Легион Цезаря
На кресте
Ave, true to Caesar!
Где-то примерно в 2274 году в Аризоне, Юте и Нью-Мексико стремительно набирал обороты Легион Цезаря, покоряя дикие племена объеденяя их между собой. Все культурные различия между ними искоренялись, их заставляли сводить татуировки и уничтожать прочую характерную атрибутику. А замутил это всё некий Эдвард Сэллоу, который по случайности попал в плен к дикарям. Почти как настоящий Цезарь, попал когда-то в плен к пиратам. Оценив обстановку, он узнаёт про войну между племенами и даёт пару очень толковых советов, что привело к тому, что вражеское племя было раскатано в блин. Бомжеватые дикари были в восторге и прониклись к Эдварду огромным уважением, чем он и воспользовался. Штудируя на досуге такие книжки как - История упадка и разрушения Римской импери, а так же Записки о Галльской войне, он создал свой Легион, правда без блэкджэка и шлюх, их хватало с лихвой в Нью-Вегасе и Нью-Рино. Как раз таки мотивы Сэллоу были соверешенно противоположные, ибо даже постапокалиптический мир уже успел погрязнуть в разврате и коррупции. В итоге в его подчинении была многочисленная армия, а сам Сэллоу присвоил себе титул Цезаря. Хорошо что ему не попался Майн Кампф..
Главным конкурентом и идейным врагом Легиона была Новая Калифорнийская Республика (НКР), где Цезарь и был когда-то рождён и не по наслышке знал, про всю гнилость её системы и бюрократию. Анклав тогда уже проживал на дне океана, а Братство Стали пряталось в бункере и откровенно бздело выходить на улицу. Сказать что НКР господствовала в пустошах, было бы не совсем правильно, но под её контролем была значительная территория и вот они пришли ещё и в Новый-Вегас. Республика расширялась, открывая всюду свои филиалы, обещая людишкам белую зарплату и соц. пакеты. Но на неделе было всё несколько иначе, как я уже говорил НКР всё больше поглащала коррупция, взяточничество, бюджет пилили между собой и плюс она ещё не перестала стесняться откровенной грязной игры. Она душила частный и мелкий бизнес, вроде всяких там компаний, которые гоняли караваны по пустоши, перевозя лут. Поэтому присутствие НКР в Мохавэ, для местных было, ну таким себе. Поскольку главный бич пустоши - рэйдэры, от которых очень часто им приходилось защищаться самостоятельно, Норт-Вегас тому пример. Не сказать что Республика пришла с пустыми руками, она просто хотела забрать больше, чем принесла. Это если учитывать ещё тот факт, что армия которая находилась на территории Мохавэ, прибывала в плачевном состоянии. Дефицит патронов, еды, медикаментов, плохо обученные бойцы, постоянные проблемы со связью, да ещё и пиздят сами у себя. А Легион как раз наборот, набирал силу и во всю шёл войной на плутократов..
Плутократы - это по их мнению, кто погряз в пороке, грехе, разврате, пьянстве и тп, ещё таких называли - дегенераты..
Вопрос столкновения НКР и Легиона был лишь вопросом времени. Тем более что последний уже успел прославиться в пустошах своими карательными акциями. Так что скорее всего солдаты и рэйнджеры НКР понимали с кем примерно придётся иметь дело, разведка работала с обоих сторон. И не смотря на то что Республика была ослаблена, лёгкой добычей она не стала. И когда Бык и Медведь столкулись на многострадальной Дамбе Гувера, нкровцы вышвырнули легионеров обратно в\на хуй на противоположный берег реки Колорадо, которая по замыслу Цезаря, должна была стать его Рубиконом. Сэллоу был в ярости, рвал и метал, всех офицеров, кто отвечал за эту операцию казнили, а своего ближайшего соратника Джошуа Грэхэма, с которым они Легион и замутил, приказал облить смолой, поджечь и скинуть на хуй в каньон с глаз долой. Вообще если хотите подробнее луркайте Викию, история если честно не очень увлекательная, ну кому как конечно, ЛОР Фоллача это вообще отдельная тема, где есть и то что можно пролить света, от чего играть будет интереснее, так и откровенно душные подробности. А уж мем про Грэхэма ака Горелого меня настолько подзаебал за всю игру, что готов был его сам завалить..
Несмотря на то что легионеры, возможно в первые потерпели более менее серьёзное поражение, сам Легион от этого слабее не стал. Лишь отступив обратно на противоположный берег начал укреплять позиции и наносить удары локальным удары, по отдельным форпостам НКР. Придёт карательный отряд, порубять в капусту всех кого поймает и оставит после гуро, ловушки, растяжки, мины и голозаписи с угрозами. Что кстати работало, дизморализуя даже бывалых солдат НКР и рэйнджэров, не говоря уже о всяких срочниках и контрактниках. Многие из них открыто говорят, о том что перспективы весьма неутешительные и то что Легион атакует Дамбу во второй, только вопрос времени. И что ждать на этот раз от них соверешенно не ясно, но то что приближается пиздец очевидно всем. Поэтому Дамба в максимальной боевой готовности, куда стянули по возможности лучших бойцов и рэйнджэров Республики. Однако в их повторную победу верят далеко не все, тем более что уже давно ходит молва об айнзацгруппах, которые орудовали в тылу, уничтожая мелкие поселения или даже целые небольшие города, которые по их мнению окончательно прогнили и погрязли в пороке. Самым ярким и печальным примером в Мохавэ является Ниптон. Мэра города они сожгли живьём в покрышках, его помощника забили насмерть перед толпой, остальных распяли на импровизированных крестах, которые были когда-то столбами, а сам город предали огню. Одним из самых страшных моментов в этой истории, тот факт, что неподалёку находится Аванпост Мохаве, который контролировала НКР, солдаты видели дым со стороны Ниптона, но не предприняли никаких действий. Да хотя что тут говорить? Они и собственные то территории удерживают с большим трудом, Легион не единственная угроза для них..
Ниптон
Помимо этого в тылу ещё действуют так называемые - фрументарии, двойные агенты Легиона, которые внедярются в войска НКР и могут там служить несколько лет, некоторые из них достигли даже офицерских званий. Не говоря уже о всяких там рядовых бойцах, ремонтниках или вообще гражданских. Нетрудно уже будет догадаться чем они занимаются и какие у них задачи. Помимо всяких диверсионных операций, задача фрументария ещё и выявлять для Легиона полезных союзников, среди местных банд Нью-Вегаса или племён. Втираясь к ним в доверие, от имени Цезаря, они обещают не только полную протекцию и различные ништяки, но и право оставить за собой свою территорию. И это работает, так как повторюсь, НКР в Вегасе любят далеко не все, особенно Великие Ханы, так что многие из них купились. Таким образом в нужный момент, когда легионеры снова пойдут в атаку на Дамбу Гувера, их задача ударить с тыла по НКР и по нескольким другим точкам Нью-Вегаса, а Омерта, местная банда устроит взрыв в центре города, на Стрипе. Но всё равно НКР ещё рано списывать со счетов, она вполне себе способна показать Легиону зубы или даже хуй..
И впервые когда я столкнулся с Легионом лично, был сильно впечатлён. Сказалось то, что я как и Сэллоу любил книги и фильмы про Древний Рим. Пусть конечно они передавали его дух в несколько извращённой форме. Тем более что вопреки своей дурной славе, они не атакую всех подряд, как Черти, Гадюки или другие рэйдэры пустоши. Они как раз были из тех, с кем ещё можно было договориться, да и слухи про жестокость самого Цезаря были местами преувеличены, о чём тот даже шутил потом в разговоре. Добрым дяlmrjq его конечно тоже не назовёшь, однако это не какой-то поехавший диктатор жаждущий крови, а вполне себе умный и начитанный человек со своеобразным мировозрением. Тем более что под его контролем находились целые города в Колорадо, которые жили вовсе не на положении рабов, а обычной жизнью и улицы не были наполненные крестами с распятыми людьми. А в Мохавэ царил полнейший беспредел, бесчисленные банды мародёров, рэйдэров, беглых зэков, даже Хаус со своей мощной, хреновой экономикой нихера не мог поделать. А у НКР просто не хватало ресурсов что бы защитить мирных жителей, хотя они делали всё что могли для этого, но сами доедали частенько еле доедали последний хуй без соли. Ну отправят они одного, двух солдатиков в какой нибудь лагерь беженцев или мелкое поселение, где от голода умирают через одного, да ещё где орудуют всякие подонки. Там то они и осознают всю безысходность и что их помощь это как - одну яму вырыли, другую закопали..
Я думал так, что миру, даже постапокалиптическому тоже нужна перезагрузка. А все жестокие методы Легиона, я списывал на необходимое зло. Когда мазь не помогает - приходиться рэзать. Даже неодобряя всякие там распятия, рабовладельчество и прочие жуткие фетиши я принял правила игры. Тем более что более выбор был не велик, Братство пряталось в подполье, Хаус показался откровенно душным, про НКР я уже всё сказал, а другие фракции и группировки особого веса не имели. Да и как-то интересно было взглянуть лично на Цезаря и ТОГО САМОГО Легата Лания, о котором порой говорили даже больше чем о самом Цезаре. Я думал о том, что Легион способен дать второй шанс миру и возродить из радиционного пепла. Пускай может быть не совсем в том обличии к которому мы все привыкли, но всё же сможет посеять семена новой цивилизации, раз это не смог сделать даже не менее фашисткий Анклав..
Romanes eunt domus
Когда я приступил к работе на Легион, я всё же надеялся стать его частью. Дело в том, что легионером не может стать человек извне, только с самого раненого возраста, с которого по их мнению можно воспитать идеального воина. Задания Цезарь получал весьма разнообразные, чего стоило только проникнуть в бункер Братства Стали с целью их уничтожения. Сделать это было проще, чем сказать, ведь это было полноценное отделение с полстоней человек в силовой броне и гаус-пушками. Да и убивать их не хотелось, как-то всегда нравилось Братство, возможно это ностальгия со времён 2, не знаю. Потом я поджарил уже лично Мистэра Хауса, что тоже не доставило мне удовольствия, он хоть мне никогда не нравился, но тем не менее убивать его не хотелось. А вот президента Кимбола ёбнули без проблем. Позже я уже удалял опухоль из головы Кесаря, став официально - Другом Легиона. Это давало мне право разгуливать на их территориях, пользоваться многими плюшками, но это было совсем не то, чего я ждал. Ведь мне казалось, я столько для них сделал, а вы даже не можете сделать ради этого исключение?! Причём, работая на них я окончательно испортил себе репутацию, половина спутников отвернулась от меня, солдаты НКР открывали огонь едва завидев. Мало того, НКР жаждала моей смерти, постоянно посылая рэйнджэров для моего устранения. Не спасал даже трофейный берет Первого Разветбата и униформа бойца НКР. Короче проблем я нажил по самую задницу, понимал что наебал сам себя. И уже не помню, кто там у меня из напарников тогда был, но обдолбавшись веществами мы перехуярили весь Форт Цезаря, включая его самого, преторианцев, вообще всех кого нашли. Эх юность. Рядовые легионеры не представляют особой опасности, при хорошем вооружении, проблему могут составить ветераны, центурионы и элитные легионеры-убийцы. Фактически убив Цезаря, я запустил механизм медленного самоуничтожения Легиона, так как Цезарь и есть сам Легион. Ведь у бойцов он был что-то вроде культа или божества и кого-то другого на его месте они просто не могли и не позволили бы себе представить. Однако, судя по всему Легат Ланий принял на себя командование и войска выступили на Дамбу Гувера, где их уже встречали элитные рэйнджэры. Все схлестнулись не на жизнь, а на смерть, мне вообще пришлось воевать со всеми, учитывая репутацию..
Легат Ланий
С боем прорываясь через орды гавнарей с обеих сторон, я наконец-то взглянул на того самого, перед которым трепещало всё Мохавэ. Двухметровый мужик в уникальной маске, с огромным мечом, заточенным из автомобильного, железного бампера, монотонно начинает душнить, не выделяясь красноречием, в отличии от того же Цезаря. Но стоит признать, силы и здоровья в нём много, бой с ним можно сравнить как поединок с Когтём Смерти. Однако не смотря на всю свою мощь, хуесос не пожелал биться один на один. Что окончательно испортило моё мнение о нём, бля даже у подлого Бэнни хватило духу сразиться на мачетэ в импровизированном Колизее, на равных и без подмоги. Как по мне Ланий - питух, а не воин..
Джошуа Базальтовый легат
А что касаемо самого Джошуа Грэхэма, на мой вгляд его прописали не очень развёрнуто. Он даёт ответы на какие-то вопросы, но местами тоже начинает душнить в стиле:
- Помоги нашему племени, мы не отпустим тебя пока ты не поможешь нашему племени!
И персонаж интересен, но его можно было сделать более ярким, с такой сложной судьбой и перерождением практически в буквальном смысле. Но это не совсем то, что я хотел видеть, возможно проблема заключалась в том, что и ждал большего, но он правда получился пресноватым. За то обрёл веру и обратил в неё целое племя, он и его помощник Дэниел утвержали что они полностью на стороне добра. Но когда я всё таки сказал, что-то вроде:
- Отдайте мне карту, я вернусь в Мохавэ, мне не интересны ваши проблемы.. (без карты вернуться невозможно)
Дэниел ответил что-то вроде этого:
- Мы не дадим тебе карту, пока ты нам не поможешь!
Я:
- Ну отдайте да и всё, что вы ко мне пристали?!
И после ещё одного предупреждения он нападает, без шуток, перед этим шантажируя. А после его убийства, кстати ислючительно в целях самообороны спустя время нас выследит сам Джошуа и тоже попытается ликвидировать. Здоровья у него поменьше чем у Лания, но тоже достаточно потный противник. Но если честно, я такой ебанутости ещё не встречал, тебя захотели убить только за то что ты отказался им помочь разобраться с другим племенем. Причём они называли себя хорошими и даже сама игра намекала на это, а те плохие и тоже как бы это было заметно. Я не знаю с чем это всё связанно, но в принципе в игре нет не одной боеспособной однозначно положительной фракции, что кстати тоже плюсик в реализм..
А в заключении хочу сказать, что Новый-Вегас уникален тем, что проходить его можно много раз и постоянно открывать для себя то, чего вы не находили или не видели при предыдущем прохождении. Это чистокровная RPG, в отличии от многих соврменных, которые скатились в казуальщину. А сам Легион на мой взгляд самая интересная фракция, помимо Братства конечно же. Потому что резко отличаютcя от более менее каких-то привычных нам образов из предыдущих частей Fallout. Мальчики в футбольном снаряжении, переделанным в броню, что у кого-то может вызывать кринж или улыбку. Хотя для многих нормально что супермутанты носят на себе всякие покрышки, номерные знаки или детали от автомобилей. Легионеры тоже вписываются в ЛОР самой игры, просто они более радикальные и не такие древние..
Всем спасибо за просмотр))
Симулятор копания, езды на грузовике и траты тикетов, а также САМАЯ достоверная игра в плане перестрелок
Почему эта игра дает опыт, который не может дать ни Батлфилд, ни Арма 3?
Squad’у, герою нашей статьи, в следующем году исполнится 10 лет с того момента, как его начали тестить в раннем доступе. В релиз он вышел в 2020 году и заменил небезызвестный Project Reality (мод для Батлфилда 2, отец Сквада).
В игре представлено множество фракций, от бабаев в тапках до русских ВДВ. Каждая фракция обладает своим уникальным снаряжением, вооружением и техникой, соответствующих таковым в реальности. Игровой процесс построен по классической схеме «захвати и удержи». Захватывать надо точки, которые появляются в определенной последовательности, каждый захват — плюс определенное количество очков (в игре и сообществе они называются тикетами) которые используются для возрождения членов твоей стороны. Гибель людей и техники ведет к потере тикетов.
Основная тактическая единица, давшая название игре — отряд, сквад, возглавляемый сквадлидером. Остальные члены отряда — различные специалисты, гранатометчики, медики, снайпера и пулеметчики, а также обычные стрелки. Сквадлидер отвечает за свой отряд, и при игре с грамотными ребятами он реализует общий план командира стороны, который может поддержать атаку ударом самолета или артиллерии, а также разведывая цели с помощью беспилотника. Основная задача отряда — поставить передовую опорную базу (FOB, радейка), построить HAB (хаб), на котором будут возрождаться члены всей команды и вперед, в атаку, захватывать точку.
Отряд пехоты может выполнять разные задачи: захват точки, диверсионная деятельность, стрельба из спец.вооружения (минометы, ПТУР). ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно иметь микрофон, без него в этой игре никак, она заточена под голосовое взаимодействие.
В игре особняком стоят отряды танкистов (техи, мазута), пилотов вертолетов. Для использования боевой техники и вертолетов нужна отдельная роль. Разнообразное количество боевых машин самого разного назначения вносит непередаваемый опыт кинематографичных схваток, техника ведет себя реалистично и едет так, как она и должна ехать, а для ее управления необходим полноценный экипаж, как минимум из наводчика и мехвода. В игре присутствует логистика (подвоз БК и стройматериалов), строительство точек возрождения и укреплений, пулеметных точек, минометов — да просто праздник жизни. Боевых ударных вертолетов не завезли (за исключением модов), но транспортники выполняют офигенно важную роль и могут даже решить исход битвы, высадив удачный десант.
Эпичность схваток просто зашкаливает — вы можете столкнуться отрядом на отряд и перестреливаться несколько минут, пока не иссякнет боекомплект, или пока командир противника не совершит удачный маневр и ударит во фланг/тыл, или пока не приедет БМП-2 и вообще похоронит всех. Обороняясь в городе, вы сможете воочию наблюдать, как тяжелый танк сминает все на своем пути (со сминанием, честно признаюсь, есть нюансы), выезжает на огневую позицию и стреляет, оглушая всех рядом. Звуки в Скваде не просто хороши — их проработка выше всяких похвал.
Сквад, как выходец из Батлфилда, имеет все достоинства этой игры — это веселое рубилово, экшн нон-стопом, отлаженная система возрождения и разнообразие классов. При всём при этом он имеет реалистичную модель стрелкового оружия, техники и прочего. Я вам так скажу — нигде я не видел настолько достоверной реализации стрелковых стычек и боёв. Арму с ее топорным поведением оружия просто в сторону. Серьезная зависимость от координации обесценивает скилловиков-одиночек, заставляя всех взаимодействовать и двигаться к цели — это главное отличие этой игры от Батлы и COD, а постоянное веселье не даст вам зевать, как в случае со скучными и унылыми сражениями Армы 3.
В хорошую сторону выделяется сообщество игры — неоднократно наблюдал, как новичок, не посчитавший нужным потратить 10 минут на обучение, стоит, тупит, аи командир отряда терпеливо объясняет ему, что и куда нажимать.
К минусам игры относяится высокие требования к производительности железа и не очень многочисленные баги (например, подлетающий на камушке БТР, который может улететь на другой конец карты), но общего впечатления они не портят. Порог входа высоковат из-за сложной и проработанной механики стрельбы: будьте готовы к тому, что вы не будете попадать по врагу первое время.
Можно выбрать Батлфилд и бегать в одиночку или даже с друзьями, но от этого особо ничего не изменится — вы будете просто бегать, прыгать и стрелять, как и в любой другой казуальной стрелялке.
Можно выбрать Арму 3 и страдать от душного геймплея на серьезных серверах и местных задротов, которые обсасывают униформу и тактику реальных подразделений и строят из себя нереальную спецуру.
А можно залететь в Сквад и получить нереальный кайф. Communicate. Coordinate. Conquer.
∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎
Автор текста: Тарас Артемов. Оригинальная статья – тут.
Больше интересностей в нашем блоге в ВК и телеграм-канале↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате.
∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎
Турниры среди геймеров: Как проходят и почему так популярны
Киберспорт – это неотъемлемая часть современной игровой индустрии. Турниры среди геймеров привлекают миллионы зрителей и участников со всего мира. Давайте рассмотрим, что делает эти соревнования такими популярными и как они проходят.
Power of Power
Популярные дисциплины
Среди самых популярных дисциплин в киберспорте можно выделить:
Dota 2: Эпические битвы между командами, миллионные призовые и громкие имена – Dota 2 – одна из самых зрелищных и популярных игр в мире.
Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO): Этот шутер с видом от первого лица объединяет команды в сражениях на различных картах. CS:GO – это классика киберспорта.
League of Legends (LoL): Многопользовательская онлайн-игра, где команды сражаются за контроль над картой. Лига Легенд – одна из самых успешных дисциплин.
Формат турниров
Турниры могут быть разных форматов:
Онлайн-турниры: Участники соревнуются через интернет, не покидая свои дома. Это позволяет собрать команды со всего мира.
Оффлайн-турниры: Команды собираются в одном месте и соревнуются в специальных игровых залах. Это создает атмосферу напряжения и соревнования.
Призовые и зрители
Многие турниры предлагают огромные призовые фонды, привлекая профессиональных игроков. Зрители могут следить за матчами через онлайн-трансляции, чаты и социальные сети.
Турниры среди геймеров – это не только спортивные события, но и целая культура, объединяющая людей, увлеченных играми. Не удивительно, что они стали так популярными!
Игра "Power of Power" проводит свой турнир 8 июня и призывает всех желающих принять участие! Это отличная возможность для геймеров продемонстрировать свои навыки и соревноваться за призы.
Турниры среди геймеров – это не только спортивные события, но и целая культура, объединяющая людей, увлеченных играми. Не удивительно, что они стали так популярными!
Заявки на участие принимаются в тг канале👉https://t.me/+eb8bjp4ctsgxYzc6
В закрепе будет ссылка на игру!
Подборка игр с неубиваемыми врагами
Многие геймеры любят бросать вызов самим себе и специально ищут игры с неубиваемыми боссами. Мы в редакции GGSel.net упростили вам задачу и сделали подборку легендарный тайтлов, в которых победа над врагами — это все равно что победа над самим собой.
Resident Evil 7: Biohazard
После прохождения игры невозможно забыть ужасающий дом Джека Бейкера, который все время пытается затянуть нас в свою семейку. Джека можно на время уложить, а полностью уничтожить получится только с помощью сыворотки. Поначалу нам придется просто бегать от него, пока не встретимся с ним в гараже. Попытки задавить его машиной могут показаться рабочими, но это не так.
Во время второго сражения кажется, что распилив его бензопилой, с ним будет покончено, но как-бы не так. К концу игры нам снова предстоит сражаться с Джеком, только предстанет он уже не в человеческом обличье. Мутировавший в огромное чудище, Бейкер попытается снова убить нас. Казалось бы, в подобном состоянии с ним невозможно справиться, но на помощь приходит сыворотка, которая наконец-то расправляется с Джеком, превращая его в некое подобие статуи.
God of War (2018)
В этой игре присутствует не такой пугающий, но не менее бесящий и живучий персонаж. С первого взгляда Бальдр не кажется соперником для Кратоса, однако все меняется после его удара, от которого главный герой перелетает собственный дом. В ходе драки узнается, что Бальдр бессмертен. И даже несмотря на то, что Кратос ломает ему шею и скидывает тело со скалы, с ним еще предстоит встретиться.
Во второй битве с Бальдором главному герою вновь не удается одержать окончательную победу. Однако в финальной битве, напав на сына Кратоса, он поранится о наконечник стрелы из омелы. Позже выяснится, что мать Бальдра договорилась со всеми существами и растениями, что они не причинят ее сыну вреда, но не смогла добиться клятвы от омелы. После этого он теряет дар бессмертия и во время того, когда Бальдр пытается задушить свою мать, Кратос лично подойдет и убьет его, свернув шею.
Silent Hill 2
Пирамидоголовый вводит в страх не только своими действиями, но и тем, каким его создали авторы. Во время прохождения, он постоянно будет нагонять мурашки своими появлениями и действиями, а любые попытки его убить оказываются тщетными. В итоге главный герой встречает ни одного, а сразу двух пирамидоголовых в сгоревшем отеле. Бой несложный, но может доставить некоторые проблемы. В конце наш персонаж все равно не убивает их, они делают это сами, вонзив себе в головы копья.
Alice: Madness Returns
При встрече Палач оказывается не совсем простым боссом. Изначально может показаться, что его нужно убить, но на самом деле следует просто убегать до определенного момента. Палач был создан для выполнения различных поручений Красной королевы. Одним из поручений было найти и убить Алису. Размеры этого врага весьма внушительны, а его длинная коса заставит понервничать при побеге. Ни одна из атак Алисы не может причинить вреда Палачу. Но в момент, когда героиня найдет торт, который увеличит ее до невероятных размеров, она просто раздавит его.
Resident Evil 3
Немезис — ужасное существо, которое обладает большой скоростью и появляется в самых неожиданных моментах, нападая на игрока. Немезис выполняет приказ по уничтожению членов отряда Старс, который так сильно мешает Амбрелле. В Resident Evil 3 главной героине — Джилл Валентайн — придется постоянно бегать от этого жуткого монстра, против которого ничего не помогает. Однако он спокойно наносит нам удары, стреляет из гранатомета, а после мутации еще и пускает в бой свои щупальца.
Несколько раз по ходу прохождения может показаться, что Немезис мертв. Однако монстр будет подниматься вновь, продолжая преследовать игрока. Он очень устойчив к пулевым ранениям, поэтому персонажам приходится потратить добрую половину припасов, чтобы хотя бы на время остановить монстра. Однако в конце концов, при помощи рельсотрона, удается убить его.
Serious Sam 3: BFE
Бессмертный быстрый Скорпион в третьей части «Серьезного Сэма» является неуязвимым противником, который быстро перемещается по карте и расстреливает игрока из двух пулеметов. Главная особенность монстра заключается в том, что он присутствовал только в первых пиратских версиях игры. Таким образом разработчики наказали тех, кто использует нелицензионную версию Serious Sam 3. Встретив Скорпиона на уровне, можно смело встать афк и позволить себя убить.
Dead Space
В этой игре достаточно смертоносных существ, а некроморф Охотник представляет еще большую опасность. Он обладает повышенной регенерацией. Отстрелив конечности и даже голову, можно наблюдать как он начнет отращивать новые, и позднее продолжит погоню за игроком.
Впервые напав на Айзека в первой части, он доставит много проблем. Игроку придется долго спасаться от него бегством, регулярно встречая монстра на протяжении нескольких уровней. В итоге, ближе к концу игры, Айзек сможет сжечь некроморфа. В следующих частях серии Охотники также присутствуют, и далеко не всех можно убить.
The Evil Within
Сейфоголовый (или Хранитель) является персонажем серии игр The Evil Within. Каждый раз, когда мы его убиваем, он находит новый сейф, из которого вырастает его тело. В игре есть момент, когда игроку удается закрыть монстра, и Хранитель оказывается за решеткой. Чтобы выбраться, он просто сворачивает себе голову и возрождается поближе к главному герою.
В другой стадии игры, когда мы снова видим сейф, и можно подумать, что оттуда возродится Хранитель, из сейфа появляются щупальца и нападают на нас. После попыток освободиться, главный герой скидывает сейф, и из него опять появляется Сейфоголовый. Но его удается остановить, опустив потолок с шипами и проткнув сейф.
Outlast
Крис Уокер — огромный псих, который гоняется за главным героем по всей психиатрической больнице. Геймер не способен сражаться с ним и вынужден постоянно убегать. Уокер обладает большой силой и большими габаритами, что помогает ему пробираться в любые уголки здания. Каждое его появление будет вселять ужас в игрока, а невозможность победить его — усиливать чувство страха.
Alien: Isolation
Чужой является одним из самых опасных противников в компьютерных играх. Главная героиня не может убить Чужого, и вынуждена постоянно убегать от него. Геймеру придется на протяжении всего прохождения прятаться от этого врага и отвлекать его различными средствами. Беззащитность Аманды Рипли и невозможность сражаться с Чужим, делают его непобедимым противником.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Николаев Д.Н.», ИНН 213003133126
Как улучшить точность сенсорного экрана в играх на примере Xiaomi (Redmi)
Картинка для привлечения внимания
Играть на смартфоне приятно, он всегда в кармане. Но телефон накладывает ограничения на механизм ввода команд - только сенсорный экран.
Игры под сенсорный экран адаптированы, но у этой технологии есть собственные параметры, которые могут значительно повлиять на удобство игрового процесса.
При обычном сценарии использования телефона высокая частота опроса сенсора не требуется. Чтобы нажать на фото, запустить приложение, переключиться между задачами большой скорости работы сенсора не требуется.
К тому же чем выше частота опроса, тем больше он потребляет энергии. Разница небольшая, но она есть.
Я покажу вам два способа разгона частоты опроса сенсора экрана для телефонов Android и Xiaomi в частности.
Предупреждение: слишком много хорошо - это плохо. Поэтому я не рекомендую разгонять частоту опроса слишком сильно. Вполне достаточно увеличить её на 10-20%, чтобы ощутить заметную разницу в управлении персонажа. Если разогнать её слишком сильно, возможны ошибки в работе сенсора и станет только хуже.
Как разогнать сенсорный экран
Текстовая инструкция:
На телефонах Xiaomi есть бесплатный инструмент по разгону сенсора, который встроен в системное приложение "Game Turbo".
Чтобы добраться до настроек "Game Turbo" запустите системное приложение "Безопасность".
Найдите вкладку "Ускорение игр".
Далее войдите в "Настройки" - "Ускорение" - "Ускорение процессора" - "Оптимизация управления". Убедитесь, что галочка активна. Обычно этого достаточно для того, чтобы управление в игре стало более точным и быстрым.
Если вы хотите ускорить сенсор ещё больше, установите приложение из Google Play "Touch Speed & Sensitivity", либо аналог.
При первом запуске приложение во вкладке "Sensitivity" покажет рекомендованное значение. Запомните его. Не рекомендую увеличивать это значение более, чем на 20%. Иначе могут появится ошибки в работе.
Выберите желаемое значение и нажмите на кнопку "Boost". Проверьте работу сенсора в игре.
Если потребуется вернуть прежнее значение, установите ту цифру, которую приложение показало в начале и снова нажмите "Boost".
Надеюсь, теперь играть на смартфоне стало комфортнее и приятнее.
Если по необычайному стечению обстоятельств вам стало любопытно, есть ли ещё подобные лайфхаки для смартфонов Xiaomi - добро пожаловать на MetaMi.
Создается самая реалистичная модификация графики для Cyberpunk 2077 на базе RTX 4090
Мододел NextGen Dreams трудится над DreamPunk — модификацией, которая обещает сделать графику в Cyberpunk 2077 максимально реалистичной.
Мод создавался исключительно под видеокарты RTX 4090. На других моделях ее даже не тестировали. Модификация будет платной.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Ответ на пост «Создатель ULTRAKILL не против пиратства»
Раньше за 100 руб мы покупали пиратские диски на свои плойки и пека с несколькими играми внутри и знать не знали про патчи и исправления. Все работало.
Теперь мы ждем не дождемся чтоб отвалить несколько косарей чтобы радостный разработчик соблаговолил поделиться ранней альфой, и допилививал его несколько лет.
Я не говорю что идея помочь разработчику на раннем этапе это плохо, плохо то, что даже крупные студии обленились и жадничают.