Седьмой Круг | Процесс разработки визуального хоррора на RPG Maker MZ | Обзор ГГ-близнецов
Всем добрый день-вечер-ночь-утро-что-еще-бывает, сегодня я бы хотела вновь поделиться с вами процессом разработки своей игры, показать некоторые изменения и немного рассказать о первой паре главных героев.
Близнецы.
Старая версия текстур их лиц была куда менее детальной, зато они были похожи куда больше.
В новой версии их мордашки начали выглядеть милее (нет) и куда более контрастно.
Близнецы являются единственными героями, которые либо вместе, либо - никак, поэтому управлять придется сразу двумя героями, чьи взаимоотношения будут зависеть от действий игрока. Они могут как стать лучшими друзьями, так и разругаться в хлам и грубить друг другу на каждом повороте (ссориться ребята очень любят в любом случае).
У каждого из них своя поза, а также характер, именно на последний пункт я сделала большую ставку, сотворив одного брата спокойным и местами отрешенным, а второго агрессивным, немного неуравновешенным и насмешливым.
Большое влияние на их образы оказала моя первая игра, которая так и не вышла в свет и во взгляд людской. "Ворона". Поэтому патлатый близнец стал Вороном, а осветленный Котом.
Также у братьев есть свои "ключевые предметы". У Кота это ножик-бабочка и зажигалка, а у Ворона это карандаш и мелок. На данный момент роль в сюжете у них незначительная и строго заскриптованная, но в дальнейшем можно будет что-нибудь да и вытворить.
Сюжетные препятствия герои также преодолевают вместе, например один близнец подсаживает другого, чтобы тот смог зацепиться за старую лестницу.
На сегодня это все, что я хотела вам показать. Спасибо за внимание. Если герои будут интересны, можно спросить о них что-либо в комментариях, постараюсь ответить на практически любые вопросы по поводу игры.