Assassin's Creed, Resident Evil и Death Stranding провалились на iOS: мало загрузок и мало покупок
В последние годы мобильные игры стали одним из самых быстрорастущих сегментов игровой индустрии. Однако, несмотря на это, некоторые из самых ожидаемых игр для iPhone и iPad, такие как Resident Evil, Death Stranding и Assassin's Creed, оказались коммерческими провалами.
Resident Evil 4, Resident Evil 7, Death Stranding и Assassin's Creed Mirage, среди основных игр, представленных Apple на конференциях, вызвали много внимания, но принесли мало результатов, настолько, что Mobilegamer.biz предполагает, что Apple сама платит издателям для разработки портов.
Согласно отчету, полную версию Assassin's Creed Mirage для iPhone с момента ее выхода 6 июня купили менее 3 тыс. человек. Это может показаться удивительным, учитывая популярность франшизы Assassin's Creed на других платформах. Однако, стоит учесть, что стоимость игры составляет $50 (около 4,3 тыс. руб.), что является довольно высокой ценой для мобильного приложения.
Сравнительные данные показывают, что ежедневные загрузки и доходы Assassin's Creed Mirage значительно уступают средним показателям бесплатных мобильных игр. Например, Assassin's Creed Rebellion, выпущенная Ubisoft для мобильных устройств, была загружена 1,9 млн загрузок за аналогичный период. Доход с бесплатной игры составил $981 тысячу, что на 612% больше, чем у Mirage.
Другие крупные игры, такие как Resident Evil 4, Resident Evil Village и Death Stranding, тоже не оправдали ожиданий.
Resident Evil 4 была скачана 357 тыс. раз и заработала $208 тыс.
Resident Evil Village скачали 370 тыс. человек, а ее продажи принесли $92 тыс.
Death Stranding скачали 10,6 тыс. раз, что принесло разработчикам $212 тыс.
Одной из причин такого низкого спроса на эти игры может быть их высокая стоимость. Большинство пользователей iPhone и iPad привыкли к бесплатным или недорогим мобильным играм, и они могут быть не готовы платить $50 за игру.