Черти и медицина, мокрая тайна Венеры, зачем кит морщит лоб | Новости науки
Черти и медицина, мокрая тайна Венеры, зачем кит морщит лоб | Новости науки
https://oper.ru/news/read.php?t=1051626728
Черти и медицина, мокрая тайна Венеры, зачем кит морщит лоб | Новости науки
https://oper.ru/news/read.php?t=1051626728
Российская компания "Медин-Урал" приступила к массовому производству оборудования, требующегося для проведения детских операций.
В данный проект уже инвестировано более 200 миллионов рублей. На производстве будут создавать фиксаторы, необходимые при проведении хирургических операций на череп у детей.
В involta.media добавили, что вскоре "Медин-Урал" начнет производить наборы, которые нужны при спинальных операциях.
Станислав Кондрашов #станиславкондрашов #кондрашовстанислав #кондрашов #станислав #кондрашов_станислав #станислав_кондрашов
Роботы – это неотъемлемая часть современного мира, которые оказывают все большее влияние на нашу жизнь. Станислав Кондрашов, увлеченный технологиями и будущими инновациями, считает, что роботы открывают перед человечеством новые возможности и вызывают множество вопросов о нашем будущем. В этом посте я хотел бы поделиться своими мыслями о роли роботов в нашем обществе и их потенциале.
Роботы уже давно перестали быть просто предметом научной фантастики. Они становятся реальностью в самых разных областях нашей жизни – от промышленного производства до медицины, от сельского хозяйства до космических исследований. Современные роботы выполняют сложные задачи с высокой точностью и эффективностью, значительно облегчая и ускоряя работу человека.
Станислав Кондрашов #станиславкондрашов #кондрашовстанислав #кондрашов #станислав #кондрашов_станислав #станислав_кондрашов
Одной из ключевых сфер применения роботов является промышленность. Промышленные роботы работают на конвейерных линиях, собирают автомобили, электронику и другие товары. Их использование позволяет увеличить производительность, улучшить качество продукции и снизить затраты. Роботы могут работать в опасных или неблагоприятных условиях, где человеческий труд был бы затруднен или опасен.
В медицине роботы также находят широкое применение. Роботизированные хирургические системы позволяют врачам выполнять сложные операции с минимальным вмешательством, что снижает риск для пациента и ускоряет его восстановление. Роботы также используются для доставки лекарств, проведения анализов и ухода за пациентами. Эти технологии помогают повысить качество медицинского обслуживания и сделать его более доступным.
Станислав Кондрашов #станиславкондрашов #кондрашовстанислав #кондрашов #станислав #кондрашов_станислав #станислав_кондрашов
Сельское хозяйство также претерпевает изменения благодаря роботам. Автоматизированные системы для посева, сбора урожая, обработки почвы и ухода за растениями позволяют значительно увеличить эффективность сельскохозяйственных работ. Роботы могут работать круглосуточно, не требуя отдыха, что способствует повышению урожайности и сокращению затрат.
Однако с развитием робототехники возникают и новые вызовы. Один из главных вопросов – это этические аспекты использования роботов. Каковы будут права и обязанности роботов? Как мы будем регулировать их использование? Как избежать возможных негативных последствий, таких как потеря рабочих мест или угроза безопасности? Эти вопросы требуют внимательного рассмотрения и разработки соответствующих нормативных актов и стандартов.
Станислав Кондрашов #станиславкондрашов #кондрашовстанислав #кондрашов #станислав #кондрашов_станислав #станислав_кондрашов
Еще один важный аспект – это взаимодействие между людьми и роботами. Роботы становятся частью нашей повседневной жизни, и важно научиться эффективно взаимодействовать с ними. Обучение и подготовка кадров для работы с роботами, развитие интерфейсов и систем управления – все это играет ключевую роль в успешной интеграции робототехники в наше общество.
Роботы также открывают новые возможности для исследований и освоения космоса. Роботизированные марсоходы, лунные роверсы и другие устройства позволяют проводить исследования на других планетах и лунах, не подвергая риску жизнь астронавтов. Эти технологии помогают нам лучше понимать окружающий мир и делать важные научные открытия.
В заключение, Станислав Кондрашов подчеркивает, что роботы – это не просто машины, а инструмент, который может значительно улучшить нашу жизнь. Они обладают огромным потенциалом для развития науки, промышленности, медицины и других сфер. Однако важно помнить о необходимости ответственного и этичного подхода к их использованию. Только в этом случае мы сможем максимально использовать все преимущества робототехники и избежать возможных рисков.
Роботы – это будущее, которое уже наступило. Они меняют наш мир и открывают новые горизонты. И именно от нас зависит, как мы будем использовать этот потенциал для блага всего человечества.
Никакой "квантовый интернет" не даст "невиданный уровень безопасности", ибо не важно как устроена транспортная система сети, львиная доля рисков и опасностей находится на прикладных уровнях. Одна "социальная инженерия" чего стоит - стройные ряды пенсионеров, несущие мошенникам свои деньги не закончатся никогда. Но, могут стать очень продвинутыми технологически. :-)
Перед нами квантовый интернет, обещающий невиданный уровень безопасности, и становится ясно, что его реализация становится все более близкой к реальности. Недавние исследования продвинулись в области поддержания квантовой запутанности, что может привести к появлению первого квантового ретранслятора, ключевого элемента квантовых сетей.
Квантовая запутанность, также известная как квантовое сцепление, является специальным типом связи, позволяющим частицам оставаться взаимосвязанными, так что изменение состояния одной немедленно отражается на другой, независимо от расстояния между ними. Это явление лежит в основе квантового интернета, который сейчас активно исследуется. Одной из важных задач создания такой сети является разработка квантового ретранслятора, который нужен для сохранения целостности передаваемой информации.
В обычных сетях сигналы на большие расстояния нужно усиливать регулярно, чтобы преодолеть потери при передаче. В квантовой сети такой процесс усиления разрушает квантовое состояние частиц. И здесь на помощь приходит квантовый ретранслятор. Но до недавнего времени не удавалось разработать даже теоретическую модель такого устройства. Однако в двух недавних исследованиях, опубликованных в Nature, были предложены реалистичные архитектуры таких устройств.
Квантовые ретрансляторы предполагается использовать как промежуточные устройства между станциями квантовых сетей. Они выполняют ряд функций, начиная с приема квантовых сигналов (обычно фотонов, действующих как квантовые биты), затем временного хранения информации в квантовой памяти, сохраняющей состояние битов во время передачи. Ретранслятор отвечает также за улучшение качества сигнала и обнаружение попыток взлома, после чего передает сигналы на следующую станцию.
Последние достижения значительно улучшили этап хранения квантовой информации. Хотя время хранения все еще короткое, эти успехи являются еще одним шагом к созданию квантовых ретрансляторов.
В одном из недавних исследований, проведенном в Гарварде, была построена экспериментальная квантовая сеть с двумя узлами, соединенными оптическим волокном на расстоянии 35 километров. В каждом узле был установлен алмаз с атомной пустотой для хранения квантовых состояний. В эксперименте один узел генерировал фотоны, которые затем передавались в другой узел, где взаимодействовали с другим алмазом, поддерживая их в состоянии запутанности в течение секунды.
В другом исследовании, проведенном в Университете науки и техники Китая, использовались облака сверхохлажденных атомов рубидия вместо алмазов. Ученые смогли сохранять квантовую запутанность в течение 100 микросекунд, синхронизируя частоты фотонов в центральном узле для оптимизации всей сети.
Керамическую игрушку, содержащую мелкие камешки, обнаружили в 2014 году археологи из Университета Анкары, проводившие раскопки древнего городища Кюльтепе в турецкой провинции Кейсери.
4000 лет назад, в бронзовом веке Кюльтепе был городом, в котором проживало 70 000 человек – ассирийские торговцы и местное анатолийское население. Здесь находилась столица древнего царства Каниш, центр сети ассирийских торговых колоний, простиравшейся от Египта и Кавказа до Средней Азии и долины Инда. Местное олово и шерсть торговцы выменивали на привозные предметы роскоши, продукты питания, специи и ткани.
Систематические раскопки большого холма Кюльтепе ведутся с 1948 года, диаметр памятника более 2 километров. Здесь найдено более 13 тысяч клинописных табличек на древнеассирийском языке - древнейших в Анатолии. Некоторые из них были заключены в глиняные конверты с цилиндрическими печатями. Многочисленные находки и тексты свидетельствуют о развитой торговле. Среди примечательных вещей - глиняные сосуды для питья в форме животных, а также статуэтки из алебастра. Найдено много предметов быта – посуда, кухонная утварь, мебель.
Очевидно, что в городе жили не только взрослые, но и дети, и тем не менее детские вещи попадаются археологам нечасто. Одна из таких примечательных находок – глиняная полая игрушка с галькой внутри. Если встряхнуть изделие, можно услышать звук, который развлекал какого-то младенца тысячи лет назад. По словам археологов, это треск, который ничем не отличается от звуков хорошо известных нам детских погремушек.
Хаос - в хаосе нет правил — есть только выборка(граница).Ее можно назвать форма, а все остальное неформа. Полное описание форма(не).Так как форма нужна чтобы понять (не) и понять что () это границы, слово форма слева как изначальное.
Точка — точка без формы(измерений, координат).Вне(без)пустота(ничто)( ). Абстракция. Непредставимо.Неощутимо. Самоопределяема как уникальный идентификатор выборки хаоса. Истинного хаоса.
Пример:В математике ноль координат(системы координат, центра координат).Ноль области определения. Математически несуществующее, но осознанное.
Вибрация = проявленное и непроявленное в точке. Форма(не).
Пример: Вибрация Форма(не)я в общем смысле самоопределяемой точки хаоса относительно я(сознания в форме).
Фон — вибрация любой формы(не) хаоса. Уникального идентификатора точки хаоса.
Форма(не) — полная совокупность всех видов форм и неформ и границ и переходов между ними. Определена в мире форм при помощи мыслей(что есть ин-формы) поэтому форма слева как изначальное определяющее.
Ин-форма в общем смысле для людей, кто считает что находится внутри себя - все то что поступает или осознается любым существом или предметом, понятием и все, что можно осознать или почувствовать в форме. Или одним словом ин-форма(входящая из пространства неформ)
Система координат(метрики)— представление о «форме» пространства(неформы) для внешнего «наблюдателя». Система координат не определена соответственно без знания о ней или взгляда со стороны ( с мерности +1).
Мерность — количество координат доступных для проявления (воздействия) внутри пространства. Определяет форму и движение — как изменение границ(координат).
Пример: длина,высота,ширина. Люди могут ходить (вперед,назад,влево,вправо) и прыгать(вверх,вниз).Двигать руками (6 типов изменения координат).
Неформа — в общем смысле пространство в котором существуют (определены) формы.
Форма- многомерный объект(имеющий координаты в системе координат) не имеет смысла и не существует без пространства(неформы), которое неопределено(изнутри для тех кто в нем) без соответственно системы координат(метрики).
Граница — () бесконечное или мгновенное между формой и неформой , тем что отличается от другого.
() арочные(дуговые) скобки - С пространство, указание на границу многомерного кокона(сферы), возможно неэвклидово пространство.
[] квадратные скобки — указание на многомерную(многогранную границу) с целыми значениями границ.
Пример: один и ноль. Скобка ( и ) Скобка.
бесконечность(8)-бесконечность(8)
безграничность-безграничность
все всё
развертка оболочка одежда кожа ткань
мгновение миг лишь только немного немало
Градиент — бесконечно изменяемый переходный процесс между бесконечными границами.
Пример: Градиент цвета в графическом редакторе — где количество точек и цветов бесконечно, границы RGB бесконечны.
Предел — вектор (между граничными или предельными) величинами бесконечного стремления к бесконечно малой либо большой величине, но ни когда не достигающий. Математический lim(0) и lim(8).Где бесконечность(8) для простоты записи.
Пример: Ноль(0) от единицы(1) или предел lim (0) от lim(8).
lim(0),lim-lim,lim(8)
мгновение миг только лишь немного
недосягаемость некасаемость неуязвимость
досягаемость идеал интерес любовь счастье
нежить
Гистерезис — особая выборка границ(формы) переходных процессов (обратной связи) представляющую собой некую замкнутую функцию(поверхность).
Может иметь название в физике петля гистерезиса. Чем меньше форма(петля) тем более быстро ведет себя(реагирует) процесс.
Пример: В электротехнике — вся обратная связь управления в двигателях.
Кривая автоподстройки скорости вентиляторов в видеокарте. Можно посмотреть в msi afterburner. Границы скорости кулера вверху и внизу — физические ограничения двигателя вентилятора. Линия — заданный параметр который необходимо получить. Эта линия и есть проэкция - «петля» на плоскость параметров. Общая петля это процесс эффективного контроля температуры. Внутри малые петли автоподстройки которые касаясь плоскости графика дают линию.
Движок — совокупность параметров мира 137 — вероятно текущей реальности. Читается слева направо как слово с правилами математических выражений.
Форма(не)(неформа(()градиент-форма-пространство(движение,градиент)))
Движок сказочной материи спектр(свет)-форма
градиент-пространство-плотность-мерность пространственно-метрическое расположение и отталкивание относительно центра координат обьектов и форм.Многомерно-точечный код.К центру - ниже мерность.Плотнее (выше мерность) — тяжелее.Тяжолые обьекты тонут в материи.В центре планеты вода(многомерная или базис 3м материи).Многомерные тяжолые обьекты утонувшие в планете копятся внутри - ядро.Ядро тяжелеет и нагревается — превращяется в звезду внутри планеты - растет планета растет звезда.При дисбалансе планета нагревается изнутри и из планеты рождается звезда.При повреждениях — звезда коллапсирует в черную дыру и планета схлопывается оставляя дыру.В потенциале звезда всегда взрывается с определенным спектром(цветом).
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Хаос Бездны Начало
Хроники или воспоминания о том что привело к существующему положению в мире и людях.
Планетарная конфигурация
Каждая планета имеет положение в пространстве.Каждая планета соотвествует многомерному принципу и метрике.Каждая планета проэкционна и фрактальна относительно базиса формы трехмерности и сферы.
Каждое положение и орбита планеты фрактальна относительно другой и связанных инфообьектов (звездных скоплений, галактик).Расстояние и законы и восприятие в космическом пространстве меняются относительно базиса трехмерности.Измения контролируются движком ()градиент-пространство-плотность-мерность.
Никакое перемещение любым способом внутри Солнечной системы относительо базиса системы координат - не будет без последствий.
Планеты при положении орбиты кратное числу два(2) являются связующими - контролирующие предельные пространства или переходные процессы.Особенностью таких планет является обильная химическая или движковая градиентная активнось.Материальные граденты.Планеты могут выглядеть стабильными при кратности более двух или с переходом через трехмерность.
Сатурн семимерность (7). Неопределенно живая.Контроль и\или память последовательности, времени,границ временных форм,границ предельных форм и границ выборки мгновенное - предельное-последовательное знание.
Юпитер - шестимерность (6).Связующее предельные пространства - Аджна.Контроль проэцирования, видения и света, общих зон восприятия(точек зрения,общего вида)
Пояс астероидов - защитные периметр против существ(демонов) потока( частичность,точечность или осколочность, или вращение - непреодолимое препятствие) или приципов искажения метрики через оболочивание(присоединение,поглощение,растворение).
Фаэтон - пятимерность (5). Неопределенно живая( часть пояса астероидов и\или скрыта миром).Планета ментала -интелекта, контроль и хранение памяти и\или связи связанных миров и форм, инфосистем, людей.Защита от нецелосных существ и предельных ментальных.Вишудха
Марс - четырехмерность (4). Живая ранее - Мертвая теперь.Планета контроля и\или памяти связующих принципов 2-3-4 - планета контроля порталов.Анахаты.Времени, Эфира,воплощения форм ( днк функционал формирования ) предельных принципов 2-4 или любой вышестоящей кратности.Возможная родина х-арийцев - ирландцев.рыжих.огненных.
Земля - трехмерность (3).Живая планета -хранилище знаний материальных форм, возможно управления движком материи.Сервер трехмерности
Венера - двухмерность (2).Живая планета - место существования или контроля связи два-потоковых существ розовой «любви».Градиентная активность - окружение.
Меркурий - одномерность (1).Живая планета.Градиентная активность.Концептуальный контроль базовых принципов пространств материи,химии.Пламя(не)огонь(не)вода - функционал базиса.Возможно обиталище однопоточных(одномерных) существ материи и базисов движка.
Война
Фаэтон - 5 планета ментала - астероиды и пояс - защитный периметр напичканый боевыми системи созданный против потоковых существ уровня солнечной системы не могущих преодолеть ничего что отлично от 1(песок,точки,материю, астероиды,вращающиеся) - против принципов пермещения через обволакивания так и виртуализации и фиксации или опускания метрики.
Главная точка воздействия - предельные пространства за границей ментала - астероидного пояса - предельные пространства 2-4-8 5-7 6 -там всплывают существа из предельных демонических планов или из за сбоев метрики.
Основная точка проникновения - портал или предельная дыра в районе Сатурна - соотвествующая какой то точке 7 м внешнего кольца инфообьекта 7 (планета,солнечная система, звездное скопление(гороскоп),граница галактики) макушка(голова), головка полового члена человека,конвертер инфознания(контроль временной выборки).
По собранному (невоспоминаниям)
1.Из предельных пространств за астероидным барьером (внезапно) флот инсекто(инфо-роевой техно) рассы на границе пояса астероидов.
2.Появление или ритуал или предательство - на Марсианском портальном комплексе войсковых соединений с техникой или кораблями из демонических или из астральных предельных миров, возможное переполнение буфера на пересылку "случайным" набором разнородных войск , грузов , или людей внезапно атаковавших.
3.Одновременная атака на планету Фаэтон в момент когда все войска заняты боем в астероидным поясе.Уничтожение планеты каким либо способом - самоуничтожение (мертвая рука) - закрытие концепутальной защитой -скрытие из памяти мира с недосягаемостью(пространственной и другой).
4.Осколки планеты - сдирают(поджигают) атмосферу с Марса - он становится мертвым.Связанные порталы с Землей в пустыне Мохаве -возможно все связанные с открытыми порталами - работают пока не опустынивают окружение(служат порталами армии вторжения) или телепортируют(подсоединяют) куски Марса на Земле.
5.На Земле - и Марсе - сбой метрики и переконфиги -вулканическая и тектоническая активность -разбалансировка по гравитации и равновесию в Солнечной системе.Потеря контроля над инфознанием, всеведением, всевидением, схлопывание памяти, невозможность контроля устроиств,времени,медленный откат конфигов форм(тел) при жизни и полный после смерти.Критический штормы оповещений инфосистем Хаоса и связаных миров.Очереди ожидающих ответа или решения от операторов(магов, богов,сознаний) инфосистем,инструментов.Инфо-песец.
Видео по мотивам - не сценарий, но визуализация.
Вероятность события во времена потопа или времени перехода Юг( около 7000 лет назад ) высока, но текущая ситуация может быть результатом мертвой руки или попытки восстановить(перехватить) контроль над менталом - с подключением памяти мира из другой версии мира( неизвестного бекапа).
По памяти - Земля - планета заповедник(материальная память форм) без коренного населения.Охрана и контроль или правители(никаких крупных военных сил, порталы и связь) и животные - память сервер материальной(137 или целостных принциов) вселенной или этой галактики.
Важно понимание возможного многомерно повторяющегося ориджина - принципа повреждения приведшего к дыре в районе Сатурна.
Простое обьяснение о принципе перемещения в пространстве в фильме Сквозь Горизонт - есть лист бумаги это пространство - мы сгибаем листо пополам и две точки листа соединяются ( точки соединяются пробиванием).Результат - две (2) плоскости вместо одного трехмерного протранства условно фрактализация 2.1 и пробой метрики между 2-3 2.0-2.2 в предельные пространство пробойником иглой - корабль выплыл в районе между Сатурном или Юпитером вероятнее всего именно у Сатурна - тестовый полет в пределах Солнечной системы - стандартный метод - первый прыжок в район дальней планеты в пределах досягаемости - разгона гравитационной массой для обратного полета.Очевидно - указание координат пробоя математически высчитано гравитационной механикой(вращения) или желанием сознания хаоса - неслучайностью.
Каждый раз когда наука выходит за границы астероидного пояса или незнания ментала - на основе материального движка для того чтобы преодолеть расстояние - границу технологии - или покинуть солнечную систему - вероятно происходит одно и то же - многомерное повреждение изменевшие мир и принципы мира ведет в одну и ту же точку - в пробой на орбите сатурна к переходу через\из предельные и поврежденные пространства между поясом астероидов-юпитером-сатурном.
Технология преодоления барьера(после) и границ ведет к дыре.Но сама дыра могла быть порождена один раз, но в каком месте проэкционной модели(место,время,координаты,сознание,персонаж,инструмент,закон) сейчас не понятно.
Планета.
Земля имеет многомерные фрактальные связи с планетами , принципами планет и местами на Земле.В основном это страны и города, люди и то что они несут -мысли и действия.
Двадцатый век. 20 связующий принцип 2-10 2+2+7+1.
Это век повторяет фрактальный принцип пробоя метрики у Сатурна в Сквозь Горизонт (2.1-2.2 2.0.-2.2) - одержимые корабли, вархамер, изуверские интелекты, время, эфир,сны,астрал, и предельность Именно в этот период идет и видна активность тех кто совершил пробой.
В текущей истории 20 века несколько точек и попыток отката которые не приводили ни к чему.Но статья про Завтра Война.Про опережающий буфер и предельные и эфирно последовательные системы войны.Все что было совершено в этот период - следствие прихода войны в страну.
Главная по текущей значимости точка.
4м анахата связующие пространства - предельные эмоционального спектра астрал - марс-х-арийцы-ирландия-англия-лондон - эфир время притяжение
Контролируется англоязычное пространство и менталитет.
Точка реагирования - атака на Англию Британию.Вторая мировая война.
Англия - Алукард Аниме (1974-1984 - аниме вселенная духовно эфирный план, комбек) Вторая мировая - Магически Некро Эфирный Рейх - атака на дирижаблях супесолдат на основе ритуального или бездна вируса(одержания духом) вампира -или зомби на известную точку откуда возможен откат во времени.
Результат
1.Воздействее вне петли нейтрализации до начала события
2.Изменение законов, физики , воздействие на вероятность, сознание.
2.1 Катастрофа Гиндербурга ( дирижабли табу )
Первая мировая химическое оружие (запрещено),
Эфир - информационно несуществует (-знание эфира и материальной магии).
Рейх -безумный Фюрер (война с Россией, не Англией)
Теория генетического отбора и чистоты (запрещена)
Предельные эксперементы над физиологией (запрещены),
2.2 Дополняющее воздействие тригер (опоследованное знание) -
Осада Ленинграда(Питера) (без входа войск(инициация другого воздействия - привела к тригеру поражения Рейха)
3.Полный откат существования тысячелетнего Рейха - в другую реальность, версия мира где Рейх победил Англию и не был изуверским - в несуществующем или неизвестно где.Эфирные машины Рейха и магического Рейха Хаоса существуют и работают где то рядом.
3.1 Подгрузка персонажей, технологий и физики из версии изуверского Рейха пораженного хаосом бездной и евреями с вектором убийства Русских.Использован как эксплоит и выброщен.
Точка реагирования. 1974-1984 Атака СССР на Америку или Англию.Глобальная война.Возможный захват какого то обьекта или города.
1.Нейтрализация научного военного коммунизма или злого русского коммунизма.
2.Изменение законов, физики , воздействие на вероятность, сознание.
Вероятно как и с Гитлером - атака на ключевых фигур.Правителей задающих вектор развития.Смерть Сталина, Кукурузник Хрущев ( визит на ферму в США), Брежнев после инсульта, Смерть Романова , Горбачев визит в дворец к Королеве Англии.
3.Результат воздействия до границ предыдущей петли изменения.
3.1 Попытка ответа от малых советских инфосистем эфирного или внутрипетлевого уровня в малых петлях(буфере) - смерти генсеков, хаос, общее безумие партийных руководителей.Появление технологии предельного уровня торсионные,тектонические,алхимические во время развала страны.Промах относительно координат мерности, хаоса и СССР и временной линии.
3.2 Нейтрализация СССР и советских технологии - деградация генетических, информационных,военных,материальных и контроля времени.Научного подхода во всем.Научный военный коммунизм - запрещен.Технологический контроль через контроль ментала и эфира - изобретения под сукном на складе или у врага или в земле - ZOG во всем.Аигенерейтед Брежнев , Путин и на выбор.
3.3 Использование версии изуверских научных интеллектов и инфосистем пораженных хаосом в качестве инструментов контроля и хака.Подгрузка версии СССР и персонажей из него.СССР развалившийся сам в 90 тые из хаоса.СССР Мертвого Научного(Изуверского) Коммунизма.Возможно несколько раз.
Точка реагирования. 2077-2090 США.Мир Фаллоут атака Китая и не только на Америку.
1.Нейтрализация материальных, ядерных, световых технологий и инфосистем.Откат и нейтрализация технологических концепции бесконечных ядерных ресурсов и контроля инфо и сознания.
2.Изменение законов, физики , воздействие на вероятность, сознание.
Полеты на луну( сфабрикованы), миниатюрные ядерные источники энергии(запрещены), убийство Кеннеди, ZOG(мифический), совершенный код осознания правильных ИИ(неизвестен).Со-трудничество между США и СССР (запрещено).Антикомунизм.
3.Результат воздействия до границ предыдущей петли изменения.
Подгрузка Изуверской (бездна) версии США из пораженных предельными дырами и предельными хаками бездны и ментала файлов - контроль ментальности - нейтрализация простых и целостных не предельных технологии.США с внедренным вектором атаки на Россию и Китай.
Основные места и точки воздействия( войны или отката) в пределах общеизвестной истории со связанными пространствами-планетами-принципами.Связаны с системами мертвой руки или концептуальнай защиты ориджина (не существования) входа-выхода из петли.
Дворцы и резиденции правителей государств виторианской эпохи, питер, китайский, японский императорский, ватикан, монако, люксембург, швейцария, германия, венеция,франция, каир, индийские,греческие храмы или города - резиденции и загородные резиденции императоров или правителей или жрецов -концептуальная защита на несуществование (враг у ворот,мертвая рука) с потенциальным откатом приципа активирующего тригер - возможножно с полным откатом во времени.
Созданы целиком вокруг какого-то обьекта из несуществующего - глобально со всем населением и памятью.С лагом времени от 1400 до 1812 г.
По вектору войны и истории - это Наполеон в Египте -первое действие после стирания Великой Тартарии со всей территорией и появления Руси.Возможно это Египет и пирамида - не дающаяя уйти в несуществующее стабилизированой материи.Вектор один и тот же. Война пришла в Тартарию или Тартария пришла в Европу (Францию) или Англию.Появление Руси.И захват Египта(Каира).
Вывод.
Воздействие одно и то же.Входящее воздействие на нейтрализацию(выход из петли,блокировки,контроля).Захват территории сервера.Война приходит.Сервер захвачен или уничтожен.Система концепутального противодействия производит анализ метода захвата и противодействия и поиск точки входящего вектора.Вектор найден.Пересоздание страны или мира с исходящим вектором противодействия и "торпедой"(принципом,страной,человеком,действием) - на захват источника сопротивления. "Торпеда" разрушается при атаке или получает контроль над сервером(источником противодействия).Медленый 1-1 процесс нейтрализации любых методов отката глобального воздействия.
По планетарной конфигурации - инфосистема предельного уровня (исполнитель) расположенная вероятно на Марсе или в предельных пространствах 2.0-2.2 и инфосистема заказчик (вне пространства 7м и орбиты Сатурна, или на нем) осуществляет перехват или подмену управляющего воздействия или выборки поиска и решения для восстанавливаемых файлов.Вышестоящие системы мертвой руки могут инициировать процесс рассоздания реальностей или миров, а так же админы - но получившийся результат абсолютно не тот что должен быть - рассоздание реальности при отсутствии планеты 5м (ментала) или при присутсвии другой планеты 5м -ведет к потере всей памяти стертой реальности, кроме той что зафиксирована многомерно.Ступенчатый спуск к некоему конфигу за счет знания о функционировании инструментов и хака инфознания и выборки файлов(реальностей) из хаоса(старых версий) и из за пределов временной последовательности.Сатурн время 7м макушка и м память.