Дикий танец бесенят
Дикий танец бесенят
Откройте для себя мир магии и мистики, где бесенята танцуют в темном лесу, соединяя магию и древние легенды. Самый интересный факт: их танцы не только развлекают, но и способны изменять реальность!
Дикий танец бесенят
Откройте для себя мир магии и мистики, где бесенята танцуют в темном лесу, соединяя магию и древние легенды. Самый интересный факт: их танцы не только развлекают, но и способны изменять реальность!
14 марта в этом году Москве разыгрался настоящий ураган. Ветер, дождь — казалось, природа решила устроить испытание для всех. Но я решил, что это отличный шанс превратить погодный минус в творческий плюс.
Все кадры, которые вы видите, сняты на длинной выдержке. Это позволило запечатлеть движение стихии: в первую очередь это летящие облака, несущиеся по небу. Получилось ли у меня передать атмосферу того вечера? Судя по результату — да. Но судить как обычно зрителю, то есть вам.
Не обошлось и без черно-белых вариантов. ЧБ — это всегда про эмоции. Они усиливают ощущение драматичности момента, подчеркивают контрасты и делают кадры более выразительными.
Вечерняя и ночная съемка — это всегда захватывающее мероприятие. Особенно когда за окном бушует ураган. Но, как оказалось, даже в таких условиях можно найти красоту. Главное — не бояться экспериментировать и больше практиковаться.
Легенды О Пиратских Кладах
Узнайте о захватывающих легендах и мифах, окружающих пиратские клады и вечные поиски сокровищ.
Проверка характера: выдержишь ли эмпатическую сауну?
Если осилил — поздравляю, броня у тебя твёрдая... была.
Тяжёлая музыка — это спортзал для души.
Ты поднимаешь гирю в 100кг из искажённых риффов.
Гордишься каждым ударом, который выдержал.
“Ранетки” — тяжёлая музыка, потому что её реально тяжело слушать.
Наивные.
Вот настоящий тяжеляк.
Музыка на других физических принципах.
Не удар, а индукционная печь нежности.
Не царапает броню снаружи, а расплавляет изнутри.
Проверьте, продержитесь ли 5 минут в эмпатической сауне.
— То есть это сауна, но для чувств?
— Да. Выходишь оттуда без оболочки. Зато с мурчанием.
У кого нет ПВН музыка тут:
https://screenapp.io/app/v/xAVsLKv9cZ
P.S. Это концепт-арт, эскиз жанра. Если вы знаете что-то похожее, но воплощённое с большим размахом — буду искренне рад ссылкам для вдохновения.
P.P.S. Если этот пост перешагнёт порог в 100 любых реакций (будь то плюсы, минусы, сердца или даже клоуны — все они горят одинаково жарко), то песня о пересборке эго после плавления выйдет досрочно. Считайте это краудфандингом души.
Итак, есть у меня подруга по имени Белава с которой мы уже два года рубимся в различные настольно-ролевые игры, типа D&D. Сколько я ее знаю - она всегда рисует. Причем рисует много и со своим интересным стилем. Она даже какое-то время училась на художника анимации, но чет не срослось.
Мне по дружески за нее обидно, потому что единственное место где она выкладывает свои работы - это ВК, алгоритмы которого кал говна и пока ты денег этой конторе не закинешь, тебя не увидят (не факт что увидят даже с деньгой). Ладно хоть телегу недавно завела, но там система рекомендаций отсутствует как таковая.





Арты глав мафии для моего видео по Бандам Икраго
Задача у данного поста следующая - показать реакциями и в комментах нравятся ли вам ее работы. Чтобы я мог ей вот этот пост через несколько дней скинуть и сказать: "Видишь, есть отклик у аудитории, не бойся заводить блог и заливать сюда работы!" Глядишь она наконец-то возьмется за комиксы, которые у нее тоже круто получаются.



Часть комикса по вселенной "Рейдеров Змеиного моря"


Пара страниц комикса по вселенной Аргенты, а именно "Банды Икраго"


Мой персонаж из Аргенты - богоизбранный алкаш и клинок души Рихтер


Концепт-арт Белинды - персонажа Белавы из "Банд Икраго"
Если хотите, чтобы она узнала ваше мнение о работах раньше, чем я скину ей итоги поста - вот ссылка на ее канал в телеге. Буду признателен если подпишитесь и черканете пару приятных слов, либо здесь в комменты.
В первую очередь передаю привет моим дорогим 92-м подписчикам.
Вы читаете статью из проекта «Пермское метро, если бы его построили в 80-е и продолжили строить в 90-е».
Если вы не понимаете, что происходит, то рекомендую прочитать этот пост.
Предупреждение: я не строитель и не архитектор. Я просто любитель метро. Все созданные мною изображения являются выдумкой и созданы для того, чтобы вы улыбнулись и помечтали (ну или взгрустнули).
Во вселенной Пермского метро началась новая эпоха — продолжение стройки в 90-х. Следующая станция — «Политехническая». Она соединяет две линии и два времени — советскую эпоху и рождение новой, постсоветской архитектуры метро. По названию можно догадаться, что станция находится недалеко от Пермского Политеха, а также является пересадочной станцией на станцию «Комсомольский проспект» первой линии.
Станция строится в новом десятилетии, когда монументальность начала уступать место функциональности и свету. Зал отделан светло-серым мрамором с прожилками, создающим ощущение чистоты и точности — будто лаборатория или цех нового поколения. Сверху колонн проходят полосы кобальтового цвета — акцент на инженерный характер станции, символ точности и технологии.
Главное украшение — мозаика на торцевой стене, посвящённая науке и технике. Инженеры, студенты, приборы, схемы, орбиты — целая поэма о разуме и прогрессе. В её композиции еще читается дух 80-х: вера в знания, труд и человеческий интеллект.
Освещение станции яркое, почти лабораторное — прямоугольные световые панели встроены в потолок и дают ровный белый свет, без теней. Всё здесь построено на ощущении порядка: пропорции, линии, материалы. Даже цвет поезда — металлический с синими вставками — будто подчеркивает технический стиль пространства.
На путевых стенах новая схема с учетом пересадки на первую линию.
Из зала пассажиры поднимаются к вестибюлю, облицованному тем же мрамором, но уже с добавлением стекла и алюминиевых деталей.
Вестибюль располагается на месте, где раньше стоял Орден Ленина и ведёт к главному корпусу Политеха.
Вот такой получилась «Политехническая» — станция инженеров и мечтателей.
Осторожно, двери закрываются, следующая станция — «Комсомольская площадь».
Друзья, представляю вашему вниманию план развития «Лунного Кода» на ноябрь. Теперь такие анонсы станут нашей новой традицией, так и вы будете видеть прогресс, и я смогу лучше фокусироваться на задачах.
🎮 ФИНАЛЬНЫЙ РЫВОК: АКТ I
Нахожусь на завершающей стадии работы над фронтендом игры. Осталось сделать всего несколько важных шагов:
Создание уникальных пиксель-арт анимаций с нуля
Подключение серверной части
Тотальное тестирование на мобильных устройствах
Осознанно сокращаю публикации про код, чтобы сосредоточиться и выпустить Акт I максимально быстро!
🎨 ТВОРЧЕСКИЙ ПРОЦЕСС
Ноябрь станет месяцем глубокой визуальной проработки:
Полноценные концепт-арты Солары и Ноктуры
Детальное раскрытие характеров фей и историй
Много видео с процессом рисования
Да, Инктобер прошел, но вдохновение не подчиняется календарю!
🌀 ЧТО ДАЛЬШЕ?
Проект продолжает развиваться, и в конце ноября ждите анонс Второго Акта! Я использую все современные инструменты, чтобы создать по-настоящему уникальный опыт.
Ваша поддержка невероятно важна для меня. Именно она помогает двигаться вперед даже в самые сложные моменты. Спасибо, что вы со мной! 🖤