Тактическая стратегия по вселенной Warhammer 40K, воссоздающая войну за Армагеддон. Игрок командует силами Имперской Гвардии, Саламандр и «Бейнблейдов» в сражениях против орков Газгкулла.
Геймплей Warhammer 40,000: Armageddon
📖 Сюжет, опирающийся на материалы Black Library, передаёт события Второй и Третьей Войн за Армагеддон с участием Комиссара Яррика и других знаковых персонажей.
👍 Есть тут фанаты Вахи?)
===================================== 👇👇Наш канал на других площадках👇👇 YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu =====================================
🎯 Отличные новости для всех любителей Warhammer 40,000!14 августа выходит обновлённая версия культовой стратегии Dawn of War — Definitive Edition!
Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использоватьплатформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!
Что нового?
🎯 Игра, которая покорила миллионы игроков в 2004 году, возвращается с улучшенной графикой, поддержкой 4K и обновлёнными эффектами. Теперь сражения выглядят ещё эпичнее: улучшенные тени, свет и отражения делают каждый бой по-настоящему зрелищным.
Что в комплекте?
Полная базовая игра
Три больших дополнения
9 уникальных армий
4 захватывающие кампании
Более 200 карт
И самое приятное — игра теперь работает на 64-битных системах, а значит, старые и новые моды будут работать без проблем!
1/7
А что насчёт скидок?
🎯 Если у вас уже есть Anniversary Edition, то вы получите скидку 30%! Отличный повод вернуться в мрачный и жестокий мир Warhammer 40,000.
Почему это круто?
👉 Dawn of War — это не просто стратегия, а настоящая легенда. Динамичные бои, мощные фракции и атмосфера бесконечной войны запомнились игрокам навсегда. А теперь всё это — в современном качестве!
Игра выйдет 14 августа на Steam и GOG, с поддержкой русского языка. Готовьтесь к войне, командиры! 🔥
«Здравствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон с элементами Warhammer 40,000. Суть такова...»
ГГ — простой русский парень (возможно, потерянный космодесантник с Кадиии), который проваливается в варп, но вместо того, чтобы сойти с ума или превратиться в хаосита, обнаруживает у себя в руках АВТОМАТ КАЛАШНИКОВА образца M41 (одобрено Техножречеством).
### Основной геймплей:
1. Глобальная карта — летаешь на корабле-коптящем дредноуте (стиль «Русский космос»: клёпаные листы, иконы Императора, самовар в машинном отделении) между планетами.
2. Квесты:
- Орки устроили драку?тТАТАТАТА (но они всё равно кричат "ЗДОРОВО, ЧЕЛОВЕК!").
- Эльдарские пираты грабят караван? Подлетаешь на своём корабле (переделанный «Прогресс М» с пушками) и открываешь огонь из турели «Ураган».
3. Механика веры в Императора:
- Чем больше убиваешь врагов Империума, тем сильнее твой «Аура упоротости» (бафф: пули начинают рикошетить от брони хаоситов, крича "НАШЕ ДЕЛО ПРАВОЕ!").
- Можно читать молитвы (например, «Во имя Отца, и Сына, и Святого Токарева…»), чтобы перезаряжаться в два раза быстрее.
### Ограбление караванов (теперь межпланетных!):
- Торговые корабли — грабишь не только золото, но и запрещённые STC-чертежи (например, АК-47 с плазменным блоком).
- Охрана:
- Если караван охраняют Адептус Астартес — убегаешь, потому что смерть за Императора это почётно, но жить за Императора — выгоднее.
- Если генокульт — подрываешь боеприпасы крякнутым вибрационным ножом (пишет "СДЕЛАНО В АГРАППИНЕ").
### Финал:
ГГ добирается до Аббадона Разорителя, тот орет:
— «Я ПРОШЁЛ СКВОЗЬ ТЫСЯЧУ ВОЙН!»
А ГГ достаёт реактивный гранатомёт «Царь-Мясо»
и говорит:
— «А я прошёл сквозь тысячу патронов… В ПРИКЛАДЕ».
РОККОООООООООООТ!!!
---
Дополнения (DLC):
- «За Родину и Императора» — добавляет мехов-богатырей (Титаны, но с серпом и молотом на броне).
- «Космический Колхоз» — можно выращивать генно-модифицированную пшеницу на захваченных мирах (орки боятся, потому что это хуже Нургла).
Если надо ещё круче — можем добавить русского примарха, который спит где-то в Уральских горах и просыпается, если громко крикнуть "В РОССИИ НЕТ ДОРОГ — ТОЛЬКО НАПРАВЛЕНИЯ!". 😈
Уже какое-то время у меня в голове крутится одна навязчивая мысль — сделать глобальную космостратегию по вархаммеру 40k.
Такую, чтобы реально прочувствовать весь этот масштаб — миллионы миров, сектора, варп, и всё в таком духе (максимальный реализм, который я смогу сделать).
Не просто флотики по карте таскать, а чтобы с душой и атмосферой. И сразу уточню — по стилю это не Stellaris (все мы понимаем, что даже 10000 систем он не потянет).
Скорее, я хочу что-то ближе к Aurora 4X — по-хардкорнее, с кучей таблиц, логистики и боли, но при этом не совсем без интерфейса — всё-таки хочется, чтобы в это можно было играть, а не только страдать.
короче, идея такая:
1. Галактика в 3D — огромная карта, звёздные системы, варп-шторма, границы секторов, маршруты снабжения. Всё по канону.
2. Звёздные системы — можно рассматривать каждую в отдельности: планеты, луны, станции, астероиды и тд.
3. Планеты — тут уже геймплей, что то типа Mindustry или Factorio (я пока это часть обдумываю): строишь, защищаешь, копаешь, сжигаешь врагов во славу Империума.
Звучит, конечно, как мечта. Я это понимаю. И да, страшно — боюсь, что не вытянул, то ли скиллов не хватит, то ли мотивации.
Но хочется. Прям до дрожи.
потому что сколько можно терпеть и ждать, что то сносное на "глобальные" стратегии по вахе? Хочется настоящей мясной и мрачной штуки, чтобы Тираниды, орки, некроны, эльдары и тд, были угрозой всему сектору, чтобы снабжение флотов имело значение, чтобы было больно — по-хорошему.
Да, я не суперпрограммист, но ковыряюсь в годот (может перейду на юнити) — он вроде несложный и не такой прожорливый.
Иногда ловлю себя на мысли: "ну и зачем я в это влез?", а потом думаю: "а если получится?"
В общем, хотел просто выговориться, если есть тут такие же психи, которым не хватает нормальной вахастратегии — напишите, будет интересно поболтать.
может кто-то делал что-то подобное, может просто подкинет идей или скажет, что-то ещё.
Стараюсь делать упор на быстрые и динамичные сражения с минимальным влиянием рандома. Это мой первый подобный проект, поэтому многие задумки пришлось менять походу дела, проверяя их на других игроках.
Визуал тоже претерпел достаточно изменений, это можно отследить по предыдущим постам. Конечно, чем дальше, тем меньше всего я менял, потому что когда то надо остановиться и выпустить проект, но какие то небольшие штуки еще предстоит доделать.
Игра будет выходить через несколько месяцев, а сейчас можно попробовать демо, которое я недавно обновил.
Учел много отзывов от игроков и внес много изменению по сравнению с предыдущей версией, но работы еще достаточно. Игру делаю в основном один, так что сижу сейчас ночами чтобы доползти до релиза.
Текущий билд демоверсии может показаться кому то слишком сложным, но я точно знаю от некоторых игроков что его можно пройти. Над балансом еще предстоит работать, а пока я подстраивал все под свои ощущения, поэтому игроки , пробующие игру в первый раз, могут столкнуться с проблемами, но кому то это добавляет интереса.
🏆 Красный день календаря для всех вахоёбов : ровно 20 лет назад вышла Warhammer 40,000: Dawn of War — культовая стратегия, ставшая для многих точкой входа во вселенную далёкого мрачного будущего и НИПРИДАВАТЕЛЬСКОЙ сущности Варгаммера 40000.
🎮 Легендарная игра была в своё время образцом атмосферности, динамичного геймплея, зрелищной механики добивания юнитов и колоритности персонажей. В игре также есть мультиплеер. Не забываем про крутые моды, Unification, Titanium Wars и Ultimate Apocalypse.
💵 В честь юбилея всем владельцам оригинальной Dawn of War подарили все DLC, а для новоприбывших в Steam сделали 80% скидку.
💎 Серия игра Dawn of War входит в мою любимую серию игр по вселенной сорокотысячника. Моё знакомство с 40k началось именно с DOW около 18-20 лет назад. Так что да, можно сказать что я довераст 😂 ❗️НО❗️ с диким уклоном в лор 40k.
⚜️ Вчера ночью скатал в пару каточек с модом Unification, очень рекомендую.
🔱 Увы, но таких игр больше не делают, игровая индустрия стала настолько твердолобой и в большинстве своём бездарной (привет Concord), что попросту не сможет сделать что-то похожее. Разве что RockStar могли бы, но зачем, когда есть дойная, заплесневелая корова GTA.
🎮 А какие игры из детства полюбили вы ?
Данная игра, которая положила начало книжной серии Warhammer 40 000, а та дала основу для настольных фигурок и игр с ними 😂
Я поражен этой игрой. Титаны во вселенной Warhammer являются самой пафосной и эпичной вещью. Они стояли у основ настолок и грустно видеть то, какую игру сделали про этих богов войны.
Идея была отличная. Но, как это бывает, задумка столкнулась с реальностью и на данный момент игра вообще недоступна для покупки. И всё же, что из себя представляет этот продукт?
Графика и дизайн (4/10)
Увы, тут игра может мало чем похвастаться. Максимум, на что хватило разработчиков - это неплохо перенести модели титанов, да загрузить поле боя обилием взрывов, но не более. Спецэффекты отвратительные (спрайты порой буквально обрываются ровной линией), раскрасок для титанов кот наплакал, карт мало и они очень однообразные и пустые. Никакой мелкой "живности" для аутентичности нет. Даже в плане дизайна игра едва-едва отсылает нас ко вселенной Warhammer.
Вы только посмотри те на этот спрайтовый взрыв
Но, что самое забавное - игра показывает, что разработчики могут в 2D, ибо сюжетные вставки передаются через небольшие комиксы (по крайней мере, в первых трёх миссиях). И выглядят они вполне себе достойно. Как по-мне, им бы стоило всю игру делать двухмерной.
Честное слово, рисованный титан выглядит в разы лучше своей трёхмерной модели.
Звук 3/10
Ожидаемо, тут всё так же плохо. Озвучка тут...она вообще есть? У юнитов конечно есть звуки, но они постоянно повторяются и нет разницы между лёгкой гончей и варлордом. Оружие, поединки и сами титаны вообще не озвучены. И лишь фоновая музыка кое-как, но передаёт атмосферу.
Особенно обидно, что ближний бой происходит в полной тишине
Геймплей (4/10)
Геймплей лишь немного лучше остальных частей игры. Тут есть несколько видов титанов, которые можно немного настраивать и чуть-чуть кастомизировать. А основу игры составляют поединки двух отрядов титанов. Причём, что обидно, у игры есть юниты кроме титанов, но под контроль игроков они никогда не попадают. Хотя, те же рыцари смотрелись бы более чем уместно. Да и титана класса Император не завезли.
Что немного радует - это система живучести титанов. Они имеют щит, который поглощает атаки. Имеют броню, которая может поглотить весь урон, а некоторые части титана и вовсе можно отстрелить.
Вот так выглядит меню набора титанов. Жаль, что арсенал у них до смешного мал
Главная проблема игры - это баланс и разнообразие. Оружие ближнего боя не нужно от слова совсем. В виду особенностей карт, тут нет возможностей для скрытности, обхода с флангов и тебя просто расстреляют на подходе. Да и команд в игре мало. Можно ходить и стрелять. Буквально всё. А карт здесь вообще по сути лишь две штуки, а интересна и то, только одна. Причём, абсолютно все здания в игре запросто рушатся и чаще всего очень быстро поле боя превращается в полностью простреливаемую площадь.
Режимов игры тут мало. Есть обучение, компания, компания плюс (что бы это не было), дуэль и миссии. Но, честно говоря, контента в игре хватает на три-четыре боя, включая обучение и я не могу представить, кто бы стал проходить десяток скучных миссий. Кроме того, для игры за хаос доступна только дуэль.
Вторая карта хотя б чуть-чуть отсылает к Warhammer
Сюжет и Лор (4/10)
Буду честным - я пытался вникнуть в сюжет, но из-за унылого и однообразного геймплея у меня это не вышло. Тут есть 18 миссий, в которых нам показывают добротно нарисованные комиксы, но из-за того, насколько скучно играть - я не прошёл далее 8ой миссии. Но, большая часть квестов велит нам захватить обычные точки на карте, так что он не вышел особо захватывающим.
DLC, Дополнения, Бонусы (???/10)
Тут сказать нечего. В игре ничего из вышеуказанного нет.
Баги, Фичи, Оптимизация (10/10)
Забавно, но тут к игре нет никаких претензий. Игра идёт максимально стабильно. Каких-нибудь багов нет. Сама игра идёт уверенно даже на старом железе.
Даже несмотря на мыльную картинку, игра задаёт мощное начало.
Итог.
Честно говоря, мне жаль. Игра имеет великолепную идею, которая упёрлась в реализацию. Загрузите сюда графику, больше титанов и кастомизации, другие виды юнитов и больше команд, локаций - и мог бы выйти отличный конкурент Battletech. Но, увы, имеем, что имеем. А на данный момент игра и вовсе не продаётся.
Чуть-чуть о игре:
Жанр: Стратегия Дата выхода: 2021 Минимальная цена в Steam: 175 рублей Русификация: Отсутствует
P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать