Смутборг
Князь Василий Милославский навешивает:)
Князь Василий Милославский навешивает:)
Эфир пройдет на канале Architech. Трансляция уже намечена:
🦾 Данное шоу пройдет при поддержке Steam, где так же будут представлены новинки.
📺 Показ всех видео и трейлеров будет без лишних разговоров, мировые премьеры, эксклюзивные геймплейные ролики и демоверсии.
💥 Многие новинки держаться в секрете, но Том Хендерсон уже успел слить одну из мировых премьер на этом шоу - это «роглайт»-экшен The Rogue Prince of Persia, который выйдет 14 мая.
📺 Если вы пропустили 9 апреля ПЕРЕВОД ТРАНСЛЯЦИИ INTEL VISION c Генеральным Директором INTEL, то видео останется доступным в записи на канале. Ссылка: https://www.youtube.com/watch?v=Uvg3u_vUrWw
Pacific Drive - Прохождение (Мой первый взгляд)
Pacific Drive - это атмосферное автомобильное приключение на выживание в Олимпийской зоне отчуждения. Здесь вы не найдете привычных гоночных трасс, но зато на вас будут поджидать сверхъестественные опасности, которые заставят вас сильно напрячься. Единственный шанс на спасение - ваша машина, которую придется укреплять и улучшать на протяжении всей игры. Придется искать ресурсы в заброшенных лабораториях, обустроить базу в гараже, исследовать новые запчасти и конструировать новые станции. Собирайте ценные материалы и изучайте непредсказуемый и враждебный мир.
Будьте готовы к битве с непредсказуемыми опасностями, которые скрываются в каждой вылазке Зоны. Старайтесь не сбавлять скорость и держите инструменты под рукой - ведь ваша машина может сломаться в любой момент. Буря, движущиеся груды металлолома и загадочные фигуры в темноте - каждый новый заезд таит в себе свои потусторонние опасности. Вам придется собирать ресурсы, создавать оборудование для машины и менять ее конструкцию под свои нужды. И не забывайте про внешний вид - ваш универсал должен выглядеть не только мощно, но и стильно. Задача не из легких, но если вы сможете раскрыть тайны Олимпийской зоны отчуждения, то выйти из этой игры победителем будет невероятно увлекательно. Погрузитесь в суровый мир выживания на колесах и проверьте свои навыки на прочность!
Мой канал: @bazzzgames
Буду всем рад =)
#Экшен #Приключения #Инди #Гонки #Симуляторы #Выживание
Со мной связались разработчики инди игр и они предоставили информацию о своем творении. Игры совершенно разные - как проработки качества, так и жанры. Составом команд и бюджетов. Некоторые из них поделились цифрами о том, сколько вложили денег в разработку.
Age Of Candies - это стратегия про королевство сладостей, где Вам предстоит строить пряничные дома, вафельные замки и сражаться со злыми овощами и фруктами. Игра совмещает в себе как пошаговый режим, так и бои в реальном времени.
Разработка игры началась с середины 2022 года на движке Godot. В разработке участвовало всего 2 человека.
Вдохновлялись старыми добрыми стратегиями типа героев, эпохи империй, варкрафта. Ну и разработчики любят очень сладкое)
Игра разрабатывалась своими силами и потрачено только личное время.
В пошаговом режиме Вы исследуете карту, которая состоит из различных биомов. В зависимости от типа биома генерируются самые разнообразные сладости со всех концов света. Они являются важными источниками ресурсов, которые тратятся на постройку зданий, найм юнитов и исследование технологий. В игре всего 8 основных и 8 редких ресурсов. Основные ресурсы можно добыть из вкусняшек или произвести самостоятельно при помощи специальных добывающий строений. А вот редкие можно найти только в специальных ящиках, купить на рынке или пройти особые бонус уровни. В игре есть 5 кондитерских эпох и с каждой новой достигнутой эпохой - Вам будут доступные новые виды технологий, зданий и юнитов, а также новые способы добычи ресурсов (возможно даже редких!)
Периодически к Вам будут приходить отряды и целые армии врагов и нападать на Ваши строения - в этом случае Вы окажетесь на поле боя. Бои тут происходят в реальном времени и в них могут участвовать тысячи юнитов с обеих сторон! Каждый из юнитов обладает своими уникальными способностями и слабостями. Помимо этого, есть еще и арсенал разнообразных осадных устройств, которые значительно могут помочь основным силам, но стоят дорого. Кстати, управлять армией не нужно - они сами идут на врага и выбирают себе подходящие цели, вместо этого Вы управляете генералом и сами участвуете в сражении! Генерал имеет несколько уровней прокачки и целый арсенал боевых способностей. Здания тоже могут помогать в бою: к примеру, если враг напал на шоколадную шахту, можно выпустить на него поезд из глазированных сырков и задавить неприятеля.
Помимо вышеперечисленного в игре есть специальные бонус уровни, которые разнообразят геймплей и могут даже поменять сам жанр. Есть бонусы в стиле платформинга, полосы препятствий, хоррора, загадки и даже битвы с боссами. Цель игры - достичь финального 5 кондитерского уровня, построить самый большой в мире торт и победить.... Не буду спойлерить) Это лучше увидеть самостоятельно, т.к. финальная цель довольно космических масштабов)
Весь контент в игре был сделан вручную, без использования нейросетей и сторонних ассетов (даже шрифт авторский). Изначально хотели сделать чистую РТС, но на тот момент не хватило технических знаний в реализации оптимального поиска пути и коллизий большого кол-ва юнитов в реальном времени. Сейчас уже опыта набрались и следующая игра будет полноценной РТС.
Еще разработчик поделился вот такой любопытной информацией. Во время разработки игры он поссорился со всеми своими друзьями и коллегами. Коллеги просто считали что он застрял в детстве и занимается фигней, а друзья просто не поддержали и обсмеяли его идею. В итоге пришлось даже удалить старый аккаунт в ВК и создать новый.
В игру вы можете сыграть бесплатно на итче. И поддержать разработчика своей оценкой и комментарием. Ему будет приятно. Сейчас там всего 1 комментарий.
Игра в жанре "аркада", в которой ты помогаешь двум старым друзьям, открывшим бизнес в гараже, принимать решение: уничтожить монстра или подарить ему жизнь. Перед тобой стоит сложная задача - тебе нужна быстрая реакция, чтобы набить больше очков: злой монстр - красная кнопка, добрый монстр - зелёная! Это первый проект разработчика и вдохновлялся игрой Peace, Death!
В гараже есть собака по имени Кот, диалоги персонажей, множество отсылок и пасхалок, атмосферная музыка, доска лидеров! А ещё учтите, что со временем игра ускоряется!
Разработка игры шла 4 месяца на движке Unity всего 2мя разработчиками. Можно сказать даже одним, т.к. второй ответственен только за музыку и звуки.
Из продвижения ребята завели паблик в ВК и сделали пару постов на DTF. Если получится собрать какую-то аудиторию, то будут поддерживать игру обновлениями.
У разных монстров разные эффекты: как положительные, так и отрицательные. Не совершайте ошибки и станьте лидером среди всех игроков!
Релиз игры состоялся 28.02.2024 на гугл плей. Игру можете опробовать бесплатно и поддержать своей оценкой.
«Розовый шум» – визуальная новелла в жанре психологического хоррора в ретро-атмосфере 90-х. Следуя традициям «летних ужасов», она расскажет вам уникальную историю о нескольких подростках, волею случая столкнувшихся с неведомыми силами.
Городок Ривервуд знавал и лучшие времена. Теперь он медленно дряхлеет, окруженный бескрайними полями, и утопает в густых тенях. Время в нем будто застыло и, кажется, ничто не в силах пробудить угасающую жизнь в ветшающих домах и мрачных людях.
Среди этой, казалось бы, незыблемой рутины, нескольким подросткам предстоит встретиться с невообразимым ужасом, проникающим к ним в сознание и обретающим самые омерзительные формы. Кошмар будет длиться вечно, пожирая одну жертву за другой, если главные герои не разгадают тайну, которая стоит за их злоключениями.
Это первая из запланированных глав. Всего разработчики рассчитывают выпустить пять эпизодов, что один за другим будут погружать вас на новые глубины ужаса.
Разработка игры началась в августе 2023 на движке Unity составом команды из 10 человек. Вдохновляло любовь к хоррорам и "летним ужасам", также оглядывались на новеллу "Зайчик".
Из Особенности игры можно выделить озвучку от знаменитых актеров дубляжа, таких как Константин Карасик, Элиза Мартиросова, Анастасия Филимонова и другие.
Рисованная графика и красочная анимация персонажей;
Возможность влиять на сюжет, выбирать судьбу главных героев;
Разветвленное, нелинейное повествование;
Завораживающий саундтрек, погружающий в атмосферу ужаса и тайны;
Интерактивное взаимодействие и мини-игры;
И еще Ретро-атмосфера 90-х.
Выпуск демоверсии игры запланирован на июнь 2024 на фестиваль "Играм Быть", релиз игры осенью 2024, далее планируют поэтапно выпустить ещё 4 эпизода.
Вы можете поддержать разработчика добавлением игры в вишлист.
Rekesh Gaal - это ролевая компьютерная игра с видом сверху в духе таких игр как Grim Dawn, Titan Quest, Diablo.
В визуальном плане игра в мрачном фентезийном сеттинге с отсылкой к 14-19 векам разных цивилизаций.
Игра о странствии героя по имени Rekesh Gaal по безжизненному миру, который был захвачен злыми силами.
Игровой мир будет состоять как минимум из 5 частей света, уникальных в визуальном плане.
Из особенностей сюжета то, что он нелинейный и игроку предстоит самому открывать его при помощи всевозможных подсказок, системы монологов, записок и т.д. Составляющей сюжета является борьба темных, светлых и других фракций, в центре внимания которых оказывается главный герой. Который по ходу игры в зависимости от своих действий, будет получать лояльность одних фракций, получая определенные преимущества. И ненависть других, сталкиваясь с теми в бою.
Из игровых особенностей можно выделить сложную систему крафта. У игрока будет возможность создавать редкие предметы, артефакты, а также усиливать оружие даже самой базовой редкости, используя 3-ступенчатую прокачку.
Также большой акцент сделан на системе прокачки умений. Данная система работает без привязки к классам, у игрока будет полная свобода и большое количество умений. Базовых школ пять, но в последствии их можно совмещать, создавая свой уникальный класс. Одной из фишек, также является система скрытых умений - это блоки 2-цветных особо мощных умений, которые нужно открывать при помощи специальных редких компонентов.
Разработка игры началась в феврале 2020 года, т.е. идет уже больше 4х лет на движке unreal engine 4 всего 1 человеком. Это довольно мощно и похвально.
Игра разрабатывается в свободное время и расходы только на конференции. Продвижение игры своими силами через ВК, ДТФ, пикабу.
Доступна демо версия в стиме.
Undercat - это вариативный 2D платформер с кооперативом и режимом ПВП.
В мире Undercat коты, пришедшие к власти, отправили многих животных работать на заводы, остальных вытеснили в трущобы. Именно там и зародилось Сопротивление.
У главного героя — Чипса, нет крутых пушек, но есть сильные лапы и смекалка. Он может хватать и швырять не только предметы уровня, но также и врагов. Конечно не всякого: вытрясти у кота ключ или монеты не проблема. Но вот медведя уже не поднимешь, а полицейский лев так и сам тебя вытрясет, да ещё и пинка даст в придачу. Чипс выполняет различные задания: где-то нужно собрать энергокосточек и деталей для бура, где-то спасти инженера-крота, а где-то и что-нибудь взорвать. План Сопротивления — пробраться через различные зоны города в главную башню Котов и свергнуть их.
Уровни в Undercat нелинейные, в одно и тоже место можно попасть разными путями. На некоторых больших уровнях можно заблудится, но это не про Чипса, ведь у него есть пёсье чутьё! А ещё в Undercat можно играть вдвоём в коопе или сразиться в PVP уровнях.
Игра разрабатывалась с 2017 года в свободное от работы время на движке Unity и релиз состоялся 10 ноября 2023 года. Вдохновлялись играми Chp'n'Dale, LodeRunner на NES.
Команда состоит из 2х основных разработчиков и 6 фриласнсеров по арту.
Бюджет игры составил более $3000. А за первую неделю игра заработала $1300. Всего заработала на данный момент $4000.
Из продвижения - участвовали в фестивалях IndieCup, Игропром и Steam Next Fest и других поменьше. Также в 2020 была неудачная попытка в kickstarter вместе с издателем Crytivo.
В планах игру портировать на Switch.
Хоть игра про собак, но на самом деле ни у кого из разработчиков собак нет, только кошки.
Это квест с разными головоломками. Наш главный герой попадает в сказочный мир через волшебную книгу и его цель, обратно попасть в свой мир. По пути он встречает любопытных персонажей, собирает разные ключи и кристаллы, чтобы продвинуться дальше. Ну и, конечно, решает головоломки.
Эту игру я разработал за 1 неделю, о чем писал в своем личном телеграм канале Сергей Поморин. И выйдет она бесплатно в 2024 году. Особенностью этой игры заключается в том, что можно в любой момент переключить визуальный стиль игры. Например, из 2D стилистики в 3D или киберпанк с Киано Ривзом.
Сейчас я жду, когда знакомый художник эту игру переведет в разные визуальные стили.
А пока что вы можете добавить игру в вишлист и поддержать меня таким образом. Чтобы не затягивать релиз игры и можно было был уже сыграть в оригинальную версию, я ее выложил на Итче.
Luna's Light - это история молодой охотницы, которой предстоит покинуть свою деревню и столкнуться с жестоким постапокалиптическим миром. Луна - отважная и дерзкая охотница, и её главное оружие - лук с разными видами стрел, подходящими для решения разных задач. ИсследуйтеИследуйте разнообразные биомы, находите улучшения, сражайтесь с боссами и выполняйте квесты.
Разработка игры началась в 2023 году на движке Unity командой из 2х человек. А в релиз она вышла 26 февраля 2024 года. Вдохновлялись такими играми, как Hollow Knight, Catmaze, The Messenger.
Идея мира игры пришла во время прослушивания музыкальной группы King Gizzard and the Lizzard Wizzard, скрещивание тем о единении с природой, пост-апокалипсисепостапокалипсисе и искусственном интеллекте.
На игру было потрачено только личное время. Продвигали игру бесплатно через паблики в ВК и на ютубе.
Разработчик планирует игру поддерживатьподдерживтаь патчами и один уже выпустил. А если игра принесет достаточный доход, то начнет делать совершенно новую игру в жанре РПГ про космос.
Сюжетный 2D-платформер про освобождение захваченного астероида с множеством игровых механик.
Игроку предстоит покинуть астероид, преодолевая препятствия, побеждая врагов, попутно открывая сюжет и разгадывая загадку происходящего.
Разработка идет одним человеком чуть больше года и планируется выход на конец 2024 года. Но уже есть демка в vkplay. Вдохновением послужили такие игры, как Celeste, Shovel Knight, Ori, Mario, Prey, Half-Life, System Shock.
После релиза игры планирует сделать как минимум одно DLC.
Для нескольких врагов в игре были обучены нейронные сети, чтобы поведение было более интенсивным и натуральным. На уровнях локации туннелей есть враг, который будет бежать за главным героем. Реализация логикой не давала удовлетворительный результат и было принято решения обучить нейронную сеть, которая управляет им. Также есть еще несколько врагов с нестандартным перемещением по уровню, для которых нейронная сеть работала лучше и органичнее. Графика выполнена в 8-битном стиле.
После прохождения игры главным героем, последует параллельная история второстепенного персонажа.
Это визуальнаявзиульная новелла, где Аминта без устали бродит по чужим сновидениям. Благодаря ей чужие кошмары развеиваются, а измученные души наконец обретают покой.
Изначально проект разрабатывался за 10 дней на один из джемов 2022 года на движке Renpy. После разработчики нашли студию озвучки Нинофильм и сделали с ними дубляж. Немного расширили сцены, изменили интерфейс и добавили анимацию в игру. Поэтому разработка велась около 2х лет. В самой разработке 5 человек (кодер и редактор в одном лице, сценарист, 3 художника и саунд-дизайнер). Ну и студия озвучки в количестве 6 человек).
На игру потрачено только личное время. Всё делали по бартеру, т.к. многие использовали эту возможность для создания готового проекта за сжатые сроки. Со студией озвучки также заключили бартер, каждому игра пригодится для портфолио.
Продвигали игру через публикации постов в инди-сообществах, т.к. vkplay не делает фичеринг для бесплатных проектов, а вк реклама не показала свою эффективность.
Игра заняла 4е место из 115 возможных во время конкурсного джема.
Игру можно опробовать на vkplay бесплатно.
Станьте лучшим курьером в Кристалл Сити и создайте свой бизнес в сфере доставки. Исследуйте большой город, выполняйте задания, собирайте ресурсы и стройте собственные сервисы доставки.
Сыграйте за подающего надежды курьера, который в поисках работы переехал в Кристалл Сити. Перед вами город больших возможностей, помогите главному герою подняться по карьерной лестнице и стать лучшим курьером.
Берите различные заказы, доставляйте их в нужное место и получайте деньги и очки опыта.
Открывайте службы доставки и управляйте ими.
Улучшайте собственный дом и сделайте его самым красивым в городе!
Используйте специальные устройства, такие как детектор ресурсов, собиратель мусора и даже грави-пушку для поднятия особо тяжелых грузов.
Собирайте коллекционные предметы спрятанные по всему городу и изучайте интересные места.
Разработка игры началась в 2021 году на движке Unreal Engine 4 одним человеком. Вдохновлялся такими играми как Death Stranding, House Flipper, Graveyard Keeper.
Было потрачено $200 на слоты разработки в сторах и $100 на музыку и звуки.
В игре есть отсылки на такие сериалы как Игра престолов, Lost, Офис, Ход королевы, фильм Оно и немного русского рока.
У игры продвижения не было. Игра вышла 15 фев. 2024 после чего еще было 2 апдейта и на этом всё. К сожалению, игра не полетела на чистой органике и скорее всего разработчик начнет разработку новой игры.
Заключение
Какая игра вам приглянулось или ждете?
Ежедневно пишу новости об играх в своем телеграм канале Быть Инди.
Pacific Drive - Прохождение (Мой первый взгляд)
Pacific Drive - это атмосферное автомобильное приключение на выживание в Олимпийской зоне отчуждения. Здесь вы не найдете привычных гоночных трасс, но зато на вас будут поджидать сверхъестественные опасности, которые заставят вас сильно напрячься. Единственный шанс на спасение - ваша машина, которую придется укреплять и улучшать на протяжении всей игры. Придется искать ресурсы в заброшенных лабораториях, обустроить базу в гараже, исследовать новые запчасти и конструировать новые станции. Собирайте ценные материалы и изучайте непредсказуемый и враждебный мир.
Будьте готовы к битве с непредсказуемыми опасностями, которые скрываются в каждой вылазке Зоны. Старайтесь не сбавлять скорость и держите инструменты под рукой - ведь ваша машина может сломаться в любой момент. Буря, движущиеся груды металлолома и загадочные фигуры в темноте - каждый новый заезд таит в себе свои потусторонние опасности. Вам придется собирать ресурсы, создавать оборудование для машины и менять ее конструкцию под свои нужды. И не забывайте про внешний вид - ваш универсал должен выглядеть не только мощно, но и стильно. Задача не из легких, но если вы сможете раскрыть тайны Олимпийской зоны отчуждения, то выйти из этой игры победителем будет невероятно увлекательно. Погрузитесь в суровый мир выживания на колесах и проверьте свои навыки на прочность!
Мой канал: @bazzzgames
Буду всем рад =)
#Экшен #Приключения #Инди #Гонки #Симуляторы #Выживание
Pacific Drive - Прохождение (Мой первый взгляд)
Pacific Drive - это атмосферное автомобильное приключение на выживание в Олимпийской зоне отчуждения. Здесь вы не найдете привычных гоночных трасс, но зато на вас будут поджидать сверхъестественные опасности, которые заставят вас сильно напрячься. Единственный шанс на спасение - ваша машина, которую придется укреплять и улучшать на протяжении всей игры. Придется искать ресурсы в заброшенных лабораториях, обустроить базу в гараже, исследовать новые запчасти и конструировать новые станции. Собирайте ценные материалы и изучайте непредсказуемый и враждебный мир.
Будьте готовы к битве с непредсказуемыми опасностями, которые скрываются в каждой вылазке Зоны. Старайтесь не сбавлять скорость и держите инструменты под рукой - ведь ваша машина может сломаться в любой момент. Буря, движущиеся груды металлолома и загадочные фигуры в темноте - каждый новый заезд таит в себе свои потусторонние опасности. Вам придется собирать ресурсы, создавать оборудование для машины и менять ее конструкцию под свои нужды. И не забывайте про внешний вид - ваш универсал должен выглядеть не только мощно, но и стильно. Задача не из легких, но если вы сможете раскрыть тайны Олимпийской зоны отчуждения, то выйти из этой игры победителем будет невероятно увлекательно. Погрузитесь в суровый мир выживания на колесах и проверьте свои навыки на прочность!
Мой канал: @bazzzgames
Буду всем рад =)
#Экшен #Приключения #Инди #Гонки #Симуляторы #Выживание
Всем привет!
Пост про пщщпду МТС, помимо неожиданного ажиотажа, принес мне целых 15 подписчиков!
Как-то это давит, и заставляет написать что-то авторское. Я не обзорщик игр, поэтому тапками не кидайтесь, делюсь впечатлениями)
На днях я тестил большое обновление рогалика в раннем доступе, о нем и поговорим!
Встречайте - необычный рогалик Magicraft от Китайского разработчика Wave Games.
По ощущениям – вдохновлялись они Isaac и Hades.
Я не буду углубляться в сюжет – главный герой попадает в магический мир с древними богами, с которыми и придется сражаться. Есть персонажи, немного диалогов, после каждого успешного завершения открывается новый кусочек. Но основная фишка здесь в другом – боевой системе.
Мы получаем, по сути, магический конструктор – каждое оружие содержит различное количество ячеек под заклинания. И эти заклинания мы можем как угодно комбинировать. Эффективно работающих вариантов – десятки. Неэффективно работающих – еще больше :)
Главное - что в абсолютно любой момент игры можно их пересобрать.
Каждый каст расходует ману, которая быстро восстанавливается. Пока одно оружие на перезарядке, можно переключиться на другое. Или вообще отправить один из посохов сражаться самостоятельно.
Натыкал случайных комбинаций для примера
Давайте посмотрим на примерах заклинаний, которые, на первый взгляд, не сильно эффективны:
Заклинание создает электрическое поле под персонажем -> Добавляем передвижение поля за курсором -> Ускоряем его -> Увеличиваем радиус -> Добавляем эффект стаков яда за каждый удар
Берем метеор как основной каст -> Фишка посоха: зарядка заклинаний в правой части от урона -> Берем валуны, делаем их огненными -> Касты метеоров автоматически запускают валуны
Об уровне говна на экране:
Лучше, чем во многих популярных пиксель рогаликах вроде SoulKnight, но в определенных билдах на экране хаос. Спама абилок врагов не так много, что для меня большой плюс - моментов, когда 90% экрана заняты пулями, я не фанат.
Боссы:
В начале скучноваты, дальше интересно. Есть прикольные механики, на высокой сложности нужно стараться. Не так много билдов, которые позволяют их просто зергать.
Гринд:
Вполне неплохо. Довольно гармонично по ходу попыток пройти игру фармятся ресурсы для постоянных улучшений. Довольно часто можно собрать рабочий билд без рестартов. Пока проблемы только на недавно выпущенном апдейте с максимальной сложностью, посмотрим как будет дальше (а может это я криворукий).
Поддержка игры:
Есть регулярные обновления, канал в дискорде для репорта багов (я кстати, ни одного не встретил). Для раннего доступа очень хорошо. Язык, к сожалению, пока только английский.
Стоит в стиме около 400 рублей, что вполне демократично.
Ну и вот вам просто нарезка из интернета:
Тут как раз создается ощущение, что AoE на экране полно, но так не везде :)
Если пост зайдет - напишу про еще один свежий и крутой рогалик - Roboquest.
P.S. Попробовал видосы перевести в гифки, но походу все испортил) В самой игре фпс нормальный.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Это новые лучшие визуальные новеллы, которые вышли недавно, а также новеллы, которые выйдут в ближайшее время и могут стать потенциальными хитами. Приятного чтения!
Pink Noise
Ну что, любители триллеров, хорроров, драмы, загадок и сериала “Твин пикс”. Готовы узнать подноготную всех героев игры “Розовый шум”? Отлично, история игры повествует о подростках, которые столкнулись с неведомыми силами в тихом и не примечательном городке Ривервуд.
Героям предстоит встретиться с невообразимым ужасом, проникающим к ним в сознание и обретающим самые омерзительные формы. Кошмар будет длиться вечно, пожирая одну жертву за другой, если главные герои не разгадают тайну, которая стоит за их злоключениями.
Своими действиями игрок будет влиять на сюжет и творить судьбы главных героев. В качестве специй добавят разветвленное, нелинейное повествование, рисованную графику, красочную анимацию персонажей и ретро-атмосферу 90-х. А вишенкой на торте будет озвучка от знаменитых актеров дубляжа, таких как Константин Карасик, Элиза Мартиросова, Анастасия Филимонова и др.
Сейчас команда готовит к выпуску первую главу “Розового шума”. Всего же планируется выпустить пять эпизодов, который один за другим будут погружать вас в новые глубины ужаса.
Выпуск демоверсии игры запланирован на июнь 2024 на фестивале "Играм Быть", многообещающий релиз первого эпизода назначен на осень 2024.
No Case Should Remain Unsolved
Replica, Legal Dungeon и The Wake: Mourning Father, Mourning Mother - эти названия вам что то говорят? Тогда следующая игра - No Case Should Remain Unsolved продолжает эту традицию и дарит как добротный игровой процесс, так и душевную историю, от разработчика Somi.
Всё началось 5 февраля 2012 года. Маленькая девочка Совон объявлена пропавшей с детской площадки. Полиция опрашивает свидетелей и подозреваемых, но дело Совон до сих пор не раскрыто. Спустя 12 лет после отставки старшего инспектора Чон Гён, её посетил молодой офицер полиции: девушка, которая умоляет пересмотреть дело Совон.
Игроку, предстоит помочь героине разобраться в этом деле - во-первых, вспомнить все разговоры/показания и действующих лиц этой истории, во-вторых, верно растасовать все показания по действующим лицам и расположить в хронологическом порядке, чтобы по итогу наконец раскрыть всю картину происходящего.
No Case Should Remain Unsolved – невероятно красивая и даже реалистичная история о пропаже девочки, которая в первую очередь учит о том, что не нужно сдаваться. Игра рекомендуется всем любителям детективов и головоломок.
Storyteller
Вы когда нибудь хотели попробовать писать сказки или фэнтезийные истории? Но сомневались в своих силах? Для вас есть отличное решение - игра Storyteller.
В игре рассказчик рассказывает загадки, основанные на проверенных временем повествовательных структурах и образах. Вам, как писателю небылиц, поручено разобраться с этими историями, перемещая персонажей на нужные слайды. Королева должна править страной, барон всегда хочет занять её место, рыцарь всегда готов спасать королеву. Временами Storyteller предлагает несколько решений одной загадки — когда проходишь испытание в первый раз, под изначально заданным условием появляется ещё одно. Например, вы отравили кого-то, а вам предлагают пройти ту же головоломку без убийств.
Эта гибкость также позволяет Рассказчику трясти своими комедийными мышцами, переходя к глупым «а что, если», как в романе под названием «Все отвергают Эдгара», где незадачливый герой отчаянно пытается попытать счастья со всеми, кого может найти.
Игра достаточно короткая, её можно пройти за несколько часов, получить комедийное и эстетические удовольствие, немного изучив основные архетипы литературы.
Slay the Princess
Кто такой герой? Это хороший парень, который спасает мир? Но какова стоимость этого мира, неужели герою не приходиться причинять боль кому-то. Теперь представьте, вы идете по лесной тропе, и в конце этой тропы стоит хижина. А в подвале этой хижины находится Принцесса.
Время проявить геройство. Ведь вы здесь, чтобы убить ее. Если вы этого не сделаете, произойдет конец света.
Принцесса сделает все, что в ее силах, чтобы остановить вас. Она очарует, она солжет, она пообещает вам мир, и если вы позволите, она убьет вас тысячу раз. Ну что, готовы быть героем? Не забывайте, судьба мира лежит на ваших плечах.
Очень привлекательная графика, атмосфера, сюжет и действительно важные вопросы бытия. Попробуйте геройство на вкус. В игре нет поддержки русского языка.
The Coffin of Andy and Leyley
На что вы готовы пойти когда голодны? Как насчет вызова демона? Для игры The Coffin of Andy and Leyley это вполне нормально. История повествует о некой болезни, которую подхватили два главных героя – Эндрю и Эшли. Из-за чего их посадили на карантин и оставили на самообеспечении .
Выйти из дома нельзя, продукты никто не привозит, друзья к ним не ходят, родители просят им не звонить. В общем, хорошего мало. В какой то момент ребята слышат музыку, выходят на балкон, видят другого человека, который тоже на карантине, и который от отчаяния и голода решается вызвать демона. Что характерно, ему удаётся. Правда, с плачевными для него результатами.
В игре отличный сценарий и классные диалоги. Что касается геймплея, то ничего особенного - просто гуляйте и общайтесь. Ведь здесь вся суть в отношения между братом и сестрой, ну ещё немного каннибализма, но это так, на закуску. Химия братско/сестринской игры - вот залог успеха игры The Coffin of Andy and Leyley. В игре отсутствует поддержка русского языка.
PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo
Слышите? Что это за звук? Выстрел? Столкновение поезда? В Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo этот грохот, резкий, многослойный, с примесью металла, является звуком понимания. Он зажигается в тот момент, когда персонаж устанавливает связь между двумя разрозненными частями сюжета.
Вы перемещаетесь между локациями, управляете разными персонажами, вызывая их потоки сознания — что мой персонаж думает об окружающей обстановке, об этой телефонной будке, о том незнакомце и ведете длительные, состоящие из нескольких частей разговоры с людьми. В любой момент вы можете нажать кнопку «ДУМАТЬ», которая дает прямой доступ к тому, что персонаж, понял из всего, что вы узнали. И вот вы, текстовый вампир, бродите повсюду, пытаясь вытянуть как можно больше слов и идей из окружающей среды, чтобы у вас было больше материала для головоломок которые нужно разгадать.
Как итог, игра это клубок мотивов, который становится еще более захватывающим благодаря запоминающимся персонажам и атмосфере. Одна ночь и один серый, унылый день в Токио, отвесные стены зданий из беленого бетона, небо, пронизанное линиями электропередач и телефонными линиями. К сожалению русской локализации в игре - нет.
Pentiment
Игра книга, о книге, это я о чем? Pentiment - средневековый детектив. Мы переносимся в 1518 год и управляем Андреасом, художником, прибывшим в городок Тассинг. Ему предстоит работать в скриптории (проще говоря, в мастерской) в аббатстве Кейрсау. Главный герой знакомится с местными жителями и настоятелями монастыря, и в какой-то момент случается трагедия — кто-то убивает барона Лоренца прямо в стенах аббатства. Мало того, на месте преступления находят Пьеро, наставника и близкого друга Андреаса. Старичку вряд ли хватило бы сил зарезать столь крепкого человека, но других подозреваемых у выносящего решение архидиакона нет. Андреас решает переквалифицироваться из художника в детектива и лично занимается расследованием.
Вся история растягивается на 25 игровых лет! Однако основной геймплей очень прост - разговаривать, много много разговаривать. Есть и мини игры, но ставка все равно на общение. При этом то о чем мы говорим - влияет на персонажа, мы можем начать разбираться в законах, книгах или оккультных деяниях. Тогда нам будут доступны дополнительные реплики, которые могут легко изменить к нам отношение. Как мы поймем отношения - по шрифтам. Шрифт отражает социальный статус и познания персонажей, с которыми мы взаимодействуем. У крестьян обычный рукописный. У дворян и прочей знати свои, более вычурные варианты. Самые сложный шрифт у монахов.
Нашими действиями, словами мы пишем новую книгу жизни и стараемся разгадать то самое убийство, которое произошло в самом начале игры. Игра очень нишевая, однако, если она вам понравится - то точно будет что вспомнить.
LoveChoice
Отношения - это очень тяжелый труд. Конфетно-букетный период конечно хорошо, но потом - начинаются настоящие трудности, которые можно преодолеть только вместе. Игра LoveChoice отлично это демонстрирует. Ведь каждый неверный шаг не приведет вас к хорошим отношениям в вашей игровой паре.
В игре представлено 3 истории, каждая - хорошо написана, ведь они вполне жизненные, актуальные и трогательные, а персонажи узнаваемые и реалистичные. Это истории и люди из нашей жизни. Они смотрят запоем пять серий на Netflix и обсуждают в 2005 году Warcraft III, общаются в «твиттерах» и «инстаграмах», слушают общую музыку и хотят делать игры о любви. Ну, и сами хотят любить.
Тут нетривиальный для визуальных новелл геймплей. Пока девушка что-то пишет вам в чате, вы можете кликнуть по её «твиттеру», пролистать ленту, узнать про вкусы и последние новости в её жизни — очень полезно при подготовке к свиданию.
И даже если на экране вам предлагают выбрать реплику или что-то ответить, это не значит, что нужно что то выбирать и отвечать. Иногда лучше кликнуть по её руке, ведь зачастую действия и объятия важнее слов.
Как итог - LoveChoice это милый и трогательный фильм, который интересно снят и пытается говорить на серьёзные темы, Игра дает очень полезный опыт с точки зрения понимания психологии и подводных камней, возникающих в отношениях. Рекомендую поиграть!
Touhou: Fading Illusion
На очереди очень нишевый проект, для любителей Touhou Project. Как говорят разработчики - Игра от фанатов для фанатов. Однако - возможно это ваш шанс познакомиться с этой вселенной?
Завязка такова - говорят, что любопытство сгубило кошку, но Юкари Якумо, видимо, не слышала эту поговорку. Её маленький эксперимент с Хакурейским Барьером обернулся последствиями, к которым мир ёкаев оказался не готов. По всему Генсокё волной прокатываются небольшие и, казалось бы, не связанные между собой происшествия, на расследование которых отправляются восемь групп ёкаев и людей. Никто из них не подозревает, чем могут обернуться их действия.
Перед нами визуальная новелла, действия которой разворачивается в мире духов (ёкаев) и людей, 8 глав истории, более 50 персонажей, огромный мир Touhou Project. Сейчас игра находится в раннем доступе и вы можете бесплатно ознакомиться с прологом.
The Secret Ties of Strandcliff
Говорят бармены - отличные психологи. Всегда поддержат и словом и шотом. Герой следующей игры The Secret Ties of Strandcliff - бармен. Который затесался в детективы. Вы как бармен, должны приветствовать незнакомцев и местных в своём баре на окраине небольшого городка под названием Стрэндклиф.
Слушайте, запоминайте, соединяйте и используйте информацию для манипуляции людьми ради своей выгоды или чтобы помочь тем кто этого заслуживает или помешать тем кто вам не нравится. Управляйте баром, нанимайте людей, предоставляйте жильё, покупайте товары, находите вещи, оставленные посетителями, храните, используйте или продавайте их. В общем - ваш бар, ваши правила.
В игре три главных героя и более дюжины персонажей. Их судьба полностью зависит от выбора игрока. Но вряд ли получится помочь каждому. Такой вот интересный детектив нас ждет. Дата релиза - пока не анонсирована. Имеется русская локализация.
Chill Pulse
Скажите честно, у вас есть проблемы с продуктивностью? Например вы сели за компьютер, и вместо того чтобы делать очередную задачу от менеджера - включили в стиме очередную игруху и кайфуете, а потом злитесь на себя, что не успели закрыть задачу. Если да, то Chill Pulse для вас.
Chill Pulse это такой геймефицированный инструмент менеджмента вашего времени. Вы включаете игру, настраиваете ваше рабочее место в игре - и с комфортом занимаетесь делами.
Выберите из ряда красиво созданных сцен, каждая из которых предлагает уникальную атмосферу, способствующую концентрации и эффективности, настроенную под ваш личный вкус. Используйте встроенный таймер Помодоро и настраиваемые списки задач, чтобы разделить ваши задачи на управляемые интервалы, оптимизируя ваши учебные и рабочие рутинные задачи для достижения лучших результатов. Повысьте свою концентрацию с помощью подобранной коллекции музыки и амбиентных звуков, разработанных для дополнения настроения каждой конкретной среды, помогая в концентрации и релаксации.
Если кратко - создайте свою Лоу-фи девочку, чтобы она помогла вам комфортно работать над своими задачами. Игра - сервис будет доступна уже в этом месяце! Присутствует русская локализация.
Заключение
Какая игра вам приглянулось или ждете?
Ежедневно пишу новости об играх в своем телеграм канале Быть Инди.