«Арахнофобам не смотреть!»: Choo-Choo Charles получит кошмарный режим
26 октября хоррор про злого поезда-паука получит режим «Кошмар». В новом режиме сложность будет апнута до максимума, а атмосфера и саундтреки станут загадочнее и ужаснее, чем когда-либо!
В игре доступен русский язык, и 92% игроков оценили тайтл «очень положительно»!
Fallout Valley или обзор на Atomicrops
Молодой парень после смерти Дяди решил отправиться жить подальше от городской суеты. Он уже подыскал подходящую ферму, но во время осмотра бомбоубежища началась ядерная война. Теперь о спокойной и мирной жизни можно позабыть, потому что в округе появилось множество опасных мутировавших животных.
Кролики, мухи, гусеницы и прочая нечисть теперь охотятся за главным героем и его урожаем. Вам же предстоит, вооружившись автоматом и ведром с водой заниматься фермерством, устраивать рейды на лагеря противников, отбиваться от могучих боссов, торговать на рынке и даже найти свою любовь, в этом новом безумном мире.
А потом убить главного босса и начать всё по новой, но с увеличенной сложностью, потому что это рогалик.
Геймплей (как за всем успеть) + романтика
Впервые зайдя в игру вам может показаться, что здесь всё довольно просто: копай новые грядки, сажай семена, поливай растения, собирай урожай и убивай злых кроликов. Но уже к середине первого забега, ваши небольшие грядки смогут разрастись до неимоверных масштабов, а происходящее на экране во время ночных сражений может пугать обилием вещей за которыми необходимо следить.
Давайте разбираться, как и что здесь устроенно. В начале у вас есть небольшая грядка 3х3 и несколько семян. Вскапываем землю, затем сажаем семена, поливаем их, а теперь самое время отправиться на исследование приграничных земель.
Пойдя налево или направо, вы попадёте в дикие земли, где обитают обезумившие от радиации различные представители фауны. Здесь вам и кролики с автоматами, и ёлки-гранатомётчики, и стаи диких комаров, и даже чёрный кот, атакующий из тени.
Животные могут сбиться в «лагерь», зачистив который игрок получает награду. Это могут быть новые семена, спец. техника для упрощения фермерской жизни, сельскохозяйственные животные, постоянные улучшения или свитки-призыватели.
Вдоволь нагулявшись и заработав различные ништяки, с наступлением ночи нужно возвращаться на ферму. Там вас уже будут ждать прожорливые гусеницы и обезумевшие кролики, которых нужно отстреливать. Попутно стоит заняться прополкой грядок и высаживанием новых растений.
Стоит похвалить разработчиков за грамотный подход к управлению. Несмотря на большое количество разнообразных задач, вы можете мгновенно переключаться между ними. Так за копание грядок и посадку растений отвечает одна кнопка, за сбор урожая — другая, за активация трактора — третья и так далее. Благодаря этому во время ожесточённых баталий, можно почувствовать себя пианистом или цезарем, занимаясь тремя и более задачами одновременно.
С наступлением рассвета все неубитые противники покидают ваши угодья и местный вертолёт отправляет вас на рынок, где можно не только поторговать. Собранные на ферме овощи автоматически продаются, а на вырученные деньги вы можете купить оружие, новые семена, мотыги и домашних животных.
А если вырастили на ферме парочку роз, то можно познакомиться с местными жителями и даже завести с кем-нибудь роман. Чтобы в будущем сыграть свадьбу и уже сообща облагораживать ферму и бороться с вредителями.
Разнообразие (цены на оружие -)
Что отличает хороший рогалик от плохого? По моему мнению, это возможности создания самых необычных сборок для прохождения и в Atomicrops с этим нет проблем.
Можно мирно выращивать овощи и убивать противников со снайперской винтовки, можно переоборудовать ферму в настоящую военную базу, купив дронов и расставив турели, а можно найти улучшение на пчёл камикадзе, которые появляются при вскапывании грядок. В игре большое количество разнообразного контента и даже спустя десяток забегов, я находил новые интересные штуки.
Например, в случайную ночь может появиться добрая луна (а иногда может появится злая и на ферме будет твориться кромешный ад), тогда на ваши грядки никто не будет нападать, и вы сможете спокойно заниматься фермерскими делами. Так вот, во время дневных похождений в злобной пустыне я нашёл вражеский лагерь, где эта луна была привязана. Зачистив лагерь, я освободил луну и обеспечил себе спокойную ночь.
Самая интересная часть, это конечно же улучшения. Благодаря им можно на коров поставить турели, заставить пчёл поливать растения, топтать сорняки шипастыми ботинками или мгновенно выращивать целебную свёклу. В Atomicrops их множество и я сомневаюсь, что смог увидеть их всех.
Так же в игре есть разнообразные трактора и оружие, при чём у оружия могут быть различные модификаторы, которые ещё больше добавляют вариативности. Единственная странность или проблема с ними, это неадекватные цены.
Даже в самом удачном прохождении с большим и богатым урожаем, мне не удавалось покупать оружие чаще 2-3 раз за забег. Возможно, это сделано специально, чтобы игрок «более осознанно выбирал себе снаряжение», но мне кажется, что это просто «сложность, ради сложности».
Боссы
Рядовые противники в Atomicrops не представляют серьёзной опасности и в целом выглядят довольно скучно, чего нельзя сказать о Боссах. На вашу ферму может напасть Гигантский червь, Злобный трактор, НЛО, Огромный паук и даже само Солнце.
Каждый босс имеет уникальные способности и тактику боя. Так пришельцы могут похитить ваших животных с фермы, а Солнце будет выжигать своими лучами грядки с растениями.
Сражение с боссом начинается на третью ночь, перед наступлением нового сезона года. После победы в бою или просто пережитой ночи, вы отправитесь в город на «праздник урожая». Где мэр подведёт итоги сезона, оценит ваш вклад в развитие сельского хозяйства и выдаст заслуженные награды. Чем больше растений вы вырастите, тем ценнее будут награды.
По прошествию года вас ждёт «Ядерная зима» — эдакий супер-боссфайт, в котором наносить урон будут созревшие растения. Поэтому к концу забега желательно иметь большие грядки, много семян и удобрений или свитки для засева и полива (их можно так же купить на празднике урожая за розочки).
Новый год + постоянные улучшение
Победив «Восставшие растения» и пережив год на ферме, вы откроете новые уровни сложности. Теперь враги будут иметь новые атаки и в целом станут агрессивнее. Со временем, вы так же сможете покупать постоянные улучшения: немного увеличить скорость передвижения, скорость перезарядки трактора, длительность дня и т. п.
И для меня это кажется минусом игры. Казалось бы, что глобальные улучшения — это типичная механика для рогалика, но в Atomicrops прокачка кажется совсем малозначимой (особенно по сравнению с улучшениями в забегах).
Выводы
Если вы любите рогалики и не слишком придирчивы к графике, то поиграйте в Atomicrops. На первый взгляд игра кажется довольно сложной, ведь вам надо и за огородом следить, и в «рейды» отправляться, и самому от них отбиваться, и кажется, что ты постоянно чего-то не успеваешь.
Но разобравшись в местных механиках и особенностях мира, приходит понимание, что за два рейда можно спокойно зачистить целую область, что с помощью кротовьих нор можно быстро вернуться на ферму и уже ночью отстреливаясь от кроликов, копать новые грядки и поливать растения.
В общем игра интересная, увлекательная, залипательная, но в начале довольно непростая.
Еженедельная подборка новых интересных инди-игр
Очередная неделя промчалась в вихре осенних листьев, а значит снова пора ознакомиться с подборкой лучших инди-новинок. Сегодня вам предстоит возглавить племя дикарей, спастись с безжизненной планеты, отстроить процветающую деревню викингов, победить проклятие гусём, выжить в постапокалиптической MMORPG и спасти друзей в особняке, полном призраков.
С вами Балдежная Капибара и мы начинаем!
Land of the Vikings
Зима близко. Этот слоган приобретает особую актуальность если ты живёшь в деревне средневековых викингов на берегу холодного моря.
Игрокам предстоит управлять поселением суровых северян и обеспечить их выживание в самых разных ситуациях. Каждый викинг уникален и может обладать значимыми чертами характера, которых более двадцати. Нужно учитывать таланты юнитов при назначении им заданий и работ, кто-то могучий воин, а кто-то хорошо поёт песни в таверне.
Окружающая среда постарается избавиться от деревни всеми возможными способами. Нас ждут ураганы, землетрясения, лютые морозы или даже молнии с Асгарда. Для того чтобы выжить придётся добывать ресурсы этого сурового края, копать руду, рубить лес, разводить животных и строить святилища богов, чтобы не вызвать их гнев.
Наше поселение не единственное в мире и окружено деревнями таких же викингов. С соседями можно торговать, а можно и сходить на них в поход за богатствами и добычей.
Haunted House
Atari переживает настоящий ренессанс в издательстве игр и похоже всерьёз решила вернуть давно утраченное место под солнцем. Haunted House является глубоким переосмыслением проекта 2010-го года.
Нам предстоит играть за Лин Грейвз, племянницу знаменитого искателя приключений Захари Грейвза. Девушка с друзьями прибывает в особняк дяди и обнаруживает тут полный разгром. Дом наполнен гулями, призраками и прочими чудовищами, которые вырвались на свободу из разбившейся волшебной урны. Друзей девушки немедленно похищают и теперь ей предстоит спасать их, как и бесследно пропавшего дядю.
Чтобы победить монстров нужно собрать все осколки урны воедино. Каждый такой осколок охраняется жестоким боссом. Комнаты в доме при каждом новом прохождении или неудаче перестраиваются заново, поэтому каждое приключение будет уникальным. Героине придётся положиться на хитрость, стелс и ловушки, чтобы пройти лабиринт особняка.
Captain Goose
Капитан-гусь и его команда попали в серьёзный переплёт. Как любой капитан честной судьбы он должен был плавать на своём корабле корабле, а не топить его. За это высшие силы решили проучить наглеца, который не чтит морские традиции и теперь всё, что плавает летает и шевелится желает прикончить нашего пернатого командира.
Гусь обзавёлся новым кораблём и командой лихих вояк. Игрокам предстоит палить из всех орудий дабы спасти капитана от неминуемой гибели. Рыбы, птицы, ужасные подводные монстры сделают всё, чтобы утопить нашу посудину. Головной боли добавят подчинённые, у которых могут произойти всякие неприятности, отсыреть порох или случиться морская болезнь.
Между плаваниями корабль будет заходить в порты, где можно нанять новых моряков, обновить оружейный арсенал, пополнить запасы пищи и воды.
Игрокам предстоит не только стрелять из пушек, но и распутать хитроумный сюжет, чтоб попытаться снять с себя проклятие бездны. На море нас ждут встречи и общение с разнообразными персонажами, не все из которых настроены доброжелательно.
The Front
Мир этой игры представляет собой постапокалиптическое поле вечной войны. Это ММОРПГ-песочница, в которой игрокам предстоит выжить и завоевать своё место под солнцем на площади в 36 квадратных километров.
Повсюду жуткие опасные монстры, враждующие фракции бандитов и неумолимые имперские войска. Противников можно отстреливать из разнообразного оружия или заманивать в лабиринты наполненные ловушками.
Мир игры наполнен секретными военными базами и лабораториями, где можно раздобыть самые редкие и мощные предметы. Игра содержит массу образцов полезной техники, которой можно управлять и применять в мирных активностях или сражениях, от тракторов до танков и вертолётов.
Игрокам понадобится собирать ресурсы, возводить постройки и совместные базы, объединяться против общих угроз и сражаться между собой в ходе рейдов или защиты баз.
Monolith
Храбрая исследовательница космических миров Тесса Картер застряла на безжизненной планете после неудачной посадки. Теперь в её распоряжении имеются жалкие остатки припасов с разбившегося звездолёта и робот-аналитик C.O.R.E., который составит ей компанию в попытках покинуть это недружелюбное место.
Планета кажется необитаемой, но героине удаётся отыскать заброшенную шахтерскую станцию. Судя по всему, рудокопы оставили это место при странных обстоятельствах.
Тессе предстоит раскрыть тайну того, что же тут произошло. На станции героиня обнаружит массу инструментов и техники, которые помогут связаться с людьми, это единственный её шанс на выживание.
Tribe: Primitive Builder
Одного из туземцев соплеменники выбросили из лодки в открытом море на верную гибель. Нам предстоит играть за этого бедолагу. Герой чудом спасся и был выброшен волнами на таинственный остров изгнанников. Один из местных жителей вытаскивает протагониста из воды и предлагает присоединиться к его племени.
Как оказалось, на острове проживают отверженные, которые создали здесь целую самобытную культуру. Наш персонаж умеет возводить разнообразные постройки, а это сильно повышает его ценность и ставит в иерархии наравне со старейшинами.
Шаг за шагом нам предстоит исследовать остров и раскрывать его секреты. Герою понадобится собирать ресурсы и возводить всё более мощные и сложные постройки, которые дадут доступ в новые части острова. Чтобы открыть чертежи новых видов зданий понадобится проводить ритуалы, которые задобрят местных духов.
Кроме возведения построек герой возьмет на себя заботу об обеспечении соплеменников инструментами, будет выращивать полезные растения, ходить на охоту и рыбалку.
На этом наша еженедельная подборка интересных инди игр заканчивается, если она вам понравилась то рекомендую ознакомиться с прошлым выпуском. На этом всё, увидимся через неделю!
Kejora: история о приключениях индонезийской детворы в заповедных джунглях
Студия Berangin Creative представила демо-версию адвенчуры с элементами платформинга в Steam.
Трейлер игры:
О сюжете
Малышка Кеджора живёт с мамой в деревне где-то в Индонезии. Она мечтает о том, что когда вырастет, то станет как папа: будет путешествовать с лекциями по миру. Ну а пока самое время побегать с пацанами по гаражам по лесу. Вот только в лесу происходит нечто странное.
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2023/10/17/5/1697528678196443894.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2023/10/17/5/1697528680158435725.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/10/17/5/169752868115394957.jpg)
О геймплее
При помощи клавиатуры перемещаемся по прекрасным двумерным фонам, демонстрирующих индонезийскую пастораль. Общаемся с местными, взаимодействуем с активными точками.
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2023/10/17/5/1697529257125579647.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2023/10/17/5/1697529258116895157.jpg)
Также можно свободно переключаться между персонажами, так как некоторые действия может выполнить лишь определённый персонаж или персонажи в связке. Присутствуют и элементы стелса.
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2023/10/17/6/1697529647141933644.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2023/10/17/6/1697529647136246677.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2023/10/17/6/1697529647183538700.jpg)
Резюме:
Очень красивая графика и анимация.
Интригующий сюжет.
Интересная механика взаимодействия персонажей. Правда нужно чётко определять расположение каждого из них.
Не все активные зоны помечены, из-за чего иногда не понятно, что нужно делать (отдельный привет банановым листьям).
Демка представлена на английском и индонезийском языках, английский довольно прост.
После приятных впечатлений от A Space for the Unbound, от индонезийского геймдева ожидаешь чего-то на уровне.
Дата выхода полной версии пока не объявлена.
Игропром 2023
Это было очень непросто с точки зрения видео-производства. Мы заебались в край, но оно того стоило!
Всем смотреть!
В описании так же список наших фаворитов, обязательно подпишитесь на них, наведите там суеты и передайте от нас привет!
https://youtu.be/0JDrIEWfWTE
Ichima-san - Когда усталые игрушки не спят
В Steam появилась демо-версия стелс экшн-3D платформера от sewohayami.
Трейлер игры:
О сюжете
Протагонист сталкивается в тёмном переулке с маской Но. В результате данной встречи игрок лишается имени и памяти, и оказывается заперт в теле традиционной куклы - ичимацу-нингё. Лучше уж бывшую повстречать.
Однако всё можно исправить, если собрать некие артефакты (которые почему-то выглядят как попсовые сердечки). Поэтому Ичима-сан, заручившись поддержкой других игрушек, отправляется на поиски приключений.
О геймплее
Ичима-сан может бегать, прыгать, взбираться на поверхности и прятаться под ними, а также притворятся мёртвым опоссумом падать замертво и стрелять духовной силой из карандаша (да). На каждое действие расходуется духовная сила, индикатор которой находится в левом верхнем углу. Индикатор силы увеличивается по достижении нового уровня (этому способствует сбор сгустков энергии и разговоры с другими игрушками). При недостатке духовной силы невозможно совершить какое-либо действие, а если она заканчивается полностью, героиня возвращается в начало текущей локации (с сохранением прогресса). То же самое происходит, если куклу в движении заметят люди.
Также в игре есть карта, на которой отображены все точки и интереса и опасности. Единственная проблема - по ней не очень понятно, где есть вход в комнату, а где он перегорожен.
Резюме:
Судя по всему, игра делалась одним человеком на коленке. Собственно так она и выглядит по части визуала.
С другой стороны, игра не слишком требовательна к железу.
Несмотря на первые впечатления, весьма затягивает. (Автор данного поста предпочитает квесты и спокойные адвенчуры и недолюбливает стелс, и всё же затянуло).
Игра пропитана японским колоритом. Что для кого-то плюс, а для кого-то - минус.
Демо-версия представлена на японском и английском языках (английский кривенький, но понятный). В целом болтовня имеет второстепенное значение, и прохождение возможно без знания языка.
Выход полной версии намечен на следующий год.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Little Ghosthunter - Адвенчура об охотнице на призраков
Разработчик (и издатель в одном лице) Callenite представил демо-версию своей дебютной игры.
Трейлер игры:
О сюжете
В мире антропоморфных существ тоже водятся приведения, и малышка Лав решает поохотиться на них. Заполучив своё первое задание, героиня вприпрыжку отправляется его выполнять.
Повстречав на месте самых что ни есть настоящих призраков (и чуть не померев от восторга), Лав должна выяснить, как они докатились до жизни такой (читай: до смерти), чтобы помочь беднягам освободиться.
По мере развития сюжета становится ясно, что девчонкой движет нечто большее, чем просто любопытство.
О геймплее
Перемещаемся по 2D локациям при помощи клавиатуры, собираем-применяем предметы, общаемся с другими персонажами, разгадываем головоломки.
Головоломки нельзя сказать, что уж очень сложные, но всё же требуют смекалки и наблюдательности.
Выход полной версии планируется в следующем году.
Поиграть в демку можно в Steam. Внимание, демо-версия доступна только на английском языке, но диалоги достаточно простые.