Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Отправься в мир мышек с забегами в реальном времени! Призывай духов, собирай команду для сражений, проходи кампанию, выполняй задания, наряжай персонажа и общайся с друзьями в веселом онлайн-приключении.

Мыши: Эволюция

Аркады, Приключения, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
BibamusTeam
BibamusTeam
16 часов назад

Военная стратегия-рогалик Iron Frontier у Даши Островской!⁠⁠


Iron Frontier - это новый взгляд на стратегии в реальном времени. Игра соединяет несколько жанров в горячую смесь стратегии, тактики и рогалика, создавая уникальный игровой опыт с бесконечной реиграбельностью. Скачать и поиграть в Демо-версию можно в Stesm.
Полный выпуск можно посмотреть на YouTube канале "Так Остро!".

Инди игра Gamedev Steam Стратегия Новости игрового мира Unity Игры Ретро-игры Видео Короткие видео YouTube (ссылка)
22
7
Axebattler
Axebattler
16 часов назад
Мы худеем!
Серия Дневник похудения

Дневник похудения (день 11)⁠⁠

Вес: 104.9

Занимался пол часа, но забыл включить тренировку на браслета.

Видимо после сдачи крови ещё не восстановился, ну или просто заеб*лся. В целом, самочувствие за 11 дней изменилось кардинально, ушла боль меж лопаток (старый перелом остистого отростка) и стало легче ходить. Ну и пока что -3 кг веса, незначительно, но лучше чем +3. Того гляди влезу в любимые джинсы и куртку

[моё] Похудение Игры Фитнес Nintendo Switch Мат Текст
9
7
Dettdiva
Dettdiva
17 часов назад
Серия Феи близнецы Лунного Кода

Движок завёлся! В моей игре появилась первая жизнь⁠⁠

Вау! Это то самое волшебное чувство, когда код оживает и начинает делать именно то, что задумано. ✨

Знакомство с JavaScript у меня, кажется, началось именно ради этого момента. Или, может, оно всё это время ждало своего часа?

А вот и результат сегодняшнего кодинга, прототип первого акта «Небесной кузницы», где феи Порядка и Хаоса начнут свой путь.

Что уже работает:

  • ✅ Ядро игры: Создала систему хранения данных, куда записываются все ресурсы, прогресс и улучшения

  • ✅ Кликабельно: Нажатие на заглушки приносит искры, кванты и осколки — прям как в настоящем кликере!

  • ✅ Прокачка: Можно улучшать клик и автодоход, тратя заработанное

  • ✅ Автопомощник: Ресурсы теперь копятся сами, даже когда я отошла попить чай

  • ✅ Таймер: Отсчёт до 1 февраля 2026 года запущен! Успеем ли?

  • ✅ Сохранение: Игра помнит ваш прогресс, даже если закрыть браузер

Выглядит как мелочи, но каждая строчка кода — это шаг к большой цели. Впереди ещё много работы, но первый камень заложен!

А у вас бывало такое, когда проект вдруг оживал и начинал подчиняться? Делитесь в комментариях!

Скриншот экрана с прототипа игры-кликера заглушки по вселенной «Лунного кода». Здесь представлена область феи Ноктуры.

Скриншот экрана с прототипа игры-кликера заглушки по вселенной «Лунного кода». Здесь представлена область феи Ноктуры.

Показать полностью 1
[моё] Персонажи Творчество Gamedev Фэнтези Инди IT Инди игра 2D Разработка Pixel Art Браузерные игры Процесс Фея Игры Кликер Заглушка Gameplay Javascript Typescript Программирование
9
13
HalfBreadGames
HalfBreadGames
17 часов назад

Делаю игру с русской озвучкой ! Оцените⁠⁠

Делаю игру с русской озвучкой ! Оцените

Разработка мира Landoff продолжается! Оцените рекламу в вагончике по маршруту 108 с намеком на сюжет игры! Давайте поднимем пост чтобы залетел в горячее, ведь не так часто выходят классные игры на русском, поддержим проект, оставьте ваш коммент, очень интересно ваше мнение. Игра доступна для просмотра и добавления в желаемое на Steam

Что реализовано на данный момент!

  • Прогресс и мир

    • Сохранение персонажа и инвентаря, воскрешение по точкам + подтягивание лодки к ближайшему острову.

    • Локализация на 3 языка с русской озвучкой.

    • Погода и атмосфера: шторма, туманы, звуки, которые дышат вместе с кадром.

    • 16 оригинальных треков саундтрека.

    • 1000+ оптимизированных моделей — стабильный FPS даже на слабых ПК.

    • 6 островов уже доступны для плаваний.

    • Канатная дорога между островами (привет, линия 108).

    Игровые системы

    • Квестовая система с диалогами, заданиями и наградами.

    • Мореплавание и грузоперевозки: типы грузов и разные лодки + магазин лодок.

    • Торговля: покупка/продажа, находки и дилеммы.

    • Рыбалка.

    • Лут с противников, поиск кладов, возможность ограбить и вывезти ценности (на свой риск).

    • Собирание ресурсов (металл, грибы, раки и не только).

    • Система боя.

    • Система бафов, здоровья, топлива для лодок.

    • Кат-сцены (первая готова, следующие в продакшене).

    • Интерактивные объекты (6+ типов использования).

    Сюжет

    • Основная линия и ветки квестов уже собираются: тот самый «тихий» мир, где выборы — не в диалоговом окне, а в логистике и поступках.

  • Демонстрация системы диалогов, также будет русская озвучка и текст!

Как поддержать (занимает 10 секунд)

  • Поставьте плюс посту — так он увидит больше людей.

  • Оставьте комментарий (даже «вижу/слышу/жду» очень помогает).

  • Добавьте если вам понравилось, нас уже 2500 человек в стим! Всем спасибо за поддержку!

Показать полностью 2
Инди Gamedev Компьютерные игры Игры Видео YouTube Длиннопост
3
3
lexus82
lexus82
18 часов назад

Откуда взялась игра в напёрстки ?⁠⁠

Откуда взялась игра в напёрстки ?

Откуда взялась игра в напёрстки?

Суть уличной игры в напёрстки довольно проста: под несколькими колпачками находится маленький предмет. Их тщательно перемешивают, и участнику нужно угадать, где он оказался. Угадал — выиграл. Вот только выиграть в напёрстки практически невозможно.

Одно из самых ранних упоминаний об этой игре встречается во II–III веках н. э. Греческий ритор Алкифрон подробно описал, как некий древнегреческий крестьянин выгодно продал в Афинах нескольких быков, а затем, получив выручку, попался на удочку уличного жулика, предлагавшего угадать, под какой ореховой скорлупкой спрятан маленький шарик. Поначалу крестьянин выиграл, но в итоге, увлекшись, в азарте проиграл все деньги, вырученные за быков. Впрочем, игра существовала задолго до этого. Похожие развлечения — с чашами и мячиками — были известны еще в Древнем Египте и Вавилоне.

В Средние века игра была популярным развлечением на ярмарках и рынках по всей Европе. Именно тогда появились первые профессиональные шулеры: они перемещались из города в город, устраивая шоу, которые почти всегда заканчивались тем, что зрители теряли все свои деньги.

Трюк с использованием металлических швейных напёрстков распространился в Европе в XVII–XVIII веках. Эти предметы были маленькими и легкими — идеально подходили для уличной игры. Шулеры также начали использовать и помощников — так называемых «подсадных уток», которые якобы выигрывали и тем самым вдохновляли прохожих сделать ставку.

С развитием городов игра в напёрстки стала частью уличной культуры. Она распространилась и в США, где один из самых известных американских шулеров по прозвищу «Мыльный Смит» создал целую мошенническую империю, обманывая людей в том числе с помощью напёрстков.

https://t.me/porjatiipodumati/8540

Показать полностью 1
Наперстки Игры Telegram (ссылка)
0
24
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
18 часов назад
Серия Подборки

Лучшие игры по «Властелину Колец»⁠⁠

Вселенная «Властелина колец» давно стала неотъемлемой частью поп-культуры, и у нее есть все, чтобы завоевать сердца геймеров: эпические сражения, харизматичные герои и мир, полный тайн.

Романы Дж. Р. Р. Толкина вышли еще в середине 50‑х годов прошлого века и с тех пор не теряют популярности. За десятилетия они вдохновили не только режиссеров, но и разработчиков игр. Причем именно в игровой индустрии адаптаций оказалось больше всего, и они получились куда разнообразнее. Поэтому в этой статье мы сосредоточимся именно на них — все-таки мы говорим о геймерской культуре. Наша цель проста: выделить лучшие проекты, созданные во вселенной Средиземья.

1. The Lord of the Rings: The Two Towers (2002)

Зрелищный экшен от третьего лица, созданный по мотивам одноименного фильма Питера Джексона. В роли Арагорна, Леголаса или Гимли игроку предстоит сражаться с армиями Сарумана и Саурона. Проект студии Stormfront многие считают одной из самых удачных киноадаптаций в истории игровой индустрии.

На PlayStation 2 эта игра стала единственным официальным проектом, напрямую основанным на культовой кинотрилогии. Она позволяет почувствовать себя частью Братства и пережить ключевые события первых двух фильмов. Каждый из трех героев обладает собственным стилем боя и набором приемов, которые можно улучшать по мере прохождения.

Игрокам предстоит столкнуться с самыми разными врагами: от орков и урук-хай до огромного пещерного тролля. Кульминацией становятся масштабные битвы — например, оборона Хельмовой Пади, где на стены крепости обрушивается армия из десяти тысяч урук-хай. Помимо этого, в игре воссозданы сцены из Мории и сражения на равнинах Рохана, что делает прохождение особенно атмосферным.

Разработчики добавили не только эпизоды из фильмов, но и эксклюзивные материалы, включая интервью с актерами. Все это создает ощущение, что именно вам предстоит решить судьбу Средиземья.

2. The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring (2002)

Это приключенческая игра с элементами RPG, в основе которой лежит первая книга трилогии Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец». История начинается с того, что четверо хоббитов, следуя совету мага Гэндальфа, отправляются в Ривенделл, чтобы попросить совета у мудрого владыки эльфов Элронда. Их путь оказывается куда опаснее, чем они могли представить: за ними по пятам идут Назгулы, а впереди ждут встречи как с новыми союзниками, так и с врагами.

Сюжет игры повторяет события книги, а не киноадаптации, поэтому здесь можно встретить персонажей и эпизоды, которых в фильме не было. Например, таинственный Том Бомбадил спасает хоббитов сначала от коварного Старой Ивы в лесу, а затем от призраков курганов. В трактире города Бри герои знакомятся со Странником — Арагорном, который становится их проводником и спутником в дальнейших странствиях.

Проект разработала студия Surreal Software, а в его основе лежит трехмерный движок, ранее использованный в Drakan 2. Игроку предлагают взять под управление одного из трех персонажей: Фродо, Арагорна или Гэндальфа. Каждый из них открывает совершенно разный стиль прохождения. Фродо не силен в бою, но Кольцо Всевластья позволяет ему скрываться от врагов. Арагорн — опытный воин, владеющий мечом и луком, а его мастерство особенно заметно, когда он сражается своим родовым клинком Андурилом. Он умеет подкрадываться и устранять противников скрытно. Гэндальф же полагается на магию: его заклинания в основном защитные, ведь по натуре он не агрессор.

Игровой процесс сочетает в себе приключенческую основу и аркадные элементы с примесью ролевой системы. Сражения требуют скорости и реакции, но не менее важно правильно экипировать героев — оружие и доспехи можно купить у торговцев, получить от встречных персонажей или найти в подземельях. У каждого героя свой набор заданий, но все они ведут к одной цели — уничтожению Кольца Всевластья в огне Роковой горы.

3. The Lord of the Rings: The War of the Ring (2003)

Первая стратегия в реальном времени для ПК, действие которой разворачивается в мире Толкина. Здесь игрокам предлагают встать на сторону Свободных народов или присоединиться к армии Саурона, чтобы пережить ключевые события истории Средиземья. Кампании построены вокруг сюжетных миссий: можно пройти путь вместе с героями, защищающими свои земли, или взглянуть на войну глазами тех, кто несет тьму и разрушение.

Игровой процесс погружает в масштабные сражения, знакомые поклонникам «Властелина колец». Например, можно оказаться в гуще битвы за Хельмову Падь и почувствовать, как меняется сама земля под натиском противоборствующих сил. Там, где проходят армии Саурона, все вокруг постепенно заражается его влиянием, а территории, удерживаемые Свободными народами, сохраняют свою чистоту и свет.

Особое внимание уделено атмосфере: погода и окружение реагируют на происходящее. Ветер гонит траву по равнинам, над горизонтом собираются тучи, и солнечный день внезапно превращается в бурю с молниями и дождем. Эти эффекты делают каждое сражение зрелищным и непредсказуемым.

Игроки могут управлять разными расами. На стороне добра выступают люди, эльфы и гномы, а в рядах Саурона сражаются орки, гоблины и тролли. Каждая армия обладает своими особенностями и тактикой, а на поле боя можно использовать мощные заклинания и способности, способные переломить ход битвы.

Для тех, кто предпочитает соперничество с живыми противниками, предусмотрен мультиплеер. До восьми участников могут сойтись в онлайне, чтобы решить, кому достанется судьба Средиземья.

4. The Lord of the Rings: The Return of the King (2003)

Экшен с примесью ролевых элементов, созданный студией Visceral Games совместно с EA Redwood Shores.

Игра выполнена в формате динамичного экшена от третьего лица, главная цель остается прежней — уничтожить Кольцо Всевластья и положить конец власти Саурона вместе с его ордами орков.

Проект выделяется насыщенными сражениями, быстрым темпом и приключенческими элементами. Визуальная часть полностью трехмерная, с вниманием к деталям, вдохновленным кинокартиной.

Игрокам доступны восемь персонажей, включая Гэндальфа, Арагорна, Леголаса, Гимли, Сэма и Фродо. Все они озвучены актерами из фильма, что добавляет аутентичности. Есть и кооперативный режим, позволяющий пройти игру вместе с другом.

Локации воссозданы с особой тщательностью: вас ждут Тропы Мертвых, Минас Тирит, Пеленнорские поля, Черные Врата и даже Роковая гора. Персонажи могут использовать окружение — прыгать с канатов, запускаться с катапульт, атаковать врагов с разных сторон и комбинировать удары.

Вставки из фильма органично вплетены в повествование, а музыкальное сопровождение написал лауреат «Оскара» Говард Шор, что делает атмосферу еще более кинематографичной.

5. The Lord of the Rings: The Third Age (2004)

Третья Эпоха наступила — время смуты и неопределенности. История словно замкнула круг, и теперь вам предстоит собрать собственный отряд и отправиться в новое путешествие за правдой и справедливостью. Но не забывайте: над всем нависает всевидящее око, которое не остановится, пока не уничтожит вас.

The Lord of the Rings: The Third Age предлагает пройти по следам Братства Кольца, но при этом выбрать собственный путь, время от времени пересекающийся с ключевыми событиями кинотрилогии от New Line Cinema. Вас ждут как знакомые места, так и уголки Средиземья, которые редко показывали на экране. Сражения за Минас Тирит, оборона Хельмовой Пади, битва с Балрогом в Мории — лишь часть испытаний, где вы сами решаете, встать ли на сторону защитников или выполнить задания во имя Саурона.

Вместо привычных героев вам предложат новых персонажей, которые будут взаимодействовать с уже знакомыми фигурами — от Арагорна и Гэндальфа до самого Балрога. Каждый герой или злодей полностью настраивается: можно усиливать оружие, менять стиль боя и развивать характеристики. Мир открыт для исследования: выполняйте сюжетные задания, ищите побочные миссии, находите скрытых союзников, редкое оружие и артефакты.

Система пошаговых боев позволяет использовать тактику и лидерские навыки, чтобы раскрыть потенциал отряда. Вы сможете атаковать верхом на конях или варгах, комбинировать удары и устраивать разрушительные атаки вместе с ключевыми персонажами фильмов.

Визуальная часть игры создана на основе материалов кинотрилогии: здесь и анимации каскадеров, и голоса оригинальных актеров, и узнаваемые декорации. Все это делает путешествие по Средиземью максимально живым и атмосферным.

6. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth (2004)

В начале двухтысячных студия EA Los Angeles решила подарить поклонникам стратегий возможность взглянуть на Средиземье под другим углом.

Проект построен на классической формуле RTS: здесь нужно не только вести войска в бой, но и управлять ресурсами, строить базы и продумывать тактику. Разработчики предложили две большие кампании — за силы добра и за силы тьмы. В каждой из них игроку доступны четыре стороны конфликта: стремительные всадники Рохана, дисциплинированные воины Гондора, суровые армии Изенгарда и бесчисленные орды Мордора. Каждая фракция ощущается по‑своему: у Рохана ставка сделана на мобильную кавалерию, Гондор славится крепкой пехотой и обороной, Изенгард полагается на урков, а Мордор бросает в бой толпы орков, троллей и чудовищ вроде Назгулов.

Сражения не ограничиваются только пехотой и кавалерией. В ход идут осадные башни, катапульты, требушеты, а защитники крепостей могут поливать атакующих кипящим маслом. На поле боя выходят и легендарные герои: Гэндальф, Арагорн, Леголас и Гимли способны переломить ход битвы своими уникальными умениями.

Особое внимание разработчики уделили системе управления. Вместо того чтобы щелкать по каждому юниту отдельно, игрок отдает приказы целым отрядам и батальонам. Это делает масштабные сражения более удобными и зрелищными, напоминая подход серии Total War.

Технической основой стала переработанная версия движка из Command & Conquer: Generals. Благодаря этому на экране одновременно могло находиться до пятисот бойцов, что позволяло воссоздать сцены вроде битвы при Хельмовой Пади. Мир игры получился интерактивным: тролль способен вырвать дерево и использовать его как дубину, а энт — выломать камень из стены и метнуть его во врага.

В итоге The Battle for Middle-Earth стала не просто еще одной стратегией, а попыткой перенести эпичность кинотрилогии в формат игры, где каждый может почувствовать себя командиром армий Средиземья.

7. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2 (2006)

Продолжение одной из самых известных стратегий в реальном времени по вселенной «Властелина колец» переносит игроков в новые земли Средиземья. На этот раз события разворачиваются на севере, где объединенные армии людей, эльфов и гномов пытаются остановить натиск Саурона и его союзников — орков Мордора, воинов Изенгарда и полчищ гоблинов. Кампания предлагает пятнадцать миссий за каждую сторону конфликта, так что выбор, за кого сражаться, остается за вами.

За разработку прямого продолжения снова отвечала студия Electronic Arts Los Angeles. В отличие от оригинала, здесь заметно расширен набор юнитов: в бой вступают гномьи воины, эльфийские маги, гоблинские отряды и новые герои, среди которых Элронд, Арвен, Даин, Глорфиндел и Халдир.

Одним из ключевых нововведений стала возможность создать собственного персонажа. Игроки могут выбрать его внешний вид, характеристики и экипировку, а затем развивать героя по мере прохождения, распределяя очки опыта между умениями. Магическая система тоже стала богаче — количество доступных заклинаний увеличилось вдвое, а арсенал оружия и предметов заметно расширился. Еще одно важное изменение — свобода в строительстве: теперь базы можно возводить где угодно, без ограничений по заранее заданным точкам.

Если первая часть предлагала только сухопутные сражения, то сиквел добавил морские баталии. Игроки могут управлять транспортными и боевыми кораблями — от белых судов эльфов до черных кораблей корсаров, служащих Саурону. Многопользовательский режим также получил доработки: улучшена работа серверов и добавлены новые варианты противостояния.

Графическая основа осталась прежней — движок SAGE, но его серьезно обновили. Теперь на экране может находиться больше юнитов, модели стали детальнее, а вода и морские просторы выглядят куда реалистичнее.

8. The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar (2007)

Эта игра стала первой массовой онлайн‑ролевкой (актуальна и по сей день), действие которой разворачивается в легендарной вселенной Толкина. Сюжет вдохновлен «Властелином колец», но адаптирован под формат MMORPG, чтобы игроки могли не просто наблюдать за событиями, а проживать их сами, исследуя знакомые локации и встречая героев, которых знают по книгам и фильмам.

Игроку предстоит сражаться с приспешниками Тьмы — от грязных орков до куда более опасных созданий. По пути вас ждут битвы, совместные походы с другими игроками, общение с NPC, добыча экипировки и прокачка персонажа. С самого начала можно выбрать расу — эльфов, людей, хоббитов или гномов — и настроить внешний вид героя под себя.

Дальше все зависит от вашего выбора: кто‑то пойдет по пути воина и будет искать славы в боях, а кто‑то предпочтет спокойный ритм, занимаясь ремеслом и сбором ресурсов.

Визуально игра предлагает трехмерный мир, в котором разработчики постарались максимально точно передать атмосферу Средиземья, знакомого по кинотрилогии.

С 2010 года проект работает по модели free‑to‑play: играть можно бесплатно, но для доступа к дополнительному контенту предусмотрены внутриигровые покупки.

9. The Lord of the Rings: Conquest (2009)

И вновь киновселенная Питера Джексона. Разработкой занималась студия Pandemic, известная по серии Star Wars: Battlefront, и это сразу чувствуется: игра строится вокруг масштабных сражений, где решается судьба Средиземья.

Проект предлагает две сюжетные кампании. В одной вы сражаетесь на стороне сил Добра, повторяя ключевые битвы из фильмов — от обороны Хельмовой Пади до решающего столкновения на Пеленнорских полях и марша энтов. В другой кампания переворачивает привычный сюжет: Кольцо остается у Саурона, и игроку предстоит вести его армию в наступление на Ривенделл, Минас Тирит и даже Шир.

Всего в игре шестнадцать левелов с тремя уровнями сложности. Каждая миссия ставит перед вами разные задачи: от отражения атак превосходящих сил до уничтожения осадных машин или схваток с гигантскими олифантами. На помощь всегда приходит карта с отмеченными целями, так что потеряться невозможно.

Игровая механика во многом напоминает Battlefront. Основу составляют четыре класса: воины, лучники, разведчики, способные скрытно устранять врагов, и маги, умеющие лечить и накладывать защитные заклинания. У каждой стороны есть ограниченный запас возрождений, и если он исчерпан — битва проиграна.

Помимо обычных бойцов, в определенные моменты можно взять под контроль легендарных героев или огромных существ. На стороне Добра это Гэндальф, Арагорн, Леголас, Гимли и Фарамир, а у Зла — Король-Чародей, Балрог, Саруман и сам Саурон.

Система боя проста: у каждого класса есть базовые и особые приемы, которые можно комбинировать в серии ударов. Для применения мощных атак требуется накопить энергию, что добавляет динамики и заставляет следить за ритмом схватки.

Мультиплеер стал важной частью проекта. Онлайн-режим поддерживает до шестнадцати игроков и предлагает три формата: классический командный бой, захват ключевых точек и «Capture the Ring», где нужно донести Кольцо Всевластья в указанную зону.

Визуально игра старается держаться ближе к фильмам: модели персонажей напоминают актеров, а локации воссозданы с вниманием к деталям. Атмосферу дополняет знакомый саундтрек, который сразу возвращает к эпическим сценам трилогии.

10. The Lord of the Rings: War in the North (2011)

Если вы когда‑нибудь мечтали пройтись по северным землям Средиземья не в одиночку, а плечом к плечу с друзьями, то War in the North как раз об этом. Игра от студии Snowblind, тех самых, что подарили консолям Baldur’s Gate: Dark Alliance и Champions of Norrath, предлагает взглянуть на события «Властелина колец» с другой стороны.

Здесь вы не встретите Фродо с кольцом — история разворачивается параллельно основной линии романа. Игрокам предстоит взять на себя роли людей, эльфов или гномов и сдерживать армии Саурона на севере. Каждая раса связана со своей профессией: эльфы владеют магией и могут лечить союзников, гномы чувствуют тайные ходы и отлично держат удар, а люди‑разведчики полагаются на скрытность и внезапные атаки.

Сердце игры — это бои, где умения и способности персонажей постепенно раскрываются по мере прокачки. Сражения динамичные, а разнообразие оружия и экипировки позволяет собрать под себя уникальный билд. Важную роль играет и кооператив: до трех игроков объединяются в команду, чтобы вместе пробиваться через орды врагов. Если же играть в одиночку, за вас будут сражаться напарники под управлением ИИ.

Помимо боев, в игре есть диалоги с NPC, выполненные в духе Mass Effect: вы выбираете реплики, влияете на развитие квестов и открываете дополнительные задания. Интересно и то, что в War in the North встречаются персонажи, которых Толкин никогда не описывал, но они органично вписываются в атмосферу мира. К созданию игры приложил руку и Сол Зэнц, продюсер фильмов по «Властелину колец», что помогло сохранить дух оригинала.

Главная фишка проекта — совместное прохождение. Делить добычу, обмениваться предметами, прокачивать героев и вместе отбиваться от тьмы — именно ради этого War in the North и стоит запускать.

Купить The Lord of the Rings: War in the North на ggsel

11. LEGO The Lord of the Rings (2012)

Экшен с элементами трехмерного платформера, вдохновленный книгами Толкина и кинотрилогией Питера Джексона, получил неожиданное воплощение в стиле LEGO. Traveller’s Tales снова взялись за привычный «кирпичный» формат и предложили игрокам примерить роль одного из участников Братства Кольца, чтобы отправиться в опасное путешествие и бросить вызов Саурону и его армии.

Игра продолжает популярную серию LEGO-проектов, рассчитанных на аудиторию любого возраста. Британская студия Traveller’s Tales давно известна своими адаптациями культовых миров в кубическом стиле — от «Пиратов Карибского моря» до «Гарри Поттера». На этот раз разработчики обратились к вселенной, которая сама по себе стала легендой.

Основой для сюжета послужила именно кинотрилогия, хотя дух оригинальных книг тоже ощущается. Главная цель игрока остается прежней — уничтожить Кольцо Всевластья, выступая в роли одного из девяти спутников, ведомых Гэндальфом. В процессе можно управлять разными героями и переживать знаковые сцены, знакомые по фильмам. Для отдельного режима авторы даже создали полноценную виртуальную карту Средиземья, которую можно исследовать без ограничений.

Повествование разбито на главы, каждая из которых переносит в культовые локации: уютное Бэг Энд, мрачные залы Мории, крепость Хельмова Падь, врата Мордора и, конечно, Огненные недра Ородруина. В игре встречается более восьмидесяти персонажей, включая тех, кого зрители фильмов так и не увидели — например, Тома Бомбадила. Уровни наполнены юмористическими отсылками, головоломками и динамичными сражениями. Впервые в серии Traveller’s Tales добавили Quick Time Events, что сделало экшен еще разнообразнее.

Проект поддерживает как одиночное прохождение, так и кооператив на двоих с разделенным экраном. При этом можно свободно переключаться между разными героями, что добавляет гибкости в геймплее.

Визуально игра выдержана в стиле других LEGO-тайтлов, но есть и новшества. Кат-сцены максимально точно повторяют сцены из фильмов, а в качестве саундтрека используется музыка Говарда Шора. Еще одно важное отличие — полноценные диалоги: персонажи впервые говорят голосами, а не ограничиваются привычным бормотанием.

Купить LEGO The Lord of the Rings на ggsel

12. Middle-earth: Shadow of Mordor (2014)

В мире Толкина всегда находилось место для великих историй, и Middle-earth: Shadow of Mordor стала одной из тех игр, что попытались вписаться в этот эпос по‑своему. Проект студии Monolith Productions, известной по таким тайтлам, как F.E.A.R. и No One Lives Forever, вышел как раз в тот момент, когда фанаты «Властелина колец» ждали чего‑то нового, но при этом узнаваемого. События игры разворачиваются до классической трилогии, и это сразу задает особый тон — мы видим Средиземье в иной фазе его истории.

Главный герой — следопыт по имени Талион. Его жизнь рушится в одно мгновение: семью убивают приспешники Саурона, а сам он вскоре разделяет их участь. Но смерть оказывается лишь началом. Древний дух возвращает Талиона к жизни и наделяет его силами призрака. С этого момента его путь связан с Мордором, где он начинает собственную войну против тех, кто лишил его всего. По мере прохождения игрок не только мстит, но и открывает тайны, напрямую связанные с созданием Кольца Всевластья.

Игровой процесс строится вокруг динамичных сражений. Камера закреплена за спиной персонажа, а сама боевка напоминает систему из серии Batman: Arkham — с плавными комбо, контратаками и возможностью справляться сразу с толпой врагов. Но главное отличие — это уникальная система врагов. Каждый орк здесь не просто безликий противник, а персонаж со своим характером, слабостями и амбициями. Они запоминают ваши действия, учатся противостоять привычным приемам и даже могут вернуться, чтобы свести личные счеты. Именно эта механика сделала игру особенной и выделила ее среди других экшенов.

Отдельно стоит отметить, что разработчики работали в сотрудничестве с Middle-earth Enterprises и студией Weta Workshop, отвечавшей за визуальные эффекты в фильмах Питера Джексона. Благодаря этому игра не только органично вписывается в канон Толкина, но и визуально перекликается с кинотрилогией, что особенно ценят фанаты.

Купить Middle-earth: Shadow of Mordor на ggsel

13. Middle-earth: Shadow of War (2017)

Прямое продолжение Shadow of Mordor. События разворачиваются в той же вселенной Толкина, а камеру игроки снова видят от третьего лица. Разработкой занималась студия Monolith Productions, а издателем выступила Warner Bros. Interactive Entertainment.

Сюжет стартует сразу после финала первой части. Главные герои — следопыт Талион и дух эльфийского кузнеца Келебримбора — решают создать новое Кольцо, которое должно дать им шанс собрать армию и бросить вызов Саурону. История подается через зрелищные кат-сцены, где встречаются как новые персонажи, так и знакомые фигуры из книг и фильмов: от Балрога до Короля-Чародея и самого Темного Властелина.

Мир игры стал заметно шире. Игроки могут исследовать знаковые локации вроде Осгилиата, Кирит Унгола, Горгорота, крепости у озера Нурнен и Серегоста. Перемещаться можно пешком, используя систему паркура, напоминающую Assassin’s Creed, или верхом на различных существах. Помимо карагоров, знакомых по первой части, теперь доступны и драконы, которые особенно полезны в масштабных сражениях.

Боевая система осталась динамичной и зрелищной: комбинации ударов, контратаки и стелс по-прежнему в арсенале игрока. Но теперь в битвах участвуют целые армии орков и боевых чудовищ. В союзники можно взять троллей, граугов и даже их новые разновидности — например, ледяной грауг способен метать глыбы льда.

Особое внимание снова уделено системе «Немезис». Она генерирует уникальных врагов с собственными именами, характерами и слабостями. Те, кто сумеет одолеть героя, становятся сильнее и могут подняться по иерархии армии Саурона. В этот раз система стала глубже: орки разделены на племена, а их лояльность зависит от того, как к ним относится игрок. Даже союзник может предать, если его природа такова.

Захват крепостей — еще одна важная часть игры. Чтобы взять под контроль регион, нужно собрать достаточно сил и продумать стратегию. После победы придется назначить командира, и выбор здесь влияет на дальнейшее развитие событий.

RPG-элементы стали богаче: с поверженных врагов выпадают оружие и броня с разными характеристиками, которые можно улучшать с помощью камней и рун. У героя есть активные и пассивные умения, открывающиеся по мере прохождения.

Визуально игра впечатляет: детализированные модели персонажей и врагов, проработанные текстуры окружения, зрелищные анимации и реалистичное освещение. Атмосферу усиливает саундтрек, сопровождающий путешествие по мрачным землям Мордора.

Купить Middle-earth: Shadow of War на ggsel

14. The Lord of the Rings: Adventure Card Game (2019)

Виртуальная версия карточной игры от Fantasy Flight Games переносит игроков во все тот же мир Средиземья. Здесь вас ждут новые приключения, рассчитанные максимум на двух участников, которые берут под контроль трех героев и отправляются в выбранный сценарий. Возможность настраивать колоду и менять условия миссий делает каждое прохождение непохожим на предыдущее.

Несмотря на то, что перед нами карточная игра, она заметно отличается от привычных представителей жанра вроде Hearthstone или Gwent. Здесь нет сражений против случайных соперников в PvP-формате. Вместо этого разработчики сделали ставку на сюжетную кампанию: пять последовательных заданий, где вы ведете героев через цепочку испытаний. В начале нужно выбрать персонажей и собрать колоду из доступных карт. Каждый герой относится к одной из четырех сфер — Знание, Дух, Лидерство или Тактика, и каждая из них дает уникальные преимущества команде. От правильного выбора напрямую зависит успех в миссиях.

После подготовки игра случайным образом формирует сценарий с набором событий и противников. Благодаря этому каждое прохождение ощущается свежо. Сражения проходят пошагово: вы разыгрываете карты, призываете союзников, используете способности и заклинания, чтобы справиться с врагами.

Визуально игра выдержана в духе жанра: игровые поля напоминают знакомые по книгам локации — от темных лесов до равнин Рохана. Иллюстрации на картах взяты из оригинальной настольной версии, что добавляет проекту аутентичности.

Купить The Lord of the Rings: Adventure Card Game на ggsel

15. The Lord of the Rings: Return to Moria (2023)

Та же вселенная Толкина, но это не эпическая сага о героях, а суровое выживание в подземельях, где вам предстоит примерить роль гнома, откликнувшегося на призыв Гимли. Цель проста на словах — вернуть Морию и ее богатства, но на деле каждое ваше действие будет борьбой за жизнь.

События разворачиваются в Четвертую Эпоху, уже после финала знаменитой трилогии. Игрок начинает с создания собственного персонажа — редактор позволяет собрать уникального гнома, который и станет вашим проводником в темные залы Кхазад‑дума. Атмосфера здесь мрачная: бесконечные коридоры, гулкие залы и ощущение, что опасность поджидает за каждым поворотом.

Геймплей строится на исследовании подземных туннелей от третьего лица. Вам придется добывать ресурсы, следить за состоянием героя, заботиться о еде, отдыхе и даже температуре. Железо, золото, кварц и мифрил идут на создание снаряжения, а продвинутая система крафта позволяет не только ковать оружие и броню, но и чинить, улучшать и зачаровывать уже имеющееся. Со временем можно возводить целые базы — от простых укреплений до сложных механизмов, используя как найденные руины, так и собственные постройки.

Оружие гномов традиционно держится на топорах, но в арсенале встречаются и более изысканные клинки — например, мечи, вспыхивающие светом при приближении орков. Именно орки станут вашими главными противниками, хотя встречаются и куда более опасные существа. Иногда лучше не ввязываться в бой, а пройти тихо, не выдавая себя шумом.

Мир Мории генерируется процедурно, так что каждое новое прохождение будет отличаться от предыдущего. Играть можно в одиночку, но настоящая глубина раскрывается в кооперативе — до восьми человек одновременно.

Визуально проект выполнен в яркой, слегка мультяшной стилистике, что добавляет контраста к мрачным подземельям и делает игру более доступной для широкой аудитории.

Купить The Lord of the Rings: Return to Moria на ggsel


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 15
Видеоигра Компьютерные игры Геймеры Игры Подборка Игровые обзоры Властелин колец Блоги компаний Длиннопост
8
4
WildKOT2022
18 часов назад
Лига Геймеров

Корованы веры - Я джва года хочу такую игру⁠⁠

Здраствуйте. Я, WildKOT2022.

Хотел бы чтобы сделали игру, 3Д-экшон, про самовнушение, веру в себя и осторожность с этим делом.
Графики пока нет, математики тоже не готова, но идея уже просчитана на уровне чувств и внутреннего Excel.
Вообще придумал из жизни — просто я пару раз так уверенно шёл вперёд, что потом пришлось искать, где вообще была дорога.

Суть такова.
Можно играть за фанатика, реалиста и осторожника.

Фанатик — самый сильный.
Он вообще не чувствует ударов, думает, что у него бесконечная мана и броня как у Бога.
Интерфейс ему не нужен, потому что “и так всё знаю”.
На деле шкалы давно не обновляются, и, может, он уже всё выгорел,
но всё равно кастует на морально-волевых, пока не падает с надписью:
«Вы умерли от переизбытка духа, но с достоинством».
А если фанатик умер — то нет, потому что он не верит в смерть.

Реалист всё видит как есть, но не усиливается, потому что не верит ни во что.
Он медленно двигается, потому что не бафнутый,
всё просчитывает, проверяет шансы,
и в итоге умирает от честности и скуки,
но с очень точной статистикой по урону.

Осторожник — отдельный тип.
Он вроде и верит, но на всякий случай тихо.
Говорит заклинания шёпотом, чтобы не спугнуть результат.
Двигается медленно, потому что боится сглазить,
и перед каждым боем говорит: “Я не надеюсь, но попробую”.
Самовнушение у него слабое, зато живёт дольше всех,
потому что при любой опасности ложится и делает вид, что это кат-сцена.
Игра его уважает за скромность и не трогает.

Если выбрать женского персонажа, можно надеть бронелифчик веры.
Он плохо защищает от физического урона,
зато сбивает вражеским магам концентрацию и повышает уверенность.
Работает, если стоишь на виду,
а если спрятаться за танком — эффекта нет,
потому что противник не видит и не волнуется.
Зато если выйти в чистое поле — может прилететь стрела прямо в самооценку.

Иногда по карте ездят корованы.
Никто не знает, насколько там ценные вещи, просто верят, что важные.
Иногда ограбишь — там суперброня, но идёшь с ней в бой, и будто из фольги и картона.
А иногда пусто, но чувствуешь себя просветлённым.

Все характеристики в игре — не факты, а то, что сказал продавец.
У каждого продавца своя честность и уровень вдохновения.
Один пишет: “Щит блокирует 90% урона” —
но это если у него сегодня кофе не остыл.
Другой продаёт амулет удачи, но сам не верит —
тогда это просто кулон “для настроения”.
Есть мудрецы-оценщики, они вроде проверяют снарягу и говорят:
“Щит надёжный, процентов на 80”.
Если дать чаевые — становится 85,
а за премиум-ауру уверенности можно и все сто,
но без гарантии и возврата средств.

На тренировочной площадке всё выглядит идеально,
потому что у манекенов самовнушение выключено,
и проверить можно только наполовину.
А потом выходишь в настоящий бой,
а там враг уверовал сильнее,
и ты уже лежишь, думаешь:
“Да вроде делал всё по инструкции, а жизнь опять обновилась”.

Главное заклинание — Я Справлюсь.
Если сказать с верой — работает.
Если с фанатизмом — работает до конца,
а дальше чёрный экран и подсказка:
«Отдых тоже часть прогресса».

Пока игра в голове.
Движок — воображение, сервер — подсознание,
патчи выходят, когда не сплю.

P.S. Если такую игру когда-нибудь сделают,
она будет самая честная в мире,
потому что тут никто не обманывает —
просто каждый врёт себе по-разному и с разной скоростью.

Я джва года хочу такую игру.

Показать полностью
[моё] Юмор Игры Ностальгия Грабить корованы Философия Контент нейросетей Текст
4
16
Hrizalida8
Hrizalida8
18 часов назад
Косплей

Твоя прогулка с Джейн Доу⁠⁠

Косплеер: Hrizalida; Фотограф: Зукоми

Косплеер: Hrizalida; Фотограф: Зукоми

Показать полностью 1
[моё] Косплей Zenless Zone Zero Jane Doe (zzz) Игры
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии