01 Июня 2023
8

Как я бедным студентом на концерты раньше проходил

Черт его знает, почему я об этом вспомнил и вообще захотел поделиться, да и не суть.

Сейчас такое, конечно, вряд ли прокатит, а делал я вот что.

В моем родном городе N-ске много лет проходит музыкальный фестиваль «N-ский проект». Сейчас от него остались только вечера джаза, но между началом нулевых и до десятых годов фестиваль длился четыре дня: первые два — рок, вторые — приглашенные музыканты и джаз. Для полного охвата публики, так сказать. Все это происходило в танцзале «Молодость» (ныне загубленном). Ну и плюс к фесту разные небольшие концерты местных групп.

Ходил я на все четыре дня выступлений с удовольствием, но если на вторые два мне по знакомству доставали пригласительные, то на вечера рок-музыки хрен там. А я — сначала школьник, а потом студент — тратиться на билет особого желания не имел.

Итак, я решил опробовать халяву.

В день концерта приходишь в «Молодость» часа за полтора–два. Двери открыты, охраны никакой (помните, времена более чем либеральные). Если и есть какой вахтер: быстрый четкий шаг, морду кирпичом, и шуруешь вперед. Позже действительно стали выставлять какую-то «охрану», но тут — плюсом к шагу и кирпичу — я, входя, поглядывал на часы и говорил по мобильнику что-то типа «да, уже поднимаюсь...» На вопрос стражников «куда?» сосредоточенно и нехотя бросал «на верх» (гримерки, или как они там называются, комнаты отдыха?) находились на втором этаже над сценой. В середине нулевых в N-ске мобильник еще производил некоторое впечатление (хотя мой и не работал, да, совсем, но образ создавал :-)

Далее проходишь вестибюль, минуя тесный гардероб и не очень хорошо пахнущие сортиры; оставляешь позади танцпол; и вот ты у лестницы на второй этаж, и теперь точно можно расслабиться.

Пару музыкантов я знал (не то чтоб прям знал, но на уровне — узнаем друг друга в толпе, а по именам знал больше). Я поднимался на второй этаж, заходил в гримерки, здоровался с теми, кого знал, с теми, кого не знал, которые уже приехали на саунд-чек… «Миха, здарова! Что сегодня играть будете?», «Колян, уже, смотрю, голос настроил… кониной?» Атмосфера перед сейшеном была всегда хорошая, а, к тому же, учитывая, что многие музыканты были уже навеселе, ни у кого вопросов не возникало, кто я вообще такой. Ну, или же всем было похер, что, в общем, одно и то же. И хорошо.

А дальше — полтора часа тусишь с рокерами (кхе-кхе), наслаждаешься спиртными напитками, куришь в вентиляцию, получаешь кайф. Ощущаешь близость и единение одним словом.

Потом, минут без десяти до начала, слышишь, как внизу зал наполняется равномерным гулом от наплыва не очень и очень нетрезвой публики, спускаешься вниз… Profit, так сказать.

Сразу оговорюсь, что гонорары музыкантов никак не зависели от количества проданных билетов, а сам танцзал в то время находился на балансе у города, так что не думаю, что я кого-то сильно разорил.

Спасибо за внимание.

Показать полностью
62

Страхи начинающего автора или почему издатель настольных игр вас не обидит

В процессе общения с издателем (и работы над игрой) у авторов настольных игр время от времени возникают страхи и недопонимания, почему издатель делает что-то определенным образом, а не как задумал автор.

Я сам сначала был начинающим автором настольных игр, который бегал по издателям. Потом я стал издавать свои настольные игры, создав издательство ПРОСТОРОБОТ. Затем я стал издавать их в кооперации с интересными художниками и дизайнерами и в итоге дорос до издания игр сторонних авторов.

Теперь, когда у меня есть "виды" на еще несколько интересных российских разработок и опыт общения с достаточно большим числом авторов, я хочу показать этот мир производства настольных игр глазами издателя через страхи авторов.

У меня украдут игру

В России игровые механики не патентуются. Более того, число игровых механик настолько велико, что красть почти нечего. Игра берет интересным сочетанием механик, выверенным балансом и математической моделью, а также сюжетом и оформлением. Как издатель, мне нет смысла красть вашу механику. Во-первых, при желании я могу ее повторить, поиграв в вашу игру, во-вторых, не буду это делать. Это затраты сил, времени и ресурсов на тестирование и т. п. и я лучше доработаю игру совместно с автором.

Я не покажу игру, пока не подпишут NDA

А я не буду издавать игру, пока вы ее не покажете.

Вы можете прислать мне игру в виде чернового прототипа и правил, без графики и крутых компонентов. Мне как издателю нужно увидеть потенциал в вашей игре. Игра будет в любом случае дорабатываться под видение издателя, а после того, как я готов буду взять ее в работу, можно подписать договор для вашего успокоения. В крупных европейских издательствах вообще принято, что автор платить 20–100 евро за то, что его игру посмотрит даже не издатель, а специальный сотрудник и уже после он сводит вас и менеджеров.

Я хотел игру про лес и животных, а издатель сделал из нее игру по Химии.

У каждого издательства есть своя специализация, набор франшиз или серий игр. И ваша игра может прекрасно подойти по механике под что-то. Редкое исключение, когда вы приходите с уже готовой игрой и ее нужно только чуть отшлифовать. Обычно же ваша идея будет переработана издателем так, как он считает нужным. Понятно дело по согласованию с вами, но к этому надо быть готовыми. Вы можете или согласиться с этим или попробовать издать игру сами. Игра на картинке ниже как раз в начале была игрой про лес по задумке автора.

У меня было 100 карт, 20 планшетов, поле на А1 формат и 30 фигурок, а издатель все выкинул

Одна из ошибок авторов заключается в том, что они не понимают цены своей игры, ее позиционировании в нише продаж и как ее в принципе можно будет произвести. Как издатель я в первую очередь думаю о конкурентоспособности и позиционировании, особенно выводя на рынок нишевые настольные игры типа научных. Игру про вектора по физике за три тысячи не купят. А вот небольшую коробочку про милых котиков, которым нужно помочь научиться прыгать, попутно изучая физику и геометрию за 800–900 рублей купят с удовольствием.

На фото классная игра Лорды Приграничья с огромным числом компонентов, но за которую издатели похоже боятся взяться (и я тоже). Цена коробки большая, затрат на изготовление много, риск с неизвестным российским автором также велик.

Издатель не хочет оставить мою графику и дизайн

Даже если издатель согласится не менять вашу игру. Согласится оставить вашу графику или дизайн, то он будет ее переделывать.

Во-первых, лицензионная чистота. Проверка шрифтов, картинок и прочего на вопрос "а не прилетит ли потом за авторские права". Если есть сомнения, то переделывать.

Во-вторых, возможности типографии. Я привык, например работать с тремя размерами коробок, штампы по ним есть в типографии, с которой я сотрудничаю уже шесть лет, поэтому это и экономит цену и оптимизирует логистику (мне достаточно иметь для отправки три вида упаковки). То же касается карт, жетонов и прочего. Мне как издателю понятней, как лучше изготовить те или иные компоненты.

В-третьих, 99.9% ваша графика не пригодна для печати. У нее будет низкое разрешение, цвета, которые не будут нормально смотреться в CMYK, жетоны и карты, у которых явно не будет запаса на возможные погрешности вырубки и выпуска за контур и многое другое. Вся графика будет переработана и оптимизирована издателем (то есть мной). А на коробке вы явно забудете оставить место для выходных данных и другой, требуемой по закону, информации.

Ниже пример игры, о которой вышла статья на Тесере. Интересная задумка и прикольный арт, но мое личное мнение, что для издания такую игру нужно дорабатывать, даже оставляя авторскую графику.

Все издатели жадные

Автор игры, в зависимости от тиража, может получить гонорар и/или роялти. Гонорар выплачивается сразу и обычно он лежит в районе 30-60 тысяч, но востребованные авторы могут сразу запросить и 100 000 рублей. Но это те, чьи игры гарантировано будут проданы тиражом более 2-3 тысяч штук.

Роялти в среднем 3-5% от оптовой цены. Можно обойтись без гонорара и запросить те же 3-5% от розничной цены. У меня маленькое издательство и при тиражах 500 штук я не выплачиваю сразу гонорар, а предлагаю авторам получать базово 10% от цены продажи. И вот от этой цифры я хочу рассказать про "жадность".

Предположим, что игра имеет себестоимость печати 700 рублей. Чтобы быть конкурентноспособным, мне нужно продавать ее минимум за 2300 рублей.

Из этой суммы как издатель я получу 1950 рублей после вычета комиссий, налогов и затрат логистики. Это если я продам игру сам по РРЦ. То есть моя прибыль составит 1950–700 = 1250 рублей с коробки. А автор получить при условии 10% от РРЦ 230 рублей.

Но... Тираж 500 штук. 700 рублей — это цена из типографии. Прибавляем к ней цену хранения (игра лежит на складе иногда год-два) в 25 рублей, цену логистики от типографии до склада 25 рублей, и затраты на изготовление игры (минимально 100 000 рублей, но в среднем 150–250 тысяч) и это 200 рублей. Итого игра обошлась в 950 рублей.

То есть 1950–950 = 1000–230 = 770 рублей.

Но обычно игра продается не по РРЦ, а уходит или в маркеты или оптовикам. Поэтому берем тот же Озон или WB, где затраты на продажу составят до 40% от РРЦ.

2300–950–920 = 430 рублей. Но автор то получит 10% от цены продажи. И в итоге 430–230 = 200 рублей мне как издателю. Поэтому издатель не жадный. Издатель берет на себя все риски и затраты и 10% от розницы это очень хорошая роялти выплата.

Это не все страхи и вопросы, которые возникают у начинающего автора, поэтому вы можете задать их в комментариях. Я с удовольствием отвечу.

Показать полностью 4
16

Папа на замену

Порой, непосредственность и прямота детской логики не только умиляет или смешит, но ставит в тупик.
Семейный ужин. Я приготовил жареную форель с макаронами (или правильно с пастой?), не смог удержаться, чтобы не похвастаться)
Жена закончила есть первая, я доедаю, младшая дочь ковыряться в своей тарелке без особого аппетита. Супруга моя, вставая из-за стола, чтобы отнести тарелку в раковину, неосторожно задевает мою ногу, от чего, в свою очередь, её нога меняет вектор движения и ударяется об ножку стола. Судя по звуку и долгому "сссссссссс" скозь зубы, приложилась она весьма болезненно.
- Милая, сильно ушиблась?- пытаюсь неловко, как бывает всегда в подобных ситуациях, проявить я сочувствие.
- Раскинул свои ножищи, - ворчит она, опуская посуду в раковину.
- Ну, извини, не я же виноват в том, что они такой длинны выросли, - дальше я пытаюсь перевести разговор в плоскость глупой шутки, - Думаю, можно составить писменную претензию и отправить моей маме. Попе, к сожалению, передать пока не получиться.
Тут нужно пояснить, что отец у меня умер. А с матерью они развелись, когда мне было лет шесть. В этом от части и заключалась глупость шутки. Зная обычную реакцию жены, я думал получить от неё лёгкий подзатыльник со словами "не говори глупостей", и на этом все закончится. Мой план не учитывал реакцию младшей дочери.
- Но у тебя же есть папа на замену!
Сказано это было серьёзно и с лёгким недоумением, дескать, как я мог про такое забыть.
- Чего-о? - я буквально опешил.
- Нууу, - начала она, думая как бы попроще сформулировать свою мысль, что бы этот глупый взрослый смог её понять. - Бабуля снова вышла замуж, а значит у тебя есть новый папа.
- А, точно, - я сдерживаю смех, - но он, солнышко, тоже не виноват, что у меня выросли такие длинные ноги.

Показать полностью
364

Английский "Мост глупости"

Все помнят мост "Газель не пройдет", под которым не смогли проехать около двухсот Газелей?

Так вот в Англии, а точнее в местечке "Rufford Mill Ford, North Nottinghamshire" тоже есть такое место. Пересечение дороги... с ручьем???

В благоприятных условиях место выглядит так:

А когда осадков больше, уже так:

На протяжении долгого времени находится множество "наездников" (назвать их водителями сложно), которые ломают свои авто, одни - проезжая эту "лужу" от всей души, не снижая скорости, другие - хоть и едут медленно, но идут до конца и тоже ловят гидроудар.

Есть Д'Артаньяны на Теслах, тракторах и английских Уазиках-Дефендерах со шноркелями, которым вода нипочем и молодецки гарцуют вдоль и поперек.

Что интересно, наверняка большинство - местные, и должны быть в курсе опасности этого "брода", но пострадавшие машины множатся постоянно. На Ютубе число роликов про это место исчисляется уже сотнями.

Показать полностью 2 2
235

Кот орет и требует еду.Я ору в ответ

Метод работает!
Котята подросли, у них сейчас возраст взросления, когда надо проверить все границы дозволенного, и в том числе установить свое место в иерархии.

В маленьком возрасте мяуканье было способом позвать маму и попросить о заботе.

Сейчас крики становятся требовательными и наглыми: открой дверь, дай еду. Нет, не сухарики, паштет давай! Открой дверь. Ну открой дверь! ОТКРОЙ ДВЕРЬ!!!

Среднестатистическая кошка может мяукать весь день, а мне достался очень упрямый кот, который ещё и сестру подбивает на подобные концерты.

Игнорирование приводит к тому, что коты заунывно орут по полчаса, заслышав, что мимо запертой двери кто-то ходит. Поливать водой и шлёпать по попе не помогло (потом вообще прочитала, что кошек это только провоцирует на дальнейший скандал).
Мне это надоело, так что я начала отвечать котам протяжным длинным НЕТ. Громче, чем они орут. Да, каждый раз, на каждый требовательный крик.
- Мяу!
- нет
- мя-ау!
- не-ет
- МЯЯЯУ!!
- НЕЕТ!

Шел второй день разборок. Если в первый день мне пришлось неткать около двухсот раз, то сегодня уже гораздо меньше. Коты начинают понимать, что криком добьются только шума, который им же на уши и давит.

Хорошо что ближайшие соседи на другом участке и надеюсь этого не слышат. Щас наверняка тапки полетят, мол, для квартиры такой метод не годится.

По мне, так лучше два-три дня потратить на пресечение кошачьих концертов, чем слушать их постоянно. На удивление, в интернете про этот способ ни слова. А ведь довольно очевидно: кошка видит, что хозяину вопли действуют на нервы, значит, это можно использовать как давление. Если пшикать водой или наказывать - есть шанс орать из недоступного места или орать и сваливать.
Или когда кот орет под закрытой дверью, надо её сначала открыть, а уже потом выдать люлей. Формально кошка понимает, что она добилась своего.

Однако, если кошка получает только негативную стимуляцию без шанса её избежать - это работает куда понятнее и быстрее. В общем, если у вас за стеной кто-то протяжно орёт "нееет, нельзяяяя", вы знаете, кому сказать спасибо)))

Кот орет и требует еду.Я ору в ответ

Банда нарушителей общественного спокойствия

Показать полностью 1
3

Вопрос по маршруту РФ -> Армения

Всем привет, хочу проехать по маршруту Владикавказ -> Ереван через Тбилиси на арендной машине.

Вопрос: это возможно? Даже с допуском, что либо прилечу сразу в Тбилиси либо доберусь на общественном транспорте/такси из Владикавказа до Тбилиси - не вижу арендных компаний, которые позволили бы оставить машину в Ереване без возврата.

2

"Приставы Шрёдингера"

Интересный факт заметил

Если гражданину должны деньги (по расписке, например) и пристав использовал все методы поиска имущества должника, но ничего не нашёл - пристав плохой, бездействует, надо написать жалобу.

Но, если должен гражданин (то есть суды уже прошли) и пристав взыскал с него деньги - пристав плохой, забирает последнее, надо написать жалобу.

Справедливость.. Она для каждого своя..

Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите