Venice After Dark - адвенчура об уставшем айтишнике
Айко, разработчик ИИ, устав от работы и пережив расставание, решила отдохнуть в Венеции в компании ИИ. Что же из этого может получиться?
Трейлер игры:
Геймплей сочетает в себе визуальную новеллу и point and click адвенчуру.
С первых же секунд становится ясно, что Айко не умеет отдыхать, а её социальные навыки оставляют желать лучшего.
Но у нашей героини есть помощница - ИИ по имени Теа. Теа расскажет о последних новостях и погоде, зачитает сообщения и поможет определиться, что же делать дальше. Одним словом, настоящая боевая подруга (ещё б аккумулятор не садился бы).
Вскоре после заселения в отель (который, кстати, заслуживает отдельного внимания), наша героиня обнаруживает, что она потеряла визу. Собственно тут и начинаются приключения.
Правда, демка этим и заканчивается. Очень уж короткая.
Итак, резюме:
Своеобразная, но, в целом, приятная графика.
Озвучка только немецкая. Субтитры немецкие и английские, русского нет. Сложность диалогов (насколько можно судить по демо и трейлеру) - чуть выше базовой.
Нетипичный взгляд на Венецию: не туристический рай, а плохая погода, своеобразный общественный транспорт и люди, косо глядящие на ИИ-компаньона.
Создатели планируют выход полной версии игры в первом квартале 2024.
The Long Dark - Выживание в мире Бездны
The Long Dark - это захватывающая игра в жанре выживания, разработанная студией Hinterland Studio и выпущенная в 2017 году. Игра предлагает игрокам непростой вызов: выжить в холодном и жестоком мире после глобальной катастрофы. Больше интересных постов обо всем гуманитарном в моем телеграм канале.
Сюжет игры не линеен, и у игрока нет жестко заданной цели. Вместо этого игра призвана проверить вашу выживаемость в открытом мире Канадских лесов после таинственной геомагнитной бури, которая поглотила всю электронику в мире. Вы оказываетесь в роли пилота Уильяма МакКензи, чья маленькая легкая авиационная машина разбивается в неприветливых лесах. Теперь, лишенные всего, вам предстоит использовать все свои навыки и инстинкты, чтобы выжить и отыскать способ выбраться из этой Бездны.
Основной акцент в игре делается на реализм и сложность. Природа - ваш как лучший друг, так и самый смертоносный враг. На вас обрушатся множество опасностей: медведи, волки, холод, голод, жажда, ожоги, обморожения и другие природные угрозы. Вам придется бороться с холодом, создавая убежища, разводя костры и искать еду, чтобы продержаться хотя бы на один день. А вечные сумерки на севере добавляют дополнительную атмосферу напряжения и одиночества.
Важным аспектом игры является управление ресурсами. Вам необходимо умело распоряжаться предметами, которые найдете в окружающем мире. Каждая вещь имеет свою ценность и уникальное применение. Вы должны определить, что нужно использовать прямо сейчас, а что стоит сохранить на будущее. Какие-то ресурсы можно восполнить, а другие ограничены, что делает ваш выбор еще более критичным.
Графика и звук в The Long Dark создают потрясающую атмосферу и окружающий мир. Уединенные леса, заснеженные равнины и прекрасные виды на горы погружают вас в уникальный и атмосферный опыт. Мрачная атмосфера и звуки природы добавляют реализма и натуральности игровому процессу.
Несмотря на безжалостность мира, The Long Dark вдохновляет игроков на размышления о природе человека, его уязвимости и силе воли. Каждый новый день в этой жестокой Бездне преподносит новые испытания и уроки, а выживание - это ваш главный приоритет.
Если вы ищете сложную и захватывающую игру, которая проверит ваши выживательные навыки и умение принимать стратегические решения, The Long Dark - это отличный выбор. Вас ждут увлекательные приключения, неизведанные тайны природы и борьба за выживание в мире, где собственные решения могут определить вашу судьбу.
До выхода Remnant II остался 1 час! Мини-обзор
Remnant II — приключенческая игра в жанре шутер. Вы — один из немногих выживших на планете. Вашей главной целью является уничтожение враждебных существ в других, еще неизведанных мирах. В Remnant II как и в Remnant From The Ashes можно проходить игру как в одиночку так и в кооперативном режиме (до 3 человек).
Souls-like moment
Многие сравнивают Remnant с Dark souls в силу своей сложности. И не зря, ведь ее называли «Dark souls с пушками», так как разработчики изначально вдохновлялись её хардовостью. В Remnant даже предусмотрели увеличение сложности боссов и остальных мутантов по мере прокачки главного героя, это означает, что будучи вооруженным до зубов и вкаченным на все 100% вы не сможете просто так раскидывать мобов налево и направо, а наоборот прогнете клавиатуру еще больше от увеличенного количества нажатий (или прожатий, ведь игра подразумевает собой «прохождение не с первого раза»)
Классы, локации и все такое
По сравнению с первой частью архетипов стало в разы больше. В Remnant II на старте прохождения будет 5 классов: Стрелок, Хендлер, Претендент, Охотник и Медик. Помимо этого, в игре появилась возможность открывать новые архетипы, естественно за награды после победы над боссами, а так же можно будет улучшать свое оружие таким же способом, все зависит от типа босса. Кстати, мир в игре будет генерироваться процедурно, что означает полный рандом как рядовых мутантов и боссов, так и самих заданий, с каждым прохождением они будут отличаться друг от друга.
Что касается локации — она подразделяется на 3 карты, давайте по порядку:
1 — Карта мира. Открывается после первого прохождения камня мира. Достигнув этот булыжник так же открывается и Карта региона.
2 — Карта региона. Можно назвать её основным путеводителем, так как она показывает все открытые игроком ранее и доступные для изучения места.
3 — Местная карта. Самая точная карта, она подсвечивает ваш основной путь для прохождения того или иного мира, и побочные линейки, которые вы можете как пройти так и не обращать на них внимания.
Текстуры и звуковое сопровождение
Сразу скажу — в этих аспектах игра не стала изобретать велосипед. Да, эффекты очень красивые, графика сама по себе приятная и претензий к ней нет. Боёвка прорисована просто великолепно, самый большой и жирный плюс хотелось бы отдать именно за неё, выглядит живо, интересно и придает именно ту изюминку souls-like, ради которой любителям такого жанра стоит сыграть в Remnant II.
Наравне с графикой, атмосферу «почти слешера» разбавляет и музыкальное сопровождение, разработчики постарались над его разнообразием и в момент самой стычки с боссом начинает звучать что-то похожее на рок и альтернативу, что свойственно играм такого жанра. Короче говоря, звук подобран просто и со вкусом.
А моя коробка это потянет?
Минимальная конфигурация:
OC: Windows 10;
Процессор: Intel Core i5-7600 или AMD Ryzen 5 2600;
Оперативная память: 16 ГБ;
Видеокарта: GeForce GTX 1650 или Radeon RX 590;
80 ГБ для установки.
Рекомендуемая конфигурация:
OC: Windows 10;
Процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 3600;
Оперативная память: 16 ГБ;
Видеокарта: GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700 XT;
80 ГБ для установки.
Кстати, Remnant 2 выходит менее чем через час. В российском Steam стандартное издание можно купить за 2860 pублей, Deluxe - 3500 pублей, версия Ultimate Edition оценена в 4000 рублей.
I Did Not Buy This Ticket - визуальная новелла из страны, где много диких обезьян
В этой новелле мы смотрим на мир глазами Канделарии, профессиональной плакальщицы.
Трейлер игры:
Канделария страдает от посттравматического синдрома и, как следствие, от бессонницы. Но вместо похода к психотерапевту наша героиня катается по похоронам, чтобы поспать в автобусе и заодно срубить деньжат со скорбящих.
Когда последствия бессонницы начинают давать о себе знать, за ней приезжает скорая с санитарами необычный автобус. И приключения начинаются!
Впереди вас ждут:
Встреча с бойким кондуктором
Милые беседы с попутчиками ("Ах, если б вы знали, какие гадости он мне говорит! Порядочная женщина не выдержала бы и пяти минут!").
Черепно-лицевая хирургия собственными силами
А также довольные (и не очень) клиенты
Резюме:
Авторы игры позиционируют её как "психологический хоррор". Напрасно - не дотягивает.
А вот что касается сюрреализма, тут данная новелла вполне отвечает жанру, как в повествовательной, так и в визуальной части, бодро преследуя работы Сальвадора Дали и Луиса Бунюэля.
В игре отсутствует озвучка. На мой скромный взгляд, она бы её очень украсила, хотя бы родная, Португальская.
Новелла достаточно короткая: прохождение занимает около часа. Хотя авторы обещают достаточную вариативность прохождения и более пяти различных концовок.
В процессе повествования поднимаются непростые, но важные темы: психические расстройства, и что бывает, если с ними ничего не делать; как принять утрату близких; как под давлением обстоятельств не потерять свой облик.