Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2121 год. Технологии шагнули далеко за пределы самых смелых ожиданий, но за большим прогрессом стоит великая жертва...

Far Orion: Новые миры

Ролевые, Мультиплеер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
15
ARCHiGAME
ARCHiGAME
28 дней назад

Теперь Bloodborne работает в 60 FPS даже на самом всратом ПК⁠⁠

🦾 Разрабы из ShadPS4 доработали эмулятор так, что он стал обеспечивать от 45 до 60 fps в Bloodborne даже на видеокарте RX 580 с 4 ГБ памяти.

💭 Качаете актуальную ShadPS4 0.10.0 и получаете высокий FPS

Sony вроде обещала засудить тех, кто допилит эмуль PS4 в 60 FPS. Будем надеяться что Sony будет делать игры а не заниматься охотой на ведьм.

#PS4 #Bloodbourne #Игры #Эмулятор

🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH

Игры Playstation 4 Консольные игры RPG Bloodborne Новинки Компьютер Эмулятор Компьютерные игры Видеоигра Видео Короткие видео
17
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
1 месяц назад

Впервые в Diablo 4? Ловите пять правил, которые избавят вас от страданий в начале игры⁠⁠

Впервые в Diablo 4? Ловите пять правил, которые избавят вас от страданий в начале игры Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Diablo IV, Playstation, Playstation 4, Playstation 5, Видеоигра, Длиннопост, Блоги компаний

С июля Diablo 4 наконец-то в подписке PS Plus, и в Санктуарий хлынула новая волна героев. Момент идеальный, ведь как раз стартовал девятый сезон, так что новички могут сразу окунуться во весь контент, но Diablo — игра коварная, и без пары советов от старичков можно знатно подгореть. Мы собрали пять главных неписаных правил, которые помогут вам не бросить игру через час и получить от нее максимум удовольствия. Поехали?

1. Иногда на сюжет реально стоит забить

Как только начнете свое путешествие, велик соблазн нестись сломя голову по сюжетной тропе, но этого делать не стоит! Открытый мир Diablo 4 создан для исследования, и он щедро за это вознаграждает. Главная цель ваших блужданий — алтари Лилит — неприметные статуи, которые дают постоянные бафы к характеристикам для ВСЕХ персонажей на аккаунте. Да, навсегда.

2. Не покупайте шмот у торговцев

В Diablo 4 лут сыпется отовсюду и, очевидно, с монстров и за квесты его дают больше всего. В городах вы увидите торговцев, которые предлагают вроде бы неплохое оружие и броню, но их бывалые игроки проходят мимо. А все потому, что любая купленная вещь устареет через 15 минут игры. Вы постоянно будете находить что-то лучше. Приберегите золото для эндгейма. Там оно понадобится для действительно важных вещей вроде Закалки и Обработки топовой экипировки, а это стоит очень дорого.

Diablo 4 доступна на самом первом уровне подписки PS Plus, Essential 🔥 На Keysforgamers есть подарочные карты для всех уровней подписки по выгодным ценам. Все надежно и с быстрой доставкой.

3. Смотрите на аффиксы, а не зеленые циферки

Продолжаем тему шмота. Игра услужливо подсвечивает зеленым прирост к урону или броне. Новичок радуется и сразу надевает новую вещь, а бывалый смотрит на аффиксы (дополнительные свойства). Сила вашего билда зависит не от голых цифр, а от того, как хорошо ваши умения сочетаются с Легендарными аспектами на экипировке. Легендарка с чуть меньшим уроном, но с нужным вам свойством, в 99% случаев будет в разы полезнее, чем желтая шмотка с красивыми зелеными стрелочками.

Впервые в Diablo 4? Ловите пять правил, которые избавят вас от страданий в начале игры Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Diablo IV, Playstation, Playstation 4, Playstation 5, Видеоигра, Длиннопост, Блоги компаний

На скриншоте, кстати, самые редкие уникальные предметы)

4. Не бойтесь повышать сложность

Начинать на первом уровне мира («Нормальный») — правильная стратегия, но как только вы освоитесь и почувствуете, что монстры умирают слишком быстро, — смело повышайте сложность. Зачем? На высоких уровнях дают больше опыта и больше золота. Попробуйте переходить на следующий уровень мира каждые 15–20 уровней персонажа. Это не только отличный способ проверить свой билд на прочность, но и единственный нормальный способ быстро качаться на поздних этапах.

5. Забудьте про «мету», пока не дойдете до самого хардкора

В интернете вы найдете тысячи гайдов по «метовым» билдам, которые сносят все живое. Новичка это может сбить с толку и заставить играть за класс, который ему не нравится, но вам стоит помнить один важный нюанс: метовые билды нужны только тем, кто собирается штурмовать самые высокие этажи Ямы и убивать Истерзанных боссов на 200-м уровне. Для прохождения кампании, зачистки карты и большинства сезонных активностей подойдет абсолютно любой билд, который вам по душе. Играйте тем, кем нравится, и не парьтесь. Удовольствия получите в разы больше.

Впервые в Diablo 4? Ловите пять правил, которые избавят вас от страданий в начале игры Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Diablo IV, Playstation, Playstation 4, Playstation 5, Видеоигра, Длиннопост, Блоги компаний

Маленький совет напоследок: бегите к гоблину, если видите иконку с ним на карте! Но если он несется в толпу элитных монстров, а вы не уверены в своих силах, — отпустите. Жизнь дороже, чем пара легендарок.


А что вы можете посоветовать новичкам в Diablo 4? Делитесь мудростью в комментариях!


А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 2
Steam RPG Геймеры Компьютерные игры Diablo IV Playstation Playstation 4 Playstation 5 Видеоигра Длиннопост Блоги компаний
24
18
Undead1515
Undead1515
11 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

ИСКУПЛЕНИЕ АРТУРА МОРГАНА . АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА⁠⁠

Шрамы прошлого

Артур с первых секунд предстает перед игроком как бандит. Грабежи, разбой и убийства ради наживы — это привычная часть его жизни. И это неудивительно, ведь с юных лет сироту приютила банда ван дер Линде. Поэтому игрока не должно удивлять поведение и характер Моргана — как говорят, "с кем поведешься, от того и наберешься". Эта среда сформировала у него циничное отношение к жизни, где он воспринимает окружающих как ресурсы или препятствия на пути к выживанию.

Однако, по мере развития сюжета, мы видим, как этот внешний цинизм начинает трескаться, и перед нами предстает глубоко размышляющий и мучающийся совестью человек. Артур постепенно осознаёт, что его преступная жизнь — это тупик. Ирония судьбы заключается в том, что именно участие в жестоком мире преступников становится причиной его болезни — смертельного туберкулеза, которым он заразился, выбивая долги у фермера Томаса Даунса. Этот момент не только стал символом расплаты за прошлое, но и заставил Артура задуматься о том, как он жил и как хочет уйти из жизни.

ИСКУПЛЕНИЕ АРТУРА МОРГАНА . АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА Red Dead Redemption 2, Игры, Playstation, Rockstar, Компьютерные игры, Персонажи, Геймеры, RPG, Анализ, Playstation 4, Компьютер, Игровой ПК, Red Dead Redemption, Длиннопост

Прозрение

Динамика изменений Артура особенно ярко видна через его отношения с Датчем. Если в начале истории Морган — верный соратник и правая рука лидера банды, то по мере развития сюжета он всё больше отдаляется от него. Артур начинает видеть, что многие поступки Датча идут вразрез с его собственными моральными принципами, что вызывает у него внутренний конфликт.

Артур замечает, как Датч становится всё более жестоким и беспринципным, готовым предать своих людей ради собственной выгоды, как это произошло с Джоном Марстоном. Он также наблюдает, как в банду вливаются всё более аморальные личности, вроде Мики Белла, что только усиливает его разочарование.

Артур также начинает заботиться о Джоне и его семье, видя в Джоне некую проекцию самого себя. Помогая Джону и его семье, Артур, возможно, пытается компенсировать свои собственные неудачи в личной жизни — это форма сублимации. Он видит в Джоне отражение себя самого в прошлом, и через попытки помочь Джону, словно хочет дать шанс на жизнь, которого у него самого не было. Артур убеждает Марстона, что банда ничего хорошего ему не принесёт, стараясь защитить его от судьбы, похожей на свою.

ИСКУПЛЕНИЕ АРТУРА МОРГАНА . АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА Red Dead Redemption 2, Игры, Playstation, Rockstar, Компьютерные игры, Персонажи, Геймеры, RPG, Анализ, Playstation 4, Компьютер, Игровой ПК, Red Dead Redemption, Длиннопост

Можно ли изменить судьбу?

Как и другие персонажи серии Red Dead, Артур символизирует конфликт между старым и новым миром. Он — человек старого Запада, который постепенно уходит в прошлое с приходом цивилизации и закона. В игре часто поднимается тема судьбы — может ли человек выбрать свою судьбу, или же он обречён на определённый путь. Артур, хоть и был преступником, в конце стремится к свободе от этого ярлыка, хотя и понимает, что его время уже прошло.

ИСКУПЛЕНИЕ АРТУРА МОРГАНА . АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА Red Dead Redemption 2, Игры, Playstation, Rockstar, Компьютерные игры, Персонажи, Геймеры, RPG, Анализ, Playstation 4, Компьютер, Игровой ПК, Red Dead Redemption, Длиннопост

Трагический герой

Артур — классический пример трагического героя. Его путь полон ошибок и сожалений, и, в конечном счёте, его искупление приходит слишком поздно, чтобы спасти его самого. Однако его жертвы и действия в последние дни жизни помогают Джону Марстону, его семье, а также ряду других персонажей. Артур понимает, что не может изменить своё прошлое, но может повлиять на будущее других.

ИСКУПЛЕНИЕ АРТУРА МОРГАНА . АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА Red Dead Redemption 2, Игры, Playstation, Rockstar, Компьютерные игры, Персонажи, Геймеры, RPG, Анализ, Playstation 4, Компьютер, Игровой ПК, Red Dead Redemption, Длиннопост

Наследие

Концовка Артура зависит от выбора игрока , ведь это так же проверка и для него, изменился ли сам игрок или нет? Выберет он спасение Джона или погоню иллюзорными благами? Но все концовки имеют одно общее: Артур умирает, оставив свой след в мире. Его смерть — это не просто конец для одного персонажа, но также символ конца эпохи. Артур умирает, когда старый Запад уступает место новому миру с его законами и цивилизацией. Однако его наследие живет в людях, которым он помог, особенно в Джоне Марстоне.

Искупление Артура выражается не только в его действиях, но и в том, как его поступки влияют на будущее его друзей. Он оставляет за собой мир, который, возможно, станет чуть лучше благодаря его поздним решениям.

Показать полностью 4
[моё] Red Dead Redemption 2 Игры Playstation Rockstar Компьютерные игры Персонажи Геймеры RPG Анализ Playstation 4 Компьютер Игровой ПК Red Dead Redemption Длиннопост
2
7
AlexanderG
3 года назад
Лига Геймеров
Серия Портативный гейминг

Gyro прицеливание на игровой портативке (типа Steam Deck) через эмуляцию PS4 геймпада (дуалшок 4) с помощью Handheld Companion⁠⁠

Есть такой класс устройств, как "портативные игровые ПК" на Windows размерами +- с Nintendo Switch. "В массы" формат виндо-портативки пошёл с анонсом и релизом Steam Deck от Valve, но стимдек продается только в США, Британии и Канаде (предзаказы с многомесячной очередью) или у перекупов.

Поэтому, если до стимдека добраться не получается, попробовать такой формат помогут устройства от "китайцев": фирмы Ayaneo, Onexplayer, GPD, AYN и прочие (если не хочется связываться со взламыванием Switch, это все-таки уже не совсем то).


Собственно, недостаток (для ПК юзеров, после клавомыши то) у таких портативок - это ограниченность устройств ввода тачскрином и геймпадом (если не подключать внешние мышки и клавиатуры).
Неудобно играть в стрелялки или стретегии с помощью геймпада же!
Но есть ньюанс...

Я потратил немало часов, разобрался в вопросе и хочу показать, что:

1. GestureSign - тач жесты упрощают навигацию и использование винды с тач экраном (яркость-громкость-скриншоты-спящий режим итд).
2. ReplaceOSK - нормальная, "как на Android", экранная клавиатура необходима такому устройству.
3. Handheld Companion - УЛЬТИМАТИВНАЯ УТИЛИТА, позволяет эмулировать PS4 геймпад, что в свою очередь открывает возможность кастомизации управления ЧЕРЕЗ STEAM для винды и для каждой игры, эмуляции мыши, эмуляции клавиатуры и горячих клавиш. Подробности - в видео.


Ну и "на закуску" - если очень захотеть, то можно даже в PC VR игры поиграть на таком портативном железе. С тормозами, но в целом - реально.

В заключение скажу, что если очень хочется, то все-таки лучше подождать до осени 2022 и взять портативку на Ryzen 6800, на ней ААА игры будут идти уже на средне-максимальных настройках в 60fps (а не еле-еле 35fps в Cyberpunk 2077 в 720p, как сейчас).


Чем смог - тем помог :)

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Игры Playstation 4 Dualshock 4 Эмуляция Steam Deck Портативные консоли Nintendo Switch Виртуальная реальность Видео YouTube Гиро Шутер RPG Видеоигра Steam Onexplayer
8
stonyxx
3 года назад

Просьба к мододелам Skyrim PS4⁠⁠

Уже пол года хожу с английской озвучкой, сделайте пожалуйста мод хотя бы на русские субтитры!!! Буду очень благодарен!

The Elder Scrolls 5: Skyrim PS4

[моё] Русская озвучка The Elder Scrolls V: Skyrim Playstation 4 Английский язык RPG The Elder Scrolls Озвучка Текст
13
31
Master3003
Master3003
4 года назад

Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition⁠⁠

Всем привет! В данной статье я покажу содержимое специального издания Cyberpunk 2077.


Существует несколько вариантов данного издания, однако они различаются лишь стилбуками, моя версия из DNS.


Оформлял предзаказ, и к удивлению получил в день релиза игры - 10 декабря, хотя в социальных сетях было много сообщений о задержках поставок.


Стоимость составила 4499 рублей, в сравнении с обычным изданием за 3999 это, думаю, вполне интересная цена для подобной комплектации.

Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост

Приступим к распаковке))


Внутри нас встречают 3 "коробочки": диск с игрой, комикс и стилбук

Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост
Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост

Комикс


К сожалению, комикс оказался маленького размера(11,5 на 17 см), ожидал покрупнее. Буквы мелковаты. приходится напрягать глаза, чтобы прочитать текст. Однако качество печати и бумаги отличные!

Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост
Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост

Стилбук


Мой первый стилбук, поэтому сравнивать не с чем :)


Очень красиво переливается на солнце, приятный на ощупь.

Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост
Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост

Коробка с игрой


Как я понимаю, следующее содержимое будет доступно для всех игроков, купивших стандартное издание за 3999. В картонной обложке кроме самого диска находятся:


Набор открыток


Очень качественная печать на плотной бумаге, на оборотной стороне есть место под марку и сообщение, как на обычных открытках.

Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост

Справочник о мире игры


Тоненькая книжечка, рассказывающая про особенности игровых локаций. Приятно, что даже такая мелочь сделана на качественной глянцевой бумаге, приятной на ощупь. Но картинки, к сожалению, черно-белые.

Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост
Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост

Карта Найт-Сити


К сожалению, все подобные карты страдают от перегибов, если повесить на стену как плакат - будет не очень красиво.

Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост

Диск (диски) с игрой


При открытии в глаза сразу бросается обращение с благодарностью от CD Project RED и сообщение о нескольких бесплатных dlc.

Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост
Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост

Под обращением разработчиков находится лист с наклейками

Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост

Дисков в комплекте 2, однако для установки игры потребовался только 1, второй нужен для запуска игры.

Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост

Так же есть возможность перевернуть обложку, чтобы на лицевой стороне был женский протагонист.

Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост

Содержимым издания доволен, а моя небольшая игровая коллекция пополнилась сразу на много предметов.

Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост

PS: игру прошел на платину примерно за 90 часов, сюжетной частью доволен, но техническая часть даже спустя несколько крупных патчей выглядит на "3 с минусом". По итогу самой игре поставил бы 6,5/10 баллов; физическому изданию 10/10, даже стандартные цифровые  версии многих игр сейчас стоят по 5000 рублей, а тут множество предметов за 4500.

Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост
Что входит в Cyberpunk 2077 Steelbook edition Игры, Компьютерные игры, Playstation 4, CD Projekt, Cyberpunk 2077, Коллекционное издание, Коллекция, Коллекционирование, Хобби, RPG, Длиннопост

Спасибо за внимание!

Показать полностью 19
[моё] Игры Компьютерные игры Playstation 4 CD Projekt Cyberpunk 2077 Коллекционное издание Коллекция Коллекционирование Хобби RPG Длиннопост
18
Redgeekcenter
5 лет назад

Ретроспектива: Horizon Zero Dawn - один из лучших открытых миров PS4 теперь на ПК?⁠⁠

Ретроспектива: Horizon Zero Dawn - один из лучших открытых миров PS4 теперь на ПК? Horizon Zero Dawn, Эксклюзив, Ps4 игры, Playstation 4, Консоли, Компьютер, RPG, Видео, Длиннопост

Лирическое вступление


Религия нам всегда говорит, что Бог создал человека по своему образу и подобию. Венценосные жители Олимпа спускались в чертоги смертных, что бы вкусить их жизнь. Человечество, названное венцом творения природы, всю свою историю существовало в незыблемой уверенности собственного превосходства над окружающим миром. Уверенности в том, что его жизнь несоизмеримо выше, нежели у букашек у него под ногами.

И ведь достаточно оглянутся вокруг, что бы увидеть творения интеллекта. Благодаря высокотехнологичной медицине человечество уже скоро перешагнет нелепые недостатки своего тела. Миллионы лет эволюции уготовили нам уж если не роль бессмертного демиурга на планете, то существа способного создать творение способное развиваться и жить, или хотя симулировать жизнь.


Мы уже видели в своем начальном образе искусственный интеллект, за ним развиваются высокотехнологичные роботы способные не только выполнять действия по заданному алгоритму, но и выступать в роли сложной креативной системы, способной справляться с уникальными задачами присущими только для мозга человека.

Мы уже шагнули в неизвестность светлого будущего, но фантастическая картина Horizon Zero Dawn демонстрирует инфернальные и апокалиптические картины, несмотря на красочные декорации поверженного величия высокотехнологичной человеческой цивилизации.

Здесь автор извиняется


Я уже выкладывал данное видео прошлом моем посте. Но если кто-то не хочет терпеть эту косноязычную статью, можете ознакомиться с еще более неказистой видеоверсией.

Стоит извиниться за столь длинное, наполненное нелепыми сравнениями вступление, но мне хотелось максимально усилить впечатление от экспозиции того аутентичного сеттинга, в который нас погружают Guerrilla Games.


Безусловно, достойна большего внимания критиков, потому что здесь многое стоит ругать, но и есть чем восхититься. Предвкушая обсуждения, масса комментариев будет по поводу слабого наполнения контентом мира игры.


Сейчас в конце 2020-году года такой материал можно рассматривать разве что как ретроспективу (тем более учитывая, что возможный порт игр не имеет даты). Я постараюсь абстрагироваться от типичных и уже известных тем, и расскажу об игровом опыте и эмоциях, которые дарит Horizon Zero Dawn. Но если кто-то еще сомневался в покупке этой игры, или же просто решил зачилить, то надеюсь, вы получите определенное удовольствие от моей работы. В рамках слухов, о выходе игры на ПК, такой ностальгический взгляд в прошлое весьма актуален, и возможно это поможет разобраться в необходимости приобретения игры.

Однако лучше акцентировать наше внимание на эмоциях, полученных от этой песочницы.

Откровенно говоря, я намерен рассыпаться в комплиментах для данной игры, ибо она стала настоящим визуальным великолепием для нынешнего поколения консолей.

Ретроспектива: Horizon Zero Dawn - один из лучших открытых миров PS4 теперь на ПК? Horizon Zero Dawn, Эксклюзив, Ps4 игры, Playstation 4, Консоли, Компьютер, RPG, Видео, Длиннопост

Что такое Horizon Zero Dawn в 2020 году?


Это игра, у которой, несмотря на долгий процесс разработки на выходе осталась масса недостатков, но при этом техническое и визуальное исполнение, а так же нарративная часть главного сюжетного квеста, превзошли мои ожидания.

Удивительно, что маркетинговая копания у игры была довольно слабая и опиралась, по сути, только на хайп от статуса очередного консольного эксклюзива.


Компания, которая до недавнего времени делала исключительно линейные, рельсовые шутеры смело шагнула на неизведанное поле открытого мира с элементами RPG. Разработчики около десяти лет работали над франшизой Killzone. Компания, которая по сути уже задыхалась от конкуренции со стороны более успешных шутеров, решила кардинально изменить подход к своему следующему проекту и целых 7 лет усердно работала над открытым миром Horizon.

В первую очередь, студия ставила перед собой задачу придумать действительно новый и не похожий ни на что мир с механиками системной игры, при этом максимально реализовать свой творческий потенциал. Это было кране важно, ведь на кону было “выживание” компании.

Продолжительное время команда технически адаптировала движок под новые механики. В интервью Германа Хульста из Guerrilla Games вице-президенту Naughty Dog Нилу Дракманну, размещенном на официальном ютуб ресурсе Playstation было сказано, что студия потратила около года на детальную техническую проработку схватки с таким противником, как Громозев. Это было важным моментом, ведь робот Тираннозавр был той рекламной фишкой, которая двигала игру в массы через трейлеры на Youtube.


Уникальная боевая механика в игре просто не могла быть сделана плохо. Из-за этого команда студии отказалась от идеи наличия арсенала огнестрельного оружия в игре. Автор оригинальной концепции Horizon и ард-директор Жан-Барт ван Бик, конкурировал с 35-ю идеями своих коллег, но постапокалипсис именно в такой интерпритации был, выбрал для дальнейшей разработки.

Должен был выйти экшен проект в открытом мире с уклоном на ролевые элементы со знакомой экозистемой Ubisoft. Но разработчики смогли создать самодостаточный процесс геймплея, который был лишен монотонной цикличности геймплея.

Ретроспектива: Horizon Zero Dawn - один из лучших открытых миров PS4 теперь на ПК? Horizon Zero Dawn, Эксклюзив, Ps4 игры, Playstation 4, Консоли, Компьютер, RPG, Видео, Длиннопост
Ретроспектива: Horizon Zero Dawn - один из лучших открытых миров PS4 теперь на ПК? Horizon Zero Dawn, Эксклюзив, Ps4 игры, Playstation 4, Консоли, Компьютер, RPG, Видео, Длиннопост

Сеттинг и сюжет


Без сомнений мир созданный этими разработчиками является одним из самых примечательных и оригинальных среди проектов AAA- класса, в первую очередь за счет детального воссозданного мира в условиях роботизированного постапокалипсиса.


Аутентичность игры является чуть ли не главным ее преимуществом. Подобная новизна создает привлекательность для данного консольного эксклюзива. При этом игре не требуется нарочито показушная жестокость, обнаженка или спекуляция на острополитических и общественных темах.


Примечательно, что в отличии от прочих традиционных РПГ с открытым миром и песочницами выполненными в декорациях альтернативного средневековья с кельтской и германской мифологией , Horizon Zero Dawn создает свою собственную мифологию, хоть и основываясь на бэкграунд футуристического будущего.


Детальная проработка в первую очередь заметна в сюжете игры. Фабула гласит, что в мире, где человечество в ходе технологического и техногенного катаклизма деградировало до условий племенного быта, где царит первобытное право, матриархат, а мир враждебного к нашему протагонисту, протагонистке, протагонистессе, или как там правильно?

Да, как все заметили главной героиней Horizon Zero Dawn стала девушка, что вполне лаконично вписывается в уже описанные дикие социальные условия первобытного общества с матриархальным строем.


Театром действий игры является участок планеты Земля, на котором соседствуют и с трудом уживаются племена Карха, чье государство с теократической монархией раздирает гражданская война. На севере обитают загадочные Банук, еще есть Озерам и родное плеемя героини Эллой – Нора. Каждое из них детально проработано по части религии, общественного устройства и мировоззрения. Здесь разработчиками используется так называемый метод “внутренней мотивации”, в котором определяется происхождение племени, занятие определенного племени охотой обосновано их географическим местом жизни и отсутствием возможности заниматься земледелием. Банук, например, являются кочевниками и не сидят на месте, при этом отношении к сакральной для первобытного строя охоте у каждого племени отличается.


Это весьма примечательно, ведь разработчики задумались над проработкой деталей футуристического мира игры, рассказывая о том, что предшествовало глобальной катастрофе. Традиционно такие нюансы лора дозированно подаются в виде разбросанных записей и аудиофайлов, а также сюжетных скриптованых катсцен. Такой консервативный подход позволяет сконцентрировать внимание игрока на режиссуре происходящего.

Лично мне, поначалу, было не интересно собирать информацию в записках и аудиофайлах. Однако с развитием основного квеста они помогают максимально вжиться в происходящее и понять, что предшествовало глобальной катастрофе.


Сценаристы ответственно подошли к своей работе, и в этих мелких носителях информации смогли уместить отголоски актуальных проблем современного общества. Например упоминания о киберпротестах или биотеррористы.


В дополнении эти носители информации проработаны значительно лучше и рассказывают историю тех мест, которые вы исследуете.


В реальной групповой робототехнике существует термин – рой роботов, иерархически устроенных по алгоритмам коллективного поведения. Аналогичная концепция по отношению к роботам была реализована и в Horizon Zero Dawn. Однако простой, на первый взгляд, конфликт искусственного разума и человека, знакомый нам по вселенной “Терминатора” от Джеймса Кемерона, становится лишь небольшим элементом глобальной и глубокой картины.

Если вы действительно вникнете в посылы сюжета и его масштабность, гарантирую, захотите еще раз пройти игру.


Я намеренно не стал вдаваться в детали сюжета, ведь по прошествии времени многие уже успели пройти игру, а те кто лишь сомневаются, могут получить ненужные спойлеры.

Хочу лишь сказать, что весь сюжет является затравкой для следующей части игры, которая станет эксклюзивом для следующего поколения Playstation. Мне хотелось настроить вас на нужную волну и погрузить в этот мир, тогда эмоции во время прохождения отобьются у вас не один раз.


Я рад, что главным сценаристом стал Джон Гонзалес, который работал над сценарием к Fallout New Vegas, и в случае с Horizon мастерски достиг определенного уровня иммперсивности в основном сюжете.

Ретроспектива: Horizon Zero Dawn - один из лучших открытых миров PS4 теперь на ПК? Horizon Zero Dawn, Эксклюзив, Ps4 игры, Playstation 4, Консоли, Компьютер, RPG, Видео, Длиннопост

Теперь о минусах


Предвкушая негативные возгласы, вызванные моим чрезмерным восхищением, сразу скажу, что в игре есть масса геймплейных минусов как для игры, которая пытается нас погрузить в открытый мир. Хоть на игре и стоит маркировка Action/RPG в открытом мире, стоит сразу заметить, что это на деле мы имеем дело с песочницей, где уклон в сторону геймплейного экшена намного сильнее перевешивает количество вмонтированных ролевых элементов.


Такой уж тренд всей современной геймдев индустрии. Впрочем, игра не пытется нам показаться чистокровной РПГ с вариативностью

Сравнение с Ведьмаком 3 мне кажется весьма уместным, хоть и символичным, ведь обе игры представляют скриптованные песочницы, однако с разным вектором геймплея.


Да, объем наполнения мира в Ведьмаке качественнее и второстепенные квесты зачастую поддаются куда более оригинально. Нам чаще встречаются записи, расширяющие лор (что не удивительно, ведь у разработчиков был под рукой богатый литературный оригианл), но при этом все густая атмосфера и запоминающиеся персонажи сопряжены с до боли однообразным геймплеем.


Ведьмак опирается на сюжетность, где столкновение с противником это всего лишь контрапункт между следующей с режиссированной ситуацией. В Horizon Zero Dawn наоборот лор подается дозированными порциями через сюжетные задания. Это иногда вызывает ощущение недостаточного погружения в мир. Да и часть квестов является лишь разветвлением основной сюжетной линии.


Проект Guerrilla Games порой подкидывает квест с совершенно неказистой стереотипной фабулой, но при этом игрок каждый раз попадет в ситуацию с другими сложными противниками в иной локации, что изменяет характер действий игрока и подталкивает использовать другое снаряжение и оружие, применять иной стиль прохождения.


Для объективности хочется добавить, что история получилась бы гораздо лучше по своей подаче, если бы персонажам дали сильнее раскрыться через большее количество диалогов. Даже обычный разговор с НПС мог бы предать обычному поселению ощущению куда более живого места. В силу того, что большая часть из них обычные статисты это вызывает только огорчение. Впрочем, такими нюансами игровое коммьюнити балует только беседка с ее свитками и олдскульные партийные РПГ. Также многим персонажам не хватает глубины и чаще они предстают в облике шаблонных злодеев или хороших людей, в крайнем случае, ошибочно оступившихся.


Но это не является критичной ошибкой разработчиков, без такой недостаток с лихвой компенсирует обилием экшена в игре.


Игроку предоставляется определенный круг занятий связанных с гриндом ресурсов, зачисткой поселений и прочим, однако указанный выше подход позволяет свести на нет однообразие в геймплее.


В совокупности с разнообразием в геймплеее обыденные для песочниц механики в Horizon Zero Down прекрасно интегрируются в концепцию сеттинга игры.


Настоятельно рекомендую играть на максимальном уровне сложности, что бы получить всю палитру эмоций от процесса охоты на машины. Вам придется тщательнее готовиться к схватке и максимально задействовать стелс, ловушки, и другие виды оружия. По сути, Вы попадете во враждебно настроенный парк аттракционов.


При этом добыча ресурсов с охоты на роботов максимально естественно интегрирована в геймплей и не навязчива. В том же интервью Герман Хульст сказал, что студия поставила перед собой задачу создать мир, в котором игроку будет достаточно просто находиться, вне зависимости от разнообразия занятий в самой игре, что, по моему мнению, у них вполне удалось.


И да, здесь есть вышки, с одним небольшим нюансом – они двигаются. Да здесь присутствует масса игровых механик знакомых нам по играх от Ubisoft, но креативность Guerrilla Games позволила избежать откровенного и бездумного копирования.


Ретроспектива: Horizon Zero Dawn - один из лучших открытых миров PS4 теперь на ПК? Horizon Zero Dawn, Эксклюзив, Ps4 игры, Playstation 4, Консоли, Компьютер, RPG, Видео, Длиннопост
Ретроспектива: Horizon Zero Dawn - один из лучших открытых миров PS4 теперь на ПК? Horizon Zero Dawn, Эксклюзив, Ps4 игры, Playstation 4, Консоли, Компьютер, RPG, Видео, Длиннопост
Ретроспектива: Horizon Zero Dawn - один из лучших открытых миров PS4 теперь на ПК? Horizon Zero Dawn, Эксклюзив, Ps4 игры, Playstation 4, Консоли, Компьютер, RPG, Видео, Длиннопост

А теперь роботы и графика


Все что касается врагов в этой игре действительно прекрасно. Звери-машины получились впечатляющими, оригинальными, непохожими друг на друга, с неожиданными наборами способностей. За ними интересно наблюдать, натравливать друг на друга, изучать слабые места и устраивать ловушки. При этом неплохо соблюден баланс хардкорности в схватках и необдуманная атака на нескольких серьезных противников может закончиться плачевно.

В случае с Horizen Zero Dawn, визуальная сторона компьютерной игры вызывает настоящее восхищение, а при первом запуске и вовсе эстетический катарсис.


Тщательно проработанный ландшафт территорий, не вызывает ощущения программной сгенерированности, что является подтверждением качественного левел-дизайна. Талантливая работа художников со светом художников заставляет неоднократно застывать на месте, или вовсе забыть об основном геймплее, и медленно расхаживая окрестностям, любоваться природой, поселившись в фото режиме, который стоит отдельного упоминания. Творческая работа, помноженная на технологические возможности движка радуют взор игрока и разрушаемостью окружения.


По словам Ван Бика, команда уделяла огромное внимание визуальной идентичности игры, что бы создать узнаваемость для игроков.

Существенно отличается и анимация персонажей в основной игре и в дополнении Frozen Wilds, где было проделана огромная работа над ошибками, как в части дополнительных квестов, так и в геймплее в целом.



У разработчиков получился сказочный Йеллоустоунский парк.

Там царит действительно чарующая атмосфера. Хочется сразу же запустить игру вспоминая как солнце блестит на снегу, ветер поднимает мелкие снежинки, сдувая их с сугробов, падающий снег с деревьев. При смене погоды суровая вьюга затягивает белой пеленой и практически не оставляет обзора, а одежда главной героини покрывается инеем.

Наряду с третьим Ведьмаком, данный проект является одним из самых атмосферных за последнее годы.

В завершении хочется сказать спасибо за выдержку тем, кто вытерпел этот неказистый материал.


Если вы хотите больше узнать о процессе создания этой игры, можете посетить замечательный канал Noclip, где есть масса документальных материалов по многим тайтлам.

Также Вы можете оценить проделанную работу художников студии, посетив их профили на Artstation.

Полезные ссылки оставлены в описании под видео.

Ретроспектива: Horizon Zero Dawn - один из лучших открытых миров PS4 теперь на ПК? Horizon Zero Dawn, Эксклюзив, Ps4 игры, Playstation 4, Консоли, Компьютер, RPG, Видео, Длиннопост
Ретроспектива: Horizon Zero Dawn - один из лучших открытых миров PS4 теперь на ПК? Horizon Zero Dawn, Эксклюзив, Ps4 игры, Playstation 4, Консоли, Компьютер, RPG, Видео, Длиннопост
Показать полностью 9 1
[моё] Horizon Zero Dawn Эксклюзив Ps4 игры Playstation 4 Консоли Компьютер RPG Видео Длиннопост
10
11
Bato777
Bato777
5 лет назад

Мнение о Fallout 4⁠⁠

Прошло уже четыре года с момента выхода данного проекта. Помню после анонса и показа игры на E3 2015 дико ждал возможности поскорее в нее поиграть. С тех пор проходил игру и на ПК и на PS4, но конкретно в данном обзора внимание сосредоточу именно на консольной версии игры, так как в нее играл гораздо больше, а с момента как запускал ПК-версию прошло уже года 3-3,5.

Мнение о Fallout 4 Fallout, Fallout 4, Playstation 4, Playstation 4 PRO, Action, RPG, Bethesda, Длиннопост

Сюжет

Насколько я помню это первая игра серии, где игроку показывают мир(и дают немного поиграть) перед началом войны.


Времяпровождение ГГ со своей семьей омрачают новости о ядерной атаке, после чего в срочном порядке все жители городка бегут прятаться в убежище компании "Волт-Тек". Взрыв наступает ровно в тот момент как ГГ с соседями начинают спуск в убежище. Неожиданно после прибытия на место всех новоприбывших просят лечь в криокапсулу для погружения в криосон, что ГГ и его семья беспрекословно выполняют. В какой-то момент ГГ просыпается и становится свидетелем похищения его(ее) сына и убийства жены(мужа) неизвестными лицами, после чего вновь активируется криосон и антагонист засыпает. При повторном пробуждении спустя какое-то время и выхода из убежища ГГ идет искать сына.


Вот и вся завязка сюжета. Поначалу интригует, интересно идти по сюжету, но в какой-то момент, наверное, ближе ко второй половине игры становится более менее ясно, в чем главная интрига сюжета и что ожидает игрока в дальнейшем. Не сказать, что это прям плохо, по крайней мере впечатления от игры у меня это нисколько не испортило, но если вы хотите от игры небанального сюжета и закрученной истории, то эта игра явно не для вас. По  идее это и есть главная претензия к сюжету - для игры такого масштаба слишком предсказуемый сюжет, особенно учитывая тот факт, что потенциальную концовку можно додумать задолго до ее, собственно, конца. Не то, чтобы у Беседки в последних играх сюжет был главной изюминкой, все таки и в 3 фолыче и в скайриме все было довольно таки просто, но тем не менее с каждой следующей игрой подобные истории становятся все более предсказуемыми и менее интересными. Надеюсь в следующей игре серии TES с этим все будет в порядке.


У игры несколько концовок в зависимости от выбранной фракции, коих четыре. После финальных титров можно дальше продолжать игру и исследовать оставшиеся уголки мира.

Мнение о Fallout 4 Fallout, Fallout 4, Playstation 4, Playstation 4 PRO, Action, RPG, Bethesda, Длиннопост

Геймплей


Гемплейная составляющая не сильно поменялась по сравнению от 3 части и NV - все также есть вид от третьего и первого лица, режим VATS, режим скрытности и т.д. Но кое какие моменты все же претерпели изменения.


Теперь режим VATS больше не замораживает время, а замедляет его и игроку необходимо успеть совершить необходимые действия пока режим активен. Это полностью убирает ощущение спокойствия, которое возникало при применении VATS в предыдущих играх серии. Сейчас же максимум возникает чувство небольшого облегчения от того, что можно слегка отсрочить продолжение тяжелой перестрелки и возможности рассчитать цели для попадания.


Наверное это будет спорным утверждением, но это первый Fallout, в котором очень круто реализована шутерная механика. Если раньше все было топорно и криво анимировано, то теперь перестрелки приносят удовольствие, все очень удобно и плавно (даже на консолях).

Мнение о Fallout 4 Fallout, Fallout 4, Playstation 4, Playstation 4 PRO, Action, RPG, Bethesda, Длиннопост

В игре много различного оружия, которое еще и можно модифицировать. Вариантов действительно куча - уходит конечно на прокачку и поиска необходимого лута немало времени (для создания более крутых модификаций), но своих поклонников данная механика точно обретет. То же самое касается и брони - модификация такая же гибкая и обширная. Кстати в 4 фолыче немного поменялась система ношения брони - теперь игрок может надеть на себя одежду а непосредственно элементы брони поверх нее. На мой взгляд спорное решение, но это чисто субъективно.


Также впервые в серии в игру добавили механику строительства - то есть на определенных территориях ГГ может переключиться в режим строительства и в зависимости от имеющихся у него ресурсов создавать различных предметы и строения. Таким образом можно построить себе дом или целый мини дворец, обустроить его мебелью, предметами роскоши и т.д. В беседке предусмотрели множество вариантов для данного типа времяпровождения поэтому сейчас в интернете можно найти уйму примеров различных строений от игроков с развитой фантазией. Создавая таким образом мини-поселения игрок может поселить в нем различных обитателей пустоши - либо привлекая их при помощи радиовышки, либо встречая случайных NPC при выполнении миссий, либо в поселение можно поселить своего компаньона. В итоге при прокачке определенного перка можно связать созданные поселения линией снабжения ресурсов, чтобы ресурсы для создания предметов для каждого поселения были общими. Помимо этого можно строить магазины и назначать жителей на роли продавцов, посадить различные фрукты или овощи и также назначить кого-нибудь из неписей собирать урожай. Короче говоря, время все это отнимает много - развлечься немного так можно, т.к. это в новинку для серии, но большинство вряд ли затянется надолго, все такие не в СимСити играем.


Прокачка теперь представлена в виде большой таблицы, где первую строку занимают показатели SPECIAL, а под каждым из них расположены относящиеся к каждому из данных типов перки. В зависимости от "прокаченности" каждого из показателей SPECIAL открывается все больше перков для изучения. Также каждый из перков имеет уровень(в основом 3), прокачка каждого из которых увеличивает значения полученные на предыдущем уровне. Вариаций выбора прокачки не мало, думаю каждый сможет подстроиться под свой стиль прохождения, так как все довольно просто и не требует много разъяснений. Да, в предыдущих частях на мой взгляд прокачка была более глубокой и не столь тривиальной, но погоду лично мне это не испортило.

Как и в предыдущих частях в четвертом фолыче можно брать к себе компаньонов. Наверное самым популярным таким напарником является засветившийся еще в первом трейлере и показе игры пес по кличке Псина. У каждого компаньона есть свои ключевые навыки типа взлома замков или терминалов, что может ни раз пригодиться по ходу игры, однако также у каждого напарника есть такая особенность как уровень отношения с ГГ.


Поясню - при совершении определенных действий или выборе некоторых фраз в диалогах отношение компаньона к вам может меняться либо в плохую либо в хорошую сторону. Дойти все может до того, что напарник просто возьмет и уйдет от вас, аргументируя тем, что не может иметь дел с таким , к примеру, подлым человеком. Либо, наоборот, при достижении высокого уровня отношений компаньон заговорит с ГГ, рассказав о каком-то личном переживании или проблеме, после чего выдается определенный квест, направленный на решение этого самого "переживания" или проблемы. После выполнения такого вот квеста достигается наивысший уровень отношений и с напарником даже можно закрутить роман, который принесет ГГ новый пассивный перк.


Вообще, на мой субъективный взгляд самым оптимальным компаньоном является Псина - отношения не могут испортиться, всегда находит полезные предметы, помогает в бою не хуже других неписей, а при прокачке определенных перков так становится незаменимым.

Мнение о Fallout 4 Fallout, Fallout 4, Playstation 4, Playstation 4 PRO, Action, RPG, Bethesda, Длиннопост

Открытый мир


Открытый мир в игре довольно обширный: есть два крупных(относительно игры) города, несколько небольших поселений, убежища, места типа потерпевшего крушения самолета и т.п. Не сказать, что это лучший открытый мир для своего времени или самый разнообразный, но он не скучный, атмосферный и не утомляет. На мой взгляд это самые важные составляющие т.к. игра располагает к тому, чтобы проводить в ней много времени и изучать мир. С этим фолыч справляется. Практически везде во время странствий по пустоши я сталкивался с появляющимися сайдами - да, они не все (а точнее большинство) не блещут оригинальностью, но встречаются и интересные миссии, хотя сильной стороной данной части фолаута, считаю являются не миссии, а локации. Вот что-что, а изучать их очень интересно, везде есть какие то интересные лорные записки или документы, где-то можно получить сайды, легендарное оружие или просто увлекательный запоминающийся бой. Мир по своему прекрасен, он хорошо передает атмосферу и выглядит соответствующе.


Встречающиеся существа в принципе ровно те же, что были и в предыдущих частях: гули, супермутанты, мутировавшие животные - здесь нету откровений.

Мнение о Fallout 4 Fallout, Fallout 4, Playstation 4, Playstation 4 PRO, Action, RPG, Bethesda, Длиннопост

Среди представленных фракций есть как давно знакомые поклонникам серии(Братство стали), так и новые(Подземка, Институт, Минитмены).


Братство стали это, если так можно выразиться, вооруженная с ног до головы диктатурная фракция, которая считает себя основной силой в опустевшем мире и предпочитает решать все вопросы силой.


Минитмены это союз людей помогающих всем нуждающимся - по ходу игры пытаются вновь возродить свою фракция дабы подарить всем людям нуждающимся в помощи надежду.


Институт является сверхтехнологичной скрытой от всех огромной базой с множеством самых светлых умов, ученых различных областей и категорий, которые пытаются создать новые условия для улучшения жизни в пустоши. Многие на пустоши боятся Институт так как по слухам они похищают людей и заменяют их на роботизированные аналоги - Синтов. Синты это киборги чем то напоминающие оных из фильма "Я, робот", а более новые версии и вовсе неотличимы от людей.


Подземка представляет из себя что-то вроде шпионской подпольной организации, имеют свои зашифрованные символы, агентов и в принципе все свои действия совершают скрытно. Главной целью для них является спасение синтов от Института.

Мнение о Fallout 4 Fallout, Fallout 4, Playstation 4, Playstation 4 PRO, Action, RPG, Bethesda, Длиннопост

DLC

Дополнения к четвертом фолауту, надо признать, вышли едва ли не интереснее самой игры. Напомню с новыми сюжетами вышли дополнения: Far Harbor, Nuka-World, Automaton.


Automaton рассказывает о кучках разъяренных агрессивных роботов, причину агрессии которых и пытается выяснить ГГ. По ходу дополнения можно взять в напарники нового персонажа - робота Ада. Также с данным длц появилась возможность кастомизации и модификации роботов. Из той же Ады можно сделать настоящий танк.


Nuka World добавляет в игру целую новую локацию с одноименным названием. Здесь и новый мир, новая броня, оружия, сайды, существа, а также возможность строить поселения для рейдеров. В данном дополнении ГГ предстоит примерить на себя шкуру лидера рейдеров и попытаться угомонить и помирить между собой существующие рейдерские группировки. Разумеется есть и иные способы прохождения данного дополнения типа идти против всех(мой выбор), но так можно не получить множество квестов, связанных с каждой из рейдерских группировок. В этом длц можно достать две уникальные силовые брони - так для коллекции.

Мнение о Fallout 4 Fallout, Fallout 4, Playstation 4, Playstation 4 PRO, Action, RPG, Bethesda, Длиннопост

Также здесь появляется новое легендарное оружие типа АК-47, которое считается одним из самых мощных в игре. Есть аж две его вариации.

Мнение о Fallout 4 Fallout, Fallout 4, Playstation 4, Playstation 4 PRO, Action, RPG, Bethesda, Длиннопост

Ну и наконец Far Harbor - пожалуй самое топовое DLC из всех вышедших для четвертого фолыча. В рамках данного дополнения добавляется огромная локация - остров Фар Харбор, интересная сюжетная линия, много доп квестов, три участвующие в конфликте фракции, множество новых существ, сражаться с которыми даже сложнее, чем с оригинальными из пустошей. Фар Харбор очень атмосферное дополнение, его хочется изучать, пробежаться в каждом уголке острова. Пожалуй именно здесь встречаются самые грозные и жуткие мутировавшие животные во всей игре, даже несмотря на то, что в том же Nuca-World добавлены новые аналоги когтей смерти - Крокодилогогти. В общем от этого дополнения я остался в восторге и только один факт омрачил весь восторг, но о нем в следующем пункте.

Производительность

Сразу скажу - в игре не передовая графика и технологии, но выглядит она достойно, по мне так красиво - особенно рассветы и закаты. Я буду говорить о версии на PS4 pro. Игру я проходил на прошке и в принципе меня все устраивает, выглядит круто, не было фризов, лагов, все чисто и плавно. Шутерная механика игралась очень круто даже на геймпаде. Возможно бывали какие то редкие просадки, но я их не замечал, т.к. не мешали получать удовольствие от игры и были минимальны. Все это было ровно до того момента пока я не включил дополнение Фар Харбор.


Объясню: данная локация представляет из себя остров, которые окутан сплошным туманом, который и кушает все fps и заставляет нереально его проседать. Когда дополнение вышло на оригинальную PS4, то проблемы с производительностью были настолько серьезны, что она просто была неиграбельна, в итоге беседка выкатила позже обновление, которое в основном все исправило. Но вот вышла прошка, запускаю фар харбор и просто поверить не могу, при обычной прогулке по острову просто нереальные фризы, наверное кадров 10-15. Сказать, что я офигел ничего не сказать. Как можно было вообще такое допустить, чтобы на улучшенной консоли игра работала намного хуже, чем на младшей версии. Просто позор беседке за это. Я в итоге прошел дополнение, благо большая часть сюжетных квестов происходит не в лесу на острове, а в более лояльных для fps локациях.

Итог

Что по итогу? Лично мне данная часть очень понравилась. Я наиграл на плойке порядка 200 часов. Получил уйму удовольствия и только проблемы с производительностью в дополнении Фар Харбор добавили ложку дегтя в эту бочку меда. Да, игра не идеальная, я вообще не играл в первые две части и не могу судить по глубине и возможностям относительно них. Но как продолжатель части 2008 года все очень даже неплохо - для меня одна из самых любимых игр, в которую всегда готов отыграть заново.

Показать полностью 7
[моё] Fallout Fallout 4 Playstation 4 Playstation 4 PRO Action RPG Bethesda Длиннопост
78
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии