Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
0
user10747399
user10747399
3 месяца назад

Ответ на пост «5 вещей, благодаря которым Clair Obscur: Expedition 33 уделывает почти все пошаговые RPG»⁠⁠1

Конечно по поводу боёвки и сюжета ничего не скажу ещё, пока не прошёл ещё дальше (но этот троп со смертью вОзЛюБлеНнОй и мщение гг за неё в начале прямо банальный как будто, плюс черезмерный пафос и дррраматизм)

Но поводу сеттинга и визуала, самое обычное фэнтези. Есть пошаговые рпг и жрпг интереснее. Например Earthbound с сюрным и забавным окружением и врагами с большим количеством цветов. Рпг по Марио, у них тоже фэнтези конечно, но из за стилизации они выделяются, тот марио рпг 96 года, где стилистика похожа на кукольную. Да даже фф7 интереснее выглядит (опять же если брать оригинал). Какая нибудь диджитал девил сага, где восточные постройки перемешиваются с технологиями и в целом кибер сеттинг взят, интересно.

Площадь Люмьера в начале красивая конечно, с архитектурой старой, всё торжественное, придаёт атмосферы.

Но дальше когда персы попадают на остров, это превращается в что то на подобии Ори, Соник Оменс и Соник Фронтирс, типикал фэнтези как я сказал уже, со светящимися цветочками, и типа с угловатыми узорами архитектура.

Да и сами эффекты магии такие же, просто округленая магическая пыльца. В earthbound и Мазер 3 оно выглядело интереснее (в earthbound узорчатые окружные узоры, и вы их запомните, а в мазер 3 угловатые но тоже запоминающиеся)

Персы тоже выглядят обычно (ну гг и та рыжая девка конечно запоминаются хорошо), обычная форма экспедиции какая то параша, какое то пальто с закатанными рукавами, шарфиком и невзрачными сапожками, ничего не выделяется. Как узнал что в игре есть гардероб, то сразу поменял эту форму на Гоммажскую торжественную форму, она хотя бы выглядит прикольно, короткий пиджак с лентой и цветочком, и подчёркивающими плечами.

Было бы например классно, если этот оригинальный плащ, как он в игре называется, выглядел как собственно классический плащ, около миллитари двубортный с раскатанными рукавами.

По поводу анимаций тоже какая то какашка, отдача при выстреле в анимации странная, прыжок не чувствуется прыжком, и анимация в бою у гг напоминает жокера из 5 персоны.

И говоря про неё, интерфейс в бою тоже по сути украден из этой же 5 персоны, только сделано более убого.

И в конце про музыку, конечно мне заходят оркестры и подобные высокопарные треки (тот же нир репликант довольно красивый), но что то переборщили, почему в обучаем бою с рыжей девкой играет музыка, будто ща будет решатся судьба всего оставшегося народа Люмьера

Вобщем, с одной стороны хочется дать игре шанс из за сюжета, но с другой хайп реально странный какой то

Показать полностью
RPG Компьютерные игры Steam Квест Геймеры Игровые обзоры Гайд Длиннопост Ответ на пост Текст
3
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
3 месяца назад
Серия Clair Obscur: Expedition 33

5 вещей, благодаря которым Clair Obscur: Expedition 33 уделывает почти все пошаговые RPG⁠⁠1

5 вещей, благодаря которым Clair Obscur: Expedition 33 уделывает почти все пошаговые RPG RPG, Компьютерные игры, Steam, Квест, Геймеры, Игровые обзоры, Гайд, Блоги компаний, Длиннопост

Clair Obscur: Expedition 33 уже наделала шуму — многие называют ее новым словом в жанре пошаговых RPG, и не зря: игра круто замешивает французскую историю с мрачной фантастикой, а боевка тут — это отдельная песня с активными парированиями и уклонениями. По сути, это просто нереальное приключение, которое уделывает многих конкурентов. Да, это пошаговая RPG, но со своей изюминкой. Куча механик выделяют ее из толпы и доказывают: даже будучи дебютным проектом студии Sandfall Interactive, игра — стопроцентный успех. Давайте разберем, чем же она так хороша, помимо очевидно крутого саундтрека и той самой необычной боевки.

На Keysforgamers Clair Obscur: Expedition 33 можно купить от 1736 ₽, а с промокодом PIKABU легко сэкономить еще 15%.

1. Сеттинг и дизайн мира — просто отвал всего

5 вещей, благодаря которым Clair Obscur: Expedition 33 уделывает почти все пошаговые RPG RPG, Компьютерные игры, Steam, Квест, Геймеры, Игровые обзоры, Гайд, Блоги компаний, Длиннопост

Первое, что бросается в глаза в Clair Obscur, — это мир. Искаженные, будто из сна, улицы Люмьера, где стартует игра, со странной архитектурой и парящими в воздухе обломками, идеально задают тон. А дальше — только круче. Континент, по которому мы путешествуем, полон сюрреалистичных пейзажей: тут и океан посреди суши, и бесконечные башни до самых небес, и деревни, утыканные статуями с головами-кистями. Эти странные, а порой и жутковатые локации оживают благодаря современной графике. Каждое такое мистическое местечко отрисовано настолько детально и красиво, что чувствуешь, будто сам там гуляешь. Да, мы видели много RPG с креативными мирами, но сюрреализм Clair Obscur — это что-то с чем-то.

2. Невероятное разнообразие билдов

5 вещей, благодаря которым Clair Obscur: Expedition 33 уделывает почти все пошаговые RPG RPG, Компьютерные игры, Steam, Квест, Геймеры, Игровые обзоры, Гайд, Блоги компаний, Длиннопост

Главный кайф большинства RPG — это прокачка персонажей, открытие мощных скиллов и превращение героев в настоящих терминаторов. Clair Obscur с этим справляется на ура, предлагая кучу способов усилить свой отряд. По классике RPG, за каждый левел-ап получаем новые навыки и бустим статы. Эти навыки открывают дикий простор для комбо, позволяя превратить команду в слаженный механизм, который каждым ходом вливает тонны урона. А помогает в этом глубокая система «Пиктос». Эти самые Пиктосы можно экипировать каждому члену отряда, давая им новые мощные абилки, которые дополняют и усиливают основные скиллы. Плюс, у каждого героя есть свой набор оружия, способный кардинально изменить стиль игры. Короче, вариантов для кастомизации каждого бойца — вагон и маленькая тележка.

Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

3. Путешествия по миру как в старых-добрых JRPG, только лучше

5 вещей, благодаря которым Clair Obscur: Expedition 33 уделывает почти все пошаговые RPG RPG, Компьютерные игры, Steam, Квест, Геймеры, Игровые обзоры, Гайд, Блоги компаний, Длиннопост

Из множества крутых идей, которые Clair Obscur подсмотрела у классических JRPG, особенно выделяется карта мира. Между миссиями мы гоняем по уменьшенной версии Континента, часто верхом на странном, но симпатичном существе Эскье. Sandfall Interactive взяли лучшие идеи из навигации по миру старых RPG и щедро нашпиговали карту секретами и бонусными зонами для самых любопытных. По ходу игры Эскье тоже прокачивается, например, учится плавать и прошибать препятствия на пути. А когда в поздней половине игры открывается возможность летать, вы, казалось бы, уже знаете карту как свои пять пальцев. Но не тут-то было! Clair Obscur снова вас удивит кучей новых мест, которые можно исследовать только с воздуха.

4. Резервная команда — не просто массовка

5 вещей, благодаря которым Clair Obscur: Expedition 33 уделывает почти все пошаговые RPG RPG, Компьютерные игры, Steam, Квест, Геймеры, Игровые обзоры, Гайд, Блоги компаний, Длиннопост

Как и во многих пошаговых RPG, в Clair Obscur мы формируем активный отряд, а остальные персонажи сидят на скамейке запасных. Это привычно для баланса, и обычно в играх есть способы задействовать резервистов, например, меняя их в бою, но у Clair Obscur куда более оригинальный подход. Когда весь ваш активный отряд пал смертью храбрых, игра дает шанс бросить в бой оставшихся. Это такой последний, отчаянный рывок, чтобы завалить особо жирного босса. И это держит в напряжении, ведь в запасе у вас почти всегда будет меньше бойцов, чем в основной пачке. Согласитесь, всегда было немного странно, когда в JRPG запасные герои просто стояли и смотрели, как их товарищей разматывают, не вмешиваясь, и эта механика делает такое разделение чуть более логичным.

5. Персонажи и сюжет прошибают и на слезу, и на улыбку

5 вещей, благодаря которым Clair Obscur: Expedition 33 уделывает почти все пошаговые RPG RPG, Компьютерные игры, Steam, Квест, Геймеры, Игровые обзоры, Гайд, Блоги компаний, Длиннопост

История в Clair Obscur — один из главных козырей игры. Пробирающий до мурашек пролог сразу задает тон глубокой, горько-сладкой истории о жертвах и горе, и наши герои несут этот груз через всю игру. Каждый член команды — это живой, проработанный персонаж со своими тараканами, мотивами, душевными травмами, и игра бережно раскрывает их по ходу сюжета. Диалоги звучат естественно, а отношения между героями заставляют еще сильнее переживать, когда сюжет делает крутой поворот. Вы будете наслаждаться очаровательными, увлекательными и по-настоящему значимыми сценами, не утопая при этом в тоннах ненужного лора и занудной экспозиции, даже когда история закручивается и вскрываются шокирующие тайны.

Вот такие вещи мы заметили. Если вы уже успели поиграть и нашли еще что-то крутое в этой игре — обязательно делитесь в комментариях, обсудим!

А еще недавно мы разбирали самые имбовые комбинации Люмин. Если подбираете лучший билд для прохождения игры, настоятельно рекомендуем с ним ознакомиться.


А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 5
RPG Компьютерные игры Steam Квест Геймеры Игровые обзоры Гайд Блоги компаний Длиннопост
152
0
Romarik95
Romarik95
3 месяца назад
Лига Геймеров

Проклятые Земли: Новая Эра Тьмы. Прохождение, скрытые механики и жестокий стелс в культовом RPG!⁠⁠

Проклятые Земли: Новая Эра Тёмного Фэнтези» – возвращение легендарной RPG в мрачном мире Аллодов

Evil Islands: Проклятые Земли – долгожданное продолжение культовой серии, переосмысленное в духе современного тёмного фэнтези. Свежий взгляд на классику: полный переход на 3D-графику, глубокая ролевая система и новая механика стелса, позволяющая скрытно устранять врагов или избегать опасных схваток.

Вы – Зак, изгнанник, вынужденный скитаться по проклятым землям, где каждый шаг может стать последним. Вас ждут коварные ловушки, могущественные противники и ненадёжные союзники, способные как спасти, так и предать. Соберите команду, но помните – не все доживут до конца.

Ключевые особенности:

✔ Тёмный фэнтези-мир – мрачная атмосфера, жестокие законы выживания и загадочные артефакты.

✔ Тактический стелс – скрывайтесь в тенях, наносите смертоносные удары из засады или избегайте ненужных битв.

✔ Динамичный бой – комбинируйте навыки героев, используйте окружение и преодолевайте превосходящие силы врага.

✔ Непредсказуемый сюжет – ваши решения влияют на судьбу спутников и исход приключения.

Погрузитесь в холодный и беспощадный мир, где тьма – не просто метафора, а реальная угроза. Выживете ли вы в новой эре Проклятых Земель?

🔞 Возрастное ограничение: 16+

Показать полностью
[моё] RPG Ролевые игры Проклятые Земли Прохождение Темное фэнтези Выживание Стелс Квест Видео RUTUBE
14
18
Erlych
3 месяца назад
Лига Ролевиков

Ответ на пост «Как создавать интересные квесты, которые выходят за рамки "найди-принеси-убей"?»⁠⁠1

Сорян заранее, буду набивать с мобилы, поэтому без интересных картинок.

Вот, вроде бы, суть поста правильная, но заход через... Ну... На мой взгляд, не с той стороны.

Попробуй создавать квесты не от задачи (собрать 10 рогов оленей), а от конфликта. То есть, при создании квеста первое: определить возможных участников модуля (помимо партии) и их конфликты (между собой и возможно, но не обязательно - с партией).

Что такое конфликт? это несовпадение (а чаще - столкновение) интересов разных сил или сторон.

Ну например:
В лесу водятся олени, один из них убил жену охотника, охотник хочет отомстить.

Это то, к чему ты привёл в своём посте. Но давай попробуем развить?

Почему олень напал на жену охотника? Например, он теневой друид, которого она застала за ритуалом. И он пытается завести следы и остаться инкогнито. Потому что круг теневых друидов хочет "наложить лапки" на этот лес. Вот тебе второй конфликт: теневые друиды тайно хотят установить контроль над этим лесом.

Можно продолжать. Например, есть местный дворянин, который хочет например, исследовать древние руины в этом лесу, так как по его сведениям, здесь лежит ценный для него фамильный перстень. Сам он туда, конечно, не пойдёт (опасно и ему проще нанять наёмников - партию). Но где эти руины - знают только тёмные друиды и... Наш охотник. Уже вариативность прохождения.

Ну и так далее. Чуешь, уже сюжет. Не блестящий, но он и придуман "на коленке" за 5 минут.

Конечно, для модуля этого мало. Не ясно, чего нужно тёмным друидам (лес сам по себе навряд ли им нужен), не понятно, что в руинах (а там может быть банальная не жить у которой конфликт может быть только с теми, кто нарушит их покой) ну и тд. Но каркас уже есть.

Показать полностью
[моё] Ролевые игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Настольные игры DnD 5 Квест Игры Игровой дизайн Сюжет RPG Warhammer Fantasy Battles Сценарий Ответ на пост Текст
11
38
GoblinCave
GoblinCave
3 месяца назад
Лига Ролевиков

Как создавать интересные квесты, которые выходят за рамки "найди-принеси-убей"?⁠⁠1

Этот вопрос касается не только настольно-ролевых игр, но и других игровых проектов где сюжет и нарратив не отодвинуты на второй план. Я не являюсь дипломированным специалистом в сфере гейм-дизайна, зато имею опыт более 3-ех лет как игрок и гейм-мастер в D&D и других ролевых проектах. В данной статье я разберу создание квеста с конкретными примерами, а насколько они удачны - судить вам)

1 уровень | Скелет квеста - цель игрока

Как создавать интересные квесты, которые выходят за рамки "найди-принеси-убей"? Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Настольные игры, DnD 5, Квест, Игры, Игровой дизайн, Сюжет, Ролевики, Baldur’s Gate 3, RPG, Warhammer 40k, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Сценарий, Длиннопост

БАЗА

База для любого квеста - это цель, которую получает игрок и мотивация для решения поставленной задачи. Простой пример из игр - вас просят принести 10 оленьих рогов и предлагают награду в 10 золотых. Поставленная задача ясна, мотивация в виде награды тоже. Но это только скелет, ведь рано или поздно игроку надоест добывать рога, руду или другой рандомный предмет. Поэтому мы переходим к следующей части - мышцам.

2 уровень | Мышцы квеста - игровые механики и вариативность

Как создавать интересные квесты, которые выходят за рамки "найди-принеси-убей"? Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Настольные игры, DnD 5, Квест, Игры, Игровой дизайн, Сюжет, Ролевики, Baldur’s Gate 3, RPG, Warhammer 40k, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Сценарий, Длиннопост

Стандартное древо событий и решений

Решение поставленной задачи - это геймплейный элемент квеста и он ДОЛЖЕН быть разнообразным. Чем меньше рамок и ограничений у игрока - тем лучше. Продолжим пример с рогами. Как их можно добыть? Самое простое решение - просто затыкать оленя копьем, но на этом далеко не уедешь. Расширим древо доступных вариантов:

1. Стандартный забой
2. Создание ловушки (например охотничья яма)
3. Отравленная приманка (нам же нужны рога, а не мясо)
4. Убедить охотников продать рога дешевле, чем их покупает ремесленник
5. Украсть рога у охотников
6. Поговорить с егерем и узнать где есть заброшенная стоянка оленей, чтобы найти там сброшенные рога

Согласитесь, это звучит куда интереснее первоначального варианта. Однако вариативность прохождения квеста во многих играх ограниченна доступными механиками. Боевка, стелс, крафт, диалоговые ветви с проверкой навыка - все имеет свои рамки. И на этом этапе мы наложим на наш квест кожу - сюжет и нарратив.

3 уровень | Кожа квеста - сюжет и нарратив

Как создавать интересные квесты, которые выходят за рамки "найди-принеси-убей"? Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Настольные игры, DnD 5, Квест, Игры, Игровой дизайн, Сюжет, Ролевики, Baldur’s Gate 3, RPG, Warhammer 40k, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Сценарий, Длиннопост

И это только пролог, хе-хе

Людям всегда интересно повествование, мы ведь не просто так читаем книги и смотрим фильмы. Но именно игры дают чувство вовлеченности как раз за счет механик которые мы обсуждали ранее. Даже простой выбор реплик и действий персонажа погружает нас в историю намного глубже - игры от Telltale хороший тому пример.

Создание интересного сюжета это целая наука и за один пост такую тему не охватить. Поэтому здесь мы разберем один важный аспект - детали. Создание истории и лора можно сравнить с конструктором LEGO - каждая деталь дает возможность добавить еще несколько. При желании можно сделать милый домик из 20 деталек, но и выглядеть он будет очень просто. А можно взять 100 кубиков и получить постройку которая похожа на реальную. Больше деталей - глубже и интереснее история.

1/3

История с рогами как этот домик - от простого к сложному

Продолжим наш пример с квестом про добычу рогов и добавим в него сюжетных деталей.

1. Задание выдает деревенский ремесленник Джеймс, говоря что рога нужны ему для изготовления резных рукояток оружия.

2. На руке у Джеймса есть обручальное кольцо, но дома и в мастерской мы так и не встретим жену.

3. Торгуясь с охотниками можно узнать, что Джеймс уже давно скупает рога и ему должно хватить их на год вперед. Это же можно подслушать в их разговоре, если выбрать вариант с кражей.

4. Егерь расскажет, что одна из оленьих стоянок считается проклятой. Несколько месяцев назад одну охотницу затоптал насмерть разъяренный олень.

5. Выяснив обстоятельства можно принести рога Джеймсу и убедить его рассказать зачем рога на самом деле. Он признается, что объявил охоту в надежде на то, что рано или поздно олень убивший его жену тоже погибнет.

6. Если прошлые способы получения информации были проигнорированы игроком, добавляем сцену после сдачи квеста. Как только игрок закроет дверь, за ней будет слышен одержимый говор Джеймса с обещаниями мести.

Сравните то с чего мы начали и чем закончили. Теперь у нас есть полноценный квест с разными механиками прохождения и запоминающимся сюжетом. Соблюдая баланс между этими составляющими вы сможете добиться главной цели - заинтересовать и вовлечь игрока.

Пишите свои идеи квестов и мысли по поводу данной темы в комментарии. Буду рад почитать!

А если вам интересно все что связанно с НРИ - подписывайтесь на мой гоблинский блог!

Показать полностью 6
[моё] Ролевые игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Настольные игры DnD 5 Квест Игры Игровой дизайн Сюжет Ролевики Baldur’s Gate 3 RPG Warhammer 40k Warhammer Warhammer Fantasy Battles Сценарий Длиннопост
6
DELETED
4 месяца назад

Моё мнение по игре The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered + таймлапс от пятна⁠⁠

Эту картинку на видео я дорисую и выложу в свою группу в вк:)

[моё] Игры Компьютерные игры RPG Видео ВК Прохождение Квест Игровые обзоры Unreal Engine Видео
0
2
AntotDaTop
AntotDaTop
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка Serj Story

RPG инди-игра в разработке⁠⁠

RPG инди-игра в разработке Игры, RPG, Разработка, Инди, Инди игра, Undertale, Gamedev, Unity, Квест, Интернет, JRPG, Earthbound, Хоррор игра, Omori, 2D, Приключения, Фанаты, Длиннопост

Главный герой, прям "Стиляга"

Игра Serj Story, которую разрабатываю Я (один человек - RPDev(IM)), вдохновлена UNDERTALE и серией игр MOTHER.
Статус: скоро демо.
В общем!!!

Serj Story — это захватывающая приключенческая пиксельная RPG (с элементами JRPG) игра с изометрическим видом, в которой вы берете на себя управление Серджем. Ваша задача — помочь Серджу адаптироваться к его новой реальности и научиться жить под контролем игрока (то есть, именно вашим контролем!).
Но это еще не все! В недрах загадочных лесов Паноптикума скрыт портал, угрожающий разрушить мир. Будучи протагонистом, Серджу ПРИДЕТСЯ найти способ закрыть этот портал, прежде чем он станет источником хаоса и разрушения. Ему также ПРИДЕТСЯ сразиться с сотнями экстравагантных врагов: от плесени до инопланетян!

Сможете ли вы договориться с ним и провести его через все это приключение?

Ключевой фишкой является способность Серджа говорить с нами, видеть нас и понимать, что мы управляем им. Игра меняет традиционное представление о протагонисте RPG, делая его не пустой болванкой, а вполне осмысленным персонажем со своим характером, историей.

Да, историей Серджа...

Ну да, ну да, и еще главный герой может говорить спокойно, будучи под контролем Игрока... тоже фишечка...

RPG инди-игра в разработке Игры, RPG, Разработка, Инди, Инди игра, Undertale, Gamedev, Unity, Квест, Интернет, JRPG, Earthbound, Хоррор игра, Omori, 2D, Приключения, Фанаты, Длиннопост

Он следит... постоянно...

  • Особенности игры:
    - Психологический хоррор и странный юмор;
    - Пошаговые битвы и bullet hell;
    - Экстравагантные враги;
    - Уникальный стиль и атмосфера;

    - Постоянное ломание 4-стены (сюжет, по сути строится на этом);
    - Забавные персонажи;
    - Глупые персонажи?!
    - ТАРАКАНЫ?!

Итак, эта была основная информация, теперь же - детали.

Так как жанр игры - RPG (можно сказать подвид JRPG), здесь в основном будет происходить изучение этого безумного мира и общение с НПС!

RPG инди-игра в разработке Игры, RPG, Разработка, Инди, Инди игра, Undertale, Gamedev, Unity, Квест, Интернет, JRPG, Earthbound, Хоррор игра, Omori, 2D, Приключения, Фанаты, Длиннопост

Overworld вид. (Часть игры - пролог.)

Перейдем к самому вкусному - битвам.

Опять же, так как жанр игры - RPG (да-да, подвид JRPG), битвы здесь будут происходить довольно часто!
И они просто наполнены странностями!
Например, классные ПСИХОДЕЛИЧЕСКИЕ ФОНЫ (да, прям как в Earthbound...). На них можно нехило залипнуть!

У каждого врага свой фон, подчеркивающий индивидуальность каждого "энкаунтера"!
Да и чего стоят сами враги: это может быть и Разозленная Рыбка из пруда, и Ожившая Плесень, и даже Боевой Таракан!

RPG инди-игра в разработке Игры, RPG, Разработка, Инди, Инди игра, Undertale, Gamedev, Unity, Квест, Интернет, JRPG, Earthbound, Хоррор игра, Omori, 2D, Приключения, Фанаты, Длиннопост

Муравей-Разведчик

Битвы происходят пошагово, где мы (руками Серджа) атакуем противника посредством небольшой мини игры (разная для каждого вида оружия).
Противник же атакует нас в виде bullet-hell последовательности, в реальном времени!
Так что здесь пригодится ловкость и расчетливость!

Также есть навыки, которые могут поменять ход некоторых битв, да и просто помочь!

1/3

Последовательность битвы

На этом все. Пока что.

Вдруг кто заинтересовался, тут
https://t.me/rp_dev4551
новости по разработке.

Показать полностью 7
[моё] Игры RPG Разработка Инди Инди игра Undertale Gamedev Unity Квест Интернет JRPG Earthbound Хоррор игра Omori 2D Приключения Фанаты Длиннопост
0
DELETED
4 месяца назад

#3 Выбираем созвездие • Прохождение игры, первый взгляд человека, не знакомого с лором игры • The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered⁠⁠

Я только начала выкладывать прохождения и Обливион мне показался хорошим вариантом, потому что это свежая игра, выпущенная вот только только. Подначивает меня записывать эту игру, еще и тот фактор, что в стиме для проживающих на территории СНГ эта игра недоступна и купить её можно только через сторонние сервисы, либо скачать в зелёном магазине, имея при этом хорошее железо, чтобы она запускалась вообще. Изначально, в игре отсутствует русская локализация и её можно установить только ручками, что тоже заставляет проделать определённые махинации с файлами игры.

Меня нервирует тот факт, что издатель игры запретил покупать эту игру в стиме людям проживающим на террритории РФ

Мне не нравится, что в игре изначально нет русской локализации

Я хочу записывать эту игру, чтобы показать её тем людям, которые просто не могут по ряду причин играть в эту игру сами и тем самым набрать себе аудиторию людей, которым будет приятно сидеть и "попивать чаёк с печеньками под мои видосы".

Пожалуйста, друзья, если вы дизлайкаете, а не проходите мимо контента, который вам не интересен, пишите комментарии, чтобы я хотя бы понимала, что происходит то блин.

[моё] Видео ВК Компьютерные игры Игры RPG Квест The Elder Scrolls Прохождение The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Летсплей Видео
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии