"Периметр" не за горами
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/01/15/9/1705331343164480416.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2024/01/15/9/1705331344122053034.jpg)
Залипательная браузерная игра: SlowRoads с бесконечно генерируемым миром, по которому нужно ехать просто вперед. В игре присутствует несколько видов транспорта, а также разнообразные локации и автопилот.
Подойдет, чтобы расслабиться, поехали.
Источник: t.me/nfaqs/2145
Здравствуйте, пикабушники!
Я люблю одну серию флеш-игр.
В них можно поиграть через Ruffle или похожий плагин. Или через определённые браузеры.
Но! Взломанные версии с одного мною любимого сайта не запускаются.
Получилось запустить через браузер Y8 (специальный браузер для игр сайта Y8) и Flash Browser. И снова облом!
Все игры кроме первой части ломаются и в них играть невозможно.
Камера бешено бегает по карте, пульсируют иконки, шкала маны и здоровья, имена персонажей.
Притом другие взломанные версии вроде как работают.
Есть какой-то рабочий способ запустить эти игры? Именно версии с этого сайта, с читами.
1 часть, единственная работающая правильно: https://arcadeprehacks.com/game/544/Hands-Of-War-RPG.html
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Всем привет! Сегодня я вам расскажу, как мы создавали эту игру.
Первое! Мы долго,и тщательно выбирали нишу..
Анализировали рынок Гугла и Яндекс игр и после долгого и изнурительного брейншторма мы поняли, что хотим делать "Эволюцию", но не зомби, а "стикманов" *рука лицо,мое почтение*...
Да, действительно первая гениальная идея была создать игру про то, как человек будет соединять всякие молекулы, которые в последствии превратятся в стикманов...И правда в том, что если посмотреть рынок, то как будто бы "легкие деньги" делаются на Хаги Ваги, Стикманах, Нубиках в яндекс играх уж точно, а гугл плей на стикманах) И мы с долларовыми значками вместо зрачков побежали воплощать эту идею в жизнь) На самом деле пока изобретали эту игру, мы сделали ещё 4 игры и про них я упоминал в предыдущем посте.....
Второе! Поиск рефов!
Я попытал удачу поискать рефы, сюда я их не буду скидывать вы все и так в целом себе представляете, как выглядит персонаж стикман, а найти графику для игры и рефы того, как будут выглядеть стикманы оказалось не простой задачей, в итоге, лично я пришел к выводу, что те люди, которые рисуют стикманов для мемов, они не смотря на простоту рисунка мегаталанты...энивей...мы не таланты, но решили тоже порисовать и это вы уже видите ниже))
Классно, да?) Да конечно же нет! Это полный отстой! (рисунки норм), но это сложно было назвать игрой, да даже прототипом того, что хотим сделать) через 7 шагов ты бы закончил играть в неё так как стикман приобрел бы свою форму. Придумать персонажа с нуля - это очень огромный труд особенно, когда ты ни капли не художник и тут началось самое интересное)
Третье! ИИ с ноги ворвался в нашу жизнь!
Случилось чудо, мы плюнули на Яндекс игры и на их миллион игр про стикманов и прочих тварей)(простите за это, любители тех игр, я не хотел ранить ваши чувства, надеюсь вы в свои 7 лет не пойдете по наклонной и психолог вам не понадобится..) В этот момент очень активно стала развиваться тема ИИ. Прям изо всех щелей ИИ ИИ ИА!!! =) Тут и мы переобулись и решили, что будем делать вопреки всему игру про зомби (на самом деле тема зомби до сих пор пользуется успехом, но уже конечно не так как в те времена, когда шел всем известный телесериал), но всё так же оставалась одна проблемка, а где взять графику??? Платить художнику, со всем пониманием, но пока нет, мы как бы все сами на мили и нас очень сильно выручила девушка с прекрасным именем Midjourney, без всяких обязательств один из членов нашей команды, начал заскакивать к ней домой по адресу Дискорд в её комнату в общаге, туда сюда, там шуры муры и она нам нарисовала прекрасных зомби! Каждый из нас попытал удачу, но только один нашел к ней правильный подход, а потом и вовсе предложил ей поселится у себя, если вы все понимаете о чём =) И получилась графика для игры. Вот так она родилась..)))
Были баги, проблемы всякие, решали их как могли, но о них я расскажу позже на нашем ютуб-канале...)
Ссылкой позже поделюсь, а пока переходите и играйте в наши проекты! Всем спасибо за внимание! До встрече!
https://yandex.ru/games/developer?name=G8Games?&clid=2773885&utm_source=refferal_program&utm_medium=vosemgames
Привет, Пикабу!
Эпики в очередной раз радуют своих пользователей предновогодней ежедневной раздачей игр. В этот раз такой игрой стала Death Stranding от Kojima Productions. Что называется - налетай, пока горячее!
Но вот у меня возникла проблема при попытке забрать игру. Точнее - несколько проблем.
1. Нажимаю "Получить" - и слетает авторизация в приложении. Попытка зайти снова - неудача. Магазин просто не реагирует на кнопку входа. Приходится выходить через ПКМ на значке в трее.
2. Чуть позже появилась надпись "Недоступно". Тут хоть затыкайся по надписи - толку ноль.
Основное решение этих проблем - все действия проводить через браузер, а не в приложении.
Небольшой PS
сейчас получил строку ошибки (фото будет чуть ниже), которое объясняет все эти проблемы.
"У нас слишком большой объем транзакций". Заддосили нечаянно😁
PPS решение проблемы моё, тэг "моё"🤪
«Путешественники, близится новый год. Вы уже что-нибудь загадали?
Ух ты, что это за огоньки? Скорее посмотрим вместе с Паймон!»
Дорогие Путешественники!
Скоро стартует специальный стрим фан-арта Genshin Impact «HoYoFair2023: Новый год»!
Войдите на праздничную страницу события и вместе с Паймон собирайте «желания», чтобы принять участие в розыгрыше и получить шанс выиграть видеокарты AMD, эксклюзивные рамки аватара HoYoFair и другие призы!
В самом событии вас ждет такое вот чудо, в котором нужно собирать консервой зеленые точки. Имейте ввиду, что собирать их нужно довольно долго, и процесс довольно нудный.
UPD: #comment_259518409
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
На HoYoFair собраны фанатские работы на основе продуктов HoYoverse. Здесь вы найдёте самый разнообразный фан-арт, а также авторов и игроков со всего мира и многоязычное общение. Здесь каждый сможет выразить свою любовь к играм.
Благодарим всех участников HoYoFair за творческий энтузиазм и любовь к Genshin Impact. Весь транслируемый контент является производным продуктом, созданным при поддержке HoYoFair, и не имеет непосредственного отношения к Genshin Impact.
Специальный стрим фан-арта «HoYoFair2023: Новый год» Genshin Impact будет транслироваться на YouTube, Twitch и в Twitter 30 декабря 2022 в 21:00 (UTC+8). Позже его видео будет загружено на канал HoYoLAB на YouTube.
Канал HoYoLAB на YouTube: https://hoyo.link/3669BBAd
Стрим HoYoFair на Twitch: https://hoyo.link/8d79BBAd
Стрим в Twitter: https://hoyo.link/7259BBAd
Как принять участие
Соберите все «желания» на странице события, чтобы получить эксклюзивную рамку аватара события HoYoLAB.
Завершите браузерное событие и получите идентификатор розыгрыша, чтобы принять участие в розыгрыше.
Награды события
Видеокарта AMD RX6900 XT ×1
Видеокарта AMD RX6800 XT ×2
Фигурка «Рыцарь Искорка Кли» 1:7 ×5
Гача-игрушки «Деликатесы Паймон» (полный набор) ×5
Подарочная подушка - Гань Юй ×50
Подарочная подушка - Чжун Ли ×50
Набор акриловых фигурок (2 шт.) ×50
Эксклюзивная рамка аватара «HoYoFair2023: Новый год» Genshin Impact
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Всем привет, вот и очередной пост о результатах разработки браузерной игры. Сейчас вышел на работу и к сожалению времени не так много как ранее, но я не останавливаюсь и делаю если есть свободное время.
(Редактирую данный пост: про корованы знаю, можете не писать)
Обновления
Изменено оформление сайта, меню переместилось наверх, дизайн сталь немного квадратнее, появились иконки, и как вы заметили появился аватар. Верхнее меню будет меняться в зависимости от локации, так как например в лесу не может быть рынка.
Написал систему наемников, теперь вы можете нанимать наёмников которые будут помогать вам добывать древесину, руду и так далее, пока вы занимаетесь своими другими делами в игре. Пока что готов только лесник, но добавление других это вопрос фантазии. Пока они бесплатные, чисто для отладки, так как нет пока баланса.
Появился форум, пока без оформления, в скором времени оформлю.
Изменился внешний вид инвентаря в угоду места на экране.
Теперь карта выглядит так, переход по локациям так же по кнопкам внизу. Увеличение карты так же вопрос фантазии, все в процессе. Если у вас есть идеи, прошу пожаловать на дискорд, вк, форум.
Так же была написана система заданий. Пока доступно 3 задания, чисто для отладки. Если есть идеи, с радостью выслушаю.
Планы
Переписать систему крафтов
Продумать магазин, нужен ли он?
Оформить форум
Создать больше квестов
Лор
Обновление чата в реальном времени
Заполнение карты контентом
И так далее .... :)