Попался мне тут типа рейтинг, 10 или 20 Лучших металлических песен, к рейтингу вопросов нет, там настолько всё тупо, что даже приколтно, и была там вот:
Я наверное минуту пытался вспомнить, где слышал, ну и вспомнил:
Ну и хотелось бы почитать умных людей: у меня чёто со слухом, или всё таки есть разница?
буквально вчера вышел трейлер новой части Assassins Creed, имеющий ранее название Assassins Creed Codename Red, которое известное сейчас как Assassins Creed Shadows.
И конечно трейлер вызвал бурю говна со стороны геймеров из разных стран, в том числе из нашей толерантной и нерасистской Россиюшки и Японии. А произошло это потому, что главным протагонистом новой части Ассасинов станет темнокожий самурай (промолчу про недовольство наличием главного женского персонажа и буду акцентировать только на этом самом самурае). И все такие, посмотрев трейлер: ватафак?! самурай-негр?! да-такого-не-может-быть-Юбисофт-пробили-днище-кокококо!
Сюжет Тени у нас такой: действие игры развернется в феодальной Японии 16 века. События стартуют в 1579 году. В центре сюжета — извечное противостояние ордена ассасинов и тамплиеров. Оно развернется на фоне реальных событий — затяжных гражданских войн того периода. В игре два главных героя: девушка-ассасин Наоэ и темнокожий самурай Ясукэ.
Игроку будет дан выбор, правда и этот выбор геймеров не порадовал. Ты либо играешь за темнокожего обоже(!)-самурая Ясукэ, либо за "бабу" Наоэ, адепта синоби.
Ясукэ обещает быть этаким воином-тяжеловесом с топорами и рубиловом и мощным ближним боем, а вот Наоэ скорее подходит под название серии "Тень": невидимая, незаметная, скрытная.
И тут самое главное кмк, что впервые в Ассасинах в роли главного персонажа появится прототип реального человека. Правда вот что об этом думают геймеры, можете прочитать ниже, я привёл цитату коммента, думаю этот комментарий разделяют консервативные геймеры разных стран:
афросамурай? да еще и ассасин. Совсем юбики е...сошли с ума
Давайте разберём кто такой этот самый Ясукэ и нафига "ебанувшиеся в край" Юбики посмели впихнуть его на главную роль в игру про Японию? Опять же, напомню, что этот персонаж впервые является прототипом живой настоящей и когда-то существовавшей личности с таким же именем и мутноватой историей, над которой спорят учёные разных стран.
Ключевое слово тут "спорят", поэтому этот факт остаётся открытым и неоднозначным, что даёт простор фантазии авторам, которые вправе в своей игровой или любой другой вселенной сделать этого персонажа либо рабом либо воином, а что при этом будут бубнить недовольные простые смертные, которые раньше про существование темнокожего самурая и знать не знали, ну это уже дело простых смертных.
Как я уже выше писал, действие игры у нас происходит в Японии в 16 веке примерно в 1570гг и главным мужским персонажем у нас является темнокожий обоже-самурай Ясукэ, что исторически совпадает с реальными фактами из жизни темнокожего дяденьки Ясукэ, жившего в Японии в тот же временной период вплоть до годов.
Несмотря на яростное желание кинематографа, всяких Нетфликс и прочих, или разработчиков компьютерных игр сделать Ясукэ первым темнокожим великим воином всея Японии, на самом деле доподлинно неясно был ли Ясукэ именно самураем, после того, как сумел избежать рабство, либо же был ли он вообще рабом? Эта неясность и набирает обороты бурления говна уже достаточное количество лет, а теперь так вообще атомный взрыв и коллапс вселенной, потому что сраться за его судьбу начали уже и геймеры, разгрызая друг другу глотки, как я ваши в камментах (или вы мою вапхпх).
Так кто же такой этот загадочный Ясукэ, историю которого НЕ ЛЮБЯТ рассказывать японцы, и почему вокруг него всё так бурлит и не даёт его костям спокойно покоиться там, где они зарыты? Ниже кину недлинный видос, а так же для ленивых вброшу немного инфы, и в конце поста кину ссылки на разные источники, в том числе американские и японские, которые открываются только с помощью запрещенного в России приложения, которое ВоуПиуНя (ну вы пон), ну или открываются без его помощи, у кого как. У меня норм открываются, без помощи сторонних запрещённых.
Подтвержденных прижизненных портретов Ясукэ не сохранилось. Предположительно, он изображен во время поединка сумоистов на гравюре начала XVII века
Далее копипаста и немного истории:
О жизни Ясукэ до прибытия в Японию практически ничего не известно. Скорее всего, он был родом из Мозамбика, но есть также версии о его эфиопском и нигерийском происхождении.
Томас Локли, соавтор книги «Африканский самурай: правдивая история Ясукэ, легендарного темнокожего воина в феодальной Японии», полагает, что Ясукэ мог быть продан в рабство в детстве и отправлен в Индию, но затем обрел свободу. Потом его в качестве телохранителя нанял итальянский миссионер-иезуит Алессандро Валиньяно, собиравшийся в Японию.
Во второй половине XV века правительство во главе с сёгунами из рода Асикага потеряло контроль над страной, что привело к децентрализации государственной власти. Соперничающие феодалы вступили в борьбу за контроль над Японией. Эти столкновения продолжались до середины XVI века, когда военно-политический лидер Ода Нобунага укрепил власть, объединив половину островного государства.
Ясукэ впервые встретился с Нобунагой в 1581 году, когда миссионер Алессандро Валиньяно запросил у военачальника разрешения покинуть страну. Увидев африканца в первый раз, Нобунага подумал, что его кожа покрыта черной краской. Ясукэ приказали вымыть, а когда выяснилось, что кожа не поменяла цвет, для диковинного гостя устроили торжественный прием. Вскоре после этого Ясукэ поступил на службу к Нобунаге.
Феодал нарек раба Ясукэ. Последний происходил из народа макуа, а его имя при рождении было Ясуфе. Скорее всего, имя Ясуфе — вариант популярного мозамбикского имени Иссуфо. Это исторически значимое событие задокументировал португальский монах Луиш Фроиш, который также находился в составе свиты Валиньяно.
По воспоминаниям одного из соратников Нобунаги, когда Ясукэ поступил на службу, ему было 26-27 лет. Это был крепкий мужчина высокого роста, отличавшийся приятным характером. Несмотря на то, что Ясукэ уже был опытным воином, он, вероятно, прошел дополнительное обучение боевым искусствам, присоединившись к армии Нобунаги
К 1581 году Нобунага нанял тысячи самураев, но Ясукэ был первым воином иностранного происхождения, поступившим к нему на службу. По словам Локли, Ясукэ принадлежал к очень небольшому числу приближенных к военачальнику молодых воинов. В этот узкий круг входило от 30 до 50 человек.
Ясукэ присоединился к Нобунаге в последние месяцы объединительной кампании феодала, стратегия которого сводилась к тому, чтобы навязать мир силой оружия. Нобунага был близок к тому, чтобы установить контроль над Японией, но пал жертвой измены своего доверенного генерала Акэти Мицухидэ.
21 июня 1582 года Мицухидэ устроил засаду у храма Хонно-дзи в Киото. Под его командованием тысячи солдат пошли на штурм. Нобунагу же сопровождали лишь 30 человек из ближайшего окружения, в том числе Ясукэ. Они бились отчаянно, но поражение было неизбежным. Осознавая это Нобунага в присутствии Ясукэ и слуги по имени Мори Ранмару совершил харакири.
Ранмару обезглавил своего господина, как того требовал обычай, после чего также совершил харакири, а Ясукэ обезглавил его. После этого он покинул храм, взяв с собой голову Нобунаги. Таким образом Ясукэ лишил Мицухидэ возможности использовать ее в политических целях.
О дальнейшей судьбе Ясукэ известно немногое. По словам Локли, он мог быть тяжело ранен и схвачен как один из последних выживших из ближайшего окружения Нобунаги. Последняя известная запись о Ясукэ описывает, как воины Мицухидэ сопровождали его к иезуитам — историки считают, что Мицухидэ пощадил Ясукэ, чтобы заручиться поддержкой миссионеров.
В некоторых иностранных источниках (не всех, а именно в некоторых разных) наоборот пишут, что доподлинно неизвестен факт самурайства Ясукэ, об этом почитаете, если захотите, по тем ссылкам, которые я приведу ниже.
Но так или иначе, кем бы там тот чувак ни был, необычная история этого Ясукэ и по сей день будоражит умы любителей японской культуры. Темнокожему самураю посвящены детские книги, комиксы, игры и вышедший в 2021 году анимэ-сериал «Ясукэ». Существуют также планы съемки полнометражного фильма об этом воине.
Продюсеры и сценаристы, а так же, думаю, и разрабы, считают что о Ясукэ крайне мало информации, а значит с ним можно обращаться вольно. В любом случае — это популяризация японской культуры и прославление загадочного героя древних времён. Сам Ясукэ о себе ничего не написал и не оставил каких-либо других свидетельств.
Лично я считаю так же. Что историческая личность Ясукэ, не придуманная никем и реально существовавшая в тот же временной период, действие которого будет происходить в новой части Ассасинов, может трактоваться вольно в художественном произведении и игровой вселенной. Его могут сделать рабом, а могут придумать ему судьбу самурая. Всегда нужно помнить, что вы читаете/смотрите/играете в вольный полёт авторов, даже если это происходит в реально существовавшем историческом периоде. Я бы даже сказал, что-то типа по мотивам реальных событий, но не совсем.
Этакий фанфик, сильно осуждающийся в основном взрослым консервативным поколением, особенно теми, кто не успел даже чекнуть инфу о прототипе, и сразу начал голосить "уууу повесточка ууу негр в Японии ууу".
Лично я не вижу никакой повестОЧКИ в темнокожем протагонисте Assassins Creed Shadows. Возможно, меня просто волнует больше геймплей и удобство и мои личные впечатления от игры по типу "зашло" или "не зашло", как это было с Вальгаллой, которую мне советовали как ахуенную, в итоге я забросил её, потому что она показалась мне скучной. А вот советовавшему челу — нет. На вкус и цвет всё субъективно.
Так же, я уверен, что и у новой части Ассасинов найдутся те, кто полюбит игру несмотря ни на наличие темнокожего обоже-самурая, ни на наличие второго персонажа — "бабы".
Я очень хочу побродить по открытому красочному миру Японии от Юбиков. И неважно кем: "бабой" или "омагад-негром-самураем"
Ну а недовольные консерваторы будут продолжать искать во всём повестОЧКИ, негатив и всякую политику, это их право и выбор, я уже понял.
Компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с элементами survival horror с открытым миром от третьего лица, разработанная Bend Studio и изданная Sony Interactive Entertainment. Дата выпуска: 26 апреля 2019 г.
Действие которой происходит в постапокалиптическом открытом мире. Игрок управляет байкером Диконом Сент-Джоном, ставшим бродягой и охотником за головами, предпочитающим жизнь в дороге диким лагерям.
Разрабы явно вдохновлялись сериалом "Сыны анархии", у них на двоих даже ост один и тот же (Jack savoretti - soldier's eyes). У "Сынов" к одной из серий, а у Days Gone ко всей игре. Игру я раскусил лишь после половины прохождения, проведя в ней 149 восхитительных часов, и она мне безумно понравилась, а поначалу казалась скучноватой.
Как же меня бесили эти орды фриков..
Но потом нашёл стратегию как валить их и стало повеселее.
Шикарная игра с нереально атмосферными видами и покатушками на байке стала всё-таки одной из любимых. Но вы сейчас читаете мнение из 2024 года, а в далёком 2022, когда я её проходил, оно было немного другим.
Так вышло, что проходить Days Gone я начал после интересного, полного пасхалок и отсылок, разных квестов и тд, открытого мира Dying Light 2 Stay Human, обзор на игру есть у меня в серии постов, кому интересно — чекните, дам ссылку. Поэтому уже сама Days Gone воспринималась немного по другому.
Пресновато, что ли... И нудно. Когда я писал это мнение, мне некоторые говорили, что я недопонял её и вообще недооценил и вообще я ещё слишком молод, чтобы заценить её по достоинству и проникнуться.
По сути игра швыряет нас в обычный такой апокалипсис, только вместо зомби — фрики, типа зараженных каннибалов, ещё много покатушек на байке под крутой саунд, офигенные пейзажи (основной вайб игры в этом), природа, нормальный такой арсенал, сюжетка неплохая, побочных заданий много, тоже есть отсылки к играм, это God of War и Death Stranding (дизайн для байка).
Меня бесило, что мой перс прыгать не может, тонет в воде (ТОНЕТ. в. ВОДЕ), не открывает каждый ящик/шкафчик, не может залезть куда-то на выступ, потому что не умеет прыгать, и ему для этого надо, чтоб выступ был примерно его роста, ну он же не паркурщик ага, я был избалован Даинг Лайт 2.. Ещё в некоторых сценах надо ооочень медленно тащиться за каким-нить npc, и я физически не мог ускориться, это бесило, так как я нетерпеливый.
В игре шикарные осты. Что-то типа... "фолк-американо и легкого рока", не шарю, кантри, фолк, что-то такое байкерское. Лет 5 назад решил я отсмотреть все сезоны сериала Сыны анархии, вот эта игра мне его напоминает, сериал годный. И осты там тоже крутые. Ниже залил видос из ютуба с покатушками в звёздную ночь под один из главных остов игры.
Еще я там собачку нашел. А еще я закрепил свою мысль о том, что байкеры ооочень крутые и добрые, хоть и сурово выглядят.
В Days Gone есть орды фриков, орда — огромная толпа, которая действует как единый организм, вот я ссался хотя б одну орду истребить. Ачивку за это давали, я одну пытался истребить, но что-то не так сделал, они все не истребились, я сдох, потратил кучу боеприпасов, некоторые ловушки так и не могу заново создать/найти, хотя уже недели 2 прошло, или меньше, я хз, я потерялся в днях.
Игра ужасно долгая, так мне казалось, в целом ты выполняешь одни и те же действия, как и в любой игре, но как-то в Dying Light 2 это интереснее, драйвовее что ли, не так однообразно.
Байком тут управлять удобно и слезать с него не хочется вообще.
Бесили кнопки, и колесо инвентаря, не очень удобная система, зато лутать тут можно хоть жопой, его хватает.
Тут есть арбалет, обожаю арбалеты, но тут чет походил с ним и поменял его на снайперку :/ правда на неё можно глушак поставить, но если совсем уж стелсить, то лучше арбалет. Он мощный и сразу пробивает, правда на громилах я его еще не опробовал.
Поначалу я уставал проходить сюжетку, некоторые затянутые нудные катсцены я пропускал, возможно зря.. Ещё не понимал: откуда столько набитых часов, когда заявляли, что сюжетка занимает около 75ч. Ну при полном просмотре катов и тд. Мб я прост слоупок и медлительный.
Баг вспомнил. Баг с байком был, когда меня подстрелил снайпер, я скатился с байка, пока бился с двумя челиками, огляделся потом, а байка нету моего, показывает на карте что метров 300 до него, ну я пошел. Пришел на место, а байка моего нету. Ну на карте показывает, что есть, а по факту не было его. Перезаходить пришлось. Потом еще у меня в байке застревали сбитые волки и олени, я ездил с ними какое-то время. А так почти нету багов.
Вкус к игре у меня раскрылся примерно во второй половине, я даже сам не понял как. Просто в один момент я понял, что мне имбово и я кайфую от каждого кадра и действия и то, что происходит с персами, дарит мне эмоции, а ещё я научился справляться с ордой, поэтому когда я сумел найти стратегию как их пиздить и стало полегче, это прибавило жирный + к моему мнению об игре.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Тактический шутер от первого лица, разработанный и изданный польской компанией CI Games. Это пятая часть серии игр Sniper: Ghost Warrior и продолжение игры Sniper: Ghost Warrior Contracts. Игра вышла на платформах Windows, PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series X/S 4 июня 2021 года.
Действие игры разворачивается в вымышленном государстве Квамар на Ближнем Востоке. Из-за агрессивных действий руководства страны мир находится на пороге новой войны, результат которой — неизбежный рост цен на нефть. Внешние правительственные силы заключают контракты со снайпером-наёмником.
Во все эти части Снайпера я не играл. Конкретно Контракты-2 продавалась со скидкой, купил и решил катнуть. Мне очень зашло, в смысле, не то чтобы дикий восторг от прохождения, но зашло. Правда игра показалась очень короткой, всего около 5 локаций, и контракты выполняются довольно быстро, на каждой локации контрактов 4-5, и если вначале игры ты еще ко всему привыкаешь, пыхтишь там что-то, ошибаешься, то под конец у тебя локации летят как и контракты, а потом титры и ты такой: wtf?!
Для одиночного прохождения игра очень крутая, подходит для социофобов (типа меня), ходишь сам с собой, ни с кем не взаимодействуешь, тихонько устраняешь цели, вырубаешь оборудование, ну такое вот.
Было пару багов: иногда игра зависала при загрузке, иногда не вынимался бинокль, и прицел у снайперки становился ромбовидным и коллиматорным, приходилось с последнего сейва начинать заново. Ну 1 раз в текстурах застрял, но это фигня была, я сам виноват.
Надо было отзыв писать, когда игру прошел, а не спустя 3 недели... Не помню, чтобы я там мучился с управлением или еще что, норм всё было, графа крутая.
Ну в общем, игра на 1 раз норм, советую, оооочень красиво пуля черепушки пробивает.
Но сама игра какая-то короткая, я даже наполовину не успел себя прокачать, и дронами не пользовался, и турелями не убивал. А так побыть снайпером имба.
У всего всегда есть свои первопричина и нет плохих наций, а есть конкретные плохие люди. Пользователи Пикабу вероятно забыли про это или не знали никогда.
Приветствую. Ну что готовы немного ностальгии пустить в своё сердце? А хотя да, понимаю. Заходит тут левый чел каждую неделю, делает пост, и постоянно о каком-то старом фильме. "ГДЕ НОВИНКИ", "ГДЕ КАРТИНКИ ПРО ФИЛЬМЫ"?
Эх, а такое отношение меня расстраивает. Ведь есть куча старых, достойных, и просто интересных фильмов, которые можно глянуть на досуге. Как раз, в этом моя задача. Пускай раз в неделю, но буду добавлять сюда то кино, что мне нравилось ещё в молодости. Ну как в молодости, я по меркам многих ещё молодой...
Сегодня хочу рассказать несколько своих мыслей о "Форсаж 1", и также привести некоторые факты. Возможно их уже знаете, возможно забыли. Но как всегда я подчеркну: пожалуйста, оставайтесь кому это интересно.
Ну что же, Rollin бейби.
*Любовь к фильму приходит спустя годы*
Как знакомишься с легендарным фильмом? В детстве, конечно же. То что Форсаж был популярным фильмом у моих родителей, стоит говорить? А то что этот фильм смотрели только взрослые, и меня допустили только когда был какой-то праздник, то ли НГ то ли ещё что-то.
Но не суть. Я тогда посмотрел фильм и глаза на лоб закатывались. Столько всего. Стритрейсинг, машины крутые(о зелёной Брайана я мечтал ночами), перестрелки, банды, ФБР и так далее. Но немного отмотаем. До момента просмотра фильма, у меня на телефоне был вот этот ролик, который я не сони ериксон смотрел раз 100
Ну что заиграла ностальгия? О да, а представьте как нам тогда, подросткам было круто под такие ролики тусить? Ну а затем наступила эра компьютера. Он появился у меня дома, и я уже скачал Форсаж 1 и смотрел когда захочу.
И верите или нет, но у меня есть традиция каждый год пересматривать Форсаж, как и Гарри Поттер, Властелин Колец и прочие легендарные фильмы.
Но хватит обо мне. В этот раз я не буду брать из Википедии информацию, ибо о Форсаже знает даже первоклассник сегодня.
Поговорим сразу о сюжете
*Как же ты был хорош Форсаж...*
Интересно, а полетят ли в меня камни, если я скажу что после второго фильма, франшиза свернула не туда... Ну знаете есть "Поворот не туда", только без ужасов и мужиков с топорами.
Ладно если серьёзно, то вам интересен сюжет. Хотя не думаю, боюсь половина точно помнит наизусть. Но повторение - мать учение.
Сюжет: В американском городе группа налётчиков грабит грузовики, которые перевозят бытовую технику. Банда действует быстро и рассекает на спортивных тачках. ФБР поручено поймать их и первым подозреваемым у них становится Доминик Торетто, царь уличных гонок. Чтобы его проверить к нему отправляют недавно завербованного продавца автозапчастей Брайана О Коннора.
Он соглашается работать на ФБР, и вскоре, ночью, отправляется на гонку, где проигрывает. Но выручает Доминика, лишившись правда машины, а затем начинает постепенно становится своим в группировке этого хулигана. Только вот оказывается что не всё так просто, и постепенно ситуация меняется, а агент ФБР оказывается перед выбором: пацанская честь или повышение по службе.
Ну так без спойлеров постарался, мало ли в 2024 кто-то не смотрел фильм. Что можно сказать о сюжете? Он прямо тогда заставлял многих и смеяться, и грустить, и восторгаться Домиником. Эх Вин Дизель, какой ты был подтянутый, пафосный, а в кого сейчас превратился.
Ну ладно, пристал к человеку. Понимаете, сюжет Форсаж 1 это как "Шипучка" в детстве. Там было всё прекрасно, но увы такого уже не выпускают. Последующие фильмы после 2-3, извратили понятие "ФОРСАЖ". Даже в названии, уже ясно что это должно быть гонки. гонки, и ещё раз гонки. Пусть и с бандами и прочими деталями.
А ещё в сюжете была любовь, дружба, предательство, даже смерть того самого хакера. Но конечно нужно акцентировать внимание не на этом. Пора переходить к зрелищности.
*Рёв тачек, закись азота, пафосные взгляды, ругань, и концовка*
Не знаю прозвучит ли это по детски( или идиотски), но зрелищность этого фильма у каждого была своя. Мой батя говорил что ему нравится как звучат тачки, ведь таких он никогда в жизни не видел. А мне нравилось наблюдать за происходящим в сюжете. Больше всего то, когда Доминик начинает доверять Брайану, а сам О Коннор влюбляется в Мию. Кстати эта связка, сыграет в 4-5 фильме ещё ни один раз.
Но давайте отложим любовные вещи. В юности я считал так, а сейчас могу и твёрдо отчеканить: зрелищность фильма строилась на безумии, которое происходило на экране. Все эти стритрейсинг, с красивыми девушками и такими же автомобилями. А ещё тут был пафос, вот этот когда Торетто появляется с таким видом, будто он бессмертный. Эх, знал бы я тогда что будет в последующих частях...
И, опять же, давайте поговорим о стритрейсинге. Вот эта сценка заставляла тогда меня, подростка открывать рот от удивления, смотря на все эти "тачки"
А саму гонку помните? Какая там операторская работа, сколько эффектов, и вот этот накал, переживания, желание победить, и отчаяние во время поражения.
Если подвести общий итог, Форсаж 1 заставлял просто наслаждаться происходящим на экране. Не важно что это было: рёв мотора и гонка, или же разборки между различными группировками, или ограбление фур. Главное одно: тут были харизматичные герои, отличный сценарий, юмор, пафос, любовь, и многое другое.
Что уж тут говорить. Не зря многие на форумах пишут: Форсаж это смесь всего, и это легендарное кино.
А теперь давайте узнаем больше фактов о самом фильме!
*Интересные факты о фильме Форсаж 1*
Роб Коэн, режиссер «Форсажа», почерпнул идею фильма из статьи 1998 года в журнале Vibe о нелегальных уличных гонках в Нью-Йорке. В ней рассказывалось о неизвестном гонщике по имени «Гонщик Х». Затем Коэн отправился посмотреть на нелегальные гонки в Лос-Анджелесе.
Учитывая то, как развивалась серия, трудно представить себе мир, где The Fast and the Furious (в русской локализации «Форсаж») имеет другое название. Однако когда-то это было именно так. Первый фильм изначально назывался «Redline», а затем сменил название на то, которое мы знаем и любим.
Universal была готова дать зеленый свет фильму, но у них было одно условие: они хотели, чтобы Тимоти Олифант сыграл Доминика Торетто. Продюсерам понравилась эта идея, но возникла одна загвоздка. Олифант только что снялся в фильме «Угнать за 60 секунд» за год до этого, и он не хотел сниматься в подобном фильме, поэтому он отказался.
У фильма был свой Дом, но как насчет Брайана, полицейского под прикрытием, который внедряется в мир уличных гонок? На эту роль студия хотела пригласить Эминема, который еще не был актером… пока. Тем не менее, Эминем отказал им, чтобы сняться в фильме «8 миля», который во многом основан на его собственной жизни.
Эминем был вне игры, но у создателей фильма все еще были идеи. Они рассматривали кандидатуры Марка Уолберга и Кристиана Бэйла, хотя оба были слишком велики, чтобы подписаться на участие в фильме, даже к тому времени. Мориц, однако, только что работал с Полом Уокером над фильмом «Черепа» и отправил ему сценарий. Уокер подписался на роль Брайана.
Душку была исключена, но некоторые актрисы были заинтересованы в роли Мии. Среди них были Сара Мишель Геллар, Джессика Бил и Кирстен Данст, которая была еще до «Человека-паука». В конечном итоге, однако, роль получила Джордана Брюстер.
Джордана Брюстер и Мишель Родригес столкнулись с некоторой проблемой, когда проходили кастинг. В частности, ни у одной из них не было водительских прав. Поэтому во время съемок им пришлось брать уроки вождения.
В фильме «Форсаж» много практических автомобильных трюков. На самом деле, при съемках фильма было разбито 78 автомобилей. Однако один из трюков был ненастоящим. Когда Брайан и Дом мчатся по железнодорожному полотну, а на них несется поезд, две машины, едущие по полотну, и поезд были сняты отдельно. Затем эти два кадра были скомпонованы в один.
В фильме «Форсаж» (The Fast and the Furious) была сделана реверсия «Эдварда руки-ножницы». В последнем фильме дома были раскрашены в яркие и аляповатые цвета. В фильме «Форсаж» дома были покрашены в приглушенные цвета, чтобы автомобили больше выделялись на экране.
Рейтинг PG-13 — это самое подходящее место для большинства фильмов, которые хотят собрать много денег. Получив рейтинг R, вы теряете часть своей потенциальной аудитории. Первоначально фильму «Форсаж» был присвоен рейтинг R, но его удалось довольно легко снизить до PG-13. Все, что они сделали, это вырезали несколько кадров с раненой рукой Винса во время финального ограбления. По-видимому, для кинорежиссеров это было слишком жестоко.
*Общий итог*
Можно ли назвать Форсаж 1 легендарным кино? На этот вопрос у каждого из вас будет свой ответ. Я же рекомендую пересмотреть или даже (вот вам повезёт, если такие люди есть) впервые глянуть. Всё бы отдал, чтобы стереть память о Форсаже, и как в первый раз глянуть его. А ещё, я хочу сказать Пол Уокеру: спи спокойно, отличный актёр. Твои фильмы не забудутся, даже спустя много лет.
Если вы снимаете технические, образовательные видео, то пожалуйста, запомните одну вещь. ВАШЕ ЛИЦО НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ НА ВИДЕО. ОНО НАМ НЕ ИНТЕРЕСНО. Не снимайте своё лицо и не вставляйте его в видеоряд. Особенно если это запись с экрана и ваша голова перекрывает полезную часть видео. Ваша говорящая голова интересна только в том случае, когда она интереснее контента.
Давно мне не попадалось такое уныло-нудное видео без конкретики и антиросссийской направленности. Если убрать из интервью Россию, то им и поговорить было бы не о чем.
Что известно про 50-летнюю Майю Санду?
«Замужем не была, детей не имеет» - этой короткой строчкой в предвыборный период…
Показалось, надо посмотреть, что она говорила в интервью о личной жизни?
В многочисленных интервью Санду поясняла, что неоднократно была влюблена, но мужчина ее мечты ей пока так и не встретился.
Так оно и есть, девочка с синдромом «отличницы» - так и помрет старой девой. Идеальных мужчин не существует. Но она такого не приемлет. Мы живем в традиционной стране, далее без домыслов…
Санда из большой семьи в общей сложности у Санду около 45 двоюродных братьев и сестер. Живет её большая семья в селе Рисипень, недалеко от границы с Румынией.
Отец был ветеринаром, обслуживающим несколько сел. Мама работала учителем в школе, и ее дочь не могла ее подвести – училась на отлично.
По словам самой Майи, ей и профессию то выбрали родители. Они решили, что дочь должна стать экономистом.
Поступила в Кишиневе в Академию экономического образования. Сразу после окончания ее, как успешную студентку, направили на работу в Министерство экономики. Следующая ступень молдавское представительство Всемирного банка. Дальше: Гарвард, работа во Всемирном банке.
В 2012 году вернулась в Молдавию на должность министра образования. Майя Санду - это еще один проект Сороса.
Результатом труда на посте министра образования работу она выполнила на отлично, в бытность министром образования она столь рьяно выполняла рекомендации Запада по внедрению новых образовательных стандартов, что страна лишилась нескольких сотен школ…
По стилю Санду копирует европейских женщин-политиков. Мало уделяет внимания своему внешнему виду и нарядам и не склонна играть со своим имиджем. Ее стиль – традиционное каре, неброский макияж, строгие костюмы с юбкой или брюками. В торжественные моменты на ней вместо серого или бежевого пиджака появляется розовый или фиолетовый. Еще она любит шейные платки.
Санду по поводу посещения косметолога она как-то высказалась довольно откровенно: « Не понимаю, на какие средства женщина каждую неделю может ходить в салоны».
Ставленница Запада и Румынии, Майя Санду не просто победила некоторых пророссийских политиков Додона, она обыграла его с«разгромным счетом. Санду - 57,74%, Додон – 42,26%. Разрыв составляет более 15%.
Чего добилась Санду для Молдовы?
Состояние экономики Молдовы стало показательным маркером на экваторе правления прозападного режима Майи Санду. Впервые в независимой истории страны внутренний долг перешагнул за 100 млрд леев (500 млн долларов), а внешний — 3,4 млрд долларов. Размер совокупного долга в структуре ВВП достиг 33%, выбросив республику по этому показателю из перечня европейских государств куда-то в сторону африканского континента.
Темпы падения экономики настолько выросли, что молдавские власти отказались от публикации официальных данных об изменении уровня ВВП по итогам года.
Вот так мы подошли к интервью Майя Санду
Что бросилось в глаза - это поведение и одежда Юры, которые не соответствовали уровню гостя, а также как Юра красовался своими шариками перед Майя Санду и надрачивал безымянный палец.
После промо «либераст» Дудь проявляет себя во всей красе задает вопросы про войну ставит в пример французского президента и как мы видим из интервью Майя на эти вопросы внятно не отвечает, а отгружает лапшу на уши.
В интервью будет рекламная интеграция «Как легализоваться в Европе»
Дальше все по шаблону:
Кого поддерживают молдоване Россию или Украину?
Подкол про оборонный бюджет и что будет если Россия вторгнется?
Под конец попытка как-т разнообразить интервью нейтральными вопросами:
- Вопросы Майе Санду про телефон и свою квартиру?
- Кто готовит еду президенту Молдовы Майе Санду?
- Есть ли аккаунты в социальных сетях у Майя Санду?
- Как осуществляется связь Майя Санду с другими лидерами стран?
- Чем занимается Майя Санду дома?
Что. Она за президент? Если на такие простые вопросы она не может ответить, скомканный набор слов. Как ей можно было проиграть на выборах? У меня интервью оставляет много вопросов. Ответов в интервью не получил.
- Зачем у Майя Санду паспорт Румынии?
- В Молдове заблокировали десятки СМИ?
- Сколько зарабатывает Майя Санду президент Молдовы?
- Почему Молдова бедная страна?
- Что случилось в аэропорту Кишинева со слов Майя Санду?
- Мечта Майя Санду не связанная с работой?
На эти вопросы не будут ни одного внятного ответа.
Более красноречиво описал это интервью Батя Тестит, видео ниже.