С кресла мастера на стул игрока
Продолжаю рубрику мастеров ставших игроками и игроков ставших мастерами! Надеюсь что-нибудь из этого откликнется вам
Забыл!
Все мастера, готовясь к игре, подготавливают: карты, сюжет, подсказки, доски, дайсы, маркеры, колонку, зарядку, телефон, башку и мозги. Ну и может еще остальные вещички. Но что если представить что ничего из этого нет. В руке нет пакета, за спиной нет рюкзака, а в кармане только мобильник.
Мастер тут же хватается за голову и к всеобщей радости замечает что она на месте. Какое счастье, но радоваться мало, ему еще до дома мчаться! И вот он бежит сломя голову, а потом останавливается, задумывается и осознает одну важную вещь – я же игрок.
Вот секрет такого большого количества игроков и маленьких сообществ ведущих. (Мастера просто заблудились в метро и их съел эскалатор. Шутка) Просто некоторым людям не хочется обо всем этом думать и они лучше поиграют, да и какой простор для действий!
2. А где лист?
Головная боль мастеров, но в большей части игроков – лист персонажа. Ведь им ещё пользоваться надо! Честно, такие вычисления и выкрутасы я видела только в учебниках по математике за первый класс, под пометкой "простые задачки". В числах, сложениях, вычитаниях и умножениях запутается даже самый крутой математик! Не то что Васька у доски. А в этой бесконечной веренице чисел, букв и сокращений можно бесконечно странствовать от берега "портрет персонажа" до "убитые чудища", пока вас сеточкой не выловит мастер, принявшись за лекцию. А что вам остается? Хватай тетрадь и поспевай!
3. Траты? Не слышали!
Основная проблема, когда мастер становится игроком – это траты. И ведь это действительно касается всего! Миниатюрки – траты. Локация для игры – тоже траты. Только теперь они ощущаются чуть острее. Игр несколько! Но впрочем, это проблема не для всех!
4. Вечнозеленое болото
Звучит жутко. Но еще страшнее то, что мастер, становясь игроком, еще не осознает всей той волны массового потребления нависшей над ним! О! Нри это та еще затея. Ты не заметишь как и у тебя уже коробка с самыми разными видами дайсов! От прозрачных с блестками – до железных с ручной росписью. Осталось собрать в наборы! И ведь это еще не все! Как насчет мешочка для дайсов? А коробки для дайсов? Смотрите, новые миниатюры в виде портала! Вас не интересует ОГРОМНАЯ фигура дракона? А потом ваш Алиэкспресс, Озон и Вайлдберриз полнятся всем этим, корзинки ломятся от игровых штучек как бочки от сидра, а реклама пестрит дайсами ручной работы. Ну как не устоять?
5. А что потом?
Вечный вопрос всех времен. Что потом? Главный всадник этой пятерки – будущее. И оно грозит вам зоной комфорта и конкретным расслабоном. Зачем мне быть мастером? Это так сложно и тяжело. Страшное осознание что во всем этом можно завязнуть на долго и безвозвратно. Да и вообще, кому сдались эти мастера, игроков вон как мало! Ну уж нет, тут нужна сильная воля и крутая мотивация. Море игроков хватающихся за мастера, как тонущие за обломки корабля. Это заставляет воспрять духом, восстать из руин! Так не пойдёт!
Ну что же, надеюсь вас никогда не затянет в это вязкое "болото", а если и затянет, то вы сможете освободиться (если, конечно, захотите, потому что иногда этого делать совсем не хочется!) Ровных дорог!
Покрасил!
Докрасил заказ) Выглядит внушительно!!
Буду по нему скучать!!
Жалоба Нимцовича
В 1914 году Алехин и Нимцович разделили первое место на Всероссийском турнире мастеров. Для выявления победителя был назначен дополнительный мини-матч из двух партий, и уже во время первой из них произошёл скандал.
Нимцович вдруг выскочил из-за стола, оставив партию, и бросился к судье с криком:
"Мы с Алехиным не разговариваем, а он вслух говорит мне “шах”! Какая наглость!"
Нимцовича с трудом успокоили, противников рассадили в разные комнаты, а ходы передавали через служителя.
Тот матч закончился со счётом 1:1.
D&D: Песочница которая не как не начнется
Многострадальная игра в ДнД, после создания, пол года была на компе, жесткий умер, потом через долгий промежуток времени была найдена частично на почте (оказывается сохранил,) и восстановлена. До сих пор в нее не поиграли, хотя после ее создания и играли несколько раз в ваншоты.
Не когда не делал и не водил песочницы, по этому получилось что получилось. Может у кого-то будут какие-то советы, или сами захотите в нее сыграть, по этому делюсь. Сразу предупреждаю что игра достаточно сырая.
Суть мира, героев сильно ограничить в еде и деньгах. Получается выживалка.
1 квадрат - 2 часа, треб. больше еды; 1 квадрат - 4 часа; 1 квадрат - 6 часов, заготовленное оружие.
Пытался подгрузить сюда пдф, со всем что есть, но не разобрался по этому покидаю картинок с небольшим количеством хребта мира.
При перемещении, раз или два в день, кидается или d100 или два d10 все что выше 31, не чего не произошло, конечно же можете добавлять, изменять или делать с этим что хотите.
Так как герои по сюжету идут с войны, рассматривал наказания за частые и бессмысленные убийства, добавляя к рандому все больше и больше трупоедов, типа гулей.
Еще предусматривалось что герои ставят лагерь, и его развивают, и при нападениях на мирных, растет настороженность, которая может превратится в карательные отряды в том же рандоме перемещения, а если очень все плохо, действующие войска прочесывают лес. Все минусы падают со временем.
И если при совершении преступлений в населённых пунктах вас видели, появляется ваш портрет разыскивается, и есть шанс что вас узнают и поднимут тревогу.
Как-то мы решили сами (почти) делать косплей. Пост 1 Mira- Rainbow Six Siege
На момент создания косплея мы уже были довольно частыми посетителями фестивалей, посвящённых играм, фильмам, аниме, книгам, косплею и др. И зачастую было проще заказать у мастеров и швей тот или иной костюм или вообще купить его на Алике или на той же косплей барахолке. И вот в какой-то момент захотелось начать делать самим. Собирать по деталькам.
Немного о первых шагах, с которых начиналась наша деятельность. Не без помощи других мастеров) и магазинов
Cosplay Mira r6s by [No.Panacea](https://vk.com/id11147815)
Один из первых сетов был собран на оперативника
Mira из игры от Ubisoft
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
большУю часть работы выполнил [Сергей_Суртаев](https://vk.com/id153476257) - нагрудная часть защиты и набедренная защита выполнены из EVA по индивидуальным размерам, защита плеч и коленей -3d печать, обработка и покраска.
Пошивом же занимался [Markus](https://vk.com/kav0andsho1). Он сделал нагрудник, на котором крепится защита, сшил напашник, подсумки и иные крепления костюма. И сделал балончики!
Штаны и перчатки (мото) купили на амазоне, а шлемак на авито.
Нашивки заказали на алике.
Вектор же представляет собой привод для игры в орбибол)
Он кстати был модифицирован также by [Markus](https://vk.com/kav0andsho1)
Как он выглядел до
После
Балоны Markus воссоздал путем 3д печати, шлифовки, обработки, склейки деталей и покраски.
Наклейка это его отдельная радость ) текст на нем представляет собой немного самодеятельности.
Фоток немного; они больше архивные; на тот момент процессы мы не особо фотографировали, хотя стоило бы.
Всем хороших игр и косплея, не болейте!
#игры #косплей #r6s #rainbowsixsiege #Mira #r6scosplay