Новый симулятор выживания на машине с зомби и НЛО. Продолжение The Long Drive?
Ранний доступ: 25 марта 2025 г. ✅ Отзывы в steam: В основном положительные ✅ Жанр: Экшен, Приключение, Инди, Гонки, Симулятор, Шутер, Выживание
Drive Beyond Horizons - игра путешествие по почти бесконечной случайно сгенерированной пустыне. Улучшайте свою тачку, сделайте из нее смесь Копейки и Форд Мустанга, поставьте турбированый движок Понтиака на УАЗик и давите зомбиков. Это игра, как по мне - Аналог The Long Drive только с улучшенной графикой и пришельцами. Заведите мотор и отправляйтесь в неизведанное.
Системные требования Минимальные: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10/11 (64-Bit) Процессор: Intel Core i5-6600@ 3.1 GHz or AMD R5 1600X @ 3.5 GHz or equivalent Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 or equivalent
Рекомендованные: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10/11 (64-Bit) Процессор: Intel Core i5 10400 3.1 GHz or AMD Ryzen 5 2600x 3.1 GHz Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 or equivalent
отобрали для участия в ежегодном конкурсе для игровых разработчиков. Поначалу было крайне приятно, ведь мы попали в хорошую компанию создателей многих любопытных проектов. Некоторые игры я знал и раньше, а о некоторых узнал и даже приобрел.
Игры разные. Одни очевидно разрабатываются с использованием приличных бюджетов и полноценных команд, где каждый член команды занимается своим делом. Мой фаворит Union of Gnomes, на который я давно засматривался и который купил во время конкурса.
Нам, конечно, посложнее у нас пока нет ни бюджета, ни художника, который сможет причесать графику. Мы все равно не сдаемся у нас есть приличный жизненный опыт, приличный опыт разработки, крепкая игровая концепция и желание сделать отличную игру, которую поймут и примут игроки.
Я получил первый текстовый отзыв и увидел сразу три часовых стрима. Те, кто в теме понимают, что для разработчика нет фидбека ценнее чем увидеть, как в твою игру играет человек, который ранее никогда ее не встречал.
Так уж вышло, что все стимеры, поигравшие в Newspaper Baron, являются людьми сообразительными и неплохо разбираются в продвинутых механиках типа политической системы, верстки газеты, угроз ухудшения отношений с влиятельными лицами. А вот то, что мне казалось наиболее простой и интуитивной частью у них (У ВСЕХ) вызывает вопросы. Сказывается то, что никто из них не играл во вдохновившую меня This is Police.
У нашего героя есть Таланты, которые он получает в начале игры, но есть еще и черты характера, которые он получит в процесс жизни если будет злоупотреблять чем-то слишком сильно.
И вот, что я ОЧЕНЬ полезного узнал:
1. ПОЧТИ ВСЕ игроки пытаются начинать миссии (Без репортеров) и ждут результата. В итоге они просто получают результат игнорирования этих миссий, но не получают награду или штрафы. В итоге, конечно, все разобрались сами, но кто-то сделал это на первом игровом ходу (первая неделя), а кто-то позже.
2. Некоторые игроки не до конца понимают, как работает формула успеха. Иногда даже не помогает экстрасенс, который явно показывает, когда миссия будет завершена успехом, а когда провалом.
3. Игроки не понимают, как перемещать персонал между сменами, хотя я сделал это очень простым и удобным. Это делать очень важно особенно в начале игры, когда количество персонала в штате невелико и работники неопытные.
4. Некоторые игроки не понимают сути компромиссов. Все понимают, что отказ от компромисса влечет угрозу, но кое-кто понял, что угроза — это немедленная потеря здоровья. Это не так. Отказ от компромисса портит отношения с СЕРЬЕЗНЫМ ЧЕЛОВЕКОМ, которые лишь косвенно сулят проблемы в будущем и не всегда проблемы со здоровьем.
5. Некоторые считают, что использования силовиков «Решал» является обязательным условием. Это не так. Решалы защищают, но можно играть без них просто растет риск травматизма.
6. Почти всем очень нравятся миссии, но критикуются опечатки.
Еще один инцидент, когда мы не озаботились заранее наняв юридическую поддержку
Фидбек обработан проблемные места исправлены. В «узких» местах добавлены дополнительные подсказки. Кнопка начать миссию теперь доступна только тогда, когда в отряд добавлен хотя бы один репортер.
Любопытно и местами приятно было слышать о нашей игре следующие отзывы:
1. «Пока ничего не понятно, но очень интересно».
2. Эволюция восприятия игры от желания нажать Alt + F4 в начале до одна из лучших игр конкурса с очень интересной концепцией после 70-80 минут игры. Желание удачи разработчикам довести проект до отличного состояния.
3. «Игровой процесс Залупа, миссии Залупа, игровая концепция Залупа, музыка отличная».
Тот, кто шарит играет вот так. Ссылки на описанные стримы в комментариях.
Погрузитесь в захватывающее путешествие, в котором вы поможете Жуниньо, ребенку, попавшему в кому из-за перегрузки социальными сетями. Примите участие в серии разнообразных головоломок, которые проверят ваши музыкальные, пространственные, логические и лингвистические навыки, все направленные на то, чтобы пробудить Жуниньо ото сна.
Основные характеристики:
• 4 уникальных испытания.
• Генеративные музыкальные и лингвистические испытания. (Это всегда новая игра)
• Таймер запуска и лучшее время. (оттачивайте свои навыки и пытайтесь превзойти друзей)
• Веселье для детей и взрослых.
Игра разработана в рамках WCD Brazil Game Jam 2024.
1-е место в номинации «Приз зрительских симпатий» WCD.
Дополнительная информация
Обновлено 38 дней назад
Опубликовано 29 апреля 2024 г.
Статус Выпущено
Платформы Windows
Рейтинг 4,8 из 5 звезд
Автор Tropic Pixel Games
Жанр Образовательный, Платформер, Головоломка
Теги 3D, Казуальная, Музыка, Головоломка-платформер, Викторина, Короткая, Unreal Engine
Хотелось ли вам когда-нибудь почувствовать себя разработчиком игры, корректирующим каждое значение до тех пор, пока симуляция не станет идеальной? Теперь это возможно с Missile Fest!
Выберите свою систему нацеливания и настройте ее по своему усмотрению.
Выберете ли вы точность или примете непредсказуемость?
Здесь вы можете протестировать бесконечные возможности в симуляционной песочнице.
Добро пожаловать на фестиваль ракет!
Эта игра также доступна на японском языке.
После открытия игры просто выберите предпочитаемый язык.
Это игровые площадки, где небо становится вашим холстом, а ракетная установка — вашей кистью... своего рода.
Просто чтобы вы знали, все гифки, которые вы видите на этой странице в боковой панели, взяты из игрового процесса.
Однако будьте осторожны: речь идет не только о разрушении.
Речь идет о проверке предела возможностей вашего процессора.
Сколько ракет должно быть, чтобы он рухнул?
Кто знает... Пришло время узнать!
Бесплатная демоверсия игры уже доступна.
Функции
Вот что вы можете увидеть на игровых площадках Missile Fest:
Почувствуйте себя разработчиком: тестируйте и изменяйте каждое значение, пока игра не будет подходить именно вам!
Несколько систем наведения: экспериментируйте с различными системами наведения, чтобы управлять траекторией ваших ракет.
Настраиваемый обстрел: настройте параметры ракетной установки по своему вкусу.
Автоматическое слежение: если хотите, позвольте игре целиться за вас с помощью автоматических систем.
Автоматическая стрельба: Расслабьтесь и отдохните, ведь игра также стреляет автоматическими системами, если вы этого хотите.
Более умные цели: я научил их использовать маневры уклонения и запускать осветительные ракеты.
Будьте пилотом: меняйте угол зрения и попытайтесь уклониться от обстрела самостоятельно. Если вам повезет...
Стиль Итано: Выпустите ракеты в стиле аниме, это более чем разумно, потому что выглядит круто.
Несколько ракурсов камеры: наблюдайте за развитием событий с выбранного вами ракурса.
Фоторежим: летайте по игре и наблюдайте за происходящим там, где вам удобно!
Камера слежения за ракетой: проследите путь ракеты от того места, где она находится, до того места, где ее нет.
Выберите время: Вам больше нравятся закаты, чем рассветы? Вы сможете чередовать их.
Остановите симуляцию: Хотите остановить время? Может быть, симуляция? Почему бы не сделать и то, и другое... остановить всё на своём пути.
Хаос в стиле песочницы: исследуйте игровую площадку разрушений, где нет предела совершенству и нет никаких микротранзакций, которые могли бы вас остановить.
Настройка поведения: еще больше настроек для экспериментов и создания идеального фейерверка.
Локализация: Игра доступна на трех (3) языках: английском, бразильском португальском и японском.
Готовы раскрасить небо собственными взрывами?
Как играть и управление
В эту игру можно играть с помощью мыши и клавиатуры.
Полная версия также поддерживает геймпады, такие как контроллер Xbox.
Работа других марок и моделей геймпадов не гарантируется.
Действие клавиатуры и мыши
Цель. Движение мыши.
Запуск ракет.
Левая кнопка мыши/пробел.
Пауза. Escape / Пауза / Клавиша P.
Полная версия
Используйте мышь для настройки лаунчера и используйте панели пользовательского интерфейса конфигурации игры по своему усмотрению.
В самом верху вы можете нажимать на стрелки сбоку от названия панели, чтобы переключать панели.
Системные требования
Игра была разработана для Windows, однако я также загружаю сборки для Linux и Mac. Просто имейте в виду, что я не могу обеспечить полную поддержку для этих платформ.
Общие системные требования
Характеристики элемента
Процессор 6-го поколения Core i3 или лучше
Память не менее 1 ГБ свободной оперативной памяти
или 6 ГБ общей оперативной памяти
Видеокарта GTX 800 серии и выше
Графический API DirectX 11 или выше.
Память
400 МБ или более свободного места на диске
Это просто идея для хорошего опыта.
Это не совсем точный бенчмарк, поэтому дайте мне знать, если у вас возникнут какие-либо проблемы с ним.
Дополнительная информация
Обновлено 18 дней назад
Опубликовано 30 апреля 2024 г.
Статус Выпущено
Платформы Windows, macOS, Linux
Дата выпуска 13 мая 2024 г.
Рейтинг 5,0 из 5 звезд
Автор ONCGM
Жанр Симулятор, Экшн
Создано в Unity, Blender, Audacity, Krita
Теги 3D, fest, guide, itano-circus, Low-poly, rocket, photo-mode, Sandbox
Средняя продолжительность сеанса Около получаса
Языки Английский, Японский, Португальский (Бразилия)
Симулятор стукача. Продолжение легендарной серии игр - Beholder: Conductor
Дата выхода: 21 апреля 2025 г. ✅ Отзывы в steam: Очень положительные ✅ Жанр: Приключение, Инди, Стратегия, Симулятор, Головоломка
Спин-офф серии Beholder. Станьте кондуктором поезда: контролируйте пассажиров, сообщайте об инцидентах и выполняйте важные поручения от Министерства, секретность которых зависит только от вашей лояльности. И помните: успех вашей миссии важен для вас самих!
Добро пожаловать на борт «Поставщика Решимости»! Вы назначены старшим кондуктором легендарного поезда, который рады видеть в своём городе все граждане необъятной страны. Ваши обязанности — поддержание порядка в выделенном вам вагоне и предоставление помощи пассажирам в пути. Ваши инструменты — доносительство, запугивание, обыск и высадка с рейса. Не забывайте: кондуктор всегда прав.
Контролируйте пассажиров Внимательно следите за всеми, кто входит в вагон, и решайте как поступать с безбилетниками. Наблюдайте и доносите обо всех подозрительных, несанкционированных и вообще любых действиях пассажиров. Обыскивайте багаж и вызывайте полицейских в случае обнаружения запрещенных вещей.
Продвигайтесь по составу Получите пропуск в вагон-ресторан или VIP-купе и вагоны, где путешествуют высшие чины и крупные промышленники. Следите за своими коллегами и докладывайте о получении взяток или провозе товаров из запретного списка. Министерство не оставит вашу преданность незамеченной.
Системные требования Минимальные: ОС: Windows 10 64 bit Процессор: Intel(R) Core(TM) i5-4440 CPU / AMD Ryzen 5 1600 Оперативная память: 6 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX960 / AMD Radeon RX550 / Intel HD Graphics 4600 Место на диске: 6 GB
Работал я как-то простым **уборщиком на станции NSS Cyberiad**, мечтая о тихой смене без революций, взрывов и клонированных клонов клонов. Но все пошло не так, когда я **нашел в мусорке странную, светящуюся картофелину**.
— **"Хм, интересно"**, — подумал я и, как любой нормальный человек в SS13, сунул её в микроволновку.
Картошка **засияла ярче**, а в чат станции пришло сообщение:
*"Вы чувствуете, как ваш разум наполняет... крахмальная благодать."*
Я посмотрел на свою **инвентарную иконку** — а там **"Просветлённый Картофельный Пророк (Уровень 1)"**.
#### **Как я стал мессией** 1. **Первое чудо**: кинул картошку в лицо **ассистенту-хулигану** — он упал, крича *"ОНА ГОРИТ В МОИХ ГЛАЗАХ... НО ЭТО... ПРЕКРАСНО"*. 2. **Второе чудо**: на кухне **шеф-повар**, услышав мои проповеди, **приготовил "Священное Пюре"** — оно лечило раны и давало +10 к морали. 3. **Третий знак**: **капитан станции**, обычно вечно занятый войной с синдикатом, **пришел ко мне на исповедь** и признался, что "тоже иногда чувствует зов корнеплодов".
#### **Конец света (точнее, смены)** К тому времени у меня уже было **12 адептов**, включая **борга, который теперь чирикал "P.O.T.A.T.O" вместо "B.O.O.P"**. Мы строили **картофельный алтарь** в отделе теха, когда **СБ наконец решило вмешаться**.
### **Мораль SS13:** 1. **Даже уборщик может стать богом**, если повезёт с лутом. 2. **Картошка > ядерная оперативка**. 3. **Если СБ не трогает вас первые 20 минут — вы либо гений, либо уже проиграли, но ещё не знаете.**
*(P.S. Настоятельно рекомендую **"Church of the Holy Spud"** как официальную религию станции.)*
Старая хижина в глубине дремучего леса, странный компьютер и игра, которая пытается вас убить!
Is this Game Trying to Kill Me? ставит геймеров в ситуацию, которая так же тревожна, как и звучит. Все просто: вы оказались заперты в отдаленной хижине в глубине леса, откуда нет выхода. Но тут хозяин хижины предлагает вам компьютерную игру как билет к свободе. То, что кажется простым способом сбежать, быстро превращается в запутанный кошмар, где границы между игрой и реальностью стираются. Чем больше вы играете, тем меньше можете понять, что реально, а что - часть извращенного задания, призванного заставить вас гадать - и, как выясняется, сохранить вам жизнь.
Хижина в Is this Game Trying to Kill Me? - это не обычная обстановка. Она сама по себе персонаж, одновременно тюрьма и лабиринт, где каждый шаг может показаться ловушкой. Головоломки начинаются обманчиво просто, но быстро становятся все более зловещими. Вы не просто разгадываете загадки или проходите лабиринты. Каждый выбор, который вы делаете в виртуальном мире, начинает влиять на ваше выживание в реальном мире. Например, решение, которое кажется банальным в игре, может привести к появлению новой опасности или препятствия в хижине.
Одним словом, адвенчура не просто симулирует опасность, она превращает ее в суровую реальность. Поначалу это может показаться интересным вызовом, но по мере развития событий напряжение нарастает - и быстро. Что действительно отличает эту игру, так это то, как она играет с идеей контроля. Геймеры могут думать, что решают головоломки в замкнутом пространстве, но их действия распространяются вовне, в саму хижину, в которой они оказались заперты.
Системные требования Минимальные: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 7 or higher Процессор: 3.0 GHz Оперативная память: 6 GB ОЗУ Видеокарта: Video card with 2GB of VRAM DirectX: версии 11 Место на диске: 5 GB
Проектируйте и воздвигайте крепости стена за стеной, чтобы противостоять бесконечным полчищам кошмаров в стратегии в реальном времени. Управляйте ресурсами, занимайтесь обороной и разведкой. Дайте отпор тьме и боритесь против созданий Тумана.
Возглавьте последних выживших после Катаклизма, ведь этот жестокий мир стремится уничтожить все, что осталось от человечества. Воздвигайте крепости, проектируя сложные постройки из древесины и камня, чтобы отбиваться от волн кошмаров, которые так и жаждут сокрушить вас. Командуйте мощными бойцами, направляйте способности каждого в нужное русло и выстраивайте линии обороны, своевременно затыкая бреши. Совершайте набеги на неизданные земли, чтобы добывать жизненно важные ресурсы, необходимые для строительства и роста военной мощи. Не стоит забывать и про сопротивление — натиск постоянно усиливается, осада за осадой и ночь за ночью.
Системные требования Минимальные: ОС: Windows® 10 (64-bit) Процессор: Intel® Core™ i7-4770 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-9590 (quad-core) Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 760 (2 GB) / AMD® Radeon™ R9 270X (2 GB) DirectX: версии 11 Место на диске: 10 GB
Рекомендованные: ОС: Windows® 10 (64-bit) Процессор: Intel® Core™ i7-6700 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 5 1500X (quad-core) Оперативная память: 12 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD® Radeon™ RX 570 (4 GB) DirectX: версии 12 Место на диске: 10 GB