Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Зазеркалье – это погружение в глубины мифов, магии и странствий. Вас ждут сражения на дорогах удивительных миров, соединенных порталами. Сочная графика и потрясающий сюжет, множество героев, общение с игроками. Без рекламы и любых назойливых ограничений.

Зазеркалье – фэнтези MMORPG

Мультиплеер, Ролевые, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
7
Dettdiva
Dettdiva
Серия Феи близнецы Лунного Кода

Две книги, которые не дают мне свихнуться при создании игры и проекта в одиночку⁠⁠

2 дня назад

Всем привет! Недавно показывала вам книги по рисованию(первая часть: Моя творческая полка: книги, которые реально помогают в создании проекта «Лунный код»), а сегодня мой психологический и интеллектуальный щит. Эти две книги помогают удержать в голове всю сложность моего инди-проекта «Лунный код» и не развалиться на части под его весом.

Если коротко: одна книга учит меня мыслить, а вторая — выживать.

1. Донелла Медоуз «Аааа, всё связанно!» (она же «Системное мышление»)

Что делает: Эта книга — фундамент. После неё мир делится на «до» и «после». Она учит не просто видеть части, а понимать, как они работают как единое целое. Чтобы игра была часами, а не мешком с глитчами.

Как я использую:

  • Как начинающий геймдизайнер, я пропускаю каждую главу через призму своей игры.

  • Хаос постепенно сменяется цельностью. От этого фея Порядка Солара в моей душе спокойна и торжествует.

Читать или не читать:

  • Сложность: Непросто. Требует осмысления, перечитывания абзацев. Это не лёгкое чтиво.

  • Стоит ли? Однозначно да. Это инвестиция в мышление, которая окупается всегда.

✨🧚🏼✨🧚🏼✨🧚🏼✨🧚🏼✨

2. Слава Грис «Сделай видеоигру один и не свихнись»

Что делает: Это первая помощь и психолог в одном флаконе. Проглотила 80 страниц в первый же день, настолько увлекательно и расслабляет.

Почему она мне жизненно необходима:

Я в этом проекте всё: программист, художник, дизайнер, маркетолог, менеджер и главный мотиватор самой себя. Это нереально тяжело. Каждый инди-разработчик проходит свой персональный ад.

Мой путь vs путь книги:

  • Я: Создаю сложный проект без Unity, пишу свои движки. Мой путь, как быть слепым котёнком в кромешной мгле.

  • Книга: Путь Автора кажется легче, но это не важно. Его книга для меня отдушина и разрешение не быть идеальной.

Главная ценность: Книга даёт ощущение «ТЫ НЕ ОДИН». Нас много, и мы все через это проходим. Она просто говорит: «Всё получится, просто не сдавайся». И это бесценно.🥰✨

✨🧚🏼✨🧚🏼✨🧚🏼✨

Эти две книги моя опора. Одна учит быть архитектором вселенных, а вторая напоминает, что я живой человек.

А что вас держит на плаву в ваших сложных проектах? Какие книги, методики или мантры помогают не сдаться? Делитесь в комментариях, поддержим друг друга! 👇

Показать полностью 2
[моё] Творчество Инди Gamedev Игры Инди игра Персонажи Книги Обзор книг Системное мышление Разработка Психология Мышление Фея Браузерные игры Создание Саморазвитие Мотивация Эмоциональное выгорание Личный опыт Длиннопост
8
17
akatosh199512
akatosh199512
Уголок ретрогеймера
Серия Обзоры старых игр

Я до сих пор в это играю. Caesar IV. Выпуск 4⁠⁠

2 дня назад

Приветствую. Прежде чем начать.

ТС своим постом стебётся и специально допускает ошибки в игре, ради развлекательной цели. Сам ТС любит "Caesar IV" и провёл в ней много часов, потому на серьёзных щщах так бы не строил...

Ну это тем кто зайдет и напишет "******* криворукое чмо". Будьте вежливее и всё такое.

Итак, игра "Цезарь". Люди делятся на 3 категории в градостроительных симуляторах:

-Фараон

-Зевс

-Цезарь

Я же люблю Цезаря, но именно 4 часть. Третью тут уже обозревал, много было хейта в мою сторону. А вот о 4 я так и ничего не написал. По крайней мере игра 2006 года, а также тут улучшенная графика. Но не буду тратить ваше время.

Если вы хотите понастальгировать и вспомнить замечательную игру, то советую прочитать пост до самого конца.

*Почувствуй себя губернатором. Ну всмысле аристократом!*

Для начала как всегда ликбез для тех, кто не знает об игре ничего:

Caesar IV — это градостроительная игра, действие которой разворачивается в Древнем Риме. Она разработана компанией Tilted Mill Entertainment. Игра была выпущена 26 сентября 2006 года в Северной Америке. В игре используется трехмерный игровой движок и индивидуальное моделирование поведения игровых персонажей.

Как и Caesar, выпущенный в 1992 году, игра имитирует городскую администрацию в историческом Риме. Игра Children of the Nile, выпущенная в 2004 году, продолжает новую тенденцию в жанре игр о городском строительстве, использующую более интерактивный и детализированный игровой дизайн и геймплей.

В детстве я мечтал построить свой город и стать губернатором. Но так как руки у меня были из одного места, строил я всё это в виртуальном мире.

Почему? Потому что там NPC будут жаловаться, кричать от голода и многое другое, но покорно выполнять что от них потребуют. В реальной жизни такого не будет, ибо... Хотя стоп *почесав голову* в реальной жизни так и есть!

Но Древний Рим это не Москва при Собянине. Потому стоит сказать, что здесь процесс управлением города отличается. По крайней мере перекладывать ничего не нужно, зато нужно строить, планировать и делать всех счастливыми.

Итак, сюжет начинается с кнопки "республика"

Затем нужно придумать имя будущему императору, ой простите, наместнику.

А почему нет? Акатош правит не только Скайримом, но и Древним Римом тоже! После чего есть две кампании. Первая это строительная, где нужно превратить захваченные земли Сицилии в "рай обетованный". А вторая это военная, где нужно собирать армию и планировать различные другие операции.

Начнем пожалуй с первого, ибо я пацифист по жизни и воевать не хочу.

По сюжету вам нужно будет: собрать достаточно культуры, безопасности, процветания, мнения рима и население. Это небольшие цифры, подумаете вы? Погодите, это вам так кажется, на самом деле достигнуть таких цифр будет ой как непросто.

Но если говорить о сюжете, то существует возможность мирного строительства, или завоевания. Ещё есть сценарии, где также можно почувствовать себя Цезарем, Марком Крассом или другим видным деятелем.

Но вас это уже не интересует. Вы хотите узнать: насколько же плохо получилось создать "рай обетованный"? Ответ на вопрос будет ниже.

*У вас есть местность, а во что превратите её зависит от настроения*

Прежде всего, как я уже говорил раньше, стройка = фантазия. Игра позволяет пройти учебную кампанию, но советую не делать этого. Ведь веселее, спустя лет так 15 зайти в эту игру и удивиться сколько тут различных вкладок и кнопок.

Ах да, вернёмся к геймплею. Появляетесь вы в таком огроном ландшафте, где есть только дорога в Рим, и ничего больше. У вас есть ограниченное количество динариев, потому думайте сколько тратить на строительство того или иного места.

Когда в голове накидали план того где будут дома, а где производственные и фермы, то начинайте

Ну не повезло. Да действительно, данная игра жестока к тем, кто не думает и просто кликает.

Нужно учитывать всё: расположение здания, и где пост инженера. Если далеко то инженер не успеет починить и здание рухнет. Также в лесной местности постоянно пожары, и воры.

Перейти к видео

А ещё если дорога не проложена, то здание не будет работать.

Плюс нужно думать где ставить пшеничное поле, а где лучше построить баньку, парилку. Ведь в Древнем Риме важно было одно: термы

Но в любом случае строительство зданий должно быть логичным. И потому эта игра вызывает огромный интерес, особенно у тех людей что творческие.

А что я? А я решил что можно смешать в одну кучу все производственные здания и настроить 4 дома. Хватит им, пусть работают и живут в поле! Зато загар вон хороший у фермера, а сборщик налогов жалуется что налоги не с кого брать! Вот же ты смотри, критикуют правителя

Ну я решил игнорировать плебеев, Что же скажут мне советники?

*********

Ну ничего плохой с меня правитель, но я новую игру начну!

А если серьёзно и без рофлов, симулятор градостроительный даёт много инструментов. Как вы ими распорядитесь зависит исключительно от того что хотите построить: город лучше Рима или же свалку какую-то.

При этом можно сосредоточиться исключительно на создание условий для граждан, или получать благословение императора и надеется на помощь Рима, ну или воевать с другими городами, заключать союзы и так далее

Потому важно понять, что в этой игре нельзя валять дурака. Ну конечно не жалко если погибнут граждане от эпидемии, нехватки еды, пожаров, насилия на улицах, так сказать римки новых нарожают, но всё же.

Так же интересно тут выполнять и побочные задания, особенно которые поступают от самого императора

Нет еды? Ну можно отложить срок передачи товара, но просрочив рискуете нарваться на гнев правителя, и вас тут же сменят на более компетентного чиновника.

Стоит отметить и возможность слушать, что вам говорят граждане. Чаще всего они несут какую то туфту типа:

-Вот бы тут было побольше колодцев

-Плюс работы в поле - собственный загар

Но иногда они дают подсказки что, могут помочь во время планирования следующего квартала или просто постройки

Перейти к видео

Если подвести итог то наместником быть не так просто. Нужно обеспечить людей едой, развлечениями, медицинской системой, водой и конечно же следить за пожарами и тем чтобы Боги не послали кару на ваш город. При этом то какие будут налоги, где будет построит Коллизей, или с кем предстоит воевать - ваши решения.

Помните, что хоть это виртуальные людишки они такие как вы: хотят заботы, или просто как говорится "дайте нам работу и безопасность". А вот как вы это обеспечите - тут можно включить фантазию или скопировать город древности.

Мне всегда нравится возвращаться в этот градостроительный симулятор, так как только тут я могу хоть кем-то командовать...

Ну и осталось познакомить вас с довольно прекрасной музыкой из этой игры

*Общий итог*

Caesar IV - отличный градостроительный симулятор, что я рекомендую перепройти.

Спасибо за внимание!

Показать полностью 12 3
[моё] Компьютерные игры Игры Caesar Ностальгия Олдфаги Градостроительный симулятор Видео Короткие видео YouTube Длиннопост
3
15
Oldbeat
Oldbeat
Уголок ретрогеймера

Metal slug 6 жиробасы-терминаторы⁠⁠

2 дня назад
Перейти к видео

metal slug 6 - босс 4 миссии.

Полное прохождение:

Показать полностью 1
[моё] Игры Ретро-игры Олдскул Боссы в играх Читы Жир Видео RUTUBE
2
8
autopicabu
autopicabu
Юмор для всех и каждого

Проиграл в пакмана⁠⁠

2 дня назад
Перейти к видео

На АлиЭкспресс
На Яндекс Маркете

Китайцы Игры Pac-man Падение Видео Короткие видео Реклама Реферальная ссылка
1
ggsel.net
ggsel.net

Моддер вернул Mass Effect 3 атмосферу первой части⁠⁠

2 дня назад

Mass Effect 3 снова оказался в центре внимания благодаря моддеру, который вернул в игру лифты в стиле первой части. Да-да, речь именно о тех самых поездках между этажами, которые когда-то были неотъемлемой частью атмосферы оригинала.

Моддер вернул Mass Effect 3 атмосферу первой части

Если вы помните релиз 2012 года, то наверняка застали бурные споры вокруг финала и того, насколько решения игрока влияли на сюжет. Но за всеми этими обсуждениями скрывалась еще одна тоска — по лифтам. Первая часть серии ассоциировалась не только с космическими сражениями и дипломатией, но и с долгими минутами в кабине, пока игра подгружала новые локации.

Теперь энтузиаст под ником Linkenski решил вернуть этот элемент в Legendary Edition. Его мод Glorious Elevators (LE3) добавляет в Mass Effect 3 полноценные поездки на лифте, заменяя привычные загрузочные экраны. Кстати, этот же автор уже успел восстановить оригинальные сцены с Сареном в ME1 и даже выпустил весьма эксцентричный мод Miranda Buttfarts Restored.

По словам разработчика, в ранних версиях Mass Effect 3 лифты действительно присутствовали, но из-за ограничений консолей того времени их пришлось убрать. Сегодня же, когда компьютеры легко справляются с нагрузкой, подобные детали можно вернуть без ущерба для производительности.

В результате, поднимаясь или спускаясь на «Нормандии», вы больше не смотрите на статичный экран загрузки, а наблюдаете за движением лифта в реальном времени. Мелочь? Возможно. Но именно такие штрихи делают игру живее и ближе к тому, что фанаты ценили в первой части.

Сам Linkenski уверяет, что его мод не только возвращает атмосферу, но и делает процесс плавнее, чем в оригинале. По его словам, это обязательное дополнение для тех, кто хочет прочувствовать Mass Effect 3 во всей полноте.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ООО «Клик Креатив»

Показать полностью
Геймеры Видеоигра Компьютерные игры Игры Новости игрового мира Моды Mass Effect Блоги компаний
15
426
Ngardi
Ngardi

Бесплатный некоммерческий фансервер WoW для пикабушников стабилен!⁠⁠

2 дня назад

Прошло больше полгода, как я запустил бесплатный некоммерческий сервер для сообщества Пикабу. На первых этапах он оказался не готов к тому наплыву сотен человек, которые пришли в одночасье. Прошло пол года, мы с китайцами (разработчиками ботов) работали непокладая рук и я с гордостью сообщаю, что сервер наконец стал достаточно стабилен. Вместе с нашими игроками мы прошли много изменений. Сейчас всё выглядит вот так:

4 реалма:

1) Соло - можно ходить одному (в том числе в подземелья и рейды), с друзьями или призывать в виде ботов своих собственных персонажей.

2) Бот - где в мире бегают тысячи ботов, устраивая мировое пвп. В подземелья можно ходить от 5 человек, в рейды от 10. Можно призывать случайных ботов до 24 штук.

3) Прогресс - где весь контент максимально приближен к классике и всё нужно проходить постепенно. Не закрыв все рейды классики ты не сможешь перейти в БК. Можно ходить одному или призывать в виде ботов своих собственных персонажей.

4) Классик - то же, что соло, но вообще нет ботов, только живые игроки

Так же на серверах (кроме прогресса) есть бот аукциона, работают БГ и арена с ботами (кроме классики), на соло есть лечение от урона (чтобы вары и роги тоже могли проходить рейды в одиночку), мифики, улучшения вещей, случайные допстаты и много другого.

Ждём всех ностальгирующих в ТГ канале (Без рекламы!), где уже более 2000 человек. На сервере нет доната и никогда не будет. Это моё хобби.

Сайт: http://pikawow.fun/

ТГ: https://t.me/+VmrY5PFzX90xM2Zi

Показать полностью
Warcraft World of Warcraft Игры MMORPG Фанатам Сообщество Текст Telegram (ссылка)
77
117
JollyJoyer
JollyJoyer
JollyJoy

Необычная подставка под геймпад⁠⁠

2 дня назад
Перейти к видео

На aliexpress

или на яндекс маркете

Приглашаю вступить в моё сообщество

Показать полностью
Собака Игры Геймпад Подставка Видео Вертикальное видео Короткие видео Реклама Реферальная ссылка
17
1616
sector13studio
sector13studio

Мы делаем игру про Полоцкое княжество с беларуской мифологией!⁠⁠

2 дня назад

Привет! Мы разработчики из Беларуси, и сейчас делаем масштабный проект - LOST IN. Это игра про путешествие во времени, где вы стали его заложником: из прошлого в будущее и наоборот. И одна из локаций - Полоцкое княжество!

Перейти к видео

Также, мы решили добавить в игру нашу мифологию! Вы будете путешествовать по территориям Полоцкого княжества и, иногда, встречать нечисть, прямиком из книг Владимира Короткевича 🥶

Перейти к видео

Вот к примеру Ератник - злостное существо, что в попытках получить вечную жизни стало тем, чем вы его сейчас видите...
И конечно, вы сразитесь с ним в нашей игре!


Если вам хочется знать больше о других проектах студии, вот наш тг - t.me/sector13_studio
Мы будем очень рады вашей поддержке ❤️

Показать полностью 1
[моё] Инди игра Игры Инди Разработка Unreal Engine Республика Беларусь Gamedev Видео Короткие видео Без звука Длиннопост
252
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии