне контент.
Прежде всего, мне нужно было выбрать игровой движок. Я колебался между Unity и Unreal Engine. На Unity я работаю на текущем рабочем месте, но я много раз слышал как Unreal Engine быстро развивается технологически. Меня подкупила возможность создания игры без знания программирования на blueprint, что даст мне возможность начать разработку без знания с++. Да, по возможности я хотел бы изучить язык программирования на начальном уровне, но сделаю это позже.
Так же, мне понравилось, что всё необходимое уже есть в движке Unreal Engine (плагин MetaXR, SteamVR, визуальное программирование с помощью blueprint, генерация реалистичного окружения).
Мне нужно было понять, что я могу делать в Unreal Engine на чужих примерах. В целом понять интерфейс и попробовать по взаимодействовать самому с Unreal Engine 5. Я посмотрел видео от автора Coolday:
Дальше, мне было интересно, почему хвалят разрушаемость в Unreal Engine 5? Я попробовал воспроизвести разрушаемость по этим видео:
Так же я посмотрел это видео о Chaos Destruction Unreal Engine:
Первым делом, я хотел понять, потянет ли мой ПК разработку и упаковку билдов в Unreal Engine. Изучив некоторые мнения об Unreal Engine, я понял, что некоторые люди уходили в сторону Unity, потому что он требует меньше производительности ПК, нежели чем Unreal Engine. Но к счастью, мой ПК имеет такую конфигурацию:
MB: ASUS TUF GAMING X570-PLUS (Wi-Fi)
CPU: Ryzen 9 5900X
GPU: RTX 3090
DDR4 3600 МГц 64 гб
SSD 1 TB Samsung 980, 2 шт
водяное охлаждение Arctic Liquid Freezer II 280
Блок питания be quiet! Straight Power 11 850W
Чтобы всё получилось установить, просто следуйте этой инструкции не пропуская ничего и вчитывайтесь в каждую строчку этого гайда от Unreal Engine: https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/3Vx6/unreal-engine-5-3-2-for-meta-quest-vr
Я выбрал Unreal Engine 5.3.2 - потому что, это последняя версия на который есть актуальный плагин MetaXR
На данный момент в моем VR шлеме Meta Quest 3 установлена прошивка версии v65, поэтому, этот гайд мне полностью подошел. (на дату 06.06.2024)
Первая сборка APK/Windows:
Базовый VR шаблон, который идет вместе с Unreal Engine, в первый раз собрался в APK за 10 минут. Повторные сборки происходят быстрее. Собирать необходимо с ASTC компрессией.
С Windows билдом произошли некоторые проблемы. На моем компьютере изначально был установлен Visual Studio 2019, но по инструкции у меня еще установился Visual Studio 2022.
Мой Windows билд отказывался собираться и я несколько часов искал решение проблемы.
Решение было вот в чем:
Мне нужно было удалить все версии Visual Studio. Заново Установить Visual Studio 2022, но убрать галочки с MSVC 140, 141, 142.
Установить только MSVC 143
В целом, все необходимые пакеты я устанавливал по этому видео
После этих действий, первый Windows билд собрался за 10 минут.
Это первая моя статья на pikabu , надеюсь мой опыт кому то поможет, тем более, очень мало информации по VR в ru сегменте. Я уже двинулся немного дальше чем описал в этой статье. Надеюсь, скоро напишу следующую часть моего опыта в UE5 VR.
Совместный сплав на байдарке – увлекательное путешествие для любителей походов и настоящих романтиков. Но, как в любом командном спорте, оно таит в себе испытания и настоящую работу не только физического характера. Перед тем как отчалить от берега, хорошенько подумайте, кто будет сидеть на носу, а кто у кормы лодки.
Матрос - гребёт и задаёт темп, а капитан - рулит и гребёт
Традиционно, в российском байдарочном туризме, а ему именно в рекреационном виде, уже порядка 60 лет, гребец на носу байдарки называется "матрос", а за ним, ближе к корме, сидит "капитан". В этих "званиях" и кроется ответ на вопрос "Кто в байдарке главный?". Главный, разумеется, капитан - он управляет направлением движения байдарки, являясь одновременно и рулём и одним из моторов.
Принципы рассадки в байдарке и варианты сочетания гребцов
Распределение ролей в байдарке происходит про принципу опыта и силы. Если кратко: тот, кто сидит на носу, должен всего лишь грести и задавать темп, а тому, кто сидит у кормы придётся еще и управлять лодкой, а это самая трудоёмкая и немного нервная работёнка.
1. Опытный + опытный. Назад, на место капитана, лучше посадить тяжёлого и/или высокого: вес в байдарке стараются сдвигать ближе к задней части плавсредства. Байдарка, особенно с выраженным носовым форштевнем, которая перегружена на носовую часть, хуже управляется и сильнее "рыскает" даже на спокойной воде.
2. Опытный + новичок. Опытного гребца лучше посадить назад: он умеет держать курс, а грести, даже если ты первый раз в байдарке, всё же проще чем рулить. Более того, опытный гребец, сидя сзади, видит ошибки новичка и может их корректировать, обучая того технике гребли.
3. Новичок + новичок. Как и в случае с опытными гребцами, здесь лучше сместить вес назад. Однако, если гребец тяжёлый, но физически слабый, то разумно место рулевого уступить более крепкому участнику: так экипаж потратит меньше сил на удержание курса и маневрирование.
Влияние сил, опыта, веса и маршрута на рассадку в байдарке
Обратите внимание, что распределение в первую очередь идёт пот принципу опыта, во вторую очередь по принципу силы и в третью очередь по принципу веса. В некоторых байдарках, в силу особенностей конструкции, может быть ещё один вариант распределения - по росту. Т.е. если новичок 200 см ростом и просто не влезает на место матроса, то опытный участник может уступить место капитана. В данном случае нужно смотреть на требования к рулевому по части сложности выбранного маршрута: на лёгком сплаве можно поиграть с рассадкой в угоду комфорта, но на сложном комфорт вторичен, а во главе идёт безопасность.
Может ли в байдарке рулить матрос?
Перо руля у подавляющего большинства судов расположено сзади: такова гидродинамика. Поэтому эффективность руления выше у гребца, сидящего в кормовой части байдарки - капитана. Может ли матрос рулить? Да, он может пытаться подруливать, но при тех же трудозатратах, КПД от его действий будет кратно меньший, чем у капитана. Здесь же кроется ответ на распространённое у новичков заблуждение, что байдарка "плывёт не туда" из-за действий матроса: нет, за направление движения отвечает только капитан и только его неумелые действия вина тому, что байдарка не держит нужный курс.
Нужно ли в байдарке грести синхронно?
Если в идеале, то да, нужно: так байдарка будет плыть быстрее. Но ситуации, гребцы и водоёмы бывают разные. В некоторых моделях байдарок расстояние между гребцами просто не позволяет грести асинхронно - они начинают "стукаться" и цепляться вёслами. Но во многих моделях рассадка всё же позволяет грести как кому удобно. И это изрядно облегчает жизнь слабо подготовленным и разношёрстным экипажам, ведь одна из главных причин конфликтов между гребцами в байдарке - это гребля - сила, техника и темп.
Рассадка в трёхместной байдарке
В "трёшке" должность центрального гребца, такая же как у переднего - матрос. В трехместной байдарке важно работать синхронно: в немногочисленных 3-местных моделях расстояние между гребцами просто не допускают асинхронной гребли. Капитан должен пытаться погружать весло в воду одновременно с теми, кто сидит впереди: байдарка будет плыть быстрее, если гребцы будут работать дружно в такт.
Я, конечно, поддерживаю Ваш расклад. Ибо сам в курсе этой методики. И очень рад, что кто-то наконец-то сподобился применить такой расклад в давних уже тут спорах о поведении мужей, жен и детей. Однако, здравствуйте!
Но у меня возражение. И именно к Вам. Потому что уже третий пост листаю (может кто-то робко высказывался?) с парой тысяч комментариев от диванных и настоящих аналитиков и не видел, чтобы кто-то обратил внимание: в самом первом посте автор упоминает, что женушка его неравнодушна к своему коллеге, что она ему шлет фотки. Вроде пока что не "ню". Ну, и что, что не "ню"? При живом-то муже! Это - очень серьезный момент, который начисто сносит всю теорию нынешнего поста.
Из упомянутого факта я делаю вывод, что "фоточки редактировала" именно для того чувака. А не заходящего солнца, чтобы своей дочурке показать. А из этого вывода - принятое решение: она плевала на разговор с мужем и звонок на пост охраны: ей дороже красиво оформить фотографию и сейчас же отправить. А повышенный тон мужа усилил этот приоритет.
Так что я ставлю под сомнение применение здесь изложенной Вами теории: Вы учли не все факторы.
Баба - ахренеть какой "Взрослый" в этой ситуации. И они нигде ни разу ни "Дитё", и ни "Родитель". Она действовала крайне взрослым рассудком (там в числе прочего был ответным пост, мол, ТС-то редкостный манипулятор; а вот хрен вам!). Она приняла решение и продвигала его. Она осознавала, что после её расставленных приоритетов проморгает звонок. Она знала, что огрызнется на окрик мужа. Потом вышла из машины, и здесь она ни разу не "Родитель": дернула было ребенка, но оставила с "отцом-психом". Она расставила приоритеты и чихала на всё. На дочь, на мужа, на охрану. И манипулятор редкостный - ОНА! По итогу на все выходные осталась одна, без мужа. И переписка с неким мачо.
И рассеянность, на которую уповает ТС поста "Попросил три раза", это тоже - выбор. Помнить, что нам хочется помнить. И отметать начисто "всякую хрень".
А ярость мужа ("Ты охренела?") объясняется просто: ревность. Он догнал сразу, что за фоточки она там делает. Он несколько раз ей предлагал компромисс: позвони; позвони сейчас; позвони, а то наору. Как сказал герой Маковецкого в фильме "Двенадцать": страшная, бессмысленная ревность... только тут - мужская. И сиюминутная ревность к тому, что он машину ведет, а она отвлечься на минуту для звонка не может......
Так что, даже если члены конфликта осознают свою роль и место по предложенной методике, то для разговора "Взрослый" - "Взрослый" они не готовы. Чтобы сесть в кресло "Взрослого" и начать разговор, каждый из них должен определиться: "что делать?" Ну, быть или не быть вместе.
Истинная причина конфликта не в том, что в каждый их них в каждый момент времени "сидит не на своем стуле". А в том, что жизненная позиция жены вообще ни разу не направлена ни на мужа, ни на семью. Он сам сказал: они на терапии сейчас.
Мой анализ таков.
Секретный отдел в городской администрации. Чуть было не раскрыли вктивные граждане в городском ТГ-канале
Честным рыбакам🎣доброго времени суток,объявляется общий сбор всех неравнодушных братьев и сестер🎣🎣🎣нужно сделать видео обращение к нашему губернатору,правоохранительным и надзорным органам,тема убийства реки Клязьма,публичное расследование и наказание виновных‼️‼️‼️ 8 Июня 11.00 на Клязьме,заезд через село Лемешки. Плюсуйте в коментах,кто готов пожертвовать временем…также обращаемся к другим рыбацким пабликам🎣организуйте подобные обращения к нашей общей проблемы реки Клязьм
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
И это один из самых ядовитых пауков на планете.
Знакомьтесь, это Странствующий паук. Относится к типу Членистоногие, класс Паукообразные. К роду этих пауков, относится 8 известных науке видов.
Местом обитания странствующего паука, являются страны Центральной и Южной Америки, такие как Никарагуа, Коста-Рика, Колумбия, Эквадор, Венесуэла и Бразилия.
У вас конечно же возникнет вопрос, как паук живущий на другом континенте, может попасть в Россию и страны СНГ. На самом деле Странствующий паук, очень любит странствовать по миру. И делает он это случайно. Работники плантаций, могут по неосмотрительности отправить фрукты вместе с пауками на другой континент.
Были случаи в Европе, когда покупатель брал пакет с продуктами, в котором обосновал своё жилье ядовитый паук, привезённый из Южной Америки. Чаще всего эти пауки попадаются в коробках с фруктами, особенно они любят прятаться в бананах.
Из-за случаев попадания Странствующих пауков в Европу, южноамериканские фермеры начали тщательнее обрабатывать упаковки с фруктами перед отправкой. Но учитывая рассеянность латиноамериканцев, будет не лишним проявить бдительность при покупке фруктов в магазине.
Странствующий паук достигает достаточно крупного размера. Длина его тела доходит до 5 сантиметров, а если считать вместе с лапами -18 см. Некоторые виды этих пауков имеют хелицеры красного цвета.
Паук ведёт ночной образ жизни, охотясь за сверчками, жуками, бабочками и даже мелкими ящерицами. Странствующий паук не плетёт паутину, так как охотится на добычу стремительными прыжками. Поэтому за ночь может пройти большое расстояние, постоянно меняя место жительства. Днём он отдыхает под камнями, на ветках деревьев или в банановых зарослях.
Период размножения длится с середины весны и до начала лета. Оплодотворённая самка за один раз может отложить до 2000 яиц. Иногда она откладывает яйца прямо на бананах, или крепит их к листве, а сама уходит на охоту. После того как паучата родятся, самка носит их на своей спине.
Странствующий паук может жить только в тёплом климате, поэтому суровые российские зимы он не переживёт, но некоторые экстремалы держат этих пауков в домашних террариумах....и возможно это ваш сосед.
Яд странствующего паука содержит мощный нейротоксин, который вызывает потерю контроля мышц с последующей остановкой дыхания и отказом сердца. У мужчин, после укуса возникает сильная эpeкция, которая может длиться несколько часов. В связи с этим, биологи изучают яд странствующего паука, чтобы создать лекарство для повышения потенции.
Одна из хороших новостей - существует эффективное противоядие от яда Странствующего паука, поэтому количество смертельных случаев в результате укусов небольшое.
Приносишь домой бананы, а там...
Большая часть поставок бананов в Россию идёт из Южной Америки, так что будьте аккуратнее.
На этом всё. Поддержите, пожалуйста, плюсиком этот пост. Благодарю за поддержку, желаю вам хорошего настроения и до новых встреч =)