Path of Exile - полезности
Как обычно, информация для новичков по игре Path of Exile. Которая считается диаблоидом и убийцей которой, за что-то обозвали Андесембр, на которую в свое время валился вал критики. Без лирики и рассуждений, поехали. Добавлю, что крафт, валюта, рецепты, испытания, карты и атласы стоят отдельных статей. Так что здесь не об этом.
Изображения Path of Exile
1е, что хотелось бы сказать об этой игре. Игра не для детишек, судя по данным официального форума, то играть можно начать лет с 18, насколько я могу понять, это стандартные американские и европейские требования к пользователям. Текстуры четкие, кровища есть, так что это не Варкрафт, где официальный возраст пользователя варьируется от 10 до 13 лет, насилие минимально и все так очень миленько и добренько. Можно сказать, что это игра для взрослых, так как требует заинтересованности и терпения, как для прокачки, так и для крафта.
2е, это то, что начинать качаться самому без гайдов, почти, что дохлый номер. Разрабатывая персонажа, вы не будете точно знать, что нужно в приоритете у него нужно прокачивать – уклонение, интеллект или что либо еще. Я, например, делая ошибки с первым персонажем, начала все очки вкачивать в здоровье, регенерацию здоровья и только начала умирать в игре по достижении определенного уровня , в итоге ситуация со здоровьем не улучшилась, да и урон не вырос.
3-е Дерево талантов не самый стабильный предмет. Поэтому даже выбрав гайд, посмотрите отзывы. В ПоЕ существовал пользователь, который по приколу создавал не рабочие гайды. Ну вот нравилось ему наблюдать чужие телепания с прокачкой. Дерево навыков периодически меняется, поэтому даже если вам попался толковый обзорщик, обратите внимание на даты гайдов. Например, ранее в 2021году, в дереве существовала ячейка, дающая сопротивление хаусу, где-то от 10 до 15 у охотницы (не далеко от начала ветки прокачки), в новом дереве я пока, что этого не нашла, а просматривать все дерево ради этого смысла не вижу, тем более что очки могут понадобиться и на боле важные вещи. В настоящее время деревьев вообще 2.
Катьку убить хотят и не говорите, что не предупредила. Там уже убили всех боссов, роботов, жуков, белочек, гномов и итальянскую мафию) вообщем идут к цели
4-е.Тайник и Инвентарь. Бесплатный инвентарь стандартный и он не расширяется. Тайник бесплатный, общий на всех созданных вами персонажей сохраняет, валюту и шмот, накопленные прошлыми персонажами. Валюту лучше хранить в 1-ой секции, тогда при крафте или торговле вы будете затрачивать ресурсы не только из инвентаря, но и из тайника
5-е Характеристики персонажа и сопротивления снижаются постепенно, по мере повышения уровня персонажа. Но 2 ды характеристики особенно сильно падают при, это происходит при прохождении босса Китавы. С 1-го раза вы его не убиваете, но сопротивление молнии холоду и др. все равно падает. Так, что с этого момента, можно обращать внимание на шмотки с сопротивлениями для Вашего персонажа.
6-е На определённом этапе, Вам станет доступно укрытие. В нем будет верстак, тайник и все дополнительные предметы, полученные от испытаний Сундук Кражи, Сундук экспедиции и тд. А также, там могут присутствовать приглашенные Вами НПС ,типо Эйнара или Альвы
7-е Не забывайте при прохождении актов обращать внимание на рецепты для Крафта, они обозначаются карте особым значком с молоточком. Некоторые из них сохраняются для всех последующих персонажей, некоторые нет, в зависимости от того, где вы играете в лиге или на стандарте.
8-е Сундуки и сущности, появляются на локациях довольно рано еще в 1 акте. Сундуки в зависимости от названия дают оружие шмот, игровую валюту. В сравнении с мобами с них чаще падает синий и желтый шмот. Сущности дают 1 гарантированную характеристику- например, сопротивление холоду. Изменяет белый предмет делая его желтым. Свойства желтой вещи можно менять сущностью с другой характеристикой.
9-е Далее, вещи которые, вы можете проскакать мимо, так как обязательными для прохождения игры они не являются: Квест на Охоту и Бестиарий- он дает возможность крафтить шмот, оружие, бижутерию и флаконы. Их уровень зависит от уровня монстров, которых вы поймали. Все открытые в бестиарии рецепты сохраняются для последующих персонажей, опять же в пределах лиги или стандарта.
10-е Испытание лабиринта, также не является обязательным, но дает дополнительные характеристики к урону. Есть, например, рандомная система крафта камней, так, камень баллисты может измениться на камень ловушки, но выше качеством. Чем, выше акты, тем сложнее проходить испытание- по этому принципу построена вся игра.
11-е Вмешательство с Альвой- необязательный квест и не обязательный элемент игры, также как и многие другие дополнения, дает шмот, валюту, оружие, бижутерию .Шахта- тоже не обязательный элемент игры- по сути своеобразный гео кружок с точками перемещения, в зависимости от выбранного направления вы можете, получить руду для перемещения, шмот, бижутерию, валюту, оружие. В чате вы можете видеть периодические сообщения, что игрок с таким-то ником забурился на такую-то глубину.
Вот такое вот интересное мнение. Не сарказм.
12-е Чуть позднее, вам будет встречаться Бездна, что дает ряд самоцветов, схватка Скверной, Разлом, Делириум, Ультиматум, Ритуал, Монолит, Священная Роща, Экспедиция, Создатель- все эти элементы не являются обязательными, но имеют либо свои элементы для крафта вещей, либо предлагают вам особую валюту. за которую, после прохождения испытания, можно в нем же приобрести шмот, оружие и общеигровую валюту. Все эти вещи вы сможете покачать Атласе Умения, после прохождения карт.
Это, на вскидку, то, что мне увиделось при прохождении игры, и что показалось полезным. А теперь добавим несколько минусов.
Отсутствие аукциона в традиционном виде. То есть, Вам надо зайти в аукцион, найти там интересующую вас вещь и после этого вы лично списываетесь и встречаетесь с другим игроком и осуществляете обмен, так же, как если бы вы просто играли с этим человеком в пати. Чат с продажей элементов, оружия и шмота, забит под завязку и напоминает перекличку торговцев где-то за бугром, которые нахваливают свой товар, с одной стороны и прикольно, с другой при общей социопатичности игры, это выглядит немного странно. Относительно этого элемента игры - неоднократно ходили слухи, относительно того будет ли внедрен аукцион в обычном виде без личного контакта.
Ну и 2 недостаток, это то, что после создания 4-5 персонажей, прохождение сюжетки Path of Exile превратится в рутину, в обязаловку, которую будут разбавлять события той или иной лиги. Но все равно изучив почти наизусть расположение всех босов, НПС, временные явления лиги не избавят от ощущения заезженности. В отношении данного недостатка добавлю, что почему-то оригинальный Диабло 2, например, такой заезженности не вызывает, хотя там сего-то 5 актов.
«Чувак в горшке нашел коробку»: Анонсирован One Box One Goal
Разница лишь в том, что в этой игре используют перспективу от третьего лица. Автор отмечает, что разработчик «Getting over it with Bennet Foddy» дал ему соглашение на публикацию игры.
У игры есть страница в Steam, а вот даты релиза пока нет.
Игровые новости DailyQuest #247: DOOM, Armored Core, Helldivers 2 и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Слух: новый DOOM анонсируют на Xbox Games Showcase и выпустят на разных платформах
Интересно, в каком направлении пойдет серия DOOM
Не так давно ZeniMax зарегистрировали торговую марку IDKFA. После этого активно поползли слухи про новую часть DOOM. Пару дней назад журналист Том Хендерсон написал о том, что новая часть мясного шутера получит подзаголовок The Dark Ages.
А сейчас инсайдер Nate The Hate и журналист Windows Central Джез Корден сообщают, что DOOM: The Dark Ages не станет консольным эксклюзивом Microsoft. Игра выйдет на ПК, Xbox и PlayStation. Подзаголовок игры намекает на то, что события могут происходить задолго до сюжета DOOM 2016 и Eternal. Так что возможно нас ждет приквел. По словам большинства инсайдеров анонс DOOM: The Dark Ages состоится на Xbox Games Showcase 9 июня в 20:00 по МСК. Так что будем смотреть и ждать.
Нил Дракманн заявил, что Sony неверно процитировала его высказывание о переосмыслении восприятия игр
Нил Дракманн уточнил, что его слова были вырваны из контекста, вызвав неоднозначную реакцию фанатов.
Президент студии Naughty Dog Нил Дракманн заявил, что его недавнее спорное высказывание о следующей игре студии, способной изменить «восприятие игр в массовой культуре», было искажено Sony.
Заявления Дракманна вызвали споры, так как вместе с положительными отзывами о ИИ они указывали на то, что следующая игра Naughty Dog будет стремиться к чему-то большему, чем просто игра, что не совсем то, чего ждут фанаты от студии. После интервью Дракманн пояснил, что его неправильно процитировали.
Он подчеркнул, что комментарий о переосмыслении восприятия игр не совсем точен. Дракманн представил полный ответ на вопрос, указав, что некоторые слова, контекст и намерения были удалены. Он отметил, что просто рад увидеть реакцию мира на новую игру после успеха The Last of Us.
Слух: Black Ops 6 может выйти и на старых консолях
Больше консолей – больше прибыли
Магазин GameStop и его сотрудники снова сливают информацию о будущих релизах, на этот раз касающуюся официально анонсированной Call of Duty: Black Ops 6. В базе данных ретейлера обнаружилась информация о предзаказах игры, что указывает на её выход на текущем и предыдущем поколениях консолей.
На изображении видно, что магазин готовится принимать предзаказы на Black Ops 6 не только на PlayStation 5 и Xbox Series, но и на PS4. Несколько источников портала Insider Gaming подтвердили подлинность фотографии, что означает, что игра выйдет также и на Xbox One. Предполагается, что версия для Xbox Series будет кросс-ген, работающим и на Xbox One. Информация о планах Activision охватить два поколения консолей появилась еще в феврале 2023 года.
Инсайдер Том Хендерсон уточнил, что разработчики решили не отказываться от поддержки старого поколения консолей благодаря появлению Call of Duty HQ. Также планируется выпуск Black Ops 6 для Switch, о чём Microsoft и Nintendo договорились в начале 2023 года.
FromSoftware планирует выпустить Armored Core 7
Хидэтака Миядзаки подтверждает намерения продолжить серию после успеха Armored Core 6.
Хидэтака Миядзаки не собирается оставлять серию Armored Core и намекает на возможный выпуск седьмой части. В интервью IGN Japan Миядзаки отметил, что серия Armored Core является очень важной для FromSoftware и студия имеет сильное желание создать новую игру после успеха шестой части.
Миядзаки сказал – «Я считаю, что Armored Core 6 была успешной, но не всё было идеально, и есть пространство для улучшения. Так что я не собираюсь останавливаться на достигнутом.»
Хотя Миядзаки не руководил разработкой игр с 2008 года, он выражает личный интерес к возвращению в проект. Нам остаётся только ждать и наблюдать за тем, что FromSoftware приготовит для своих фанатов после завершения работы над Shadow of the Erdtree.
Новый сезон Fortnite: «Безумный Макс», Fallout и пустоши
Продуктивность «Эпиков» поражает. Столько лет выпускать контент, который нравится игрокам – это талант.
Песчаная буря пришла в Fortnite и открыла игрокам новую локацию пустоши, где балом правит банда «Воинов пустошей». Постапокалиптические бандиты на машинах и мотоциклах построили свою базу, нитродром и пылающую платформу. Что бы игрокам было веселее рассекать по новой локации, тачки в стиле «Безумного Макса» можно зарядить нитро, благодаря чему они станут быстрее и убойнее. Даже себя можно зарядить нитро. Это увеличит скорость бега и перезарядки, позволит отбрасывать врагов и избавит от урона при падении с высоты. Машины, как внедорожники, так и спорткары из первого сезона можно оснастить дистанционным и таранным вооружением, чтобы уничтожать врагов, не выходя из кабины. А если простых тачек вам мало – то угоните «мегабоевй автобус» или одолейте одного из трех боссов «Воинов пустошей», в машинах которых нитро бесконечно.
Не обошлось в новом сезоне и без тематической косметики. В платном боевом пропуске можно получить силовую броню T-60 Братства Стали, облики пустынных рейдеров и многое другое. Третий сезон пятой главы Fortnite продлится до 16 августа.
Коллекционное издание Assassin's Creed Shadows за $280 уже распродано в некоторых странах
Несмотря на критику цен, коллекционное издание игры пользуется большим спросом.
Коллекционное издание Assassin's Creed Shadows уже распродано в некоторых местах, что свидетельствует о большом интересе к игре, выход которой намечен через шесть месяцев.
Ubisoft анонсировала новую часть своей популярной франшизы 13 мая, а два дня спустя выпустила первый кинематографический трейлер и открыла предзаказы. Несмотря на критику цен, это не помешало успешным предзаказам игры. Многие европейские ритейлеры уже отметили отсутствие в наличии коллекционного издания. В Великобритании и США некоторые магазины уже не принимает предзаказы на это издание.
Быстрая распродажа ограниченного тиража игры не обязательно означает общий успех предзаказов, так как издатели могут создавать искусственный дефицит. Однако, по последним данным, Ubisoft довольна результатами предзаказов Assassin's Creed Shadows.
Релиз игры намечен на 12 ноября в раннем доступе, а глобальный запуск состоится через три дня.
Кажется, на PlayStation появится очередной эксклюзив от студии партнера
Новая игра – хорошо. Эксклюзивность – не очень хорошо. Консольная эксклюзивность – ну пойдет.
Helldivers 2 и Stellar Blade стали успешными релизами Sony от студий партнеров. Судя по всему, платформодеражтель PlayStation продолжит эту стратегию. Новый партнёр Sony, Shadowfall Studios, разрабатывает экшен в сеттинге тюркской мифологии. Игра, над которой работает студия, пока называется Project Daeron. На сайте студии она описывается как «эпический кооперативный экшен, основанный на тюркской мифологии», и выйдет на ПК и консолях нового поколения.
Project Daeron будет включать в себя гибридную боевую систему, позволяющую использовать одновременно ближний бой и магические способности, уникальную систему рун для создания разнообразных заклинаний и комплексную систему искусственного интеллекта, предоставляющую возможность как для открытых боёв, так и для стелса.
В ближайшие дни Shadowfall Studios обещает поделиться дополнительной информацией и представить дебютный геймплейный трейлер. Радует, что игра выйдет и на ПК, а не будет заперта на PlayStation 5.
Плащ «Review Bomb» для Helldivers 2, похоже, не появится в игре
Разработчики опровергли слухи о появлении плаща, связанного с негативными отзывами.
Если вы надеялись распространить демократию в плаще «Review Bomb» в Helldivers 2, вас может ждать разочарование. Сообщается, что такой плащ, вероятно, вообще не существует.
В Discord-канале Helldivers 2 комьюнити-менеджер Twinbeard сообщил, что плащ не существует и что слухи о нём были преувеличены. Это заявление появилось после того, как генеральный директор Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт недавно намекнул на его появление.
Пилестедт 6 мая намекнул, что студия работает над названием для плаща. Однако сейчас кажется, что плащ никогда не существовал, либо его существование было что-то вроде шутки. Окончательной ясности нет, что расстраивает фанатов, желавших заполучить этот памятный предмет.
Эта новость стала очередным случаем, когда информация о Helldivers 2 распространяется только через Discord, что вызывает недовольство у фанатов. Они просят Arrowhead изменить ситуацию и делиться новостями через внутриигровые уведомления.
Слух: новое поколение Xbox будет линейкой устройств с Windows
Valve что-то такое пытались создать. И где теперь Steam Machines?
Джез Корден сообщил, что следующее поколение консолей Xbox может представлять собой линейку устройств, совместимых с Windows. В своём сообщении журналист Windows Central отметил, что новая Xbox будет тесно интегрирована с Windows и станет эталонным устройством, которое будет предлагаться разным производителям, подобно ASUS ROG Ally. Это будет аналогично тому, как Surface Pro 11 является эталоном для ПК с искусственным интеллектом.
По словам Кордена, Microsoft планирует выпуск не одной конкретной модели Xbox, а целой линейки продуктов с эталонными спецификациями, которые смогут производить разные компании. Xbox станет скорее программной платформой на базе Windows, предоставляя фанатам возможность выбирать устройства по своему вкусу и бюджету, при этом сохраняя доступ к играм Microsoft и Xbox Game Pass. Если это правда, то Microsoft совершит резкий поворот в сторону от консольного противостояния и сосредоточится на расширении экосистемы Xbox.
Новую игру Astro Bot анонсируют в течение 15 дней
Надежный инсайдер утверждает, что PlayStation готовится к большому анонсу.
Надежный инсайдер сообщил, что новую игру Astro Bot анонсируют в течение 15 дней, что укрепляет слухи о предстоящем PlayStation Showcase. Последней игрой с его участием была Astro's Playroom, которая получила высокие оценки и стала одной из лучших предустановленных игр, наряду с Wii Sports.
Качество Astro's Playroom вызвало у многих надежды на полноценную отдельную игру, и, похоже, PlayStation готова это осуществить. По данным инсайдера Billbil-kun, известного точными утечками, PlayStation планирует анонсировать новую игру про Astro Bot в течение 15 дней, что совпадает с слухами о PlayStation Showcase в конце мая.
По словам Billbil-kun, новая игра будет называться просто Astro Bot и разрабатывается командой Team Asobi. Хотя Astro Bot дебютировал на PS VR, новая игра будет выпущена исключительно для консолей PlayStation, а не для PS VR2.
В Skull and Bones можно будет бесплатно поиграть в течении недели
А оно кому-то надо?
Дорогой долгострой от Ubisoft Skull and Bones не слишком впечатлил игроков и критиков и вряд ли отбил затраты на разработку на релизе. Игре не удалось привлечь и миллиона игроков. В пиратский экшен сыграли на всех платформах около 850 тыс. человек. В эту статистику входят и те, кто играл в пробную восьмичасовую версию. Стать успешной игре помешала общая не интересность проекта и высокая цена игры-сервиса, которую генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо на полном серьезе назвал АААА-проектом.
Но Ubisoft просто так не готова сдаться. Впереди сезоны с контентом и игроков надо как-то заманить в Skull and Bones. Так что с 30 мая в игре стартует неделя бесплатного доступа на всех платформах для всех желающих. Во время бесплатной недели будет доступен весь контент, а прогресс сохранится при переходе на платную версию. Интересно, удастся ли Skull and Bones привлечь игроков этой акцией…
Одна из самых спорных игр Resident Evil показывает хорошие продажи на Switch
Resident Evil 6, несмотря на смешанные отзывы, разошлась тиражом более миллиона копий на Nintendo Switch.
Одна из самых спорных игр Capcom, Resident Evil 6, демонстрирует впечатляющие продажи на Nintendo Switch. По сообщениям, на этой платформе игра продалась тиражом более одного миллиона копий, что является значительным достижением для проекта, который получил неоднозначные отзывы при запуске.
Когда Resident Evil 6 вышла в 2012 году, она была одной из самых ожидаемых и дорогих игр Capcom, предлагая четыре отдельные кампании и режим «Наемники», который можно было проходить в кооперативе на разделенном экране. Однако игра получила оценку 67 на Metacritic, став одной из самых низко оцененных в серии, из-за отхода от элементов survival horror.
Тем не менее, согласно странице Capcom «Platinum Titles», где находятся игры, проданные тиражом более миллиона копий, версия для Nintendo Switch продемонстрировала впечатляющие результаты. В списке эта версия занимает 117-е место, обогнав франшизу The Great Ace Attorney Chronicles и чуть уступив портам Resident Evil Revelations для PS4 и Xbox One.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Мы с женой делаем хоррор про пришельцев. Есть идеи?
They Are Here - это сюжетный хоррор от первого лица. История про журналиста, ставшего свидетелем похищения пришельцами на ферме Грейсвуд. Игра вдохновлена такими фильмами, как «Знаки» и «Секретные материалы».
Трейлер (русская озвучка):
Демо в VK Play: https://vkplay.ru/play/game/they_are_here
Демо в Steam: https://store.steampowered.com/app/1547540
Следить за новостями разработки можно в ВК: https://vk.com/deklazon
Gamesblender № 675
Анонсирована хоррор-игра про... засоренные туалеты
Вам предстоит исследовать странный дом, решать головоломки и собирать предметы, чтобы выбраться на свободу. Но сделать это непросто: вам мешает атмосфера ужаса и засорившийся унитаз. Сможете ли вы прочистить трубы и сбежать или останетесь в зловещем доме без работающего туалета?
У очередной GOTY есть страничка в Steam, но даты релиза пока нет.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
The Verge: Microsoft не собирается покупать Valve
Вчера появился слух о том, что компания Microsoft якобы готовится приобрести компанию Valve за $16 миллиардов.
Журналист Том Уоррен из The Verge решил прокомментировать и опровергнуть данный слух:
"Не могу поверить, что мне приходится это писать, но, конечно же, Microsoft не готовит для Valve предложения о покупке за $16 миллиардов. Раздавать синие галочки всем подряд было ошибкой." - написал Том Уоррен
По словам Уоррена, если бы кто-то действительно собирался приобрести Valve, то такая компания стоила бы гораздо больше - сумму в $16 миллиардов он назвал смехотворной, учитывая важность Steam для PC-рынка, а так же ту прибыль, которую магазин приносит компании ежегодно - у одних лишь кейсов в Counter-Strike 2 за 2023 год был миллиардный оборот.
Кроме того, Microsoft бы столкнулась с огромными сложностями из-за обвинений в попытке монополизировать игровой рынок, которые итак выдвигались ей регуляторами в ходе судебных разбирательств по делу о покупке Activision Blizzard.