Шедевр своего жанра из прошлого и мечты о современном
Осторожно, затянет в ностальгию!
4 июня 1998 год. На игровых платформах PlayStation, Nintendo 64 и Game Boy Color выходит, казалось бы, очередная, ни чем не примечательная, «стрелялка». Разработчиком является Luxoflux. А издателем Activision.
В силу большого социального взаимодействия, в виде обмена игровыми дисками от PlayStation, мне в руки попадает это творение. Что же это? Нарисованы «машинки», а ездить я люблю. Vigilante 8. Какое за мудрёное название, ещё и с цифрой, как будто восьмая часть. Что же, опробуем.
Запускаю игру с другом, у меня было два геймпада, а игра, как оказалось, поддерживает двух игроков в режиме разделения экрана. Очень эффектная заставка, как две автомобильные банды устраивают перестрелку. Спецэффекты на высшем уровне.
Хах! Забавная и оригинальная «менюшка», при выборе автомобиля, тот с шумом и скрежетом падает с высоты 2х метров на колёса и так все следующие. Атмосфера уже что надо.
Автомобилей много, и они такие разнообразные. От обычных «легковушек» до автобусов и домиков на колёсах. Кроме того у каждого автомобиля свой персонаж и свой «суперудар». Итак, загрузка. Первая битва. Ага это у нас пулемёт, а это… О! Можно подбирать оружие!
Прошло несколько часов.
«Да это шедевр!» - вертелось в моей голове. Так же считал и друг. В это можно играть бесконечно! Каждый раз не похожая на предыдущую битва! Сейчас я понимаю, что это можно сравнить с мультиплеером Half-Life (если каждый сам за себя) или Counter-Strike (при кооперативе с другом). Только всё это происходит на авто в практически полностью разрушаемом мире. Кроме того здесь есть сюжет! Сюжетная линия игры строится вокруг альтернативной истории, в которой произошёл нефтяной кризис во всём мире, и в 1970-х годах США оказались на грани экономического краха. Забастовки, беспорядки и преступления были повсюду, и все доступные правоохранительные органы были направлены в города, оставив загород уязвимым. Затем, говоря кратко, появились желающие заполучить всё, и желающие остановить это. Банально? Но согласитесь, для автомобильного шутера, вполне достаточно.
Шло время.
Шли битвы. И через год, в 1999 году, на свет вышла вторая часть этой игры. Получившая название: Vigilante 8: 2nd Offense. К тому времени о первой части знала большая часть обладателей PlayStation, и активно вручали друг другу копии игры.
О, да! Скажу сразу! Вторая-я-я-я была в разы «круче» предыдущей. Здесь появилось множество дополнений. Графика улучшилась. Персонажи и их автомобили стали более колоритными. Появился тюнинг, причем не только внешний. Одна только возможность сменить на ходу шасси, чего стоит. В игре так же, как и разбросанное по карте оружие, появились значки для смены ваших колёс. Это:
- Антигравитационные двигатели
Позволяет автомобилю летать в воздухе и преодолевать препятствия. (Как в фильме «Назад в будущее»)
- Поплавки
Поплавки позволяют автомобилю двигаться по воде.
- Снегоход
Обеспечивает транспортное средство улучшенной тягой и управлением на заснеженных поверхностях.
*В меню играет клевый фанк трек* (Шазам к сожалению не осилил)
Эта новая часть захватила нас ещё больше. Хотелось узнать всё, каждый уголок карты. Интерес к этому, как и в прошлой части, подогревает взаимодействие с объектами. В некоторые здания можно въезжать. Пользоваться канатной дорогой в горнолыжной трассе или же улететь в небо со стартовой площадки космодрома, а затем, спускаясь на парашютах, собирать призы. Или поддев бампером вовремя нужный тумблер поджарить оппонента огнём или электричеством. Разрушаемые объекты, не просто ломаются. Они имеют свойства. Например, если вы сломаете подставку ступени ракеты, стоящей возле космодрома, то последняя, при падении активируется и начинает хаотично летать над землёй, угрожая попасть в зазевавшихся игроков. А если, например, долго и упорно расстреливать ядерный реактор на одной из карт, то в итоге он взорвется, накрыв взрывной волной абсолютно всё поле боя. Спрятаться невозможно.
Кроме того в одном из обычных боёв, мы заметили, что самонаводящаяся ракета иногда «глючит», и не вылетает после запуска. Её сопло работает, а она не улетает. О, да это даёт не хилый прирост к скорости! Как закись азота в современных гонках. После нехитрых манипуляций, выяснилось, что запускается это последовательностью: вверх, вверх, вверх, выстрел пулемётом. Отталкиваясь от этого, методом «тыка», выяснилось, что всё оружие имеет несколько альтернативных атак, которые активируются похожими последовательностями нажатий. А ещё, весь транспорт в игре можно прокачивать! Зарабатывая в боях очки. Можно не только улучшить оружие, но и даже внешний вид. И не забывайте, всё это, в игре вместе с вашим другом.
Прошло много лет.
Воспоминания и возникающие при этом эмоции, как видите, всё ещё сохранились. Подобных проектов до сих пор так и не встретилось. Была версия для ПК, которая, по сути, являлась портом… весьма устаревшим портом, так, что большинство её обошли стороной. Как и версию для XBOX 360 выпущенную в 2008ом. Сейчас в STEAM есть пару подобий, например Diesel Guns. Но это всё равно не то. Учитывая "технологическую инфляцию", если так можно назвать соответствующий рост технологий и механик, который должен получить продукт сейчас, создать должны были лучше, а тут скорее стрелка вниз.
В чём же секрет такой любви к игре(кто играл, плохого о ней не скажет)? В грамотной расстановке сил? Ведь по сути все равны, и оружие на карте доступно всем, кроме того подстраиваясь под различную стратегию его можно менять прямо на ходу. А может в том, что это чистый шутер, без гонок? Которых создали тьма тьмущая. Тактика: "едь по треку и стреляй", людям не нравится. Может всё-таки открытый разрушаемый мир? Который живёт своей жизнью. Грузовики и поезда возят товар, плаваю лодки. Открываются мосты. Да к вам на метеорите может прилететь огромное яйцо, из которого вылупится гигантское насекомое и будет пытаться всех убить! Сюжет? Мультиплеер? Огромное разнообразие в игровом процессе? В возможностях и выборе для игрока? Безудержное веселье и динамика происходящего? Просто приятный аркадный геймплей и физика?
В любом случае, я всё ещё верю, что эту игру когда-то вспомнят, тем более времена сейчас такие. Времена ремастеров, ремейков, ремиксов и всего такого. А пока вспомните вы ;) ибо обычно её не помнят, но когда напомнишь, сразу теплые воспоминания!
з.ы. Спасибо за внимание, буду рад услышать что-то по теме в ответ. Надеюсь читабельно? Я в таком формате не силён :) Играл ли кто ещё в эти игры?)
Видео с кусочком геймплея и демонстрацией авто до тюнинга и после:
В детстве у меня был сад
Был у нас в детстве сад. Через лес шла ЛЭП, и на всю ширину вырубки, в длину располагались участки. Выглядело это так: лес, дорога, домик, огород ( в центре него ЛЭП) за участком банька, сарайка, курятник и снова лес.
Справа и слева тропинки, делившие участки на на наш и на соседские.
Одно окно нашего домика ( из кухни) выходило на дорогу и на густой и завораживающие-жутковатый лес. Второе окно на домик соседей на участке справа.
Помню как прикольно было сидеть с утра в дождливую погоду, пить чай, слушать как трещат дрова в печке и смотреть как ветер качает верхушки сосен через дорогу.
Помню большую беленую известкой печь, которая разделяла дом на кухню и комнату. Вечерами, после тяжёлого (для родителей) трудового дня, мы собирались всей семьей в этой комнате, зашторивали окна, и смотрели на белой стене печи диафильмы. В комнате вкусно пахло сухими дровами, дымком от печки и совсем чуть-чуть пленкой. Было так уютно сидеть вместе с сестрой и родителями, в тепле и безопасности, слушать как воет ветер за окном, и хлещет по окнам дождь, и представлять что там, за дорогой в густом и дремучем лесу полным полно волков (нет) и других зверей, что где-то в его глубине, в самой середине наверняка живёт страшная баба-яга, которой ни за что не попасть сюда, потому что на воротах тяжёлая цепь с замком ( на который вечером ты сам лично закрыл ворота, потому что папа поручил тебе эту обязанность) и тяжёлая дубовая дверь тоже закрыта на ключ и на засов.
Помню как светила ночами луна сквозь верхушки сосен.
Помню как пели по утрам птицы, и как холодила ступни в сандалиях роса, когда я выбегал справить мелкую нужду.
Помню жаркую баню, холодный квас. Помню как строили с другом и сестрой штаб, за участком у самого леса. Помню свежие куриные яйца которые можно было пить, и сеновал на котором можно было валяться. Помню костры недалеко от штаба и картошку-печенку.
Было много хорошего, но больше всего я тоскую по теплой, темной комнате, печке и диафильмам.
Кто умеет отправьте меня туда на вечерок.
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Из детства за пару часов
Дело было летом. Предложил друг за компанию скататься в какую-то глухую деревню, нужно было отвезти вещи бабушке сестры троюродного брата отца.
Сели поехали, долго ли коротко, за три часа по непонятным направлениям и отсутствию асфальта добрались.
Красота неописуемая. Как заставка на рабочем столе компьютера, только со старым домиком и банькой.
Старый заборчик, с пробитой каской, колодец-журавль, наклон дома к линии горизонта и оглушительная тишина.
Мне показалось это сном, или забыли декорации к фильму разобрать и увезти. Но все вокруг было реально и осязаемо. Бабушка пригласила за стол, пирожки, чай, все настолько сильно вернуло в детство. Мы, уже взрослые, смотрели друг на друга, как мальчишки лет 10ти, которых загнали домой и заставили поесть, а то не вырастем и не станем сильными.
Только в тот день нас никто не загонял и ностальгия, словно умело подмешанная в чай, бабушкой, наполняла нас всё больше и больше.
Друг говорит, а может в баню сходим. Бабушка отвечает, только воды ещё натаскайте...
Босиком, с закатанными джинсами, с детским азартом, из колодца мы натаскали воды. Этот запах бани, он просто из детства... Может по пивку? А где его взять?
Бабушка говорит, в нескольких километрах есть деревня там маленький сельский магазин. Если только там.
Поехали. Декорации из детства похоже и здесь остались. Среди старых советских прилавков и полок одиноко стояли банки тушёнки, Балтика семёрка и нулевка, крупы, соль и спички, и какая-то водка. Взяли по пару банок пива, того и другого (друг за рулём). Продавец закрыла магазин, показала, что живёт вон в том доме, если нужно будет она откроет магазин ещё раз.
Мы уехали.
Баня была просто великолепна своей натуральностью. Чистый воздух, и почему-то безумно вкусное пиво, которое уже давно не пьём.
Посидели до вечера и в обратный путь.
Через несколько километров появилась связь. И стали приходить смс, что жена друга, даже мне, позвонила 47 раз. Хотя, он предупреждал, куда едем с кем и возможно связь не будет ловить.
Мы ехали, словно позади остался тот изумрудный город и нам нужно было возвращаться в серую реальность.
Хотя острее чувствовали, как мы за пару тройку часов из детства попали во взрослую жизнь, где уже ловят телефоны, есть заботы и дела и ты уже совсем не тот мальчишка, хотя в душе оберегаешь своего внутреннего ребёнка и готов в любой момент босиком по полю... Навстречу ветру с запахом свежей травы, лета и детства.
Просто свитер
Печенье для семьи
Печенье.. какое манящее слово для ребенка. Разве не так? Кто из нас не любил грызть твердые бублики или мягкий бисквит запивая чаем или компотом. А для меня всегда были лучшими сырные печенья. И нет, таких в магазине не купишь. Нужно было купить творог, масло, муку, сахар. Честно говоря не всегда на это были деньги, но даже если бы и были, то с талантом каким готовила моя мама это не сравнить, она была фокусником. Раскатать тесто, выдавить кружок чашкой, одну сторону макнуть в сахар, сложить пополам, макнуть в сахар, ещё раз сложить до треуголка и макнуть в сахар. Это все так быстро что я как Алиса в стране чудес себя чувствовала. В духовку потом и вау-ля, сплошное наслаждение. Хочу приготовить это для своей дочери и что бы она своей. У меня нет замков и драгоценностей которые могу передать своему ребенку, есть только знания. И это одно из тех вещей которому я хочу обучить, ведь как приятно ощущать одинаковые чувства и впечатления, это нас объединяет, делает семей
У кого-то вчера было крутое приключение
Встретил утром по дороге в магазин. Кажется у ребятни такие же увлечения, как были у нас когда-то.
Вспомнилось, как ездили на зимние каникулы в деревню к своим старикам. Также поступали и другие семьи в этой деревне, поэтому у нас набиралась банда спиногрызов человек пять. Как истинная городская ребятня при встрече мы важничали и пытались вести себя как взрослые. Еще бы, видимся два раза в год, нужно держать марку.
Потом дед сваливал собранный с участка снег на заднем дворе и мы с горящими глазами копали там свои пещеры и лепили замки до позднего вечера, забыв о своей важности и взрослости.
Затем, с бордовыми щеками маленькие снежные человеки в обледеневших пуховиках и штанах возвращались домой. Бабка охала, но не ругалась. При входе скидываешь ей вещи и бежишь скорее к столу, потому что там вкусный чай и те самые печеньки. А потом в креслице поближе к печке. Растекаешься как кот и засыпаешь, потому что так тепло и хорошо...
Воспоминания детства
Мы с сестрой часто ночевали у нашей бабушке Анны Алексеевны.
Дом с голубыми ставнями и белыми узорами на небольшой горе.
Летом во круг дома много разных цветов: васильки, Марин корень и ещё многочисленное разнотравье.
Зимой под белой шапкой скрывался дом уютный, теплый, родной дом. Днём мы катались на санках у соседнего дома, а вечером, и нужно было делать уроки и собираться в школу.
Сестра меня постарше, проверяла мои доклады и домашнюю работу, а потом убегала к своим сверстниками. Мы с бабушкой дожидались ее с нетерпением, особенно я, мне было интересно, как они с ребятами ездили на санях в пургу по зимнему лесу.
Заходить в дом надо было через длинные сени, при входе была железная щеколда нужно было потянуть за верёвочку и она издавала такой звук отрывисто – радостный, дезинь – дезинь.
При входе стоял веник, которым нужно было отряхнуть налипкий снег с одежды и рукавиц.
Входя внутрь встречала высокие две ступеньки, пройдя по коридору с окнами, открывалась тяжелая дверь, которая вела ещё в одни сени, но уже основательно рубленные из бревен, как часть дома. И только после это основная дверь в дом, которая была тяжелее предыдущей и открывалась с трудом.
Входя в дом чувствовалось тепло печки и запах жареной картошки с луком и со сметаной. Яркий жёлтый пол был ровно выкрашен, и на нем уютно гнездились цветные, веселые дорожки. Одна дорожка закрывала подпол, и если пройти по ней колечко, которым нужно открывать творило, побрякивало.
Занавески белоснежные висели на окнах между комнатами другие длинные занавески на толстых деревянных гардинах с колечками. Цветы в два ряда на окнах. Стол, печка обитая жестяным листом и покрашенная серебрянкой. Кровать стояла тут же в кухне, на которой спала бабушка.
Мы ночевали в дальней комнате. В которую нужно было пройти через небольшой зал.
В середине комнаты висел бирюзовый абажур с кисточками и трюмо, которое стояло на столе. Кровати с большущими подушками, взбитыми поставленные одна на другую.
Рядом с кроватями небольшой комодик. Кустарники за окном росли так близко, что ночью во время метели били о стекла, будто им было страшно и они хотели погреться.