Serious sam last hope VR - дроны тащат!
VR serious sam.
VR стрелялка. Serious sam last hope - 1 уровень! если кому то интересно появятся все боссы этой игры. маякните если зайдет, буду рад записать
VR serious sam.
VR стрелялка. Serious sam last hope - 1 уровень! если кому то интересно появятся все боссы этой игры. маякните если зайдет, буду рад записать
2025 год. Отыграл 1400 часов. За полтора года, игра была удалена 4 раза, но я возвращался. Игру не покупал, брат подарил. Так что тут не про деньги коммент. С первых дней я влюбился в игру. Затянуло. Начал изучать. Очень много читал разных сайтов, изучал тарков хелп, предметы и т д. Кто не играл., не рекомендую и можете не читать. Чтобы описать количество косяков в игре потребуется аудио файл часов на восемь. Поражает тех поддержка, вернее ее отсутствие, а это Платная Бета!!! А поддержка на вас клала болт. Вам в сутки можно отправить один баг репорт!!!! То есть вы нашли 10 багов, но за сутки можете отправить только один.!!! И да, поддержка у них читать не умеет, текста не понимают. Они всегда требуют видео!!!!! Ссылку с ютуба или еще откуда. То есть мы каждый раз должны записывать свою игру, каждый рейд. Бред. Игра не оптимизирована до сих пор. Карта улицы таркова, зашел на лексос 2025 год. 20 фпс. А там бос и свита. У меня видюха 16 гб, и оперативы 32 гб. И это 8 лет беты!!! Разрабам плевать на ваши жалобы, так что не тратьте время!!! Ничего не изменится. Ни разу не помогли. Пример. Брат мой собрал капу 3 раза. Когда собрал 4 раз, ему не дали её!!! Как вам? Я не поверил, поехал к нему домой, проверил все квесты, уровень героя... Он все сделал!!! Поддержка написала, продолжайте делать квесты!!! Спросили какие... Продолжайте играть. Им плевать на вас. На бете, не должно быть такого. Согласны? Да тарков также является читерской помойкой. Вы будете умирать каждый рейд голова глаза. Читеры зарабатывают деньги с помощью сторонних сайтов, типо фанпей. Все об этом знают, ничего не делают. Я думаю БСГ выгодно продавать аккаунты. Их банят. Они покупают новые. Бабло капает, на игроков плевать. Регулярные проблемы со звуком в игре, с фиксацией попаданий, и т д... Настроить графику ребят, нормально в игре не возможно. Все чернит, очень чернит, и как настройками я не играл, сделать нормально не вышло. Реально только на топовых картах, это 4080 и 4090, и 5090. Если у вас таких нет, забудьте. Врага вы не увидите. Отвратительно сделан FOV в игре. Это уровень обзора вашего персонажа. Обычно во всех играх этот показатель равен 90. И все видно отлично. Но эти рукожопы сделали FOV от 50- 75. И чтобы нормально видеть врагов, надо ставить 50-55. Это ужасный фов, не реально играть. Ставишь 60-75. Да обзор по бокам отличный, но вы не сможете никого увидеть и убить. Идиоты одним словом. В эту игру играю люди, только потому что они отдали кучу денег, и им их жалко. Да задумка игры огонь. Исполнение полное г. 💩💩💩 китайцы увидели тарков и уже работают над аналогами. Я уверен что смерть таркова уже состоялась, до релиза игры!!!!! Так как БСГ обосралось на весь мир. Вместо того чтобы заниматься игрой, они выпускали Танков Арену. Пили новые Уровни, пилили новыне ивенты, а игра не работала нормально. Загрузка в рейд, это боль!!! 10 минут вы можете сидеть, и вы так и не загрузитесь. Я как то ждал рецд 36 минут. Сервер так и не был найден. Хотя на локации максимум 16 игроков. И сравните с пабг, где 100 рыл грузится за пару минут. Я бы мог долго описывать, но это долго... Стримеры уже перестали стримить данную читерскую помойку. Сделайте выводы. Я удалил полтора месяца назад, и желание устанавливать больше нет. Пусть эти вечные ошибки 228 останутся в прошлом, и потерянные соединения с сервером. Аминь.
Мочим первого босса! Игра underdogs VR.
Канал - прохожу игры подписывайтесь и советуйте во что поиграть!
Изначально я планировал, как вы уже помните, погрузиться в Clair Obscur: Expedition 33. Арт-стиль, мрачная эстетика и странное переплетение RPG с сюрреализмом и всё это разумеется обещает что-то необычное, будто книга, которую откроешь однажды и она уже не отпустит.
Но на глаза попался свежий геймплей Black Myth: Wukong. Решил: гляну на минутку. И вот уже буквально через пару часов я оказался в гуще событий этого шедевра.
Что я почувствовал? Восхищение. Восторг. Даже я сказал бы, легкую зависимость.
Каждая локация выглядит как миф, нарисованный вручную. Заснеженные горы, деревья с реагирующими на взаимодействия листвой, зыбкие пески по которым можно лихо кататься как с горки и ты не просто идёшь по ним, ты оставляешь на снегу слова, как в детстве.
Боевая система где ты не просто жмёшь кнопки, ты учишься драться.
Каждый приём как выученный удар мечом. Каждый магический выпад как отдельное искусство. Иногда простые враги заставляли попотеть дольше, чем боссы. А сами боссы это настоящие дуэли миров.
Сейчас я на четвёртой главе. Осталось немного. Но я уже точно знаю: буду идти до платины. Не ради ачивок, а ради ощущения, что прошёл путь до конца, как настоящий Укун.
А что касается Clair Obscur? Она конечно же остаётся в списке и разумеется никуда не уйдет из моих хотелок, хоть и пост про нее набрал рекордное число дизлайков.
Всем привет!
Загрузили гига апдейт с новым контентом, погнали играть!
А так же запустили скидку (20%) и закинули 2 стандартных DLC (Саундтрек и Артбук)
Подробное описание обновления в стиме:
Скоро обновим ВК Плей и EGS!
Очередной сон Валерия Михайловича, о том как страшно в детстве оставаться в очереди одному
Сентябрь — это не только начало учебного года, но и время активной подготовки к горячему сезону распродаж. Самое время подключить подписку Пикабу+:
рассказывайте о своих товарах и услугах
добавляйте ссылки
создавайте витрину товаров прямо в профиле
подключайте дополнительное продвижение постов
Пора готовить сани!
Зона. Место, которое по сюжету — вырожденный регион техногенной катастрофы, но по сути — перевернутая метафора человеческого сознания. Игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не просто рассказывает о выживании.
Она заставляет ощутить, что ты не выживаешь — а разлагаешься внутри чужой логики. И делаешь это добровольно.
Игровые группировки будто намеренно выстроены как кукольный театр одержимости:
Искра — не сражается за правду, а мстит, сгорая в собственной жажде расплаты.
Варта — не охраняет порядок, а боготворит контроль, подменяя реальность схемой.
Другие — просто вариации фрагментов человеческой натуры, доведённых до крайности.
И посреди этого паноптикума — Монолит, который почему-то кажется... вменяемым. Его фанатизм логичен, его вера стабильна, его стройность — соблазнительна. Он кажется единственной адекватной системой координат…
…пока ты не приходишь в НИИЧАЗ.
Ты ждёшь ответов. Игра намекала, интриговала, вела тебя — как будто вот-вот ты докопаешься до сути. И ты действительно её находишь. Но не ту, что хотел.
Там, где должна быть истина, оказывается гниющая ткань восприятия. Не ответ — а абстрактный ужас, не ясность — а проекция, которая делает всё прежнее бессмысленным.
Как будто кто-то сорвал не занавес, а кожу с твоего понимания. И ты остался — голым перед пустотой.
Он появляется не с пафосом, не как спаситель, а как тонкая трещина в структуре игры.
Фауст — не герой. Он отражение внутреннего человека в тебе. Тот, кто ещё способен сомневаться, кто чувствует, что безумие — не норма, что выбор возможен, если только не быть марионеткой.
Но ты не можешь выбрать Фауста. Ты не можешь ничего.
Тебе не дают ту концовку, что настоялась на твоих глазах, ту, где герой:
уходит, сохранив разум;
находит человека;
разрушает ложную систему и не строит новую — просто живёт.
Но её нет. Игра отнимает у тебя выбор, даже когда ты наконец нашёл того, кто говорит с тобой на одном языке.
Может быть, в том, что все концовки в игре — не финалы, а оптические иллюзии, за которыми только одно: «Ты сам — и есть история».
Если ты выбрал Фауста в сердце, если ты разглядел, что Монолит — не опора, а соблазн, если ты ощутил, что Зона — это мысль, а не место — значит, ты вышел за пределы, где концовка вообще возможна.
Stalker 2 не заканчивается титрами. Он запускается внутри тебя, вопросом:
«А кто ты — в этой Зоне?»
И если ты не знаешь ответа —Зона продолжает смотреть. Ждать. И расти.