Преторианцы: бич пустоты
Сегодня мы поговорим об одном из самых страшных кризисов в игре Stellaris, а именно - про вторжение Преторианцев. С этим кризисом встречались многие игроки, которые хоть раз играли в Stellaris, но сегодня мы поговорим о том, кто такие Преторианцы, кем были вдохновлены, что из себя представляют и откуда взялись.
Преторианцы.
Итак, вторжение Преторианцев часто является первым галактическим кризисом с которым сталкиваются игроки, так же по мнению многих игроков вторжение Преторианцев является самым сложным кризисом. Что же из себя представляют Преторианцы ? Преторианцы представляют из себя биологические организмы, которые вторгаются в другие Галактики для поглощения биомассы.
Вторгаясь в другие Галактики Преторианцы создают плацдарм, а затем начинают наступление на остальную часть Галактики. Вторгаясь на планету Преторианцы уничтожают любое сопротивление, затем они начинают перерабатывать население планеты, после уничтожения населения мир становится зараженным роем Преторианцев, после заражения этот мир можно только лишь очистить, заселять его заново нельзя.
Флот Преторианцев представляет собой биокорабли, которые различаются по своим размерам и вооружению. Все их вооружение основано на биотехнологиях. Самые большие корабли у Преторианцев называются матками, матки позволяют быстро восполнять потери преторианцам, это несомненно плюс, но так же это делает флот Преторианцев уязвимым, так как потеряв матку они больше не смогут восполнять потери. Так же матку можно захватить и использовать в своих целях.
Что же касается дипломатических отношений, то с Преторианцами их вести невозможно, с ними невозможно договорится, их невозможно подкупить или использовать в своих целях, так как все что их интересует - это поглощение биомассы. Но все же с ними можно вести диалог, если ваша раса обладает псионическим даром.
Метод борьбы с этими тварями один - не дать им быстро разрастись и заставить их уйти в глухую оборону, что довольно сложно учитывая их численность и мощь их флота.
Возможный прототип.
Само название преторианцы отсылает нас к преторианской гвардии - личным телохранителям римских полководцев и Императоров. Я вижу только один смысл в этом название - это то, что более мелкие корабли защищают маток любой ценой, образуя что-то типо охраны или личной гвардии маток.
Но тут так же ответ дают нам сами преторианцы, если у вашей расы есть псионический дар, то можно спросить их что означает их название, Преторианцы ответят, что это означает выжившие, так как они последние.
Но все же сама концепция преторианцев вдохновлена Тиранидами из вселенной Вархаммер 40000 и отчасти Зергами из Старкрафта. Зерги и Тираниды так же используют биотехнологии, так же пожирают все на своем пути, только Зерги являются обитателями Галактики, а вот Тираниды, как и Преторианцы вторгаются извне для поглощения биомассы. Что Тиранидов, что Преторианцев интересует только пища и больше ничего. С Тиранидами так же нельзя договорится, нельзя подкупить или использовать их в своих целях. Так что прототип Преторианцев очевиден - это Тираниды из вселенной Вархаммер 40000.
Почему же все-таки Преторианцы вторгаются в чужие Галактики ? Почему же им не сиделось дома, где они могли бы спокойно развиваться и жить мирно ? Ответ на этот вопрос есть и дают нам его сами Преторианцы. Опять же если их спросит почем они вторгаются в чужие Галактики, то они дадут ответ, что они были вынуждены бежать из своей Галактики, так как их преследуют так называемые "Незванные гости" - это еще один кризис в Stellaris, который идет обычно после Преторианцев.
Учитывая все это, а так же то что означает название Преторианцы - выжившие, можно предположить, что раньше Преторианцы мирно жили в своей Галактике, пока к ни не пришли "Незванные гости" и не истребили почти всю их расу. Все кто выжил вынуждены были бежать из родных мест и взяли имя Преторианцы, покинув свою родину и став звездными кочевниками. Скитаясь от одной Галактике к другой, поглощая их они лишь пытаются уйти от своих преследователей и найти то место, которое они снова смогут назвать домом. Это никак их не оправдывает, но все это позволяет их понять, так как они не были монстрами, а стали такими под влиянием обстоятельств. А на сегодня у нас всё.
Подписывайтесь на мой канал на дзене, там будет много чего интересного - https://dzen.ru/id/65d0a7c018e647057a3700e3?share_to=link
P.S. Все посты беру оттуда
Капитан Шепард: реальный прототип
Сегодня мы с вами поговорим про главного протагониста серий игр Mass effect, капитана Шепарда, а именно поговорим о том кто же стал его рельным прототипом, а их на самом деле будет два, один дал капитану имя, а другой подарил всеми любимому персонажу свою внешность. Здесь я буду рассматривать только прототип мужского персонажа капитана, так как у женской версии прототипа по сути и нет, хотя сразу именно женский персонаж капитана Шепарда должен был стать каноничным, но затем разработчики добавили возможность выбора, но сейчас речь не об этом.
«Мы — странники. Мы постоянно движемся вперёд и оглядываемся назад. Поодиночке и все вместе. Мы не можем не делать этого. Потому что мы любопытны. Потому что мы боимся того, что произойдёт, если мы остановимся. Вы теперь исследователи. Мы попрощаемся, и вы бросите последний взгляд назад… Но знайте, что, куда бы вы ни отправились, мы всегда будем с вами. Это был капитан Шепард. Конец связи.»
— Капитан Шепард, трейлер Mass Effect: Andromeda
Алан Шепард.
Итак, человеком подарившим капитану Шепарду имя стал американский астронавт Алан Шепард. Алан Шепард является первым американцем и вторым человеком побывавшим в космосе после Юрия Гагарина. Алан Шепард совершил этот полет на корабле Меркурий-Редстоун-3, которому Алан дал имя Freedom 7, после Шепарда все астронавты проекта «Меркурий» давали кораблям самостоятельные имена, добавляя в конце 7. Так же он является одним из 12-ти человек побывавших на Луне. Полет на Луну был вторым космическим полетом Шепарда, этот полет он совершил в качестве командира космического корабля «Аполлон-14». Капитан был назван в честь Алана Шепарда для того, чтобы игрокам из США и других англоязычных стран персонаж казался знакомым и родным.
Марк Вандерлу.
Марк Вандерлу является голландской супермоделью, актером и киноактером. Если Алан Шепард подарил капитану имя, то Марк подарил ему свою внешность и правда сходство между ними поразительное, для сравнения есть фото снизу, где вы сами можете сравнить внешность капитан и Марка. Марк ни разу не давал комментариев по поводу внешности капитана, так же ему ни раз предлагали принять участие в фестивалях, где он был бы одет в костюм капитана, но Марк всё время отказывался.
Как мы видим у капитана Шепарда есть два прототипа, один из которых является астронавтом и подарил ему имя, что на мой взгляд является отличным выбором. А второй прототип дал нашему капитану внешность, что так же на мой взгляд является отличным выбором. А на сегодня всё, дальше будет больше разнообразных статей на разные темы.
Спасибо за внимание !
Подписывайтесь на мой канал на дзене, там будет много чего интересного - https://dzen.ru/id/65d0a7c018e647057a3700e3?share_to=link
P.S. Все посты беру оттуда
Стримерша одолела первого босса из DLC к Elden Ring «силой мысли»
Perrikaryal использует ЭЭГ, голосовые команды и программу для отслеживания движений глаз, чтобы управлять своим персонажем в игре. Эта технология позволяет ей двигаться, атаковать и использовать предметы, просто думая о нужных действиях.
Ранее она играла «силой мысли» в VALORANT, Palword и Elden Ring.
Ее часто обвиняют в постановочных роликах. Критики утверждают, что ЭЭГ может расшифровывать только 60-70% сигналов мозга, что недостаточно для точных действий в игре.
Верим?
Пять причин поиграть в Warhammer 40,000 Space Marine
Содержание статьи в формате короткого видео для вашего удобства.
1 причина - Ваш крестовый поход не окончен. И не закончится никогда - продолжайте нести волю Императора, уничтожая ксеносов и еретиков всеми доступными средствами, есть возможность искоренять ересь как в ближнем, так и в дальнем бою, выберите что больше по вкусу. А вполне можно даже и комбинировать, патроны бывают кончаются чаще, чем противники.
2 причина - габариты. Игра хорошо передаёт мощь, тяжеловесность космодесантника и даже его тяжёлую поступь. Особенно хорошо заметно на фоне обычных людей, представленных в виде Имперской Гвардии, которые в лучшем случае достают вам до плеча. А на мелкого зеленокожего гретчина - можно просто наступить и отправить его к Горка-Морке, даже не марая руки. Мелочь, а приятно.
3 причина - брутальность. В игре присутствует большое количество fatality ослабленного противника, причём для каждого типа врагов - свои а ещё fatality отличаются и от экипированного оружия в руке. Поэтому уничтожение врагов Императора не надоедает даже к концу игры, учитывая, что и враги всегда в избытке, а это ещё и дополнительно восстанавливает очки здоровья. Мрачный мир и пафос Вархаммера как он есть.
![Пять причин поиграть в Warhammer 40,000 Space Marine Warhammer, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост, Warhammer 40k, Loyal Space marines, Шутер, Гифка](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/23/8/1719144562185560339.jpg)
Красочно, брутально, жестоко.
4 причина - масштабность видов - задние фоны выполнены добротно, огромные соборы, заводы, башни и шпили - чтобы вы сами терялись на их фоне и почувствовали себя незначительным в плане масштабности происходящего.
Как раз именно, за что мы и любим Вархаммер.
5 причина - начало истории. Через несколько месяцев выйдет прямое продолжение Space Marine 2 и это неплохой повод ознакомиться с первой частью, для полного погружения в сюжет и познакомиться с главным героем, тем более он один и тот же в обеих частях.
А теперь - Лучше умереть за Императора, чем жить ради себя.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037