Ответ QuickThemis в «Мамкины корзиночки»5
В тему срачей про легкость ведения быта, когда-то был снят такой рекламный ролик. Просто оставлю его здесь
В тему срачей про легкость ведения быта, когда-то был снят такой рекламный ролик. Просто оставлю его здесь
Инна, когда-то давно я в рамках своей рубрики "Антипсихолог" написал про вас относительно лестную статью, в которой отметил, что вы довольно часто говорите правильные вещи. Но ваше "творчество" в последнее время все чаще заставляет меня пожалеть об этом.
Знаете, среди писателей есть такой термин - "исписаться". Когда некий автор, который раньше писал весьма неплохие и даже хорошие книги, начал выдавать какую-то фигню раз за разом - говорят, что он "исписался".
Так вот вы, как мне кажется, "изговорились". Все более-менее адекватные мысли вами давно высказаны, но продолжать что-то говорить надо, чтобы оставаться на слуху в медиапространстве. И вы начали, я извиняюсь, нести какой-то бред.
Инна, вы же должны понимать даже не как психолог, а просто как минимально адекватный разумный человек, что в ХОРОШУЮ пару измена не может прийти ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ.
Даже если некая пара была действительно хорошей, мужчина и женщина в ней на самом деле жили "душа в душу", а потом в эту пару с чьей-то стороны пришла измена - там ВСЕГДА от момента хороших отношений до момента измены проходит солидный кусок времени, за который - внимание! - отношения ПЕРЕСТАЮТ быть хорошими.
Я ни разу в жизни еще не видел (и уверен, что никогда не увижу) ситуацию, когда, например, на 100% счастливый любящий муж утром уходит на работу от своей всем сердцем любимой жены, а вечером перед возвращением домой трахает секретаршу. Ну так просто, "по приколу". Так НЕ БЫВАЕТ, так в принципе НЕ МОЖЕТ БЫТЬ. И не надо мне рассказывать про "физиологию", про то, что "все мужики такие" и т.д. - это бред. Если у мужчины в отношениях со своей любимой и любящей его женщиной все правда хорошо - там и с "физиологией" полный порядок.
Разумеется, тут есть принципиально важный нюанс: все это работает только в ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хороших, счастливых парах. Это не касается пар, в которых людям "в принципе хорошо", "меня устраивает", "так-то нормально" и т.д. А таких пар, увы, большинство. Пар, которые изо всех сил притворяются счастливыми, потому что ХОЧЕТСЯ быть по-настоящему счастливыми, в которых люди до последнего стараются закрывать глаза на проблемы и делать вид, что все хорошо. Вот в такие пары измены приходят рано или поздно с очень большой вероятностью.
Инна, измена - это даже не симптом, а результат болезни в паре, симптомы которой долго игнорировались. Либо закономерный итог изначально криво-косо построенных отношений, в которых люди "как-то" жили и так же "как-то" потом расстанутся.
В по-настоящему хороших отношениях измен не бывает.
И сразу предвосхищу некоторые комментарии с грустными личными историями про то, что "я ему/ей все, но мне все равно изменили, поэтому бред ты рассказываешь - в хороших отношениях тоже изменяют". Нет, не бред. Просто отношения, в которых ты для партнера делаешь все, а он тебе в ответ не делает то же самое - это нифига не ХОРОШИЕ отношения, это как раз ПЛОХИЕ отношения. В подлинно счастливых отношениях балом правит ВЗАИМНОСТЬ.
Инна, вы все еще являетесь одним из самых популярных психологов рунета - это объективный факт. И когда я писал про вас первую статью, я был здесь на Пикабу и вообще в медиапространства буквально никем - самые популярные мои посты едва набирали несколько тысяч просмотров. Поэтому тогда вам на мои слова и, тем более, какие-то советы было совершенно справедливо плевать с высокой колокольни.
Но времена изменились. За прошедшие 7 месяцев моя популярность стремительно рванула вверх, и сейчас здесь на Пикабу мои посты собирают уже более двух миллионов просмотров в месяц (я ни в коем случае не хвастаюсь - просто констатирую факт). Поэтому сейчас мой голос в медиапространстве звучит гораздо заметнее и, я надеюсь, теперь вы на мою просьбу обратите внимание. А просьба простая: перестаньте вещать подобную фигню, пытаясь высосать из (надеюсь) пальца какую-то якобы "шокирующую мудрость".
Я серьезно. Повторюсь, в отличие от большинства современных "психологов" из соцсетей, непрерывно несущих какие-то совершенно невообразимые глупости, во многих ваших рассуждениях есть или, как минимум, были вполне здравые идеи. Вы МОЖЕТЕ рассуждать логично, приводить понятные аллегории и давать полезные советы. Да, мне никогда не нравилась ваша, с моей точки зрения, "хабалистая" манера подачи информации, но это дело вкуса - многим нравится, да и на здоровье, как говорится. СУТЬ того, что вы говорите, в большинстве случаев была адекватной и полезной. Но в последнее время эта суть скатывается в какую-то совершенно непозволительную инфоцыганщину в самом плохом смысле этого слова.
Не надо так.
Автор бесплатного проекта "Жестокая психология": https://t.me/psychozhest
Простите, фанаты (я когда-то был им)… но Женя слился...где тот юмор? Где острота? Где частота?
на карамба.тв выпускал ролики острее, чаще, с острым юмором....а ща что? Раз в пол года выплюнет "комбикорм" вместо "шашлыка" и сидит довольный...я хз как вы, раньше я был почти фанатом этого человека...а ща....
"кракен" выпустил спустя столько месяцев....и сидит на табуретке довольный ещё пол года....не, Жень, ты охуел и свою аудиторию просто "нахуй послал" судя по последним видео.
Надеюсь , ошибаюсь. Просто мнение. Всем доброй ночи, а Баженов (КАК НИ СТРАННО) - идёт на хуй...печально...
(Да, нахуй никому не нужное мнение)
но я его оставлю
Просто обидно, что очередной "герой" оказался хуём в стакане
Прошел тут намедни очередной (пока еще) эксклюзив Сони и спешу поделиться своим важным (нет) мнением. Не будем долго запрягать и начнем с плюсов.
1-е Боевая система. Пожалуй лучшее, что есть в игре. Она быстрая, эффектная, простая. У нас есть куча оружия, как ближнего боя (5 видов - меч, два меча, копье, большой меч и кусаригама), дальнего (лук, тяжелый лук, 2 вида бомб и ружье) и быстрые слоты (метательный кинжал, пистолет, огненная мазь на оружие, дымовая бомба и песок в глаза противнику). Все это, комбинируя, вы используете для умерщвления врагов. Добавьте сюда возможность поднимать с земли и кидать во врагов их железки, призывать волка и осознайте внушительность арсенала. Есть еще что-то вроде усиленных ударов за "очки воли" и ульта. В качестве защиты выступает блок, уклонение, парирований (блок перед самым ударом). Работает это, если не идеально, то очень близко к этому, а главное выполняет свою функцию - развлекает.
2-е Графика. GoY очень красивая игра, особенно, если вы любитель японской культуры. Все эти пагоды, самураи, сакура, катаны, кимоно и прочий колорит страны Восходящего Солнца будут составлять компанию на протяжении десятков часов радуя глаз, сменяясь видами гор, лесов и речек. Вообще в Етеле очень много мелочей, которые вроде и не нужны, но делают картинку приятной глазу. Как пример, по сюжету нашей героине надо убить 6х злодеев, она записывает их имена на белую ленту, которую вешает на пояс, а после каждого устранения вытирает меч об имя убитого, тем самым вычеркивая его из списка. Это маленькая особенность показывает внимание к деталям и добавляет баллы к погружению, ибо например в асасине скорее всего сделали бы табличку в отдельном меню, где висели портреты жертв. Так же в игре море кастомизации всего - оружия, седла, доспехов, сямисэна (музыкальный инструмент ГГ), что позволяет настроить внешний вид так, как приятно игроку.
3-е Локализация. Нельзя не отметить, что присутствует полный перевод на русский, включая озвучку, что естественно добавляет баллы в копилку плюсов. Голоса не режут ухо, звучат нормально и не раздражают. Прошел всю игру с русской речью и остался, если и не доволен, то точно не разочарован.
4-е Открытый мир и продолжительность. GoY состоит из нескольких крупных локаций, которые соединены между собой "кишками" переходами. Биомы довольно типичные, есть зеленые поля, осенние поля, зимние поля и зеленые поля с сакурой. Сами по себе они наполнены теми же активностями, что и прошлая часть. Тут у нас принятие ванн (горячие источники, дают увеличение здоровья), разрубание бамбука (плюс к комбо поинтам), помощь волкам, лисам и испытаний по типу "заберись на гору к святилищу". Из обязательного или крайне желательного искать, выполнять первые два, остальное по желанию. Плюс в том, что этих самых активностей не шибко много, тут нет ничего похожего на Скелиге из Ведьмака с его вопросиками или Вальхаллы. Из-за этого полное прохождение укладывается в 50 часов, а если не выполнять все достижения, то и того быстрее.
Теперь о грустном или неоднозначном, т.е. о минусах.
1-е Сюжет. Прямой, как рельса и простой, как гвоздь. Тут не стоит ждать каких-то "ВотЭтоПоворотов" (будет буквально один неоднозначный персонаж, хотя и он скорее добавлен ради неких "чувств"), серой морали и ситуаций, когда ты всерьез задумываешься кто прав, а кто виноват. У нас есть 6 злодеев, которых должна убить ГГ и она их убивает или "выводит" из игры. Более того, игра даже цветовым решением показывает разделение на команды хороших и плохих. Клан самураем помогающий ГГ - синий, а клан "злого раджи" - красный.
Скука в том, что тут нет персонажей, которые бы оказывались в ситуации, когда их поступки кажутся злыми, но на деле у них благородные мотивы или за их решениями стоят более серьезные аргументы, типа принципа меньшего зла. Нет, у нас красные пришли, все захватили и теперь готовятся давать отпор сегуну (их лидер хочет быть сам главным), а для этого тиранят местное население, где-то банально устраивают публичные аутодафе, где-то терроризируют через партизанские набеги, чтобы что? Каким образом это должно сделать вашу власть сильнее, если вы сами же уничтожаете тех, кто платит вам налоги.
Зато с другой стороны у нас клан "хороших", которые строят мосты, да для улучшения своей логистики, но при этом это и плюс для торговли местным. Ирония в том, что местные эти мосты жгут, потому что "у дедов не было и нам не надо", но при этом ненавидят всех, какая-то совсем детская логика. Когда в самом конце идут сражения на главной локации самураев, то виден контраст в противовес прошлым локациям с базами плохишей. Тут у нас теплые тона, сакуры, маяки, храмы, деревушки, везде порядок и процветание и повторюсь, не одного персонажа или ситуации, которыи бы показали, что за этим фасадом есть "второе дно", ибо его нет.
2-е Персонажи. Для любой хорошей истории важны две вещи - главный герой и главный злодей. На их конфликте строится все и если он интересен, то все остальное тоже, так как ты вовлекаешься в происходящее, переживаешь, хочешь победы для своего аватара. Как не сложно догадаться в GoY этого нет.
Конфликт - классическая месть стартующая с "враги сожгли родную хату". Наша героиня (Ацу ее имя) потеряла семью и вернувшись через много лет начала свою вендетту. Проблем тут две.
Для начала, если сравнивать с прошлой игрой серии, тут нет изменения персонажа. Там где Дзин претерпевал трансформацию из самурая в синоби (во второй части его буквально называют первым синоби) и ломался внутренне, что отлично показано на протяжении всей игры, Ацу предстает перед нами уже состоявшимся профессионалом, более того - профессионалом с репутацией. Она - охотница за головами, прошедшая войну, со сложившимся моральным компасом, ей не надо меняться, собственно она и не меняется. Буквально под самый конец героиня начинает осознавать, что "месть - это плохой мотиватор для жизни", но большую часть игры она, как слепой лось идущий через горящий лес - ее ведет судьба.
Проблема в том, что за фанатика играть скучно, ибо фанатик лишен выбора, это финальная стадия, она сама понимает, что весь ее путь - это хождение по трупам, подгоняемой гневом. Отсюда история Ацу интересна настолько, насколько интересна история станка на заводе - его купили, его привезли, его запустили.
В конце добавлю, что в игре присутствуют дополнительные задания по основной профессии, т.е. охота за головами. Про них особо говорить нечего. Ты берешь лист с доски, идешь убиваешь или нейтрализуешь цель, приходишь к НПС и получаешь деньги, которые кстати некуда тратить, но это уже мелочи.
Завершая скажу, что GoY хорошая игра, если вам хочется просто развлечься, порезать стильно самураев в японской эстетике. Если же ждете чего-то большего, то смотреть ее не стоит. Как-то так. Всем, всех благ.
Кто же тогда воспитал всех этих злющих капиталистов, хапуг, барыг, воров и прочую шушеру? В 80х молодежь билась стенка на стенку от хорошего воспитания, видимо. А хачи насиловали девочек как-то по-другому? Добрее или нежнее? Глупо судить о всем союзе по одной только своей семье.